TR Bundle Cleanup (#7229)

This commit is contained in:
RTOmega
2022-07-28 22:38:16 +03:00
committed by GitHub
parent b55465a4b0
commit a3bdcd175b

View File

@@ -4,9 +4,9 @@ contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
link.github.description = Oyun kaynak kodu link.github.description = Oyun Kaynak Kodu
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri link.dev-builds.description = Dengesiz Oyun Sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
link.itch.io.description = itch.io sayfası link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
@@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = Mod Tarayıcı
mods.browser.selected = Seçilmiş Mod mods.browser.selected = Seçilmiş Mod
mods.browser.add = Yükle mods.browser.add = Yükle
mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle
mods.browser.view-releases = View Releases mods.browser.view-releases = Sürümleri İncele
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published. mods.browser.noreleases = [scarlet]Sürüm Bulunamadı\n[accent]Bu mod için yayımlanmış bir sürüm bulunamadı.
mods.browser.latest = <Latest> mods.browser.latest = <En Son>
mods.browser.releases = Releases mods.browser.releases = Yayımlar
mods.github.open = Repo mods.github.open = Repo
mods.github.open-release = Release Page mods.github.open-release = Yayım Sayfası
mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala
mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala
@@ -81,13 +81,13 @@ schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin?
schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var. schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
stats = İstatistikler stats = İstatistikler
stats.wave = Waves Defeated stats.wave = Dalga Fethedilidi
stats.unitsCreated = Units Created stats.unitsCreated = Birim Üretildi
stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed stats.enemiesDestroyed = Düşman Yokedildi
stats.built = Buildings Built stats.built = Bina İnşaa Edildi
stats.destroyed = Buildings Destroyed stats.destroyed = Bina Yokedildi
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed stats.deconstructed = Bina Kırıldı
stats.playtime = Time Played stats.playtime = Oyun Süresi
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin? map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
@@ -96,7 +96,7 @@ level.select = Bölüm Seçimi
level.mode = Oyun Modu: level.mode = Oyun Modu:
coreattack = < Merkez saldırı altında! > coreattack = < Merkez saldırı altında! >
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
database = Çekirdek Veritabanı database = Merkez Veritabanı
database.button = Veritabanı database.button = Veritabanı
savegame = Oyunu Kaydet savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle loadgame = Oyunu Yükle
@@ -107,7 +107,7 @@ none = <yok>
none.found = [lightgray]<Bulunamadı> none.found = [lightgray]<Bulunamadı>
none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı> none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı>
minimap = Harita minimap = Harita
position = Pozisyon position = Konum
close = Kapat close = Kapat
website = Web sitesi website = Web sitesi
quit = Çık quit = Çık
@@ -126,7 +126,7 @@ committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
done = Bitti done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir. feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
mods.initfailed = [red]⚠[] OLAMAZ! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Başlangıçta Çökme Durumunda Kapat[]. mods.initfailed = [red]⚠[] NOLAMAZ! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Başlangıçta Çökme Durumunda Kapat[].
mods = Modlar mods = Modlar
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı! mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
mods.guide = Mod Rehberi mods.guide = Mod Rehberi
@@ -156,7 +156,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
mod.import = Mod İçeri Aktar mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Dosya İçeri Aktar mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol! mod.jarwarn = [scarlet]Java modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz. mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek. mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0} mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
@@ -196,8 +196,8 @@ server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın. server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın! server.kicked.banned = Bu Sunucudan Yasaklandın! LOL\n-RTOmega
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil. server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin sürümünle uyumlu değil.
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle. server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle. server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var. server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
@@ -206,9 +206,9 @@ server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlan
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir. server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
server.kicked.gameover = Oyun bitti! server.kicked.gameover = Oyun bitti!
server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor... server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor...
server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[] server.versions = Kullandığın Sürüm:[accent] {0}[]\nSunucunun Sürümü:[accent] {1}[]
host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. host.info = [accent]Kurucu[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir küresel sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
hostserver.mobile = Sunucu Kur hostserver.mobile = Sunucu Kur
@@ -222,7 +222,7 @@ hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
servers.local = Yerel Sunucular servers.local = Yerel Sunucular
servers.local.steam = ık Oyunar & Yerel Sunucular servers.local.steam = ık Oyunlar & Yerel Sunucular
servers.remote = Uzak Sunucular servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topluluk Sunucuları servers.global = Topluluk Sunucuları
@@ -242,7 +242,7 @@ trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder. invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
server.bans = Yasaklılar server.bans = Yasaklılar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı! server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yönetici server.admins = Yöneticiler
server.admins.none = Yönetici bulunamadı! server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
server.add = Sunucu Ekle server.add = Sunucu Ekle
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin? server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
@@ -298,7 +298,7 @@ save.search = Kayıtlı Oyun Ara...
