Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -1122,7 +1122,7 @@ category.crafting = Entrada/Sortida
|
|||||||
category.function = Funcionament
|
category.function = Funcionament
|
||||||
category.optional = Millores opcionals
|
category.optional = Millores opcionals
|
||||||
setting.alwaysmusic.name = Reprodueix música sempre
|
setting.alwaysmusic.name = Reprodueix música sempre
|
||||||
setting.alwaysmusic.description = Quan està activat, la música es reproduirà en bucle durant les partides.Quan està desactivat, només es reproduirà a intervals aleatoris.
|
setting.alwaysmusic.description = Quan està activat, la música es reproduirà en bucle durant les partides.\nQuan està desactivat, només es reproduirà a intervals aleatoris.
|
||||||
setting.skipcoreanimation.name = Omet l’animació del llançament i aterratge del nucli
|
setting.skipcoreanimation.name = Omet l’animació del llançament i aterratge del nucli
|
||||||
setting.landscape.name = Bloca el paisatge
|
setting.landscape.name = Bloca el paisatge
|
||||||
setting.shadows.name = Ombres
|
setting.shadows.name = Ombres
|
||||||
|
|||||||
@@ -188,7 +188,7 @@ name = Név:
|
|||||||
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
|
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
|
||||||
search = Keresés:
|
search = Keresés:
|
||||||
planetmap = Bolygótérkép
|
planetmap = Bolygótérkép
|
||||||
launchcore = Támaszpont indítása
|
launchcore = Támaszpont kilövése
|
||||||
filename = Fájlnév:
|
filename = Fájlnév:
|
||||||
unlocked = Új tartalom feloldva!
|
unlocked = Új tartalom feloldva!
|
||||||
available = Új fejlesztés érhető el!
|
available = Új fejlesztés érhető el!
|
||||||
@@ -230,7 +230,7 @@ server.kicked.customClient = Ez a kiszolgáló nem támogatja a saját készít
|
|||||||
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
|
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
|
||||||
server.kicked.serverRestarting = Ez a kiszolgáló újraindul.
|
server.kicked.serverRestarting = Ez a kiszolgáló újraindul.
|
||||||
server.versions = A te játékverziód:[accent] {0}[]\nA kiszolgáló verziója:[accent] {1}[]
|
server.versions = A te játékverziód:[accent] {0}[]\nA kiszolgáló verziója:[accent] {1}[]
|
||||||
host.info = A [accent]kiszolgáló indítása[] gomb egy kiszolgálót indít a [scarlet]6567-es[] porton.\nEzen a [lightgray]Wi-Fi-n vagy a helyi hálózaton[] bárki láthatja a kiszolgálót a kiszolgálólistán.\n\nHa azt szeretnéd, hogy bárhonnan, IP-címmel kapcsolódhassanak, akkor [accent]porttovábbítás[] szükséges.\n\n[lightgray]Megjegyzés: ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való kapcsolódással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a kiszolgálók felderítését.
|
host.info = A [accent]kiszolgáló indítása[] gomb egy kiszolgálót indít a [scarlet]6567-es[] porton.\nEzen a [lightgray]Wi-Fi-n vagy a helyi hálózaton[] bárki láthatja a kiszolgálót a kiszolgálólistán.\n\nHa azt szeretnéd, hogy bárki, aki ismeri az IP-címedet, bárhonnan kapcsolódhasson a kiszolgálódhoz, akkor a [accent]porttovábbítás[] beállítására lesz szükséged.\n\n[lightgray]Megjegyzés: ha problémáid vannak a LAN-játékhoz való kapcsolódással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a kiszolgálók felderítését.
|
||||||
join.info = Itt megadhatod egy [accent]kiszolgáló IP-címét[] a kapcsolódáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi[] vagy [accent]globális[] kiszolgálókat.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP-cím alapján szeretnél kapcsolódni, akkor meg kell tudnod az IP-címét, amelyet például a „my ip” webes kereséssel találhatsz meg.
|
join.info = Itt megadhatod egy [accent]kiszolgáló IP-címét[] a kapcsolódáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi[] vagy [accent]globális[] kiszolgálókat.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP-cím alapján szeretnél kapcsolódni, akkor meg kell tudnod az IP-címét, amelyet például a „my ip” webes kereséssel találhatsz meg.
|
||||||
hostserver = Többjátékos játék
|
hostserver = Többjátékos játék
|
||||||
invitefriends = Barátok meghívása
|
invitefriends = Barátok meghívása
|
||||||
@@ -672,7 +672,7 @@ requirement.produce = Gyártsd le: {0}
|
|||||||
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
|
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
|
||||||
requirement.onplanet = Szektor elfoglalása a(z) {0} bolygón
|
requirement.onplanet = Szektor elfoglalása a(z) {0} bolygón
|
||||||
requirement.onsector = Landolj a(z) {0} szektorban
|
requirement.onsector = Landolj a(z) {0} szektorban
|
||||||
launch.text = Indítás
|
launch.text = Kilövés
|
||||||
research.multiplayer = Csak a kiszolgáló fedezhet fel nyersanyagokat.
|
research.multiplayer = Csak a kiszolgáló fedezhet fel nyersanyagokat.
|
||||||
map.multiplayer = Csak a kiszolgáló tekintheti meg a szektorokat.
|
map.multiplayer = Csak a kiszolgáló tekintheti meg a szektorokat.
