Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into maps
Conflicts: core/assets/bundles/bundle_fi.properties core/assets/bundles/bundle_th.properties
This commit is contained in:
@@ -1565,6 +1565,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1628,7 +1629,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Пераключальнік
|
||||
block.micro-processor.name = Мікропрацэсар
|
||||
|
||||
@@ -1553,6 +1553,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1616,7 +1617,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Превключвател
|
||||
block.micro-processor.name = Микропроцесор
|
||||
|
||||
@@ -1557,6 +1557,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1620,7 +1621,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Přepínač
|
||||
block.micro-processor.name = Mikroprocesor
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Kontakt
|
||||
block.micro-processor.name = Datamat
|
||||
|
||||
@@ -1556,6 +1556,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Schildprojektor
|
||||
block.large-shield-projector.name = Großer Schildprojektor
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1619,7 +1620,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Schalter
|
||||
block.micro-processor.name = Mikroprozessor
|
||||
|
||||
@@ -1565,6 +1565,7 @@ block.shielded-wall.name = Muro blindado
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Torre de construcción
|
||||
block.regen-projector.name = Proyector de regeneración
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Proyector de escudo
|
||||
block.large-shield-projector.name = Proyector de escudo grande
|
||||
block.armored-duct.name = Túnel acorazado
|
||||
@@ -1628,7 +1629,8 @@ block.prime-refabricator.name = Refabricador Prime
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Torre de reparación de unidades
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Módulo ensamblador básico
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Interruptor
|
||||
block.micro-processor.name = Microprocesador
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1567,6 +1567,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1630,7 +1631,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Interrupteur
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processeur
|
||||
|
||||
@@ -1552,6 +1552,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1615,7 +1616,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1565,6 +1565,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Menara Pembangunan
|
||||
block.regen-projector.name = Proyektor Penyembuhan
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Proyektor Pelindung
|
||||
block.large-shield-projector.name = Proyektor Pelindung Besar
|
||||
block.armored-duct.name = Pipa Lapis Baja
|
||||
@@ -1628,7 +1629,8 @@ block.prime-refabricator.name = Refabrikator Perdana
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Menara Perbaikan Unit
|
||||
block.diffuse.name = Membaur
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Modul Perakitan Dasar
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Saklar
|
||||
block.micro-processor.name = Prosesor Mikro
|
||||
|
||||
@@ -1550,6 +1550,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1613,7 +1614,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Interruttore
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processore
|
||||
|
||||
@@ -1557,6 +1557,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1620,7 +1621,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = スイッチ
|
||||
block.micro-processor.name = マイクロプロセッサー
|
||||
|
||||
@@ -1558,6 +1558,7 @@ block.shielded-wall.name = 보호된 벽
|
||||
block.radar.name = 레이더
|
||||
block.build-tower.name = 건설 타워
|
||||
block.regen-projector.name = 재생 프로젝터
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = 방어막 프로젝터
|
||||
block.large-shield-projector.name = 대형 방어막 프로젝터
|
||||
block.armored-duct.name = 장갑 도관
|
||||
@@ -1621,7 +1622,8 @@ block.prime-refabricator.name = 상급 조립기
|
||||
block.unit-repair-tower.name = 기체 수리 타워
|
||||
block.diffuse.name = 디퓨즈
|
||||
block.basic-assembler-module.name = 기본 조립 모듈
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = 스위치
|
||||
block.micro-processor.name = 마이크로 프로세서
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -721,7 +721,7 @@ sector.three.description = Scans suggest that this sector will be attacked from
|
||||
|
||||
status.burning.name = Podpalenie
|
||||
status.freezing.name = Zamrożenie
|
||||
status.wet.name = Przemoknięcie
|
||||
status.wet.name = Przemoczenie
|
||||
status.muddy.name = Zabłocenie
|
||||
status.melting.name = Topnienie
|
||||
status.sapped.name = Osłabienie
|
||||
@@ -1025,7 +1025,7 @@ keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz...
|
||||
keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz...
|
||||
keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Zmień widoczność linii energetycznych
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Przełączanie Między Statusami Bloków
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Przełączanie między statusami bloków
|
||||
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
|
||||
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
|
||||
keybind.mouse_move.name = Podążaj Za Myszą
|
||||
@@ -1177,9 +1177,9 @@ item.scrap.name = Złom
|
||||
item.fissile-matter.name = Materiał Roszczepialny
|
||||
item.beryllium.name = Beryl
|
||||
item.tungsten.name = Wolfram
|
||||
item.oxide.name = Tlenek
|
||||
item.oxide.name = Tlenek Berylu
|
||||
item.carbide.name = Węglik
|
||||
item.dormant-cyst.name = Drzemiąca Cysta
|
||||
item.dormant-cyst.name = Drzemiąca Torbiel
|
||||
liquid.water.name = Woda
|
||||
liquid.slag.name = Żużel
|
||||
liquid.oil.name = Ropa
|
||||
@@ -1192,15 +1192,15 @@ liquid.hydrogen.name = Wodór
|
||||
liquid.nitrogen.name = Azot
|
||||
liquid.cyanogen.name = Cyjan
|
||||
|
||||
unit.dagger.name = Nożyk
|
||||
unit.mace.name = Maczuga
|
||||
unit.dagger.name = Nóż
|
||||
unit.mace.name = Buzdygan
|
||||
unit.fortress.name = Forteca
|
||||
|
||||
unit.nova.name = Nowa
|
||||
unit.pulsar.name = Pulsar
|
||||
unit.quasar.name = Kwazar
|
||||
|
||||
unit.crawler.name = Toczek
|
||||
unit.crawler.name = Pełzak
|
||||
unit.atrax.name = Atrax
|
||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||
@@ -1209,52 +1209,54 @@ unit.toxopid.name = Toxopid
|
||||
unit.flare.name = Flara
|
||||
unit.horizon.name = Horyzont
|
||||
unit.zenith.name = Zenit
|
||||
unit.antumbra.name = Zacień
|
||||
unit.antumbra.name = Antumbra
|
||||
unit.eclipse.name = Zaćmienie
|
||||
|
||||
unit.mono.name = Kropek
|
||||
unit.poly.name = Linka
|
||||
unit.mono.name = Mrówka
|
||||
unit.poly.name = Duszek
|
||||
unit.mega.name = Mega
|
||||
unit.quad.name = Quad
|
||||
unit.oct.name = Oct
|
||||
|
||||
unit.risso.name = Risso
|
||||
unit.risso.name = Delfin
|
||||
unit.minke.name = Minke
|
||||
unit.bryde.name = Bryde
|
||||
unit.bryde.name = Płetwal
|
||||
unit.sei.name = Sejwal
|
||||
unit.omura.name = Omura
|
||||
|
||||
unit.retusa.name = Retusa
|
||||
unit.oxynoe.name = Oksynoe
|
||||
unit.cyerce.name = Cyerce
|
||||
unit.aegires.name = Aegires
|
||||
unit.aegires.name = Aegir
|
||||
unit.navanax.name = Nawanaksa
|
||||
|
||||
unit.alpha.name = Alfa
|
||||
unit.beta.name = Beta
|
||||
unit.gamma.name = Gamma
|
||||
unit.scepter.name = Kostur
|
||||
unit.reign.name = Zarządca
|
||||
unit.vela.name = Welona
|
||||
unit.reign.name = Imperator
|
||||
unit.vela.name = Wela
|
||||
unit.corvus.name = Corvus
|
||||
unit.stell.name = Stal
|
||||
unit.locus.name = Lokus
|
||||
unit.vanquish.name = Rozgramiator
|
||||
unit.vanquish.name = Pogromca
|
||||
unit.conquer.name = Zdobywca
|
||||
unit.cleroi.name = Kleroi
|
||||
unit.tecta.name = Tekta
|
||||
unit.collaris.name = Obrożnowiec
|
||||
unit.collaris.name = Sleipnir
|
||||
unit.avert.name = Awert
|
||||