save.autosave = Otomatik kayıt: {0} save.autosave = Otomatik kayıt: {0}
save.map = Harita: {0} save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0} save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0} save.mode = Oyun Modu: {0}
save.date = Son Kayıt: {0} save.date = Son Kayıt: {0}
save.playtime = Oynama süresi: {0} save.playtime = Oynama süresi: {0}
warning = Uyarı. warning = Uyarı.
@@ -310,7 +310,7 @@ ok = Tamam
open = open =
customize = Kuralları Özelleştir customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal cancel = İptal
command = Command command = Komuta Modu
openlink = Bağlantıyı openlink = Bağlantıyı
copylink = Bağlantıyı Kopyala copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri back = Geri
@@ -323,19 +323,19 @@ data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar data.import = Veriyi İçe Aktar
data.openfolder = Veri Klasörü Aç data.openfolder = Veri Klasörü Aç
data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. RIP
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız. data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
loading = [accent]Yükleniyor... loading = [accent]Yükleniyor...
downloading = [accent]İndiriliyor... downloading = [accent]İndiriliyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ respawn = [accent][[{0}][] Merkezde yeniden doğ
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat
showui = UI Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas. showui = Arayüz Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas.
wave = [accent]Dalga {0} wave = [accent]Dalga {0}
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1} wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
@@ -343,8 +343,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdekler wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkezler
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdek wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkez
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
@@ -355,9 +355,9 @@ custom = Özel
builtin = Yerleşik builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
map.random = [accent]Rastgele Harita map.random = [accent]Rastgele Harita
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin. map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç bir Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya[accent] turuncu[] bir Merkez ekleyin.
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin. map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] Merkezler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] kırmızı[] çekirdekler ekleyin. map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] düşman[] Merkezler ekleyin.
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.-
workshop.update = Nesneyi Güncelle workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0} workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
@@ -368,9 +368,9 @@ changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
updatedesc = Başlık ve Açıklamanın Üzerine Yaz updatedesc = Başlık ve Açıklamanın Üzerine Yaz
eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı. missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
publishing = [accent]Yayınlanıyor... publishing = [accent]Yayımlanıyor...
publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir! publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir!
publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0} publish.error = Nesneyi yayımlarken hata oluştu: {0}
steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0} steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0}
editor.planet = Gezegen: editor.planet = Gezegen:
editor.sector = Sektör: editor.sector = Sektör:
@@ -388,7 +388,7 @@ editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gere
editor.waves = Dalgalar: editor.waves = Dalgalar:
editor.rules = Kurallar: editor.rules = Kurallar:
editor.generation = Oluşum: editor.generation = Oluşum:
editor.objectives = Objectives editor.objectives = Görevler
editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.playtest = Test Et editor.playtest = Test Et
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
@@ -401,8 +401,8 @@ editor.filters.type = Harita Türleri:
editor.filters.search = Ara: editor.filters.search = Ara:
editor.filters.author = Yapımcı editor.filters.author = Yapımcı
editor.filters.description = ıklama editor.filters.description = ıklama
editor.shiftx = Shift X editor.shiftx = X Ekseninde Kaydır
editor.shifty = Shift Y editor.shifty = Y Ekseninde Kaydır
workshop = Atölye workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır waves.remove = Kaldır
@@ -443,21 +443,21 @@ details = Detaylar...
edit = Düzenle... edit = Düzenle...
variables = Değişkenler variables = Değişkenler
editor.name = İsim: editor.name = İsim:
editor.spawn = Eleman Oluştur editor.spawn = Birim Oluştur
editor.removeunit = Eleman Kaldır editor.removeunit = Birim Kaldır
editor.teams = Takımlar editor.teams = Takımlar
editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın. editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/b40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, düzenleyicideki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın.
editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor. editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor.
editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil.
editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk.
editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz? editor.errorname = Haritanın ismi yok!?! Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz?
editor.update = Güncelle editor.update = Güncelle
editor.randomize = Rastgele Yap editor.randomize = Rastgele Yap
editor.moveup = Move Up editor.moveup = Yukarı Kaydır
editor.movedown = Move Down editor.movedown = Aşağı Kaydır
editor.copy = Copy editor.copy = Kopyala
editor.apply = Uygula editor.apply = Uygula
editor.generate = Oluştur editor.generate = Oluştur
editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur
@@ -482,11 +482,11 @@ editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar
editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar
editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar
editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz? editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişikliklerin var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz?
