Update bundle_it.properties (#626)

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DeltaRays
2019-08-31 19:59:52 +02:00
committed by Anuken
parent a0016f001c
commit a2772d09f3

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@@ -1,10 +1,10 @@
credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla! Un aiutino non sarebbe male!) credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla! Un aiutino non sarebbe male!)
credits = Crediti credits = Crediti
contributors = Translators and Contributors contributors = Traduttori e Contributori
discord = Unisciti sul server discord di mindustry! discord = Entra nel server discord di mindustry!
link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
link.github.description = Codice sorgente del gioco link.github.description = Codice sorgente del gioco
link.changelog.description = List of update changes link.changelog.description = Elenco delle modifiche del gioco
link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
@@ -16,11 +16,6 @@ screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memo
gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover = Il nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto! gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto!
highscore = [YELLOW]Nuovo record! highscore = [YELLOW]Nuovo record!
load.sound = Sounds
load.map = Maps
load.image = Images
load.content = Content
load.system = System
stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0} stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0}
stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0} stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0}
@@ -28,6 +23,8 @@ stat.destroyed = Costruzioni distrutte:[accent] {0}
stat.deconstructed = Costruzioni smontate:[accent] {0} stat.deconstructed = Costruzioni smontate:[accent] {0}
stat.delivered = Riorse lanciate: stat.delivered = Riorse lanciate:
stat.rank = Livello finale: [accent]{0} stat.rank = Livello finale: [accent]{0}
placeline = Hai appena selezionato un blocco.\nOra puoi[accent] piazzarne una linea[] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva!
removearea = Hai appena selezionato la modalità distruzione.\nOra puoi[accent] rimuovere blocchi in una certa zona [] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva!
launcheditems = [accent]Oggetti lanciati launcheditems = [accent]Oggetti lanciati
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"? map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0} level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
@@ -66,11 +63,9 @@ players.single = {0} giocatori online
server.closing = [accent]Chiusura server ... server.closing = [accent]Chiusura server ...
server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server! server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
server.kicked.serverClose = Server chiuso. server.kicked.serverClose = Server chiuso.
server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco! server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare! server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
server.kicked.banned = Sei bannato da questo server. server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti. server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server. server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere. server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
@@ -161,24 +156,19 @@ cancel = Annulla
openlink = Apri Link openlink = Apri Link
copylink = Copia link copylink = Copia link
back = Indietro back = Indietro
data.export = Export Data classic.export = Esporta dati classici
data.import = Import Data classic.export.text = [accent]Mindustry[] ha appena rilasciato un aggiornamento importante.\nSalvataggio Classic (v3.5 build 40) o dati delle mappe è stato ritrovato. Vorresti esportare questi salvatagggi sul tuo telefono per usarli nella Mindustry Classic app?
data.exported = Data exported.
data.invalid = This isn't valid game data.
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
classic.export = Export Classic Data
classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app?
quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire? quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[] quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può essere ripetuto in[accent] Impostazioni->Gioco->Ripeti il tutorial.[]
loading = [accent]Caricamento in corso ... loading = [accent]Caricamento in corso ...
saving = [accent]Salvando . . . saving = [accent]Salvando . . .
wave = [accent]Ondata {0} wave = [accent]Ondata {0}
wave.waiting = Ondata in {0} wave.waiting = Ondata in {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Ondata in corso...
waiting = In attesa... waiting = In attesa...
waiting.players = Waiting for players... waiting.players = Aspettando giocatori...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Nemici Rimasti
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Nemico Rimasto
loadimage = Carica immagine loadimage = Carica immagine
saveimage = Salva Immagine saveimage = Salva Immagine
unknown = Sconosciuto unknown = Sconosciuto
@@ -198,10 +188,10 @@ editor.mapinfo = Informazioni mappa
editor.author = Autore: editor.author = Autore:
editor.description = Descrizione: editor.description = Descrizione:
editor.waves = Ondate: editor.waves = Ondate:
editor.rules = Rules: editor.rules = Regole:
editor.generation = Generation: editor.generation = Generazione:
editor.ingame = Edit In-Game editor.ingame = Modifica in gioco
editor.newmap = New Map editor.newmap = Nuova mappa
waves.title = Ondate waves.title = Ondate
waves.remove = Rimuovi waves.remove = Rimuovi
waves.never = <mai> waves.never = <mai>
@@ -216,18 +206,18 @@ waves.copy = Copia negli appunti
waves.load = Caica dagli appunti waves.load = Caica dagli appunti
waves.invalid = Onde dagli appunti non valide. waves.invalid = Onde dagli appunti non valide.
waves.copied = Onde copiate. waves.copied = Onde copiate.
waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. waves.none = Nessun nemico definiti.\n Nota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Predefinito> editor.default = [LIGHT_GRAY]<Predefinito>
edit = Modifica... edit = Modifica...
editor.name = Nome: editor.name = Nome:
editor.spawn = Spawn Unit editor.spawn = Piazza un'unità
editor.removeunit = Remove Unit editor.removeunit = Rimuovi un'unità
editor.teams = Squadre editor.teams = Squadre
editor.errorload = Errore nel caricamento di:\n[accent]{0} editor.errorload = Errore nel caricamento di:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Errore nel salvataggio di:\n[accent]{0} editor.errorsave = Errore nel salvataggio di:\n[accent]{0}
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. editor.errorimage = Quella è un'immagine, non una mappa. Non cambiare estensioni sperando che funzioni.\n\n Se vuoi importare una mappa vecchia clicca su "importa una mappa vecchia" nell'editor.