unit.quell.name = Tłumiciel
|
||||
unit.disrupt.name = Rozrywacz
|
||||
unit.evoke.name = Ewoker
|
||||
|
||||
unit.evoke.name = Sygnałek
|
||||
unit.incite.name = Nawoływacz
|
||||
unit.emanate.name = Emanowa
|
||||
unit.manifold.name = Kolektor
|
||||
unit.emanate.name = Pochodnia
|
||||
|
||||
unit.manifold.name = Składak
|
||||
unit.assembly-drone.name = Dron Montażowy
|
||||
unit.precept.name = Przestrzegacz
|
||||
unit.merui.name = Odzyskiwacz
|
||||
unit.anthicus.name = Nakwiatek
|
||||
unit.merui.name = Merui
|
||||
unit.anthicus.name = Dycyrtomina
|
||||
unit.elude.name = Wymykacz
|
||||
unit.obviate.name = Likwidator
|
||||
|
||||
@@ -1289,7 +1291,7 @@ block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantyczny Złomowy Mur
|
||||
block.thruster.name = Silnik
|
||||
block.kiln.name = Wypalarka
|
||||
block.graphite-press.name = Grafitowa Prasa
|
||||
block.multi-press.name = Wielo-Prasa
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Prasa
|
||||
block.constructing = {0} [lightgray](Budowa)
|
||||
block.spawn.name = Spawn wrogów
|
||||
block.core-shard.name = Rdzeń: Odłamek
|
||||
@@ -1408,9 +1410,9 @@ block.unloader.name = Ekstraktor
|
||||
block.vault.name = Magazyn
|
||||
block.wave.name = Strumień
|
||||
block.tsunami.name = Tsunami
|
||||
block.swarmer.name = Rojnik
|
||||
block.salvo.name = Salwo
|
||||
block.ripple.name = Kropla
|
||||
block.swarmer.name = Działo Rojowe
|
||||
block.salvo.name = Działo Salwowe
|
||||
block.ripple.name = Gradobicie
|
||||
block.phase-conveyor.name = Transporter Fazowy
|
||||
block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu
|
||||
@@ -1442,14 +1444,14 @@ block.surge-wall.name = Elektrumowy Mur
|
||||
block.surge-wall-large.name = Duży Elektrumowy Mur
|
||||
block.cyclone.name = Cyklon
|
||||
block.fuse.name = Lont
|
||||
block.shock-mine.name = Mina
|
||||
block.shock-mine.name = Mina Rażąca
|
||||
block.overdrive-projector.name = Projektor Pola Przyspieszenia
|
||||
block.force-projector.name = Projektor Pola Siłowego
|
||||
block.arc.name = Piorun
|
||||
block.rtg-generator.name = Generator RTG
|
||||
block.spectre.name = Huragan
|
||||
block.meltdown.name = Rozpad
|
||||
block.foreshadow.name = Zwiastun
|
||||
block.meltdown.name = Roztapiacz
|
||||
block.foreshadow.name = Zeus
|
||||
block.container.name = Kontener
|
||||
block.launch-pad.name = Wyrzutnia
|
||||
block.segment.name = Segment
|
||||
@@ -1500,11 +1502,11 @@ block.dense-red-stone.name = Gęsty Czerwony Kamień
|
||||
block.red-ice.name = Czerwony Lód
|
||||
block.arkycite-floor.name = Arkyiczna Podłoga
|
||||
block.arkyic-stone.name = Arkyiczny Kamień
|
||||
block.rhyolite-vent.name = Ryolitowe Ujście
|
||||
block.carbon-vent.name = Węglowe Ujście
|
||||
block.arkyic-vent.name = Arkyiczne Ujście
|
||||
block.yellow-stone-vent.name = Żółte Kamienne Ujście
|
||||
block.red-stone-vent.name = Czerwone Kamienne Ujście
|
||||
block.rhyolite-vent.name = Ryolitowy Gejzer
|
||||
block.carbon-vent.name = Węglowy Gejzer
|
||||
block.arkyic-vent.name = Arkyiczny Gejzer
|
||||
block.yellow-stone-vent.name = Żółty Kamienny Gejzer
|
||||
block.red-stone-vent.name = Czerwony Kamienny Gejzer
|
||||
block.redmat.name = Redmat
|
||||
block.bluemat.name = Bluemat
|
||||
block.core-zone.name = Strefa Rdzenia
|
||||
@@ -1564,16 +1566,17 @@ block.shielded-wall.name = Osłonowy Mur
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Wieża Budownicza
|
||||
block.regen-projector.name = Projektor Regeneracji
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Projektor Ochronny
|
||||
block.large-shield-projector.name = Duży Projektor Ochronny
|
||||
block.armored-duct.name = Opancerzona Rura Próżniowa
|
||||
block.overflow-duct.name = Przeciwprzepełnieniowa Rura Próżniowa
|
||||
block.underflow-duct.name = Underflow Duct
|
||||
block.underflow-duct.name = Próżniowa Rura Niedomiaru
|
||||
block.duct-unloader.name = Próżniowa Rura Rozładowująca
|
||||
block.surge-conveyor.name = Elektrumowy Przenośnik
|
||||
block.surge-router.name = Elektrumowy Rozdzielacz
|
||||
block.unit-cargo-loader.name = Punkt Załadunku Jednostki
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.name = Punkt Rozładunku Jednostki
|
||||
block.unit-cargo-loader.name = Punkt Załadunku Jednostki Transportowej
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.name = Punkt Rozładunku Jednostki Transportowej
|
||||
block.reinforced-pump.name = Wzmocniona Pompa
|
||||
block.reinforced-conduit.name = Wzmocniona Rura
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.name = Wzmocniony Łącznik Płynów
|
||||
@@ -1584,10 +1587,10 @@ block.reinforced-liquid-tank.name = Wzmocniony Zbiornik Płynów
|
||||
block.beam-node.name = Węzeł Promieni
|
||||
block.beam-tower.name = Wieża Promieni
|
||||
block.beam-link.name = Łącznik Promieni
|
||||
block.turbine-condenser.name = Skraplacz Turbinowy
|
||||
block.turbine-condenser.name = Turbina Parowa
|
||||
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemiczna Komora Spalania
|
||||
block.pyrolysis-generator.name = Generator Pirolizy
|
||||
block.vent-condenser.name = Skraplacz Wentylacyjny
|
||||
block.vent-condenser.name = Skraplacz Pary
|
||||
block.cliff-crusher.name = Rozdrabniacz Klifów
|
||||
block.plasma-bore.name = Plazmowe Wiertło
|
||||
block.large-plasma-bore.name = Duże Plazmowe Wiertło
|
||||
@@ -1599,12 +1602,12 @@ block.core-acropolis.name = Rdzeń: Akropol
|
||||
block.reinforced-container.name = Wzmocniony Kontener
|
||||
block.reinforced-vault.name = Wzmocniony Magazyn
|
||||
block.breach.name = Wyłom
|
||||
block.sublimate.name = Sublimator
|
||||
block.sublimate.name = Wyziew
|
||||
block.titan.name = Tytan
|
||||
block.disperse.name = Rozpraszacz
|
||||
block.afflict.name = Dotyk
|
||||
block.disperse.name = Burza
|
||||
block.afflict.name = Cios
|
||||
block.lustre.name = Błysk
|
||||
block.scathe.name = Krzywda
|
||||
block.scathe.name = Zamęt
|
||||
block.fabricator.name = Fabrykator
|
||||
block.tank-refabricator.name = Konstruktor Czołgów
|
||||
block.mech-refabricator.name = Konstruktor Mechów
|
||||
@@ -1626,8 +1629,9 @@ block.ship-fabricator.name = Fabryka Statków
|
||||
block.prime-refabricator.name = Główny Refabrykator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Wieża Napraw
|
||||
block.diffuse.name = Dyfuzor
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Podstawowy Moduł Monterski
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Podstawowy Moduł Montażowy
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Przełącznik
|
||||
block.micro-processor.name = Mikroprocesor
|
||||
@@ -1640,9 +1644,9 @@ block.memory-bank.name = Bank Pamięci
|
||||
team.malis.name = Malis
|
||||
team.crux.name = Crux
|
||||
team.sharded.name = Sharded
|
||||
team.derelict.name = szary
|
||||
team.green.name = zielony
|
||||
team.blue.name = niebieski
|
||||
team.derelict.name = Porzuceni
|
||||
team.green.name = Zielony
|
||||
team.blue.name = Niebieski
|
||||
|
||||
hint.skip = Pomiń
|
||||
hint.desktopMove = Użyj [accent][[WASD][] by się poruszać.
|
||||
@@ -1678,7 +1682,7 @@ hint.payloadDrop = Kliknij [accent]][] by opuścić podniesiony towar.
|
||||
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Kliknij i przytrzymaj[] w puste miejsce by opuścić podniesiony towar.
|
||||
hint.waveFire = [accent]Strumień[] wypełniony wodą będzie gasić pobiskie pożary.
|
||||
hint.generator = \uf879 [accent]Generatory Spalinowe[] spalają węgiel i przekazują moc do pobliskich bloków.\n\nMożesz powiększyć odległość transmitowanej mocy używając \uf87f [accent]Węzły Prądu[].
|
||||
hint.guardian = Jednostki [accent]Strażnicze[] są uzbrojone. Słaba amunicja - taka jak [accent]Miedź[] czy [accent]Ołów[] [scarlet]nie jest efektywna[].\n\nUżyj lepszych działek takich jak naładowane \uf835 [accent]Grafitem[] \uf861 [accent]Podwójne Działka[]/\uf859 [accent]Salwa[] by pozbyć się strażników.
