Update bundle_id_ID.properties (#10370)

* Update bundle_id_ID.properties

Perbaikan bebrapa kata dan perubahan inggris ke indonesia

* Update bundle_id_ID.properties

* Update bundle_id_ID.properties

* Update bundle_id_ID.properties

* Update bundle_id_ID.properties

* Update bundle_id_ID.properties

Change description snapshottimeout

* Update bundle_id_ID.properties

change no targets missiles and building and other some word

* Update bundle_id_ID.properties

change word notargetbuildings and missiles

* Update bundle_id_ID.properties

* Update bundle_id_ID.properties

Memperbaiki beberapa kata kapital dan lainnya

* Update bundle_id_ID.properties

* arkycite and other changes

revert to 'arkisit', time shortener (per-detik (/dtk), per-menit (/mnt)), English plural to Indonesian plural, 'Casual' to 'Kasual', tidying up some lines here and there

* Update bundle_id_ID.properties

repair conflict

* Update bundle_id_ID.properties

back before

---------

Co-authored-by: Thomas Widyantoko <40286070+DaGamerFiles@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
SAMBUYYA
2025-02-05 22:34:41 +07:00
committed by GitHub
parent c08ebc149a
commit 8c49fc8f11

View File

@@ -144,7 +144,7 @@ mod.enabled = [lightgray]Aktif
mod.disabled = [red]Nonaktif
mod.multiplayer.compatible = [gray]Kompatibel dalam Multipemain
mod.disable = Nonaktifkan
mod.version = Version:
mod.version = Versi:
mod.content = Konten:
mod.delete.error = Tidak dapat menghapus mod. File mungkin sedang digunakan.
@@ -198,7 +198,7 @@ campaign.select = Pilih untuk Memulai Kampanye
campaign.none = [lightgray]Pilih planet untuk memulai.\nPilihan ini dapat diubah setiap saat.
campaign.erekir = Konten baru yang disempurnakan. Kemajuan kampanye lebih linier.\n\nKualitas peta yang tinggi dan pengalaman lebih mantap.
campaign.serpulo = Konten lawas; pengalaman klasik. Lebih terbuka dan banyak konten.\n\nPeta dan mekanisme kampanye yang berpotensi tidak seimbang. Kurang halus
campaign.difficulty = Difficulty
campaign.difficulty = Kesulitan
completed = [accent]Terselesaikan
techtree = Pohon Teknologi
techtree.select = Pemilihan Pohon Teknologi
@@ -299,16 +299,16 @@ joingame.ip = Alamat:
disconnect = Terputus.
disconnect.error = Sambungan bermasalah.
disconnect.closed = Sambungan ditutup.
disconnect.timeout = Waktu koneksi habis.
disconnect.data = Gagal memuat data dunia!
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
disconnect.timeout = Waktu koneksi telah habis.
disconnect.snapshottimeout = Waktu koneksi habis selama menerima snapshot UDP.\nIni mungkin disebabkan oleh jaringan atau koneksi yang tidak stabil.
cantconnect = Gagal tersambung ke permainan ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Menghubungkan...
reconnecting = [accent]Menghubungkan kembali...
connecting.data = [accent]Memuat data dunia...
server.port = Port:
server.invalidport = Nomor port tidak valid!
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
server.error.addressinuse = [scarlet]Gagal membuka server di port 6567.[]\n\nPastikan tidak ada server Mindustry lain yang berjalan di perangkat atau jaringan Anda!
server.error = [scarlet]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0}
save.new = Simpanan Baru
save.overwrite = Anda yakin ingin menimpa \nsimpanan ini?
@@ -361,7 +361,7 @@ command.enterPayload = Masukkan Muatan Blok
command.loadUnits = Muat Unit
command.loadBlocks = Muat Blok
command.unloadPayload = Turunkan Muatan
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
command.loopPayload = Perulangan Transfer Unit
stance.stop = Batalkan Perintah
stance.shoot = Posisi Unit: Menembak
stance.holdfire = Posisi Unit: Gencatan Senjata
@@ -477,7 +477,7 @@ waves.health = darah: {0}%
waves.perspawn = per muncul
waves.shields = perisai/gelombang
waves.to = sampai
waves.spawn = muncul:
waves.spawn = Titik Pendaratan:
waves.spawn.all = <semua>
waves.spawn.select = Pilih Tempat Pendaratan Musuh
waves.spawn.none = [scarlet]tidak ada tempat pendaratan musuh di peta
@@ -505,12 +505,12 @@ waves.units.show = Perlihatkan Semua
wavemode.counts = jumlah
wavemode.totals = total
wavemode.health = darah
all = All
all = Semua
editor.default = [lightgray]<Standar>
details = Detail...
edit = Sunting
variables = Vars
variables = Variabel
logic.clear.confirm = Apakah Anda yakin ingin menghapus semua kode dari prosesor ini?
logic.globals = Variabel Bawaan
@@ -588,8 +588,8 @@ filters.empty = [lightgray]Tidak ada penyaring! Tambahkan dengan tombol di bawah
filter.distort = Kerusakkan
filter.noise = Kebisingan
filter.enemyspawn = Pilih Munculnya Musuh
filter.spawnpath = Jalur ke Titik Muncul
filter.enemyspawn = Pilih Titik Pendaratan Musuh
filter.spawnpath = Jalur ke Titik Pendaratan Musuh
filter.corespawn = Pilih Inti
filter.median = Median
filter.oremedian = Median Bijih
@@ -737,8 +737,8 @@ addall = Tambah Semua
launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0}
launch.destination = Destinasi: {0}
landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[]
landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
landing.sources = Sumber Sektor: [accent]{0}[]
landing.import = Total Impor Maksimum: {0}[accent]{1}[lightgray]/mnt
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka di antara 0 dan {0}.
add = Tambahkan...
guardian = Penjaga
@@ -753,7 +753,7 @@ error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan!
error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O.
error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui.
error.bloom = Gagal untuk menjalankan efek bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue.
error.moddex = Mindustry tidak dapat memuat mod ini.\nPerangkat Anda memblokir impor mod Java karena perubahan terbaru dari Android akhir akhir ini.\nIni tidak akan diperbaiki. Tidak ada solusi yang diketahui untuk masalah ini.
weather.rain.name = Hujan
weather.snowing.name = Salju
@@ -778,9 +778,9 @@ sectors.stored = Terisi:
sectors.resume = Lanjutkan
sectors.launch = Luncurkan
sectors.select = Pilih
sectors.launchselect = Select Launch Destination
sectors.nonelaunch = [lightgray]nihil (matahari)
sectors.redirect = Redirect Launch Pads
sectors.launchselect = Pilih Destinasi Peluncuran
sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada (matahari)
sectors.redirect = Arahkan Ulang Alas Peluncur
sectors.rename = Ganti Nama Sektor
sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh
sectors.vulnerable = [scarlet]Rawan diserang
@@ -807,11 +807,12 @@ threat.medium = Sedang
threat.high = Tinggi
threat.extreme = Berbahaya
threat.eradication = Pemusnahan
difficulty.casual = Casual
difficulty.easy = Easy
difficulty.casual = Kasual
difficulty.easy = Mudah
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Hard
difficulty.eradication = Eradication
difficulty.hard = Susah
difficulty.eradication = Pemusnahan
planets = Planet
@@ -833,7 +834,7 @@ sector.saltFlats.name = Dataran Garam
sector.fungalPass.name = Lintasan Spora
sector.biomassFacility.name = Pabrik Sintesis Biomassa
sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir
sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi Terdepan
sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi
sector.facility32m.name = Facility 32 M
sector.taintedWoods.name = Tainted Woods
sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons
@@ -861,13 +862,15 @@ sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan mempr
sector.fungalPass.description = Area ini terdapat di antara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun markas pengintaian kecil di sini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka.
sector.biomassFacility.description = Asal dari semua spora di planet ini. Tempat ini adalah fasilitas dimana spora dipelajari dan diproduksi.\nPelajari teknologi yang terkait dengannya. Budi dayakan spora untuk memproduksi bahan bakar dan plastik.\n\n[lightgray]Setelah fasilitas ini hancur, spora menyebar. Tidak ada di ekosistem lokal yang dapat bersaing dengan organisme invasif seperti itu.
sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun markas di kepulauan ini. Pelajari pabriknya.
sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi transportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan markasnya . Pelajari Alas Peluncur mereka.
sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi transportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan markasnya. Pelajari Alas Peluncur mereka.
sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh.
sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nMarkas pesisir pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet di sekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka.
sector.coastline.description = Sisa-sisa teknologi Unit Laut telah terdeteksi di lokasi ini. Tolak serangan musuh, rebut sektor ini, dan dapatkan teknologinya.
sector.navalFortress.description = Musuh telah mendirikan markas di sebuah pulau terpencil, dibentengi secara alami. Hancurkan pangkalan ini. Dapatkan teknologi Unit Laut mereka yang canggih, dan telitilah
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold
#do not translate
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
@@ -898,21 +901,21 @@ sector.karst.name = Kars
sector.origin.name = Origin
sector.onset.description = Permulaan Penaklukan Erekir. Kumpulkan sumber daya, produksi unit, dan mulailah meneliti teknologi.
sector.aegis.description = Sektor ini mengandung deposit Tungsten.\nRiset [accent]Bor Tumbukan[] untuk menambang sumber daya ini, dan hancurkan markas musuh di area tersebut.
sector.lake.description = Danau lava di sektor ini sangat membatasi pilihan unit yang kita gunakan. Unit Kapal adalah satu-satunya pilihan.\nRiset [accent]fabrikator kapal[] dan produksi unit [accent]elude[] secepat mungkin.
sector.intersect.description = Pemindai menunjukkan bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]mech[] akan dibutuhkan untuk dataran yang sulit dilalui.
sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan membutuhkan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit yang ditingkatkan mungkin dibutuhkan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Refabrikator Tank[].
sector.aegis.description = Sektor ini mengandung deposit tungsten.\nRiset [accent]Bor Tumbukan[] untuk menambang sumber daya ini, dan hancurkan markas musuh di area tersebut.
sector.lake.description = Danau lava di sektor ini sangat membatasi pilihan unit yang kita gunakan. Unit Kapal adalah satu-satunya pilihan.\nRiset [accent]pabrikator kapal[] dan produksi unit [accent]elude[] secepat mungkin.
sector.intersect.description = Pemindai menunjukkan bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]Mech[] akan dibutuhkan untuk dataran yang sulit dilalui.
sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan membutuhkan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit yang ditingkatkan mungkin dibutuhkan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Pabrikator Ulang Tank[].
sector.split.description = Keberadaan musuh yang minim di sektor ini sangat bagus untuk menguji coba teknologi transportasi baru.
sector.basin.description = Kehadiran musuh dalam jumlah besar terdeteksi di sektor ini.\nBangun unit dengan cepat dan Kuasai inti musuh untuk mendapatkan pijakan
sector.basin.description = Kehadiran musuh dalam jumlah besar terdeteksi di sektor ini.\nBangun unit dengan cepat dan kuasai inti musuh untuk mendapatkan pijakan
sector.marsh.description = Sektor ini memiliki kelimpahan arkisit, namun memiliki ventilasi yang terbatas.\nBangun [accent]Ruang Pembakaran Kimia[] untuk menghasilkan tenaga.
sector.peaks.description = Medan pegunungan di sektor ini membuat sebagian besar unit tidak berguna. Unit terbang akan dibutuhkan.\nWaspadai instalasi anti-udara yang dimiliki musuh. Beberapa instalasi ini mungkin dapat dinonaktifkan dengan menargetkan bangunan pendukungnya.
sector.ravine.description = Jalur transportasi penting bagi musuh. Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun hati-hati terhadap berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]Paduan Logam[]. Bangun menara [accent]Afflict[].
sector.ravine.description = Jalur transportasi penting bagi musuh. Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun hati-hati terhadap berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]paduan logam[]. Bangun menara [accent]Afflict[].
sector.caldera-erekir.description = Sumber daya yang terdeteksi di sektor ini tersebar di beberapa pulau.\nRiset dan sebarkan transportasi berbasis drone.
sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga simpanan [accent]torium[] dalam jumlah besar .\nGunakan itu untuk mengembangkan unit dan menara ke tingkat yang lebih tinggi.
sector.crevice.description = Musuh akan mengirimkan pasukan serangan yang hebat untuk menghancurkan markasmu di sektor ini.\nKembangkan [accent]karbit[] dan [accent]Generator Pirolisis[] mungkin imperatif untuk bertahan hidup.
sector.siege.description = Sektor ini memiliki dua ngarai paralel yang akan memaksa serangan dari dua arah.\nRiset [accent]sianogen[] untuk mendapatkan kemampuan untuk membuat unit tank yang lebih kuat.\nPeringatan: Rudal jarak jauh milik musuh telah terdeteksi. Rudal tersebut mungkin ditembak jatuh sebelum terjadi benturan.
sector.crossroads.description = Pangkalan musuh di sektor ini telah didirikan di berbagai medan. Riset unit yang berbeda untuk beradaptasi.\nSelain itu, beberapa markas telah dilindungi oleh perisai. Cari tahu bagaimana mereka diberi daya.
sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]Phase Fabric[].
sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]phase fabric[].
sector.origin.description = Sektor terakhir dengan kehadiran musuh yang signifikan.\nTidak ada peluang penelitian yang tersisa - fokuslah pada menghancurkan semua inti musuh.
status.burning.name = Terbakar
@@ -989,7 +992,7 @@ stat.instructions = Instruksi
stat.powerconnections = Batas Sambungan
stat.poweruse = Penggunaan Tenaga
stat.powerdamage = Tenaga/Tembakan
stat.itemcapacity = Kapasitas Bahan
stat.itemcapacity = Kapasitas Item
stat.memorycapacity = Kapasitas Memori
stat.basepowergeneration = Dasar Generasi Tenaga
stat.productiontime = Waktu Produksi
@@ -1010,7 +1013,7 @@ stat.armor = Pelindung
stat.buildtime = Waktu Pembuatan
stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif
stat.buildcost = Biaya Bangunan
stat.inaccuracy = Jarak Melenceng
stat.inaccuracy = Melenceng
stat.shots = Tembakan
stat.reload = Kecepatan Penembakan
stat.ammo = Amunisi
@@ -1077,7 +1080,7 @@ ability.liquidexplode.description = Menumpahkan cairan saat mati
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] laju penembakan
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] darah/detik
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] darah/denyut
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] perisai
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] kecepatan perbaikan
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] darah/unit cair
@@ -1091,7 +1094,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] waktu membangun
bar.onlycoredeposit = Hanya Penyetoran Inti yang Diizinkan
bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.nobatterypower = Daya Baterai Tidak Mencukupi
bar.noresources = Sumber Daya Tidak Cukup
bar.corereq = Membutuhkan Inti Markas
bar.corefloor = Ubin Zona Inti Dibutuhkan
@@ -1100,25 +1103,25 @@ bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s
bar.efficiency = Efisiensi: {0}%
bar.boost = Pendorongan: +{0}%
bar.powerbuffer = Battery Power: {0}/{1}
bar.powerbuffer = Tenaga Baterai: {0}/{1}
bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s
bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1}
bar.poweramount = Tenaga: {0}
bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0}