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. editor.errorlegacy = La mappa è troppo vecchia e usa un formato che non è più supportato.
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. editor.errorheader = Questo file della mappa è invalido o corrotto.
editor.errorname = Questa mappa è senza nome. editor.errorname = Questa mappa è senza nome.
editor.update = Aggiorna editor.update = Aggiorna
editor.randomize = Casualizza editor.randomize = Casualizza
@@ -260,56 +250,56 @@ editor.mapname = Nome Mappa:
editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare: editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
toolmode.replace = Replace toolmode.replace = Rimpiazzare
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. toolmode.replace.description = Disegna solo su blocchi solidi.
toolmode.replaceall = Replace All toolmode.replaceall = Rimpiazzare tutto
toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. toolmode.replaceall.description = Rimpiazza tutti i blocchi nella mappa
toolmode.orthogonal = Orthogonal toolmode.orthogonal = Ortogonale
toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. toolmode.orthogonal.description = Disegna solo linee ortogonali
toolmode.square = Square toolmode.square = Quadrato
toolmode.square.description = Square brush. toolmode.square.description = Pennello quadrato
toolmode.eraseores = Erase Ores toolmode.eraseores = Rimuovi Minerali
toolmode.eraseores.description = Erase only ores. toolmode.eraseores.description = Rimuove solo minerali
toolmode.fillteams = Fill Teams toolmode.fillteams = Riempi squadre
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. toolmode.fillteams.description = Riempe squadre al posto di blocchi
toolmode.drawteams = Draw Teams toolmode.drawteams = Disegna squadre
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. toolmode.drawteams.description = Disegna squadre al posto di blocchi
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Nessun filtro! Aggiungi uno cliccando il tasto sotto.
filter.distort = Modifica filter.distort = Modifica
filter.noise = Interferenza filter.noise = Interferenza
filter.median = Median filter.median = Mediana
filter.oremedian = Ore Median filter.oremedian = Mediana Minerali
filter.blend = Blend filter.blend = Miscela
filter.defaultores = Default Ores filter.defaultores = Minerali predefiniti
filter.ore = Minerali filter.ore = Minerali
filter.rivernoise = Interferenze a fiume filter.rivernoise = Interferenze a fiume
filter.mirror = Mirror filter.mirror = Specchia
filter.clear = Clear filter.clear = Resetta il filtro
filter.option.ignore = Ignore filter.option.ignore = Ignora
filter.scatter = Dispersione filter.scatter = Dispersione
filter.terrain = Terreno filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Scala filter.option.scale = Scala
filter.option.chance = Probabilità filter.option.chance = Probabilità
filter.option.mag = Magnitudine filter.option.mag = Magnitudine
filter.option.threshold = Threshold filter.option.threshold = Soglia
filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.circle-scale = Modifica grandezza cerchio
filter.option.octaves = Octaves filter.option.octaves = Ottavi
filter.option.falloff = Falloff filter.option.falloff = Cadere
filter.option.angle = Angle filter.option.angle = Angolo
filter.option.block = Block filter.option.block = Blocco
filter.option.floor = Floor filter.option.floor = Pavimento
filter.option.flooronto = Target Floor filter.option.flooronto = Pavimento mirato
filter.option.wall = Wall filter.option.wall = Muro
filter.option.ore = Ore filter.option.ore = Minerale
filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.floor2 = Pavimento secondario
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.threshold2 = Soglia secondaria
filter.option.radius = Radius filter.option.radius = Raggio
filter.option.percentile = Percentile filter.option.percentile = percentuale
width = Larghezza: width = Larghezza:
height = Altezza: height = Altezza:
menu = Menu menu = Menu
play = Gioca play = Gioca
campaign = Campaign campaign = Campagna
load = Carica load = Carica
save = Salva save = Salva
fps = FPS: {0} fps = FPS: {0}
@@ -318,149 +308,148 @@ ping = Ping: {0}ms
language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto. language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
settings = Impostazioni settings = Impostazioni
tutorial = Tutorial tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Re-Take Tutorial tutorial.retake = Ripeti il tutorial
editor = Editor editor = Editor
mapeditor = Editor Mappe mapeditor = Editor Mappe
donate = Dona donate = Dona
abandon = Abandon abandon = Abbandona
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. abandon.text = Questa zona e tutte le sue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
locked = Locked locked = Bloccato
complete = [LIGHT_GRAY]Complete: complete = [LIGHT_GRAY]Completato:
zone.requirement = Wave {0} in zone {1} zone.requirement = Onda {0} in zona {1}
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0} resume = Riprendi zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Migliore: {0}
launch = Launch launch = Decollare
launch.title = Launch Successful launch.title = Decollo riuscito!
