Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into 7.0-features

 Conflicts:
	core/src/mindustry/content/Blocks.java
This commit is contained in:
Anuken
2021-06-09 17:10:49 -04:00
93 changed files with 1617 additions and 574 deletions

View File

@@ -460,6 +460,7 @@ toolmode.drawteams = Draw Teams
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
filters.empty = [lightgray]No filters! Add one with the button below.
filter.distort = Distort
filter.noise = Noise
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
@@ -476,6 +477,7 @@ filter.clear = Clear
filter.option.ignore = Ignore
filter.scatter = Scatter
filter.terrain = Terrain
filter.option.scale = Scale
filter.option.chance = Chance
filter.option.mag = Magnitude
@@ -675,6 +677,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <load map to show>
stat.description = Purpose
stat.input = Input
stat.output = Output
@@ -1164,8 +1167,9 @@ block.spore-cluster.name = Spore Cluster
block.metal-floor.name = Metal Floor 1
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
block.metal-floor-4.name = Metal Floor 4
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5
block.metal-floor-damaged.name = Damaged Metal Floor
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3

View File

@@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = Dieser Entwurf wird vollständig vernichtet.
schematic.rename = Entwurf umbenennen
schematic.info = {0}x{1}, {2} Blöcke
schematic.disabled = [scarlet]Entwürfe deaktiviert[]\nAuf dieser [accent]Karte[] oder [accent]Server[] dürfen keine Entwürfe verwendet werden.
schematic.tags = Tags:
schematic.edittags = Tags bearbeiten
schematic.addtag = Tag hinzufügen
schematic.texttag = Text-Tag
schematic.icontag = Bild-Tag
schematic.renametag = Tag umbenennen
schematic.tagdelconfirm = Dieses Tag wirklich löschen?
schematic.tagexists = Dieses Tag gibt es schon.
stats = Statistiken
stat.wave = Wellen besiegt:[accent] {0}
@@ -306,7 +314,6 @@ data.exported = Daten exportiert.
data.invalid = Dies sind keine gültigen Spieldaten.
data.import.confirm = Der Import von externen Daten wird [scarlet] alle[] deine gegenwärtigen Spieldaten löschen.\n[accent]Das kann nicht rückgängig gemacht werden![]\n\nSobald der Import abgeschlossen ist, wird dein Spiel sofort beendet.
quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
quit.confirm.tutorial = Weißt du, was du tust?\nDu kannst das Tutorial unter[accent] Einstellungen->Spiel->Tutorial wiederholen[] erneut spielen.
loading = [accent]Wird geladen...
reloading = [accent]Lade Mods neu...
saving = [accent]Speichere...
@@ -477,6 +484,7 @@ filter.option.circle-scale = Kreisskalierung
filter.option.octaves = Oktaven
filter.option.falloff = Rückgang
filter.option.angle = Winkel
filter.option.rotate = Drehung
filter.option.amount = Menge
filter.option.block = Block
filter.option.floor = Boden
@@ -498,6 +506,7 @@ load = Laden
save = Speichern
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Arbeitsspeicher: {0}mb
memory2 = Arbeitsspeicher:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = Starte dein Spiel neu, um die Spracheinstellungen zu übernehmen.
@@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = Items werden von [accent]{0} []gestartet
launch.destination = Ziel: {0}
configure.invalid = Anzahl muss eine Zahl zwischen 0 und {0} sein.
add = Hinzufügen...
boss.health = Boss-Lebenspunkte
guardian = Boss
connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
error.unreachable = Server nicht erreichbar.
@@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] wird angegriffen!
sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] verloren!
#note: the missing space in the line below is intentional
sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]erobert!
sector.changeicon = Bild ändern
threat.low = Niedrig
threat.medium = Mittel
@@ -626,6 +636,7 @@ status.wet.name = Nass
status.muddy.name = Schlammig
status.melting.name = Schmelzend
status.sapped.name = Schwächend
status.electrified.name = Elektrisch
status.spore-slowed.name = Sporen-verlangsamt
status.tarred.name = Teerend
status.overclock.name = Übertaktend
@@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Möchtest du wirklich alle Kampagne-Speich
paused = [accent]< Pausiert >
clear = Leeren
banned = [scarlet]Verbannt
unsupported.environment = [scarlet]Umgebung nicht unterstützt
yes = Ja
no = Nein
info.title = Info
@@ -682,8 +694,6 @@ stat.size = Größe
stat.displaysize = Bildschirmgröße
stat.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität
stat.powerrange = Stromreichweite
stat.weapons = Waffen
stat.bullet = Geschoss
stat.linkrange = Verbindungsradius
stat.instructions = Befehle
stat.powerconnections = Maximale Stromverbindungen
@@ -694,6 +704,9 @@ stat.memorycapacity = Speicherkapazität
stat.basepowergeneration = Basis-Stromerzeugung
stat.productiontime = Produktionszeit
stat.repairtime = Zeit zur vollständigen Reparatur
stat.repairspeed = Heilungsgeschwindigkeit
stat.weapons = Waffen
stat.bullet = Geschoss
stat.speedincrease = Geschwindigkeitserhöhung
stat.range = Reichweite
stat.drilltier = Abbaubare Erze
@@ -737,13 +750,15 @@ stat.speedmultiplier = Geschwindigkeit-Multiplikator
stat.reloadmultiplier = Nachlade-Multiplikator
stat.buildspeedmultiplier = Baugeschwindigkeit-Multiplikator
stat.reactive = Reagiert mit
stat.healing = Heilung
ability.forcefield = Kraftfeld
ability.repairfield = Heilungsfeld
ability.statusfield = Statusfeld
ability.statusfield = {0} Statusfeld
ability.unitspawn = {0} Fabrik
ability.shieldregenfield = Schild-regenerations-Feld
ability.movelightning = Bewegungsblitze
ability.energyfield = Energiefeld: [accent]{0}[] Schaden ~ [accent]{1}[] Blöcke / [accent]{2}[] Ziele
bar.drilltierreq = Besserer Bohrer benötigt
bar.noresources = Fehlende Ressourcen
@@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = Strom
bar.progress = Baufortschritt
bar.input = Input
bar.output = Output
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x Stärke
units.processorcontrol = [lightgray]Prozessorgesteuert
@@ -974,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = Wellen-Timer
rules.waves = Wellen
rules.attack = Angriff-Modus
rules.buildai = KI kann bauen
rules.corecapture = Kern nach Zerstörung einnehmen
rules.enemyCheat = Unbegrenzte Ressourcen für die KI (Rotes Team)
rules.blockhealthmultiplier = Block-Lebenspunkte-Multiplikator
rules.blockdamagemultiplier = Block-Schaden-Multiplikator
@@ -1029,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = Explosive Mischung
item.pyratite.name = Pyratit
item.metaglass.name = Metaglas
item.scrap.name = Schrott
liquid.water.name = Wasser
liquid.slag.name = Schlacke
liquid.oil.name = Öl
@@ -1060,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
@@ -1120,6 +1143,7 @@ block.sand-water.name = Sandiges Wasser
block.darksand-water.name = Dunkles sandiges Wasser
block.char.name = Holzkohle
block.dacite.name = Dazit
block.rhyolite.name = Rhyolith
block.dacite-wall.name = Dazitwand
block.dacite-boulder.name = Dazitgeröll
block.ice-snow.name = Eisschnee
@@ -1203,7 +1227,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Pneumatischer Bohrer
block.laser-drill.name = Laser-Bohrer
block.water-extractor.name = Wasser-Extraktor
block.cultivator.name = Kultivierer
block.conduit.name = Leitungsrohr
block.conduit.name = Kanal
block.mechanical-pump.name = Mechanische Pumpe
block.item-source.name = Materialquelle
block.item-void.name = Materialschlucker
@@ -1227,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = Solarpanel
block.solar-panel-large.name = Großes Solarpanel
block.oil-extractor.name = Öl-Extraktor
block.repair-point.name = Reparaturpunkt
block.repair-turret.name = Reparaturstation
block.pulse-conduit.name = Impulskanal
block.plated-conduit.name = Gepanzerter Kanal
block.phase-conduit.name = Phasenkanal
@@ -1269,6 +1294,12 @@ block.exponential-reconstructor.name = Exponentieller Rekonstrukteur
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrativer Rekonstrukteur
block.payload-conveyor.name = Einheitenförderband
block.payload-router.name = Einheitenverteiler
block.duct.name = Rohrleitung
block.duct-router.name = Rohrleitungsverteiler
block.duct-bridge.name = Rohrleitungsbrücke
block.payload-propulsion-tower.name = Frachtantriebsturm
block.payload-void.name = Frachtschlucker
block.payload-source.name = Frachtquelle
block.disassembler.name = Großer Trenner
block.silicon-crucible.name = Silizium Schmelztiegel
block.overdrive-dome.name = Beschleunigungs-Maschine
@@ -1287,13 +1318,12 @@ block.large-logic-display.name = Großer Logik-Bildschirm
block.memory-cell.name = Speicherzelle
block.memory-bank.name = Große Speicherzelle
team.blue.name = Blau
team.crux.name = Rot
team.sharded.name = Orange
team.orange.name = Orange
team.derelict.name = Derelikt
team.green.name = Grün
team.purple.name = Lila
team.blue.name = blau
team.crux.name = rot
team.sharded.name = gelb
team.derelict.name = derelikt
team.green.name = grün
team.purple.name = lila
hint.skip = Überspringen
hint.desktopMove = Drücke [accent][[WASD][], um dich zu bewegen.
@@ -1311,6 +1341,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = Förderbänder bewegen Materialien zwischen verschie
hint.placeTurret = Platziere \uf861 [accent]Geschütze[], um deine Basis vor Gegnern zu beschützen.\n\nGeschütze benötigen Munition - in diesem Fall \uf838Kupfer.\nBenutze Bohrer und Förderbänder, um dies zu besorgen.
hint.breaking = Benutze [accent]Rechtsklick[] und bewege deine Maus, um zu zerstören.
hint.breaking.mobile = Aktiviere den \ue817 [accent]Hammer[] unten rechts und tippe, um Blöcke zu zerstören.\n\nHalte deinen Finger auf dem Bildschirm, um eine Fläche auszuwählen.
hint.blockInfo = Genauere Blockinformationen können im [accent]Baumenü[] rechts beim [accent][[?][]-Symbol gefunden werden.
hint.research = Nehme den \ue875 [accent]Forschen[]-Knopf um neue Technologien zu erforschen.
hint.research.mobile = Nehme den \ue875 [accent]Forschen[]-Knopf im \ue88c [accent]Menü[], um neue Technologien zu erforschen.
hint.unitControl = Halte [accent][[L-STRG][] und [accent]klicke[], um alliierte Einheiten oder Geschütze zu steuern.
@@ -1344,7 +1375,7 @@ item.graphite.description = Wird als Munition oder elektrischer Leiter eingesetz
item.sand.description = Nützlich für die Herstellung vieler anderer Materialien.
item.coal.description = Kann als Brennstoff oder zur Herstellung anderer Materialien verwendet werden.
item.coal.details = Scheint versteinerte Pflanzenmasse zu sein, die sich schon lange vor dem Seeding gebildet hat.
item.titanium.description = Wird im Flüssigkeitsbereich, im Bohrerbereich und für Flugzeuge vielfältig eingesetzt.
item.titanium.description = Wird für Flüssigkeiten, Bohrer und Fabriken vielfältig eingesetzt.
item.thorium.description = Wird als festes Baumaterial oder radioaktiver Kraftstoff verwendet.
item.scrap.description = Wird in Pulverisierer und Schmelzer zu anderen Materialien bearbeitet.
item.scrap.details = Übriggebliebene Reste alter Blöcke oder Einheiten.
@@ -1565,7 +1596,7 @@ logic.nounitbuild = [red]Logik, die Blöcke baut, ist hier nicht erlaubt.
lenum.type = Englischer Name eines Blocks / einer Einheit. Ein Verteiler gibt [accent]@router[] wieder.\nKein string.
lenum.shoot = Schießt auf eine Position.
lenum.shootp = Schießt auf eine Einheit / einen Block und sagt deren Position voraus.
lenum.configure = Blockkonfiguration, z.B. das ausgewählte Item in einem Sortierer.
lenum.config = Blockkonfiguration, z.B. das ausgewählte Item in einem Sortierer.
lenum.enabled = Ob der Block an oder aus ist.
laccess.color = Illuminiererfarbe.
@@ -1573,6 +1604,7 @@ laccess.controller = Einheitensteurer. Gibt "processor" zurück, wenn die Einhei
laccess.dead = Ob ein Block / eine Einheit tot oder nicht mehr gültig ist.
laccess.controlled = Gibt zurück:\n[accent]@ctrlProcessor[] wenn die Einheit prozessorgesteuert ist\n[accent]@ctrlPlayer[] wenn die Einheit / der Block von einem Spieler gesteuert wird\n[accent]@ctrlFormation[] wenn die Einheit Teil einer Formation ist\nSonst 0.
laccess.commanded = [red]Veraltet. Wird bald entfernt![]\nBenutze stattdessen [accent]controlled[].
laccess.progress = Fortschritt, von 0 bis 1.\nGibt Produktion, Nachladestatus or Baufortschritt zurück.
graphicstype.stroke = Setzt die Linienbreite fest.
graphicstype.line = Zeichnet eine Linie.
@@ -1602,11 +1634,17 @@ lenum.xor = Bitwise XOR.
lenum.min = Die Größte von zwei Zahlen.
lenum.max = Die Kleinste von zwei Zahlen.
lenum.angle = Angle of vector in degrees.
lenum.len = Length of vector.
lenum.angle = Vektorwinkel in Grad.
lenum.len = Vektorlänge.
lenum.sin = Sinus in Grad.
lenum.cos = Cosinus in Grad.
lenum.tan = Tangens in Grad.
lenum.asin = Arkussinus in Grad.
lenum.acos = Arkuskosinus in Grad.
lenum.atan = Arkustangens in Grad.
#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = Zufällige Zahl zwischen [0, <wert>).
lenum.log = Logarithmus (ln).

