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老滑稽
2020-11-29 00:05:24 +08:00
committed by GitHub
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commit 8b5acefdfe

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@@ -19,12 +19,12 @@ screenshot.invalid = 地图太大,可能没有足够的内存用于截图。
gameover = 游戏结束
gameover.disconnect = 断开连接
gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜!
gameover.waiting = [accent]正在等待下一张地图...
gameover.waiting = [accent]正在更换下一张地图...
highscore = [accent]新纪录!
copied = 已复制
indev.popup = [accent]6.0[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役玩法完全没有完成[]\n- 很多内容还没有做完\n - 大多[scarlet]单位AI[]无法正确地运行\n- 单位系统完全没有完成\n- 一切您所看到的内容都可能会移除或调整。\n\n在[accent]Github[]提交错误报告。\n[#66ccff]来自译者WinterUnderTheSnow的忠告不建议新玩家游玩还在测试阶段的6.0!建议您先从[orange]v104.6[#66ccff]或[orange]v104.10[#66ccff]开始游玩!
indev.popup = [accent]6.0[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役玩法完全没有完成[]\n- 很多内容还没有做完\n- 大多[scarlet]单位AI[]无法正确地运行\n- 单位系统完全没有完成\n- 一切您所看到的内容都可能会移除或调整。\n\n在[accent]Github[]提交错误报告。\n[#66ccff]来自译者WinterUnderTheSnow的忠告不建议新玩家游玩还在测试阶段的6.0!建议您先从[orange]v104.6[#66ccff]或[orange]v104.10[#66ccff]开始游玩!
indev.notready = 这部分玩法还未开发完成。
indev.campaign = [accent]您已经到达战役模式的结尾![]\n\n这是内容所能做到的。 未来的更新中将添加行星际旅行。
indev.campaign = [accent]您已经到达战役模式的结尾![]\n\n这是目前内容的全部。 未来的更新中将添加行星际旅行。
load.sound = 音乐加载中
load.map = 地图加载中
@@ -296,13 +296,13 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][]来暂停建造
resumebuilding = [scarlet][[{0}][]来恢复建造
showui = UI已隐藏\n按[accent][[{0}][]显示UI
wave = [accent]第{0}波
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
wave.cap = [accent]波次 {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]下一波倒计时:{0}秒
wave.waveInProgress = [lightgray]波次袭来
waiting = [lightgray]等待中…
waiting.players = 等待玩家中…
wave.enemies = [lightgray]剩余 {0} 个敌人
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] 敌人核心(多个)
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] 敌人核心
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] 敌人核心
wave.enemy = [lightgray]剩余 {0} 个敌人
wave.guardianwarn = Boss 将在[accent]{0}[]波后到来。
@@ -543,7 +543,7 @@ sectors.nonelaunch = [lightgray]无 (太阳)
sectors.rename = 重命名区块
sectors.enemybase = [scarlet]敌人基地
sectors.vulnerable = [scarlet]脆弱的
sectors.underattack = [scarlet]遭到攻击![accent]{0}% 被摧毁
sectors.underattack = [scarlet]遭到攻击![accent]{0}% 损毁度
sectors.survives = [accent]存活{0}波
sectors.go = 进入
sector.curcapture = 区域已占领
@@ -554,18 +554,18 @@ sector.lost = 区域[accent]{0}[white]已丢失!
#note: the missing space in the line below is intentional
sector.captured = 区域[accent]{0}[white]已占领!