|
||||
hint.guardian = Jednostki [accent]Strażnicze[] są uzbrojone. Słaba amunicja - taka jak [accent]Miedź[] czy [accent]Ołów[] [scarlet]nie jest efektywna[].\n\nUżyj lepszych działek takich jak naładowane \uf835 [accent]Grafitem[] \uf861 [accent]Podwójne Działka[]/\uf859 [accent]Działa Salwowe[] by pozbyć się strażników.
|
||||
hint.coreUpgrade = Rdzenie mogą być ulepszone poprzez [accent]postawienie na nich rdzenia wyższej generacji[].\n\nPostaw \uf868 Rdzeń: [accent]Podstawę[] na \uf869 Rdzeń: [accent]Odłamek[]. Żadna przeszkoda ani blok nie może stać na miejscu nowego rdzenia.
|
||||
hint.presetLaunch = Szare [accent]sektory[], takie jak [accent]Zamrożony Las[], to sektory do których możesz dotrzeć z każdego miejsca. Nie wymagają podbicia pobliskiego terenu.\n\n[accent]Ponumerowane sektory[], takie jak ten, [accent]są dodatkowe[].
|
||||
hint.presetDifficulty = Ten sektor ma [scarlet]wysoki poziom zagrożenia przez wroga[].\nWystrzeliwanie do takich sektorów jest [accent]nie zalecane[] bez odpowiedniej technologii i przygotowania.
|
||||
@@ -1833,7 +1837,7 @@ block.ripple.description = Duża wieża artyleryjska, która strzela jednocześn
|
||||
block.cyclone.description = Duża wieża szturmowa, które strzela dużą ilością pocisków posiadających różne efekty.
|
||||
block.spectre.description = Duże działo szturmowe, które strzela potężnymi pociskami przebijającymi pancerz wrogich jednostek.
|
||||
block.meltdown.description = Duże laserowe działo obronne, które strzela pojedynczą ciągłą podpalającą wiązką. Wymaga chłodzenia.
|
||||
block.foreshadow.description = Duże działo artyleryjskie, które strzela potężnym szynobełtem z daleka w pojedyncze jednostki, najpierw eliminując te najsilniejsze.
|
||||
block.foreshadow.description = Duże działo artyleryjskie, które strzela potężnym pociskiem z daleka w pojedyncze jednostki, najpierw eliminując te najsilniejsze.
|
||||
block.repair-point.description = Bez przerw naprawia najbliższą uszkodzoną jednostkę w jego zasięgu.
|
||||
block.segment.description = Specjalna wieża obronna. Nie zadaje obrażeń, lecz niszczy wrogie pociski i rakiety. Nie niszczy laserów i łuków elektrycznych.
|
||||
block.parallax.description = Laserowa wieża przeciwlotnicza, która strzela ciągłym laserem w jednostki, przyciągając je do siebie.
|
||||
@@ -1862,51 +1866,51 @@ block.interplanetary-accelerator.description = Masywna elektromagnetyczna wieża
|
||||
block.repair-turret.description = Na bieżąco naprawia najbliższą uszkodzoną jednostkę w jej sąsiedztwie. Opcjonalnie akceptuje chłodziwo.
|
||||
block.payload-propulsion-tower.description = Konstrukcja o dużym zasięgu do transportu ładunków. Strzela ładunkami do innych podłączonych wież napędowych ładunku.
|
||||
|
||||
unit.dagger.description = Lądowa jednostka ofensywna, strzelająca standardowymi pociskami we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]"Robot nie może skrzywdzić człowieka lub - poprzez wstrzymanie się od działania - pozwolić, by stała mu się krzywda." - Isaac Asimov[]
|
||||
unit.mace.description = Lądowa jednostka ofensywna, miotająca strumieniami ognia we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Czyste piekło, ale dobremu egzorcyście wystarczy woda święcona do ugaszenia takiego ognia.[]
|
||||
unit.fortress.description = Lądowa jednostka szturmowa, której dalekosiężne pociski eliminują lądowe wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Bastion niczym Malbork, którego nie zdobędzie nawet zakon krzyżacki.[]
|
||||
unit.scepter.description = Lądowa jednostka ofensywna, strzelająca gradem standardowych i salwami naładowanych pocisków we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Ze zwykłej różdżki zrodził się siejący zniszczenie Kostur.[]
|
||||
unit.reign.description = Lądowy okaz szturmowy, strzelający naprzemian przebijającymi fragmentacyjnymi pociskami we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Gdy pole bitwy zostaje puste, Zarządca pozostaje asem.[]
|
||||
unit.dagger.description = Lądowa jednostka ofensywna, strzelająca standardowymi pociskami we wrogie jednostki.
|
||||
unit.mace.description = Lądowa jednostka ofensywna, miotająca strumieniami ognia we wrogie jednostki.
|
||||
unit.fortress.description = Lądowa jednostka szturmowa, której dalekosiężne pociski eliminują lądowe wrogie jednostki.
|
||||
unit.scepter.description = Lądowa jednostka ofensywna, strzelająca gradem standardowych i salwami naładowanych pocisków we wrogie jednostki.
|
||||
unit.reign.description = Niebywale silna jednostka lądowa zasypująca wrogów gradem ogromnych pocisków przebijających.
|
||||
|
||||
unit.nova.description = Lądowo-powietrzna jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące sojuszników wiązki we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]"Nie w gwiazdach leży nasze przeznaczenie, ale w nas samych." - William Szekspir[]
|
||||
unit.pulsar.description = Lądowo-powietrzna jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące sojuszników łuki elektryczne przebijające wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Trochę szybka jak na gwiazdę neutronową.[]
|
||||
unit.quasar.description = Lądowo-powietrzna jednostka szturmowa wyposażona w pole siłowe, strzelająca naprzemian leczącymi sojuszników przebijającymi wiązkami laserowymi.\n\n[lightgray]Pożera materię w niebotycznych ilościach.[]
|
||||
unit.vela.description = Lądowo-powietrzna jednostka szturmowa wyposażona w działka naprawcze, strzelająca przebijającą ciągłą wiązkę podpalającą wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Mężczyzna prosi kobietę o rękę, gdy jego własna już zmęczona...[]
|
||||
unit.corvus.description = Lądowy okaz szturmowy mogący przejść po większości terenu, wystrzeliwujący leczące sojuszników pojedyncze dalekosiężne przebijające wiązki laserowe.\n\n[lightgray]Szczyt technologii wojennej, ale paradoksalnie też chodzące szklane działo.[]
|
||||
unit.nova.description = Lądowo-powietrzna jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące dla sojuszniczych budynków i zabójcze dla wrogów pociski.
|
||||
unit.pulsar.description = Lądowo-powietrzna jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące sojusznicze struktury wiązki energii. Zadaje spore obrażenia wrogom.
|
||||
unit.quasar.description = Lądowo-powietrzna jednostka szturmowa wyposażona w pole siłowe. Naprawia pobliskie struktury oraz skutecznie niszczy wrogów.
|
||||
unit.vela.description = Jednostka krocząca zdolna do lotu. Strzela potężnym laserem podpalającym pobliskich wrogów i ich struktury. Naprawia pobliskie sojusznicze budowle.
|
||||
unit.corvus.description = Niesamowicie silna jednostka krocząca. Wystrzeliwuje potężny laser niszczący wrogów w sporej odległości. Naprawia sojusznicze struktury. Potrafi pokonac niemalże każdą przeszkodę.
|
||||
|
||||
unit.crawler.description = Lądowa jednostka ofensywna, wbiegająca we wrogie jednostki dokonując samozniszczenia.\n\n[lightgray]"Super chłopcze! Tylko nie cwaniakuj!" - Han Solo[]
|
||||
unit.atrax.description = Lądowa jednostka ofensywna mogąca przejść po większości terenu, strzelająca kulami żużlu podpalającymi wrogie jednostki lądowe.\n\n[lightgray]Dobro rzadko wypływa z karabinów Atraxa. Doceń jego spryt nim będzie za późno.[]
|
||||
unit.spiroct.description = Lądowa jednostka ofensywna mogąca przejść po większości terenu, strzelająca leczącymi ją przyciągającymi laserami we wrogów.\n\n[lightgray]Pająk pozbywający się komarów. Piękny a zarazem niebezpieczny Spiroct.[]
|
||||
unit.arkyid.description = Lądowa jednostka szturmowa mogąca przejść po większości terenu, strzelająca naprzemian elektrycznymi pociskami oraz leczącymi ją przyciągającymi laserami we wrogów.\n\n[lightgray]Arkyid jest fioletowym motylem wysysającym cenny nektar z wrogich os.[]
|
||||
unit.toxopid.description = Lądowy okaz szturmowy mogący przejść po większości terenu, strzelający leczącym go ogromnym rozpryskowym elektrycznym granatem oraz przyciągającymi wiązkami przebijającymi wrogów.\n\n[lightgray]Toxopid budzi arachnofobię nawet u najodważniejszych jednostek, rozpościerając swoje 25-metrowe odnóża.[]
|
||||
unit.crawler.description = Drobna lądowa jednostka ofensywna, wbiegająca we wrogów dokonując samozniszczenia.
