Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into 7.0-features
This commit is contained in:
@@ -1497,7 +1497,7 @@ block.router.details = Nezbytné zlo. Použití hned u produkčních vstupů se
|
||||
block.distributor.description = Rozděluje vstupní položky rovnoměrně do sedmi výstupů.
|
||||
block.overflow-gate.description = Pokud je směr vpřed ucpán, posílá vstupní položky do stran. Nelze použít vedle jiné brány.
|
||||
block.underflow-gate.description = Pokud je směr do stran ucpán, posílá vstupní položky vpřed. Nelze použít vedle jiné brány.
|
||||
block.mass-driver.description = Konstrukce pro přepravu položek na velkou vzdálenost. Sesere dávku položek a vystřelí ji k dalšímu hromadnému přenašeči.
|
||||
block.mass-driver.description = Konstrukce pro přepravu položek na velkou vzdálenost. Shromáždí dávku položek a vystřelí ji k dalšímu hromadnému přenašeči.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Pumpuje kapalinu a předává ji dál. Nevyžaduje energii.
|
||||
block.rotary-pump.description = Pumpuje kapalinu a předává ji dál. Vyžaduje energii.
|
||||
block.impulse-pump.description = Pumpuje kapalinu a předává ji dál.
|
||||
|
||||
@@ -596,7 +596,7 @@ sectors.stored = Gelagert:
|
||||
sectors.resume = Weiterspielen
|
||||
sectors.launch = Start
|
||||
sectors.select = Auswählen
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]keiner (Sonne)
|
||||
sectors.rename = Sektor umbenennen
|
||||
sectors.enemybase = [scarlet]Gegnerische Basis
|
||||
sectors.vulnerable = [scarlet]Angriffsgefährdet
|
||||
@@ -746,7 +746,7 @@ stat.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit
|
||||
stat.boosteffect = Verstärkungseffekt
|
||||
stat.maxunits = Max. aktive Einheiten
|
||||
stat.health = Lebenspunkte
|
||||
stat.armor = Armor
|
||||
stat.armor = Rüstung
|
||||
stat.buildtime = Baudauer
|
||||
stat.maxconsecutive = Max. Konsekutive
|
||||
stat.buildcost = Baukosten
|
||||
@@ -821,7 +821,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Schaden
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Flächenschaden ~[stat] {1}[lightgray] Kacheln
|
||||
bullet.incendiary = [stat]entzündend
|
||||
bullet.homing = [stat]zielsuchend
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets:
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x Splittergeschosse:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x Blitz ~ [stat]{1}[lightgray] Schaden
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]Blockschaden
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend
|
||||
@@ -1231,8 +1231,8 @@ block.door-large.name = Großes Tor
|
||||
block.duo.name = Doppelgeschütz
|
||||
block.scorch.name = Scatter
|
||||
block.scatter.name = Luftgeschütz
|
||||
block.hail.name = Hail
|
||||
block.lancer.name = Lancer
|
||||
block.hail.name = Hagel
|
||||
block.lancer.name = Lancier
|
||||
block.conveyor.name = Förderband
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Titan-Förderband
|
||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium-Förderband
|
||||
|
||||
@@ -1223,7 +1223,7 @@ block.titanium-wall.name = Muro de Titanio
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Muro de Titanio grande
|
||||
block.plastanium-wall.name = Muro de Plastanio
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Muro de Plastanio grande
|
||||
block.phase-wall.name = Muro de Fase grande
|
||||
block.phase-wall.name = Muro de Fase
|
||||
block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande
|
||||
block.thorium-wall.name = Muro de Torio
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Muro de Torio grande
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user