From a582fe0d1c1aa8d9cc5060990505e15bfd7d443a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Phinner <62483793+Phinner@users.noreply.github.com> Date: Sat, 17 Jun 2023 03:52:41 +0000 Subject: [PATCH] Update french translations (#8715) * pull #7883 * add new translations * add these fine gentlemen to the contributors * bateau -> vaisseau * forgor again :skull: * chore: Translate missing strings + Small changes * chore: Apply suggested changes (author: Kalpas) * chore: Sync bundle files * chore: Translate missing lines * chore: Add trailing line back * chore: Minor visual changes --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 38 +++++++++++++----------- 1 file changed, 20 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 9ff625eced..dbc842005f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Classer par étoiles schematic = Schéma schematic.add = Enregistrer le Schéma schematics = Schémas -schematic.search = Search schematics... +schematic.search = Chercher des schémas... schematic.replace = Un schéma avec ce nom existe déjà. Voulez-vous le remplacer ? schematic.exists = Un schéma avec ce nom existe déjà. schematic.import = Importer un schéma @@ -70,7 +70,7 @@ schematic.shareworkshop = Partager sur le Steam Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Retourner le schéma schematic.saved = Schéma enregistré. schematic.delete.confirm = Ce schéma sera supprimé définitivement ! -schematic.edit = Edit Schematic +schematic.edit = Editer Schéma schematic.info = {0}x{1}, {2} blocs schematic.disabled = [scarlet]Schémas désactivés ![]\nVous n'êtes pas autorisés à utiliser des schémas sur cette [accent]carte[] ou dans ce [accent]serveur. schematic.tags = Étiquettes : @@ -79,7 +79,7 @@ schematic.addtag = Ajouter une étiquette schematic.texttag = Mot schematic.icontag = Icône schematic.renametag = Renommer l'étiquette -schematic.tagged = {0} tagged +schematic.tagged = {0} étiqueté(s) schematic.tagdelconfirm = Voulez-vous supprimer cette étiquette définitivement ? schematic.tagexists = Cette étiquette existe déjà. @@ -264,13 +264,15 @@ trace.modclient = Client personnalisé : [accent]{0} trace.times.joined = Nombre de connexions : [accent]{0} trace.times.kicked = Nombre d'expulsions : [accent]{0} trace.ips = IPs: -trace.names = Names: +trace.names = Noms: invalidid = ID du client invalide ! Veuillez soumettre un rapport d'erreur. -player.ban = Ban -player.kick = Kick -player.trace = Trace -player.admin = Toggle Admin -player.team = Change Team + +player.ban = Bannir +player.kick = Expulser +player.trace = Tracer +player.admin = Activer Admin +player.team = Changer Équipe + server.bans = Bans server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé ! server.admins = Admins @@ -473,7 +475,7 @@ waves.sort.begin = Vague waves.sort.health = Santé waves.sort.type = Type waves.search = Rechercher des vagues... -waves.filter = Unit Filter +waves.filter = Filtre d'Unité waves.units.hide = Masquer tout waves.units.show = Afficher tout @@ -546,8 +548,8 @@ toolmode.eraseores = Effacer les minerais toolmode.eraseores.description = Efface seulement\nles minerais. toolmode.fillteams = Remplir les équipes toolmode.fillteams.description = Remplit les équipes\nau lieu des blocs. -toolmode.fillerase = Fill Erase -toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type. +toolmode.fillerase = Remplir et effacer +toolmode.fillerase.description = Efface les blocs\ndu même type. toolmode.drawteams = Dessiner les équipes toolmode.drawteams.description = Change les équipes\nau lieu de blocs. #unitilisé @@ -1226,8 +1228,8 @@ rules.wavetimer = Compte à rebours des vagues rules.wavesending = Déclenchement des Vagues rules.waves = Vagues rules.attack = Mode « Attaque » -rules.buildai = Base Builder AI -rules.buildaitier = Builder AI Tier +rules.buildai = IA de Construction de Base +rules.buildaitier = Niveau de l'IA de Construction de Base rules.rtsai = IA de RTS [red](WIP) rules.rtsminsquadsize = Taille Minimale d'une Escouade rules.rtsmaxsquadsize = Taille Maximale d'une Escouade @@ -1804,9 +1806,8 @@ hint.unitSelectControl.mobile = Pour contrôler les unités, entrez en mode [acc hint.launch = Une fois que vous avez collecté assez de ressources, vous pouvez [accent]Lancer[] votre Noyau en sélectionnant un secteur depuis la \ue827 [accent]Carte[] en bas à droite. hint.launch.mobile = Une fois que vous avez collecté assez de ressources, vous pouvez [accent]Lancer[] votre Noyau en sélectionnant un secteur depuis la \ue827 [accent]Carte[] dans le \ue88c [accent]Menu[]. hint.schematicSelect = Retenez [accent][[F][] pour sélectionner des blocs dans une zone afin de les copier et les coller.\n\n[accent][[Clic du milieu][] pour copier un seul type de bloc. -hint.rebuildSelect = Retenz [accent][[B][] et faites glissez pour selectionner les plans des blocs détruits.\nCela va automatiquement les reconstruire. -hint.rebuildSelect.mobile = Select the \ue874 copy button, then tap the \ue80f rebuild button and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically. - +hint.rebuildSelect = Retenez [accent][[B][] et faites glissez pour selectionner les plans des blocs détruits.\nCela va automatiquement les reconstruire. +hint.rebuildSelect.mobile = Selectionnez le \ue874 bouton de copie, ensuite tapez le \ue80f bouton de reconstruction et faites glisser pour sélectionner les plans des blocs détruits.\nCela va les reconstruire automatiquement. hint.conveyorPathfind = Retenez [accent][[Ctrl-gauche][] pendant que vous placez des convoyeurs, afin de générer un chemin automatiquement. hint.conveyorPathfind.mobile = Activez le mode \ue844 [accent]Diagonale[] et déplacez des convoyeurs, afin de générer un chemin automatiquement. hint.boost = Retenez [accent][[Maj-gauche][] pour voler au-dessus des obstacles avec votre unité actuelle.\n\nSeules quelques unités terrestres peuvent voler. @@ -2318,7 +2319,7 @@ lenum.xor = Opération binaire XOR. lenum.min = Le minimum des 2 nombres. lenum.max = Le maximum des 2 nombres. lenum.angle = Angle d'un vecteur en degrés. -lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees. +lenum.anglediff = Distance absolue entre 2 angles en degrés. lenum.len = Longueur d'un vecteur. lenum.sin = Calcule le Sinus, en degrés. @@ -2410,3 +2411,4 @@ lenum.boost = Active/Désactive le boost. #Ne pas traduire onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. +