|
||||
unit.atrax.description = Lądowa jednostka ofensywna mogąca pokonać niemalże każdą przeszkodę, strzelająca podpalającymi kulami żużlu.
|
||||
unit.spiroct.description = Pajęcza jednostka mogąca pokonać niemalże każdą przeszkodę. Ponadto, jej ataki mogą ją uleczyć i jednocześnie przyciągnąć wrogów.
|
||||
unit.arkyid.description = Jednostka szturmowa mogąca pokonać niemalże każdą przeszkodę, strzelająca elektrycznymi pociskami oraz leczącymi ją laserami.
|
||||
unit.toxopid.description = Jednostka pajęcza mogąca pokonać niemalże każdą przeszkodę. Na krótki dystans posługuje się przebijającymi laserami, a dłuższy strzela odłamkowym, uwalniającym błyskawice granatem.
|
||||
|
||||
unit.flare.description = Lotnicza jednostka szturmowa, strzelająca standardowymi pociskami we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]"Piloci myśliwców mrożą krew, nie okazując swoich emocji." - Buzz Aldrin[]
|
||||
unit.horizon.description = Lotnicza jednostka ofensywna, upuszczająca serię bomb na wrogie jednostki lądowe.\n\n[lightgray]Jeśli jeszcze raz spróbujesz załadować na mnie Reaktor Torowy to stracę cierpliwość![]
|
||||
unit.zenith.description = Lotnicza jednostka szturmowa, strzelająca naprzemian naprowadzającymi rakietami we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Horyzontem jest nasza pamięć, lecz to Zenitem jest nasz spryt.[]
|
||||
unit.antumbra.description = Lotnicza jednostka szturmowa, strzelająca naprzemian naprowadzającymi rakietami i potężnymi pociskami we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Technologia wojenna stosowana tylko w sytuacjach ekstremalnych, skrywająca się w cieniu Serpulo.[]
|
||||
unit.eclipse.description = Lotniczy okaz szturmowy, strzelający naprzemian przebijającymi wiązkami laserowymi i gradem wybuchowych pocisków we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]451 sekund - wystarczająco dużo czasu aby Zaćmienie rozpętało chaos i panikę.[]
|
||||
unit.flare.description = Mała latająca jednostka strzelająca standardowymi pociskami we wrogie struktury.
|
||||
unit.horizon.description = Jednostka latająca zrzucająca bomby kasetowe na cele naziemne.
|
||||
unit.zenith.description = Lotnicza jednostka szturmowa, strzelająca naprowadzającymi rakietami we wszystkich pobliskich wrogów.
|
||||
unit.antumbra.description = Lotnicza jednostka szturmowa, strzelająca naprzemian naprowadzającymi rakietami i potężnymi pociskami we wrogie jednostki.
|
||||
unit.eclipse.description = Niebywale silna jednostka lotnicza, strzelająca naprzemian przebijającymi wiązkami laserowymi i gradem wybuchowych pocisków we wrogie jednostki.
|
||||
|
||||
unit.mono.description = Lotniczy dron niezdolny do samoobrony, wydobywający miedź i ołów na podstawie ich ilości w rdzeniu.\n\n[lightgray]Uwaga: Zalecane użycie procesorów aby ta jednostka mogła wydobywać złom![]
|
||||
unit.poly.description = Lotnicza jednostka wsparcia, będaca kombinacją wszystkich jednostek która może wydobywać surowce, asystować w budowie, naprawiać i odbudowywać zniszczone struktury, a w ostateczności bronić rdzenia.\n\n[lightgray]Uwaga: Potencjalnie potężna jednostka po odpowiednim zaprogramowaniu. Nanomaszyny, synu.[]
|
||||
unit.mega.description = Lotnicza jednostka wsparcia, która automatycznie naprawia zniszczone struktury oraz może przenosić małe jednostki i bloki.\n\n[lightgray]Potencjał tej jednostki kryje się w samej nazwie.[]
|
||||
unit.quad.description = Lotnicza jednostka szturmowa, upuszczająca wielkie leczące ją bomby na wrogie jednostki lądowe oraz może przenosić sporą część jednostek i bloków.\n\n[lightgray]Mimo że nie posiada kół nie przesadzaj z przepustnicą.[]
|
||||
unit.oct.description = Lotniczy okaz obronno-administracyjny niezdolny do samoobrony. Ta jednostka porzuca wszystkie szturmowe przywary chroniąc sojusznicze jednostki ogromnym polem siłowym, a jej pojemność pozwala przenosić praktycznie wszystkie jednostki i bloki.\n\n[lightgray]Zwieńczenie projektu. Przeprowadź zmasowany desant prawdziwym strażnikiem przestworzy jakim jest Oct.[]
|
||||
unit.mono.description = Latający dron niezdolny do samoobrony, wydobywający miedź i ołów na podstawie ich ilości w rdzeniu.
|
||||
unit.poly.description = Lotnicza jednostka wsparcia, będaca kombinacją wszystkich jednostek która może wydobywać surowce, asystować w budowie, naprawiać i odbudowywać zniszczone struktury, a w ostateczności bronić rdzenia.
|
||||
unit.mega.description = Lotnicza jednostka wsparcia, która automatycznie naprawia zniszczone struktury oraz może przenosić małe jednostki i bloki.
|
||||
unit.quad.description = Lotnicza jednostka szturmowa zrzucająca potężne bomby na wrogie struktury i lecząca struktury sojusznicze. Może podnosić jednostki i bloki średniej wielkośći.
|
||||
unit.oct.description = Lotnicza jednostka posiadająca sporą tarczę chroniącą i regenerującą życie pobliskich jednostek. Może podnieść większość jednostek i bloków.
|
||||
|
||||
unit.risso.description = Morska jednostka ofensywna, strzelająca sporą ilością pocisków i rakiet we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]"Jesteśmy krewetkami na dnie, a Risso tańczącym delfinem w niebiosach." - Yoko Ono.[]
|
||||
unit.minke.description = Morska jednostka ofensywna, strzelająca granatami i wybuchowymi pociskami we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Minke oprócz przyczepiania się do wodorostów wykształcił też strzelanie granatami.[]
|
||||
unit.bryde.description = Morska jednostka ofensywna, strzelająca dalekosiężnymi pociskami artyleryjskimi i rakietami we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Oto prawdziwa jednostka bitewna, Bryde, który nie wybacza nawet najmniejszych błędów przy sterowaniu.[]
|
||||
unit.sei.description = Morska jednostka szturmowa, strzelająca barażami rakiet oraz salwami przebijających pocisków we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Sejwal to ryba takiegoż kalibru iż nawet woda zaczyna się topić. Chwila, co?[]
|
||||
unit.omura.description = Morski okaz szturmowy wyposażony w dwie platformy tworzące Flary, strzelający przebijającym superszybkim szynobełtem we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]Pół lotniskowiec, pół krążownik, absolutna miazga. Omura nie jest rybą, a całym oceanem.[]
|
||||
unit.risso.description = Morska jednostka ofensywna, strzelająca sporą ilością pocisków i rakiet we wrogie jednostki.
|
||||
unit.minke.description = Morska jednostka ofensywna, strzelająca granatami i wybuchowymi pociskami we wrogie jednostki.
|
||||
unit.bryde.description = Morska jednostka ofensywna, strzelająca dalekosiężnymi pociskami artyleryjskimi i rakietami we wrogie jednostki.
|
||||
unit.sei.description = Morska jednostka szturmowa, strzelająca barażami rakiet oraz salwami przebijających pocisków we wrogie jednostki.
|
||||
unit.omura.description = Morski okaz szturmowy wyposażony w dwie platformy tworzące Flary, trzelający przebijającym superszybkim pociskiem we wrogie jednostki.
|
||||
|
||||
unit.alpha.description = Lotnicza jednostka administracyjna, która wykonuje podstawowe instrukcje budownicze i wydobywcze.\n\nChroni [accent]Rdzeń: Odłamek[] przed wrogimi jednostkami.
|
||||
unit.beta.description = Lotnicza jednostka administracyjna, która buduje i wykopuje surowce znacznie szybciej od poprzedniej wersji.\n\nChroni [accent]Rdzeń: Podstawa[] przed wrogimi jednostkami.
|
||||
unit.gamma.description = Lotnicza jednostka administracyjna, której wyjątkowo dobre uzbrojenie pozwala przeżyć kilka pierwszych fal bez budowy umocnień.\n\nChroni [accent]Rdzeń: Jądro[] przed wrogami.