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
editor.mapname = Harita İsmi: editor.mapname = Harita İsmi:
editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar. editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak istediğine emin misiniz?
editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var. editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var.
editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin: editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin:
@@ -507,13 +507,13 @@ toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
toolmode.underliquid = Sıvı Altı toolmode.underliquid = Sıvı Altı
toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma. toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma.
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin. filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki düğmelerle bir adet ekleyin.
filter.distort = Çarpıt filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü filter.noise = Gürültü
filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi
filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol
filter.corespawn = Çekirdek Seçimi filter.corespawn = Merkez Seçimi
filter.median = Medyan filter.median = Medyan
filter.oremedian = Maden Medyanı filter.oremedian = Maden Medyanı
filter.blend = Geçiş filter.blend = Geçiş
@@ -549,8 +549,8 @@ filter.option.threshold2 = İkincil Eşik
filter.option.radius = Yarıçap filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik filter.option.percentile = Yüzdelik
width = Eni: width = En:
height = Boyu: height = Boy:
menu = Menü menu = Menü
play = Oyna play = Oyna
campaign = Mücadele campaign = Mücadele
@@ -564,12 +564,12 @@ memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın.
settings = Ayarlar settings = Ayarlar
tutorial = Öğretici tutorial = Öğretici
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Gör
editor = Düzenleyici editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi mapeditor = Harita Düzenleyicisi
abandon = Terk Et abandon = Terk Et
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek. abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek!
locked = Kilitli locked = Kilitli
complete = [lightgray]Ulaş: complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0} requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
@@ -580,40 +580,40 @@ requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
requirement.onplanet = Sektör {0} Kontrol Et requirement.onplanet = Sektör {0} Kontrol Et
requirement.onsector = Sektör {0}e İniş Yap requirement.onsector = Sektör {0}e İniş Yap
launch.text = Kalkış launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir. research.multiplayer = Sadece sunucu sahibi araştırma yapabilir.
map.multiplayer = Sadece sunucu sahibi sektörleri görebilir. map.multiplayer = Sadece sunucu sahibi sektörleri görebilir.
uncover = uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır configure = Ekipmanı Yapılandır
objective.research.name = Research objective.research.name = Araştır
objective.produce.name = Obtain objective.produce.name = Üret
objective.item.name = Obtain Item objective.item.name = Elde Et
objective.coreitem.name = Core Item objective.coreitem.name = Merkez Eşyası
objective.buildcount.name = Build Count objective.buildcount.name = Bina Sayısı
objective.unitcount.name = Unit Count objective.unitcount.name = Birim Sayısı
objective.destroyunits.name = Destroy Units objective.destroyunits.name = Birim Yoket
objective.timer.name = Timer objective.timer.name = Sayaç
objective.destroyblock.name = Destroy Block objective.destroyblock.name = Blok Yok Et
objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks objective.destroyblocks.name = Blokları Yok Et
objective.destroycore.name = Destroy Core objective.destroycore.name = Merkezi Yok Et
objective.commandmode.name = Command Mode objective.commandmode.name = Komuta Et
objective.flag.name = Flag objective.flag.name = Bayrak
marker.shapetext.name = Shape Text marker.shapetext.name = Şekilli Yazı
marker.minimap.name = Minimap marker.minimap.name = Harita
marker.shape.name = Shape marker.shape.name = Şekil
marker.text.name = Text marker.text.name = Yazı
marker.background = Background marker.background = Arkaplan
marker.outline = Outline marker.outline = Anahat
objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Elde Et:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Üret:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Yok Et: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.destroyblocks = [accent]Yok Et: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Elde Et: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.item = [accent]Elde Et: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Çekirdeğe Taşı:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]Merkeze Taşı:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.build = [accent]İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[] objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Düşman Çekirdeğini Yok Et objective.destroycore = [accent]Düşman Merkezini Yok Et
objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0} objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NÜKLEER SALDIRI ⚠ announce.nuclearstrike = [red]⚠ NÜKLEER SALDIRI ⚠
@@ -623,7 +623,7 @@ resources = Kaynaklar
resources.max = Maks resources.max = Maks
bannedblocks = Yasaklı Bloklar bannedblocks = Yasaklı Bloklar
objectives = Görevler objectives = Görevler
bannedunits = Yasaklı Elemanlar bannedunits = Yasaklı Birimler
addall = Hepsini Ekle addall = Hepsini Ekle
launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor. launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor.
launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0} launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0}
@@ -635,7 +635,7 @@ guardian = Gardiyan
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0} connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz? error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz?
error.invalidaddress = Geçersiz adres. error.invalidaddress = Geçersiz adres.
