I18n es tiny fix (#1865)
* Update some translations into spanish. * Need a white space between #wave_number and wave word (in spanish). * Added translation for 'search'. * Fix translate of 'bleeding edge' is https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Bleeding%20edge . It is not a name. * Fixed some spanish strings about schematic. * Fixed some translations in spanish.
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committed by
GitHub
parent
95d603a035
commit
a10235d6b0
@@ -29,7 +29,7 @@ load.system = Sistema
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load.mod = Mods
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load.mod = Mods
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load.scripts = Scripts
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load.scripts = Scripts
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be.update = Una nueva versión de Bleeding Edge está disponible:
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be.update = Una nueva e innovadora versión disponible:
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be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora?
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be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora?
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be.updating = Actualizando...
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be.updating = Actualizando...
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be.ignore = Ignorar
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be.ignore = Ignorar
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@@ -37,21 +37,21 @@ be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
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be.check = Revisando actualizaciones
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be.check = Revisando actualizaciones
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schematic = Esquemático
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schematic = Esquemático
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schematic.add = Guardada esquemática...
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schematic.add = Guardar esquemático...
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schematics = Esquemáticas
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schematics = Esquemáticos
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schematic.replace = Una esquemática con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
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schematic.replace = Un esquemático con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
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schematic.exists = Una esquemática con ese nombre ya existe.
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schematic.exists = Un esquemático con ese nombre ya existe.
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schematic.import = Importar esquemática...
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schematic.import = Importar esquemático...
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schematic.exportfile = Exportar archivo
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schematic.exportfile = Exportar archivo
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schematic.importfile = Importar archivo
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schematic.importfile = Importar archivo
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schematic.browseworkshop = Buscar en el taller
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schematic.browseworkshop = Buscar en el Steam Workshop
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schematic.copy = Copiar al portapapeles.
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schematic.copy = Copiar al portapapeles.
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schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles.
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schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles.
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schematic.shareworkshop = Compartir en la Workshop
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schematic.shareworkshop = Compartir en el Steam Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquemática
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquemático
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schematic.saved = Esquemática guardada.
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schematic.saved = Esquemático guardado.
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schematic.delete.confirm = Esta esquemática será completamente erradicado.
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schematic.delete.confirm = Esto esquemático será completamente borrado.
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schematic.rename = Renombrar esquemática
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schematic.rename = Renombrar esquemático
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schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
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schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
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stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
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stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
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@@ -90,12 +90,12 @@ maps.browse = Navegar por los Mapas
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continue = Continuar
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continue = Continuar
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maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
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invalid = Invalido
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invalid = Invalido
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pickcolor = Pick Color
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pickcolor = Escoge Color
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preparingconfig = Preparando Configuración
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preparingconfig = Preparando Configuración
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preparingcontent = Preparando Contenido
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preparingcontent = Preparando Contenido
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uploadingcontent = Subiendo Contenido
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uploadingcontent = Subiendo Contenido
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uploadingpreviewfile = Subiendo Archivo de Vista Previa
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uploadingpreviewfile = Subiendo Archivo de Vista Previa
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committingchanges = Cometiendo Cambios
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committingchanges = Confirmando Cambios
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done = Hecho
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done = Hecho
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feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función.
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feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función.
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@@ -122,12 +122,12 @@ mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
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mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
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mod.import = Importar mod
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mod.import = Importar mod
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mod.import.github = Importar Mod de Github
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mod.import.github = Importar Mod de Github
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mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para removerlo, desisntala ese mod.
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mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
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mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
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mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
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mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
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mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
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mod.missing = Este guardado contiene modificaciones que has actualizado recientemente o que ya no has instalado. Guardar corrupción puede ocurrir. ¿Estás seguro de que quieres cargarlo?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que ya no has instalado. Se puede corromper la partida guardada. ¿Estás seguro de que quieres cargarla?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el taller, debe agregar una vista previa de la imagen.\nColoque una imagen llamada[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente.
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mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el Steam Workshop, debe añadir una imagen de vista previa.\nAñada una imagen con nombre[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente.
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mod.folder.missing = Solo las modificaciones en forma de carpeta se pueden publicar en el taller.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo en una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods.
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mod.folder.missing = Solo los mods en forma de carpeta se pueden publicar en el Steam Workshop.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo a una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods.
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mod.scripts.unsupported = Su dispositivo no admite scripts mod. Algunas modificaciones no funcionarán correctamente.
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mod.scripts.unsupported = Su dispositivo no admite scripts mod. Algunas modificaciones no funcionarán correctamente.
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about.button = Acerca de
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about.button = Acerca de
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@@ -142,13 +142,13 @@ research = Investigación
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} investigado.
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} investigado.
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players = {0} jugadores online
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players = {0} jugadores online
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players.single = {0} jugador online
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players.single = {0} jugador online
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players.search = search
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players.search = buscar
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players.notfound = [gray]no players found
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players.notfound = [gray]no players found
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server.closing = [accent]Cerrando servidor...
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server.closing = [accent]Cerrando servidor...