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0} launch.next = [LIGHT_GRAY]Nuova opportunità all'ondata {0}
launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] launch.unable2 = [scarlet]Decollo FALLITO![]
launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. launch.confirm = Questo trasporterà tutte le risorse nel tuo nucleo.\nNon riuscirai a ritornare in questa base.
launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until later waves. launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle onde sucessive
uncover = Uncover uncover = Svlare
configure = Configure Loadout configure = Configura l'equipaggio
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout. configure.locked = [LIGHT_GRAY]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n{1} requisiti di zona soddisfatti.
zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.config.complete = Ondata {0} reached:\nLoadout config unlocked.
zone.resources = Resources Detected: zone.resources = Risorse trovate:
zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Survive zone.objective.survival = Sopravvivere
zone.objective.attack = Destroy Enemy Core zone.objective.attack = Distruggere il nucleo nemico
add = Add... add = Aggiungi...
boss.health = Boss Health boss.health = Vita del Boss
connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0} connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
error.unreachable = Server unreachable. error.unreachable = Server irraggiungibile
error.invalidaddress = Invalid address. error.invalidaddress = Indirizzo invalido.
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! error.timedout = Timeout!\n Assicurati che l'host abbia il port forwarding impostato e che l'indirizzo sia corretto!
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! error.mismatch = Errore pacchetti:\nPossibile discordanza della versione client / server.\n Assicurati che tu e l'host possiediate l'ultima versione di Mindustry!
error.alreadyconnected = Already connected. error.alreadyconnected = Già connesso.
error.mapnotfound = Map file not found! error.mapnotfound = Mappa non trovata
error.io = Network I/O error. error.io = Errore I/O di rete.
error.any = Unkown network error. error.any = Errore di rete sconosciuto.
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
zone.groundZero.name = Ground Zero zone.groundZero.name = Terreno Zero
zone.desertWastes.name = Desert Wastes zone.desertWastes.name = Rifiuti Desertici
zone.craters.name = The Craters zone.craters.name = Crateri
zone.frozenForest.name = Frozen Forest zone.frozenForest.name = Foresta Ghiacciata
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores zone.ruinousShores.name = Spiaggie in Rovina
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains zone.stainedMountains.name = Montagne Macchiate
zone.desolateRift.name = Desolate Rift zone.desolateRift.name = Spaccatura Desolata
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex zone.nuclearComplex.name = Complesso di Produzione Nucleare
zone.overgrowth.name = Overgrowth zone.overgrowth.name = Crescita Eccessiva
zone.tarFields.name = Tar Fields zone.tarFields.name = Campi di Catrame
zone.saltFlats.name = Salt Flats zone.saltFlats.name = Saline
zone.impact0078.name = Impact 0078 zone.impact0078.name = Impatto 0078
zone.crags.name = Crags zone.crags.name = Dirupi
zone.fungalPass.name = Fungal Pass zone.fungalPass.name = Passaggio Fungoso
zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. zone.groundZero.description = La posizione ottimale per cominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nProcedi.
zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The fridgid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. zone.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature rigide non possono contenerle per sempre.\n Inizia la scoperta dell'energia. Costruisci generatori di combustione. Impara a usare i riparatori.
zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed. zone.desertWastes.description = Questi rifiuti sono vasti, imprevedibili e attraversati da strutture settoriali abbandonate.\n\nIl carbone è presente nella regione. Bruciatelo per ottenere energia o sintetizzate la grafite.\n\n[lightgray]Questa posizione di atterraggio non può essere garantita.
zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. zone.saltFlats.description = Alle periferie del deserto si trovano le saline. Poche risorse possono essere trovate in questa posizione.\n\nIl nemico ha eretto un complesso di archiviazione delle risorse qui. Sradicare il loro nucleo. Non lasciare nulla in piedi.
zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. zone.craters.description = L'acqua si è accumulata in questo cratere, reliquia delle vecchie guerre. Recupera l'area. Raccogli la sabbia. Fondi il metaglass. Pompa l'acqua per raffreddare torrette e trapani.
zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. zone.ruinousShores.description = Oltre i rifiuti, c'è il litorale. Una volta, questa posizione ospitava una schiera di difesa costiera. Non rimane molto. Solo le strutture di difesa più elementari sono rimaste incolume, tutto il resto ridotto a rottami.\nContinua l'espansione verso l'esterno. Riscopri la tecnologia.
zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. zone.stainedMountains.description = Più nell'entroterra si trovano le montagne, non ancora contaminate da spore.\nEstrai l'abbondante titanio in questa zona. Scopri come usarlo.\n\nLa presenza del nemico è maggiore qui. Non dare loro il tempo di inviare le loro unità più forti.
zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost. zone.overgrowth.description = Quest'area è invasa, più vicina alla fonte delle spore.\nIl nemico ha stabilito qui un avamposto. Costruisci unità col pugnale. Distruggilo. Riprenditi ciò che è stato perso.
zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. zone.tarFields.description = La periferia di una zona di produzione di petrolio, tra le montagne e il deserto. Una delle poche aree con riserve di catrame utilizzabili.\nAnche se abbandonata, questa zona ha alcune pericolose forze nemiche nelle vicinanze. Non sottovalutarlo.\n\n[lightgray]Ricerca la tecnologia di lavorazione dell'olio, se possibile.
zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. zone.desolateRift.description = Una zona estremamente pericolosa. Risorse abbondanti, ma poco spazio. Alto rischio di distruzione. Lascia il prima possibile. Non lasciarti ingannare dalla lunga distanza tra gli attacchi nemici.
zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. zone.nuclearComplex.description = Un ex impianto per la produzione e la lavorazione del torio, ridotto in rovina.\n[lightgray] Ricerca il torio e i suoi numerosi usi.\n\nIl nemico è presente qui in gran numero, alla costante ricerca di aggressori.
zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. zone.fungalPass.description = Un'area di transizione tra alte montagne e terre più basse, piene di spore. Qui si trova una piccola base di ricognizione nemica.\nDistruggila.\nUsa le unità Pugnale e Strisciatore. Elimina i due nuclei.
zone.impact0078.description = <insert description here> zone.impact0078.description = <inserisci descrizione>
zone.crags.description = <insert description here> zone.crags.description = <inserisci descrizione>
settings.language = Lingua settings.language = Lingua
settings.data = Game Data
settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
settings.rebind = Reimposta settings.rebind = Reimposta
settings.controls = Controlli settings.controls = Controlli
settings.game = Gioco settings.game = Gioco
settings.sound = Suono settings.sound = Suoni
settings.graphics = Grafica settings.graphics = Grafica
settings.cleardata = Clear Game Data... settings.cleardata = Cancella dati di gioco...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nNon può essere annullato!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, includendo salvataggi, mappe, oggetti sbloccati, impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà.
settings.clearunlocks = Clear Unlocks settings.clearunlocks = Cancella oggetti sbloccati
settings.clearall = Clear All settings.clearall = Cancella tutto
paused = In pausa paused = In pausa
yes = Si yes = Si
no = No no = No
info.title = [accent] Info info.title = [accent] Info
error.title = [crimson]Si è verificato un errore error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore error.crashtitle = Si è verificato un errore
attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes attackpvponly = [scarlet]Solo possible nelle modalità Attacco/PvP
blocks.input = Input blocks.input = Ingresso
blocks.output = Output blocks.output = Uscita
blocks.booster = Booster blocks.booster = Booster
block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = Capacità Energetica blocks.powercapacity = Capacità Energetica
blocks.powershot = Danno/Colpo blocks.powershot = Danno/Colpo
blocks.damage = Damage blocks.damage = Danno
blocks.targetsair = Attacca nemici aerei blocks.targetsair = Attacca nemici aerei
blocks.targetsground = Targets Ground blocks.targetsground = Attacca nemici terreni
blocks.itemsmoved = Move Speed blocks.itemsmoved = Velocità movimento
blocks.launchtime = Time Between Launches blocks.launchtime = Tempo fra decolli
blocks.shootrange = Raggio blocks.shootrange = Raggio
blocks.size = Grandezza blocks.size = Grandezza
blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido
blocks.powerrange = Raggio Energia blocks.powerrange = Raggio Energia
blocks.poweruse = Utilizzo energia blocks.poweruse = Utilizzo energia
blocks.powerdamage = Power/Damage blocks.powerdamage = Energia/Danno
blocks.itemcapacity = Capacità blocks.itemcapacity = Capacità
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation blocks.basepowergeneration = Generazione energia di base
blocks.productiontime = Production Time blocks.productiontime = Tempo produzione
blocks.repairtime = Block Full Repair Time blocks.repairtime = Tempo di riparo completo
blocks.speedincrease = Speed Increase blocks.speedincrease = Aumento Velocità
blocks.range = Range blocks.range = Raggio
blocks.drilltier = Scavabili blocks.drilltier = Scavabili
blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
blocks.boosteffect = Boost Effect blocks.boosteffect = Effetto boost
blocks.maxunits = Max Active Units blocks.maxunits = Unità attive max
blocks.health = Salute blocks.health = Salute
blocks.buildtime = Build Time blocks.buildtime = Tempo costruzione
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
blocks.shots = Colpi blocks.shots = Colpi
blocks.reload = Ricarica blocks.reload = Ricarica
blocks.ammo = Ammo blocks.ammo = Munizioni
bar.drilltierreq = Better Drill Required bar.drilltierreq = Migliore trapano richiesto
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s bar.drillspeed = Velocità scavo: {0}/s
bar.efficiency = Efficiency: {0}% bar.efficiency = Efficienza: {0}%
bar.powerbalance = Power: {0} bar.powerbalance = Energia: {0}
bar.poweramount = Power: {0} bar.poweramount = Energia: {0}
bar.poweroutput = Power Output: {0} bar.poweroutput = Energia in uscita: {0}
bar.items = Items: {0} bar.items = Oggetti: {0}