View File

@@ -41,7 +41,7 @@ be.ignore = Abaikan
be.noupdates = Tidak ada pembaruan yang ditemukan.
be.check = Cek versi baru
mod.featured.dialog.title = Browser Mod
mods.browser = Browser Mod
mods.browser.selected = Mod yang Dipilih
mods.browser.add = Pasang mod
mods.browser.reinstall = Pasang kembali
@@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = Bagan ini akan benar-benar dihapus.
schematic.rename = Ganti Nama Bagan
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Bagan dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan bagan di [accent]peta[] atau [accent]server ini.
schematic.tags = Tanda:
schematic.edittags = Ubah Tanda
schematic.addtag = Tambah Tanda
schematic.texttag = Tanda Tulisan
schematic.icontag = Tanda Ikon
schematic.renametag = Ubah Nama Tanda
schematic.tagdelconfirm = Hapus tanda ini sepenuhnya?
schematic.tagexists = Tanda ini sudah ada.
stats = Statistik
stat.wave = Gelombang Terkalahkan:[accent] {0}
@@ -530,7 +538,7 @@ launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
launch.destination = Destinasi: {0}
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}.
add = Menambahkan...
boss.health = Darah Penjaga
guardian = Penjaga
connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Server tak terjangkau.\nApakah alamatnya benar?
@@ -975,6 +983,7 @@ rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
rules.waves = Gelombang
rules.attack = Mode Penyerangan
rules.buildai = Bangunan A.I.
rules.corecapture = Tangkap Inti Saat Kehancuran
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas
rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok
rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok
@@ -1304,7 +1313,6 @@ block.memory-bank.name = Bank Memori
team.blue.name = biru
team.crux.name = merah
team.sharded.name = kuning
team.orange.name = jingga
team.derelict.name = abu-abu
team.green.name = hijau
team.purple.name = ungu