bar.powerlines = Sambungan: {0}/{1}
bar.items = Bahan: {0}
bar.items = Item: {0}
bar.capacity = Kapasitas: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Zat Cair
bar.heat = Panas
bar.cooldown = Cooldown
bar.cooldown = Pendinginan
bar.instability = Instabilitas
bar.heatamount = Panas: {0}
bar.heatpercent = Panas: {0} ({1}%)
bar.power = Tenaga
bar.progress = Proses Pembangunan
bar.loadprogress = Proses Muatan
bar.launchcooldown = Waktu Jeda Peluncuran
bar.launchcooldown = Jeda Peluncuran
bar.input = Masukan
bar.output = Keluaran
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan
@@ -1144,32 +1147,32 @@ bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] perbaikan langsung
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x penggandaan amunisi
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] jarak ubin
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignores buildings
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignores missiles
bullet.notargetsmissiles = [stat] mengabaikan misil
bullet.notargetsbuildings = [stat] mengabaikan bangunan
unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
unit.powersecond = unit tenaga/detik
unit.tilessecond = ubin/detik
unit.liquidsecond = unit zat cair/detik
unit.itemssecond = bahan/detik
unit.itemssecond = item/detik
unit.liquidunits = unit zat cair
unit.powerunits = unit tenaga
unit.heatunits = unit panas
unit.degrees = derajat
unit.seconds = detik
unit.minutes = menit
unit.persecond = /detik
unit.perminute = /menit
unit.persecond = /dtk
unit.perminute = /mnt
unit.timesspeed = x kecepatan
unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = darah perisai
unit.items = bahan
unit.items = item
unit.thousands = rb
unit.millions = jt
unit.billions = m
unit.shots = shots
unit.shots = tembakan
unit.pershot = /tembakan
category.purpose = Kegunaan
category.general = Umum
@@ -1178,7 +1181,7 @@ category.liquids = Zat Cair
category.items = Barang
category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran
category.function = Fungsi
category.optional = Peningkatan Opsional
category.optional = Pilihan Peningkatan
setting.alwaysmusic.name = Selalu Putar Musik
setting.alwaysmusic.description = Saat diaktifkan, musik akan selalu diputar berulang-ulang di dalam game. Saat dinonaktifkan, musik hanya diputar secara acak.
setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran atau Pendaratan Inti
@@ -1239,13 +1242,13 @@ setting.mutemusic.name = Bisukan Musik
setting.sfxvol.name = Volume Suara Efek
setting.mutesound.name = Bisukan Suara
setting.crashreport.name = Laporkan Masalah Secara Anonim
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
setting.communityservers.name = Ambil Daftar Server Komunitas
setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan
setting.steampublichost.name = Visibilitas Game Publik
setting.playerlimit.name = Batas pemain
setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan
setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Laser Tenaga
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
setting.unitlaseropacity.name = Jelas-Beningnya Laser Unit Menambang
setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan
setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan Pemain
setting.showweather.name = Perlihatkan Cuaca
@@ -1289,17 +1292,18 @@ keybind.unit_stance_hold_fire.name = Posisi Unit: Tahan Tembakan
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Posisi Unit: Mengejar Target
keybind.unit_stance_patrol.name = Posisi Unit: Patroli
keybind.unit_stance_ram.name = Posisi Unit: Tabrak
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
keybind.unit_command_move.name = Perintah Unit: Bergerak
keybind.unit_command_repair.name = Perintah Unit: Perbaiki
keybind.unit_command_rebuild.name = Perintah Unit: Bangun kembali
keybind.unit_command_assist.name = Perintah Unit: Ikuti Player
keybind.unit_command_mine.name = Perintah Unit: Menambang
keybind.unit_command_boost.name = Perintah Unit: Mendorong
keybind.unit_command_load_units.name = Perintah Unit: Muat Unit
keybind.unit_command_load_blocks.name = Perintah Unit: Muat Blok
keybind.unit_command_unload_payload.name = Perintah Unit: Bongkar Muatan
keybind.unit_command_enter_payload.name = Perintah Unit: Masuk ke Muatan
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
keybind.unit_command_loop_payload.name = Perintah Unit: Perulangan Transfer Unit
keybind.rebuild_select.name = Membangun Wilayah Kembali
keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah
@@ -1378,16 +1382,16 @@ rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
rules.wavesending = Pengiriman Gelombang
rules.allowedit = Izinkan Aturan Pengeditan
rules.allowedit.info = Ketika diaktifkan, pemain dapat mengedit aturan dalam game melalui tombol di sudut kiri bawah pada menu Jeda.
rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors
rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor.
rules.alloweditworldprocessors = Izinkan Pengeditan Prosesor Dunia
rules.alloweditworldprocessors.info = Ketika diaktifkan, blok logika dunia dapat ditempatkan dan diedit bahkan di luar penyunting.
rules.waves = Gelombang
rules.airUseSpawns = Unit udara menggunakan titik muncul
rules.airUseSpawns = Unit udara menggunakan titik pendaratan
rules.attack = Mode Penyerangan
rules.buildai = A.I. Pembangun Markas
rules.buildaitier = Tingkat A.I. Pembangun
rules.rtsai = A.I. RTS [red](WIP)
rules.rtsai.campaign = RTS Attack AI
rules.rtsai.campaign.info = In attack maps, makes units group up and attack player bases in a more intelligent manner.
rules.rtsai.campaign = A.I. Serangan RTS
rules.rtsai.campaign.info = Dalam peta serangan, membuat unit berkelompok dan menyerang markas pemain dengan cara yang lebih cerdas.
rules.rtsminsquadsize = Ukuran Regu Minimum
rules.rtsmaxsquadsize = Ukuran Regu Maksimum
rules.rtsminattackweight = Berat Serangan Minimum
@@ -1398,12 +1402,12 @@ rules.placerangecheck = Pemeriksaan Jarak Penempatan
rules.enemyCheat = Sumber Daya Musuh Tak Terbatas
rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok
rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok
rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Munculnya Unit
rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Pembuatan Unit
rules.unitcostmultiplier = Penggandaan Bahan Pembuatan Unit
rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Darah Unit
rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Unit
rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Kerusakan Jatuhnya Unit
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
rules.unitminespeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Unit Menambang
rules.solarmultiplier = Penggandaan Tenaga Surya
rules.unitcapvariable = Inti Memengaruhi Batas Unit
rules.unitpayloadsexplode = Muatan yang Dibawa Meledak Bersama Unit
@@ -1431,12 +1435,12 @@ rules.title.teams = Tim
rules.title.planet = Planet
rules.lighting = Penerangan
rules.fog = Kabut Perang
rules.invasions = Enemy Sector Invasions
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
rules.showspawns = Show Enemy Spawns
rules.randomwaveai = Unpredictable Wave AI
rules.invasions = Invasi Sektor Musuh
rules.legacylaunchpads = Mekanisme Alas Peluncur Warisan
rules.legacylaunchpads.info = Mengizinkan penggunaan alas peluncur tanpa alas pendaratan, seperti pada versi 7.0.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Nonaktifkan[lightgray] (Alas Peluncur Warisan diaktifkan)
rules.showspawns = Tampilkan Titik Pendaratan Musuh
rules.randomwaveai = Gelombang AI yang Tak Terduga
rules.fire = Api
rules.anyenv = <Apapun>
rules.explosions = Kekuatan Ledakan Blok/Unit
@@ -1445,8 +1449,8 @@ rules.weather = Cuaca
rules.weather.frequency = Frekuensi:
rules.weather.always = Selalu
rules.weather.duration = Durasi:
rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators.