|
||||
unit.alpha.description = Lotnicza jednostka administracyjna, która wykonuje podstawowe instrukcje budownicze i wydobywcze. Broni rdzenia Odłamek.
|
||||
unit.beta.description = Lotnicza jednostka administracyjna, która buduje i wykopuje surowce znacznie szybciej od poprzedniej wersji. Chroni rdzeń Podstawa przed wrogimi jednostkami.
|
||||
unit.gamma.description = Lotnicza jednostka administracyjna, której wyjątkowo dobre uzbrojenie pozwala przeżyć kilka pierwszych fal bez budowy umocnień. Chroni rdzeń Jądro przed wrogami.
|
||||
|
||||
unit.retusa.description = Morska jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące sojuszników naprowadzające torpedy we wrogie jednostki.\n\n[lightgray]"Spokojne morze nigdy nie urodziło utalentowanego żeglarza." - Roosevelt[]
|
||||
unit.oxynoe.description = Morska jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące sojusznicze jednostki i budynki strumienie ognia we wrogie jednostki. Specjalne działo obronne niszczy także nadchodzące rakiety i pociski.\n\n[lightgray]Potrzeba sporo tlenu aby podtrzymać ogień Oksynoe.[]
|
||||
unit.cyerce.description = Morska jednostka szturmowa, wystrzeliwująca fragmentacyjne kapsuły kasetowe oraz naprawiająca sojusznicze jednostki za pomocą punktów naprawczych.\n\n[lightgray]Rozwścieczona Cyerce, owszem zasiądzie na tronie, o ile zostanie odpowiednio sprowokowana.[]
|
||||
unit.aegires.description = Morska jednostka wsparcia, rażąca wszystkie wrogie jednostki i budowle swoim leczącym polem energetycznym oraz niszcząca wrogie pociski i rakiety za pomocą specjalnych wież obronnych.\n\n[lightgray]Cicha Aegires potrafi niepostrzeżenie masakrować całe linie brzegowe.[]
|
||||
unit.navanax.description = Morski okaz szturmowy, strzelająca naprzemian rażącymi bombami elektromagnetycznymi, oraz automatycznymi podpalającymi działami laserowymi.\n\n[lightgray]Nawanaksa utoruje sobie drogę do zwycięstwa, gdyż dla niej nie istnieje porażka.[]
|
||||
unit.retusa.description = Morska jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące sojuszników naprowadzające torpedy we wrogie jednostki.
|
||||
unit.oxynoe.description = Morska jednostka wsparcia, wystrzeliwująca strumienie ognia leczące sojusznicze jednostki i budynki. Specjalne działo obronne niszczy także nadlatujące rakiety i pociski.
|
||||
unit.cyerce.description = Morska jednostka wsparcia, wystrzeliwująca kapsuły kasetowe oraz naprawiająca sojusznicze jednostki za pomocą działek naprawczych.
|
||||
unit.aegires.description = Morska jednostka wsparcia. Razi wszystkie wrogie jednostki i budowle swoim leczącym energetycznym. Potrafi jednocześnie naprawiać sojusznicze jednostki i niszczyć wrogie pociski.
|
||||
unit.navanax.description = Morska jednostka wsparcia. Posiada automatyczne działka laserowe. Może także atakować bombami elektromagnetycznymi, które potrafią przyspieszyć sojusznicze budynki.
|
||||
|
||||
lst.read = Wczytuje liczbę z połączonej komórki pamięci.
|
||||
lst.write = Zapisuje liczbę do połączonej komórki pamięci.
|
||||
|
||||
@@ -1550,6 +1550,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1613,7 +1614,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Alavanca
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processador
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1557,6 +1557,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1620,7 +1621,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Întrerupător
|
||||
block.micro-processor.name = Microprocesor
|
||||
|
||||
@@ -1556,6 +1556,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Радар
|
||||
block.build-tower.name = Строительная башня
|
||||
block.regen-projector.name = Регенерирующий проектор
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Экранный проектор
|
||||
block.large-shield-projector.name = Большой экранный проектор
|
||||
block.armored-duct.name = Защищённый предметный канал
|
||||
@@ -1619,7 +1620,8 @@ block.prime-refabricator.name = Основной рефабрикатор
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Ремонтирующая башня
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Переключатель
|
||||
block.micro-processor.name = Микропроцессор
|
||||
|
||||
@@ -1557,6 +1557,7 @@ block.shielded-wall.name = Štitni Zid
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Građevinski Toranj
|
||||
block.regen-projector.name = Projektor Regeneracije
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Projektor Štita
|
||||
block.large-shield-projector.name = Veliki Projektor Štita
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1620,7 +1621,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Toranj Jediničnih Popravki
|
||||
block.diffuse.name = Difuzija
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Prekidač
|
||||
block.micro-processor.name = Mikro Procesor
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -144,7 +144,7 @@ mod.disable = ปิดใช้งาน
|
||||
mod.content = เนื้อหา:
|
||||
mod.delete.error = ไม่สามารถลบม็อดออกได้ ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]เวอร์ชั่นเกมขั้นต่ำที่ต้องการ: [accent]{0}
|
||||
mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136)
|
||||
mod.outdatedv7 = [scarlet]ไม่สามารถใช้ได้ในเวอร์ชั่น 7.0 (ไม่มี minGameVersion: 136)
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]ม็อดพึ่งพาขาดหาย: {0}
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]เนื้อหาผิดพลาด
|
||||
mod.errors = มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างโหลดเนื้อหา
|
||||
@@ -597,7 +597,7 @@ objective.enemiesapproaching = [accent]ศัตรูจะปรากฏต
|
||||
objective.destroycore = [accent]ทำลายแกนกลางศัตรู
|
||||
objective.command = [accent]สั่งการยูนิต
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ ตรวจพบจรวดหัวรบปรมาณู: [lightgray]{0}
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ !! หัวรบกำลังพุ่งเข้ามา !! ⚠
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ !! ขีปนาวุธกำลังพุ่งเข้ามา !! ⚠
|
||||
|
||||
loadout = ทรัพยากรเริ่มต้น
|
||||
resources = ทรัพยากร
|
||||
@@ -715,9 +715,7 @@ sector.impact0078.description = ณ ที่แห่งนี้คือเ
|
||||
sector.planetaryTerminal.description = เป้าหมายสุดท้าย\n\nฐานทัพติดชายหาดนี้มีสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถส่งแกนกลางไปยังดาวที่อยู่ใกล้ๆ ได้ ฐานทัพมีการป้องกันที่แน่นหนามาก\n\nผลิตยูนิตเรือ กวาดล้างศัตรูให้เร็วที่สุด วิจัยสิ่งประดิษฐ์นั่น
|
||||
sector.onset.name = การเริ่มต้น
|
||||
sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information.
|
||||
sector.two.description = ศัตรูได้รับการปกป้องจากโล่ ตรวจพบสิ่งก่อสร้างซึ่งสามารถทำลายโล่ในเซ็กเตอร์นี้\nค้นหาสิ่งก่อสร้างนี้ นำทังสเตนใส่สิ่งก่อสร้างและทำลายฐานศัตรูทิ้งซะ
|
||||
sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A hover unit is the only option.\nResearch the [accent]ship fabricator[] and produce an [accent]elude[] unit as soon as possible.
|
||||
sector.three.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain.