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Página da Google Play store
link.f-droid.description = Listamento de catalogo do F-Droid
link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
link.suggestions.description = Sugira novos conteúdos
link.bug.description = Achou algum? Reporte-o aqui
linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência.
screenshot = Screenshot salvo para {0}
screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
@@ -36,7 +37,7 @@ be.update.confirm = Baixar e reiniciar o jogo agora?
be.updating = Atualizando...
be.ignore = Ignorar
be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada.
be.check = Cheque por atualizações
be.check = Checar por atualizações
schematic = Esquema
schematic.add = Salvar esquema
@@ -56,6 +57,14 @@ schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
schematic.rename = Renomear esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
schematic.tags = Tags:
schematic.edittags = Editar Tags
schematic.addtag = Adicionar Tag
schematic.texttag = Tag de Texto
schematic.icontag = Tag de Ícone
schematic.renametag = Renomear Tag
schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente?
schematic.tagexists = Essa tag já existe.
stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0}
@@ -267,6 +276,9 @@ cancel = Cancelar
openlink = Abrir Link
copylink = Copiar link
back = Voltar
crash.export = Exportar Históricos de Crashes.
crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado.
crash.exported = Históricos de Crashes Exportado.
data.export = Exportar dados
data.import = Importar dados
data.openfolder = Abrir pasta de dados
@@ -331,7 +343,7 @@ editor.generation = Geração:
editor.ingame = Editar em jogo
editor.publish.workshop = Publicar na oficina
editor.newmap = Novo mapa
editor.center = Center
editor.center = Centro
workshop = Oficina
waves.title = Hordas
waves.remove = Remover
@@ -472,7 +484,7 @@ mapeditor = Editor de mapa
abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo.
locked = Trancado
complete = [lightgray]Completo:
complete = [lightgray]Complete:
requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1}
requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0}
requirement.research = Pesquise {0}
@@ -531,26 +543,50 @@ planet.sun.name = Sol
sector.groundZero.name = Marco Zero
sector.craters.name = As Crateras
sector.frozenForest.name = Floresta Congelada
sector.biomassFacility.name = Instalação de Síntese de Biomassa
sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
sector.windsweptIslands.name = Ilhas Ventadas
sector.stainedMountains.name = Montanhas Manchadas
sector.desolateRift.name = Fenda Desolada
sector.nuclearComplex.name = Complexo de Prodção Nuclear
sector.nuclearComplex.name = Complexo de Produção Nuclear
sector.overgrowth.name = Supercrescimento
sector.tarFields.name = Campos de Piche
sector.tarFields.name = Campos de Petróleo
sector.saltFlats.name = Planícies de Sal
sector.fungalPass.name = Passagem Fúngica
sector.impact0078.name = Impacto 0078
sector.extractionOutpost.name = Posto Avançado de Extração
sector.planetaryTerminal.name = Terminal de Lançamento Planetário.
sector.groundZero.description = Um lugar bom para recomeçar. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nConsiga o máximo possível de chumbo e cobre.\nContinue.
sector.frozenForest.description = Mesmo aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As temperaturas baixas não conseguirão contê-los para sempre.\n\nComeçe a aventura com energia. Construa geradores a combustão. Aprenda a usar reparadores.
sector.biomassFacility.description = A origem dos esporos. Essa é a instalação onde eles foram pesquisados e produzidos inicialmente. Pesquise a tecnologia contido na instalação. Cultive esporos para a produção de combustíveis e plásticos. \n\nNo falecimento da instalação, os esporos foram liberados. Nada no ecossistema local conseguia competir com um organismo tão invasivo.
sector.saltFlats.description = Nos arredores do deserto ficam as planícies de sal. Muitos recursos podem ser encontrados nesse local.\n\nO inimigo construiu um complexo de armazenamento de recursos aqui. Destrua o núcleo deles. Não deixe nada sobrando.
sector.craters.description = A água se acumulou nessa cratera, relíquias de guerras antigas. Re-conquiste a área. Colete areia. Faça metavidro. Use a água para melhorar suas brocas e torretas.
sector.ruinousShores.description = Passando o terreno desolado, está localizada a costa. Antigamente, este local abrigava uma rede de defesa costeira. Não restou muita coisa. Apenas as estruturas de defesas básicas permaneceram ilesas, o resto foi reduzido a sucata.\nContinue expandindo seus territórios, re-descubra a tecnologia.
sector.windsweptIslands.description = Um pouco depois do literal tem essa remota série de ilhas. Registros mostram eles haviam estruturas produtoras de [accent]Plastânio[].\n\nAfase as unidades navais inimigas. Estabeleça uma base nas ilhas. Pesquise essas fábricas.
sector.stainedMountains.description = Mais para o interior estão as montanhas, ainda não contaminadas pelos esporos.\nExtraia o titânio que é abundante nessa área. Aprenda a usá-lo.\n\nA presença inimiga é maior aqui. Não dê tempo a eles de trazerem fortes unidades.
sector.overgrowth.description = Essa área coberta por vegetação, próxima ao local de origem dos esporos.\nO inimigo estabeleceu um posto de controle aqui. Faça unidades Titan. Destrua eles. Recupere o que foi perdido.
sector.tarFields.description = Nos arredores de uma zone de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas de piche utilizáveis.\nMesmo abandonada, essa área tem forças inimigas por perto. Não subestime-os.\n\n[lightgray]Pesquise a tecnologia de processamento de petróleo se possível.
sector.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Uma zona com recursos abundantes, mas pouco espaço. Grande risco de destruição. Saia o quanto antes. Não se deixe levar pelo tempo entre os ataques inimigos.
sector.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação de produção e processamento de tório, reduzida a ruínas.\n[lightgray]Pesquise sobre o tório e seu vários usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grande número, constantemente procurando por atacantes.
sector.fungalPass.description = Uma área de transição entre altas montanhas e terras baixas, repletas de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está aqui.\nDestrua o núcleo.
sector.impact0078.description = Aqui repousas restos de um reservatório de transporte interestelar que entrou nesse sistema primeiro.\n\Salve o quanto puder dos destroços. Pesquise qualquer tecnologia intacta.
sector.extractionOutpost.description = Um posto avançado remoto, construído pelo inimigo com o objetivo de lançar recursos para outros setores.\n\nTecnologia de transporte entre setores é essencial para mais conquista de território. Destrua a base. Pesquise suas Plataformas de Lançamento.
sector.planetaryTerminal.description = O último alvo.\n\nEssa base costeira contém a estrutura capaz de lançar Núcleos para planetas locais. É extremamente bem guardado.\n\nProduza unidades navais. Elimine o inimigo o mais rápido o possível. pesquise a estrutura de lançamento.
status.burning.name = Queimando
status.freezing.name = Congelado
status.wet.name = Molhado
status.muddy.name = Barrento
status.melting.name = Derretendo
status.sapped.name = Enfraquecido
status.electrified.name = Eletrificado
status.spore-slowed.name = Esporo-Desaceleração
status.tarred.name = Alcatroado
status.overclock.name = Overclock
status.shocked.name = Chocado
status.blasted.name = Impactado
status.unmoving.name = Imóvel
settings.language = Idioma
settings.data = Dados do jogo
@@ -588,13 +624,15 @@ stat.output = Saída
stat.booster = Apoio
stat.tiles = Required Tiles
stat.affinities = Afinidades
stat.opposites = Opostos
stat.powercapacity = Capacidade de Energia
stat.powershot = Energia/tiro
stat.weapons = Armas
stat.damage = Dano
stat.targetsair = Mira no ar
stat.targetsground = Mira no chão
stat.itemsmoved = Velocidade de movimento
stat.launchtime = Tempo entre Disparos.
stat.launchtime = Tempo entre Disparos
stat.shootrange = Alcance
stat.size = Tamanho
stat.displaysize = Tamanho do Display
@@ -617,6 +655,7 @@ stat.drillspeed = Velocidade base da Broca
stat.boosteffect = Efeito do Impulso
stat.maxunits = Máximo de unidades ativas
stat.health = Saúde
stat.armor = Armadura
stat.buildtime = Tempo de construção
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
stat.buildcost = Custo de construção
@@ -624,31 +663,45 @@ stat.inaccuracy = Imprecisão
stat.shots = Tiros
stat.reload = Tempo de recarga
stat.ammo = Munição
stat.ammouse = Consumo de Munição
stat.damagemultiplier = Multiplicador de Dano
stat.healthmultiplier = Multiplicador de Vida
stat.speedmultiplier = Multiplicador de Velocidade
stat.reloadmultiplier = Multiplicador de Recarregamento
stat.buildspeedmultiplier = Multiplicador de Velocidade de Construção
stat.reactive = Reage
stat.healing = Reparo
stat.shieldhealth = Vida do Escudo
stat.cooldowntime = Tempo de espera
stat.explosiveness = Explosividade
stat.basedeflectchance = Chance Base de Esquiva
stat.lightningchance = Lightning Chance
stat.lightningchance = Chance de Raio
stat.lightningdamage = Dano por Raio
stat.flammability = Inflamabilidade
stat.charge = Carga de Eletricidade
stat.radioactivity = Radioatividade
stat.heatcapacity = Capacidade de Aquecimento
stat.viscosity = Viscosidade
stat.temperature = Temperatura
stat.speed = Velocidade
stat.repairspeed = Taxa de Reparo
stat.buildspeed = Velocidade de Construção
stat.minespeed = Velocidade de Mineração
stat.minetier = Nível de Mineração
stat.payloadcapacity = Capacidade de Carga
stat.commandlimit = Limite de Comando
stat.abilities = Habilidades
stat.canboost = Pode impulsionar
stat.flying = Voador
ability.forcefield = Campo de Força
ability.repairfield = Campo de Reparação
ability.statusfield = Status Field
ability.unitspawn = {0} Fábrica
ability.statusfield = Campo de Status {0}
ability.unitspawn = Fábrica de {0}
ability.shieldregenfield = Raio de Regeneração do Escudo
ability.movelightning = Raio de Movimento
ability.energyfield = Campo de Energia: dano [accent]{0}[] ~ blocos [accent]{1}[] / alvos [accent]{2}[]
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
bar.noresources = Recursos Insuficientes
@@ -665,12 +718,13 @@ bar.items = Itens: {0}
bar.capacity = Capacidade: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
bar.liquid = Liquido
bar.liquid = Líquido
bar.heat = Aquecer
bar.power = Poder
bar.progress = Progresso da construção
bar.input = Entrada
bar.output = Saída
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x força
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
@@ -678,13 +732,13 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s)
bullet.incendiary = [stat]Incendiário
bullet.homing = [stat]Guiado
bullet.shock = [stat]Choque
bullet.frag = [stat]Fragmentação
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x raio ~ [stat]{1}[lightgray] dano
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] dano em construção
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] Impulso
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perfuração
bullet.infinitepierce = [stat]perfuração
bullet.freezing = [stat]Congelamento
bullet.tarred = [stat]Grudento
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% reparo
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro
@@ -693,12 +747,12 @@ unit.blockssquared = Blocos²
unit.powersecond = unidades de energia por segundo
unit.liquidsecond = líquido segundo
unit.itemssecond = itens por segundo
unit.liquidunits = unidades de liquido
unit.liquidunits = unidades de líquido
unit.powerunits = unidades de energia
unit.degrees = Graus
unit.seconds = segundos
unit.minutes = mins
unit.persecond = por segundo
unit.persecond = /segundo
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x Velocidade
unit.percent = %
@@ -707,6 +761,7 @@ unit.items = itens
unit.thousands = k
unit.millions = m
unit.billions = b
unit.pershot = /disparo
category.general = Geral
category.power = Energia
category.liquids = Líquidos
@@ -719,8 +774,11 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos
setting.linear.name = Filtragem linear
setting.hints.name = Dicas
setting.logichints.name = Dicas de Lógica
setting.flow.name = Mostrar Fluxo de Recursos[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente
setting.buildautopause.name = Pausar Automaticamente Quando for Construir
setting.doubletapmine.name = Clique Duplo Para Minerar
setting.modcrashdisable.name = Desativar Mods em Crash de Começo
setting.animatedwater.name = Água animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Filtro suavizante[lightgray] (reinicialização requerida)[]
@@ -740,7 +798,7 @@ setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Difícil
setting.difficulty.insane = Insano
setting.difficulty.name = Dificuldade
setting.screenshake.name = Balanço da Tela
setting.screenshake.name = Vibração da Tela
setting.effects.name = Efeitos
setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos
setting.blockstatus.name = Mostrar a Propriedade dos Blocos
@@ -773,6 +831,7 @@ setting.chatopacity.name = Opacidade do chat
setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser
setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima
public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública.
public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas públicas.
uiscale.reset = A escala da interface foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] segundos...
@@ -837,6 +896,7 @@ keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pausar
keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção
keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.research.name = Pesquisa
keybind.chat.name = Conversa
keybind.player_list.name = Lista de jogadores
keybind.console.name = Console
@@ -851,8 +911,8 @@ keybind.zoom_minimap.name = Ampliar minimapa
mode.help.title = Descrição dos modos
mode.survival.name = Sobrevivência
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
mode.sandbox.name = Criativo
mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = Recursos infinitos não há tempo entre ondas.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = JxJ
mode.pvp.description = Luta contra outros jogadores locais.
@@ -910,8 +970,8 @@ item.thorium.name = Tório
item.silicon.name = Silício
item.plastanium.name = Plastânio
item.phase-fabric.name = Tecido de fase
item.surge-alloy.name = Liga de súrgio
item.spore-pod.name = Pedaço de esporo
item.surge-alloy.name = Liga de surto
item.spore-pod.name = Casulo de esporo
item.sand.name = Areia
item.blast-compound.name = Composto Explosivo
item.pyratite.name = Piratita
@@ -920,22 +980,25 @@ item.scrap.name = Sucata
liquid.water.name = Água
liquid.slag.name = Escória
liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Fluído Criogênico
liquid.cryofluid.name = Crio-fluido
unit.dagger.name = Adaga
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortaleza
unit.fortress.name = Fortress
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Rastejante
unit.atrax.name = Atrax
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
unit.crawler.name = Rastejador
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zênite
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
@@ -951,10 +1014,59 @@ unit.omura.name = Omura
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Sceptro
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
unit.dagger.description = Dispara projéteis padrões em todos os inimigos em volta.
unit.mace.description = Dispara corrents de chamas em todos os inimigos em volta.
