Bundle update

This commit is contained in:
Anuken
2019-06-08 12:11:32 -04:00
parent 048c5e68f1
commit 97eb66b0a5
19 changed files with 219 additions and 142 deletions
+13 -8
View File
@@ -86,13 +86,8 @@ trace = Zlokalizuj gracza
trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Wyjątkowe ID: [accent]{0}
trace.android = Klient Androida: [accent]{0}
trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0}
trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok: [accent]{0}
invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij raport błędu.
server.bans = Bany
server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób!
@@ -196,6 +191,8 @@ editor.mapinfo = Informacje o mapie
editor.author = Autor:
editor.description = Opis:
editor.waves = Fale:
editor.rules = Rules:
editor.ingame = Edit In-Game
waves.title = Fale
waves.remove = Usuń
waves.never = <nigdy>
@@ -213,10 +210,15 @@ waves.copied = Fale zostały skopiowane.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Domyślne>
edit = Edytuj...
editor.name = Nazwa:
editor.spawn = Spawn Unit
editor.removeunit = Remove Unit
editor.teams = Drużyny
editor.elevation = Poziom terenu
editor.errorload = Błąd podczas ładowania pliku:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Błąd podczas zapisywania pliku:\n[accent]{0}
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported.
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt.
editor.errorname = Mapa nie zawiera nazwy.
editor.update = Aktualizuj
editor.randomize = Losuj
@@ -269,6 +271,8 @@ filter.option.wall = Ściana
filter.option.ore = Ruda
filter.option.floor2 = Druga podłoga
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
filter.option.radius = Radius
filter.option.percentile = Percentile
width = Szerokość:
height = Wysokość:
menu = Menu
@@ -369,6 +373,7 @@ blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania
blocks.boosteffect = Efekt wzmocnienia
blocks.maxunits = Maksymalna ilość jednostek
blocks.health = Zdrowie
blocks.buildtime = Build Time
blocks.inaccuracy = Niedokładność
blocks.shots = Strzały
blocks.reload = Strzałów/sekundę
@@ -416,6 +421,7 @@ category.shooting = Strzelanie
category.optional = Dodatkowe ulepszenia
setting.landscape.name = Zablokuj tryb panoramiczny
setting.shadows.name = Cienie
setting.linear.name = Linear Filtering
setting.animatedwater.name = Animowana woda
setting.animatedshields.name = Animowana Tarcza
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (wymaga restartu)[]
@@ -437,7 +443,7 @@ setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera
setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania
setting.seconds = Sekundy
setting.fullscreen.name = Pełny ekran
setting.borderless.name = Bezramkowe okno
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart)
setting.fps.name = Pokazuj FPS
setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa
setting.lasers.name = Pokaż lasery zasilające
@@ -664,7 +670,6 @@ block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
block.creeptree.name = Creeptree
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3