rules.randomwaveai.info = Membuat unit yang muncul dalam gelombang menargetkan struktur bangunan secara acak alih-alih menyerang inti atau generator pembangkit listrik secara langsung.
rules.placerangecheck.info = Mencegah pemain menempatkan apa pun di dekat bangunan musuh. Ketika mencoba memasang menara, jangkauannya akan ditingkatkan sehingga menara tidak akan bisa menjangkau musuh.
rules.onlydepositcore.info = Mencegah unit menyimpan bahan ke dalam bangunan apa pun kecuali inti.
@@ -1488,7 +1492,7 @@ liquid.slag.name = Lava
liquid.oil.name = Minyak
liquid.cryofluid.name = Kriogenik
liquid.neoplasm.name = Neoplasma
liquid.arkycite.name = Arkycite
liquid.arkycite.name = Arkisit
liquid.gallium.name = Galium
liquid.ozone.name = Ozon
liquid.hydrogen.name = Hidrogen
@@ -1562,7 +1566,7 @@ block.cliff.name = Bukit
block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar
block.basalt-boulder.name = Batu Basal Besar
block.grass.name = Rumput
block.molten-slag.name = Lahar
block.molten-slag.name = Lava
block.pooled-cryofluid.name = Kriogenik
block.space.name = Luar Angkasa
block.salt.name = Garam
@@ -1590,9 +1594,9 @@ block.kiln.name = Pembakar
block.graphite-press.name = Pencetak Grafit
block.multi-press.name = Multi-Cetak
block.constructing = {0} [lightgray](Membangun)
block.spawn.name = Titik Musuh Muncul
block.remove-wall.name = Remove Wall
block.remove-ore.name = Remove Ore
block.spawn.name = Titik Pendaratan Musuh
block.remove-wall.name = Hapus Dinding
block.remove-ore.name = Hapus Bijih
block.core-shard.name = Inti: Shard
block.core-foundation.name = Inti: Foundation
block.core-nucleus.name = Inti: Nucleus
@@ -1642,7 +1646,7 @@ block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6
block.dark-metal.name = Besi Gelap
block.basalt.name = Basal
block.hotrock.name = Batu Panas
block.magmarock.name = Batu Lahar
block.magmarock.name = Batu Magma
block.copper-wall.name = Dinding Tembaga
block.copper-wall-large.name = Dinding Tembaga Besar
block.titanium-wall.name = Dinding Titanium
@@ -1674,8 +1678,8 @@ block.reinforced-message.name = Pesan yang Diperkuat
block.world-message.name = Pesan Dunia
block.world-switch.name = Saklar Dunia
block.illuminator.name = Lampu
block.overflow-gate.name = Gerbang Luap
block.underflow-gate.name = Gerbang Luap Terbalik
block.overflow-gate.name = Gerbang Luapan
block.underflow-gate.name = Gerbang Luapan Terbalik
block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon
block.phase-weaver.name = Pengerajut Phase
block.pulverizer.name = Penghancur
@@ -1755,9 +1759,10 @@ block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Kontainer
block.launch-pad.name = Alas Peluncur
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
block.landing-pad.name = Landing Pad
block.launch-pad.name = Alas Peluncur (Warisan)
block.advanced-launch-pad.name = Alas Peluncur
block.landing-pad.name = Alas Pendaratan
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Pabrik Unit Darat
block.air-factory.name = Pabrik Unit Udara
@@ -1783,11 +1788,11 @@ block.constructor.description = Membuat bangunan hingga ubin berukuran 2x2.
block.large-constructor.name = Konstruktor Besar
block.large-constructor.description = Membuat bangunan hingga ubin berukuran 4x4.
block.deconstructor.name = Dekonstruktor Besar
block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit. Mengembalikan 100% dari biaya bahan.
block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit. Mengembalikan 100% dari biaya pembuatan.
block.payload-loader.name = Pemuat Muatan
block.payload-loader.description = Memuat cairan dan bahan ke dalam blok.
block.payload-loader.description = Memuat cairan dan item ke dalam blok.
block.payload-unloader.name = Pembongkar Muatan
block.payload-unloader.description = Membongkar cairan dan bahan dari blok.
block.payload-unloader.description = Membongkar muatan cairan dan item dari blok.
block.heat-source.name = Sumber Panas
block.heat-source.description = Blok ukuran 1x1 yang memberikan panas tak terhingga.
@@ -1854,7 +1859,7 @@ block.electric-heater.name = Pemanas Listrik
block.slag-heater.name = Pemanas Lava
block.phase-heater.name = Pemanas Phase
block.heat-redirector.name = Pengalih Panas
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
block.small-heat-redirector.name = Pengalih Panas Kecil
block.heat-router.name = Pengarah Panas
block.slag-incinerator.name = Insinerator Lava
block.carbide-crucible.name = Tungku Peleburan Karbit
@@ -1881,7 +1886,7 @@ block.shield-projector.name = Proyektor Perisai
block.large-shield-projector.name = Proyektor Perisai Besar
block.armored-duct.name = Pipa Lapis Baja
block.overflow-duct.name = Pipa Luapan
block.underflow-duct.name = Pipa Arus Bawah
block.underflow-duct.name = Pipa Luapan Terbalik
block.duct-unloader.name = Pipa Pembongkar Muatan
block.surge-conveyor.name = Konveyor Berbahan Logam
block.surge-router.name = Pengarah Berbahan Logam
@@ -1890,7 +1895,7 @@ block.unit-cargo-unload-point.name = Titik Bongkar Muatan Unit Kargo
block.reinforced-pump.name = Pompa yang Diperkuat
block.reinforced-conduit.name = Saluran yang Diperkuat
block.reinforced-liquid-junction.name = Persimpangan Cairan yang Diperkuat
block.reinforced-bridge-conduit.name = Saluran Jembatan yang Diperkuat
block.reinforced-bridge-conduit.name = Jembatan Saluran yang Diperkuat
block.reinforced-liquid-router.name = Pengarah Cairan yang Diperkuat
block.reinforced-liquid-container.name = Kontainer Cairan yang Diperkuatkan
block.reinforced-liquid-tank.name = Tangki Cairan yang Diperkuatkan
@@ -1902,9 +1907,9 @@ block.chemical-combustion-chamber.name = Ruang Pembakaran Kimia
block.pyrolysis-generator.name = Generator Pirolisis
block.vent-condenser.name = Kondensor Ventilasi
block.cliff-crusher.name = Penghancur Tebing
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
block.large-cliff-crusher.name = Penghancur Tebing Canggih
block.plasma-bore.name = Bor Plasma
block.large-plasma-bore.name = Bor Plasma Besar
block.large-plasma-bore.name = Bor Plasma Canggih
block.impact-drill.name = Bor Tumbukan
block.eruption-drill.name = Bor Erupsi
block.core-bastion.name = Inti: Bastion
@@ -1970,10 +1975,10 @@ hint.respawn.mobile = Anda telah mengambil alih kendali dari sebuah unit atau ba
hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan.
hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok.
hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan ketuk untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari Anda untuk beberapa saat lalu seret pada bagian yang dipilih untuk menghancurkannya.
hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangun[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan.
hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangunan[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan.
hint.derelict = Bangunan berwarna [accent]abu-abu[] adalah sisa-sisa dari markas lama yang hancur dan tidak dapat berfungsi kembali.\n\nBangunan tersebut dapat [accent]didekonstruksi[] menjadi sumber daya.
hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Penelitian[] untuk mempelajari teknologi baru.
hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru.
hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Penelitian[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru.
hint.unitControl = Tekan dan Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu.
hint.unitControl.mobile = [accent][Ketuk dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu.
hint.unitSelectControl = Untuk mengendalikan unit, masuki [accent]mode perintah[] dengan menahan tombol [accent]L-shift.[]\nDalam mode perintah, klik dan seret untuk memilih unit. [accent]Klik Kanan[] pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit.
@@ -1994,7 +1999,7 @@ hint.waveFire = [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan air dalam
hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energi ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas dengan \uf87f [accent]Simpul Daya[].
hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] \uf861Duo/\uf859Salvo untuk menghancurkan Penjaga.
hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan Inti yang lebih besar di atasnya[].\n\nLetakan sebuah inti \uf868 [accent]Foundation[] diatas inti \uf869 [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain.
hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan yang Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik Anda.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bersifat [accent]opsional[].
hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik Anda.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bersifat [accent]opsional[].
hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]tingkat ancaman musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang.
hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang sejenis akan [accent]dihanguskan[].
hint.factoryControl = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, klik blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu klik kanan lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan.
@@ -2002,27 +2007,27 @@ hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabri
gz.mine = Bergerak di dekat \uf8c4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan klik untuk mulai menambang.
gz.mine.mobile = Bergerak di dekat \uf8c4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan ketuk untuk mulai menambang.
gz.research = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanik[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKlik pada tambalan tembaga untuk menempatkannya.
gz.research.mobile = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanik[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKetuk pada tambalan tembaga untuk menempatkannya.\n\nKetuk \ue800 [accent]tanda centang[] di kanan bawah untuk mengonfirmasi.
gz.research = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKlik pada tambalan tembaga untuk menempatkannya.
gz.research.mobile = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKetuk pada tambalan tembaga untuk menempatkannya.\n\nKetuk \ue800 [accent]tanda centang[] di kanan bawah untuk mengonfirmasi.
gz.conveyors = Riset dan tempatkan \uf896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nKlik dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.\n[accent]Gulir[] untuk memutar arah konveyor
gz.conveyors.mobile = Riset dan tempatkan \uf896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.
gz.drills = Perluas operasi penambangan.\ntempatkan lebih banyak Bor Mekanik.\nTambang 100 tembaga.
gz.drills = Perluas operasi penambangan.\ntempatkan lebih banyak Bor Mekanis.\nTambang 100 tembaga.
gz.lead = \uf837 [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nSiapkan bor untuk menambang timah.
gz.moveup = \ue804 Bergerak ke atas untuk objektif lebih lanjut.
gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara \uf861 [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo membutuhkan \uf838 [accent]amunisi[] dari konveyor.
gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara \uf861 [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo membutuhkan amunisi \uf838 [accent]tembaga[] dari konveyor.
gz.duoammo = Suplai menara Duo dengan [accent]tembaga[], menggunakan konveyor.
gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan kerusakan yang mencapai bangunan.\nTempatkan \uf8ae [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara.
gz.defend = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dibunuh dengan menara standar.Menara\n\uf860 [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi membutuhkan \uf837 [accent]timah[] sebagai amunisi.
gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dibunuh dengan menara standar.\nMenara \uf860 [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi membutuhkan \uf837 [accent]timah[] sebagai amunisi.
gz.scatterammo = Suplai Menara Scatter dengan [accent]timah[], menggunakan konveyor.
gz.supplyturret = [accent]Suplai Menara
gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh.
gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut akan hancur ketika gelombang mulai.
gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang.Bersiap.
gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahan melawan semua gelombang [accent]untuk menaklukkan sektor[].
gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut \nakan hancur ketika gelombang mulai.
gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiap.
gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahanlah terhadap semua gelombang untuk [accent]menaklukkan sektor[].
onset.mine = Klik untuk menambang \uf748 [accent]berillium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak.
onset.mine.mobile = Ketuk untuk menambang \uf748 [accent]berillium[] dari dinding.
onset.mine = Klik untuk menambang \uf748 [accent]berilium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak.
onset.mine.mobile = Ketuk untuk menambang \uf748 [accent]berilium[] dari dinding.
onset.research = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset, dan tempatkan \uf73e [accent]kondensor turbin[] di ventilasi.\nIni akan menghasilkan [accent]tenaga[].
onset.bore = Riset dan tempatkan \uf741 [accent]bor plasma[].\nIni secara otomatis mengekstraksi sumber daya dari dinding.
onset.power = Untuk [accent]menyalakan[] bor plasma, riset dan tempatkan \uf73d [accent]simpul sinar[].\nHubungkan kondensor turbin ke bor plasma.
@@ -2033,9 +2038,9 @@ onset.graphite = Blok yang lebih kompleks membutuhkan \uf835 [accent]grafit[].\n
onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset \uf74d [accent]penghancur tebing[] dan \uf779 [accent]tungku listrik silikon[].
onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon membutuhkan \uf834 [accent]pasir[] dan \uf835 [accent]grafit[] untuk membuat \uf82f [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan.
onset.crusher = Gunakan \uf74d [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir.
onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan \uf6a2 [accent]fabricator tank[].
onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan \uf6a2 [accent]pabricator tank[].
onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nGunakan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih.
onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara \uf6eb [accent]Breach[].\nMenara membutuhkan \uf748 [accent]amunisi[].
onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara \uf6eb [accent]Breach[].\nMenara membutuhkan amunisi \uf748 [accent]berilium[].
onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berillium.[]
onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah kerusakan yang datang pada bangunan.\nTempatkan beberapa \uf6ee [accent]dinding berillium[] di sekitar menara.
onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
@@ -2116,7 +2121,7 @@ block.separator.description = Memisahkan komponen mineral dari lava.
block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak.
block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir.
block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara.
block.incinerator.description = Menghancurkan bahan atau zat cair yang masuk.
block.incinerator.description = Menghancurkan item atau zat cair yang masuk.
block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk ke dalamnya. Khusus mode sandbox.
block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terhingga. Khusus mode sandbox.
block.item-source.description = Mengeluarkan bahan tak terhingga. Khusus mode sandbox.
@@ -2137,17 +2142,17 @@ block.phase-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapa
block.phase-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata.
block.surge-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman listrik.
block.surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman listrik.