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun! error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin ol!
error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun! error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı. error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı.
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı! error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
@@ -646,7 +646,7 @@ error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyo
weather.rain.name = Yağmur weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru weather.sporestorm.name = Spor Fırtınası
weather.fog.name = Sis weather.fog.name = Sis
sectorlist = Sektörler sectorlist = Sektörler
@@ -665,20 +665,20 @@ sectors.launch = Fırlat
sectors.select = Seç sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş) sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Base sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Üs
sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız
sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Elegeçirilmemeiş sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Elegeçirilmemeiş
sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir! sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir!
sectors.go = Git sectors.go = Git
sector.abandon = Terk Et sector.abandon = Terk Et
sector.abandon.confirm = Bu sektörün çekirdeği kendini imha edecek.\nDevam Et? sector.abandon.confirm = Bu sektörün merkezi kendini imha edecek.\nDevam Et?
sector.curcapture = Sektör Elegeçirildi sector.curcapture = Sektör Elegeçirildi
sector.curlost = Sektör Kaybedildi sector.curlost = Sektör Kaybedildi
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Merkez Kaynakları
sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında! sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında!
sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi! sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi!
#note: the missing space in the line below is intentional #Çekirdek -> Merkez -RTOmega
sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]elegeçirildi! sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]elegeçirildi!
sector.changeicon = İkon Değiştir sector.changeicon = İkon Değiştir
sector.noswitch.title = Sektör Değiştirilemiyor sector.noswitch.title = Sektör Değiştirilemiyor
@@ -718,7 +718,7 @@ sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle. sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren. sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma. sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Merkezlerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma.
sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala. sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet. sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet.
sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme. sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
@@ -733,19 +733,19 @@ sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafından inşa
sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yaralan. sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yaralan.
sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç! sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç!
sector.onset.name = Yeni Başlangıç sector.onset.name = Yeni Başlangıç
sector.aegis.name = Aegis sector.aegis.name = Siper
sector.lake.name = Name sector.lake.name = Göletcik
sector.intersect.name = Intersect sector.intersect.name = Kesişim
sector.atlas.name = Atlas sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Split sector.split.name = Ayrılım
sector.basin.name = Basin sector.basin.name = Havza
sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal. sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal.
sector.aegis.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base. sector.aegis.description = Düşman Kalkanların arkasına Sığınmış Durumda! Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı Bulunmakta.\nBu Yapıyı Bul, Tungsten ile çalıştır ve Düşman Base i Fethet!
sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A hover unit is the only option.\nResearch the [accent]ship fabricator[] and produce an [accent]elude[] unit as soon as possible. sector.lake.description = Bu Sektörün Cürüf Gölü, birimleri büyük oranda engelliyor. Bir Hovercraft tek seçeneğin.\n[accent]Gemi Fabrikatörünü[] araştır ve [accent]elude[] birimini olabildiğince kısa sürede üret!
sector.intersect.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain. sector.intersect.description = Taramalar, bu Sektörün farklı yönlerden salıdırya uğrayacağını belirtiyor.\nHızlı bir şekilde savunma kur.\n[accent]Mech[] birimleri bu Sektör için bir olmazssa olmaz!
sector.atlas.description = This sector contains varied terrain and will require a variety of units to attack effectively.\nUpgraded units may also be necessary to get past some of the tougher enemy bases detected here.\nResearch the [accent]Electrolyzer[] and the [accent]Tank Refabricator[]. sector.atlas.description = Bu Sektör, farklı tür saldırılar isteyen dengesiz bir araziden oluşuyor.\nDüşman Üssünü yenebilmek için Geliştirilmiş birimler gerekebilir.\n[accent]Elektolizörü[] ve [accent]Tank Yeniden Yapılandırıcı[] yı araştırmadan bu sektör oldukça zor.
sector.split.description = The minimal enemy presence in this sector makes it perfect for testing new transport tech. sector.split.description = Bu Sektördeki minimal düşman bulunması, bu Sektörü Uşaım Test etmek için oldukça uygun bir yer yapıyor.
