Bundle update
This commit is contained in:
@@ -86,13 +86,8 @@ trace = Traçar jogador
|
||||
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = ID unico: [accent]{0}
|
||||
trace.android = Cliente Android: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
|
||||
trace.totalblocksbroken = Blocos totais quebrados: [accent]{0}
|
||||
trace.structureblocksbroken = Blocos de estrutura quebrados: [accent]{0}
|
||||
trace.lastblockbroken = Ultimo bloco quebrado: [accent]{0}
|
||||
trace.totalblocksplaced = Blocos totais Colocados: [accent]{0}
|
||||
trace.lastblockplaced = Ultimo bloco colocado: [accent]{0}
|
||||
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
|
||||
server.bans = Banidos
|
||||
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
|
||||
@@ -196,6 +191,8 @@ editor.mapinfo = Informação do mapa
|
||||
editor.author = Autor:
|
||||
editor.description = Descrição:
|
||||
editor.waves = Ondas:
|
||||
editor.rules = Rules:
|
||||
editor.ingame = Edit In-Game
|
||||
waves.title = Ondas
|
||||
waves.remove = Remover
|
||||
waves.never = <nunca>
|
||||
@@ -213,10 +210,15 @@ waves.copied = Ondas copiadas.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<padrão>
|
||||
edit = Editar...
|
||||
editor.name = Nome:
|
||||
editor.spawn = Spawn Unit
|
||||
editor.removeunit = Remove Unit
|
||||
editor.teams = Time
|
||||
editor.elevation = Elevação
|
||||
editor.errorload = Erro carregando arquivo:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Erro salvando arquivo:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
|
||||
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported.
|
||||
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt.
|
||||
editor.errorname = Mapa não tem nome definido.
|
||||
editor.update = atualizar
|
||||
editor.randomize = Randomizar
|
||||
@@ -269,6 +271,8 @@ filter.option.wall = Parede
|
||||
filter.option.ore = Minério
|
||||
filter.option.floor2 = Chão decundário
|
||||
filter.option.threshold2 = Margem secundária
|
||||
filter.option.radius = Radius
|
||||
filter.option.percentile = Percentile
|
||||
width = Largura:
|
||||
height = Altura:
|
||||
menu = Menu
|
||||
@@ -369,6 +373,7 @@ blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
|
||||
blocks.boosteffect = Efeito do Boost
|
||||
blocks.maxunits = Maximo de unidades ativas
|
||||
blocks.health = Saúde
|
||||
blocks.buildtime = Build Time
|
||||
blocks.inaccuracy = Imprecisão
|
||||
blocks.shots = Tiros
|
||||
blocks.reload = Recarregar
|
||||
@@ -416,6 +421,7 @@ category.shooting = Atirando
|
||||
category.optional = Melhoras opcionais
|
||||
setting.landscape.name = Travar panorama
|
||||
setting.shadows.name = Sombras
|
||||
setting.linear.name = Linear Filtering
|
||||
setting.animatedwater.name = Água animada
|
||||
setting.animatedshields.name = Escudos animados
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (Requer recomeço)[]
|
||||
@@ -437,7 +443,7 @@ setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
|
||||
setting.saveinterval.name = Intervalo de autosalvamento
|
||||
setting.seconds = {0} Segundos
|
||||
setting.fullscreen.name = Tela Cheia
|
||||
setting.borderless.name = Borderless Window
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart)
|
||||
setting.fps.name = Mostrar FPS
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.lasers.name = Mostrar lasers
|
||||
@@ -664,7 +670,6 @@ block.metal-floor-2.name = Chão de metal 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Chão de metal 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Chão de metal 5
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Chão de metal danificado
|
||||
block.creeptree.name = Creeptree
|
||||
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
|
||||
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
|
||||
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user