threat.low =
threat.medium =
threat.high =
threat.low =
threat.medium =
threat.high =
threat.extreme = 极高
threat.eradication = 根除
threat.eradication = 扫荡
planets = 行星
planet.serpulo.name = 塞普罗
planet.sun.name = 太阳
sector.impact0078.name = 影响0078
sector.impact0078.name = 冲击区0078
sector.groundZero.name = 零号地区
sector.craters.name = 陨石带
sector.frozenForest.name = 冰冻森林
@@ -574,10 +574,10 @@ sector.stainedMountains.name = 绵延群山
sector.desolateRift.name = 荒芜裂谷
sector.nuclearComplex.name = 核裂阵
sector.overgrowth.name = 增生区
sector.tarFields.name = 油田
sector.tarFields.name = 油田
sector.saltFlats.name = 盐碱荒滩
sector.fungalPass.name = 真菌通道
sector.biomassFacility.name = 生物质合成设施
sector.biomassFacility.name = 生物质合成
sector.windsweptIslands.name = 风吹群岛
sector.extractionOutpost.name = 萃取前哨
sector.planetaryTerminal.name = 行星发射终端
@@ -686,8 +686,8 @@ stat.minetier = 采矿等级
stat.payloadcapacity = 载货容量
stat.commandlimit = 指挥上限
stat.abilities = 能力
stat.canboost = 助推
stat.flying = 飞行
stat.canboost = 助推
stat.flying = 飞行
ability.forcefield = 力墙场
ability.repairfield = 修复场
@@ -710,7 +710,7 @@ bar.powerlines = 链接: {0}/{1}
bar.items = 物品:{0}
bar.capacity = 容量:{0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[单位上限]
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[已达单位上限]
bar.liquid = 液体
bar.heat = 热量
bar.power = 电力
@@ -991,8 +991,8 @@ unit.zenith.name = 苍穹
unit.antumbra.name = 月影
unit.eclipse.name = 日蚀
unit.mono.name = 独影
unit.poly.name =
unit.mega.name =
unit.poly.name =
unit.mega.name =
unit.quad.name = 雷霆
unit.oct.name = 要塞
unit.risso.name = 梭鱼
@@ -1236,35 +1236,35 @@ team.green.name = 绿
team.purple.name =
hint.skip = 跳过
hint.desktopMove = 使用[accent][[WASD][]来移动.
hint.zoom = [accent]滚动[]放大或缩小.
hint.mine = 移动到\uf8c4铜矿附近并点按[accent]tap[]进行手动开采
hint.desktopShoot = [accent][[Left-click][]射击.
hint.desktopMove = 使用[accent][WASD][]来移动.
hint.zoom = [accent]滚动[]鼠标滚轮放大或缩小.
hint.mine = 移动到\uf8c4 铜矿附近并[accent]点按[]进行手动开采.
hint.desktopShoot = [accent][鼠标左键][]射击.
hint.depositItems = 要转移物品,请将其从飞船上拖到核心。
hint.respawn = 要重生飞船,请按[accent][[V][].
hint.respawn.mobile = 您已切换控制单元/结构. 如果要重生飞船请[accent]点击左上方的图标(那个和你长得一样的).[]
hint.desktopPause = 按[accent][[Space][]暂停和取消暂停游戏.
hint.placeDrill = 选择\ue85e[accent]钻头[]右下角菜单中的标签,然后选择一个\uf870 [accent]钻头[]然后单击铜矿将其放置.
hint.placeDrill.mobile = 选择\ue85e[accent]钻头[]右下角菜单中的标签,然后选择一个\uf870 [accent]钻头[]然后点击铜矿将其放置.\n\n按下\ue800 [accent]复选标记[]在右下角按钮确认.
hint.placeConveyor = 传送带将物品从钻头移到其他块中。选择一个\uf896 [accent]传送带[]从\ue814 [accent]布局[]标签.\n\n单击并拖动以放置多个传送带.\n[accent]滚动[]旋转.
hint.placeConveyor.mobile = 传送带将物品从钻头移到其他块中。选择一个\uf896 [accent]传送带[]从\ue814 [accent]布局[]标签.\n\n按住手指一秒钟,然后拖动以放置多个传送带.
hint.placeTurret = 放置\uf861 [accent]炮塔[]保卫你的基地从敌人手中.\n\n炮塔需要弹药-在这种情况下e, \uf838copper.\n使用传送带和钻头为它们供弹。
hint.respawn = 于核心中重生,请按[accent][V][].
hint.respawn.mobile = 您已切换控制单元/结构. 如果要重生飞船请[accent]点击左上方的图标(您的单元/结构图标).[]
hint.desktopPause = 按[accent][Space][]暂停和取消暂停游戏.
hint.placeDrill = 选择右下角菜单中的\ue85e [accent]钻头[]标签,然后选择一个\uf870 [accent]钻头[]然后单击铜矿将其放置.
hint.placeDrill.mobile = 选择右下角菜单中的\ue85e [accent]钻头[]标签,然后选择一个\uf870 [accent]钻头[]然后点击铜矿将其放置.\n\n点击右下角\ue800 [accent]复选标记[]确认.