sector.basin.description = {Temporary}\n\nThe last sector for now. Consider this a challenge level - more sectors will be added in a later release. sector.basin.description = {Geçici}\n\nŞimdilik Son Sektör. Bunu bir Meydan Okuma olarak kabul et - daha fazla Sektör, bir sonraki Sürümde eklenicek.
status.burning.name = Yanıyor status.burning.name = Yanıyor
status.freezing.name = Donuyor status.freezing.name = Donuyor
@@ -796,7 +796,7 @@ lastcommanded = [lightgray]Son Kontrol Edilen: {0}
block.unknown = [lightgray]??? block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <görüntülenecek haritayı yükle> stat.showinmap = <görüntülenecek haritayı yükle>
stat.description = Amaç stat.description = Açıklama
stat.input = Giriş stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış stat.output = Çıkış
stat.maxefficiency = Maks Verimlilik stat.maxefficiency = Maks Verimlilik
@@ -829,7 +829,7 @@ stat.repairtime = Tamir Edilme Süresi
stat.repairspeed = Tamir Hızı stat.repairspeed = Tamir Hızı
stat.weapons = Silahlar stat.weapons = Silahlar
stat.bullet = Mermi stat.bullet = Mermi
stat.moduletier = Module Tier stat.moduletier = Modül Seviyesi
stat.speedincrease = Hız Artışı stat.speedincrease = Hız Artışı
stat.range = Menzil stat.range = Menzil
stat.drilltier = Kazılabilenler stat.drilltier = Kazılabilenler
@@ -841,19 +841,19 @@ stat.armor = Zırh
stat.buildtime = İnşaat Süresi stat.buildtime = İnşaat Süresi
stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
stat.inaccuracy = İskalama Oranı stat.inaccuracy = Iskalama Oranı
stat.shots = Atışlar stat.shots = Atışlar
stat.reload = Atışlar/Sn stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi stat.ammo = Mermi
stat.shieldhealth = Kalkan Canı stat.shieldhealth = Kalkan Canı
stat.cooldowntime = Soğuma Süresi stat.cooldowntime = Soğuma Süresi
stat.explosiveness = Patlayıcılık stat.explosiveness = Patlayıcılık
stat.basedeflectchance = Mermi Sekme Şansı stat.basedeflectchance = Mermi Sekme İhtimali
stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma İhtimali
stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı
stat.flammability = Yanıcılık stat.flammability = Yanıcılık
stat.radioactivity = Radyoaktivite stat.radioactivity = Radyoaktivite
stat.charge = Elektirk Yükü stat.charge = Elektrik Yükü
stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viskosite stat.viscosity = Viskosite
stat.temperature = Sıcaklık stat.temperature = Sıcaklık
@@ -863,7 +863,7 @@ stat.minespeed = Kazı Hızı
stat.minetier = Kazı Seviyesi stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.abilities = Kabiliyetler stat.abilities = Kabiliyetler
stat.canboost = Can Boost stat.canboost = İstekli Uçabilir
stat.flying = Uçuyor stat.flying = Uçuyor
stat.ammouse = Mermi Kullanıyor stat.ammouse = Mermi Kullanıyor
stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı
@@ -882,12 +882,12 @@ ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
ability.movelightning = Hareket Enerjisi ability.movelightning = Hareket Enerjisi
ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef
bar.onlycoredeposit = Sadece Çekirdeğe Aktarım Mümkün bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün
bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli
bar.noresources = Kaynak Yetersiz bar.noresources = Kaynak Yetersiz
bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli bar.corereq = Merkez Tabanı Gerekli
bar.corefloor = Çekirdek Alan Zemini Gerekli bar.corefloor = Merkez Alan Zemini Gerekli
bar.cargounitcap = Kargo Birim Kapasitesine Ulaşıldı bar.cargounitcap = Kargo Birim Kapasitesine Ulaşıldı
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
@@ -962,7 +962,7 @@ category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim category.crafting = Üretim
category.function = Fonksiyon category.function = Fonksiyon
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.skipcoreanimation.name = Çekirdek Fırlatma/İnme Animasyonunu Atla setting.skipcoreanimation.name = Merkez Fırlatma/İnme Animasyonunu Atla
setting.landscape.name = Yatayda sabitle setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
@@ -972,7 +972,7 @@ setting.logichints.name = İşemci İpuçları
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode setting.commandmodehold.name = Komuta Modu için Basılı Tut
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
@@ -1014,7 +1014,7 @@ setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır) setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor) setting.coreitems.name = Merkezdeki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.mouseposition.name = Fareyi Göster setting.mouseposition.name = Fareyi Göster
setting.musicvol.name = Müzik Sesi setting.musicvol.name = Müzik Sesi
@@ -1025,7 +1025,7 @@ setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat setting.mutesound.name = Sesi Kapat
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar setting.publichost.name = Halka Açık Sunucular
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
@@ -1116,27 +1116,27 @@ mode.sandbox.name = Yaratıcı
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok. mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
mode.editor.name = Düzenleyici mode.editor.name = Düzenleyici
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir. mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir.
mode.attack.name = Saldırı mode.attack.name = Saldırı
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir. mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada düşman merkez olması gerekir.
mode.custom = Özel Kurallar mode.custom = Özel Kurallar
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.onlydepositcore = Sadece Çekirdeke Aktarmaya İzin Ver rules.onlydepositcore = Sadece Merkeze Aktarmaya İzin Ver
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.coreincinerates = Çekirdek Taşanları Eritir rules.coreincinerates = Merkez Taşanları Eritir
rules.disableworldprocessors = Dünya İşlemcilerini Devredışı Bırak rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak
rules.schematic = Şema Kullanılabilir rules.schematic = Şema Kullanılabilir
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu rules.attack = Saldırı Modu
rules.rtsai = RTS AI rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsminsquadsize = Min Gurup Boyutu rules.rtsminsquadsize = Min Gurup Boyutu
rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size rules.rtsmaxsquadsize = Maks Gurup Boyutu
rules.rtsminattackweight = Min Saldırı Boyutu rules.rtsminattackweight = Min Saldırı Boyutu
rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP) rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Çekirdek Koruması rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
@@ -1145,10 +1145,10 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı
rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler rules.unitcapvariable = Merkezler Eleman Sınırını Etkiler
rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı
rules.limitarea = Haritayı Sınırla rules.limitarea = Haritayı Sınırla
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.enemycorebuildradius = Düşman Merkezi İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn) rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sec) rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
@@ -1156,7 +1156,7 @@ rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektirir
rules.enemyteam = Düşman Takım rules.enemyteam = Düşman Takım
rules.playerteam = Oyuncu Takımı rules.playerteam = Oyuncu Takımı
rules.title.waves = Dalgalar rules.title.waves = Dalgalar
@@ -1166,7 +1166,7 @@ rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel rules.title.experimental = Deneysel
rules.title.environment = Çevre rules.title.environment = Çevre
rules.title.teams = Takımlar rules.title.teams = Takımlar
rules.title.planet = Planet rules.title.planet = Gezegen
rules.lighting = ıklandırma rules.lighting = ıklandırma
rules.fog = Savaş Sisi rules.fog = Savaş Sisi
rules.fire = Ateş rules.fire = Ateş
@@ -1506,8 +1506,8 @@ block.payload-loader.name = Kargo Yükleyici
block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler. block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler.
block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı
block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır. block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır.
block.heat-source.name = Heat Source block.heat-source.name = Sonsuz Isı Kaynağı
block.heat-source.description = A 1x1 block that gives virtualy infinite heat. block.heat-source.description = Nerdeyese Sonsuz Isı Veren 1x1 bir blok.
block.empty.name = Boş block.empty.name = Boş
block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri
block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit
@@ -1532,7 +1532,7 @@ block.yellow-stone-vent.name = Sarı Taş Baca
block.red-stone-vent.name = Kızıl Taş Baca block.red-stone-vent.name = Kızıl Taş Baca
block.redmat.name = KızılMat block.redmat.name = KızılMat
block.bluemat.name = MaviMat block.bluemat.name = MaviMat
block.core-zone.name = Çekirdek Alanı block.core-zone.name = Merkez Alanı
block.regolith-wall.name = Regolit Duvar block.regolith-wall.name = Regolit Duvar
block.yellow-stone-wall.name = Sarı Taş Duvar block.yellow-stone-wall.name = Sarı Taş Duvar
block.rhyolite-wall.name = Regolit Duvar block.rhyolite-wall.name = Regolit Duvar
@@ -1589,12 +1589,12 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
block.radar.name = Radar block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = İnşa Kulesi block.build-tower.name = İnşa Kulesi
block.regen-projector.name = Tamir Projektörü block.regen-projector.name = Tamir Projektörü
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower block.shockwave-tower.name = Şokdalga Kulesi
block.shield-projector.name = Kalkan Projektörü block.shield-projector.name = Kalkan Projektörü
block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü
block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp
block.overflow-duct.name = Taşma Tüpü block.overflow-duct.name = Taşma Tüpü
block.underflow-duct.name = Underflow Duct block.underflow-duct.name = AltTaşma Tüpü
block.duct-unloader.name = Tüp Boşaltıcı block.duct-unloader.name = Tüp Boşaltıcı
block.surge-conveyor.name = Akı Konveyör block.surge-conveyor.name = Akı Konveyör
block.surge-router.name = Akı Yönlendirici block.surge-router.name = Akı Yönlendirici
@@ -1621,7 +1621,7 @@ block.impact-drill.name = Darbeli Matkap
block.eruption-drill.name = Patlamalı Matkap block.eruption-drill.name = Patlamalı Matkap
