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2019-06-08 12:11:32 -04:00
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commit 97eb66b0a5
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@@ -86,13 +86,8 @@ trace = Traçar jogador
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID unico: [accent]{0}
trace.android = Cliente Android: [accent]{0}
trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Blocos totais quebrados: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Blocos de estrutura quebrados: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Ultimo bloco quebrado: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Blocos totais Colocados: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Ultimo bloco colocado: [accent]{0}
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
server.bans = Banidos
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
@@ -196,6 +191,8 @@ editor.mapinfo = Informação do mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descrição:
editor.waves = Ondas:
editor.rules = Rules:
editor.ingame = Edit In-Game
waves.title = Ondas
waves.remove = Remover
waves.never = <nunca>
@@ -213,10 +210,15 @@ waves.copied = Ondas copiadas.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<padrão>
edit = Editar...
editor.name = Nome:
editor.spawn = Spawn Unit
editor.removeunit = Remove Unit
editor.teams = Time
editor.elevation = Elevação
editor.errorload = Erro carregando arquivo:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Erro salvando arquivo:\n[accent]{0}
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported.
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt.
editor.errorname = Mapa não tem nome definido.
editor.update = atualizar
editor.randomize = Randomizar
@@ -269,6 +271,8 @@ filter.option.wall = Parede
filter.option.ore = Minério
filter.option.floor2 = Chão decundário
filter.option.threshold2 = Margem secundária
filter.option.radius = Radius
filter.option.percentile = Percentile
width = Largura:
height = Altura:
menu = Menu
@@ -369,6 +373,7 @@ blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
blocks.boosteffect = Efeito do Boost
blocks.maxunits = Maximo de unidades ativas
blocks.health = Saúde
blocks.buildtime = Build Time
blocks.inaccuracy = Imprecisão
blocks.shots = Tiros
blocks.reload = Recarregar
@@ -416,6 +421,7 @@ category.shooting = Atirando
category.optional = Melhoras opcionais
setting.landscape.name = Travar panorama
setting.shadows.name = Sombras
setting.linear.name = Linear Filtering
setting.animatedwater.name = Água animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (Requer recomeço)[]
@@ -437,7 +443,7 @@ setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
setting.saveinterval.name = Intervalo de autosalvamento
setting.seconds = {0} Segundos
setting.fullscreen.name = Tela Cheia
setting.borderless.name = Borderless Window
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart)
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Mostrar lasers
@@ -664,7 +670,6 @@ block.metal-floor-2.name = Chão de metal 2
block.metal-floor-3.name = Chão de metal 3
block.metal-floor-5.name = Chão de metal 5
block.metal-floor-damaged.name = Chão de metal danificado
block.creeptree.name = Creeptree
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3