|
||||||
uncover = Felfedés
|
uncover = Felfedés
|
||||||
@@ -730,8 +730,8 @@ bannedunits = Tiltott egységek
|
|||||||
bannedunits.whitelist = Tiltott egységek fehérlistára
|
bannedunits.whitelist = Tiltott egységek fehérlistára
|
||||||
bannedblocks.whitelist = Tiltott blokkok fehérlistára
|
bannedblocks.whitelist = Tiltott blokkok fehérlistára
|
||||||
addall = Összes hozzáadása
|
addall = Összes hozzáadása
|
||||||
launch.from = Indítás a(z) [accent]{0} szektorból
|
launch.from = Kilövés a(z) [accent]{0} szektorból
|
||||||
launch.capacity = Nyersanyag-kapacitás az indításkor: [accent]{0}
|
launch.capacity = Nyersanyag-kapacitás a kilövéskor: [accent]{0}
|
||||||
launch.destination = Úticél: {0}
|
launch.destination = Úticél: {0}
|
||||||
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
|
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
|
||||||
add = Hozzáadás...
|
add = Hozzáadás...
|
||||||
@@ -764,12 +764,12 @@ sectors.resources = Nyersanyagok:
|
|||||||
sectors.production = Termelés:
|
sectors.production = Termelés:
|
||||||
sectors.export = Export:
|
sectors.export = Export:
|
||||||
sectors.import = Import:
|
sectors.import = Import:
|
||||||
sectors.time = Idő:
|
sectors.time = Játékidő a szektorban:
|
||||||
sectors.threat = Fenyegetés:
|
sectors.threat = Fenyegetés:
|
||||||
sectors.wave = Hullám:
|
sectors.wave = Hullám:
|
||||||
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
||||||
sectors.resume = Folytatás
|
sectors.resume = Folytatás
|
||||||
sectors.launch = Indítás
|
sectors.launch = Kilövés
|
||||||
sectors.select = Kiválasztás
|
sectors.select = Kiválasztás
|
||||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
|
||||||
sectors.rename = Szektor átnevezése
|
sectors.rename = Szektor átnevezése
|
||||||
@@ -778,7 +778,7 @@ sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
|
|||||||
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}%-ban sérült
|
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}%-ban sérült
|
||||||
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Nincs meghódítva
|
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Nincs meghódítva
|
||||||
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
|
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
|
||||||
sectors.go = Utazás
|
sectors.go = Visszatérés
|
||||||
sector.abandon = Elhagyás
|
sector.abandon = Elhagyás
|
||||||
sector.abandon.confirm = Ennek a szektornak a támaszpontjai önmegsemmisítésre kerülnek.\nFolytatod?
|
sector.abandon.confirm = Ennek a szektornak a támaszpontjai önmegsemmisítésre kerülnek.\nFolytatod?
|
||||||
sector.curcapture = A szektor elfoglalva
|
sector.curcapture = A szektor elfoglalva
|
||||||
@@ -820,7 +820,7 @@ sector.fungalPass.name = Gombahágó
|
|||||||
sector.biomassFacility.name = Biomassza szintetizáló létesítmény
|
sector.biomassFacility.name = Biomassza szintetizáló létesítmény
|
||||||
sector.windsweptIslands.name = Szélfútta szigetek
|
sector.windsweptIslands.name = Szélfútta szigetek
|
||||||
sector.extractionOutpost.name = Kivonási helyőrség
|
sector.extractionOutpost.name = Kivonási helyőrség
|
||||||
sector.planetaryTerminal.name = Bolygó körüli indítóterminál
|
sector.planetaryTerminal.name = Bolygó körüli kilövőállás
|
||||||
sector.coastline.name = Partvonal
|
sector.coastline.name = Partvonal
|
||||||
sector.navalFortress.name = Tengerészeti erőd
|
sector.navalFortress.name = Tengerészeti erőd
|
||||||
|
|
||||||
@@ -864,8 +864,8 @@ sector.origin.name = Eredet
|
|||||||
sector.onset.description = Kezdd meg az Erekir meghódítását. Gyűjts nyersanyagokat, állíts elő egységeket, és kezdd el a technológiai fejlesztéseket.
|
sector.onset.description = Kezdd meg az Erekir meghódítását. Gyűjts nyersanyagokat, állíts elő egységeket, és kezdd el a technológiai fejlesztéseket.
|
||||||
sector.aegis.description = Ez a szektor volfrám-lelőhelyeket tartalmaz.\nFejleszd ki az [accent]Ütvefúrót[], hogy ki tudd bányászni ezt a nyersanyagot, és pusztítsd el az ellenséges bázist a szektorban.
|
sector.aegis.description = Ez a szektor volfrám-lelőhelyeket tartalmaz.\nFejleszd ki az [accent]Ütvefúrót[], hogy ki tudd bányászni ezt a nyersanyagot, és pusztítsd el az ellenséges bázist a szektorban.
|
||||||
sector.lake.description = Az ebben a szektorban lévő salakos tó nagymértékben korlátozza a használható egységeket. A lebegőegységek használata az egyetlen lehetőség.\nFejleszd ki a [accent]Repülőgépgyártót[], és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet.
|
sector.lake.description = Az ebben a szektorban lévő salakos tó nagymértékben korlátozza a használható egységeket. A lebegőegységek használata az egyetlen lehetőség.\nFejleszd ki a [accent]Repülőgépgyártót[], és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet.
|
||||||
sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan a védelmedet, és terjeszkedj minél hamarabb.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt.
|
sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan a védelmedet, és terjeszkedj minél gyorsabban.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt.
|
||||||
sector.atlas.description = Ez a szektor változatos terepet tartalmaz, és az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is továbbfejlesztett egységekre lehet szükség.\nFejleszd ki az [accent]Elektrolizátort[] és a [accent]Tankújratervezőt[].
