diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 4649c08449..ab6597cad1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -171,9 +171,9 @@ available = Доступно новое исследование! unlock.incampaign = < Разблокируйте в кампании для подробностей > completed = [accent]Завершено techtree = Дерево\n технологий -techtree.select = Tech Tree Selection -techtree.serpulo = Serpulo -techtree.erekir = Erekir +techtree.select = Выбор дерева технологий +techtree.serpulo = Серпуло +techtree.erekir = Эрекир research.load = Загрузить research.discard = Отказаться research.list = [lightgray]Исследуйте: @@ -309,7 +309,7 @@ openlink = Открыть ссылку copylink = Скопировать ссылку back = Назад max = Заполнить полностью -objective = Map Objective +objective = Цель карты crash.export = Экспорт отчёта об ошибках crash.none = Отчёты об ошибках не найдены. crash.exported = Отчёты об ошибках экспортированы. @@ -359,16 +359,16 @@ map.publish.confirm = Вы уверены, что хотите опублико workshop.menu = Выберите, что вы хотите сделать с этим предметом. workshop.info = Информация о предмете changelog = Список изменений (необязательно): -updatedesc = Overwrite Title & Description +updatedesc = Перезаписать заголовок и описание eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена. publishing = [accent]Отправка… publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться! publish.error = Ошибка отправки предмета: {0} steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0} -editor.planet = Planet: -editor.sector = Sector: -editor.seed = Seed: +editor.planet = Планета: +editor.sector = Сектор: +editor.seed = Сид: editor.cliffs = Создать скалы из стен editor.brush = Кисть @@ -383,7 +383,7 @@ editor.waves = Волны: editor.rules = Правила: editor.generation = Генерация: editor.ingame = Редактировать в игре -editor.playtest = Playtest +editor.playtest = Опробовать карту editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской editor.newmap = Новая карта editor.center = Центрировать @@ -403,10 +403,10 @@ waves.health = health: {0}% waves.perspawn = за появление waves.shields = ед. щита/волну waves.to = до -waves.spawn = spawn: -waves.spawn.all = -waves.spawn.select = Spawn Select -waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map +waves.spawn = точка появления: +waves.spawn.all = <везде> +waves.spawn.select = Выбрать точку появления +waves.spawn.none = [scarlet]не обнаружено точек появления на карте! waves.max = максимум единиц waves.guardian = Страж waves.preview = Предварительный просмотр @@ -448,7 +448,7 @@ editor.update = Обновить editor.randomize = Случайно editor.apply = Применить editor.generate = Сгенери-\nровать -editor.sectorgenerate = Sector Generate +editor.sectorgenerate = Генерация сектора editor.resize = Изменить\nразмер editor.loadmap = Загрузить\nкарту editor.savemap = Сохранить\nкарту @@ -522,7 +522,7 @@ filter.option.circle-scale = Масштаб круга filter.option.octaves = Цикличность применения filter.option.falloff = Спад цикличности filter.option.angle = Угол -filter.option.tilt = Tilt +filter.option.tilt = Наклон filter.option.rotate = Повернуть filter.option.amount = Количество filter.option.block = Блок @@ -584,14 +584,14 @@ objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[] objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core objective.command = [accent]Command Units -objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0} -announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠ +objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Обнаружен ядерный удар: [lightgray]{0} +announce.nuclearstrike = [red]⚠ ПРИБЛИЖАЕТСЯ ЯДЕРНЫЙ УДАР ⚠ loadout = Груз resources = Ресурсы -resources.max = Max +resources.max = Максимум bannedblocks = Запрещённые блоки -objectives = Objectives +objectives = Цели bannedunits = Запрещённые единицы addall = Добавить всё launch.from = Запуск из: [accent]{0}