bar.liquid = Liquid bar.liquid = Liquido
bar.heat = Heat bar.heat = Calore
bar.power = Power bar.power = Energia
bar.progress = Build Progress bar.progress = Progresso della costruzione
bar.spawned = Units: {0}/{1} bar.spawned = Unità: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi
bullet.incendiary = [stat]incendiary bullet.incendiary = [stat]incendiario
bullet.homing = [stat]homing bullet.homing = [stat]autoguidato
bullet.shock = [stat]shock bullet.shock = [stat]shock
bullet.frag = [stat]frag bullet.frag = [stat]frammentazione
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo
bullet.freezing = [stat]freezing bullet.freezing = [stat]congelamento
bullet.tarred = [stat]tarred bullet.tarred = [stat]asfaltata
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica
unit.blocks = blocchi unit.blocks = blocchi
unit.powersecond = unità energia/secondo unit.powersecond = unità energia/secondo
unit.liquidsecond = unità liquide/secondo unit.liquidsecond = unità liquide/secondo
@@ -470,7 +459,7 @@ unit.powerunits = unità energia
unit.degrees = gradi unit.degrees = gradi
unit.seconds = secondi unit.seconds = secondi
unit.persecond = /sec unit.persecond = /sec
unit.timesspeed = x speed unit.timesspeed = x velocità
unit.percent = % unit.percent = %
unit.items = oggetti unit.items = oggetti
category.general = Generali category.general = Generali
@@ -479,26 +468,26 @@ category.liquids = Liquidi
category.items = Oggetti category.items = Oggetti
category.crafting = Produzione category.crafting = Produzione
category.shooting = Potenza di fuoco category.shooting = Potenza di fuoco
category.optional = Optional Enhancements category.optional = Miglioramenti Opzionali
setting.landscape.name = Lock Landscape setting.landscape.name = Blocca paesaggio
setting.shadows.name = Shadows setting.shadows.name = Ombre
setting.linear.name = Linear Filtering setting.linear.name = Filtro lineare
setting.animatedwater.name = Animated Water setting.animatedwater.name = Acqua animata
setting.animatedshields.name = Animated Shields setting.animatedshields.name = Scudi animati
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[] setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (richiede riapertura gioco)[]
setting.indicators.name = Ally Indicators setting.indicators.name = Indicatori Alleati
setting.autotarget.name = Auto-Target setting.autotarget.name = Mira automatica
setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls setting.keyboard.name = Controlli Mouse+Tastiera
setting.fpscap.name = Limite FPS setting.fpscap.name = Limite FPS
setting.fpscap.none = Niente setting.fpscap.none = Niente
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] setting.uiscale.name = Ridimensionamento dell'interfaccia utente[lightgray] (richiede riapertura gioco)[]
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement setting.swapdiagonal.name = Posizionamento sempre diagonale
setting.difficulty.training = training setting.difficulty.training = formazione
setting.difficulty.easy = facile setting.difficulty.easy = facile
setting.difficulty.normal = medio setting.difficulty.normal = medio
setting.difficulty.hard = difficile setting.difficulty.hard = difficile
setting.difficulty.insane = folle setting.difficulty.insane = impossibile
setting.difficulty.name = Difficoltà: setting.difficulty.name = Difficoltà:
setting.screenshake.name = Movimento dello schermo setting.screenshake.name = Movimento dello schermo
setting.effects.name = Visualizza effetti setting.effects.name = Visualizza effetti
@@ -506,51 +495,49 @@ setting.sensitivity.name = Sensibilità del controller
setting.saveinterval.name = Intervallo di salvataggio automatico setting.saveinterval.name = Intervallo di salvataggio automatico
setting.seconds = {0} Secondi setting.seconds = {0} Secondi
setting.fullscreen.name = Schermo Intero setting.fullscreen.name = Schermo Intero
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart) setting.borderlesswindow.name = Schermo senza bordi[LIGHT_GRAY] (potrebbe richiedere riapertura gioco)
setting.fps.name = Mostra FPS setting.fps.name = Mostra FPS
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Mostra Laser Energetici setting.lasers.name = Mostra Laser Energetici
setting.pixelate.name = Pixelate [LIGHT_GRAY](may decrease performance) setting.pixelate.name = Sfocare [LIGHT_GRAY](potrebbe ridure il rendimento)
setting.minimap.name = Mostra minimappa setting.minimap.name = Mostra minimappa
setting.musicvol.name = Volume Musica setting.musicvol.name = Volume Musica
setting.ambientvol.name = Ambient Volume setting.ambientvol.name = Volume Ambiente
setting.mutemusic.name = Silenzia musica setting.mutemusic.name = Silenzia musica
setting.sfxvol.name = Volume SFX setting.sfxvol.name = Volume Effetti
setting.mutesound.name = Togli suoni setting.mutesound.name = Togli suoni
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports setting.crashreport.name = Invia rapporti sugli arresti anomali anonimamente
setting.savecreate.name = Auto-Create Saves setting.chatopacity.name = Opacità chat
setting.chatopacity.name = Chat Opacity setting.playerchat.name = Mostra Chat in-game
setting.playerchat.name = Display In-Game Chat uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere "OK" per confermare questa scala.\n[scarlet] Ripristina ed esci dalle impostazioni [accent] {0}[] impostazioni...
uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings... uiscale.cancel = Annulla e esci
uiscale.cancel = Cancel & Exit setting.bloom.name = Shaders
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Configurazione Tasti keybind.title = Configurazione Tasti
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. keybinds.mobile = [scarlet]La maggior parte dei keybind qui non sono funzionali sui dispositivi mobili. È supportato solo il movimento di base.
category.general.name = Generale category.general.name = Generale
category.view.name = Visualizzazione category.view.name = Visualizzazione
category.multiplayer.name = Multigiocatore category.multiplayer.name = Multigiocatore
command.attack = Attack command.attack = Attacca
command.retreat = Retreat command.retreat = Ritorna indietro
command.patrol = Patrol command.patrol = Guardia
keybind.gridMode.name = Block Select keybind.gridMode.name = Seleziona blocco
keybind.gridModeShift.name = Category Select keybind.gridModeShift.name = Seleziona categoria
keybind.press = Press a key... keybind.press = Premi un tasto...
keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto...
keybind.screenshot.name = Map Screenshot keybind.screenshot.name = Screenshot della mappa
keybind.move_x.name = Sposta_x keybind.move_x.name = Sposta_x
keybind.move_y.name = Sposta_y keybind.move_y.name = Sposta_y
keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen
keybind.select.name = seleziona keybind.select.name = seleziona
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement keybind.diagonal_placement.name = Posizionamento diagonale
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = Scegli Blocco
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = Rompi blocco
keybind.deselect.name = Deselect keybind.deselect.name = Deseleziona
keybind.shoot.name = spara keybind.shoot.name = spara
keybind.zoom_hold.name = zoom_hold keybind.zoom_hold.name = zoomma
keybind.zoom.name = zoom keybind.zoom.name = zoom
keybind.menu.name = menu keybind.menu.name = menu
keybind.pause.name = pausa keybind.pause.name = pausa
keybind.minimap.name = Minimap keybind.minimap.name = Minimappa
keybind.dash.name = Scatto keybind.dash.name = Scatto
keybind.chat.name = Chat keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = lista_giocatori keybind.player_list.name = lista_giocatori
@@ -563,66 +550,66 @@ keybind.chat_scroll.name = Scorri chat
keybind.drop_unit.name = droppa materiali keybind.drop_unit.name = droppa materiali
keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa
mode.help.title = Descrizione delle modalità mode.help.title = Descrizione delle modalità
mode.survival.name = Survival mode.survival.name = Sopravvivenza
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves. mode.survival.description = La modalità normale. Risorse limitate e ondate in entrata automatiche.
mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = risorse infinite e nessun timer per le ondate. mode.sandbox.description = risorse infinite e nessun timer per le ondate.
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally. mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori
mode.attack.name = Attack mode.attack.name = Attacco
mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base. mode.attack.description = Obiettivo: Distruggere la base nemica, non ci sono ondate
mode.custom = Custom Rules mode.custom = Regole customizzabili
rules.infiniteresources = Infinite Resources rules.infiniteresources = Risorse infinite
rules.wavetimer = Wave Timer rules.wavetimer = Timer ondate
rules.waves = Waves rules.waves = Ondate
rules.attack = Attack Mode rules.attack = Modalità attacco
rules.enemyCheat = Infinite AI Resources rules.enemyCheat = Infinite Risorse AI
rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitdrops = Drops Unità
rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità costruzione unità
rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore vita unità
rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier rules.playerhealthmultiplier = Moltiplicatore vita giocatore
rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier rules.playerdamagemultiplier = Moltiplicatore danno giocatore
rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore danno unità
rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.enemycorebuildradius = Raggio dove non si può costruire attorno al nucleo nemico:[LIGHT_GRAY] (tiles)
rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.respawntime = Tempo di rigeneratione:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Tempo fra ondate:[LIGHT_GRAY] (secondi)
rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore costo costruzione
rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità costruzione
rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies rules.waitForWaveToEnd = Ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.dropzoneradius = Raggio di drop:[LIGHT_GRAY] (blocchi)
rules.respawns = Max respawns per wave rules.respawns = Massimo di rigenerazioni per ondata
rules.limitedRespawns = Limit Respawns rules.limitedRespawns = Limite rigenerazioni
rules.title.waves = Waves rules.title.waves = Ondate
rules.title.respawns = Respawns rules.title.respawns = Rigenerazioni
rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building rules.title.resourcesbuilding = Risorse e costruzioni
rules.title.player = Players rules.title.player = Giocatori
rules.title.enemy = Enemies rules.title.enemy = Nemici
rules.title.unit = Units rules.title.unit = Unità
content.item.name = Oggetti content.item.name = Oggetti
content.liquid.name = Liquidi content.liquid.name = Liquidi