unit.fortress.description = Dispara artilharia de longo alcance em alvos terrestres.
unit.scepter.description = Dispara uma barragem de projéteis carregados em todos os inimigos em volta.
unit.reign.description = Dispara uma barragem de projéteis perfuradoes massivos em todos os inimigos em volta.
unit.nova.description = Dispara raios-lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar.
unit.pulsar.description = Dispara arcos de eletricidade que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar.
unit.quasar.description = Dispara feixes penetradores de lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. Possui um escudo.
unit.vela.description = Dispara um massivo feixe de laser massivo que danificam inimigos, causa fogo e repara estruturas aliadas. Capaz de voar.
unit.corvus.description = Dispara um massivo laser que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Pode pisar em cima da maioria do terreno.
unit.crawler.description = Corre atrás de inimigos e se destrói, causando uma grande explosão.
unit.atrax.description = Dispara orbes debilitantes de escória em alvos terrestres. Pode pisar em cima da maioria do terreno.
unit.spiroct.description = Dispara lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno.
unit.arkyid.description = Dispara grandes lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno.
unit.toxopid.description = Dispara grande granadas agrupadas elétricas e lasers penetradoes em inimigos. Pode pisar em cima da maioria do terreno.
unit.flare.description = Dispara projéteis padrões em alvos terrestres.
unit.horizon.description = Larga aglomerados de bombas em alvos terrestres.
unit.zenith.description = Dispara salvos de mísseis em todos os inimigos em volta.
unit.antumbra.description = Dispara uma barragem de projéteis em todos os inimigos em volta.
unit.eclipse.description = Dispara dois lasers penetradores e uma barragem de fogo antiaéreo em todos os inimigos em volta.
unit.mono.description = Automaticamente minera cobre e chumbo, depositando-os no núcleo.
unit.poly.description = Automaticamente reconstrói estruturas destruídas e ajuda outras unidades em construção.
unit.mega.description = Automaticamente repara estruturas danificadas. Capaz de carregar blocos e unidades de chão pequenas.
unit.quad.description = Larga grandes bombas em alvos terrestres, reparando estruturas aliadas e danificando inimigos. Capaz de carregar unidades terrestres de tamanho médio.
unit.oct.description = Protege aliados em volta com o seu escudo regenerador. Capaz de carregar a maioria das unidades terrestres.
unit.risso.description = Dispara uma barragem de mísseis e projéteis em todos os inimigos em volta.
unit.minke.description = Dispara granadas e projéteis padrões em alvos terrestres.
unit.bryde.description = Dispara granadas de artilharia de longo alcance e mísseis em todos os inimigos em volta.
unit.sei.description = Dispara uma barragem de mísseis e projéteis penetradoras de armadura em inimigos.
unit.omura.description = Dispara um raio de longo alcance atravessador em inimigos. Constrói unidades flare.
unit.alpha.description = Defende o Fragmento do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas.
unit.beta.description = Defende a Fundação do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas.
unit.gamma.description = Defende o Centro do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas.
lst.read = Lê um número de uma célula de memória conectada.
lst.write = Escreve um número a uma célula de memória conectada.
lst.print = Adiciona texto ao gravador principal.\nNão vai mostrar nada até que [accent]Print Flush[] seja usado.
lst.draw = Adiciona uma operação ao monitor principal.\nNão vai mostrar nada até que [accent]Draw Flush[] seja usado.
lst.drawflush = Coloca as operações [accent]Draw[] na fila para um monitor.
lst.printflush = Coloca as operações [accent]Write[] na fila para um bloco de mensagem.
lst.getlink = Pega um vínculo de processador por índice. Começa no 0.
lst.control = Controla uma construção.
lst.radar = Localiza unidades em volta de uma construção com alcance.
lst.sensor = Pega dados de uma unidade ou construção.
lst.set = Define uma variável.
lst.operation = Performa uma operação com 1-2 variáveis.
lst.end = Pula para o topo da pilha de instruções.
lst.jump = Condicionalmente pula para um outro comando.
lst.unitbind = Vincula a próxima unidade de um tipo, e armazena-a em [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Controla a unidade atualmente vinculada.
lst.unitradar = Localiza unidades em volta da unidade vinculada.
lst.unitlocate = Localiza um tipo específico de posição/construção em qualquer lugar do mapa.\nRequer uma unidade vinculada.
block.resupply-point.name = Ponto de Reabastecimento
block.parallax.name = Paralaxe
@@ -1048,7 +1160,7 @@ block.thorium-wall.name = Muro de Tório
block.thorium-wall-large.name = Muralha de Tório
block.door.name = Porta
block.door-large.name = Porta grande
block.duo.name = Torreta dupla
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Lança-chamas
block.scatter.name = Dispersão
block.hail.name = Artilharia
@@ -1066,12 +1178,12 @@ block.inverted-sorter.name = Ordenador invertido
block.message.name = Mensagem
block.illuminator.name = Iluminador
block.illuminator.description = Uma fonte de luz pequena, configurável e compacta. Precisa de energia para funcionar.
block.overflow-gate.name = Portão de Fluxo
block.underflow-gate.name = Portão de Fluxo invertido
block.overflow-gate.name = Portão de Sobrecarga
block.underflow-gate.name = Portão de Sobrecarga Invertido
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silício
block.phase-weaver.name = Palheta de fase
block.pulverizer.name = Pulverizador
block.cryofluid-mixer.name = Misturador de Crio Fluido
block.cryofluid-mixer.name = Misturador de Crio-Fluido
block.melter.name = Aparelho de fusão
block.incinerator.name = Incinerador
block.spore-press.name = Prensa de Esporo
@@ -1079,7 +1191,7 @@ block.separator.name = Separador
block.coal-centrifuge.name = Centrífugador de Carvão
block.power-node.name = Célula de energia
block.power-node-large.name = Célula de energia grande
block.surge-tower.name = Torre de súrgio
block.surge-tower.name = Torre de surto
block.diode.name = Diodo
block.battery.name = Bateria
block.battery-large.name = Bateria grande
@@ -1107,15 +1219,16 @@ block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Enxame
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ondulação
block.phase-conveyor.name = Transportador de Fase
block.phase-conveyor.name = Esteira de Fase
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio
block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita
block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão
block.solar-panel.name = Painel Solar
block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande
block.oil-extractor.name = Bomba de Petróleo
block.oil-extractor.name = Extrator de Petróleo
block.repair-point.name = Ponto de Reparo
block.repair-turret.name = Torre de Reparo
block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso
block.plated-conduit.name = Cano Blindado
block.phase-conduit.name = Cano de Fase
@@ -1158,9 +1271,15 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstrutor Exponencial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstrutor Tetrativo
block.payload-conveyor.name = Esteira de Carga
block.payload-router.name = Roteador de Carga
block.payload-propulsion-tower.name = Torre de Propulsão De Cargas
block.payload-void.name = Destruidor de Cargas
block.payload-source.name = Criador de Cargas
block.disassembler.name = Desmontador
block.silicon-crucible.name = Fornalha De Silício
block.overdrive-dome.name = Domo de Sobrecarga
block.duct.name = Duto
block.duct-router.name = Duto Roteador
block.duct-bridge.name = Duto-Ponte
block.switch.name = Alavanca
block.micro-processor.name = Micro Processador
@@ -1201,93 +1320,102 @@ tutorial.waves = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por
tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre.
tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar.
item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos.
item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos.
item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos.
item.graphite.description = Carbono mineralizado, usado como munição e para isolação elétrica.
item.sand.description = Um material comum que é usado extensivamente em derretimento, tanto em ligas como em fluxo.
item.coal.description = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos.
item.titanium.description = Um material raro super leve usado extensivamente no transporte de líquidos, em brocas e drones aéreos.
item.thorium.description = Um metal denso e radioativo, Usado como suporte material e combustivel nuclear.
item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas. Contem traços de diferentes metais.
item.silicon.description = Condutor extremamente importante, com aplicação em paineis solares e dispositivos complexos.
item.plastanium.description = Material leve e maleável usado em drones aéreos avançados e como munição de fragmentação.
item.phase-fabric.description = Uma substância quase sem peso usada em eletrônica avançada e tecnologia de auto-reparo.
item.surge-alloy.description = Uma liga avançada com propriedades elétricas únicas.
item.spore-pod.description = Uma cápsula de esporos sintéticos, sintetizada de concentrações atmosféricas para propósitos industriais. Usada para conversão em petróleo, explosivos e combustíveis.
item.blast-compound.description = Um composto instável usado em bombas e em explosivos. Sintetizado de cápsulas de esporos e outras substâncias voláteis. Uso como combustível não é recomendado.
item.pyratite.description = Substância extremamente inflamável usada em armas incendiárias.
liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriamento de máquinas e no processamento de lixo. Dá pra beber, também.
item.copper.description = Usado em todos os tipos de construção e munição.
item.copper.details = Cobre. Metal anormalmente abundante em Serpulo. Estruturalmente fraco a não ser que seja reforçado.
item.lead.description = Usado em transportação de líquido e estruturas elétricas.
item.lead.details = Denso. Inerte. Extensivamente usado em baterias.\nObservação: Provavelmente tóxico para formas de vida biológica. Não que tenha muito restando aqui.
item.metaglass.description = Usado para estruturas de distribuição e armazenagem de líquidos.
item.graphite.description = Usado em componentes elétricos e como munição de torretas.
item.sand.description = Usado na produção de outros materiais refinados.
item.coal.description = Usado como combustível e produção de materiais refinados.
item.coal.details = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos.
item.titanium.description = Usado em estruturas de transportação de líquido, brocas e fábricas.
item.thorium.description = Usado em estruturas duráveis e como combustível nuclear.
item.scrap.description = Usado em Aparelhos de Fusão e Pulverizadores para refinar em outros materiais.
item.scrap.details = Pedaços restantes de estruturas e unidades destruidas. Contém traços de diferentes metais.
item.silicon.description = Usado em paineis solares, eletrônicos complexos e como munição perseguidora em torretas.
item.plastanium.description = Usado em unidades avançadas, isolamento e munição de fragmentação.
item.phase-fabric.description = Usado em eletrônicos avançados e estruturas reparadoras.
item.surge-alloy.description = Usada em armamento avançado e estruturas defensia reativas.
item.spore-pod.description = Usado para a conversão em óleo, explosivos e combustível.
item.spore-pod.details = Esporos. Provavelmente uma forma de vida sintética. Emite gases tóxicos para outra vida biológica. Extremamente invasivo. Altamente inflamável em certas condições.
item.blast-compound.description = Usado em bombas e como munição explosiva.
item.pyratite.description = Usado em armamento incendiário e geradores abastecidos com combustão.
liquid.water.description = Usado para refrigerar máquinas e no processamento de lixo.
liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma.
liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma.
liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto.
liquid.oil.description = Usado na produção de materiais avançados e como munição incendiária
liquid.cryofluid.description = Usado como refrigerador em reatores, torretas e fábricas.
block.message.description = Mostra uma mensagem. Usado para comunicação entre aliados.
block.graphite-press.description = Comprime pedaços de carvão em lâminas de grafite puro.
block.multi-press.description = Uma versão melhorada da prensa de grafite. Usa água e energia para processar carvão rápida e eficientemente.
block.silicon-smelter.description = Reduz areia a silício usando carvão puro. Produz silício.
block.kiln.description = Derrete chumbo e areia no composto conhecido como metavidro. Requer pequenas quantidades de energia.
block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio usando petróleo e titânio.
block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo e areia. Requer massivas quantidades de energia para funcionar.
block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silício e cobre para produzir liga de surto.
block.cryofluid-mixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório.
block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão.
block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita altamente inflamável.
block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas.
block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado.
block.graphite-press.description = Comprime carvão em grafite.
block.multi-press.description = Comprime carvão em grafite. Usada água como refrigerador.
block.silicon-smelter.description = Refina silício com carvão e areia.
block.silicon-crucible.description = Refina silício com carvão e areia, usando piratita como uma fonte de calor adicional. Mais eficiente em locais quentes.
block.kiln.description = Derrete areia e chumbo em metavidro.
block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio do petróleo e titânio.
block.phase-weaver.description = Sintetiza tecido de fase usando tório e areia.
block.alloy-smelter.description = Funde titânio, chumbo, silício e cobre para produzir liga de surto.
block.cryofluid-mixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir crio-fluido.
block.blast-mixer.description = Produz composto explosivo da piratita e capsulas de esporo.
block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita.
block.melter.description = Derrete sucata em escória.
block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes.
block.disassembler.description = Separa escória em traços de minerais componentes exóticos. Pode produzir tório.
block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo.
block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. Util quando esta em falta de areia natural.
block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo em carvão.
block.incinerator.description = Se livra de itens em excesso ou liquidos.
block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entra dentro. Apenas no modo sandbox.
block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas no modo sandbox.
block.item-source.description = Infinitamente dá itens. Apenas caixa de areia.
block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas no modo sandbox.
block.liquid-source.description = Infinitivamente dá Liquidos. Apenas no modo sanbox.
block.liquid-void.description = Destroi qualquer líquidos que entrar dentro. Apenas no modo sandbox.
block.copper-wall.description = Um bloco defensivo barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.