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server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
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server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
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server.kicked.whitelist = No estas en la lista blanca aqui.
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server.kicked.whitelist = No estas en la lista blanca de aqui.
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server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
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server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
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server.kicked.vote = Te han expulsado por voto. Adiós!
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server.kicked.vote = Te han expulsado por votación. Adiós!
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server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
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server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
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server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
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server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
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server.kicked.banned = Has sido expulsado del servidor.
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server.kicked.banned = Has sido expulsado del servidor.
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@@ -178,7 +178,7 @@ host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
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servers.local = Servidores Locales
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servers.local = Servidores Locales
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servers.remote = Servidores Remotos
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servers.remote = Servidores Remotos
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servers.global = Global Servers
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servers.global = Servidores Globales
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trace = Rastrear Jugador
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trace = Rastrear Jugador
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trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
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trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
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@@ -250,8 +250,8 @@ save.playtime = Tiempo de juego: {0}
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warning = Aviso.
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warning = Aviso.
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confirm = Confirmar
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confirm = Confirmar
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delete = Borrar
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delete = Borrar
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view.workshop = Ver en el taller
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view.workshop = Ver en el Steam Workshop
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workshop.listing = Editar el listado del taller
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workshop.listing = Editar el listado del Worshop
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ok = OK
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ok = OK
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open = Abrir
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open = Abrir
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customize = Personalizar
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customize = Personalizar
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@@ -265,10 +265,10 @@ data.openfolder = Abrir Carpeta de Datos
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data.exported = Datos exportados.
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data.exported = Datos exportados.
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data.invalid = Esta data del juego no es valida.
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data.invalid = Esta data del juego no es valida.
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data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede rehacer![]\n\nUna vez que los datos hayan sido importados, el juego saldrá automaticamente.
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data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede rehacer![]\n\nUna vez que los datos hayan sido importados, el juego saldrá automaticamente.
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classic.export = Export Classic Data
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classic.export = Export Datos Clásicos
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] acaba de tener una actualización importante.\nClásica (v3.5 build 40) guardado o mapa se han detectado. ¿Desea exportar estos archivos guardados a la carpeta de inicio de su teléfono para usarlos en la aplicación Mindustry Classic?
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] acaba de tener una actualización importante.\nClásica (v3.5 build 40) guardado o mapa se han detectado. ¿Desea exportar estos archivos guardados a la carpeta de inicio de su teléfono para usarlos en la aplicación Mindustry Classic?
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quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
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quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
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quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo in[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
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quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo en[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
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loading = [accent]Cargando...
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loading = [accent]Cargando...
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reloading = [accent]Recargando mods...
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reloading = [accent]Recargando mods...
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saving = [accent]Guardando...
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saving = [accent]Guardando...
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@@ -295,13 +295,13 @@ map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca
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map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
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map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
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map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
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map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
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workshop.update = Actualizar artículo
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workshop.update = Actualizar artículo
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workshop.error = Error al obtener detalles del taller: {0}
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workshop.error = Error al obtener detalles del Steam Workshop: {0}
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map.publish.confirm = ¿Estás seguro de que deseas publicar este mapa?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus mapas no aparecerán!
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map.publish.confirm = ¿Estás seguro de que deseas publicar este mapa?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del Steam Workshop, o sus mapas no aparecerán!
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workshop.menu = Seleccione lo que le gustaría hacer con este artículo.
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workshop.menu = Seleccione lo que le gustaría hacer con este artículo.
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workshop.info = Información del artículo
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workshop.info = Información del artículo
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changelog = Lista de cambios (optional):
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changelog = Lista de cambios (optional):
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eula = EULA de Steam
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eula = EULA de Steam
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missing = Este artículo ha sido movido o removido.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente.
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missing = Este artículo ha sido movido o eliminado.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente.
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publishing = [accent]Publicando...
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publishing = [accent]Publicando...
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publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus artículos no aparecerán!
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publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus artículos no aparecerán!
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publish.error = Error publicando el artículo: {0}
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publish.error = Error publicando el artículo: {0}
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@@ -319,9 +319,9 @@ editor.waves = Oleadas:
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editor.rules = Normas:
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editor.rules = Normas:
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editor.generation = Generación:
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editor.generation = Generación:
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editor.ingame = Editar dentro del juego
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editor.ingame = Editar dentro del juego
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editor.publish.workshop = Publicar en el taller
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editor.publish.workshop = Publicar en el Steam Workshop
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editor.newmap = Nuevo Mapa
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editor.newmap = Nuevo Mapa
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workshop = Taller
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workshop = Steam Workshop
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waves.title = Oleadas
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waves.title = Oleadas
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waves.remove = Borrar
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waves.remove = Borrar
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waves.never = <nunca>
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waves.never = <nunca>
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@@ -346,8 +346,8 @@ editor.removeunit = Borrar Unidad
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editor.teams = Equipos
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editor.teams = Equipos
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editor.errorload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0}
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editor.errorload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Error guardando el archivo:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Error guardando el archivo:\n[accent]{0}
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editor.errorimage = Eso es una imagen, no un mapa. No cambies las extensiones del archivo esperando que funcione.\nSi quieres importar un mapa viejo, usa el botón de 'import legacy map' en el editor.