content.unit.name = Units content.unit.name = Unità
content.block.name = Blocks content.block.name = Blocchi
content.mech.name = Mech content.mech.name = Mechs
item.copper.name = Rame item.copper.name = Rame
item.lead.name = Piombo item.lead.name = Piombo
item.coal.name = carbone item.coal.name = Carbone
item.graphite.name = Graphite item.graphite.name = Graphite
item.titanium.name = titanio item.titanium.name = titanio
item.thorium.name = Torio item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicio item.silicon.name = Silicio
item.plastanium.name = Plastaniu item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Phase Fabric item.phase-fabric.name = Tessuto Fase
item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.surge-alloy.name = Lega Ondata
item.spore-pod.name = Spore Pod item.spore-pod.name = Piattaforma Spore
item.sand.name = sabbia item.sand.name = Sabbia
item.blast-compound.name = Polvere esplosiva item.blast-compound.name = Polvere esplosiva
item.pyratite.name = Pirite item.pyratite.name = Pirite
item.metaglass.name = Metaglass item.metaglass.name = Metaglass
item.scrap.name = Scrap item.scrap.name = Rottame
liquid.water.name = acqua liquid.water.name = Acqua
liquid.slag.name = Slag liquid.slag.name = Scorie
liquid.oil.name = petrolio liquid.oil.name = Petrolio
liquid.cryofluid.name = criogenium liquid.cryofluid.name = Criogenium
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Ripetitore pesante mech.alpha-mech.weapon = Ripetitore pesante
mech.alpha-mech.ability = Orda di droni mech.alpha-mech.ability = Orda di droni
@@ -633,13 +620,13 @@ mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Laser ricostruttore mech.tau-mech.weapon = Laser ricostruttore
mech.tau-mech.ability = Ripara esplosioni mech.tau-mech.ability = Ripara esplosioni
mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = SCiame di missili mech.omega-mech.weapon = Sciame di missili
mech.omega-mech.ability = Configurazione armata mech.omega-mech.ability = Configurazione armata
mech.dart-ship.name = Dart mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.weapon = Ripetitore mech.dart-ship.weapon = Ripetitore
mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.name = Giavellotto
mech.javelin-ship.weapon = Missili esplosivi mech.javelin-ship.weapon = Missili esplosivi
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster mech.javelin-ship.ability = Booster di scarico
mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.name = Tridente
mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
@@ -650,90 +637,90 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocità costruzione: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.sand-boulder.name = Sand Boulder block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia
block.grass.name = Grass block.grass.name = Grass
block.salt.name = Salt block.salt.name = Sale
block.saltrocks.name = Salt Rocks block.saltrocks.name = Rocce salate
block.pebbles.name = Pebbles block.pebbles.name = Ciottole
block.tendrils.name = Tendrils block.tendrils.name = Viticci
block.sandrocks.name = Sand Rocks block.sandrocks.name = Rocce sabbiose
block.spore-pine.name = Spore Pine block.spore-pine.name = Pino Spora
block.sporerocks.name = Spore Rocks block.sporerocks.name = Roccia Spora
block.rock.name = Rock block.rock.name = Roccia
block.snowrock.name = Snow Rock block.snowrock.name = Roccia innevata
block.snow-pine.name = Snow Pine block.snow-pine.name = Pino innevato
block.shale.name = Shale block.shale.name = Scisto
block.shale-boulder.name = Shale Boulder block.shale-boulder.name = Masso di scisto
block.moss.name = Moss block.moss.name = Muschio
block.shrubs.name = Shrubs block.shrubs.name = Arbusti
block.spore-moss.name = Spore Moss block.spore-moss.name = Spore di Muschio
block.shalerocks.name = Shale Rocks block.shalerocks.name = Roccie di scisto
block.scrap-wall.name = Scrap Wall block.scrap-wall.name = Muro di Rottami
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall block.scrap-wall-large.name = Muro di rottami grande
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall block.scrap-wall-huge.name = Muro di rottami enorme
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall block.scrap-wall-gigantic.name = Muro di Rottami Gigante
block.thruster.name = Thruster block.thruster.name = Propulsore
block.kiln.name = Kiln block.kiln.name = Forno
block.graphite-press.name = Graphite Press block.graphite-press.name = Pressa per grafite
block.multi-press.name = Multi-Press block.multi-press.name = Multi Pressa
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing) block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](In costruzione)
block.spawn.name = Enemy Spawn block.spawn.name = Spawning nemico
block.core-shard.name = Core: Shard block.core-shard.name = Nucleo: Frammento
block.core-foundation.name = Core: Foundation block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus block.core-nucleus.name = Nucleo: Kernel
block.deepwater.name = acqua profonda block.deepwater.name = acqua profonda
block.water.name = acqua block.water.name = acqua
block.tainted-water.name = Tainted Water block.tainted-water.name = Acqua contaminata
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.darksand-tainted-water.name = Acqua contaminata scura
block.tar.name = Tar block.tar.name = Catrame
block.stone.name = pietra block.stone.name = pietra
block.sand.name = sabbia block.sand.name = sabbia
block.darksand.name = Dark Sand block.darksand.name = Sabbia scura
block.ice.name = ghiaccio block.ice.name = ghiaccio
block.snow.name = neve block.snow.name = neve
block.craters.name = Craters block.craters.name = Crateri
