Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,7 @@ link.itch.io.description = Stránka na itch.io s odkazy na stažení hry
|
|||||||
link.google-play.description = Obchod Google Play
|
link.google-play.description = Obchod Google Play
|
||||||
link.f-droid.description = Katalog F-Droid
|
link.f-droid.description = Katalog F-Droid
|
||||||
link.wiki.description = Oficiální Wiki Mindustry
|
link.wiki.description = Oficiální Wiki Mindustry
|
||||||
link.suggestions.description = Navrhni něco nového do hry!
|
link.feathub.description = Navrhni něco nového do hry!
|
||||||
linkfail = Nepodařilo se otevřít odkaz!\nAdresa URL byla zkopírována do schránky.
|
linkfail = Nepodařilo se otevřít odkaz!\nAdresa URL byla zkopírována do schránky.
|
||||||
screenshot = Snímek obrazovky uložen {0}
|
screenshot = Snímek obrazovky uložen {0}
|
||||||
screenshot.invalid = Mapa je moc velká, nemusí být dost paměti pro získání snímku obrazovky.
|
screenshot.invalid = Mapa je moc velká, nemusí být dost paměti pro získání snímku obrazovky.
|
||||||
@@ -63,8 +63,7 @@ stat.delivered = Materiálu vysláno:
|
|||||||
stat.playtime = Odehraný čas: [accent]{0}[]
|
stat.playtime = Odehraný čas: [accent]{0}[]
|
||||||
stat.rank = Celková známka: [accent]{0}[]
|
stat.rank = Celková známka: [accent]{0}[]
|
||||||
|
|
||||||
launcheditems = [accent]Získané předměty[]
|
globalitems = [accent]Celkové položky[]
|
||||||
launchinfo = [unlaunched]Je třeba vyslat zpět Tvé jádro, abys získal věci vyznačené modře.[]
|
|
||||||
map.delete = Jsi si jistý, že chceš smazat mapu "[accent]{0}[]"?
|
map.delete = Jsi si jistý, že chceš smazat mapu "[accent]{0}[]"?
|
||||||
level.highscore = Nejvyšší skóre: [accent]{0}[]
|
level.highscore = Nejvyšší skóre: [accent]{0}[]
|
||||||
level.select = Výběr úrovně
|
level.select = Výběr úrovně
|
||||||
@@ -106,7 +105,7 @@ mods.guide = Průvodce modifikacemi
|
|||||||
mods.report = Nahlásit závadu
|
mods.report = Nahlásit závadu
|
||||||
mods.openfolder = Otevřít složku s modifikacemi
|
mods.openfolder = Otevřít složku s modifikacemi
|
||||||
mods.reload = Znovu načíst
|
mods.reload = Znovu načíst
|
||||||
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
|
mods.reloadexit = Hra bude nyní ukončena, aby si znovu načetla modifikace.
|
||||||
mod.display = [gray]Modifikace:[][orange] {0}[]
|
mod.display = [gray]Modifikace:[][orange] {0}[]
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]Povoleno[]
|
mod.enabled = [lightgray]Povoleno[]
|
||||||
mod.disabled = [scarlet]Zakázáno[]
|
mod.disabled = [scarlet]Zakázáno[]
|
||||||
@@ -125,7 +124,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Je vyžadováno znovuspuštění hry.
|
|||||||
mod.import = Importovat modifikaci
|
mod.import = Importovat modifikaci
|
||||||
mod.import.file = Importovat soubor
|
mod.import.file = Importovat soubor
|
||||||
mod.import.github = Import modifikace z GitHubu
|
mod.import.github = Import modifikace z GitHubu
|
||||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
|
mod.jarwarn = [scarlet]JAR modifikace jsou z podstaty nebezpečné.[]\Ujisti se, že je importuješ z důvěryhodného zdroje!
|
||||||
mod.item.remove = Tato položka je součástí [accent]'{0}'[] modifikace. Pokud ji chcete odstranit, odinstalujte tuto modifikaci.
|
mod.item.remove = Tato položka je součástí [accent]'{0}'[] modifikace. Pokud ji chcete odstranit, odinstalujte tuto modifikaci.
|
||||||
mod.remove.confirm = Tato modifikace bude odstraněna.
|
mod.remove.confirm = Tato modifikace bude odstraněna.
|
||||||
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
|
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
|
||||||
@@ -144,6 +143,7 @@ techtree = Technologie
|
|||||||
research.list = [lightgray]Výzkum:[]
|
research.list = [lightgray]Výzkum:[]
|
||||||
research = Výzkum
|
research = Výzkum
|
||||||
researched = Dokončen výzkum technologie: [lightgray]{0}[].
|
researched = Dokončen výzkum technologie: [lightgray]{0}[].
|
||||||
|
research.progress = {0}% dokončeno
|
||||||
players = Hráčů: {0}
|
players = Hráčů: {0}
|
||||||
players.single = Hráč: {0}
|
players.single = Hráč: {0}
|
||||||
players.search = hledat
|
players.search = hledat
|
||||||
@@ -198,8 +198,8 @@ server.admins.none = Žádní správci nebyli nalezeni.
|
|||||||
server.add = Přidat server
|
server.add = Přidat server
|
||||||
server.delete = Jsi si jistý, že chceš smazat tento server?
|
server.delete = Jsi si jistý, že chceš smazat tento server?
|
||||||
server.edit = Upravit server
|
server.edit = Upravit server
|
||||||
server.outdated = [crimson]Zastaralá verze serveru![]
|
server.outdated = [scarlet]Zastaralá verze serveru![]
|
||||||
server.outdated.client = [crimson]Zastaralá verze klienta![]
|
server.outdated.client = [scarlet]Zastaralá verze klienta![]
|
||||||
server.version = [gray]Verze: {0} {1}[]
|
server.version = [gray]Verze: {0} {1}[]
|
||||||
server.custombuild = [accent]Upravená verze hry[]
|
server.custombuild = [accent]Upravená verze hry[]
|
||||||
confirmban = Jsi si jistý, že chceš zakázat hráče "{0}[white]"?[]
|
confirmban = Jsi si jistý, že chceš zakázat hráče "{0}[white]"?[]
|
||||||
@@ -221,7 +221,7 @@ connecting.data = [accent]Načítám data ze serveru...[]
|
|||||||
server.port = Port:
|
server.port = Port:
|
||||||
server.addressinuse = Adresu již někdo používá!