block.scrap-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-huge.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-gigantic.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.scrap-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.scrap-wall-huge.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.scrap-wall-gigantic.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.door.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup.
block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup.
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional).
block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional).
block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional).
block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.force-projector.description = Menciptakan medan gaya heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Terlalu panas jika menerima banyak kerusakan. Gunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih (Opsional). Phase fabric meningkatkan ukuran perisai.
block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah di injak musuh.
block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh.
block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan.
block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa.
block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Membutuhkan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal.
@@ -2160,8 +2165,8 @@ block.router.description = Mendistribusikan barang ke 3 arah secara merata.
block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakannya disamping bangunan pabrik, karena laju pengeluaran barang dapat tersumbat.
block.distributor.description = Mendistribusikan barang ke 7 arah secara merata.
block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup.
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luap. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup.
block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Membawa beberapa barang dan menembaknya ke penembak massal lainnya.
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup.
block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Mengumpulkan sejumlah barang dan menembakkannya ke penembak massal lainnya.
block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak membutuhkan tenaga.
block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan tenaga.
block.impulse-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan.
@@ -2174,8 +2179,8 @@ block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang sangat banyak. Meng
block.liquid-junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan.
block.bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan.
block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun membutuhkan tenaga.
block.power-node.description = Membawa tenaga ke simpul tersambung. Simpul akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung.
block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari simpul listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau simpul lainnya.
block.power-node.description = Mentransmisikan tenaga ke simpul tersambung. Simpul akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung.
block.power-node-large.description = Mempunyai radius yang lebih besar dari simpul listrik biasa. Dapat tersambung ke 15 simpul lainnya.
block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh dengan sambungan yang sedikit.
block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit.
block.battery.description = Menyimpan tenaga pada saat tenaga berlebih. Memberikan tenaga pada saat tenaga berkurang.
@@ -2190,7 +2195,7 @@ block.solar-panel-large.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar mat
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi torium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika jumlah cairan pendingin yang disediakan tidak mencukupi
block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Membutuhkan banyak tenaga agar dapat menyalakan reaktor.
block.mechanical-drill.description = Ketika ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dengan kecepatan lambat tanpa batas. Hanya mampu menambang sumber daya dasar.
block.pneumatic-drill.description = Bor yang ditingkatkan, mampu menambang titanium. Menambang dengan kecepatan lebih cepat daripada bor mekanik.
block.pneumatic-drill.description = Bor yang ditingkatkan, mampu menambang titanium. Menambang dengan kecepatan lebih cepat daripada bor mekanis.
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang torium.
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga.
block.water-extractor.description = Memompa air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar.
@@ -2207,9 +2212,9 @@ block.vault.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah besar. Bahan d
block.container.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah kecil. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan.
block.unloader.description = Mengeluarkan bahan yang ditentukan dari bangunan.
block.launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih.
block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time.
block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
block.advanced-launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih. Hanya menerima satu jenis item dalam satu waktu.
block.advanced-launch-pad.details = Sistem sub-orbital untuk transportasi sumber daya point-to-point.
block.landing-pad.description = Menerima muatan bahan dari alas peluncur di sektor lain. Membutuhkan air dalam jumlah besar untuk melindungi alas dari dampak pendaratan.
block.duo.description = Menembakkan peluru bergantian ke musuh.
block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke target udara.
block.scorch.description = Membakar musuh darat yang dekat dengannya. Sangat efektif dalam jarak dekat.
@@ -2223,7 +2228,7 @@ block.fuse.description = Menembakkan tiga penusuk tajam jarak dekat ke musuh ter
block.ripple.description = Menembakkan gugusan peluru ke musuh darat dari jarak jauh.
block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat.
block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus pelindung ke target udara dan darat.
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser yang terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi.
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser secara terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi.
block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. Mengutamakan musuh dengan batas darah tertinggi.
block.repair-point.description = Memulihkan unit yang terluka di sekitar secara terus-menerus.
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
@@ -2231,7 +2236,7 @@ block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga m
block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Dapat memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air.
block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas.
block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi torium.
block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Membutuhkan phase fabric dan silikon untuk bekerja.
block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Membutuhkan phase fabric dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik.
block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran.
block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
@@ -2256,7 +2261,7 @@ block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam ja
block.core-bastion.description = Inti markas. Terlindungi. Jika hancur, sektor jatuh ke tangan musuh.
block.core-citadel.description = Inti markas. Sangat terlindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dari pada Inti Bastion.
block.core-acropolis.description = Inti markas. Sangat amat terlindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dari pada Inti Citadel.
block.breach.description = Menembakkan amunisi berilium atau tungsten yang menusuk ke arah musuh.
block.breach.description = Menembakkan amunisi yang menusuk ke arah musuh.
block.diffuse.description = Menembakkan semburan peluru dalam kerucut yang lebar. Mendorong musuh kebelakang.
block.sublimate.description = Menembakkan pancaran api terus menerus ke arah musuh. Menembus pelindung.
block.titan.description = Menembakkan peluru artileri eksplosif besar ke target darat. Membutuhkan hidrogen.
@@ -2272,27 +2277,27 @@ block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutu
block.slag-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan lava.
block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan phase fabric.
block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
block.small-heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah.
block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon.
block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Membutuhkan panas.
block.surge-crucible.description = Membentuk Paduan Logam dari lava dan silikon. Membutuhkan panas.
block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Membutuhkan panas.
block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Membutuhkan panas.
block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkycite dan grafit. Membutuhkan panas.
block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Membutuhkan panas.
block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Membutuhkan lava.
block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi ke dalam air. Membutuhkan tenaga.
block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Membutuhkan daya dalam jumlah kecil.
block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan thorium. Membutuhkan hidrogen dan tenaga.
block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Membutuhkan hidrogen dan tenaga.
block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Membutuhkan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding.
block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency.
block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Membutuhkan tenaga dan ozon. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Gunakan Tungsten untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.impact-drill.description = Saat ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dalam ledakan tanpa batas. Membutuhkan listrik dan air.
block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang thorium. Membutuhkan hidrogen.
block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang torium. Membutuhkan hidrogen.
block.reinforced-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima masukkan ke samping.
block.reinforced-liquid-router.description = Mendistribusikan cairan secara merata ke semua sisi.
block.reinforced-liquid-tank.description = Menyimpan sejumlah besar cairan.
block.reinforced-liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang cukup besar.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melintasi bangunan dan medan.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melintasi medan dan bangunan
block.reinforced-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan hidrogen.
block.beryllium-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.beryllium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
@@ -2308,19 +2313,19 @@ block.duct.description = Memindahkan barang ke depan. Hanya mampu menyimpan satu
block.armored-duct.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak menerima masukan dari samping.
block.duct-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah. Hanya menerima barang dari sisi belakang. Dapat dikonfigurasi sebagai penyortir barang.
block.overflow-duct.description = Hanya mengeluarkan barang ke samping jika jalur depan diblokir.
block.duct-bridge.description = Memindahkan barang di atas bangunan dan medan.
block.duct-bridge.description = Memindahkan barang di atas medan dan bangunan
block.duct-unloader.description = Membongkarkan barang yang dipilih dari blok di belakangnya. Tidak dapat membongkar dari inti.
block.underflow-duct.description = Di seberang saluran pelimpah. Keluaran ke depan jika jalur kiri dan kanan terhalang.
block.reinforced-liquid-junction.description = Bertindak sebagai persimpangan antara dua saluran yang bersilangan.
block.underflow-duct.description = Kebalikan dari pipa luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika jalur kiri dan kanan terblokir.
block.reinforced-liquid-junction.description = Bertindak sebagai persimpangan antara dua saluran penyeberangan.
block.surge-conveyor.description = Memindahkan barang secara berkelompok. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga.
block.surge-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah dari konveyor lonjakan. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga.
block.unit-cargo-loader.description = Membuat drone kargo. Drone secara otomatis mendistribusikan barang ke Titik Bongkar muatan Kargo dengan filter yang cocok.
block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan drone kargo. Menerima barang yang cocok dengan filter yang dipilih.
block.unit-cargo-loader.description = Membuat unit kargo. Unit kargo secara otomatis mendistribusikan barang ke titik bongkar muatan unit kargo dengan filter yang cocok.
block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan unit kargo. Menerima barang yang cocok dengan filter yang dipilih.
block.beam-node.description = Mentransmisikan daya ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah kecil daya.
block.beam-tower.description = Mentransmisikan daya ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah besar daya. Jarak jauh.
block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pada ventilasi. Menghasilkan sedikit air.
block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkycite dan ozon.
block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan terak. Menghasilkan air sebagai produk sampingan.
block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkisit dan ozon.
block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan lava. Menghasilkan air sebagai produk sampingan.
block.flux-reactor.description = Menghasilkan daya dalam jumlah besar ketika dipanaskan. Membutuhkan sianogen sebagai penstabil. Daya yang dihasilkan dan kebutuhan sianogen sebanding dengan panas yang masuk.\nMeledak jika sianogen yang disediakan tidak mencukupi.
block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan phase fabric untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran.
block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi.
@@ -2356,7 +2361,7 @@ unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru ta
unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang.
unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang.
unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. Memiliki perisai.
unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang.
unit.vela.description = Menembak sinar laser besar secara terus menerus yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang.
unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar.
unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava kepada target darat. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
@@ -2368,7 +2373,7 @@ unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom kepada musuh darat.
unit.zenith.description = Menembak misil kepada musuh terdekat.
unit.antumbra.description = Menembak rentetan peluru kepada musuh terdekat.
unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru kepada musuh terdekat.
unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, membawanya menuju inti.
unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, menyimpannya ke dalam inti.
unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan.
unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil.
unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki bangunan sekutu dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang.
@@ -2377,10 +2382,10 @@ unit.risso.description = Menembak rentetan misil dan peluru kepada semua musuh t
unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar kepada musuh darat terdekat.
unit.bryde.description = Menembak artileri jarak jauh dan misil kepada musuh.
unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus pelindung kepada musuh.
unit.omura.description = Menembak railgun jarak jauh kepada musuh. Dapat memproduksi unit flare.
unit.alpha.description = Melindungi Inti Bagian dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.beta.description = Melindungi Inti Fondasi dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.gamma.description = Melindungi Inti Nukleus dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.omura.description = Menembak senapan rel jarak jauh penembus kepada musuh. Dapat memproduksi unit Flare.
unit.alpha.description = Melindungi Inti Shard dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.beta.description = Melindungi Inti Foundation dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.gamma.description = Melindungi Inti Nucleus dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.retusa.description = Menembak torpedo pelacak. Memperbaiki unit sekutu.
unit.oxynoe.description = Menembak aliran api pada musuh terdekat. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan.
unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun pada musuh. Memperbaiki unit sekutu.
@@ -2403,14 +2408,14 @@ unit.avert.description = Menembak sepasang peluru yang memutar pada musuh.
unit.obviate.description = Menembak sepasang bola listrik yang memutar pada musuh.
unit.quell.description = Menembak misil pelacak jarak jauh pada musuh. Menahan bangunan perbaikan musuh.
unit.disrupt.description = Menembak misil pelacak penekanan jarak jauh pada musuh. Menahan bangunan perbaikan musuh.
unit.evoke.description = Membangun struktur untuk melindungi inti Bastion. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.incite.description = Membangun struktur untuk melindungi inti Citadel. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.emanate.description = Membangun struktur untuk melindungi inti Acropolis. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2
unit.evoke.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Bastion. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.incite.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Citadel. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.emanate.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Acropolis. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2
lst.read = Membaca angka dari memori sel yang dihubungkan.
lst.write = Menulis angka ke memori sel yang dihubungkan.
lst.print = Menambahkan teks ke daftar cetak.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Print Flush[] dipakai.
lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
lst.printchar = Tambahkan karakter UTF-16 atau ikon konten ke buffer cetak.\nTidak menampilkan apa pun sampai [accent]Print Flush[] digunakan.
lst.format = Ganti placeholder berikutnya di buffer teks dengan sebuah nilai.\nTidak melakukan apa pun jika pola placeholder tidak valid.\nPola placeholder: "{[accent]nomor 0-9[]}"\nContoh:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Menambahkan perintah ke daftar gambar.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Draw Flush[] dipakai.
lst.drawflush = Mengeluarkan perintah [accent]Draw[] dari daftar antrean untuk ditampilkan.
@@ -2452,7 +2457,7 @@ lst.sync = Sinkronkan variabel di seluruh jaringan.\nHanya dipanggil paling bany
lst.playsound = Memutar suara. \nVolume dan kontrol suara dapat berupa nilai global, atau dihitung berdasarkan posisi.
lst.makemarker = Buat penanda logika baru di dunia.\nSebuah ID untuk mengidentifikasi penanda ini harus disediakan.\nPenanda saat ini dibatasi hingga 20.000 per dunia.
lst.setmarker = Tetapkan properti untuk penanda.\nID yang digunakan harus sama dengan instruksi Membuat Marker.
lst.localeprint = Tambahkan nilai properti peta lokal ke buffer teks.\nUntuk menyetel paket peta lokal di editor peta, cek [accent]Info Peta > Paket Local[].\nJika klien adalah perangkat seluler, coba cetak properti yang diakhiri dengan ".mobile" terlebih dahulu.
lst.localeprint = Tambahkan nilai properti peta lokal ke buffer teks.\nUntuk menyetel paket peta lokal di penyunting peta, cek [accent]Info Peta > Paket Lokal[].\nJika klien adalah perangkat seluler, coba cetak properti yang diakhiri dengan ".mobile" terlebih dahulu.
lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
@@ -2463,7 +2468,7 @@ lglobal.@degToRad = Mengalikan dengan angka ini untuk mengubah derajat ke radian
lglobal.@radToDeg = Mengalikan dengan angka ini untuk mengubah radian ke derajat
lglobal.@time = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam milidetik
lglobal.@tick = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam tick (1 detik = 60 ticks)
lglobal.@tick = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam tick (1 detik = 60 tick)
lglobal.@second = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam detik
lglobal.@minute = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam menit
lglobal.@waveNumber = Angka gelombang saat ini, jika gelombang diaktifkan
@@ -2590,7 +2595,7 @@ lenum.player = Unit yang dikendalikan oleh pemain.
lenum.ore = Bahan tambang.
lenum.damaged = Bangunan sekutu yang rusak.
lenum.spawn = Titik munculnya musuh.\nDapat berupa inti atau suatu posisi.
lenum.spawn = Titik mendaratnya musuh.\nDapat berupa inti atau suatu posisi.
lenum.building = Bangunan dalam suatu kumpulan.
lenum.core = Inti apapun.
@@ -2628,6 +2633,7 @@ unitlocate.building = Mengeluarkan variabel untuk bangunan yang terlihat.
unitlocate.outx = Mengeluarkan koordinat X.
unitlocate.outy = Mengeluarkan koordinat Y.
unitlocate.group = Kumpulan bangunan yang akan dicari.
playsound.limit = Jika benar, cegah suara ini diputar \njika sudah diputar pada frame yang sama.
lenum.idle = Tidak bergerak, namun tetap membangun/menambang.\nSifat awalan.
@@ -2635,21 +2641,21 @@ lenum.stop = Berhenti bergerak/menambang/membangun.
lenum.unbind = Mematikan kendali logika.\nLanjutkan A.I. standar.
lenum.move = Bergerak ke posisi yang ditentukan.
lenum.approach = Mendekati posisi dalam radius.
lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat munculnya musuh.
lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat pendaratan musuh.
lenum.autopathfind = Secara otomatis menemukan jalur ke inti atau zona pendaratan musuh terdekat.\nIni sama dengan pathfinding musuh pada gelombang standar.
lenum.target = Menembak pada posisi.
lenum.targetp = Menembak target dengan perkiraan kecepatan.
lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan.
lenum.itemtake = Mengambil bahan dari suatu bangunan.
lenum.paydrop = Menurunkan muatan yang ada.
lenum.paytake = Mengangkut muatan pada lokasi ini.
lenum.paytake = Membawa muatan pada lokasi ini.
lenum.payenter = Masuk/mendarat pada blok muatan yang saat ini unit sedang berdiri.
lenum.flag = Tanda numerik unit.
lenum.mine = Menambang pada sebuah posisi.
lenum.build = Membangun sebuah sttruktur.
lenum.build = Membangun sebuah struktur.
lenum.getblock = Ambil tipe bangunan, lantai dan blok pada koordinat.\nUnit harus berada dalam jangkauan posisinya, jika tidak maka null akan dikembalikan.
lenum.within = Memeriksa apakah unit di dekat suatu posisi.
lenum.boost = Mulai/berhenti memdorong.
lenum.boost = Mulai/berhenti pendorong.
lenum.flushtext = Flush cetak konten buffer ke penanda, jika ada.\nJika pengambilan disetel ke true, coba ambil properti dari paket peta lokal atau paket game.
lenum.texture = Nama tekstur langsung dari atlas tekstur game (menggunakan gaya penamaan kebab-case).\nJika printFlush disetel ke true, gunakan konten buffer teks sebagai argumen teks.