TR Bundle Update (#10409)

Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
This commit is contained in:
RTOmega
2025-02-05 18:42:51 +03:00
committed by GitHub
parent 6093cace84
commit a05756dc53

View File

@@ -194,7 +194,7 @@ campaign.select = Başlangıç Mücadelesi Seç
campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu seçim herhangi bir zamanda değiştirlebilir. campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu seçim herhangi bir zamanda değiştirlebilir.
campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle kararlı ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim (herhalde). campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle kararlı ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim (herhalde).
campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar işte... campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar işte...
campaign.difficulty = Difficulty campaign.difficulty = Zorluk
completed = [accent]Tamamlandı completed = [accent]Tamamlandı
techtree = Teknoloji Ağacı techtree = Teknoloji Ağacı
techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç
@@ -262,7 +262,7 @@ trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0} trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0} trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0} trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
trace.ips = IPs: trace.ips = IPler:
trace.names = İsimler: trace.names = İsimler:
invalidid = Geçersiz Sürüm Kimliği! Bir hata raporu gönder. invalidid = Geçersiz Sürüm Kimliği! Bir hata raporu gönder.
player.ban = Yasakla player.ban = Yasakla
@@ -302,7 +302,7 @@ reconnecting = [accent]Yeniden Bağlanılıyor...
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
server.port = Port: server.port = Port:
server.invalidport = Geçersiz port sayısı! server.invalidport = Geçersiz port sayısı!
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network! server.error.addressinuse = [scarlet]Port 6567 açılamadı.[]\n\nCihaz ve internetinde başka bir Mindustry sunucusu açık olmadığından emin ol!
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0} server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0}
save.new = Yeni kayıt save.new = Yeni kayıt
save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
@@ -355,7 +355,7 @@ command.enterPayload = Kargo Bloğu Seç
command.loadUnits = Birim Yükle command.loadUnits = Birim Yükle
command.loadBlocks = Blok Yükle command.loadBlocks = Blok Yükle
command.unloadPayload = Birim Bırak command.unloadPayload = Birim Bırak
command.loopPayload = Loop Unit Transfer command.loopPayload = Birim Transferini Döngüye Sok
stance.stop = Emri İptal Et stance.stop = Emri İptal Et
stance.shoot = Duruş: Saldırı stance.shoot = Duruş: Saldırı
stance.holdfire = Duruş: Hazır Ol stance.holdfire = Duruş: Hazır Ol
@@ -499,7 +499,7 @@ waves.units.show = Hepsini Göster
wavemode.counts = miktarlar wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can wavemode.health = can
all = All all = Tüm
editor.default = [lightgray]<Varsayılan> editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
details = Detaylar... details = Detaylar...
@@ -686,7 +686,7 @@ objective.destroycore.name = Merkezi Yok Et
objective.commandmode.name = Komuta Et objective.commandmode.name = Komuta Et
objective.flag.name = Bayrak objective.flag.name = Bayrak
marker.shapetext.name = Şekilli Yazı marker.shapetext.name = Şekilli Yazı
marker.point.name = Point marker.point.name = Nokta
marker.shape.name = Şekil marker.shape.name = Şekil
marker.text.name = Yazı marker.text.name = Yazı
marker.line.name = Hat marker.line.name = Hat
@@ -739,7 +739,7 @@ error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
error.io = Ağ I/O hatası. error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinmeyen ağ hatası. error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir. error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue. error.moddex = Mindustry bu modu yükleyemedi.\nAndroid'de son değişimlerden dolayı cihazın Java modlarını yükleyemiyor.\nBu sorunun bilinen bir çözümü yok, zaten oyunu git pc de oyna, mobil kontroller kanser...