block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos.
block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.
block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos.
block.incinerator.description = Vaporiza qualquer item ou líquido que recebe.
block.power-void.description = Destroi qualquer energia que é recebida. Apenas no modo sandbox.
block.power-source.description = Infinitivamente dá energia. Apenas no modo sandbox.
block.item-source.description = Infinitamente dá itens. Apenas no modo sandbox.
block.item-void.description = Destroi qualquer item que entrar. Apenas no modo sandbox.
block.liquid-source.description = Infinitivamente dá quidos. Apenas no modo sandbox.
block.liquid-void.description = Destroi qualquer líquido que entrar. Apenas no modo sandbox.
block.copper-wall.description = Um bloco defensivo barato. Útil para proteger o núcleo e torretas no começo.
block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo barato. Útil para proteger o núcleo e torretas no começo. Ocupa múltiplos blocos.
block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte. Providencia defesa moderada contra inimigos.
block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte. Providencia defesa moderada contra inimigos. Ocupa múltiplos blocos.
block.plastanium-wall.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia.
block.plastanium-wall-large.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia.\nOcupa múltiplos blocos.
block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.
block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos.
block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.
block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas ao impacto.\nOcupa múltiplos blocos.
block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente.
block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente.\nOcupa multiplos blocos.
block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte. Boa proteção contra inimigos.
block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte. Boa proteção contra inimigos. Ocupa múltiplos blocos.
block.phase-wall.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas no impacto.
block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas ao impacto. Ocupa múltiplos blocos.
block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente.
block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. Ocupa multiplos blocos.
block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.
block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.\nOcupa múltiplos blocos.
block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas.\nPode usar silício para aumentar o alcance e a eficácia.
block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia.
block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia.
block.force-projector.description = Cria um campo de força hexagonal ao redor de si, protegendo construções e unidades.\nAquece demais se o escudo tomar dano. Pode usar líquidos para evitar superaquecimento. Pode-se usar tecido de fase para aumentar o tamanho do escudo.
block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo.
block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionável.
block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. Ocupa múltiplos blocos.
block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas. Pode usar silício para aumentar o alcance e a eficácia.
block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos. Pode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia.
block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Pode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia.
block.overdrive-dome.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Requer tecido de fase e silício para operar.
block.force-projector.description = Cria um campo de força hexagonal ao redor de si, protegendo construções e unidades. Superaquece se muito dano for recebido. Opcionalmente usa refrigeradores para evitar superaquecimento. Tecido de fase aumenta o tamanho do escudo.
block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisível ao inimigo.
block.conveyor.description = Bloco de transporte de item básico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionável.
block.titanium-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Move itens mais rapidos que esteiras padrões.
block.plastanium-conveyor.description = Move os itens por grupos.\nRecebe os itens por trás, e despeja eles nas três outras direções.
block.junction.description = Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras separadas carregando materiais diferentes para lugares diferentes.
block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia.
block.plastanium-conveyor.description = Move os itens por grupos.Recebe os itens por trás, e despeja eles nas três outras direções.
block.junction.description = Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando. Útil em situações que tenha duas esteiras separadas carregando materiais diferentes para lugares diferentes.
block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avançado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
block.phase-conveyor.description = Instantaneamente transporta itens em cima de terreno ou contruções. Alcance mais longo do que uma esteira-ponte, mas requer energia.
block.sorter.description = Filtra itens passando o selecionado para frente e os outros para os lados.
block.inverted-sorter.description = Filtra os itens como um ordenador normal, porém, os itens escolhidos sairão pelas laterais.
block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais de uma fonte para multiplos alvos.
block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Útil para espalhar materiais de uma fonte para multiplos alvos.
block.router.details = Um mal necessário. Usar próximo de entradas de produção não é recomendado, pois ele vai ser entupido pela saída de itens.
block.distributor.description = Um roteador avançado que espalhas os itens em 7 direções igualmente.
block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor que apenas manda para a esquerda e direita se a frente estiver bloqueada.
block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Manda pra frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas.
block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia.
block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos, sem consumo de energia.
block.overflow-gate.description = Apenas manda itens para a esquerda e direita se a frente estiver bloqueada.
block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Apenas manda itens para frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas.
block.mass-driver.description = Estrutura de transporte de itens de longo alcance. Coleta grupos de itens e os atira em outras catapultas electromagnéticas.
block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos que não consome energia.
block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas requer energia.
block.thermal-pump.description = A bomba final.
block.thermal-pump.description = A bomba final. Bombeia líquidos com o máximo de eficiência, mas requer uma quantidade maior de energia.
block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos.
block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões.
block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de líquido. Transporta líquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões.
block.plated-conduit.description = Move líquidos na mesma velocidade que canos de pulso, mas possui mais blindagem. Não aceita fluidos dos lados de nada além de outros canos.\nVaza menos.
block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos.
block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais.
block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes.
block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes
block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa energia para teleportar liquidos para outro cano de fase em uma grande distância.
block.liquid-router.description = Aceita líquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de líquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos.
block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de líquido. Manda para todos os lados, similarmente a um roteador de líquido.
block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando líquidos diferentes até localizações diferentes.
block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de líquidos avancados. Possibilita o transporte de líquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes
block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de líquido. Usa energia para teleportar líquidos para outro cano de fase em uma grande distância.
block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente.
block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões.
block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis.
@@ -1309,6 +1437,7 @@ block.laser-drill.description = Possibilita mineração ainda mais rapida usando
block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia.
block.water-extractor.description = Extrai água subterrânea. Usado em locais sem água disponível na superficie.
block.cultivator.description = Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas.
block.cultivator.details = Tecnologia recuperada. Costumava produzir quantidades massivas de biomassa o mais eficiente o possível. Provavelmente o primeiro incubador de esporos cobrindo Serpulo agora.
block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia para extrair petróleo da areia. Use quando não tiver fontes de petróleo por perto.
block.core-shard.description = A primeira iteração do núcleo. Uma vez destruído, todo o contato com a região é perdido. Não deixe isso acontecer.
block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Armadurado melhor. Armazena mais recursos.
@@ -1318,19 +1447,41 @@ block.container.description = Guarda uma pequena quantidade de itens. Usado para
block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador.
block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo.
block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente.
block.duo.description = Uma pequena torre de baixo custo. Útil contra unidades terrestres.
block.scatter.description = Uma torre antiaérea essencial para a defesa. Dispara vários tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro.
block.scorch.description = Uma torre que queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto.
block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia com grande alcance.
block.wave.description = Uma torre de tamanho médio. Lança jatos de líquidos nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou fluido criogênico.
block.lancer.description = Uma torre laser anti-terrestre média. Carrega e dispara poderosos feixes de energia.
block.arc.description = Uma pequena torre elétrica com curto alcance. Dispara arcos de eletricidade nos seus inimigos.
block.swarmer.description = Uma torre de mísseis de tamanho médio. Ataca ambos terrestre e aéreo disparando misseis teleguiados.
block.salvo.description = Uma grande, versão avançada da dupla. Dispara rápidas rajadas de tiros nos seus inimigos.
block.fuse.description = Uma torre grande com curto alcance. Dispara três feixes perfurantes nos seus inimigos.
block.ripple.description = Uma torre de artilharia extremamente poderosa. Dispara varios tiros aglomerados a uma grande distância nos seus inimigos.
block.cyclone.description = Uma grande torre que dispara balas explosivas que se fragmentam em unidades aéreas e terrestres próximas.
block.spectre.description = Um grande canhão massivo. Dispara grandes tiros perfuradores de blindagem em inimigos aéreos e terrestres.
block.meltdown.description = Um grande canhão laser massivo. Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe nos seus inimigos. Requer um resfriamento para ser operada.
block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
block.duo.description = Dispara balas alternadas em inimigos.
block.scatter.description = Dispara tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro em unidades aéreas.
block.scorch.description = Queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto.
block.hail.description = Dispara pequenas granadas em inimigos terrestres a longas distâncias.
block.wave.description = Lança jatos de líquido nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou crio-fluido.
block.tsunami.description = Lança poderosos jatos de líquido em inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou crio-fluido.
block.lancer.description = Carrega e dispara poderosos feixes de energia.
block.arc.description = Dispara arcos de eletricidade em alvos terrestres.
block.parallax.description = Dispara um feixe de energia que puxa unidades aéreas, danificando-as no processo.
block.segment.description = Destrói projéteis inimigos que se aproximam. Feixes não serão detectados.
block.swarmer.description = Dispara misseis teleguiados em inimigos.
block.salvo.description = Dispara rápidas rajadas de tiros em inimigos.
block.fuse.description = Dispara três feixes perfurantes em inimigos.
block.ripple.description = Dispara grupos de granadas em alvos terrestres a longas distâncias.
block.cyclone.description = Dispara aglomerados de fogo antiaéreo explosivos em inimigos próximos.
block.spectre.description = Dispara grandes tiros perfuradores de armaduras tanto em inimigos aéreos quanto terrestres.
block.meltdown.description = Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe de laser em inimigos. Requer refrigeradores para operar.
block.foreshadow.description = Dispara um feixe gigante de único alvo a grandes distâncias. Prioriza inimigos com maior vida máxima.
block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
block.payload-conveyor.description = Move cargas grandes, como unidades de fábricas.
block.payload-router.description = Separa cargas recebidas em 3 direções de saída.
block.command-center.description = Controla o comportamento de unidades com vários comandos diferentes.
block.ground-factory.description = Produz unidades terrestres. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar.
block.air-factory.description = Produz unidades aéreas. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar.
block.naval-factory.description = Produz unidades navais. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar.
block.additive-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu segundo nível.
block.multiplicative-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu terceiro nível.
block.exponential-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu quarto nível.
block.tetrative-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu quinto e último nível.
block.micro-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções.
block.logic-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. Mais rápido que um micro processador.
block.hyper-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. Mais rápido que um processador lógico.
block.memory-cell.description = Guarda informações para um processador lógico.
block.memory-bank.description = Guarda informações para um processador lógico. Capacidade alta.
block.logic-display.description = Exibe gráficos arbitrários de um processador lógico.
block.large-logic-display.description = Exibe gráficos arbitrários de um processador lógico.
block.switch.description = Uma alavanca alternável. O seu estado pode ser lido e controlado com processadores lógicos.
block.interplanetary-accelerator.description = Uma torre-canhão eletromagnético gigante. Acelera núcleos escapando a velocidade para instalação interplanetária.