|
sector.atlas.description = Ez a szektor változatos tereppel rendelkezik, ezért az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is továbbfejlesztett egységekre lehet szükség.\nFejleszd ki az [accent]Elektrolizátort[] és a [accent]Tankújratervezőt[].
|
||||||
sector.split.description = A minimális ellenséges jelenlét miatt ez a szektor tökéletes az új nyersanyagszállító technológiák tesztelésére.
|
sector.split.description = A minimális ellenséges jelenlét miatt ez a szektor tökéletes az új nyersanyagszállító technológiák tesztelésére.
|
||||||
sector.basin.description = Jelentős ellenséges jelenlét lett érzékelve ebben a szektorban.\nÉpíts gyorsan egységeket, és foglald el az ellenséges támaszpontokat, hogy megvethesd a lábad.
|
sector.basin.description = Jelentős ellenséges jelenlét lett érzékelve ebben a szektorban.\nÉpíts gyorsan egységeket, és foglald el az ellenséges támaszpontokat, hogy megvethesd a lábad.
|
||||||
sector.marsh.description = Ebben a szektorban rengeteg arkicit található, de kevés a kürtő.\nÉpíts [accent]Kémiai égetőkamrát[] az áramfejlesztéshez.
|
sector.marsh.description = Ebben a szektorban rengeteg arkicit található, de kevés a kürtő.\nÉpíts [accent]Kémiai égetőkamrát[] az áramfejlesztéshez.
|
||||||
@@ -1010,7 +1010,7 @@ stat.immunities = Immunitások
|
|||||||
stat.healing = Gyógyulás
|
stat.healing = Gyógyulás
|
||||||
|
|
||||||
ability.forcefield = Erőtér
|
ability.forcefield = Erőtér
|
||||||
ability.forcefield.description = Erőteret vetít ki, mely elnyeli a lövedékeket
|
ability.forcefield.description = Olyan erőteret vetít ki, amely elnyeli a lövedékeket
|
||||||
ability.repairfield = Javító mező
|
ability.repairfield = Javító mező
|
||||||
ability.repairfield.description = Megjavítja a közeli egységeket
|
ability.repairfield.description = Megjavítja a közeli egységeket
|
||||||
ability.statusfield = Állapotmező
|
ability.statusfield = Állapotmező
|
||||||
@@ -1024,7 +1024,7 @@ ability.movelightning.description = Mozgás közben villámokat bocsát ki
|
|||||||
ability.armorplate = Páncéllemez
|
ability.armorplate = Páncéllemez
|
||||||
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
|
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
|
||||||
ability.shieldarc = Pajzs ív
|
ability.shieldarc = Pajzs ív
|
||||||
ability.shieldarc.description = Erőteret vetít ki egy ívben, mely elnyeli a lövedékeket
|
ability.shieldarc.description = Olyan erőteret vetít ki egy ívben, amely elnyeli a lövedékeket
|
||||||
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
|
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
|
||||||
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
|
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
|
||||||
ability.energyfield = Energiamező
|
ability.energyfield = Energiamező
|
||||||
@@ -1048,7 +1048,7 @@ ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés
|
|||||||
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max. célpont
|
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max. célpont
|
||||||
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] javítási mennyiség (azonos típusnál)
|
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] javítási mennyiség (azonos típusnál)
|
||||||
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] sebzéscsökkentés
|
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] sebzéscsökkentés
|
||||||
ability.stat.minspeed = [stat]{0} csempe/mp[lightgray] min. sebesség
|
ability.stat.minspeed = [stat]{0} mező/mp[lightgray] min. sebesség
|
||||||
ability.stat.duration = [stat]{0} mp[lightgray] időtartam
|
ability.stat.duration = [stat]{0} mp[lightgray] időtartam
|
||||||
ability.stat.buildtime = [stat]{0} mp[lightgray] építési idő
|
ability.stat.buildtime = [stat]{0} mp[lightgray] építési idő
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1056,7 +1056,7 @@ bar.onlycoredeposit = Csak a támaszpont elhelyezése megengedett
|
|||||||
bar.drilltierreq = Erősebb fúró szükséges
|
bar.drilltierreq = Erősebb fúró szükséges
|
||||||
bar.noresources = Hiányzó nyersanyagok
|
bar.noresources = Hiányzó nyersanyagok
|
||||||
bar.corereq = Támaszpont szükséges
|
bar.corereq = Támaszpont szükséges
|
||||||
bar.corefloor = Támaszpont zónacsempe szükséges
|
bar.corefloor = Támaszpont zónamező szükséges
|
||||||
bar.cargounitcap = A rakományszállító egység teljes kapacitáson
|
bar.cargounitcap = A rakományszállító egység teljes kapacitáson
|
||||||
bar.drillspeed = Termelés: {0}/mp
|
bar.drillspeed = Termelés: {0}/mp
|
||||||
bar.pumpspeed = Termelés: {0}/mp
|
bar.pumpspeed = Termelés: {0}/mp
|
||||||
@@ -1086,12 +1086,12 @@ bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x erő
|
|||||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt
|
units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt
|
||||||
|
|
||||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
|
||||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] csempe
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
|
||||||
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
|
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
|
||||||
bullet.homing = [stat]nyomkövető
|
bullet.homing = [stat]nyomkövető
|
||||||
bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő
|
bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő
|
||||||
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték
|
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték
|
||||||
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] csempe
|
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] mező
|
||||||
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek:
|
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek:
|
||||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék:
|
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék:
|
||||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
||||||
@@ -1108,7 +1108,7 @@ bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempés hatótávolság
|
|||||||
unit.blocks = blokk
|
unit.blocks = blokk
|
||||||
unit.blockssquared = blokk²
|
unit.blockssquared = blokk²
|
||||||
unit.powersecond = áramegység/mp
|
unit.powersecond = áramegység/mp
|
||||||
unit.tilessecond = csempe/mp
|
unit.tilessecond = mező/mp
|
||||||
unit.liquidsecond = folyadékegység/mp
|
unit.liquidsecond = folyadékegység/mp
|
||||||
unit.itemssecond = nyersanyag/mp
|
unit.itemssecond = nyersanyag/mp
|
||||||
unit.liquidunits = folyadékegység
|
unit.liquidunits = folyadékegység
|
||||||
@@ -1138,7 +1138,7 @@ category.function = Funkció
|
|||||||
category.optional = Lehetséges fejlesztések
|
category.optional = Lehetséges fejlesztések
|
||||||
setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás
|
setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás
|
||||||
setting.alwaysmusic.description = Ha engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg.
|
setting.alwaysmusic.description = Ha engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg.
|
||||||
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont indítási/leszállási animáció kihagyása
|
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont kilövés/leszállás animáció kihagyása
|
||||||
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
|
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
|
||||||
setting.shadows.name = Árnyékok
|
setting.shadows.name = Árnyékok
|
||||||
setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok
|
setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok
|
||||||
@@ -1338,7 +1338,7 @@ rules.schematic = Vázlatok engedélyezése
|
|||||||
rules.wavetimer = Hullámok időzítése
|
rules.wavetimer = Hullámok időzítése
|
||||||
rules.wavesending = Hullámok küldése
|
rules.wavesending = Hullámok küldése
|
||||||
rules.allowedit = Szabályok szerkesztésének engedélyezése
|
rules.allowedit = Szabályok szerkesztésének engedélyezése
|
||||||
rules.allowedit.info = Ha engedélyezve van, a játékos szerkesztheti a szabályokat a játékban a Szünet menü bal alsó sarkában található gomb segítségével.
|
rules.allowedit.info = Ha engedélyezve van, akkor a játékos szerkesztheti a szabályokat a játékban a Szünet menü bal alsó sarkában található gomb segítségével.
|
||||||
rules.waves = Hullámok
|
rules.waves = Hullámok
|
||||||
rules.airUseSpawns = A légi egységek használjanak kezdőpontokat
|
rules.airUseSpawns = A légi egységek használjanak kezdőpontokat
|
||||||
rules.attack = Támadási mód
|
rules.attack = Támadási mód
|
||||||
@@ -1365,7 +1365,7 @@ rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek
|
|||||||
rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak
|
rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak
|
||||||
rules.unitcap = Alap egységdarabszám
|
rules.unitcap = Alap egységdarabszám
|
||||||
rules.limitarea = Játékterület korlátozása
|
rules.limitarea = Játékterület korlátozása
|
||||||
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (csempe)
|
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
||||||
rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp)
|
rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp)
|
||||||
rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp)
|
rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp)
|
||||||
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója
|
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója
|
||||||
@@ -1373,7 +1373,7 @@ rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzója
|
|||||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzója
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzója
|
||||||
rules.waitForWaveToEnd = Az ellenség kivárja a korábbi hullám végét
|
rules.waitForWaveToEnd = Az ellenség kivárja a korábbi hullám végét
|
||||||
rules.wavelimit = A pálya az utolsó hullám után ér véget
|
rules.wavelimit = A pálya az utolsó hullám után ér véget
|
||||||
rules.dropzoneradius = A ledobási zóna sugara:[lightgray] (csempe)
|
rules.dropzoneradius = A ledobási zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
||||||
rules.unitammo = Az egységeknek lőszer kell [red](törölhető)
|
rules.unitammo = Az egységeknek lőszer kell [red](törölhető)
|
||||||
rules.enemyteam = Ellenséges csapat
|
rules.enemyteam = Ellenséges csapat
|
||||||
rules.playerteam = Saját csapat
|
rules.playerteam = Saját csapat
|
||||||
@@ -1724,9 +1724,9 @@ block.silicon-crucible.name = Szilíciumolvasztó
|
|||||||
block.overdrive-dome.name = Túlhajtó búra
|
block.overdrive-dome.name = Túlhajtó búra
|
||||||
block.interplanetary-accelerator.name = Bolygóközi gyorsító
|
block.interplanetary-accelerator.name = Bolygóközi gyorsító
|
||||||
block.constructor.name = Építő
|
block.constructor.name = Építő
|
||||||
block.constructor.description = Legfeljebb 2×2-es csempeméretű épületeket gyárt.
|
block.constructor.description = Legfeljebb 2×2-es mezőméretű épületeket gyárt.
|
||||||
block.large-constructor.name = Nagy építő
|
block.large-constructor.name = Nagy építő
|
||||||
block.large-constructor.description = Akár 4×4-es csempeméretű épületeket is gyárt.
|
block.large-constructor.description = Akár 4×4-es mezőméretű épületeket is gyárt.
|
||||||
block.deconstructor.name = Lebontó
|
block.deconstructor.name = Lebontó
|
||||||
block.deconstructor.description = Lebontja az épületeket és az egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
|
block.deconstructor.description = Lebontja az épületeket és az egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
|
||||||
block.payload-loader.name = Rakománycsomagoló
|
block.payload-loader.name = Rakománycsomagoló
|
||||||
@@ -1824,8 +1824,8 @@ block.shockwave-tower.name = Sokkhullámtorony
|
|||||||
block.shield-projector.name = Pajzskivetítő
|
block.shield-projector.name = Pajzskivetítő
|
||||||
block.large-shield-projector.name = Nagy pajzskivetítő
|
block.large-shield-projector.name = Nagy pajzskivetítő
|
||||||
block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag
|
block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag
|
||||||
block.overflow-duct.name = Túlcsorduló szállítószalag
|
block.overflow-duct.name = Túlcsorduló kapu
|
||||||
block.underflow-duct.name = Alulcsorduló szállítószalag
|
block.underflow-duct.name = Alulcsorduló kapu
|
||||||
block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó
|
block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó
|
||||||
block.surge-conveyor.name = Elektrometál-szállítószalag
|
block.surge-conveyor.name = Elektrometál-szállítószalag
|
||||||
block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó
|
block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó
|
||||||
@@ -1922,7 +1922,7 @@ hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintással][] a szövetséges egys
|
|||||||
hint.unitSelectControl = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a [accent]bal Shift[] lenyomva tartásával.\nParancs módban az egységek kijelöléséhez kattints, és húzd az egeret. A [accent]jobb egérgombbal[] küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
|
hint.unitSelectControl = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a [accent]bal Shift[] lenyomva tartásával.\nParancs módban az egységek kijelöléséhez kattints, és húzd az egeret. A [accent]jobb egérgombbal[] küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
|
||||||
hint.unitSelectControl.mobile = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a bal alsó sarokban lévő [accent]parancs[] gombbal.\nParancs módban az egységek kiválasztásához érintsd meg a kijelzőt és húzással jelöld ki az egységeket. Koppintással küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
|
hint.unitSelectControl.mobile = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a bal alsó sarokban lévő [accent]parancs[] gombbal.\nParancs módban az egységek kiválasztásához érintsd meg a kijelzőt és húzással jelöld ki az egységeket. Koppintással küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
|
||||||
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot a következő szektorba, úgy, hogy megnyitod a \ue827 [accent]Bolygótérképet[] a jobb alsó sarokban, és átforgatod az új helyszínre.
|
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot a következő szektorba, úgy, hogy megnyitod a \ue827 [accent]Bolygótérképet[] a jobb alsó sarokban, és átforgatod az új helyszínre.
|
||||||
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] el a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[].
|
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[].
|
||||||
hint.schematicSelect = Tartsd nyomja az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható.
|
hint.schematicSelect = Tartsd nyomja az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható.
|
||||||
hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
||||||
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újraépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újraépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
||||||
@@ -1952,7 +1952,7 @@ gz.conveyors.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]Szállítószalago
|
|||||||
gz.drills = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több mechanikus fúrót.\nBányássz 100 rezet.
|
gz.drills = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több mechanikus fúrót.\nBányássz 100 rezet.
|
||||||
gz.lead = Az \uf837 [accent]ólom[] egy másik gyakran használt nyersanyag.\nÉpíts fúrókat az ólom kitermelésére.
|
gz.lead = Az \uf837 [accent]ólom[] egy másik gyakran használt nyersanyag.\nÉpíts fúrókat az ólom kitermelésére.
|
||||||
gz.moveup = \ue804 Menj tovább a további utasításokért.
|
gz.moveup = \ue804 Menj tovább a további utasításokért.
|
||||||
gz.turrets = Fejleszd ki, és építs két \uf861 [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy megvédd a támaszpontot.\nA Duo lövegtornyoknak \uf838 [accent]lőszerre[] van szükségük, mely szállítószalaggal juttatható el hozzájuk.
|
gz.turrets = Fejleszd ki, és építs két \uf861 [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy megvédd a támaszpontot.\nA Duo lövegtornyoknak \uf838 [accent]lőszerre[] van szükségük, amelyet szállítószalaggal juttathatsz el hozzájuk.
|
||||||
gz.duoammo = Szállítószalagok segítségével lásd el [accent]rézzel[] a Duo lövegtornyokat.
|
gz.duoammo = Szállítószalagok segítségével lásd el [accent]rézzel[] a Duo lövegtornyokat.
|
||||||
gz.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf8ae [accent]Rézfalakat[] a lövegtornyok köré.
|
gz.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf8ae [accent]Rézfalakat[] a lövegtornyok köré.
|
||||||
gz.defend = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
gz.defend = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
||||||
@@ -1983,7 +1983,7 @@ onset.turretammo = Szállítótalagok használatával lásd el a lövegtornyokat
|
|||||||
onset.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf6ee [accent]Berillium falakat[] a lövegtornyok körül.
|
onset.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf6ee [accent]Berillium falakat[] a lövegtornyok körül.
|
||||||
onset.enemies = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
onset.enemies = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
||||||
onset.defenses = [accent]Állíts fel védelmet:[lightgray] {0}
|
onset.defenses = [accent]Állíts fel védelmet:[lightgray] {0}
|
||||||
onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Indítsd ellentámadást.
|
onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Indíts ellentámadást.
|
||||||
onset.cores = Új támaszpont csak a [accent]támaszpontcsempére[] helyezhető.\nAz új támaszpontok előretolt bázisként működnek, és megosztják a nyersanyagkészletüket más támaszpontokkal.\nHelyezz el egy \uf725 támaszpontot.
|
onset.cores = Új támaszpont csak a [accent]támaszpontcsempére[] helyezhető.\nAz új támaszpontok előretolt bázisként működnek, és megosztják a nyersanyagkészletüket más támaszpontokkal.\nHelyezz el egy \uf725 támaszpontot.