weather.rain.name = Yağmur weather.rain.name = Yağmur
weather.snowing.name = Kar weather.snowing.name = Kar
@@ -792,11 +792,11 @@ threat.medium = Orta
threat.high = Yüksek threat.high = Yüksek
threat.extreme = ırı threat.extreme = ırı
threat.eradication = İmkansız threat.eradication = İmkansız
difficulty.casual = Casual difficulty.casual = Sakin
difficulty.easy = Easy difficulty.easy = Kolay
difficulty.normal = Normal difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Hard difficulty.hard = Zor
difficulty.eradication = Eradication difficulty.eradication = Absürd
planets = Gezegenler planets = Gezegenler
@@ -819,19 +819,19 @@ sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali
sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar
sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü
sector.facility32m.name = Facility 32 M sector.facility32m.name = 32 M Üssü
sector.taintedWoods.name = Tainted Woods sector.taintedWoods.name = İsli Orman
sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons sector.infestedCanyons.name = İstila Edilmiş Canyon
sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal
sector.coastline.name = Kıyı Şeridi sector.coastline.name = Kıyı Şeridi
sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi
sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome sector.polarAerodrome.name = Polar Havaalanı
sector.atolls.name = Atolls sector.atolls.name = Atoller
sector.testingGrounds.name = Testing Grounds sector.testingGrounds.name = Test Arazisi
sector.seaPort.name = Sea Port sector.seaPort.name = Deniz Limanı
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels sector.weatheredChannels.name = Erezyonlu Kanallar
sector.mycelialBastion.name = Mycelial Bastion sector.mycelialBastion.name = Mantar Kale
sector.frontier.name = Frontier sector.frontier.name = Öncü Üs
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle. sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren. sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
@@ -851,8 +851,8 @@ sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızl
sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç! sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç!
sector.coastline.description = Bu bölgede denizel birim teknoloji kalıntıları tespit edildi. Düşman saldırılarını püskürt, sektörü ele geçir ve teknolojiyi kurtar. sector.coastline.description = Bu bölgede denizel birim teknoloji kalıntıları tespit edildi. Düşman saldırılarını püskürt, sektörü ele geçir ve teknolojiyi kurtar.
sector.navalFortress.description = Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır. sector.navalFortress.description = Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır.
sector.cruxscape.name = Cruxscape sector.cruxscape.name = Crux Düzlüğü
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold sector.geothermalStronghold.name = Jeotermal Sığınağı
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
@@ -924,7 +924,7 @@ settings.game = Oyun
settings.sound = Ses settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = ⚠ Tüm Oyun Verisini Sil ⚠ settings.cleardata = ⚠ Tüm Oyun Verisini Sil ⚠
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!!!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz? settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayıtları Sil settings.clearsaves = Kayıtları Sil
@@ -1126,8 +1126,8 @@ bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direkt tamir
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] blok menzil bullet.range = [stat]{0}[lightgray] blok menzil
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignores buildings bullet.notargetsmissiles = [stat] binaları görmezden gelir
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignores missiles bullet.notargetsbuildings = [stat] füzeleri görmezden gelir
unit.blocks = blok unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok² unit.blockssquared = blok²
@@ -1356,18 +1356,18 @@ rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak
rules.schematic = Şema Kullanılabilir rules.schematic = Şema Kullanılabilir
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor
rules.allowedit = Allow Editing Rules rules.allowedit = Ayaraları Düzenlemeye İzin Ver
rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu. rules.allowedit.info = ıldığında, oyuncular durdurma tuşunun altındaki bir tuş ile ayarları düzenleyebilir.
rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors rules.alloweditworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Düzenlemeye İzin Ver
rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor. rules.alloweditworldprocessors.info = ıldığında, oyuncular evren işlemcileri oyun içinde düzenleyebilir.
