Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2272,6 +2272,7 @@ laccess.dead = Чи є одиниця або будівля мертвою аб
|
||||
laccess.controlled = Повертає \n[accent]@ctrlProcessor[] якщо одиниця контролюється процесором;\n[accent]@ctrlPlayer[] якщо одиниця чи будівля контролюєть гравцем\n[accent]@ctrlFormation[] якщо одиниця у загоні (формуванні)\nІнакше — 0.
|
||||
laccess.progress = Прогрес дії, від 0 до 1.\nПовертає виробництво, перезавантаження башти або хід будівництва.
|
||||
laccess.speed = Максимальна швидкість одиниці, у плитках за секунду.
|
||||
laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation.
|
||||
|
||||
lcategory.unknown = Невідома категорія
|
||||
lcategory.unknown.description = Команди без категорії.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user