View File

@@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
schematic.rename = Redenumește Schema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri
schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server.
schematic.tags = Etichete:
schematic.edittags = Editează Etichetele
schematic.addtag = Adaugă Etichetă
schematic.texttag = Etichetă Text
schematic.icontag = Etichetă Iconiță
schematic.renametag = Redenumește Eticheta
schematic.tagdelconfirm = Vrei să ștergi permanent eticheta?
schematic.tagexists = Acea etichetă există deja.
stats = Informații
stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0}
@@ -306,9 +314,8 @@ data.exported = Date exportate.
data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide.
data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat.
quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi?
quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[]
loading = [accent]Se încarcă...
reloading = [accent]Se Reincarcă Modurile...
reloading = [accent]Se Reîncarcă Modurile...
saving = [accent]Se salvează...
respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu
cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul
@@ -479,6 +486,7 @@ filter.option.circle-scale = Scară circulară
filter.option.octaves = Octave
filter.option.falloff = Cădere
filter.option.angle = Unghi
filter.option.rotate = Rotește
filter.option.amount = Cantitate
filter.option.block = Bloc
filter.option.floor = Podea
@@ -499,6 +507,7 @@ campaign = Campanie
load = Încarcă
save = Salvează
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect.
settings = Setări
@@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = Lansează Din: [accent]{0}
launch.destination = Destinație: {0}
configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}.
add = Adaugă...
boss.health = Viața Gardianului
guardian = Gardian
connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect?
@@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = Sectorul [accent]{0}[white] este atacat!
sector.lost = Ai pierdut sectorul [accent]{0}[white]!
#spațiul lipsă de mai jos e intenționat
sector.captured = Ai capturat sectorul [accent]{0}[white]!
sector.changeicon = Schimbă Iconița
threat.low = Scăzută
threat.medium = Medie
@@ -626,7 +636,8 @@ status.wet.name = Umed
status.muddy.name = Noroios
status.melting.name = Topește
status.sapped.name = Slăbește
status.spore-slowed.name = Împiedicat de Spori
status.electrified.name = Electrificat
status.spore-slowed.name = Încetinit de Spori
status.tarred.name = Păcurit
status.overclock.name = Suprasolicitat
status.shocked.name = Șoc
@@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările di
paused = [accent]< Pauză >
clear = Curăță
banned = [scarlet]Interzis
unsupported.environment = [scarlet]Mediu Neacceptat
yes = Da
no = Nu
info.title = Info
@@ -692,6 +704,7 @@ stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
stat.productiontime = Timp Producție
stat.repairtime = Durată Reparare Bloc
stat.repairspeed = Viteză Reparare
stat.weapons = Arme
stat.bullet = Glonț
stat.speedincrease = Creștere Viteză
@@ -737,13 +750,15 @@ stat.speedmultiplier = Multiplicator Viteză
stat.reloadmultiplier = Multiplicator Lovituri/sec
stat.buildspeedmultiplier = Multiplicator Viteză Construcție
stat.reactive = Reacționează la
stat.healing = Reparare
ability.forcefield = Câmp de Forță
ability.repairfield = Câmp de Reparare
ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități
ability.statusfield = {0} Câmp Suprasolicitare Unități
ability.unitspawn = Fabrică de {0}
ability.shieldregenfield = Scut Regenerabil
ability.movelightning = Mișcare Fulger
ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[] blocuri / [accent]{2}[] ținte
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
bar.noresources = Resurse lipsă
@@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = Electricitate
bar.progress = Progres
bar.input = Necesită
bar.output = Produce
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x putere
units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor
@@ -974,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = Valuri pe Timp
rules.waves = Valuri
rules.attack = Modul Atac
rules.buildai = AI-ul Construiește
rules.corecapture = Capturează Nucleele Distruse
rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie)
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor
rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor
@@ -1029,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = Compus Explozibil
item.pyratite.name = Piratită
item.metaglass.name = Metasticlă
item.scrap.name = Fier Vechi
liquid.water.name = Apă
liquid.slag.name = Zgură
liquid.oil.name = Petrol
@@ -1060,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
@@ -1119,6 +1142,7 @@ block.craters.name = Cratere
block.sand-water.name = Apă cu Nisip
block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru
block.char.name = Turbă
block.rhyolite.name = Riolit
block.dacite.name = Dacit
block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit
block.dacite-wall.name = Perete de Dacit
@@ -1206,9 +1230,9 @@ block.cultivator.name = Cultivator
block.conduit.name = Conductă
block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică
block.item-source.name = Sursă de Material
block.item-void.name = Portal de Material
block.item-void.name = Vid de Material
block.liquid-source.name = Sursă de Lichid
block.liquid-void.name = Portal de Lichid
block.liquid-void.name = Vid de Lichid
block.power-void.name = Consumator de Electricitate
block.power-source.name = Sursă de Electricitate
block.unloader.name = Descărcător
@@ -1227,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = Panou Solar
block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare
block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol
block.repair-point.name = Punct de Reparare
block.repair-turret.name = Pistol de Reparare
block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls
block.plated-conduit.name = Conductă Armată
block.phase-conduit.name = Conductă de Fază
@@ -1269,6 +1294,12 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ
block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă
block.payload-router.name = Router în Masă
block.duct.name = Canal
block.duct-router.name = Router de Canal
block.duct-bridge.name = Pod de Canal
block.payload-propulsion-tower.name = Turn Propulsor de Încărcătură
block.payload-void.name = Vid de Încărcătură
block.payload-source.name = Sursă de Încărcătură
block.disassembler.name = Dezasamblator
block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon
block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare
@@ -1290,7 +1321,6 @@ block.memory-bank.name = Bancă de Memorie
team.blue.name = albastră
team.crux.name = roșie
team.sharded.name = portocalie
team.orange.name = portocalie
team.derelict.name = abandonată
team.green.name = verde
team.purple.name = mov
@@ -1311,6 +1341,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = Benzile transportă materiale din burghie către alt
hint.placeTurret = Construiește \uf861 [accent]Arme[] pt a-ți apăra baza de inamici.\n\nArmele necesită muniție. Putem folosi \uf838cupru.\nAlimentează arma folosind benzi și burghie.
hint.breaking = Ține apăsat [accent]click-dreapta[] și trage pe ecran pt a distruge blocuri.
hint.breaking.mobile = Activează \ue817 [accent]ciocanul[] din dreapta-jos și dă click pt a distruge blocuri.\n\nȚine apăsat cu degetul pt o secundă și trage pt a distruge mai multe blocuri deodată.
hint.blockInfo = Poți vedea informații despre un bloc selectându-l în [accent]meniul de construcție[] și dând click pe butonul [accent][[?][] din dreapta.
hint.research = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] pt a cerceta noi tehnologii.
hint.research.mobile = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] din \ue88c [accent]Meniu[] pt a cerceta noi tehnologii.
hint.unitControl = Ține apăsat [accent][[Ctrl][] și [accent]dă click[] pt a controla unități aliate sau arme.
@@ -1344,7 +1375,7 @@ item.graphite.description = Folosit pt componente electrice și alimentarea arme
item.sand.description = Folosit pt producție sau alte materiale rafinate.
item.coal.description = Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de materiale rafinate.
item.coal.details = Pare să fie materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării.
item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și aeronautică.
item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și în fabrici.
item.thorium.description = Folosit în structuri durabile și combustibil nuclear.
item.scrap.description = Folosit in topitoare și pulverizatoare pt a fi rafinat în alte materiale.
item.scrap.details = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi.
@@ -1565,7 +1596,7 @@ logic.nounitbuild = [red]Nu ai voie să construiești cu unitățile folosind pr
lenum.type = Tipul clădirii/unității.\nde ex.: pt orice Router, va returna [accent]@router[].\nNu e un șir de caractere.
lenum.shoot = Lovește către o locație.
lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului.
lenum.configure = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator.
lenum.config = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator.
lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită.
laccess.color = Culoarea iluminatorului.
@@ -1573,6 +1604,7 @@ laccess.controller = Controlorul unității. Dacă e controlată de procesor, re
laccess.dead = Specifică dacă o unitate sau clădire a murit/nu mai e validă.
laccess.controlled = Returnează:\n[accent]@ctrlProcessor[] dacă controlorul unității e procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] dacă controlorul unității/clădirii e jucător\n[accent]@ctrlFormation[] dacă unitatea e într-o formație\nAltfel dă 0.
laccess.commanded = [red]Învechit. Se va șterge![]\nFolosește [accent]controlled[].
laccess.progress = Progresul acțiunii, de la 0 la 1.\nReturnează progresul producției, al construcției sau reîncărcarea armelor.
graphicstype.clear = Umple monitorul cu o culoare.
graphicstype.color = Setează culoarea pt următoarele instrucțiuni Draw.
@@ -1604,9 +1636,15 @@ lenum.min = Minimul a două numere.
lenum.max = Maximul a două numere.
lenum.angle = Unghiul unui vector în grade.
lenum.len = Lungimea unui vector.
lenum.sin = Sinus în grade.
lenum.cos = Cosinus în grade.
lenum.tan = Tangentă în grade.
lenum.asin = Arcsinus în grade.
lenum.acos = Arccosinus în grade.
lenum.atan = Arctangentă în grade.
#cea de mai jos nu-i o greșeală, caută pe net notarea intervalelor în matematică
lenum.rand = Număr natural aleatoriu în intervalul [0, val).
lenum.log = Logaritm natural (ln).