|
||||
sector.two.description = ศัตรูได้รับการปกป้องจากโล่ ตรวจพบสิ่งก่อสร้างซึ่งสามารถทำลายโล่ในเซ็กเตอร์นี้ได้\nค้นหาสิ่งก่อสร้างนั้น นำทังสเตนใส่เข้าไปและทำลายฐานศัตรูทิ้งซะ
|
||||
|
||||
status.burning.name = เผาไหม้
|
||||
status.freezing.name = แช่แข็ง
|
||||
@@ -760,9 +758,9 @@ unsupported.environment = [scarlet]ไม่รองรับในสภาพ
|
||||
yes = ได้
|
||||
no = ไม่ได้
|
||||
info.title = ข้อมูล
|
||||
error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||
error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]ยูนิตนี้ไม่สามารถสร้างได้
|
||||
error.title = [crimson]มีข้อผิดพลาดบางอย่างเกิดขึ้น
|
||||
error.crashtitle = มีข้อผิดพลาดบางอย่างเกิดขึ้น
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]ยูนิตนี้ก่อสร้างไม่ได้
|
||||
lastaccessed = [lightgray]คนสุดท้ายที่เข้าถึง: {0}
|
||||
lastcommanded = [lightgray]คนสุดท้ายที่สั่งการ: {0}
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
@@ -899,7 +897,7 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ
|
||||
bullet.pierce = [lightgray]เจาะทะลุ [stat]{0}[lightgray]x
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]เจาะทะลุ
|
||||
bullet.healpercent = [lightgray]เปอร์เซ็นการรักษา: [stat]{0}[lightgray]%
|
||||
bullet.healamount = รักษาโดยตรง [stat]{0}[lightgray] แต้ม
|
||||
bullet.healamount = รักษาโดยตรง [stat]{0}[lightgray] หน่วย
|
||||
bullet.multiplier = [lightgray]จำนวนกระสุนต่อไอเท็ม [stat]{0}[lightgray]x
|
||||
bullet.reload = [lightgray]ความเร็วการยิง: [stat]{0}[lightgray]x
|
||||
bullet.range = ระยะยิง [stat]{0}[lightgray] ช่อง
|
||||
@@ -1245,12 +1243,12 @@ unit.evoke.name = อีโวค
|
||||
unit.incite.name = อินไซต์
|
||||
unit.emanate.name = อิมาเนท
|
||||
unit.manifold.name = แมนิโฟลด์
|
||||
unit.assembly-drone.name = โดรนประกอบชิ้นส่วน
|
||||
unit.assembly-drone.name = โดรนประกอบการ
|
||||
unit.precept.name = พรีเซ็ปต์
|
||||
unit.merui.name = เมรุย
|
||||
unit.anthicus.name = แอนธิคัส
|
||||
unit.elude.name = เอลูด
|
||||
unit.obviate.name = อ๊อบวีเอท
|
||||
unit.obviate.name = อ็อบวีเอท
|
||||
|
||||
block.parallax.name = พาราแล็คซ์
|
||||
block.cliff.name = หน้าผา
|
||||
@@ -1365,7 +1363,7 @@ block.inverted-sorter.name = เครื่องคัดแยกกลับ
|
||||
block.message.name = ตัวเก็บข้อความ
|
||||
block.illuminator.name = ตัวเปล่งแสง
|
||||
block.overflow-gate.name = ประตูระบาย
|
||||
block.underflow-gate.name = ประตูระบายกลับด้าน
|
||||
block.underflow-gate.name = ประตูระบายข้าง
|
||||
block.silicon-smelter.name = เตาหลอมซิลิกอน
|
||||
block.phase-weaver.name = เครื่องทอใยเฟส
|
||||
block.pulverizer.name = เครื่องบดอัด
|
||||
@@ -1374,7 +1372,7 @@ block.melter.name = เครื่องหลอมละลาย
|
||||
block.incinerator.name = เตาเผาสลาย
|
||||
block.spore-press.name = เครื่องอัดสปอร์
|
||||
block.separator.name = เครื่องแยกชิ้นส่วน
|
||||
block.coal-centrifuge.name = เครื่องสังเคราะห์ถ่านหิน
|
||||
block.coal-centrifuge.name = เครื่องแปรรูปถ่านหิน
|
||||
block.power-node.name = ตัวจ่ายพลังงาน
|
||||
block.power-node-large.name = ตัวจ่ายพลังงานขนาดใหญ่
|
||||
block.surge-tower.name = เสาเสิร์จ
|
||||
@@ -1429,7 +1427,7 @@ block.mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายมวล
|
||||
block.blast-drill.name = เครื่องขุดแอร์บลาสต์
|
||||
block.impulse-pump.name = ปั๊มแรงกระตุ้น
|
||||
block.thermal-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพลังอัคคี
|
||||
block.surge-smelter.name = เครื่องหลอมเสิร์จ
|
||||
block.surge-smelter.name = เตาหลอมเสิร์จ
|
||||
block.mender.name = เครื่องซ่อมแซม
|
||||
block.mend-projector.name = เครื่องฉายซ่อมแซม
|
||||
block.surge-wall.name = กำแพงเสิร์จ
|
||||
@@ -1476,7 +1474,6 @@ block.payload-loader.name = เครื่องโหลดสิ่งบร
|
||||
block.payload-loader.description = โหลดของเหลวและไอเท็มเข้าไปในบล็อก
|
||||
block.payload-unloader.name = เครื่องถ่ายสิ่งบรรทุก
|
||||
block.payload-unloader.description = ถ่ายของเหลวและไอเท็มออกจากบล็อก
|
||||
|
||||
block.empty.name = ว่างเปล่า
|
||||
block.rhyolite-crater.name = หลุมไรโอไลต์
|
||||
block.rough-rhyolite.name = ไรโอไลต์หยาบ
|
||||
@@ -1522,7 +1519,7 @@ block.beryllic-boulder.name = ก้อนหินเบริลลิค
|
||||
block.yellow-stone-boulder.name = ก้อนหินเหลือง
|
||||
block.arkyic-boulder.name = ก้อนหินอาร์ยคิค
|
||||
block.crystal-cluster.name = กระจุกคริสตัล
|
||||
block.vibrant-crystal-cluster.name = กระจุกคริสตัลฉูดฉาด
|
||||
block.vibrant-crystal-cluster.name = กระจุกคริสตัลสดใส
|
||||
block.crystal-blocks.name = ก้อนบล็อกคริสตัล
|
||||
block.crystal-orbs.name = ก้อนลูกแก้วคริสตัล
|
||||
block.crystalline-boulder.name = ก้อนหินตกผลึก
|
||||
@@ -1530,17 +1527,17 @@ block.red-ice-boulder.name = ก้อนหินน้ำแข็งแดง
|
||||
block.rhyolite-boulder.name = ก้อนหินไรโอไลต์
|
||||
block.red-stone-boulder.name = ก้อนหินแดง
|
||||
block.graphitic-wall.name = กำแพงผลึกกราไฟต์
|
||||
block.silicon-arc-furnace.name = เตาหลอมซิลิกอน
|
||||
block.silicon-arc-furnace.name = เตาหลอมไฟฟ้าซิลิกอน
|
||||
block.electrolyzer.name = เครื่องแยกสลายไฟฟ้า
|
||||
block.atmospheric-concentrator.name = เครื่องหลอมรวมบรรยากาศ
|
||||
block.oxidation-chamber.name = ห้องผสมผสานออกซิเดชัน
|
||||
block.electric-heater.name = เครื่องอุ่นพลังงาน
|
||||
block.slag-heater.name = Slag Heater
|
||||
block.slag-heater.name = เครื่องอุ่นแร่หลอม
|
||||
block.phase-heater.name = เครื่องอุ่นเฟส
|
||||
block.heat-redirector.name = เครื่องเปลี่ยนเส้นทางความร้อน
|
||||
block.slag-incinerator.name = เตาเผาสลายแร่หลอม
|
||||
block.carbide-crucible.name = เบ้าหลอมคาร์ไบด์
|
||||
block.slag-centrifuge.name = เครื่องสังเคราะห์แร่หลอม
|
||||
block.slag-centrifuge.name = เครื่องแปรรูปแร่หลอม
|
||||
block.surge-crucible.name = เบ้าหลอมเสิร์จ
|
||||
block.cyanogen-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์ไซยาโนเจน
|
||||
block.phase-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์เฟส
|
||||
@@ -1554,15 +1551,16 @@ block.carbide-wall.name = กำแพงคาร์ไบด์
|
||||
block.carbide-wall-large.name = กำแพงคาร์ไบด์ขนาดใหญ่
|
||||
block.reinforced-surge-wall.name = กำแพงเสิร์จเสริมกำลัง
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จเสริมกำลังขนาดใหญ่
|
||||
block.shielded-wall.name = กำแพงเสริมเกราะ
|
||||
block.shielded-wall.name = กำแพงเสริมโล่
|
||||
block.radar.name = เรดาร์
|
||||
block.build-tower.name = เครื่องก่อสร้าง
|
||||
block.build-tower.name = เครื่องช่วยก่อสร้าง
|
||||
block.regen-projector.name = เครื่องฉายฟึ้นฟู
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = เครื่องฉายโล่
|
||||
block.large-shield-projector.name = เครื่องฉายโล่ขนาดใหญ่
|
||||
block.armored-duct.name = ท่อสูญญากาศเสริมเกราะ
|
||||
block.overflow-duct.name = ท่อระบายสูญญากาศ
|
||||
block.underflow-duct.name = Underflow Duct
|
||||
block.underflow-duct.name = ท่อระบายข้างสูญญากาศ
|
||||
block.duct-unloader.name = ตัวถ่ายสูญญากาศ
|
||||
block.surge-conveyor.name = สายพานเสิร์จ
|
||||
block.surge-router.name = เร้าเตอร์เสิร์จ
|
||||
@@ -1590,22 +1588,22 @@ block.eruption-drill.name = เครื่องขุดแรงปะทุ
|
||||
block.core-bastion.name = แกนกลาง: บาสเชี่ยน
|
||||
block.core-citadel.name = แกนกลาง: ซิทาเดล
|
||||
block.core-acropolis.name = แกนกลาง: อะโครโพลิส
|
||||
block.reinforced-container.name = ตู้เก็บเสริมกำลัง
|
||||
block.reinforced-container.name = ตู้เก็บของเสริมกำลัง
|
||||
block.reinforced-vault.name = ตู้นิรภัยเสริมกำลัง