|
||||||
onset.detect = Az ellenség 2 percen belül észrevesz téged.\nÁllíts fel védelmet, bányászatot és termelést.
|
onset.detect = Az ellenség 2 percen belül észrevesz téged.\nÁllíts fel védelmet, bányászatot és termelést.
|
||||||
onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]Shift[] gombot, hogy [accent]parancs módba[] lépj.\n[accent]Bal egérgombbal és húzással[] lehet egységeket kijelölni.\n[accent]Jobb egérgombbal[] az egységek mozgásra vagy támadásra utasíthatóak.
|
onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]Shift[] gombot, hogy [accent]parancs módba[] lépj.\n[accent]Bal egérgombbal és húzással[] lehet egységeket kijelölni.\n[accent]Jobb egérgombbal[] az egységek mozgásra vagy támadásra utasíthatóak.
|
||||||
@@ -2035,7 +2035,7 @@ liquid.ozone.description = Az anyaggyártásban oxidálószerként, illetve üze
|
|||||||
liquid.hydrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, egységgyártásban és szerkezetjavításban használatos. Gyúlékony.
|
liquid.hydrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, egységgyártásban és szerkezetjavításban használatos. Gyúlékony.
|
||||||
liquid.cyanogen.description = Lőszerként, fejlett egységek építéséhez és különböző reakciókhoz használatos a fejlett blokkokban. Erősen gyúlékony.
|
liquid.cyanogen.description = Lőszerként, fejlett egységek építéséhez és különböző reakciókhoz használatos a fejlett blokkokban. Erősen gyúlékony.
|
||||||
liquid.nitrogen.description = A nyersanyagok kitermelésénél, gáztermelésnél és egységgyártásnál is használatos. Semleges gáz.
|
liquid.nitrogen.description = A nyersanyagok kitermelésénél, gáztermelésnél és egységgyártásnál is használatos. Semleges gáz.
|
||||||
liquid.neoplasm.description = A neoplázia reaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér, és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék.
|
liquid.neoplasm.description = A neopláziareaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér, és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék.
|
||||||
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Egy kontrollálhatatlan, gyorsan osztódó, iszap állagú, szintetikus sejtmassza. Hőálló. Rendkívül veszélyes minden vízzel kapcsolatos szerkezetre.\n\nTúl összetett és instabil a szabványos elemzésekhez. Potenciális alkalmazási területe ismeretlen. A salakmedencékben való elégetés ajánlott.
|
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Egy kontrollálhatatlan, gyorsan osztódó, iszap állagú, szintetikus sejtmassza. Hőálló. Rendkívül veszélyes minden vízzel kapcsolatos szerkezetre.\n\nTúl összetett és instabil a szabványos elemzésekhez. Potenciális alkalmazási területe ismeretlen. A salakmedencékben való elégetés ajánlott.
|
||||||
|
|
||||||
block.derelict = \uf77e [lightgray]Elhagyatott
|
block.derelict = \uf77e [lightgray]Elhagyatott
|
||||||
@@ -2129,7 +2129,7 @@ block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot.
|
|||||||
block.thorium-reactor.description = Jelentős mennyiségű áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha nincs megfelelően hűtőfolyadékkal ellátva, akkor felrobban.
|
block.thorium-reactor.description = Jelentős mennyiségű áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha nincs megfelelően hűtőfolyadékkal ellátva, akkor felrobban.
|
||||||
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. A reakció beindítása jelentős árambefektetést igényel.
|
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. A reakció beindítása jelentős árambefektetést igényel.
|
||||||
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve lassú tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
|
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve lassú tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
|
||||||
block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb fúró, mely titán kitermelésére is képes. Gyorsabban dolgozik a mechanikus fúrónál.
|
block.pneumatic-drill.description = Egy olyan, fejlettebb fúró, amely titán kitermelésére is alkalmas. Gyorsabban dolgozik a mechanikus fúrónál.
|
||||||
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot igényel. Képes tóriumot kitermelni.
|
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot igényel. Képes tóriumot kitermelni.
|
||||||
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Nagy mennyiségű áramot igényel.
|
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Nagy mennyiségű áramot igényel.
|
||||||
block.water-extractor.description = Kiszivattyúzza a talajvizet. Olyan helyeken használatos, ahol nem érhető el felszíni vízforrás.
|
block.water-extractor.description = Kiszivattyúzza a talajvizet. Olyan helyeken használatos, ahol nem érhető el felszíni vízforrás.
|
||||||
@@ -2137,7 +2137,7 @@ block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba s
|
|||||||
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulo felszínét ma borító spórák kezdeti inkubátora.
|
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulo felszínét ma borító spórák kezdeti inkubátora.
|
||||||
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségű áramot, homokot és vizet használ, hogy olajat fúrjon.
|
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségű áramot, homokot és vizet használ, hogy olajat fúrjon.
|
||||||
block.core-shard.description = Támaszpont. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
|
block.core-shard.description = Támaszpont. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
|
||||||
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos indítórakétákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
|
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos gyorsítórakétákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
|
||||||
block.core-foundation.description = Támaszpont. Jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Szilánk.
|
block.core-foundation.description = Támaszpont. Jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Szilánk.
|
||||||
block.core-foundation.details = A második modell.
|
block.core-foundation.details = A második modell.
|
||||||
block.core-nucleus.description = Támaszpont. Rendkívül jól páncélozott. Hatalmas mennyiségű nyersanyag tárolására képes.
|
block.core-nucleus.description = Támaszpont. Rendkívül jól páncélozott. Hatalmas mennyiségű nyersanyag tárolására képes.