rules.waves = Dalgalar rules.waves = Dalgalar
rules.airUseSpawns = Hava Birimleri doğuş bölgelerini kullanır rules.airUseSpawns = Hava Birimleri doğuş bölgelerini kullanır
rules.attack = Saldırı Modu rules.attack = Saldırı Modu
rules.buildai = Üs inşa edici YZ rules.buildai = Üs inşa edici YZ
rules.buildaitier = İnşaatçı YZ sınıfı rules.buildaitier = İnşaatçı YZ sınıfı
rules.rtsai = RTS YZ rules.rtsai = RTS YZ
rules.rtsai.campaign = RTS Attack AI rules.rtsai.campaign = RTS Saldırı YZ
rules.rtsai.campaign.info = In attack maps, makes units group up and attack player bases in a more intelligent manner. rules.rtsai.campaign.info = Saldırı Haritalarında, yapay zekayı daha 'zeki' yapar.
rules.rtsminsquadsize = Asgari Gurup Boyutu rules.rtsminsquadsize = Asgari Gurup Boyutu
rules.rtsmaxsquadsize = Azami Gurup Boyutu rules.rtsmaxsquadsize = Azami Gurup Boyutu
rules.rtsminattackweight = Asgari Saldırı Boyutu rules.rtsminattackweight = Asgari Saldırı Boyutu
@@ -1375,7 +1375,7 @@ rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
rules.enemyCheat = Sınırsız AI (Düşman Takım) Kaynakları rules.enemyCheat = Sınırsız YZ (Düşman Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı
@@ -1411,12 +1411,9 @@ rules.title.teams = Takımlar
rules.title.planet = Gezegen rules.title.planet = Gezegen
rules.lighting = ıklandırma rules.lighting = ıklandırma
rules.fog = Savaş Sisi rules.fog = Savaş Sisi
rules.invasions = Enemy Sector Invasions rules.invasions = Düşman Sektör Saldırıları
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics rules.showspawns = Düşman Doğuş Noktalarını Göster
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0. rules.randomwaveai = Tahmin Edilemez Dalgalar
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
rules.showspawns = Show Enemy Spawns
rules.randomwaveai = Unpredictable Wave AI
rules.fire = Ateş rules.fire = Ateş
rules.anyenv = <Herhangi> rules.anyenv = <Herhangi>
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
@@ -1425,7 +1422,7 @@ rules.weather = Hava Durumu
rules.weather.frequency = Sıklık: rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.always = Her zaman rules.weather.always = Her zaman
rules.weather.duration = Süreklilik: rules.weather.duration = Süreklilik:
rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators. rules.randomwaveai.info = Düşman Birimler Rastgele Saldırır ve direkt çekirdeğe veya enerji kaynaklarına gitmezler.
rules.placerangecheck.info = Oyuncuların düşman üssüne yakın inşa etmesini engeller. Bu, silah kurarken daha da fazla. rules.placerangecheck.info = Oyuncuların düşman üssüne yakın inşa etmesini engeller. Bu, silah kurarken daha da fazla.
rules.onlydepositcore.info = Birimlerin Merkez dışında malzeme aktarmasını engeller. rules.onlydepositcore.info = Birimlerin Merkez dışında malzeme aktarmasını engeller.
@@ -1568,8 +1565,8 @@ block.graphite-press.name = Grafit Ezici
block.multi-press.name = Çoklu-Ezici block.multi-press.name = Çoklu-Ezici
block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor) block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor)
block.spawn.name = Düşman Doğum Noktası block.spawn.name = Düşman Doğum Noktası
block.remove-wall.name = Remove Wall block.remove-wall.name = Duvar Kaldır
block.remove-ore.name = Remove Ore block.remove-ore.name = Maden Kaldır
block.core-shard.name = Merkez: Parçacık block.core-shard.name = Merkez: Parçacık
block.core-foundation.name = Merkez: Temel block.core-foundation.name = Merkez: Temel
block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
@@ -2045,7 +2042,7 @@ item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan h
item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde. item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde.
item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım.
item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır. item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır.
item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı. item.spore-pod.details = Spor. Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
item.beryllium.description = Erekirde mermi olarak kullanılır. item.beryllium.description = Erekirde mermi olarak kullanılır.