View File

@@ -1506,7 +1506,7 @@ block.memory-cell.description = Хранит информацию для лог
block.memory-bank.description = Хранит информацию для логического процессора. Большая ёмкость.
block.logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора.
block.large-logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора.
block.interplanetary-accelerator.description = Массивный рельсотронный ускоритель. Ускоряет ядро, позволяя преодолеть гравитацию для межпланетного развёртывания
block.interplanetary-accelerator.description = Массивная электромагнитная башня-рельсотрон. Ускоряет ядро, позволяя преодолеть гравитацию для межпланетного развёртывания.
unit.dagger.description = Стреляет стандартными пулями по всем врагам поблизости.
unit.mace.description = Стреляет потоками огня по всем врагам поблизости.

View File

@@ -13,11 +13,14 @@ link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et!
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
gameover = Kaybettin
gameover.waiting = [accent]Harita Bekleniyor...
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
gameover.disconnect = Bağlantı Koptu!
highscore = [accent]Yeni rekor!
copied = Panoya Kopyalandı.
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir.
@@ -38,11 +41,13 @@ be.ignore = Hayır
be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı.
be.check = Güncellemeleri kontrol et
mod.featured.title = Mod Tarayıcısı
mod.featured.dialog.title = Mod Tarayıcısı
mods.browser.selected = Seçilen Mod
mods.browser.add = Modu İndir
mods.github.open = Modun GitHub Sayfasını
mods.browser = Mod Tarayıcı
mods.browser.selected = Seçilmiş Mod
mods.browser.add = Yükle
mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle
mods.github.open = Repo
mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala
mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala
schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
@@ -62,7 +67,16 @@ schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek.
schematic.rename = Şemayı yeniden adlandır
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
schematic.tags = Etiketler:
schematic.edittags = Etiketleri Düzenle
schematic.addtag = Etiket Ekle
schematic.texttag = Yazı Etiketi
schematic.icontag = İcon Etiketi
schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandır
schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin?
schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
stats = İstatistikler
stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
@@ -86,6 +100,7 @@ joingame = Oyuna Katıl
customgame = Özel Oyun
newgame = Yeni Oyun
none = <yok>
none.found = [lightgray]<Bulunamadı>
minimap = Harita
position = Pozisyon
close = Kapat
@@ -106,17 +121,20 @@ committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin.
mods.initfailed = [red]⚠[] OH NO! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Çökmede Kapa[].
mods = Modlar
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
mods.viewcontent = İçeriği Görüntüle
mods.reload = Yeniden Yükle
mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak.
mod.installed = [[Yüklendi]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun
mod.disable = Devre Dışı Bırak
mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
@@ -150,7 +168,11 @@ launchcore = Kalkış
filename = Dosya Adı:
unlocked = Yeni içerik açıldı!
completed = [accent]Tamamlandı
available = Yeni Araştırma Mümkün!
techtree = Teknoloji Ağacı
research.legacy = [accent]5.0[] Araştırma Datası Bulnudu.\n[accent]Bu datayı Yüklemek ister misin?[], yoksa [accent]silip[] baştan mı başlamak istersin? (önerilir)?
research.load = Yükle
research.discard = Sil
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
research = Araştır
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
@@ -181,8 +203,8 @@ host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
hostserver.mobile = Oyun Kur
host = Kur
hostserver.mobile = Sunucu Kur
host = Sunucu Kur
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
hosts.refresh = Yenile
hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor
@@ -195,10 +217,17 @@ servers.local = Yerel Sunucular
servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topluluk Sunucuları
servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yönetilmiyor!\n\nSunucularda, her yaşa uygun olmayan yapı ve içerikler içerebilir!
servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster
server.shown = Görünür
server.hidden = Gizli
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
@@ -228,6 +257,7 @@ disconnect.timeout = Zaman aşımı.
disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi!
cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Bağlanılıyor...
reconnecting = [accent]Yeniden Bağlanılıyor...
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor!
@@ -273,6 +303,10 @@ cancel = İptal
openlink = Bağlantıyı
copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri
max = Maks
crash.export = Çökme Hatasını Günlüğünü Dışarı Aktar
crash.none = Çökme Hatası Günlüğü Bulunamadı.
crash.exported = Çökme Hatası Günlüğü Dışarı Aktarıldı.
data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
data.openfolder = Veri Klasörü Aç
@@ -280,7 +314,6 @@ data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar -> Oyun -> Öğreticiyi Yeniden Al[]'dan tekrar yapabilirsiniz.
loading = [accent]Yükleniyor...
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
@@ -289,6 +322,8 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat
showui = UI Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas.
wave = [accent]Dalga {0}
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
@@ -296,6 +331,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdekler
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdek
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
@@ -341,7 +378,6 @@ editor.center = Ortala
workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır
waves.never = <asla>
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
waves.perspawn = doğma noktası başına
@@ -356,6 +392,7 @@ waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var.
waves.copied = Dalgalar kopyalandı.
waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın
#bunlar özellikle küçük başlıyor.
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
@@ -447,6 +484,7 @@ filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
filter.option.octaves = Oktavlar
filter.option.falloff = Düşüş
filter.option.angle = ı
filter.option.rotate = Döndür
filter.option.amount = Miktar
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
@@ -468,6 +506,9 @@ load = Yükle
save = Kaydet
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın.
settings = Ayarlar
tutorial = Öğretici
@@ -482,26 +523,23 @@ complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
requirement.research = {0} araştır
requirement.produce = {0} üret
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
loadout = Yükleme
resources = Kaynaklar
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
addall = Hepsini Ekle
launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor.
launch.destination = Varış Yeri: {0}
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı.
zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı.
zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar:
zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0}
zone.objective.survival = Hayatta Kal
zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et
add = Ekle...
boss.health = Boss Canı
guardian = Gardian
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz?
@@ -523,28 +561,57 @@ weather.fog.name = Sis
sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
sectors.resources = Kaynaklar:
sectors.production = Üretim:
sectors.export = İhracat:
sectors.time = Zaman:
sectors.threat = Tehlike:
sectors.wave = Dalga:
sectors.stored = Depolanan:
sectors.resume = Devam Et
sectors.launch = Kalkış
sectors.launch = Fırlat
sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Base
sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız
sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı
sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir!
sectors.go = Git
sector.curcapture = Sektör Yakalandı
sector.curlost = Sektör Kaybedildi
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları
sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında!
sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi!
#note: the missing space in the line below is intentional
sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]yakalandı!
sector.changeicon = İkon Değiştir
threat.low = Düşük
threat.medium = Orta
threat.high = Yüksek
threat.extreme = ırı
threat.eradication = İmkansız
planets = Gezegenler
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.sun.name = Güneş
sector.impact0078.name = 0078 Darbesi
sector.groundZero.name = Sıfır Noktası
sector.craters.name = Kraterler
sector.frozenForest.name = Donmuş Orman
sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar
sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
sector.desolateRift.name = Issız Aralık
sector.nuclearComplex.name = Kompleks kleer Üretimi
sector.overgrowth.name = Fazla Büyüme
sector.tarFields.name = Katran Alanları
sector.desolateRift.name = Issız Kanyon
sector.nuclearComplex.name = Nüleer Santral Kompleksi
sector.overgrowth.name = ırı Büyüme
sector.tarFields.name = Katran Çölü
sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali
sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar
sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü
sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
@@ -557,6 +624,25 @@ sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağl
sector.desolateRift.description = ırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma.
sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar.
sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar.
sector.biomassFacility.description = Sporların ana kaynağı. Burası, onların üretim yeri.\nOnların içindeki gücü araştır. Sporları parçala, enerji ve plastik üret..\n\n[lightgray]Bu Fabrika yıkıldığında, sporlar etrafa yayldı. Hiçbir yaşam formu, bu forma üstün gelemedi.
sector.windsweptIslands.description = Kıyının hemen yanında, bir adalar topluluğu. Kayıtlar bir zamanlar, [accent]Plastik[]-üreten binalar olduğunu gösteriyor.\n\nDüşman gemilerini batır, bir üs inşa et ve plastik üretmeye başla.
sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafından inşa edildiği düşünülüyor.\n\nSektörler arası aktarım, gelecek için çok önemli bir kademe. Üssü yok et, Fırlatış rampasını aç!
sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yaralan.
sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç!
status.burning.name = Yanıyor
status.freezing.name = Donuyor
status.wet.name = Islak
status.muddy.name = Çamurlu
status.melting.name = Eriyor
status.sapped.name = Emilmiş
status.electrified.name = Elektirklenmiş
status.spore-slowed.name = Sporlanmış
status.tarred.name = Ziftlenmiş
status.overclock.name = Hızlandırlımış
status.shocked.name = Çarpılmış
status.blasted.name = Patlatılmış
status.unmoving.name =Sabit
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
@@ -589,11 +675,13 @@ unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor
lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.description = Amaç
stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış
stat.booster = Güçlendirici
stat.tiles = Gereken Kare
stat.affinities = Yakınlıklar
stat.opposites = Zıtlıklar
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
stat.powershot = Enerji/Atış
stat.damage = Hasar
@@ -615,7 +703,10 @@ stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi
stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
stat.productiontime = Üretim Süresi
stat.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi
stat.repairtime = Tamir Edilme Süresi
stat.repairspeed = Tamir Hızı
stat.weapons = Silahlar
stat.bullet = Mermi
stat.speedincrease = Hız Artışı
stat.range = Menzil
stat.drilltier = Kazılabilenler
@@ -623,6 +714,7 @@ stat.drillspeed = Temel Matkap Hızı
stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti
stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim
stat.health = Can
stat.armor = Zırh
stat.buildtime = İnşaat Süresi
stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
@@ -638,6 +730,7 @@ stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı
stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı
stat.flammability = Yanıcılık
stat.radioactivity = Radyoaktivite
stat.charge = Elektirk Yükü
stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viskosite
stat.temperature = Sıcaklık
@@ -648,12 +741,24 @@ stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.commandlimit = Komut Limiti
stat.abilities = Kabiliyetler
stat.canboost = Can Boost
stat.flying = Uçuyor
stat.ammouse = Mermi Kullanıyor
stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı
stat.healthmultiplier = Can Çarpanı
stat.speedmultiplier = Hız Çarpanı
stat.reloadmultiplier = Yeniden Yükleme Çarpanı
stat.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
stat.reactive = Tepki Verir
stat.healing = İyileştirir
ability.forcefield = Güç Kalkanı
ability.repairfield = Onarma Alanı
ability.statusfield = Hızlandırma Alanı
ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
ability.movelightning = Hareket Enerjisi
ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.noresources = Eksik Kaynaklar
@@ -676,6 +781,7 @@ bar.power = Enerji
bar.progress = İnşa İlerlemesi
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x Güç
units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde
@@ -710,8 +816,10 @@ unit.percent = %
unit.shieldhealth = kalkan canı
unit.items = eşya
unit.thousands = k
unit.millions = mil
unit.millions = m
unit.billions = b
unit.pershot = /vuruş
category.purpose = Amaç
category.general = Genel
category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar
@@ -724,8 +832,12 @@ setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] (deneysel)
setting.logichints.name = İşemci İpuçları
setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet]
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
@@ -743,7 +855,7 @@ setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Zor
setting.difficulty.insane = Çılgın
setting.difficulty.insane = İmkansız
setting.difficulty.name = Zorluk:
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
@@ -753,7 +865,6 @@ setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
setting.seconds = {0} Saniye
setting.blockselecttimeout.name = Blok Seçme Zaman Aşımı
setting.milliseconds = {0} milisaniye
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden açmak gerekebilir)
@@ -764,7 +875,7 @@ setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik
setting.musicvol.name = Müzik Sesi
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
setting.ambientvol.name = Çevresel Ses
setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
@@ -778,7 +889,9 @@ setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.confirm.really = Eğer Arkadaşlarınla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açık Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açık yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]?
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
uiscale.cancel = İptal Et ve Çık
@@ -842,6 +955,9 @@ keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Durdur
keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et
keybind.minimap.name = Harita
keybind.planet_map.name = Gezegen Haritası
keybind.research.name = Araştırma
keybind.block_info.name = Blok Bilgisi
keybind.chat.name = Konuş
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol
@@ -851,6 +967,7 @@ keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa
keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki
keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki
keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma
keybind.chat_mode.name = Konuşma Modunu Değiştir
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
mode.help.title = Modların açıklamaları
@@ -867,17 +984,21 @@ mode.custom = Özel Kurallar
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.coreincinerates = Çekirdek Taşanları Eritir
rules.schematic = Schematics Allowed
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
rules.buildai = Yapay Zeka İnşası
rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler
rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
@@ -899,12 +1020,15 @@ rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
rules.ambientlight = Ortam Işığı
rules.weather = Hava
rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.always = Herzaman
rules.weather.duration = Süreklilik:
content.item.name = Eşyalar
content.item.name = Malzemeler
content.liquid.name = Sıvılar
content.unit.name = Birimler
content.block.name = Bloklar
content.status.name = Durum Etkileri
content.sector.name = Sektörler
item.copper.name = Bakır
item.lead.name = Kurşun
@@ -922,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik
item.pyratite.name = Pirratit
item.metaglass.name = Metacam
item.scrap.name = Hurda
liquid.water.name = Su
liquid.slag.name = Cüruf
liquid.oil.name = Petrol
@@ -953,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
@@ -961,10 +1091,11 @@ unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
block.resupply-point.name = Resupply Point
block.resupply-point.name = İkmal Noktası
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Uçurum
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya
block.grass.name = Çimen
block.slag.name = Cüruf
block.space.name = Uzay
@@ -1012,6 +1143,7 @@ block.sand-water.name = Kumlu Su
block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
block.char.name = Kömür
block.dacite.name = Dakit
block.rhyolite.name = Riyolit
block.dacite-wall.name = Dakit Duvar
block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
@@ -1062,7 +1194,6 @@ block.conveyor.name = Konveyör
block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör
block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör
block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.junction.name = Kavşak
block.router.name = Yönlendirici
block.distributor.name = Dağıtıcı
@@ -1070,7 +1201,6 @@ block.sorter.name = Ayıklayıcı
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
block.message.name = Mesaj
block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
@@ -1121,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = Güneş Paneli
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
block.repair-point.name = Tamir Noktası
block.repair-turret.name = Tamir Turreti
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
block.plated-conduit.name = Kaplı Boru
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
@@ -1163,9 +1294,20 @@ block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapılandırıcı
block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapılandırıcı
block.payload-conveyor.name = Yük Konveyörü
block.payload-router.name = Yük Yönlendirici
block.duct.name = Tüp
block.duct-router.name = Tüp Yönlendirici
block.duct-bridge.name = Tüp Köprü
block.payload-propulsion-tower.name = Yük Aktarma Kulesi
block.payload-void.name = Yük Yokedici
block.payload-source.name = Yük Kaynağı
block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega
block.block-forge.name = Blok Fabrikası
block.block-loader.name = Blok Yükleyici
block.block-unloader.name = Blok Boşaltıcı
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
block.switch.name = Düğme
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
@@ -1179,54 +1321,83 @@ block.memory-bank.name = Bellek Bankası
