[KO]Update Bundle (#4935)

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Sharlotte
2021-03-29 07:38:44 +09:00
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commit a3bd7ba3ad

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@@ -126,6 +126,7 @@ mod.installed = [[설치됨]
mod.display = [gray]모드:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]활성화됨
mod.disabled = [scarlet]비활성화됨
mod.multiplayer.compatible = [gray]멀티플레이어 호환 가능
mod.disable = 비활성화
mod.content = 콘텐츠:
mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 파일이 사용 중일 수 있습니다.
@@ -619,6 +620,19 @@ sector.extractionOutpost.description = 적이 다른 지역에 자원을 보내
sector.impact0078.description = 이곳에는 시스템에 처음 진입한 우주 수송선의 잔해가 있습니다.\n\n우주선이 파괴된 잔해에서 최대한 많은 자원을 회수하고, 손상되지 않은 그들의 기술을 획득하세요.
sector.planetaryTerminal.description = 이 행성에서의 마지막 전투를 준비하세요.\n\n적이 필사의 각오로 지키고 있는 이 해안 기지엔 우주에 코어를 발사할 수 있는 시설이 있습니다.\n\n해군을 생산하여 적을 신속하게 제거하고, 그들의 코어 발사 기술을 약탈하십시오.\n\n[royal] 건투를 빕니다.[]
status.burning.name = 방화
status.freezing.name = 빙결
status.wet.name = 젖음
status.muddy.name = 질척해짐
status.melting.name = 융해
status.sapped.name = 흡혈됨
status.spore-slowed.name = 포자 느려짐
status.tarred.name = Tarred
status.overclock.name = 과부하
status.shocked.name = 충격
status.blasted.name = 폭파됨
status.unmoving.name = 멈춤
settings.language = 언어
settings.data = 게임 데이터
settings.reset = 기본값으로 초기화
@@ -655,6 +669,7 @@ stat.output = 출력
stat.booster = 가속
stat.tiles = 필요한 타일
stat.affinities = 친화력
stat.opposites = 상성
stat.powercapacity = 전력 용량
stat.powershot = 전력/발
stat.damage = 피해량
@@ -716,6 +731,12 @@ stat.abilities = 능력
stat.canboost = 이륙 가능
stat.flying = 비행
stat.ammouse = 탄약 사용
stat.damagemultiplier = 피해량 배수
stat.healthmultiplier = 체력 배수
stat.speedmultiplier = 이동속도 배수
stat.reloadmultiplier = 재장전 배수
stat.buildspeedmultiplier = 건설속도 배수
stat.reactive = 반응성
ability.forcefield = 보호막 필드
ability.repairfield = 수리 필드
@@ -751,17 +772,14 @@ units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어됨
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 피해량
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 피해량 ~ [stat] {1}[lightgray] 타일
bullet.incendiary = [stat]방화
bullet.sapping = [stat]흡혈
bullet.homing = [stat]유도
bullet.shock = [stat]전격
bullet.frag = [stat]파편
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x 전격 ~[stat]{1}[lightgray] 피해량
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 건물 피해량
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]번 관통
bullet.infinitepierce = [stat]관통
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% 회복
bullet.freezing = [stat]빙결
bullet.tarred = [stat]타르
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]배 발사 속도
@@ -923,6 +941,7 @@ keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/재개
keybind.minimap.name = 미니맵
keybind.planet_map.name = 행성 지도
keybind.research.name = 연구
keybind.block_info.name = 블록 정보
keybind.chat.name = 채팅
keybind.player_list.name = 플레이어 목록
keybind.console.name = 콘솔
@@ -991,6 +1010,7 @@ content.item.name = 자원
content.liquid.name = 액체
content.unit.name = 유닛
content.block.name = 블록
content.status.name = 상태 이상
content.sector.name = 지역
item.copper.name = 구리
@@ -1459,7 +1479,7 @@ block.ripple.description = 장거리에 걸쳐 지상 적에게 포탄 무리를
block.cyclone.description = 근처 적에게 폭발 파편 덩어리를 발사합니다.
block.spectre.description = 공중 및 지상 목표물에 큰 관통 철갑탄을 발사합니다.
block.meltdown.description = 주변 적에게 지속적인 레이저 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각 액체가 있어야 작동합니다.
block.foreshadow.description = 장거리에 걸친 거대한 단일 목표 저격탄을 발사합니다.
block.foreshadow.description = 장거리에 걸친 거대한 단일 목표 저격탄을 발사합니다. 최대 체력이 높은 적을 먼저 조준합니다.
block.repair-point.description = 인근에 가장 가까운 유닛을 지속해서 치료합니다.
block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 큰 발사체엔 조준하지 않습니다.
block.parallax.description = 공중 목표물을 끌어오는 견인 광선을 발사하며, 견인 과정에서 데미지를 줍니다.