hint.placeConveyor = 传送带将物品从钻头移到其他块中。从\ue814 [accent]布局[]标签选择\uf896 [accent]传送带[].\n\n单击并拖动以放置多个传送带.\n[accent]滚动[]旋转.
hint.placeConveyor.mobile = 传送带将物品从钻头移到其他块中。从\ue814 [accent]布局[]标签选择\uf896 [accent]传送带[].\n\n按一秒钟,然后拖动以放置多个传送带.
hint.placeTurret = 放置\uf861 [accent]炮塔[]以抵御敌人,保卫你的核心.\n\n炮塔需要弹药-\uf838 铜.\n使用传送带和钻头为它们供弹。
hint.breaking = [accent]右击[]并拖动以拆除方块.
hint.breaking.mobile = 激活\ue817 [accent]锤子[]在右下角点击以拆除方块.\n\n按住手指一秒钟然后拖动以选择.
hint.research = 使用\ue875 [accent]科技树[]按钮研究新技术.
hint.research.mobile = 使用\ue875 [accent]科技树[]按钮在\ue88c [accent]菜单[]去研究新技术.
hint.unitControl = 按住[accent][[L-ctrl][][accent]点击[]控制友军单位或炮塔。
hint.unitControl.mobile = [accent][双击[]控制友军单位或炮塔(双击)
hint.launch = 一旦收集到足够的资源,您就可以[accent]发射[]通过选择附近的区域从\ue827 [accent]地图[]在右下角.
hint.launch.mobile = 一旦收集到足够的资源,您就可以[accent]发射[]通过选择附近的区域从\ue827 [accent]地图[]在\ue88c [accent]菜单[].
hint.schematicSelect = 按住[accent][[F][]并拖动以选择要复制和粘贴的块.\n\n[accent][[Middle Click][]复制单个块类型.
hint.conveyorPathfind = 按住[accent][[L-Ctrl][]拖动传送带会自动生成路径.
hint.breaking.mobile = 点击\ue817 [accent]锤子[]在右下角点击以拆除方块.\n\n按住手指一秒钟然后拖动以选择.
hint.research = 点击\ue875 [accent]科技树[]按钮研究新技术.
hint.research.mobile = 点击在\ue88c [accent]菜单[]中的\ue875 [accent]科技树[]按钮以研究新技术.
hint.unitControl = 按住[accent][L-ctrl][][accent]点击[]友军单位或炮塔来进行控制
hint.unitControl.mobile = [accent][双击][]友军单位或炮塔来进行控制
hint.launch = 一旦收集到足够的资源,您就可以通过从右下角的\ue827 [accent]地图[]选择附近的区域[accent]发射[]核心.
hint.launch.mobile = 一旦收集到足够的资源,您就可以通过在\ue88c [accent]菜单[]的\ue827 [accent]地图[]选择附近的区域[accent]发射[]核心.
hint.schematicSelect = 按住[accent][F][]并拖动以选择要复制和粘贴的块.\n\n[accent][鼠标中键][]复制单个块类型.
hint.conveyorPathfind = 按住[accent][L-Ctrl][]拖动传送带并使其自动寻路.
hint.conveyorPathfind.mobile = 启用\ue844 [accent]对角线模式[]并拖动,传送带会自动生成路径.
hint.boost = 按住[accent][[L-Shift][]用当前单位飞越障碍物.\n\n只有少数地面单位有助推器.(首先排除爬虫家族)
hint.command = 按accent][[G][]指挥附近的单位编队.
hint.command.mobile = [accent][双击][]您的部队指挥附近的部队编队.(双击)
hint.boost = 按住[accent][L-Shift][]用当前单位飞越障碍物.\n\n只有少数地面单位有助推器.
hint.command = 住[accent][G][]指挥附近的单位编队.
hint.command.mobile = [accent][双击][]您的部队指挥附近的部队编队.
hint.payloadPickup = 按[accent][[[]捡起小方块或单位.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]点住]一个小方块或一个单位来捡起来.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]长按一个小方块或一个单位来捡起来.
hint.payloadDrop = 按[accent]][]放下有效载荷.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]点住[]一个空的位置将有效载荷丢到那里.(不是很精准)
hint.waveFire = [accent]进攻波[]炮塔加水弹药会自动扑灭附近的大火.(浪涌和海啸)