block.sand-water.name = Sand water block.sand-water.name = Acqua sabbiosa
block.darksand-water.name = Dark Sand Water block.darksand-water.name = Acqua sabbiosa scura
block.char.name = Char block.char.name = Carbone
block.holostone.name = Holo stone block.holostone.name = Pietra di holo
block.ice-snow.name = Ice Snow block.ice-snow.name = Neve ghiacciata
block.rocks.name = Rocks block.rocks.name = Roccie
block.icerocks.name = Ice rocks block.icerocks.name = Rocce ghiacciate
block.snowrocks.name = Snow Rocks block.snowrocks.name = Rocce innevate
block.dunerocks.name = Dune Rocks block.dunerocks.name = Rocce delle dune
block.pine.name = Pine block.pine.name = Pino
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree-dead.name = Albero bianco morto
block.white-tree.name = White Tree block.white-tree.name = Albero morto
block.spore-cluster.name = Spore Cluster block.spore-cluster.name = Agglomerato di spore
block.metal-floor.name = Metal Floor block.metal-floor.name = Pavimento metallico
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 block.metal-floor-2.name = Pavimento metallico 2
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 block.metal-floor-3.name = Pavimento metallico 3
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 block.metal-floor-5.name = Pavimento metallico 5
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged block.metal-floor-damaged.name = Pavimento metallico danneggiato
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 block.dark-panel-1.name = Pannello scuro 1
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 block.dark-panel-2.name = Pannello scuro 2
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 block.dark-panel-3.name = Pannello scuro 3
block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 block.dark-panel-4.name = Pannello scuro 4
block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 block.dark-panel-5.name = Pannello scuro 5
block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 block.dark-panel-6.name = Pannello scuro 6
block.dark-metal.name = Dark Metal block.dark-metal.name = Metallo Scuro
block.ignarock.name = Igna Rock block.ignarock.name = Roccia Ignea
block.hotrock.name = Hot Rock block.hotrock.name = Roccia bollente
block.magmarock.name = Magma Rock block.magmarock.name = Roccia magmatica
block.cliffs.name = Cliffs block.cliffs.name = Scogliere
block.copper-wall.name = Muro di rame block.copper-wall.name = Muro di rame
block.copper-wall-large.name = Muro grande di rame block.copper-wall-large.name = Muro grande di rame
block.titanium-wall.name = Titanium Wall block.titanium-wall.name = Muro di titanio
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall block.titanium-wall-large.name = Muro grande di titanio
block.phase-wall.name = Muro di fase block.phase-wall.name = Muro di fase
block.phase-wall-large.name = Muro grande di fase block.phase-wall-large.name = Muro grande di fase
block.thorium-wall.name = Muro di torio block.thorium-wall.name = Muro di torio
@@ -741,15 +728,15 @@ block.thorium-wall-large.name = Muro grande di torio
block.door.name = porta block.door.name = porta
block.door-large.name = Porta grande block.door-large.name = Porta grande
block.duo.name = Duo block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch block.scorch.name = Bruciatore
block.scatter.name = Scatter block.scatter.name = Spargimento
block.hail.name = Bombardiere block.hail.name = Bombardiere
block.lancer.name = Idrogetto block.lancer.name = Idrogetto
block.conveyor.name = trasportatore block.conveyor.name = trasportatore
block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore potenziato block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore potenziato
block.junction.name = Incrocio block.junction.name = Incrocio
block.router.name = router block.router.name = Separatore
block.distributor.name = Mega router block.distributor.name = Mega Separatore
block.sorter.name = Filtro block.sorter.name = Filtro
block.overflow-gate.name = splitter per eccesso block.overflow-gate.name = splitter per eccesso
block.silicon-smelter.name = Fonderia per silicio block.silicon-smelter.name = Fonderia per silicio
@@ -803,7 +790,6 @@ block.blast-mixer.name = Mixer poleri
block.solar-panel.name = Pannello solare block.solar-panel.name = Pannello solare
block.solar-panel-large.name = Pannrllo solare 3x3 block.solar-panel-large.name = Pannrllo solare 3x3
block.oil-extractor.name = Estrattore petrolio block.oil-extractor.name = Estrattore petrolio
block.command-center.name = Command Center
block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
@@ -1026,7 +1012,6 @@ block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots si
block.cyclone.description = A large rapid fire turret. block.cyclone.description = A large rapid fire turret.
block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once. block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once.
block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams. block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams.
block.command-center.description = Issues movement commands to allied units across the map.\nCauses units to patrol, attack an enemy core or retreat to the core/factory. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command.
block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones. block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones.
block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks. block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks.
block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone. block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone.