Merge branch 'master' into patch-7
This commit is contained in:
@@ -2,14 +2,14 @@ credits.text = Creado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
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credits = Créditos
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contributors = Traductores y Contribuidores
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discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
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link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
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link.discord.description = El servidor official de Discord de Mindustry
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link.reddit.description = El subreddit de Mindustry
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link.github.description = Código fuente del juego
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link.changelog.description = Lista de actualizaciones
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link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestables
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link.dev-builds.description = Versiones en desarrollo inestables
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link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
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link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
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link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
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link.google-play.description = Página de Mindustry en Google Play Store
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link.f-droid.description = Página de F-Droid del juego
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link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
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link.suggestions.description = Sugerir nuevas funciones
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@@ -18,7 +18,7 @@ screenshot = Captura de pantalla guardada en {0}
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screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la captura de pantalla.
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gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
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gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
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highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
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highscore = [accent]¡Nuevo récord de puntuación!
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copied = Copiado.
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indev.popup = La [accent]v6[] esta actualmente en la [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa:[]\n[scarlet]- La campaña no esta completada[]\n- Falta contenido\n - La mayoría de la [scarlet]Inteligencia Artificial[] no funciona correctamente\n- Muchas unidades no están terminadas\n- Todo lo que ves puede ser modificado o eliminado en la versión final.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[].
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indev.notready = Esta parte del juego no esta lista aún.
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@@ -38,12 +38,12 @@ be.ignore = Ignorar
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be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
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be.check = Revisando actualizaciones
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schematic = Esquemático
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schematic.add = Guardar esquemático...
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schematics = Esquemáticos
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schematic.replace = Un esquemático con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
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schematic.exists = Un esquemático con ese nombre ya existe.
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schematic.import = Importar esquemático...
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schematic = Esquema
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schematic.add = Guardar esquema...
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schematics = Esquemas
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schematic.replace = Un esquema con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
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schematic.exists = Un esquema con ese nombre ya existe.
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schematic.import = Importar esquema...
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schematic.exportfile = Exportar archivo
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schematic.importfile = Importar archivo
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schematic.browseworkshop = Buscar en el Steam Workshop
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@@ -569,50 +569,52 @@ no = No
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info.title = [accent]Información
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error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
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error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
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unit.nobuild = [scarlet]La unidad no puede construir
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blocks.input = Entrada
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blocks.output = Salida
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blocks.booster = Potenciador
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blocks.tiles = Tiles requeridos
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blocks.affinities = Afinidades
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block.unknown = [lightgray]???
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blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
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blocks.powershot = Energía/Disparo
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blocks.damage = Daño
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blocks.targetsair = Apunta al Aire
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blocks.targetsground = Apunta a Tierra
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blocks.itemsmoved = Velocidad de movimiento
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blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
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blocks.shootrange = Rango de Disparo
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blocks.size = Tamaño
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blocks.displaysize = Tamaño mostrado
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blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
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blocks.powerrange = Rango de Energía
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blocks.linkrange = Rango de conexión
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blocks.instructions = Instructions
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blocks.powerconnections = Conexiones maximas
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blocks.poweruse = Consumo de Energía
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blocks.powerdamage = Energía/Daño
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blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
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blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
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blocks.productiontime = Tiempo de producción
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blocks.repairtime = Tiempo para Reparar Bloque Completamente
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blocks.speedincrease = Aumento de Velocidad
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blocks.range = Rango
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blocks.drilltier = Taladrables
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blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
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blocks.boosteffect = Efecto del Potenciador
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blocks.maxunits = Máximo de Unidades Activas
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blocks.health = Vida
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blocks.buildtime = Tiempo de construcción
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blocks.maxconsecutive = Máximo consecutivo
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blocks.buildcost = Coste de construcción
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blocks.inaccuracy = Imprecisión
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blocks.shots = Disparos
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blocks.reload = Recarga
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blocks.ammo = Munición
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blocks.shieldhealth = Salud del escudo
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blocks.cooldowntime = Tiempo de enfriamiento
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stat.input = Entrada
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stat.output = Salida
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stat.booster = Potenciador
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stat.tiles = Tiles requeridos
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stat.affinities = Afinidades
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stat.powercapacity = Capacidad de Energía
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stat.powershot = Energía/Disparo
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stat.damage = Daño
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stat.targetsair = Apunta al Aire
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stat.targetsground = Apunta a Tierra
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stat.itemsmoved = Velocidad de movimiento
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stat.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
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stat.shootrange = Rango de Disparo
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stat.size = Tamaño
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stat.displaysize = Tamaño mostrado
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stat.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
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stat.powerrange = Rango de Energía
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stat.linkrange = Rango de conexión
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stat.instructions = Instructions
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stat.powerconnections = Conexiones maximas
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stat.poweruse = Consumo de Energía
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stat.powerdamage = Energía/Daño
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stat.itemcapacity = Capacidad de Objetos
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stat.basepowergeneration = Generación de energía base
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stat.productiontime = Tiempo de producción
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stat.repairtime = Tiempo para Reparar Bloque Completamente
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stat.speedincrease = Aumento de Velocidad
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stat.range = Rango
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stat.drilltier = Taladrables
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stat.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
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stat.boosteffect = Efecto del Potenciador
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stat.maxunits = Máximo de Unidades Activas
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stat.health = Vida
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stat.buildtime = Tiempo de construcción
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stat.maxconsecutive = Máximo consecutivo
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stat.buildcost = Coste de construcción
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stat.inaccuracy = Imprecisión
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stat.shots = Disparos
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stat.reload = Recarga
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stat.ammo = Munición
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stat.shieldhealth = Salud del escudo
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stat.cooldowntime = Tiempo de enfriamiento
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bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
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bar.noresources = Recursos faltantes
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Reference in New Issue
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