block.core-bastion.name = Merkez: Sur block.core-bastion.name = Merkez: Sur
block.core-citadel.name = Merkez: Kale block.core-citadel.name = Merkez: Kale
block.core-acropolis.name = Merkez: Acropolis block.core-acropolis.name = Merkez: Akropolis
block.reinforced-container.name = Güçlendirilmiş Konteyner block.reinforced-container.name = Güçlendirilmiş Konteyner
block.reinforced-vault.name = Güçlendirilmiş Depo block.reinforced-vault.name = Güçlendirilmiş Depo
block.breach.name = Breach block.breach.name = Breach
@@ -1645,7 +1645,7 @@ block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü
block.canvas.name = Tuval block.canvas.name = Tuval
block.world-processor.name = Evrensel İşlemci block.world-processor.name = Evrensel İşlemci
block.world-cell.name = Evrensel Bellek Hücresi block.world-cell.name = Evrensel Bellek Hücresi
block.shield-breaker.name = Kalkan Kırıcı (temp name/sprite) block.shield-breaker.name = Kalkan Kırıcı
block.tank-fabricator.name = Tank Fabrikatörü block.tank-fabricator.name = Tank Fabrikatörü
block.mech-fabricator.name = Robot Fabrikatörü block.mech-fabricator.name = Robot Fabrikatörü
block.ship-fabricator.name = Gemi Fabrikatörü block.ship-fabricator.name = Gemi Fabrikatörü
@@ -1666,11 +1666,11 @@ block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Bellek Bankası block.memory-bank.name = Bellek Bankası
team.malis.name = Malis team.malis.name = Malis
team.crux.name = öz team.crux.name = Crux
team.sharded.name = parçalanmış team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = sahipsiz team.derelict.name = Terkedilmiş
team.green.name = yeşil team.green.name = yeşil
#Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar
team.blue.name = mavi team.blue.name = mavi
hint.skip = Geç hint.skip = Geç
@@ -1711,10 +1711,10 @@ hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [acce
hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır. hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır.
hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[]. hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[].
hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\nBöyle bir sektöre hazırlıksız fırlatış yapmak [accent]tavsiye edilmez[]. hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\nBöyle bir sektöre hazırlıksız fırlatış yapmak [accent]tavsiye edilmez[].
hint.coreIncinerate = Bir çekirdek ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[]. hint.coreIncinerate = Bir merkez ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptığınız Araştırma ve item aktarımı, senin oyun içi Campaign ine de aktarılır. hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla ÇokOyunculu Mücadele oynarken, her yaptığınız Araştırma ve malzeme aktarımı, senin oyun içi Mücadelene de aktarılır.
hint.factoryControl = To set a unit factory's [accent]output destination[], click a factory block while in command mode, then right-click a location.\nUnits produced by it will automatically move there. hint.factoryControl = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken sol tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya sağ tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
hint.factoryControl.mobile = To set a unit factory's [accent]output destination[], tap a factory block while in command mode, then tap a location.\nUnits produced by it will automatically move there. hint.factoryControl.mobile = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi. #Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır. item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır.
@@ -1743,7 +1743,7 @@ liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışı
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
block.derelict = [lightgray]\ue815 Sahipsiz block.derelict = [lightgray]\ue815 Terkedilmiş
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
@@ -1839,15 +1839,15 @@ block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulun
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir. block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir.
block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı. block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı.
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır. block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır.
block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme. block.core-shard.description = Merkez kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz! block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz!
block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-foundation.details = İkinci Aşama. block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir. block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama. block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama.
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, depo veya merkezden çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir. block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir.
block.launch-pad.details = Yörüngesel Nokta-dan-Nokta ya malzeme aktarım sistemi. Kargo Kapsülleri dayanıksızdır ve yörüngeye girerken parçalanırlar. block.launch-pad.details = Yörüngesel Nokta-dan-Nokta ya malzeme aktarım sistemi. Kargo Kapsülleri dayanıksızdır ve yörüngeye girerken parçalanırlar.