team.blue.name = mavi
team.crux.name = öz
team.sharded.name = parçalanmış
team.orange.name = turuncu
team.derelict.name = sahipsiz
team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor
tutorial.next = [lightgray]<Devam etmek için dokunun.>
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\nHareket etmek için ekranı kaydırın.\nYakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]iki parmakla kıstırın[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[].
tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın.
tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[]
tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutun.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutun.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutun.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibi materyaller merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo tareti[] inşa edin.
tutorial.drillturret = Duo taretleri ateş etmek için [accent]bakır mühimmata[] ihtiyaç duyar.\nTaretin yakınına bir matkap yerleştirin.\nKonveyörleri tarete yönelterek tarete bakır ikmal edin.\n\n[accent]İkmal edilen mühimmat: 0/1
tutorial.pause = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için boşluk tuşuna basın.
tutorial.pause.mobile = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için sol üstteki bu butona basın.
tutorial.unpause = Şimdi devam etmek için boşluk tuşuna tekrar basın.
tutorial.unpause.mobile = Şimdi devam etmek için butona tekrar basın.
tutorial.breaking = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Sağ fare butonuna basılı tutarak[] bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.[]\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin.
tutorial.breaking.mobile = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Yıkım modunu seçin[], sonra bir bloğa dokunarak onu yok edin. Ekrana birkaç saniye basılı tutarak bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.\nTik butonuna basarak yıkım işlemini onaylayın.\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin.
tutorial.withdraw = Bazı durumlarda bloklardan materyalleri direkt olarak almak gerekir.\nBunun için önce içinde materyaller olan [accent]bir bloğa dokunun[], sonra envanterdeki [accent]malzemeye dokunun[].\n[accent]dokunup basılı tutarak[] birden fazla materyali alabilirsiniz.\n\nÇekirdekten biraz bakır alın.
tutorial.deposit = Malzemeleri geminizden hedef bloğa sürükleyerek malzemeleri bırakabilirsiniz.\n\n[accent]Bakırı çekirdeğe geri bırakın.[]
tutorial.waves = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Ateş etmek için [accent]tıklayın[].\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın.
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Geminiz düşmanlara otomatik olarak ateş edecektir.\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın.
tutorial.launch = Belirli bir dalgaya ulaşınca, çekirdeği bulunduğu bölgeden [accent]kaldırabilir[], bütün binalarınızı arkada bırakıp [accent]çekirdeğinizdeki bütün materyallere sahip olabilirsiniz.[]Bu materyaller daha sonra yeni teknolojiler geliştirmek için kullanılabilir.\n\n[accent]Kalkış butonuna basın.
hint.skip = Geç
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et.
hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap.
hint.mine = Yakındaki bir \uf8c4 Bakır madenine yaklaş ve [accent]tıklayarak[] kaz.
hint.desktopShoot = [accent][[Sol Tılayarak][] ateş et.
hint.depositItems = Malzeme transferi için, kendi biriminden çekirdeğe sürkle ve bıraz.
hint.respawn = Tekrar doğmak için, [accent][[V][] ye bas.
hint.respawn.mobile = Bir Bina veya Birimi kontrol ediyorsun. Tekrar doğmak için, [accent]sol üstteki avatara tıkla.[]
hint.desktopPause = [accent][[Boşluk][] tuşuna basarak oyunu durdurup yeniden başlata bilrisin.
hint.placeDrill =İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesine tıkla \uf870 [accent]Kazıcıyı[] al ve bir madenin üstüne tıklayarak koy.
hint.placeDrill.mobile = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesini seç, ardından \uf870 [accent]Kazıcı[] ya tıkla ve bir madenin üstüne tıkla.\n\n \ue800 [accent]Check tuşuna bas[] ve inşayı tamala.
hint.placeConveyor = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nTıklayıp basılı tutraka biren fazla inşa edebilrsin.\n[accent]Scroll[] la döndürebilirsin.
hint.placeConveyor.mobile = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nParmağını basılı tutup sürüklersen birden fazla konveyör doşeyebilirsin.
hint.placeTurret = \uf861 [accent]Silahlar[] seni düşman birimlerinden korumak içindir.\n\nSilahlar, mermi gerektirir, \uf838(bakır).\nOnlara Konveyör ve Kazıcı kullanarak mermi sağla.
hint.breaking = Blokları silmek için silmek istediğiniz objelerin üstüne [accent]Sağ Tıklayın[]. Birden fazla obje silmek için sağ tuşu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.
hint.breaking.mobile = Ekranın sağ altındaki \ue817 [accent]çekiç[] tuşuna basın ve silmek istediğiniz objelere tıklayın. \n\nBirden fazla obje silmek için parmağınızı ekranda 1 saniye basılı tutun ve parmağınızı sürükleyin.
hint.blockInfo = Bir blok hakkında bilgiyi görüntülemek için [accent]inşa menüsüne[] tıklayın. Sonra sağdaki [accent][[?][] sembolüne tıklayın.
hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın.
hint.unitControl.mobile = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tıklayın.][]
hint.launch = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayıp yapıştırmak için [accent][[F][] tuşunu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz.
hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutun.
hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin.
hint.boost = Bazı yer birimleri duvarların, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardır. [accent][[Sol Shift][] tuşunu basılı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz.
hint.command = [accent]Benzer Türdeki[] birimleri kontrol etmek için [accent][[G][] tuşuna basın. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir.
hint.command.mobile = Ekrana [accent][[2 kere yıklayarak][] benzer türdeki birimleri kontrol edebilirsiniz. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir.
hint.payloadPickup = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binanın yada birimin üstündeyken [accent][[[] tuşuna basarak kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz.
hint.payloadPickup.mobile = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binaya yada birime [accent]Tıklayıp Basılı Tutarak[] kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz.
hint.payloadDrop = [accent]][] tuşuna basarak taşıınız yükü bırakabilirsiniz.
hint.payloadDrop.mobile = Boş bir yere [accent]tıklayıp basılı tutarak[] taşıdığınız yükü bırakabilirsiniz.
hint.waveFire = [accent]Wave[] tareti su ile dolu olduğu zaman etrafta çıkan yangınları otomatik olarak söndürür.
hint.generator = \uf879 [accent]Termik Jeneratör[] kömür yakarak enerji üretir.\n\nEnerjiyi bir yerden başka bir yere götürmek için \uf87f [accent]Enerji Noktalarını[] kullanırız.
hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [accent]bakır[] ve [accent]kurşun[] gibi mermilere karşı [scarlet]Dayanıklıdır[].\n\nGardiyanları öldürmek için [accent]salvo[] gibi daha güçlü taretleri ve \uf835 [accent]grafit[] gibi daha çok hasar veren mermileri kullanın.
hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır.
hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[].
hint.coreUpgrade = Bir çekirdeğin Üstüne başka bir çekirdek koayarak onu geliştirebilirsin!\n\n Daha gelişmiş çekirdekler daha fazla kapasite demektir.
hint.presetLaunch = Hikaye Sektörlerine her yerden fırltış yapabilirsin! Ancak Numaralı Sektörlere temas olmadan Fırlatış yapılamaz.
hint.coreIncinerate = Bir çekirdek ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptığınız Araştırma ve item aktarımı, senin oyun içi Campaign ine de aktarılır.
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır.
item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır.
item.lead.details = Yoğun. Durağan. Pillerde yaygın olarak kullanılır.\nNot: Yaşam formlarına toksik. Tabi burda onlardan pek yok...
item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır.
item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır.
item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme.
item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır.
item.coal.details = Fosilleşmiş bitki kalıntısına benziyor. Herhalde tohumlanmadan çok uzun zaman önce ölmüşler.
item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal.
item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal.
item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir.
item.scrap.details = Eski bina ve birimlerin kalıntıları.
item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır.
item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme.
item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde.
item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım.
item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır.
item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır.
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
block.resupply-point.description = Yakındaki birimlere mermi verir. Elektikle çalışmaz.
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
@@ -1278,6 +1449,7 @@ block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyal
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
block.router.details = [#ff]Sakın, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm evren parçalanabilir!
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar.
@@ -1314,14 +1486,18 @@ block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazm
block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır.
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir.
block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı.
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır.
block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz!
block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama.
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.launch-pad.description = Çekirdek kalkışına gerek duymadan materyalleri üsse gönderir.
block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir.
block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir.
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar.
@@ -1339,3 +1515,211 @@ block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.
block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Pirratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.disassembler.description = Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
block.command-center.description = Birimleri birkaç farklı şekilde yönlendirir.
block.ground-factory.description = Yer Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.air-factory.description = Hava Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.naval-factory.description = Su Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.additive-reconstructor.description = Birimleri 2. seviyeye yükseltir.
block.multiplicative-reconstructor.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltir.
block.exponential-reconstructor.description = Birimleri 4. seviyeye yükseltir.
block.tetrative-reconstructor.description = Birimleri 5. ve son seviyeye yükseltir.
block.switch.description = Aktif edilebilen bir düğme.
block.micro-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir.
block.logic-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha hızlı çalışır.
block.hyper-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha-da hızlı çalışır.
block.memory-cell.description = Bilgi saklar.
block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir.
block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda...
#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
unit.mace.description = Düşmanlara alev atar.
unit.fortress.description = Yer Düşmanlarına uzun menzil gülleler fırlatır.
unit.scepter.description = Düşmanlara süper yüklü mermiler fırlatır.
unit.reign.description = Düşmanlara devasa delici mermilerle ateş eder.
unit.nova.description = Minik lazerler atar ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.pulsar.description = Minik elektroşoklar atar ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.quasar.description = Delici lazerlerle ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.vela.description = Uzun süreli büyük bir lazer ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.corvus.description = Çok Yüksek Menzilli devasa bir lazer atar. Her şeyi deler. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.crawler.description = Düşmana doğru koşar ve kendini imha eder.
unit.atrax.description = Cürüf topları fırlator. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.spiroct.description = Emici lazerler ateş eder, kendini onarır. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.arkyid.description = Emci ilazerler ateş eder ve devasa bir gülle fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.toxopid.description = Devasa bir enerji topu fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.flare.description = Yakındakilere basit mermi atar.
unit.horizon.description = Yakındaki yer düşmanlarına bombarduman yapar.
unit.zenith.description = Swarmer-gibi füzeler fırlatır.
unit.antumbra.description = Büyük boyutta mermiler fırlatır.
unit.eclipse.description = Büyük mermiler fırlatır ve lazer atar.
unit.mono.description = Otomatik bir şekilde Bakır ve Kurşun kazar ve çekirdeğe getirir.
unit.poly.description = Otomatik bir şekilde kırılmış binaları geri inşa eder ve oyuncuya inşaatta yardımcı olur.
unit.mega.description = Otomayik bir şekilde hasarlı bolkları onarır. Blokları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.quad.description = Büyük bombalar atar, hasarlı bolkları onarır ve düşmanlara zarar verir. Bolkları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.oct.description = Yakındaki birimleri korur ve tamir eder. Blokları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.risso.description = Yakındaki düşmanlara Füze atar.
unit.minke.description = Yakındaki düşmanlara basit mermi ve toplarla saldırır.
unit.bryde.description = Düşmanlara uzun menzil havanıyla saldırır.
unit.sei.description = Düşmanlara füze atar ve devasa zırh delici mermilerle saldırır.
unit.omura.description = Uzun menzil bir ışın atıcıya sahiptir. Mermisi nerdeyse her bolğu delebilir. Flare üretir.
unit.alpha.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder
unit.beta.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder
unit.gamma.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
lst.print = Text yazar.
lst.draw = Ekrana Çizer.
lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır.
lst.printflush = Mesaj bloğuna texti aktarır,
lst.getlink = Bağlı blokları alır.
lst.control = Bir binayı yönet.
lst.radar = Bir silahın yakınındaki birimleri alıgılar,
lst.sensor = Bloklardan bilgi alır.
lst.set = Bir değişken ata.
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
lst.end = Döngünün sonuna atla.
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et.
lst.unitradar = Bağlı birimin etrafındaki birimleri tara.
lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir.
logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak!
lenum.type = Bir bina/birim türü.\nörnek: [accent]@router[].
lenum.shoot = Bir konuma ateş et.
lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina configurasyonu, örnek: Ayıklayıcı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi.
laccess.controller = Nirim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner.
laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı?
laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor?
laccess.commanded = [red]Bu komut sonradan silicek! Controlled kullan!
laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama.
graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla.
graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk.
graphicstype.stroke = Çizgi Kalınlığını belirle.
graphicstype.line = Çizgiyi Belirle.
graphicstype.rect = Bir Dikdörtgeni doldur.
graphicstype.linerect = İçi boş Dikdörtgen çiz.
graphicstype.poly = İçi Dolu Çokgen Çiz.
graphicstype.linepoly = İçi Boş Çokgen Çiz.
graphicstype.triangle = İçi Dolu Üçgen Çiz.
graphicstype.image = Bir ikon çiz. \nörnek: [accent]@router[] veya [accent]@dagger[].
lenum.always = Her Zaman Doğru
lenum.idiv = Tamsayı Bölme
lenum.div = Bölme
lenum.mod = Mod
lenum.equal = Eşit
lenum.notequal = Eşit Değil
lenum.strictequal = Aynı
lenum.shl = Shift Sol
lenum.shr = Shift Sağ
lenum.or = Veya
lenum.land = Çapraz Ve
lenum.and = Ve
lenum.not = Değil
lenum.xor = Çapraz Veya
lenum.min = İki sayıdan en küçüğü.
lenum.max = İki sayıdan en büyüğü.
lenum.angle = İki Işının yaptığıı.
lenum.len = Bir Işının Uzunluğu.
lenum.sin = Sinüs
lenum.cos = Cosinüs
lenum.tan = Tanjant
lenum.asin = Arc Sinüs
lenum.acos = Arc Cosinüs
lenum.atan = Arc Tanjant
#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = [0 ile Sayı) arasında rastgele bir sayı.
lenum.log = Logaritma
lenum.log10 = Logaritma 10
lenum.noise = 2D Noise
lenum.abs = Absulute
lenum.sqrt = KareKök
lenum.any = Herhangi bir Birim.
lenum.ally = Aynı Takımdan Birim.
lenum.attacker = Silahlı Birim.
lenum.enemy = Düşman Birim.
lenum.boss = Gardiyan Biri.
lenum.flying = Uçan Birim.
lenum.ground = Yürüyen Birim.
lenum.player = Oyuncu olan bir Birim.
lenum.ore = Maden.
lenum.damaged = Hasarlı Aynı Takımdan bir Blok.
lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası
lenum.building = Bir guruptan bir blok.
lenum.core = Herhangi bir Çekirdek.
lenum.storage = Depolama Bloğu,
lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok.
lenum.factory = Fabrika Bloğu,
lenum.repair = Tamir Bloğu.
lenum.rally = Komut Bloğu.
lenum.battery = Pil.
lenum.resupply = Mermi Aktarım Bloğu.
lenum.reactor = Patlama/Thorium Reaktör.
lenum.turret = Herhangi bir taret.
sensor.in = Algılanan Blok/Birim.
radar.from = Algı Oluşturulan Blok.
radar.target = Algılanan Birimler için Filtre.
radar.and = Extra Filtre.
radar.order = Sıralama Filtresi.
radar.sort = Sıralama Sırası.
radar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
unitradar.target = Algılanan Birim için Filtre.
unitradar.and = Extra Filtre.
unitradar.order = Sıralama Filtresi.
unitradar.sort = Sıralama Sırası.
unitradar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
control.of = Kontrol Edilen.
control.unit = Ateş ediceğimiz Obje.
control.shoot = Ateş edilsin mi?
unitlocate.enemy = Düşman mı?
unitlocate.found = Obje bulundu mu?
unitlocate.building = Bulunan binanın Türü.
unitlocate.outx = X kordinatı.
unitlocate.outy = Y kordinatı.
unitlocate.group = Aranan binanın türü.
lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.stop = Dur!
lenum.move = Tam konuma git.
lenum.approach = Bir Konuma yaklaş.
lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git.
lenum.target = Bir alana ateş et,
lenum.targetp = Bir cisme ateş et.
lenum.itemdrop = Bir itemi bırak.
lenum.itemtake = Bir binadan item al.
lenum.paydrop = Kargoyu bırak.
lenum.paytake = Kargo al.
lenum.flag = Numara ile işaretle,
lenum.mine = Kaz.
lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al.
lenum.within = Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost = Boostlamaya başla/dur

View File

@@ -29,6 +29,7 @@ BeefEX
Lorex
老滑稽
Spico The Spirit Guy
RTOmega
TunacanGamer
kemalinanc13
Zachary

View File

@@ -378,3 +378,4 @@
63355=silicon-arc-smelter|block-silicon-arc-smelter-ui
63354=payload-launch-pad|block-payload-launch-pad-ui
63353=silicon-arc-furnace|block-silicon-arc-furnace-ui
63352=metal-floor-4|block-metal-floor-4-ui