diff --git a/core/assets/bundles/bundle_it.properties b/core/assets/bundles/bundle_it.properties index 4954075e6c..366a0cf808 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_it.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_it.properties @@ -49,7 +49,7 @@ mods.browser.noreleases = [scarlet]Nessuna versione trovata\n[accent]Cerca se la mods.browser.latest = mods.browser.releases = Versioni mods.github.open = Repo -mods.github.open-release = Pagina delle versioni di mindustry +mods.github.open-release = Pagina delle versioni di Mindustry mods.browser.sortdate = Ordinato per data mods.browser.sortstars = Ordinato per stelle @@ -837,7 +837,7 @@ paused = [accent]< In Pausa > clear = Pulisci banned = [scarlet]Bandito unsupported.environment = [scarlet]Ambiente non supportato -yes = Si +yes = Sì no = No info.title = Info error.title = [scarlet]Si è verificato un errore @@ -875,7 +875,7 @@ stat.poweruse = Consumo Energetico stat.powerdamage = Energia/Danno stat.itemcapacity = Capacità Oggetti stat.memorycapacity = Capacità di Memoria -stat.basepowergeneration = Generazione Minina di Energia +stat.basepowergeneration = Generazione Minima di Energia stat.productiontime = Tempo di Produzione stat.repairtime = Tempo di Riparazione Completa stat.repairspeed = Velocità di riparazione @@ -892,7 +892,7 @@ stat.maxunits = Unità Attive Massime stat.health = Salute stat.armor = Armatura stat.buildtime = Tempo di Costruzione -stat.maxconsecutive = Limite Consecutive +stat.maxconsecutive = Limite Consecutivi stat.buildcost = Costo di Costruzione stat.inaccuracy = Inaccuratezza stat.shots = Colpi @@ -985,9 +985,9 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perforazione bullet.infinitepierce = [stat]perforazione bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% guarigione -bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] qquantità di cura +bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] quantità di cura bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica +bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] ricarica bullet.range = [stat]{0}[lightgray] raggio in blocchi unit.blocks = blocchi @@ -1026,7 +1026,7 @@ setting.shadows.name = Ombre setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico setting.linear.name = Filtro Lineare setting.hints.name = Suggerimenti -setting.logichints.name = Suggerimenti +setting.logichints.name = Suggerimenti sulla logica setting.backgroundpause.name = Metti in pausa quando in background setting.buildautopause.name = Pausa Automatica nella Costruzione setting.doubletapmine.name = Doppio click per minare @@ -1052,7 +1052,7 @@ setting.difficulty.hard = Difficile setting.difficulty.insane = Impossibile setting.difficulty.name = Difficoltà: setting.screenshake.name = Movimento dello Schermo -setting.bloomintensity.name = Intensità d'illuminazione (bloom) +setting.bloomintensity.name = Intensità d'illuminazione (Bloom Intensity) setting.bloomblur.name = Illuminazione sfocata (Bloom Blur) setting.effects.name = Visualizza Effetti setting.destroyedblocks.name = Visualizza Blocchi Distrutti @@ -1072,7 +1072,7 @@ setting.smoothcamera.name = Visuale fluida setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixellato setting.minimap.name = Mostra Minimappa -setting.coreitems.name = Mostra Oggetti Nucleo (WIP) +setting.coreitems.name = Mostra Oggetti Nucleo setting.position.name = Mostra Posizione Giocatori setting.mouseposition.name = Mostra mouse setting.musicvol.name = Volume Musica @@ -1162,9 +1162,9 @@ keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Lista dei Giocatori keybind.console.name = Console keybind.rotate.name = Ruota -keybind.rotateplaced.name = Ruota Blocco Esistente (premuto) +keybind.rotateplaced.name = Ruota Blocco Esistente (mantenere premuto) keybind.toggle_menus.name = Mostra/Nascondi Menu -keybind.chat_history_prev.name = Scorri Chat vero l'alto +keybind.chat_history_prev.name = Scorri Chat verso l'alto 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block.metal-floor-2.name = Pavimento Metallico 2 @@ -1551,7 +1551,7 @@ block.segment.name = Segmentatore block.ground-factory.name = Fabbrica Terrestre block.air-factory.name = Fabbrica Aerea block.naval-factory.name = Fabbrica Navale -block.additive-reconstructor.name = Ricostruttore Adattivo +block.additive-reconstructor.name = Ricostruttore Additivo block.multiplicative-reconstructor.name = Ricostruttore Moltiplicativo block.exponential-reconstructor.name = Ricostruttore Esponenziale block.tetrative-reconstructor.name = Ricostruttore Tetrattivo