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editor.errorimage = Eso es una imagen, no un mapa. No cambies las extensiones del archivo esperando que funcione.\nSi quieres importar un mapa viejo, usa el botón de 'import legacy map' (importar mapa heredado) en el editor.
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editor.errorlegacy = Este mapa es demasiado viejo y usa un formato de mapa que ya no es soportado.
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editor.errorlegacy = Este mapa es demasiado viejo y usa un formato de mapa que ya no esta soportado.
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editor.errornot = Esto no es un fichero de mapa.
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editor.errornot = Esto no es un fichero de mapa.
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editor.errorheader = Este mapa es inválido o está corrupto.
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editor.errorheader = Este mapa es inválido o está corrupto.
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editor.errorname = El mapa no tiene un nombre definido.
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editor.errorname = El mapa no tiene un nombre definido.
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@@ -502,7 +502,7 @@ zone.tarFields.name = Campos de Alquitrán
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zone.saltFlats.name = Salinas
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zone.saltFlats.name = Salinas
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zone.impact0078.name = Impacto 0078
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zone.impact0078.name = Impacto 0078
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zone.crags.name = Riscos
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zone.crags.name = Riscos
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zone.fungalPass.name = Fungal Pass
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zone.fungalPass.name = Pasillo de hongos
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zone.groundZero.description = La zona óptima para empezar una vez más. Riesgo bajo de los enemigos. Pocos recursos.\nConsigue tanto plomo y cobre como puedas.\nSigue avanzando.
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zone.groundZero.description = La zona óptima para empezar una vez más. Riesgo bajo de los enemigos. Pocos recursos.\nConsigue tanto plomo y cobre como puedas.\nSigue avanzando.
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zone.frozenForest.description = Incluso aquí, cerca de las montañas, las esporas se han expandido. Las temperaturas gélidas no pueden contenerlas para siempre.\n\nEmpieza a investigar sobre energía. Cnstruye generadores de combustión. Aprende a usar reparadores.
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zone.frozenForest.description = Incluso aquí, cerca de las montañas, las esporas se han expandido. Las temperaturas gélidas no pueden contenerlas para siempre.\n\nEmpieza a investigar sobre energía. Cnstruye generadores de combustión. Aprende a usar reparadores.
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@@ -521,7 +521,7 @@ zone.crags.description = <insertar descripción aquí>
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settings.language = Idioma
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settings.language = Idioma
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settings.data = Datos del Juego
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settings.data = Datos del Juego
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settings.reset = Reiniciar por los de defecto
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settings.reset = Reiniciar a los valores por defecto
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settings.rebind = Reasignar
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settings.rebind = Reasignar
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settings.resetKey = Reiniciar
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settings.resetKey = Reiniciar
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settings.controls = Controles
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settings.controls = Controles
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@@ -601,7 +601,7 @@ bullet.incendiary = [stat]Incendiaria
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bullet.homing = [stat]Rastreadora
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bullet.homing = [stat]Rastreadora
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bullet.shock = [stat]Electrizante
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bullet.shock = [stat]Electrizante
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bullet.frag = [stat]Explosiva
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bullet.frag = [stat]Explosiva
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Empuje
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Retroceso
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bullet.freezing = [stat]Congelación
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bullet.freezing = [stat]Congelación
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bullet.tarred = [stat]Relantizado
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bullet.tarred = [stat]Relantizado
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición
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@@ -620,7 +620,7 @@ unit.timesspeed = x velocidad
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unit.percent = %
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unit.percent = %
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unit.items = objetos
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unit.items = objetos
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unit.thousands = k
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unit.thousands = k
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unit.millions = mil
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unit.millions = M
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category.general = General
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category.general = General
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category.power = Energía
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category.power = Energía
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category.liquids = Líquidos
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category.liquids = Líquidos
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@@ -707,9 +707,9 @@ keybind.move_y.name = Mover y
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keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón
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keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón
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||||||
keybind.dash.name = Correr
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keybind.dash.name = Correr
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||||||
keybind.schematic_select.name = Seleccionar región
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keybind.schematic_select.name = Seleccionar región
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||||||
keybind.schematic_menu.name = Menu de esquémas
|
keybind.schematic_menu.name = Menu de esquématicos
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||||||
keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemática desde X
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keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemático desde X
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||||||
keybind.schematic_flip_y.name = Girar esquemática desde Y
|
keybind.schematic_flip_y.name = Girar esquemático desde Y
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||||||
keybind.category_prev.name = Categoría anterior
|
keybind.category_prev.name = Categoría anterior
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||||||
keybind.category_next.name = Siguiente categoría
|
keybind.category_next.name = Siguiente categoría
|
||||||
keybind.block_select_left.name = Seleccionar bloque a la izquierda
|
keybind.block_select_left.name = Seleccionar bloque a la izquierda
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||||||
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Reference in New Issue
Block a user