|
||||||
@@ -2200,7 +2200,7 @@ block.titan.description = Hatalmas robbanóanyagú tüzérségi lövedéket lő
|
|||||||
block.afflict.description = Hatalmas töltésű repeszlövedék-gömböket lő ki. Hőt igényel.
|
block.afflict.description = Hatalmas töltésű repeszlövedék-gömböket lő ki. Hőt igényel.
|
||||||
block.disperse.description = Égő repeszlövedékeket lő légi célpontokra.
|
block.disperse.description = Égő repeszlövedékeket lő légi célpontokra.
|
||||||
block.lustre.description = Lassan mozgó, egyszerre egy célpontra ható lézert lő az ellenséges célpontokra.
|
block.lustre.description = Lassan mozgó, egyszerre egy célpontra ható lézert lő az ellenséges célpontokra.
|
||||||
block.scathe.description = Nagy erejű rakétát indít jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen.
|
block.scathe.description = Nagy erejű rakétát lő ki jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen.
|
||||||
block.smite.description = Átütő erejű, villámló lövedékeket lő ki.
|
block.smite.description = Átütő erejű, villámló lövedékeket lő ki.
|
||||||
block.malign.description = Lézertöltetekből álló célzott sortüzet zúdít az ellenséges célpontokra. Jelentős fűtést igényel.
|
block.malign.description = Lézertöltetekből álló célzott sortüzet zúdít az ellenséges célpontokra. Jelentős fűtést igényel.
|
||||||
block.silicon-arc-furnace.description = A homokot és a grafitot szilíciummá finomítja.
|
block.silicon-arc-furnace.description = A homokot és a grafitot szilíciummá finomítja.
|
||||||
@@ -2210,7 +2210,7 @@ block.slag-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Salako
|
|||||||
block.phase-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Tóritkvarcot igényel.
|
block.phase-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Tóritkvarcot igényel.
|
||||||
block.heat-redirector.description = Más blokkokba irányítja a felgyülemlett hőt.
|
block.heat-redirector.description = Más blokkokba irányítja a felgyülemlett hőt.
|
||||||
block.heat-router.description = A felgyülemlett hőt három kimeneti irányba osztja.
|
block.heat-router.description = A felgyülemlett hőt három kimeneti irányba osztja.
|
||||||
block.electrolyzer.description = A vizet hidrogénné és ózonná alakítja. A keletkező gázokat két ellentétes irányba adja ki, melyeket a megfelelő színek jelölik.
|
block.electrolyzer.description = A vizet hidrogénné és ózonná alakítja. A keletkező gázokat két ellentétes irányba adja ki, amelyek a megfelelő színnel vannak jelölve.
|
||||||
block.atmospheric-concentrator.description = Koncentrálja a légkörben lévő nitrogént. Hőt igényel.
|
block.atmospheric-concentrator.description = Koncentrálja a légkörben lévő nitrogént. Hőt igényel.
|
||||||
block.surge-crucible.description = Salakból és szilíciumból elektrometált olvaszt. Hőt igényel.
|
block.surge-crucible.description = Salakból és szilíciumból elektrometált olvaszt. Hőt igényel.
|
||||||
block.phase-synthesizer.description = Tóriumból, homokból és ózonból tóritkvarcot szintetizál. Hőt igényel.
|
block.phase-synthesizer.description = Tóriumból, homokból és ózonból tóritkvarcot szintetizál. Hőt igényel.
|
||||||
@@ -2245,7 +2245,7 @@ block.duct-router.description = A nyersanyagokat egyenlően osztja el három ir
|
|||||||
block.overflow-duct.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
|
block.overflow-duct.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
|
||||||
block.duct-bridge.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
block.duct-bridge.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
||||||
block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mögötte lévő épületekből. Támaszpontokból nem tud kirakodni.
|
block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mögötte lévő épületekből. Támaszpontokból nem tud kirakodni.
|
||||||
block.underflow-duct.description = A túlcsorduló szállítószalag ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
|
block.underflow-duct.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
|
||||||
block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között.
|
block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között.
|
||||||
block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
|
block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
|
||||||
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál-szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az Áramot.
|
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál-szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az Áramot.
|
||||||
@@ -2307,7 +2307,7 @@ unit.mono.description = Automatikusan rezet és ólmot bányászik, a támaszpon
|
|||||||
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek az építkezésben.
|
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek az építkezésben.
|
||||||
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Kis blokkok és földi egységek szállítására képes.
|
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Kis blokkok és földi egységek szállítására képes.
|
||||||
unit.quad.description = Plazmabombákat szór földi célpontokra, amelyek sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Közepes méretű földi egységek szállítására képes.
|
unit.quad.description = Plazmabombákat szór földi célpontokra, amelyek sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Közepes méretű földi egységek szállítására képes.
|
||||||
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket egy regeneráló pajzssal. A legtöbb földi egység szállítására képes.
|
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket egy regeneráló pajzzsal. A legtöbb földi egység szállítására képes.
|
||||||
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
||||||
unit.minke.description = Tüzérségi és szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra.
|
unit.minke.description = Tüzérségi és szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra.
|
||||||
unit.bryde.description = Nagy távolságú tüzérségi lövedékeket és rakétákat lő az ellenségre.
|
unit.bryde.description = Nagy távolságú tüzérségi lövedékeket és rakétákat lő az ellenségre.
|
||||||
@@ -2319,7 +2319,7 @@ unit.gamma.description = Megvédi at Atommag támaszpontot az ellenségtől. Ép
|
|||||||
unit.retusa.description = Célkövető torpedókat lő ki minden közeli ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
unit.retusa.description = Célkövető torpedókat lő ki minden közeli ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
||||||
unit.oxynoe.description = Épületjavító lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket egy pontvédelmi toronnyal.