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir. block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
@@ -1946,7 +1946,7 @@ lst.set = Bir değişken ata.
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap. lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
lst.end = Döngünün sonuna atla. lst.end = Döngünün sonuna atla.
lst.wait = Belli süre bekler. lst.wait = Belli süre bekler.
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok,eleman,bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok, birim, bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla. lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[]. lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et. lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et.
@@ -1959,7 +1959,7 @@ lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle.
lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz! lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz!
lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur. lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur.
lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick) lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick)
lst.fetch = Numara ile Çekirdek, Birim veya Oyuncu Ara.\nNumaralar, 0dan başlar ve birim sayısında biter. lst.fetch = Numara ile Merkez, Birim veya Oyuncu Ara.\nNumaralar, 0dan başlar ve birim sayısında biter.
lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür. lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür.
lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata. lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata.
lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler. lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler.
@@ -1975,26 +1975,26 @@ lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina configurasyonu, örnek: Ayıklayıcı Türü lenum.config = Bina configurasyonu, örnek: Ayıklayıcı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi? lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi. laccess.color = Aydınlatıcı Rengi
laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner. laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner.
laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı? laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı?
laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor? laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor?
laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama. laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama.
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec. laccess.speed = Bir Birimin Maks hızı, blok/sn.
lcategory.unknown = Unknown lcategory.unknown = ???
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions. lcategory.unknown.description = Kategorilenmemiş Talimatlar
lcategory.io = Input & Output lcategory.io = Giriş & Çıkış
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers. lcategory.io.description = Bir Hafıza biloğunun içeriğini değiştirir.
lcategory.block = Block Control lcategory.block = Blok Kontrol
lcategory.block.description = Interact with blocks. lcategory.block.description = Bloklarla etkileş.
lcategory.operation = Operations lcategory.operation = İşlemler
lcategory.operation.description = Logical operations. lcategory.operation.description = Logic İşlemler.
lcategory.control = Flow Control lcategory.control = Akış Kontrolü
lcategory.control.description = Manage execution order. lcategory.control.description = Çalışma Sırasını Kontrol et.
lcategory.unit = Unit Control lcategory.unit = Birim Kontrol
lcategory.unit.description = Give units commands. lcategory.unit.description = Birimleri komuta et.
lcategory.world = World lcategory.world = Evrensel
lcategory.world.description = Control how the world behaves. lcategory.world.description = Evrenin Yasalarını, kaza ve kaderden bağımsız bir şekilde modifiye et.
graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla. graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla.
graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk. graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk.
@@ -2058,7 +2058,7 @@ lenum.damaged = Hasarlı Aynı Takımdan bir Blok.
lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası
lenum.building = Bir guruptan bir blok. lenum.building = Bir guruptan bir blok.
lenum.core = Herhangi bir Çekirdek lenum.core = Herhangi bir Merkez
lenum.storage = Depolama Bloğu lenum.storage = Depolama Bloğu
lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok
lenum.factory = Fabrika Bloğu lenum.factory = Fabrika Bloğu
@@ -2078,7 +2078,7 @@ radar.sort = Sıralama Sırası.
radar.output = Dışarı Aktarılan Değişken. radar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
unitradar.target = Algılanan Birim için Filtre. unitradar.target = Algılanan Birim için Filtre.
unitradar.and = Extra Filtre. unitradar.and = Ekstra Filtre.
unitradar.order = Sıralama Filtresi. unitradar.order = Sıralama Filtresi.
unitradar.sort = Sıralama Sırası. unitradar.sort = Sıralama Sırası.
unitradar.output = Dışarı Aktarılan Değişken. unitradar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
@@ -2113,5 +2113,5 @@ lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al. lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al.
lenum.within = Bir birim menzil alanında mı? lenum.within = Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost = Boostlamaya başla/dur lenum.boost = Boostlamaya başla/dur
onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. onset.commandmode = [accent]Shift[] e basılı tutarak [accent]Komuta Modu[]na geç.\n[accent]Sol Tıklayıp sürekleyerek[] birim seç.\n[accent]Sağ Tıklayarak[] Birimleri Yönlendir veya saldırt.
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. onset.commandmode.mobile = [accent]Komuta Düğmesine[] basarak [accent]Komuta Moduna[] gir.\nBir Parmağını basılı tut ve değirini [accent]sürükle[]yerek birim seç.\n[accent]Tıkla[]yarak birimleri saldırttırabilir veya yönlendirebilirsin.