|
||||
block.breach.name = บรีช
|
||||
block.sublimate.name = ซับลิเมท
|
||||
block.titan.name = ไททั่น
|
||||
block.disperse.name = ดิสเพิร์ส
|
||||
block.afflict.name = อัฟฟลิก
|
||||
block.afflict.name = อัฟฟลิกต์
|
||||
block.lustre.name = ลัสเตอร์
|
||||
block.scathe.name = สเกซส์
|
||||
block.fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้าง
|
||||
block.tank-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่รถถัง
|
||||
block.mech-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่ยานยนต์
|
||||
block.ship-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่ยานบิน
|
||||
block.tank-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพรถถัง
|
||||
block.mech-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพจักรกล
|
||||
block.ship-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพยานบิน
|
||||
block.tank-assembler.name = เครื่องประกอบรถถัง
|
||||
block.ship-assembler.name = เครื่องประกอบยานบิน
|
||||
block.mech-assembler.name = เครื่องประกอบยานกล
|
||||
block.mech-assembler.name = เครื่องประกอบจักรกล
|
||||
block.reinforced-payload-conveyor.name = สายพานบรรทุกสริมกำลัง
|
||||
block.reinforced-payload-router.name = เร้าเตอร์บรรทุกสริมกำลัง
|
||||
block.payload-mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุก
|
||||
@@ -1615,13 +1613,14 @@ block.world-processor.name = ตัวประมวลผลโลก
|
||||
block.world-cell.name = เซลล์โลก
|
||||
block.shield-breaker.name = เครื่องทำลายโล่
|
||||
block.tank-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างรถถัง
|
||||
block.mech-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างยานบิน
|
||||
block.ship-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างยานกล
|
||||
block.prime-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่ไพรม์
|
||||
block.mech-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างจักรกล
|
||||
block.ship-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างยานบิน
|
||||
block.prime-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพเยี่ยมยอด
|
||||
block.unit-repair-tower.name = หอซ่อมแซมยูนิต
|
||||
block.diffuse.name = ดิฟฟิวส์
|
||||
block.basic-assembler-module.name = หน่วยประกอบการขั้นพื้นฐาน
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = สวิตช์
|
||||
block.micro-processor.name = ตัวประมวลผลขนาดเล็ก
|
||||
@@ -1831,7 +1830,7 @@ block.meltdown.description = ชาร์จแล้วยิงลำแสง
|
||||
block.foreshadow.description = ป้อมปืนเรลกันขนาดมหึมา ยิงลำแสงพลังงานใส่เป้าหมายเดี่ยวขนาดใหญ่\nมีระยะการยิงไกลมาก จะเลือกยิงยูนิตที่มีพลังชีวิตมากที่สุดก่อน
|
||||
block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีของมันอย่างต่อเนื่อง
|
||||
block.segment.description = สร้างความเสียหายและทำลายกระสุนที่กำลังเข้ามา ไม่สามารถทำลายลำแสงเลเซอร์ได้
|
||||
block.parallax.description = ยิงลำแสงที่ดึงยานบินศัตรูเข้าหา สร้างความเสียหายแก่พวกมันระหว่างทาง
|
||||
block.parallax.description = ยิงลำแสงที่ดึงยานบินศัตรูเข้ามาหา สร้างความเสียหายแก่พวกมันระหว่างทาง
|
||||
block.tsunami.description = ยิงกระแสของเหลวอันทรงพลังใส่ศัตรู จะดับไฟให้อัตโนมัติเมื่อใส่น้ำเข้าไป
|
||||
block.silicon-crucible.description = หลอมซิลิกอนจากทรายและถ่านหิน ใช้ไพราไทต์เป็นแหล่งความร้อนเพิ่มเติม จะทำงานเร็วกว่าถ้าตั้งอยู่ในพื้นที่ร้อน
|
||||
block.disassembler.description = แยกแร่หลอมออกเป็นแร่ธาตุปริมาณเล็กน้อยโดยมีประสิทธิภาพต่ำ สามารถผลิตทอเรี่ยมได้
|
||||
@@ -1870,14 +1869,14 @@ unit.corvus.description = ยิงลำแสงเลเซอร์พลั
|
||||
unit.crawler.description = วิ่งเข้าหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเอง ทำให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่
|
||||
unit.atrax.description = ยิงลูกแก้วแร่หลอมใส่เป้าหมายพื้นดิน ทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้
|
||||
unit.spiroct.description = ยิงเลเซอร์ทอนกำลังใส่ศัตรู ซ่อมแซมตัวเองไปในตัว สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้
|
||||
unit.arkyid.description = ยิงเลเซอร์ทอนกำลังขนาดใหญ่ใส่ศัตรู ซ่อมแซมตัวเองไปในตัว สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้
|
||||
unit.arkyid.description = ยิงเลเซอร์ทอนกำลังจำนวนมากมายใส่ศัตรู ซ่อมแซมตัวเองไปในตัว สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้
|
||||
unit.toxopid.description = ยิงระเบิดไฟฟ้าขนาดใหญ่และเลเซอร์เจาะทะลุใส่ศัตรู สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้
|
||||
unit.flare.description = ยิงกระสุนธรรมดาไปที่เป้าหมายพื้นดินที่อยู่ใกล้เคียง
|
||||
unit.horizon.description = ทิ้งกลุ่มระเบิดขนาดเล็กใส่เป้าหมายพื้นดิน
|
||||
unit.zenith.description = ระดมยิงขีปนาวุธติดตามตัวใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
|
||||
unit.antumbra.description = สาดกระสุนและยิงขีปนาวุธติดตามตัวใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
|
||||
unit.eclipse.description = ยิงเลเซอร์เจาะทะลุสองกระบอกและยิงกระสุนระเบิดใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
|
||||
unit.mono.description = ขุดทองแดงและตะกั่วให้โดยอัตโนมัติ แล้วนำกลับไปยังแกนกลาง
|
||||
unit.mono.description = ขุดทองแดงและตะกั่วให้โดยอัตโนมัติ แล้วนำกลับเข้าไปยังแกนกลาง
|
||||
unit.poly.description = สร้างสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายให้ใหม่โดยอัตโนมัติและคอยช่วยเหลือ\nยูนิตอื่นๆ ในการก่อสร้าง
|
||||
unit.mega.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างที่เสียหายให้โดยอัตโนมัติ สามารถบรรทุกบล็อกและยูนิตพื้นดินขนาดเล็กได้
|
||||
unit.quad.description = ทิ้งระเบิดขนาดใหญ่ลงบนเป้าหมายพื้นดิน ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้องและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู สามารถบรรทุกยูนิตพื้นดินขนาดกลางได้
|
||||
@@ -1886,7 +1885,7 @@ unit.risso.description = ยิงขีปนาวุธและสาดก
|
||||
unit.minke.description = ยิงทั้งกระสุนหนักและกระสุนธรรมดาไปยังเป้าหมายพื้นดินที่อยู่ใกล้เคียง
|
||||
unit.bryde.description = ยิงกระสุนปืนใหญ่พิสัยไกลและขีปนาวุธติดตามตัวใส่ศัตรู
|
||||
unit.sei.description = ยิงขีปนาวุธติดตามตัวและกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรู
|
||||
unit.omura.description = ยิงลำแสงปืนเรลกันเจาะทะลุระยะไกลใส่ศัตรู สร้างยูนิตแฟลร์
|
||||
unit.omura.description = ยิงลำแสงปืนรางไฟฟ้าเจาะทะลุระยะไกลใส่ศัตรู สร้างยูนิตแฟลร์
|
||||
unit.alpha.description = ปกป้องแกนกลางชาร์ดจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ
|
||||
unit.beta.description = ปกป้องแกนกลางฟาวน์เดชั่นจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ
|
||||
unit.gamma.description = ปกป้องแกนกลางนิวเคลียสจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ
|
||||
@@ -1908,7 +1907,7 @@ lst.radar = เรดาร์หายูนิตที่อยู่รอ
|
||||
lst.sensor = รับข้อมูลจากสิ่งก่อสร้างหรือยูนิต
|
||||
lst.set = ตั้งตัวแปร
|
||||
lst.operation = ทำการดำเนินการกับ 1-2 ตัวแปร
|
||||
lst.end = กลับไปยังด้านบนสุดของชุดคำสั่ง
|
||||
lst.end = ย้อนกลับไปยังด้านบนสุดของชุดคำสั่ง
|
||||
lst.wait = รอเวลาเป็นวินาที
|
||||
lst.lookup = ค้นหาชนิดไอเท็ม/ของเหลว/ยูนิต/บล็อกตาม ID\nสามารถหาจำนวนนับทั้งหมดของแต่ละชนิดได้ด้วย:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
||||
lst.jump = ข้ามไปยังจุดต่างๆ โดยมีเงื่อนไข
|
||||
@@ -1944,7 +1943,7 @@ laccess.controller = ผู้ควบคุมยูนิต ถ้าผู
|
||||
laccess.dead = ว่าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตตายแล้วหรือใช้ไม่ได้แล้ว
|
||||