|
unit.oxynoe.description = Épületjavító lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket egy pontvédelmi toronnyal.
|
||||||
unit.cyerce.description = Célkereső kazettás rakétákat lő ki az ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
unit.cyerce.description = Célkereső kazettás rakétákat lő ki az ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
||||||
unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezőjébe lép. Javítja az összes szövetségest.
|
unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezejébe lép. Javítja az összes szövetségest.
|
||||||
unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős károkat okozva az ellenséges energiahálózatokban, és megjavítva a szövetségesek építményeit. Szétolvasztja a közeli ellenséges célpontokat a 4 autonóm lézertornyával.
|
unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős károkat okozva az ellenséges energiahálózatokban, és megjavítva a szövetségesek építményeit. Szétolvasztja a közeli ellenséges célpontokat a 4 autonóm lézertornyával.
|
||||||
|
|
||||||
#Erekir
|
#Erekir
|
||||||
@@ -2364,8 +2364,8 @@ lst.unitbind = Összekapcsolás a következő egységtípussal, és tárolás a
|
|||||||
lst.unitcontrol = A jelenleg összekapcsolt egység vezérlése.
|
lst.unitcontrol = A jelenleg összekapcsolt egység vezérlése.
|
||||||
lst.unitradar = Egységek keresése a jelenleg összekapcsolt egység körül.
|
lst.unitradar = Egységek keresése a jelenleg összekapcsolt egység körül.
|
||||||
lst.unitlocate = Egy adott típusú pozíció/épület keresése bárhol a pályán.\nÖsszekapcsolt egységet igényel.
|
lst.unitlocate = Egy adott típusú pozíció/épület keresése bárhol a pályán.\nÖsszekapcsolt egységet igényel.
|
||||||
lst.getblock = Csempeadatok lekérdezése tetszőleges helyen.
|
lst.getblock = Mezőadatok lekérdezése tetszőleges helyen.
|
||||||
lst.setblock = Csempeadatok beállítása tetszőleges helyen.
|
lst.setblock = Mezőadatok beállítása tetszőleges helyen.
|
||||||
lst.spawnunit = Egység lerakása az adott helyen.
|
lst.spawnunit = Egység lerakása az adott helyen.
|
||||||
lst.applystatus = Állapothatás alkalmazása vagy törlése egy egységről.
|
lst.applystatus = Állapothatás alkalmazása vagy törlése egy egységről.
|
||||||
lst.weathersense = Ellenőrzés, hogy egy bizonyos típusú időjárás aktív-e.
|
lst.weathersense = Ellenőrzés, hogy egy bizonyos típusú időjárás aktív-e.
|
||||||
@@ -2444,7 +2444,7 @@ laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzo
|
|||||||
laccess.dead = Egy épület/egység halott-e, vagy már nem érvényes-e.
|
laccess.dead = Egy épület/egység halott-e, vagy már nem érvényes-e.
|
||||||
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nKülönben 0.
|
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nKülönben 0.
|
||||||
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
|
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
|
||||||
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, csempe/mp-ben.
|
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben.
|
||||||
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
|
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
|
||||||
|
|
||||||
lcategory.unknown = Ismeretlen
|
lcategory.unknown = Ismeretlen
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,6 +7,7 @@ import arc.struct.*;
|
|||||||
import arc.util.*;
|
import arc.util.*;
|
||||||
import arc.util.io.*;
|
import arc.util.io.*;
|
||||||
import arc.util.pooling.*;
|
import arc.util.pooling.*;
|
||||||
|
import arc.util.pooling.Pool.*;
|
||||||
import mindustry.annotations.Annotations.*;
|
import mindustry.annotations.Annotations.*;
|
||||||
import mindustry.entities.units.*;
|
import mindustry.entities.units.*;
|
||||||
import mindustry.gen.*;
|
import mindustry.gen.*;
|
||||||
@@ -68,7 +69,7 @@ public class Unloader extends Block{
|
|||||||
removeBar("items");
|
removeBar("items");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static class ContainerStat{
|
public static class ContainerStat implements Poolable{
|
||||||
Building building;
|
Building building;
|
||||||
float loadFactor;
|
float loadFactor;
|
||||||
boolean canLoad;
|
boolean canLoad;
|
||||||
@@ -76,6 +77,11 @@ public class Unloader extends Block{
|
|||||||
/** Cached !(building instanceof StorageBuild) */
|
/** Cached !(building instanceof StorageBuild) */
|
||||||
boolean notStorage;
|
boolean notStorage;
|
||||||
int lastUsed;
|
int lastUsed;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void reset(){
|
||||||
|
building = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class UnloaderBuild extends Building{
|
public class UnloaderBuild extends Building{
|
||||||
@@ -255,4 +261,4 @@ public class Unloader extends Block{
|
|||||||
sortItem = id == -1 ? null : content.item(id);
|
sortItem = id == -1 ? null : content.item(id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+1
-1
@@ -29,7 +29,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "meiqiuMDT",
|
"name": "meiqiuMDT",
|
||||||
"address": ["cn1.meiqiumdt.top","cn1.meiqiumdt.top:7000","cn1.meiqiumdt.top:8000","cn1.meiqiumdt.top:7013","cn1.meiqiumdt.top:9000"]
|
"address": ["cn.meiqiumdt.top","ai.meiqiumdt.top","cn2.meiqiumdt.top"]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "DontVin",
|
"name": "DontVin",
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user