Czech translation up to commit 1554fd0

This commit is contained in:
Petr Gašparík
2020-10-14 08:00:43 +02:00
parent bb655100ee
commit a85a20b346

View File

@@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Konec hry
gameover.pvp = Vyhrál tým [accent]{0}[]! gameover.pvp = Vyhrál tým [accent]{0}[]!
highscore = [accent]Nový rekord! highscore = [accent]Nový rekord!
copied = Zkopírováno. copied = Zkopírováno.
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[]. indev.popup = Mindustry [accent]v6[] je aktuálně ve verzi [accent]beta[].\n[lightgray]To znamená:[]\n[scarlet]- Kampaň je nedokončená[]\n- SFX a hudba je nedokončená nebo chybí\n- Cokoli, co vidíte, se může změnit nebo být odstraněno.\n\nHlaste prosím chyby na [accent]Github[].
indev.notready = Tato část hry ještě není připravena indev.notready = Tato část hry ještě není připravena
load.sound = Zvuky load.sound = Zvuky
@@ -291,6 +291,8 @@ waiting = [lightgray]Čekám...[]
waiting.players = Čekání na hráče... waiting.players = Čekání na hráče...
wave.enemies = [lightgray]{0} zbývajících nepřátel wave.enemies = [lightgray]{0} zbývajících nepřátel
wave.enemy = [lightgray]{0} zbývající nepřítel wave.enemy = [lightgray]{0} zbývající nepřítel
wave.guardianwarn = Počet vln do příchodu strážce: [accent]{0}[].
wave.guardianwarn.one = [accent]Strážce přijde již příští vlnu![]
loadimage = Nahrát obrázek loadimage = Nahrát obrázek
saveimage = Uložit obrázek saveimage = Uložit obrázek
unknown = Neznámý unknown = Neznámý
@@ -329,6 +331,7 @@ editor.generation = Generace:
editor.ingame = Upravit ve hře editor.ingame = Upravit ve hře
editor.publish.workshop = Vystavit ve Workshopu na Steamu editor.publish.workshop = Vystavit ve Workshopu na Steamu
editor.newmap = Nová mapa editor.newmap = Nová mapa
editor.center = Vycentrovat
workshop = Workshop na Steamu workshop = Workshop na Steamu
waves.title = Vlny waves.title = Vlny
waves.remove = Odebrat waves.remove = Odebrat
@@ -338,7 +341,7 @@ waves.waves = vln(y)
waves.perspawn = za zrození waves.perspawn = za zrození
waves.shields = štítů/vlnu waves.shields = štítů/vlnu
waves.to = do waves.to = do
waves.guardian = Guardian waves.guardian = Strážce
waves.preview = Náhled waves.preview = Náhled
waves.edit = Upravit.... waves.edit = Upravit....
waves.copy = Uložit do schránky waves.copy = Uložit do schránky
@@ -517,7 +520,11 @@ sectors.stored = Uskladněno:
sectors.resume = Pokračovat sectors.resume = Pokračovat
sectors.launch = Vyslat sectors.launch = Vyslat
sectors.select = Vybrat sectors.select = Vybrat
sectors.nonelaunch = [lightgray]žádné (slunce)[] sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
planet.serpulo.name = Serpulo
#TODO better name
planet.sun.name = Sol
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway #NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
sector.groundZero.name = Základní tábor sector.groundZero.name = Základní tábor
@@ -572,6 +579,7 @@ info.title = Informace
error.title = [scarlet]Objevila se chyba[] error.title = [scarlet]Objevila se chyba[]
error.crashtitle = Objevila se chyba error.crashtitle = Objevila se chyba
unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět
lastaccessed = [lightgray]Naposledy použil: {0}
blocks.input = Vstup blocks.input = Vstup
blocks.output = Výstup blocks.output = Výstup
blocks.booster = Posilovač blocks.booster = Posilovač
@@ -627,6 +635,7 @@ bar.powerbalance = Energie: {0}
bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1} bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1}
bar.poweramount = Energie celkem: {0} bar.poweramount = Energie celkem: {0}
bar.poweroutput = Výstup energie: {0} bar.poweroutput = Výstup energie: {0}
bar.powerlines = Spojení: {0}/{1}
bar.items = Předměty: {0} bar.items = Předměty: {0}
bar.capacity = Kapacita: {0} bar.capacity = Kapacita: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
@@ -646,11 +655,13 @@ bullet.incendiary = [stat]zápalné
bullet.homing = [stat]samonaváděcí bullet.homing = [stat]samonaváděcí
bullet.shock = [stat]šokové bullet.shock = [stat]šokové
bullet.frag = [stat]trhavé bullet.frag = [stat]trhavé