laccess.controlled = จะส่งกลับ:\n[accent]@ctrlProcessor[] ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผลลอจิก\n[accent]@ctrlPlayer[] ถ้าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตถูกควบคุมโดยผู้เล่น\n[accent]@ctrlFormation[] ถ้ายูนิตถูกสั่งการให้อยู่เป็นรูปแบบอยู่\nนอกนั้น 0
|
||||
laccess.progress = ความคืบหน้าการดำเนินการจาก 0 ถึง 1\nจะส่งกลับ production หรือ turret reload หรือ construction progress
|
||||
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
|
||||
laccess.speed = ความเร็วสูงสุดของยูนิตใน ช่อง/วินาที
|
||||
|
||||
lcategory.unknown = ไม่ทราบ
|
||||
lcategory.unknown.description = คำสั่งที่ไม่อยู่ในหมวดหมู่ใดเลย
|
||||
@@ -2078,6 +2077,7 @@ lenum.build = สร้างสิ่งก่อสร้าง
|
||||
lenum.getblock = ดึงข้อมูลสิ่งก่อสร้างและประเภทสิ่งก่อสร้างที่ตำแหน่งเป้าหมาย\nหน่วยต้องอยู่ในช่วงของตำแหน่ง\nของแข็งที่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้างจะส่งกลับเป็น [accent]@solid[]
|
||||
lenum.within = ตรวจสอบว่ายูนิตอยู่ในระยะหรือไม่
|
||||
lenum.boost = เริ่ม/หยุดการบูสต์
|
||||
|
||||
item.metaglass.details = กระจกที่แข็งแรงและทนทานอย่างมากจากการเสริมเกราะ\nด้วยตะกั่ว
|
||||
item.titanium.details = โลหะเบาซึ่งหายากตามธรรมชาติ เป็นโลหะที่แข็งแรงใช้ได้ จึงใช้กันอย่างแพร่หลายในการแปรรูปหรือสิ่งก่อสร้าง
|
||||
item.thorium.details = แร่ธาตุที่หาได้ยากมากในธรรมชาติ เป็นแร่ธาตุที่ทั้งแข็งแกร่งและหนาแน่น จึงใช้กันอย่างแพร่หลายในสิ่งก่อสร้างคงทน มีคุณสมบัติพิเศษคือกัมมันตภาพรังสี ทำให้แร่ธาตุนี้อาจเป็นภัยหากใช้ในทางที่ผิด
|
||||
|
||||
@@ -1543,6 +1543,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1606,7 +1607,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
|
||||
@@ -1558,6 +1558,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = İnşa Kulesi
|
||||
block.regen-projector.name = Tamir Projektörü
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Kalkan Projektörü
|
||||
block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü
|
||||
block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp
|
||||
@@ -1621,7 +1622,8 @@ block.prime-refabricator.name = Birincil Yeniden Yapılandırma Fabrikatörü
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Birim Tamir Kulesi
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basit İnşa Modülü
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
#ama tüp ne aga -Anti Dragon
|
||||
block.switch.name = Düğme
|
||||
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
|
||||
|
||||
@@ -1565,11 +1565,12 @@ block.shielded-wall.name = Щитова стіна
|
||||
block.radar.name = Радар
|
||||
block.build-tower.name = Будівельна вежа
|
||||
block.regen-projector.name = Відновлювальний проєктор
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Щитовий проєктор
|
||||
block.large-shield-projector.name = Великий щитовий проєктор
|
||||
block.armored-duct.name = Броньований канал
|
||||
block.overflow-duct.name = Надмірний канальний затвір
|
||||
block.underflow-duct.name = Underflow Duct
|
||||
block.overflow-duct.name = Надмірний канальний затвор
|
||||
block.underflow-duct.name = Недостатній канальний затвор
|
||||
block.duct-unloader.name = Канальний розвантажувач
|
||||
block.surge-conveyor.name = Кінетичний конвеєр
|
||||
block.surge-router.name = Кінетичний маршрутизатор
|
||||
@@ -1628,7 +1629,8 @@ block.prime-refabricator.name = Головний переробник
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Відновлювальна вежа
|
||||
block.diffuse.name = Дифузатор
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Базовий збиральний модуль
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Перемикач
|
||||
block.micro-processor.name = Мікропроцесор
|
||||
@@ -1675,9 +1677,9 @@ hint.conveyorPathfind = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][], кол
|
||||
hint.conveyorPathfind.mobile = Увімкніть \ue844 [accent]діагональний режим[] і тягніть конвеєри, щоб автоматично прокласти шлях.
|
||||
hint.boost = Утримуйте [accent][[лівий Shift][], щоби літати над перешкодами поточною одиницею.\n\nЛише декілька наземних одиниць мають цю перевагу.
|
||||
hint.payloadPickup = Натисніть [accent][[[], щоби підібрати невеличкі блоки чи одиниці.
|
||||
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Торкніться й утримуйте[] невеличкий блок чи одиницю, щоби підібрати їх.
|
||||
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Натисніть й утримуйте[] невеличкий блок чи одиницю, щоби підібрати їх.
|
||||
hint.payloadDrop = Натисніть [accent]][], щоби вивантажити вантаж.
|
||||
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Торкніться[] вільного місця й [accent]утримуйте[], щоби вивантажити туди вантаж.
|
||||
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Натисніть[] на вільне місце й [accent]утримуйте[], щоби вивантажити туди вантаж.
|
||||
hint.waveFire = Башта [accent]Хвиля[] з водою буде автоматично гасити найближчі пожежі.
|
||||
hint.generator = \uf879 [accent]Генератори внутрішнього згорання[] спалюють вугілля і передають енергію прилеглим блокам.\n\nРадіус передачі енергії можна збільшити за допомогою \uf87f [accent]силових вузлів[].
|
||||
hint.guardian = [accent]Вартові[] одиниці броньовані. Слабкі боєприпаси, як-от [accent]мідь[] чи [accent]свинець[], [scarlet]не є ефективними[].\n\nВикористовуйте башти вищого рангу чи \uf835 [accent]графітові боєприпаси[] для Подвійної башти чи\uf859Залпу, щоб убити Вартових.
|
||||
|
||||
@@ -1557,6 +1557,7 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
@@ -1620,7 +1621,8 @@ block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = Công tắc
|
||||
block.micro-processor.name = Bộ xử lí nhỏ
|
||||
|
||||
@@ -1556,6 +1556,7 @@ block.shielded-wall.name = 力场盾墙
|
||||
block.radar.name = 雷达
|
||||
block.build-tower.name = 建造塔
|
||||
block.regen-projector.name = 再生投影器
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = 护盾投影器
|
||||
block.large-shield-projector.name = 大型护盾投影器
|
||||
block.armored-duct.name = 装甲管道
|
||||
@@ -1619,7 +1620,8 @@ block.prime-refabricator.name = 倍乘级单位升级厂
|
||||
block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔
|
||||
block.diffuse.name = 扩散
|
||||
block.basic-assembler-module.name = 基本装配厂模块
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = 开关
|
||||
block.micro-processor.name = 微型处理器
|
||||
|
||||
@@ -1565,6 +1565,7 @@ block.shielded-wall.name = 護盾牆
|
||||
block.radar.name = 雷逹
|
||||
block.build-tower.name = 建造塔
|
||||
block.regen-projector.name = 再生投影儀
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shield-projector.name = 護盾投影儀
|
||||
block.large-shield-projector.name = 大型護盾投影儀
|
||||
block.armored-duct.name = 裝甲真空管
|
||||
@@ -1628,7 +1629,8 @@ block.prime-refabricator.name = 高級單位重塑者
|
||||
block.unit-repair-tower.name = 維修塔
|
||||
block.diffuse.name = 擴散
|
||||
block.basic-assembler-module.name = 支援組裝廠
|
||||
block.ravage.name = Ravage
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
|
||||
block.switch.name = 按鈕
|
||||
block.micro-processor.name = 微處理器
|
||||
|
||||
@@ -573,3 +573,6 @@
|
||||
63111=scathe-missile|unit-scathe-missile-ui
|
||||
63110=ravage|block-ravage-ui
|
||||
63109=underflow-duct|block-underflow-duct-ui
|
||||
63108=malign|block-malign-ui
|
||||
63107=smite|block-smite-ui
|
||||
63106=shockwave-tower|block-shockwave-tower-ui
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user