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Anuken
2020-10-23 09:30:23 -04:00
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@@ -2,14 +2,14 @@ credits.text = Creado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Créditos
contributors = Traductores y Contribuidores
discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
link.discord.description = El servidor official de Discord de Mindustry
link.reddit.description = El subreddit de Mindustry
link.github.description = Código fuente del juego
link.changelog.description = Lista de actualizaciones
link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestables
link.dev-builds.description = Versiones en desarrollo inestables
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.google-play.description = Página de Mindustry en Google Play Store
link.f-droid.description = Página de F-Droid del juego
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
link.suggestions.description = Sugerir nuevas funciones
@@ -18,7 +18,7 @@ screenshot = Captura de pantalla guardada en {0}
screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la captura de pantalla.
gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
highscore = [accent]¡Nuevo récord de puntuación!
copied = Copiado.
indev.popup = La [accent]v6[] esta actualmente en la [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa:[]\n[scarlet]- La campaña no esta completada[]\n- Falta contenido\n - La mayoría de la [scarlet]Inteligencia Artificial[] no funciona correctamente\n- Muchas unidades no están terminadas\n- Todo lo que ves puede ser modificado o eliminado en la versión final.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[].
indev.notready = Esta parte del juego no esta lista aún.
@@ -38,12 +38,12 @@ be.ignore = Ignorar
be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
be.check = Revisando actualizaciones
schematic = Esquemático
schematic.add = Guardar esquemático...
schematics = Esquemáticos
schematic.replace = Un esquemático con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
schematic.exists = Un esquemático con ese nombre ya existe.
schematic.import = Importar esquemático...
schematic = Esquema
schematic.add = Guardar esquema...
schematics = Esquemas
schematic.replace = Un esquema con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
schematic.exists = Un esquema con ese nombre ya existe.
schematic.import = Importar esquema...
schematic.exportfile = Exportar archivo
schematic.importfile = Importar archivo
schematic.browseworkshop = Buscar en el Steam Workshop
@@ -569,50 +569,52 @@ no = No
info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
unit.nobuild = [scarlet]La unidad no puede construir
blocks.input = Entrada
blocks.output = Salida
blocks.booster = Potenciador
blocks.tiles = Tiles requeridos
blocks.affinities = Afinidades
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
blocks.powershot = Energía/Disparo
blocks.damage = Daño
blocks.targetsair = Apunta al Aire
blocks.targetsground = Apunta a Tierra
blocks.itemsmoved = Velocidad de movimiento
blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
blocks.shootrange = Rango de Disparo
blocks.size = Tamaño
blocks.displaysize = Tamaño mostrado
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.linkrange = Rango de conexión
blocks.instructions = Instructions
blocks.powerconnections = Conexiones maximas
blocks.poweruse = Consumo de Energía
blocks.powerdamage = Energía/Daño
blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
blocks.productiontime = Tiempo de producción
blocks.repairtime = Tiempo para Reparar Bloque Completamente
blocks.speedincrease = Aumento de Velocidad
blocks.range = Rango
blocks.drilltier = Taladrables
blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
blocks.boosteffect = Efecto del Potenciador
blocks.maxunits = Máximo de Unidades Activas
blocks.health = Vida
blocks.buildtime = Tiempo de construcción
blocks.maxconsecutive = Máximo consecutivo
blocks.buildcost = Coste de construcción
blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga
blocks.ammo = Munición
blocks.shieldhealth = Salud del escudo
blocks.cooldowntime = Tiempo de enfriamiento
stat.input = Entrada
stat.output = Salida
stat.booster = Potenciador
stat.tiles = Tiles requeridos
stat.affinities = Afinidades
stat.powercapacity = Capacidad de Energía
stat.powershot = Energía/Disparo
stat.damage = Daño
stat.targetsair = Apunta al Aire
stat.targetsground = Apunta a Tierra
stat.itemsmoved = Velocidad de movimiento
stat.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
stat.shootrange = Rango de Disparo
stat.size = Tamaño
stat.displaysize = Tamaño mostrado
stat.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
stat.powerrange = Rango de Energía
stat.linkrange = Rango de conexión
stat.instructions = Instructions
stat.powerconnections = Conexiones maximas
stat.poweruse = Consumo de Energía
stat.powerdamage = Energía/Daño
stat.itemcapacity = Capacidad de Objetos
stat.basepowergeneration = Generación de energía base
stat.productiontime = Tiempo de producción
stat.repairtime = Tiempo para Reparar Bloque Completamente
stat.speedincrease = Aumento de Velocidad
stat.range = Rango
stat.drilltier = Taladrables
stat.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
stat.boosteffect = Efecto del Potenciador
stat.maxunits = Máximo de Unidades Activas
stat.health = Vida
stat.buildtime = Tiempo de construcción
stat.maxconsecutive = Máximo consecutivo
stat.buildcost = Coste de construcción
stat.inaccuracy = Imprecisión
stat.shots = Disparos
stat.reload = Recarga
stat.ammo = Munición
stat.shieldhealth = Salud del escudo
stat.cooldowntime = Tiempo de enfriamiento
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.noresources = Recursos faltantes