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození[]
bullet.freezing = [stat]mrazivé bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x průrazné[]
bullet.tarred = [stat]dehtové bullet.infinitepierce = [stat]průrazné[]
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel bullet.freezing = [stat]zmrazující[]
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby bullet.tarred = [stat]dehtující[]
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel[]
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby[]
unit.blocks = bloky unit.blocks = bloky
unit.powersecond = energie/sekunda unit.powersecond = energie/sekunda
@@ -943,6 +954,7 @@ block.cliff.name = Útes
block.sand-boulder.name = Pískovec block.sand-boulder.name = Pískovec
block.grass.name = Tráva block.grass.name = Tráva
block.slag.name = Slag block.slag.name = Slag
block.space.name = Vesmír
block.salt.name = Sůl block.salt.name = Sůl
block.salt-wall.name = Solné skály block.salt-wall.name = Solné skály
block.pebbles.name = Oblázky block.pebbles.name = Oblázky
@@ -988,6 +1000,7 @@ block.darksand-water.name = Voda s černým pískem
block.char.name = Dřevěné uhlí block.char.name = Dřevěné uhlí
block.dacite.name = Dacit block.dacite.name = Dacit
block.dacite-wall.name = Stěna dacitu block.dacite-wall.name = Stěna dacitu
block.dacite-boulder.name = Dacitový kámen
block.ice-snow.name = Zasněžený led block.ice-snow.name = Zasněžený led
block.stone-wall.name = Stone Wall block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ledové skály block.ice-wall.name = Ledové skály
@@ -1261,7 +1274,7 @@ block.rotary-pump.description = Pokročilé čerpadlo, které za pomoci energie
block.thermal-pump.description = Ultimátní čerpadlo. Nejrychlejší čerpání kapalin. block.thermal-pump.description = Ultimátní čerpadlo. Nejrychlejší čerpání kapalin.
block.conduit.description = Základní blok pro přepravu kapalin. Unáší kapaliny vpřed. Používá se s čerpadly, v některých vrtech a nebo ve spojení s jiným potrubím. block.conduit.description = Základní blok pro přepravu kapalin. Unáší kapaliny vpřed. Používá se s čerpadly, v některých vrtech a nebo ve spojení s jiným potrubím.
block.pulse-conduit.description = Pokročilý blok přepravy kapalin. Přepravuje kapaliny rychleji a má větší kapacitu, než základní potrubí. block.pulse-conduit.description = Pokročilý blok přepravy kapalin. Přepravuje kapaliny rychleji a má větší kapacitu, než základní potrubí.
block.plated-conduit.description = Přenáší kapaliny stejně rychle jako pulzní potrubí, ale díky oplátování má větší výdržnost. Ze stran přijímá kapaliny pouze z dalších potrubí.\nV případě poškození má menší ztrátu kapaliny. block.plated-conduit.description = Přenáší kapaliny stejně rychle jako pulzní potrubí, ale díky oplátování má větší výdržnost. Ze stran přijímá kapaliny pouze z dalších potrubí.\nNedochází zde k úniku kapalin.
block.liquid-router.description = Přijímá kapaliny z jednoho směru a vypouští je rovnoměrně do zbylých tří směrů. Dokáže pojmout i určitý objem kapalin do vnitřího úložiště. Používá se při rozdělení kapaliny z jednoho zdroje směřující do různých cílů. block.liquid-router.description = Přijímá kapaliny z jednoho směru a vypouští je rovnoměrně do zbylých tří směrů. Dokáže pojmout i určitý objem kapalin do vnitřího úložiště. Používá se při rozdělení kapaliny z jednoho zdroje směřující do různých cílů.
block.liquid-tank.description = Ukládá velké množství kapalin. Používá se pro vyrovnávání zásob vody, když je přítok nestabilní nebo jako záložní chlazení pro životně důležité stavby. block.liquid-tank.description = Ukládá velké množství kapalin. Používá se pro vyrovnávání zásob vody, když je přítok nestabilní nebo jako záložní chlazení pro životně důležité stavby.
block.liquid-junction.description = Chová se jako most pro dvě křížící se potrubí. Používá se v situacích, kdy dvě rozdílná potrubí vedou rozdílný obsah přes jedno místo. block.liquid-junction.description = Chová se jako most pro dvě křížící se potrubí. Používá se v situacích, kdy dvě rozdílná potrubí vedou rozdílný obsah přes jedno místo.