|
server.addressinuse = Adresu již někdo používá!
|
||||||
server.invalidport = Neplatné číslo portu!
|
server.invalidport = Neplatné číslo portu!
|
||||||
server.error = [crimson]Chyba při hostování serveru.[]
|
server.error = [scarlet]Chyba při hostování serveru.[]
|
||||||
save.new = Nové uložení hry
|
save.new = Nové uložení hry
|
||||||
save.overwrite = Jsi si jistý, že chceš přepsat\ntuto pozici pro uložení hry?
|
save.overwrite = Jsi si jistý, že chceš přepsat\ntuto pozici pro uložení hry?
|
||||||
overwrite = Přepsat
|
overwrite = Přepsat
|
||||||
@@ -231,8 +231,8 @@ save.delete.confirm = Jsi si jistý, že chceš smazat toto uložení hry?
|
|||||||
save.delete = Smazat
|
save.delete = Smazat
|
||||||
save.export = Exportovat uložení hry
|
save.export = Exportovat uložení hry
|
||||||
save.import.invalid = [accent]Toto uložení není v pořádku![]
|
save.import.invalid = [accent]Toto uložení není v pořádku![]
|
||||||
save.import.fail = [crimson]Nepodařilo se importovat uložení hry: [accent]{0}[]
|
save.import.fail = [scarlet]Nepodařilo se importovat uložení hry: [accent]{0}[]
|
||||||
save.export.fail = [crimson]Nepodařilo se exportovat uložení hry: [accent]{0}[]
|
save.export.fail = [scarlet]Nepodařilo se exportovat uložení hry: [accent]{0}[]
|
||||||
save.import = Importovat uložení hry
|
save.import = Importovat uložení hry
|
||||||
save.newslot = Uložit hru:
|
save.newslot = Uložit hru:
|
||||||
save.rename = Přejmenovat
|
save.rename = Přejmenovat
|
||||||
@@ -340,6 +340,12 @@ waves.load = Načíst ze schránky
|
|||||||
waves.invalid = Neplatné vlny ve schránce.
|
waves.invalid = Neplatné vlny ve schránce.
|
||||||
waves.copied = Vlny byly zkopírovány.
|
waves.copied = Vlny byly zkopírovány.
|
||||||
waves.none = Žádní nepřátelé nebyli definováni.\nVlny s prázdným rozložením budou automaticky upraveny na výchozí rozložení.
|
waves.none = Žádní nepřátelé nebyli definováni.\nVlny s prázdným rozložením budou automaticky upraveny na výchozí rozložení.
|
||||||
|
|
||||||
|
#tyto jsou záměrně malými písmeny
|
||||||
|
wavemode.counts = počty
|
||||||
|
wavemode.totals = součty
|
||||||
|
wavemode.health = zdraví
|
||||||
|
|
||||||
editor.default = [lightgray]<Výchozí>[]
|
editor.default = [lightgray]<Výchozí>[]
|
||||||
details = Podrobnosti...
|
details = Podrobnosti...
|
||||||
edit = Upravit...
|
edit = Upravit...
|
||||||
@@ -379,7 +385,7 @@ editor.exportimage = Exportovat obrázek terénu
|
|||||||
editor.exportimage.description = Exportovat obrázek mapy do souboru
|
editor.exportimage.description = Exportovat obrázek mapy do souboru
|
||||||
editor.loadimage = Importovat terén
|
editor.loadimage = Importovat terén
|
||||||
editor.saveimage = Exportovat terén
|
editor.saveimage = Exportovat terén
|
||||||
editor.unsaved = [scarlet]Máš neuložené změny![]\nPřesto chceš odejít z editoru? Změny budou ztraceny.
|
editor.unsaved = Opravdu chceš odejít z editoru?\n[scarlet]Neuložené změny budou ztraceny.[]
|
||||||
editor.resizemap = Změnit velikost mapy
|
editor.resizemap = Změnit velikost mapy
|
||||||
editor.mapname = Jméno mapy:
|
editor.mapname = Jméno mapy:
|
||||||
editor.overwrite = [accent]Varování!\nToto přepíše již existující mapu.[]
|
editor.overwrite = [accent]Varování!\nToto přepíše již existující mapu.[]
|
||||||
@@ -459,11 +465,13 @@ locked = Zamčeno
|
|||||||
complete = [lightgray]Dokončeno:
|
complete = [lightgray]Dokončeno:
|
||||||
requirement.wave = Dosáhni vlny {0} na mapě {1}
|
requirement.wave = Dosáhni vlny {0} na mapě {1}
|
||||||
requirement.core = Znič nepřátelské jádro na mapě {0}
|
requirement.core = Znič nepřátelské jádro na mapě {0}
|
||||||
requirement.unlock = Odemknuto {0}
|
requirement.research = Vynalezeno {0}
|
||||||
|
requirement.capture = Polapeno {0}
|
||||||
resume = Zpět do mapy:\n[lightgray]{0}[]
|
resume = Zpět do mapy:\n[lightgray]{0}[]
|
||||||
bestwave = [lightgray]Nejvyšší vlna: {0}
|
bestwave = [lightgray]Nejvyšší vlna: {0}
|
||||||
launch = Vyslat do této mapy Tvé jádro
|
#TODO fix/remove this
|
||||||
launch.text = Launch
|
launch = < VYSLAT >
|
||||||
|
launch.text = Vyslat
|
||||||
launch.title = Vyslání bylo úspěšné
|
launch.title = Vyslání bylo úspěšné
|
||||||
launch.next = [lightgray]další možnost bude až ve vlně {0}[]
|
launch.next = [lightgray]další možnost bude až ve vlně {0}[]
|
||||||
launch.unable2 = [scarlet]Není možno se vyslat.[]
|
launch.unable2 = [scarlet]Není možno se vyslat.[]
|
||||||
@@ -471,8 +479,9 @@ launch.confirm = Toto vyšle veškeré suroviny ve Tvém jádře zpět.\nJiž se
|
|||||||
launch.skip.confirm = Jestli teď zůstaneš, budeš moci odejít až po několika dalších vlnách.
|
launch.skip.confirm = Jestli teď zůstaneš, budeš moci odejít až po několika dalších vlnách.
|
||||||
uncover = Odkrýt mapu
|
uncover = Odkrýt mapu
|
||||||
configure = Přizpůsobit vybavení
|
configure = Přizpůsobit vybavení
|
||||||
loadout = Loadout
|
#TODO
|
||||||
resources = Resources
|
loadout = Načtení
|
||||||
|
resources = Zdroje
|
||||||
bannedblocks = Zakázané bloky
|
bannedblocks = Zakázané bloky
|
||||||
addall = Přidat vše
|
addall = Přidat vše
|
||||||
configure.invalid = Hodnota musí být číslo mezi 0 a {0}.
|
configure.invalid = Hodnota musí být číslo mezi 0 a {0}.
|
||||||
@@ -485,7 +494,7 @@ zone.objective.attack = Znič nepřátelské jádro
|
|||||||
add = Přidat...
|
add = Přidat...
|
||||||
boss.health = Životy Strážce
|
boss.health = Životy Strážce
|
||||||
|
|
||||||
connectfail = [crimson]Nepovedlo se připojení k serveru:\n\n[accent]{0}[]
|
connectfail = [scarlet]Nepovedlo se připojení k serveru:\n\n[accent]{0}[]
|
||||||
error.unreachable = Server je nedostupný.\nJe IP adresa napsaná správně (XXX.XXX.XXX.XXX)?
|
error.unreachable = Server je nedostupný.\nJe IP adresa napsaná správně (XXX.XXX.XXX.XXX)?
|
||||||
error.invalidaddress = Neplatná IP adresa.
|
error.invalidaddress = Neplatná IP adresa.
|
||||||
error.timedout = Čas pro spojení se serverem vypršel!\nUjisti se, že IP adresa je napsaná správně. Zkus také zjistit, zda má hostitel správně nastavené přesměrování portů.
|
error.timedout = Čas pro spojení se serverem vypršel!\nUjisti se, že IP adresa je napsaná správně. Zkus také zjistit, zda má hostitel správně nastavené přesměrování portů.
|
||||||
@@ -496,6 +505,7 @@ error.io = Vstupně/výstupní (I/O) chyba sítě.
|
|||||||
error.any = Ueznámá chyba sítě.
|
error.any = Ueznámá chyba sítě.
|
||||||
error.bloom = Chyba inicializace filtru Bloom.\nTvé zařízení ho nejspíš nepodporuje.
|
error.bloom = Chyba inicializace filtru Bloom.\nTvé zařízení ho nejspíš nepodporuje.
|
||||||
|
|
||||||
|
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||||
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
||||||
sector.craters.name = Krátery
|
sector.craters.name = Krátery
|
||||||
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
||||||
@@ -508,6 +518,10 @@ sector.tarFields.name = Dehtová pole
|
|||||||
sector.saltFlats.name = Solné nížiny
|
sector.saltFlats.name = Solné nížiny
|
||||||
sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
||||||
|
|
||||||
|
#unused
|
||||||
|
#sector.impact0078.name = Impact 0078
|
||||||
|
#sector.crags.name = Crags
|
||||||
|
|
||||||
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
||||||
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
|
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
|
||||||
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
|
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
|
||||||
@@ -532,6 +546,8 @@ settings.graphics = Grafika
|
|||||||
settings.cleardata = Vymazat data hry...
|
settings.cleardata = Vymazat data hry...
|
||||||
settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat Tvá data ve hře?\nTento krok je nevratný!
|
settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat Tvá data ve hře?\nTento krok je nevratný!
|
||||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
|
||||||
|
settings.save.clear.confirm = Opravdu chceš smazat všechna Tvá uložení hry?
|
||||||
|
settings.save.clear = Smazat všechna Tvá uložení hry
|
||||||
paused = [accent]< Pozastaveno >[]
|
paused = [accent]< Pozastaveno >[]
|
||||||
clear = Vyčistit
|
clear = Vyčistit
|
||||||
banned = [scarlet]Zakázán[]
|
banned = [scarlet]Zakázán[]
|
||||||
@@ -539,7 +555,7 @@ unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Vyžaduje polapený sektor[]
|
|||||||
yes = Ano
|
yes = Ano
|
||||||
no = Ne
|
no = Ne
|
||||||
info.title = Informace
|
info.title = Informace
|
||||||
error.title = [crimson]Objevila se chyba[]
|
error.title = [scarlet]Objevila se chyba[]
|
||||||
error.crashtitle = Objevila se chyba
|
error.crashtitle = Objevila se chyba
|
||||||
unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět
|
unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět
|
||||||
blocks.input = Vstup
|
blocks.input = Vstup
|
||||||
@@ -574,6 +590,7 @@ blocks.boosteffect = Účinek posílení
|
|||||||
blocks.maxunits = Nejvýše aktivních jednotek
|
blocks.maxunits = Nejvýše aktivních jednotek
|
||||||
blocks.health = Životy
|
blocks.health = Životy
|
||||||
blocks.buildtime = Čas stavby
|
blocks.buildtime = Čas stavby
|
||||||
|
blocks.maxconsecutive = Nejvýše po sobě
|
||||||
blocks.buildcost = Cena stavby
|
blocks.buildcost = Cena stavby
|
||||||
blocks.inaccuracy = Nepřesnost
|
blocks.inaccuracy = Nepřesnost
|
||||||
blocks.shots = Střely
|
blocks.shots = Střely
|
||||||
@@ -581,8 +598,8 @@ blocks.reload = Střel za 1s
|
|||||||
blocks.ammo = Střelivo
|
blocks.ammo = Střelivo
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
||||||
bar.noresources = Missing Resources
|
bar.noresources = Chybějí zdroje
|
||||||
bar.corereq = Core Base Required
|
bar.corereq = Je vyžadováno základní jádro
|
||||||
bar.drillspeed = Rychlost vrtu: {0}/s
|
bar.drillspeed = Rychlost vrtu: {0}/s
|
||||||
bar.pumpspeed = Rychlost pumpy: {0}/s
|
bar.pumpspeed = Rychlost pumpy: {0}/s
|
||||||
bar.efficiency = Účinnost: {0}%
|
bar.efficiency = Účinnost: {0}%
|
||||||
@@ -593,7 +610,7 @@ bar.poweroutput = Výstup energie: {0}
|
|||||||
bar.items = Předměty: {0}
|
bar.items = Předměty: {0}
|
||||||
bar.capacity = Kapacita: {0}
|
bar.capacity = Kapacita: {0}
|
||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[jednotka je vypnuta]
|
||||||
bar.liquid = Chlazení
|
bar.liquid = Chlazení
|
||||||
bar.heat = Teplo
|
bar.heat = Teplo
|
||||||
bar.power = Energie
|
bar.power = Energie
|
||||||
@@ -625,8 +642,9 @@ unit.persecond = /s
|
|||||||
unit.timesspeed = x větší rychlost
|
unit.timesspeed = x větší rychlost
|
||||||
unit.percent = %
|
unit.percent = %
|
||||||
unit.items = předměty
|
unit.items = předměty
|
||||||
unit.thousands = t
|
unit.thousands = tis
|
||||||
unit.millions = m
|
unit.millions = mio
|
||||||
|
unit.billions = mld
|
||||||
category.general = Všeobecné
|
category.general = Všeobecné
|
||||||
category.power = Energie
|
category.power = Energie
|
||||||
category.liquids = Kapaliny
|
category.liquids = Kapaliny
|
||||||
@@ -679,7 +697,7 @@ setting.blockselectkeys.name = Ukázat klávesy při práci s blokem
|
|||||||
setting.vsync.name = Vertikální synchronizace
|
setting.vsync.name = Vertikální synchronizace
|
||||||
setting.pixelate.name = Rozpixlovat
|
setting.pixelate.name = Rozpixlovat
|
||||||
setting.minimap.name = Ukázat mapičku
|
setting.minimap.name = Ukázat mapičku
|
||||||
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
|
setting.coreitems.name = Ukázat položky jádra (WIP)
|
||||||
setting.position.name = Ukázat pozici hráče
|
setting.position.name = Ukázat pozici hráče
|
||||||
setting.musicvol.name = Hlasitost hudby
|
setting.musicvol.name = Hlasitost hudby
|
||||||
setting.atmosphere.name = Ukázat atmosféru planety
|
setting.atmosphere.name = Ukázat atmosféru planety
|
||||||
@@ -705,7 +723,7 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Většina kláves nefunguje v mobilní verzi hry. Je
|
|||||||
category.general.name = Všeobecné
|
category.general.name = Všeobecné
|
||||||
category.view.name = Pohled
|
category.view.name = Pohled
|
||||||
category.multiplayer.name = Hra více hráčů
|
category.multiplayer.name = Hra více hráčů
|
||||||
category.blocks.name = Block Select
|
category.blocks.name = Výběr bloků
|
||||||
command.attack = Útok
|
command.attack = Útok
|
||||||
command.rally = Shromáždění
|
command.rally = Shromáždění
|
||||||
command.retreat = Ústup
|
command.retreat = Ústup
|
||||||
@@ -846,33 +864,33 @@ liquid.heatcapacity = [lightgray]Teplotní kapacita: {0}[]
|
|||||||
liquid.viscosity = [lightgray]Viskozita: {0}[]
|
liquid.viscosity = [lightgray]Viskozita: {0}[]
|
||||||
liquid.temperature = [lightgray]Teplota: {0}[]
|
liquid.temperature = [lightgray]Teplota: {0}[]
|
||||||
|
|
||||||
unit.dagger.name = Mech Dýka
|
unit.dagger.name = Dýka
|
||||||
unit.mace.name = Mace
|
unit.mace.name = Palcát
|
||||||
unit.fortress.name = Mech Pevnost
|
unit.fortress.name = Pevnost
|
||||||
unit.nova.name = Nova
|
unit.nova.name = Nova
|
||||||
unit.pulsar.name = Pulsar
|
unit.pulsar.name = Pulzar
|
||||||
unit.quasar.name = Quasar
|
unit.quasar.name = Kvasar
|
||||||
unit.crawler.name = Mech Slídil
|
unit.crawler.name = Slídil
|
||||||
unit.atrax.name = Atrax
|
unit.atrax.name = Atrax
|
||||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||||
unit.flare.name = Flare
|
unit.flare.name = Záře
|
||||||
unit.horizon.name = Horizon
|
unit.horizon.name = Horizont
|
||||||
unit.zenith.name = Zenith
|
unit.zenith.name = Zenit
|
||||||
unit.antumbra.name = Antumbra
|
unit.antumbra.name = Antumbra
|
||||||
unit.eclipse.name = Eclipse
|
unit.eclipse.name = Zatmění
|
||||||
unit.mono.name = Mono
|
unit.mono.name = Mono
|
||||||
unit.poly.name = Poly
|
unit.poly.name = Poly
|
||||||
unit.mega.name = Mega
|
unit.mega.name = Mega
|
||||||
unit.risso.name = Risso
|
unit.risso.name = Risso
|
||||||
unit.minke.name = Minke
|
unit.minke.name = Minke
|
||||||
unit.bryde.name = Bryde
|
unit.bryde.name = Bryde
|
||||||
unit.alpha.name = Alpha
|
unit.alpha.name = Alfa
|
||||||
unit.beta.name = Beta
|
unit.beta.name = Beta
|
||||||
unit.gamma.name = Gamma
|
unit.gamma.name = Gama
|
||||||
|
|
||||||
block.parallax.name = Parallax
|
block.parallax.name = Paralaxa
|
||||||
block.cliff.name = Cliff
|
block.cliff.name = Útes
|
||||||
block.sand-boulder.name = Pískovec
|
block.sand-boulder.name = Pískovec
|
||||||
block.grass.name = Tráva
|
block.grass.name = Tráva
|
||||||
block.slag.name = Slag
|
block.slag.name = Slag
|
||||||
@@ -1061,12 +1079,19 @@ block.naval-factory.name = Námořní továrna
|
|||||||
block.additive-reconstructor.name = Přídavný přestavbovač
|
block.additive-reconstructor.name = Přídavný přestavbovač
|
||||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Násobný přestavbovač
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Násobný přestavbovač
|
||||||
block.exponential-reconstructor.name = Exponenciální přestavbovač
|
block.exponential-reconstructor.name = Exponenciální přestavbovač
|
||||||
block.tetrative-reconstructor.name = Umocňující přestavbovač
|
block.tetrative-reconstructor.name = Mocninný přestavbovač
|
||||||
block.payload-conveyor.name = Hromadný dopravník
|
block.payload-conveyor.name = Dopravník nákladu
|
||||||
block.payload-router.name = Směřovač nákladu
|
block.payload-router.name = Směřovač nákladu
|
||||||
block.disassembler.name = Rozebírač
|
block.disassembler.name = Rozebírač
|
||||||
block.silicon-crucible.name = Křemíková nádoba
|
block.silicon-crucible.name = Tavicí tyglík pro křemík
|
||||||
block.large-overdrive-projector.name = Velký urychlující projektor
|
block.overdrive-dome.name = Velká urychlující kupole
|
||||||
|
|
||||||
|
block.switch.name = Přepínač
|
||||||
|
block.micro-processor.name = Mikroprocesor
|
||||||
|
block.logic-processor.name = Logický procesor
|
||||||
|
block.logic-display.name = Zobrazovač logiky
|
||||||
|
block.memory-cell.name = Paměťová buňka
|
||||||
|
|
||||||
team.blue.name = modrý
|
team.blue.name = modrý
|
||||||
team.crux.name = červený
|
team.crux.name = červený
|
||||||
team.sharded.name = oranžový
|
team.sharded.name = oranžový
|
||||||
@@ -1162,7 +1187,7 @@ block.force-projector.description = Vytvoří okolo sebe šestihrané silové po
|
|||||||
block.shock-mine.description = Působí poškození nepřátelským jednotkám při sešlápnutí. Takřka neviditelné pro nepřátele (a i v nabídce bloků :) ).
|
block.shock-mine.description = Působí poškození nepřátelským jednotkám při sešlápnutí. Takřka neviditelné pro nepřátele (a i v nabídce bloků :) ).
|
||||||
block.conveyor.description = Základní blok pro přepravu předmětů. Unáší předměty kupředu a automaticky plní vhodná úložiště (budovy, kontejnery, jádro), které po cestě potká. Lze jej otáčet dle potřeby.
|
block.conveyor.description = Základní blok pro přepravu předmětů. Unáší předměty kupředu a automaticky plní vhodná úložiště (budovy, kontejnery, jádro), které po cestě potká. Lze jej otáčet dle potřeby.
|
||||||
block.titanium-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Přenáší předměty rychleji, než základní dopravník.
|
block.titanium-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Přenáší předměty rychleji, než základní dopravník.
|
||||||
block.plastanium-conveyor.description = Přesouvá položky v dávkích.\nPřijímá položky zezadu, a vykládá je do tří směrů vepředu.
|
block.plastanium-conveyor.description = Přesouvá položky v dávkích.\nPřijímá položky zezadu, a vykládá je do tří směrů vepředu.\nPro špičkový průchod vyžaduje několik nakládacích a vykládacích míst.
|
||||||
block.junction.description = Chová se jako most pro dva křížící se pásy dopravníků. Užitečný při situaci, kdy dva rozdílné dopravníky dopravují dva rozdílné materiály přes jedno pole.
|
block.junction.description = Chová se jako most pro dva křížící se pásy dopravníků. Užitečný při situaci, kdy dva rozdílné dopravníky dopravují dva rozdílné materiály přes jedno pole.
|
||||||
block.bridge-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Dovoluje transport předmětů až přes tři pole, a to přes jakýkoliv terén nebo budovu.
|
block.bridge-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Dovoluje transport předmětů až přes tři pole, a to přes jakýkoliv terén nebo budovu.
|
||||||
block.phase-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Využívá energii k teleportaci předmětů na vzdálenost několika dlaždic mezi jiným propojeným fázovým dopravníkem.
|
block.phase-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Využívá energii k teleportaci předmětů na vzdálenost několika dlaždic mezi jiným propojeným fázovým dopravníkem.
|
||||||
@@ -1230,3 +1255,4 @@ block.spectre.description = Velká střílna s kanónem s dvěma hlavněmi. Stř
|
|||||||
block.meltdown.description = Masivní laserový kanón. Nabije se a pak pálí nepřetržitý laserový paprsek na nepřátele v okolí. Vyžaduje ke své funkci chlazení.
|
block.meltdown.description = Masivní laserový kanón. Nabije se a pak pálí nepřetržitý laserový paprsek na nepřátele v okolí. Vyžaduje ke své funkci chlazení.
|
||||||
block.repair-point.description = Nepřetržitě léčí nejbližší poškozenou jednotku v poli své působnosti.
|
block.repair-point.description = Nepřetržitě léčí nejbližší poškozenou jednotku v poli své působnosti.
|
||||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Игра окончена
|
|||||||
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила!
|
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила!
|
||||||
highscore = [accent]Новый рекорд!
|
highscore = [accent]Новый рекорд!
|
||||||
copied = Скопировано.
|
copied = Скопировано.
|
||||||
indevpopup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n- Отсутствие контента.\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает.\n- Множество единиц [scarlet]отсутствует[] или не готово.\n- Кампания не завершена.\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]Github[].
|
indevpopup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n- Отсутствие контента.\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает.\n- Множество единиц не готово.\n- Кампания не завершена.\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]Github[].
|
||||||
|
|
||||||
load.sound = Звуки
|
load.sound = Звуки
|
||||||
load.map = Карты
|
load.map = Карты
|
||||||
@@ -114,6 +114,7 @@ mod.disable = Выкл.
|
|||||||
mod.content = Содержимое:
|
mod.content = Содержимое:
|
||||||
mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется.
|
mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется.
|
||||||
mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая минимальная версия игры: [accent]{0}
|
mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая минимальная версия игры: [accent]{0}
|
||||||
|
mod.outdated = [scarlet]Не совместим с V6 (нет "min-game-version: 105")
|
||||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Не найдены родительские модификации: {0}
|
mod.missingdependencies = [scarlet]Не найдены родительские модификации: {0}
|
||||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Ошибки содержимого
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Ошибки содержимого
|
||||||
mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым.
|
mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым.
|
||||||
@@ -126,9 +127,9 @@ mod.import = Импортировать модификацию
|
|||||||
mod.import.file = Импортировать файл
|
mod.import.file = Импортировать файл
|
||||||
mod.import.github = Импортировать мод с GitHub
|
mod.import.github = Импортировать мод с GitHub
|
||||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR-модификации по сути не безопасны.[]\nУбедитесь, что вы импортируете этот мод из надежного источника!
|
mod.jarwarn = [scarlet]JAR-модификации по сути не безопасны.[]\nУбедитесь, что вы импортируете этот мод из надежного источника!
|
||||||
mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}»[]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию.
|
mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}[accent]»[white]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию.
|
||||||
mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена.
|
mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена.
|
||||||
mod.author = [lightgray]Автор:[] {0}
|
mod.author = [lightgray]Автор(ы):[] {0}
|
||||||
mod.missing = В этом сохранении есть следы модификации, которая отсутствует или установлена её обновлённая версия. Может произойти повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
|
mod.missing = В этом сохранении есть следы модификации, которая отсутствует или установлена её обновлённая версия. Может произойти повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
|
||||||
mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
|
mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
|
||||||
mod.folder.missing = Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧтобы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките его из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
|
mod.folder.missing = Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧтобы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките его из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
|
||||||
@@ -137,6 +138,8 @@ mod.scripts.disable = Ваше устройство не поддерживае
|
|||||||
about.button = Об игре
|
about.button = Об игре
|
||||||
name = Имя:
|
name = Имя:
|
||||||
noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[].
|
noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[].
|
||||||
|
planetmap = Карта планеты
|
||||||
|
launchcore = Запуск ядра
|
||||||
filename = Имя файла:
|
filename = Имя файла:
|
||||||
unlocked = Новый контент разблокирован!
|
unlocked = Новый контент разблокирован!
|
||||||
completed = [accent]Завершено
|
completed = [accent]Завершено
|
||||||
@@ -171,7 +174,7 @@ host.info = Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускае
|
|||||||
join.info = Здесь вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[], найти доступные [accent]локальные[] и [accent]глобальные[] серверы для подключения.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Если вы хотите подключиться к кому-то по IP-адресу, Вам нужно будет попросить IP-адрес у самого хоста. Хост может узнать IP-адрес своего устройства через Google запрос [accent]"my ip"[].
|
join.info = Здесь вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[], найти доступные [accent]локальные[] и [accent]глобальные[] серверы для подключения.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Если вы хотите подключиться к кому-то по IP-адресу, Вам нужно будет попросить IP-адрес у самого хоста. Хост может узнать IP-адрес своего устройства через Google запрос [accent]"my ip"[].
|
||||||
hostserver = Запустить многопользовательский сервер
|
hostserver = Запустить многопользовательский сервер
|
||||||
invitefriends = Пригласить друзей
|
invitefriends = Пригласить друзей
|
||||||
hostserver.mobile = Запустить\nсервер
|
hostserver.mobile = Запустить сервер
|
||||||
host = Открыть сервер
|
host = Открыть сервер
|
||||||
hosting = [accent]Открытие сервера…
|
hosting = [accent]Открытие сервера…
|
||||||
hosts.refresh = Обновить
|
hosts.refresh = Обновить
|
||||||
@@ -506,7 +509,14 @@ error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
|
|||||||
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||||||
error.bloom = Не удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВозможно, ваше устройство не поддерживает его.
|
error.bloom = Не удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВозможно, ваше устройство не поддерживает его.
|
||||||
|
|
||||||
|
sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано
|
||||||
|
sectors.resources = Ресурсы:
|
||||||
|
sectors.production = Производит:
|
||||||
|
sectors.stored = Накоплено:
|
||||||
|
sectors.resume = Продолжить
|
||||||
|
sectors.launch = Высадка
|
||||||
|
|
||||||
|
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||||
sector.groundZero.name = Отправная точка
|
sector.groundZero.name = Отправная точка
|
||||||
sector.craters.name = Кратеры
|
sector.craters.name = Кратеры
|
||||||
sector.frozenForest.name = Ледяной лес
|
sector.frozenForest.name = Ледяной лес
|
||||||
@@ -574,8 +584,11 @@ blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
|
|||||||
blocks.launchtime = Интервал запусков
|
blocks.launchtime = Интервал запусков
|
||||||
blocks.shootrange = Радиус действия
|
blocks.shootrange = Радиус действия
|
||||||
blocks.size = Размер
|
blocks.size = Размер
|
||||||
|
blocks.displaysize = Размер дисплея
|
||||||
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
||||||
blocks.powerrange = Дальность передачи энергии
|
blocks.powerrange = Дальность передачи энергии
|
||||||
|
blocks.linkrange = Дальность связи
|
||||||
|
blocks.instructions = Инструкции
|
||||||
blocks.powerconnections = Количество соединений
|
blocks.powerconnections = Количество соединений
|
||||||
blocks.poweruse = Потребляет энергии
|
blocks.poweruse = Потребляет энергии
|
||||||
blocks.powerdamage = Энергия/урон
|
blocks.powerdamage = Энергия/урон
|
||||||
@@ -591,6 +604,7 @@ blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
|
|||||||
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
||||||
blocks.health = Прочность
|
blocks.health = Прочность
|
||||||
blocks.buildtime = Время строительства
|
blocks.buildtime = Время строительства
|
||||||
|
blocks.maxconsecutive = Макс. последовательность
|
||||||
blocks.buildcost = Стоимость строительства
|
blocks.buildcost = Стоимость строительства
|
||||||
blocks.inaccuracy = Разброс
|
blocks.inaccuracy = Разброс
|
||||||
blocks.shots = Выстрелы
|
blocks.shots = Выстрелы
|
||||||
@@ -640,6 +654,7 @@ unit.degrees = град.
|
|||||||
unit.seconds = сек.
|
unit.seconds = сек.
|
||||||
unit.minutes = мин.
|
unit.minutes = мин.
|
||||||
unit.persecond = /сек
|
unit.persecond = /сек
|
||||||
|
unit.perminute = /мин
|
||||||
unit.timesspeed = x скорость
|
unit.timesspeed = x скорость
|
||||||
unit.percent = %
|
unit.percent = %
|
||||||
unit.items = предметов
|
unit.items = предметов
|
||||||
@@ -728,6 +743,7 @@ category.blocks.name = Выбор блока
|
|||||||
command.attack = Атаковать
|
command.attack = Атаковать
|
||||||
command.rally = Точка сбора
|
command.rally = Точка сбора
|
||||||
command.retreat = Отступить
|
command.retreat = Отступить
|
||||||
|
command.idle = Ждать
|
||||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавиша: [{0},
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавиша: [{0},
|
||||||
keybind.respawn.name = Возрождение в ядре
|
keybind.respawn.name = Возрождение в ядре
|
||||||
keybind.control.name = Перехватить контроль над единицей
|
keybind.control.name = Перехватить контроль над единицей
|
||||||
@@ -740,6 +756,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Отображение статусов бл
|
|||||||
keybind.move_x.name = Движение по оси X
|
keybind.move_x.name = Движение по оси X
|
||||||
keybind.move_y.name = Движение по оси Y
|
keybind.move_y.name = Движение по оси Y
|
||||||
keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором
|
keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором
|
||||||
|
keybind.pan.name = Панорамирование камеры
|
||||||
keybind.boost.name = Полёт/Ускорение
|
keybind.boost.name = Полёт/Ускорение
|
||||||
keybind.schematic_select.name = Выбрать область
|
keybind.schematic_select.name = Выбрать область
|
||||||
keybind.schematic_menu.name = Меню схем
|
keybind.schematic_menu.name = Меню схем
|
||||||
@@ -801,6 +818,7 @@ rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов
|
|||||||
rules.wavetimer = Интервал волн
|
rules.wavetimer = Интервал волн
|
||||||
rules.waves = Волны
|
rules.waves = Волны
|
||||||
rules.attack = Режим атаки
|
rules.attack = Режим атаки
|
||||||
|
rules.buildai = Строительство ИИ
|
||||||
rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда)
|
rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда)
|
||||||
rules.blockhealthmultiplier = Множитель здоровья блоков
|
rules.blockhealthmultiplier = Множитель здоровья блоков
|
||||||
rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков
|
rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков
|
||||||
@@ -822,6 +840,8 @@ rules.title.unit = Боевые единицы
|
|||||||
rules.title.experimental = Экспериментально
|
rules.title.experimental = Экспериментально
|
||||||
rules.title.environment = Окружение
|
rules.title.environment = Окружение
|
||||||
rules.lighting = Освещение
|
rules.lighting = Освещение
|
||||||
|
rules.fire = Огонь
|
||||||
|
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
|
||||||
rules.ambientlight = Окружающий свет
|
rules.ambientlight = Окружающий свет
|
||||||
rules.solarpowermultiplier = Множитель солнечной энергии
|
rules.solarpowermultiplier = Множитель солнечной энергии
|
||||||
rules.weather = Погода
|
rules.weather = Погода
|
||||||
@@ -869,13 +889,16 @@ liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
|
|||||||
unit.dagger.name = Кинжал
|
unit.dagger.name = Кинжал
|
||||||
unit.mace.name = Булава
|
unit.mace.name = Булава
|
||||||
unit.fortress.name = Крепость
|
unit.fortress.name = Крепость
|
||||||
|
unit.scepter.name = Скипетр
|
||||||
|
unit.reign.name = Власть
|
||||||
unit.nova.name = Нова
|
unit.nova.name = Нова
|
||||||
unit.pulsar.name = Пульсар
|
unit.pulsar.name = Пульсар
|
||||||
unit.quasar.name = Квазар
|
unit.quasar.name = Квазар
|
||||||
unit.crawler.name = Обходчик
|
unit.crawler.name = Ползун
|
||||||
unit.atrax.name = Атракс
|
unit.atrax.name = Атракс
|
||||||
unit.spiroct.name = Спайрокт
|
unit.spiroct.name = Спайрокт
|
||||||
unit.arkyid.name = Аркид
|
unit.arkyid.name = Аркид
|
||||||
|
unit.toxopid.name = Токсопид
|
||||||
unit.flare.name = Вспышка
|
unit.flare.name = Вспышка
|
||||||
unit.horizon.name = Горизонт
|
unit.horizon.name = Горизонт
|
||||||
unit.zenith.name = Зенит
|
unit.zenith.name = Зенит
|
||||||
@@ -891,27 +914,28 @@ unit.alpha.name = Альфа
|
|||||||
unit.beta.name = Бета
|
unit.beta.name = Бета
|
||||||
unit.gamma.name = Гамма
|
unit.gamma.name = Гамма
|
||||||
|
|
||||||
|
block.resupply-point.name = Пункт снабжения
|
||||||
block.parallax.name = Параллакс
|
block.parallax.name = Параллакс
|
||||||
block.cliff.name = Скала
|
block.cliff.name = Скала
|
||||||
block.sand-boulder.name = Песчаный валун
|
block.sand-boulder.name = Песчаный валун
|
||||||
block.grass.name = Трава
|
block.grass.name = Трава
|
||||||
block.slag.name = Шлак
|
block.slag.name = Шлак
|
||||||
block.salt.name = Соль
|
block.salt.name = Соль
|
||||||
block.saltrocks.name = Соляные камни
|
block.salt-wall.name = Соляная стена
|
||||||
block.pebbles.name = Галька
|
block.pebbles.name = Галька
|
||||||
block.tendrils.name = Споровые усики
|
block.tendrils.name = Споровые усики
|
||||||
block.sandrocks.name = Песчаные камни
|
block.sand-wall.name = Песчаная стена
|
||||||
block.spore-pine.name = Споровая сосна
|
block.spore-pine.name = Споровая сосна
|
||||||
block.sporerocks.name = Споровые камни
|
block.spore-wall.name = Споровая стена
|
||||||
block.rock.name = Каменный валун
|
block.boulder.name = Каменный валун
|
||||||
block.snowrock.name = Заснеженный валун
|
block.snow-boulder.name = Заснеженный валун
|
||||||
block.snow-pine.name = Заснеженная сосна
|
block.snow-pine.name = Заснеженная сосна
|
||||||
block.shale.name = Сланец
|
block.shale.name = Сланец
|
||||||
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
|
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
|
||||||
block.moss.name = Мох
|
block.moss.name = Мох
|
||||||
block.shrubs.name = Кусты
|
block.shrubs.name = Кусты
|
||||||
block.spore-moss.name = Споровый мох
|
block.spore-moss.name = Споровый мох
|
||||||
block.shalerocks.name = Сланцевые камни
|
block.shale-wall.name = Сланцевая стена
|
||||||
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
|
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
|
||||||
block.scrap-wall-large.name = Большая стена из металлолома
|
block.scrap-wall-large.name = Большая стена из металлолома
|
||||||
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
|
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
|
||||||
@@ -939,13 +963,16 @@ block.craters.name = Кратеры
|
|||||||
block.sand-water.name = Песок с водой
|
block.sand-water.name = Песок с водой
|
||||||
block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой
|
block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой
|
||||||
block.char.name = Выжженная земля
|
block.char.name = Выжженная земля
|
||||||
block.holostone.name = Голографический камень
|
block.dacite.name = Дацит
|
||||||
|
block.dacite-wall.name = Дацитовая стена
|
||||||
block.ice-snow.name = Заснеженный лёд
|
block.ice-snow.name = Заснеженный лёд
|
||||||
block.rocks.name = Камни
|
block.stone-wall.name = Каменная стена
|
||||||
block.icerocks.name = Ледяные камни
|
block.ice-wall.name = Ледяная стена
|
||||||
block.snowrocks.name = Снежные камни
|
block.snow-wall.name = Снежная стена
|
||||||
block.dunerocks.name = Тёмные песчаные камни
|
block.dune-wall.name = Тёмная песчаная стена
|
||||||
block.pine.name = Сосна
|
block.pine.name = Сосна
|
||||||
|
block.dirt.name = Земля
|
||||||
|
block.dirt-wall.name = Земляная стена
|
||||||
block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево
|
block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево
|
||||||
block.white-tree.name = Белое дерево
|
block.white-tree.name = Белое дерево
|
||||||
block.spore-cluster.name = Скопление спор
|
block.spore-cluster.name = Скопление спор
|
||||||
@@ -961,7 +988,7 @@ block.dark-panel-4.name = Тёмная панель 4
|
|||||||
block.dark-panel-5.name = Тёмная панель 5
|
block.dark-panel-5.name = Тёмная панель 5
|
||||||
block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6
|
block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6
|
||||||
block.dark-metal.name = Тёмный металл
|
block.dark-metal.name = Тёмный металл
|
||||||
block.ignarock.name = Обожжённый камень
|
block.basalt.name = Базальт
|
||||||
block.hotrock.name = Горячий камень
|
block.hotrock.name = Горячий камень
|
||||||
block.magmarock.name = Магмовый камень
|
block.magmarock.name = Магмовый камень
|
||||||
block.cliffs.name = Скалы
|
block.cliffs.name = Скалы
|
||||||
@@ -1075,6 +1102,7 @@ block.container.name = Контейнер
|
|||||||
block.launch-pad.name = Пусковая площадка
|
block.launch-pad.name = Пусковая площадка
|
||||||
block.launch-pad-large.name = Большая пусковая площадка
|
block.launch-pad-large.name = Большая пусковая площадка
|
||||||
block.segment.name = Сегмент
|
block.segment.name = Сегмент
|
||||||
|
block.command-center.name = Командный центр
|
||||||
block.ground-factory.name = Наземная фабрика
|
block.ground-factory.name = Наземная фабрика
|
||||||
block.air-factory.name = Воздушная фабрика
|
block.air-factory.name = Воздушная фабрика
|
||||||
block.naval-factory.name = Морская фабрика
|
block.naval-factory.name = Морская фабрика
|
||||||
@@ -1091,7 +1119,9 @@ block.overdrive-dome.name = Сверхприводный купол
|
|||||||
block.switch.name = Переключатель
|
block.switch.name = Переключатель
|
||||||
block.micro-processor.name = Микропроцессор
|
block.micro-processor.name = Микропроцессор
|
||||||
block.logic-processor.name = Логический процессор
|
block.logic-processor.name = Логический процессор
|
||||||
|
block.hyper-processor.name = Гипер процессор
|
||||||
block.logic-display.name = Логический дисплей
|
block.logic-display.name = Логический дисплей
|
||||||
|
block.large-logic-display.name = Большой логический дисплей
|
||||||
block.memory-cell.name = Запоминающее устройство
|
block.memory-cell.name = Запоминающее устройство
|
||||||
|
|
||||||
team.blue.name = Синяя
|
team.blue.name = Синяя
|
||||||
@@ -1228,10 +1258,10 @@ block.thorium-reactor.description = Генерирует значительно
|
|||||||
block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.
|
block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.
|
||||||
block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках, предметы постоянно выдаются в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
|
block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках, предметы постоянно выдаются в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
|
||||||
block.pneumatic-drill.description = Улучшенный бур, способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический бур.
|
block.pneumatic-drill.description = Улучшенный бур, способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический бур.
|
||||||
block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергию. Способен добывать торий.
|
block.laser-drill.description = Позволяет добывать еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергию. Способен добывать торий.
|
||||||
block.blast-drill.description = Самый продвинутый бур. Требует большое количество энергии.
|
block.blast-drill.description = Самый продвинутый бур. Требует большое количество энергии.
|
||||||
block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод.
|
block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод.
|
||||||
block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор в атмосфере в готовые к использованию споры.
|
block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор из атмосферы в готовые к использованию споры.
|
||||||
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения, добывая нефть.
|
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения, добывая нефть.
|
||||||
block.core-shard.description = Первая итерация капсулы ядра. После уничтожения, весь контакт с регионом теряется. Не позволяйте этому случиться.
|
block.core-shard.description = Первая итерация капсулы ядра. После уничтожения, весь контакт с регионом теряется. Не позволяйте этому случиться.
|
||||||
block.core-foundation.description = Вторая версия ядра. Лучше бронировано. Хранит больше ресурсов.
|
block.core-foundation.description = Вторая версия ядра. Лучше бронировано. Хранит больше ресурсов.
|
||||||
|
|||||||
@@ -68,7 +68,7 @@
|
|||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "Стая"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "Стая"
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "Имейте одновременно 10 активных дронов «Фантом»."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "Имейте одновременно 10 активных дронов «Фантом»."
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "Взрывная армия"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "Взрывная армия"
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "Имейте одновременно 50 активных гусеничных ботов «Камикадзе»."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "Имейте одновременно 50 активных ботов «Ползун»."
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "Легионы"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "Легионы"
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "Постройте в целом 1000 единиц."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "Постройте в целом 1000 единиц."
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_NAME" "Super"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_NAME" "Super"
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user