Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2023-08-11 16:17:29 +00:00
parent fb4787ba52
commit a3f7203993
34 changed files with 34 additions and 0 deletions

View File

@@ -2263,6 +2263,7 @@ laccess.dead = Sprawdza czy jednostka/budynek jest zniszczony lub już nie istni
laccess.controlled = Zwraca:\n[accent]@ctrlProcessor[] jeśli kontrolerem jednostki jest procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] jeśli kontrolerem jednostki/budynku jest gracz\n[accent]@ctrlFormation[] jeśli jednostka jest w formacji\nW innym wypadku 0.
laccess.progress = Postęp akcji, od 0 do 1.\nZwraca produkcję, przeładowanie wieżyczki lub postęp konstrukcji.
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation.
lcategory.unknown = Inne
lcategory.unknown.description = Niezkategoryzowane instrukcje.