@@ -2107,10 +2104,10 @@ block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal
block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar. block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar.
block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır. block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.
block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar.
block.scrap-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. block.scrap-wall.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.scrap-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. block.scrap-wall-large.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.scrap-wall-huge.description = Protects structures from enemy projectiles. block.scrap-wall-huge.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.scrap-wall-gigantic.description = Protects structures from enemy projectiles. block.scrap-wall-gigantic.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.
block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar.
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir. block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir.
@@ -2376,8 +2373,7 @@ unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşa eder.
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur. lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar. lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
lst.print = Yazı yazar. lst.print = Yazı yazar.
lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used. lst.format = Yazı Haznesindeki son değeri başka bir değerle değiştirir.\nYerleştiricek değer boş ise hiç bir şey yapmaz.\nÖrnek Değer: "{[accent]sayı 0-9[]}"\nÖrnek:\n[accent]print "test {0}"\nformat "örnek"
lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Ekrana Çizer. lst.draw = Ekrana Çizer.
lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır. lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır.
lst.printflush = Mesaj bloğuna metnini aktarır, lst.printflush = Mesaj bloğuna metnini aktarır,
@@ -2400,8 +2396,8 @@ lst.getblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini al.
lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir. lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir.
lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et. lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et.
lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle. lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle.
lst.weathersense = Check if a type of weather is active. lst.weathersense = Hava durumunu kontrol et.
lst.weatherset = Set the current state of a type of weather. lst.weatherset = Hava durumunu değiştir.
lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz! lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz!
lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur. lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur.
lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick) lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick)
@@ -2415,7 +2411,7 @@ lst.getflag = Evrensel İşaretli Numara Oku.
lst.setprop = Bir bina veya birime nitelik atar. lst.setprop = Bir bina veya birime nitelik atar.
lst.effect = Parçacık efekti oluştur. lst.effect = Parçacık efekti oluştur.
lst.sync = Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir. lst.sync = Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir.
lst.playsound = Plays a sound.\nVolume and pan can be a global value, or calculated based on position. lst.playsound = Bir ses çal.\nSes şiddeti bir küresel değer olabilir veya konuma göre belirlenebilir.
lst.makemarker = Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta. lst.makemarker = Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta.
lst.setmarker = Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı. lst.setmarker = Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı.
lst.localeprint = Harita yerel paket özellik değerini metin arabelleğine ekleyin.\nHarita düzenleyicide harita yerel ayar paketlerini ayarlamak için şunu işaretleyin: [accent]Harita Bilgisi > Yerel Paketler[].\nİstemci bir mobil cihazsa, önce ".mobile" ile biten bir özelliği yazdırmaya çalışır. lst.localeprint = Harita yerel paket özellik değerini metin arabelleğine ekleyin.\nHarita düzenleyicide harita yerel ayar paketlerini ayarlamak için şunu işaretleyin: [accent]Harita Bilgisi > Yerel Paketler[].\nİstemci bir mobil cihazsa, önce ".mobile" ile biten bir özelliği yazdırmaya çalışır.
@@ -2463,7 +2459,7 @@ lenum.shoot = Bir konuma ateş et.
lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et. lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina yapılandırması, örnek: Ayıklayıcı Türü lenum.config = Bina yapılandırması, örnek: Ayıklayıcı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi? lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret. laccess.currentammotype = Bir turretin içindeki şuanki mermi/sıvı.
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi laccess.color = Aydınlatıcı Rengi
laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner. laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner.
@@ -2590,7 +2586,7 @@ playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already b
lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder. lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.stop = Dur! lenum.stop = Dur!
lenum.unbind = Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AI'ı devreye sok. lenum.unbind = Mantık Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal YZ'yı devreye sok.
lenum.move = Tam konuma git. lenum.move = Tam konuma git.
lenum.approach = Bir Konuma yaklaş. lenum.approach = Bir Konuma yaklaş.
lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git. lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git.