Czech translation up to commit 1554fd0
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Konec hry
|
|||||||
gameover.pvp = Vyhrál tým [accent]{0}[]!
|
gameover.pvp = Vyhrál tým [accent]{0}[]!
|
||||||
highscore = [accent]Nový rekord!
|
highscore = [accent]Nový rekord!
|
||||||
copied = Zkopírováno.
|
copied = Zkopírováno.
|
||||||
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
|
indev.popup = Mindustry [accent]v6[] je aktuálně ve verzi [accent]beta[].\n[lightgray]To znamená:[]\n[scarlet]- Kampaň je nedokončená[]\n- SFX a hudba je nedokončená nebo chybí\n- Cokoli, co vidíte, se může změnit nebo být odstraněno.\n\nHlaste prosím chyby na [accent]Github[].
|
||||||
indev.notready = Tato část hry ještě není připravena
|
indev.notready = Tato část hry ještě není připravena
|
||||||
|
|
||||||
load.sound = Zvuky
|
load.sound = Zvuky
|
||||||
@@ -291,6 +291,8 @@ waiting = [lightgray]Čekám...[]
|
|||||||
waiting.players = Čekání na hráče...
|
waiting.players = Čekání na hráče...
|
||||||
wave.enemies = [lightgray]{0} zbývajících nepřátel
|
wave.enemies = [lightgray]{0} zbývajících nepřátel
|
||||||
wave.enemy = [lightgray]{0} zbývající nepřítel
|
wave.enemy = [lightgray]{0} zbývající nepřítel
|
||||||
|
wave.guardianwarn = Počet vln do příchodu strážce: [accent]{0}[].
|
||||||
|
wave.guardianwarn.one = [accent]Strážce přijde již příští vlnu![]
|
||||||
loadimage = Nahrát obrázek
|
loadimage = Nahrát obrázek
|
||||||
saveimage = Uložit obrázek
|
saveimage = Uložit obrázek
|
||||||
unknown = Neznámý
|
unknown = Neznámý
|
||||||
@@ -329,6 +331,7 @@ editor.generation = Generace:
|
|||||||
editor.ingame = Upravit ve hře
|
editor.ingame = Upravit ve hře
|
||||||
editor.publish.workshop = Vystavit ve Workshopu na Steamu
|
editor.publish.workshop = Vystavit ve Workshopu na Steamu
|
||||||
editor.newmap = Nová mapa
|
editor.newmap = Nová mapa
|
||||||
|
editor.center = Vycentrovat
|
||||||
workshop = Workshop na Steamu
|
workshop = Workshop na Steamu
|
||||||
waves.title = Vlny
|
waves.title = Vlny
|
||||||
waves.remove = Odebrat
|
waves.remove = Odebrat
|
||||||
@@ -338,7 +341,7 @@ waves.waves = vln(y)
|
|||||||
waves.perspawn = za zrození
|
waves.perspawn = za zrození
|
||||||
waves.shields = štítů/vlnu
|
waves.shields = štítů/vlnu
|
||||||
waves.to = do
|
waves.to = do
|
||||||
waves.guardian = Guardian
|
waves.guardian = Strážce
|
||||||
waves.preview = Náhled
|
waves.preview = Náhled
|
||||||
waves.edit = Upravit....
|
waves.edit = Upravit....
|
||||||
waves.copy = Uložit do schránky
|
waves.copy = Uložit do schránky
|
||||||
@@ -517,7 +520,11 @@ sectors.stored = Uskladněno:
|
|||||||
sectors.resume = Pokračovat
|
sectors.resume = Pokračovat
|
||||||
sectors.launch = Vyslat
|
sectors.launch = Vyslat
|
||||||
sectors.select = Vybrat
|
sectors.select = Vybrat
|
||||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]žádné (slunce)[]
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
|
||||||
|
|
||||||
|
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||||
|
#TODO better name
|
||||||
|
planet.sun.name = Sol
|
||||||
|
|
||||||
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||||
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
||||||
@@ -572,6 +579,7 @@ info.title = Informace
|
|||||||
error.title = [scarlet]Objevila se chyba[]
|
error.title = [scarlet]Objevila se chyba[]
|
||||||
error.crashtitle = Objevila se chyba
|
error.crashtitle = Objevila se chyba
|
||||||
unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět
|
unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět
|
||||||
|
lastaccessed = [lightgray]Naposledy použil: {0}
|
||||||
blocks.input = Vstup
|
blocks.input = Vstup
|
||||||
blocks.output = Výstup
|
blocks.output = Výstup
|
||||||
blocks.booster = Posilovač
|
blocks.booster = Posilovač
|
||||||
@@ -627,6 +635,7 @@ bar.powerbalance = Energie: {0}
|
|||||||
bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1}
|
bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1}
|
||||||
bar.poweramount = Energie celkem: {0}
|
bar.poweramount = Energie celkem: {0}
|
||||||
bar.poweroutput = Výstup energie: {0}
|
bar.poweroutput = Výstup energie: {0}
|
||||||
|
bar.powerlines = Spojení: {0}/{1}
|
||||||
bar.items = Předměty: {0}
|
bar.items = Předměty: {0}
|
||||||
bar.capacity = Kapacita: {0}
|
bar.capacity = Kapacita: {0}
|
||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
@@ -646,11 +655,13 @@ bullet.incendiary = [stat]zápalné
|
|||||||
bullet.homing = [stat]samonaváděcí
|
bullet.homing = [stat]samonaváděcí
|
||||||
bullet.shock = [stat]šokové
|
bullet.shock = [stat]šokové
|
||||||
bullet.frag = [stat]trhavé
|
bullet.frag = [stat]trhavé
|
||||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození[]
|
||||||
bullet.freezing = [stat]mrazivé
|
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x průrazné[]
|
||||||
bullet.tarred = [stat]dehtové
|
bullet.infinitepierce = [stat]průrazné[]
|
||||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel
|
bullet.freezing = [stat]zmrazující[]
|
||||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby
|
bullet.tarred = [stat]dehtující[]
|
||||||
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel[]
|
||||||
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby[]
|
||||||
|
|
||||||
unit.blocks = bloky
|
unit.blocks = bloky
|
||||||
unit.powersecond = energie/sekunda
|
unit.powersecond = energie/sekunda
|
||||||
@@ -943,6 +954,7 @@ block.cliff.name = Útes
|
|||||||
block.sand-boulder.name = Pískovec
|
block.sand-boulder.name = Pískovec
|
||||||
block.grass.name = Tráva
|
block.grass.name = Tráva
|
||||||
block.slag.name = Slag
|
block.slag.name = Slag
|
||||||
|
block.space.name = Vesmír
|
||||||
block.salt.name = Sůl
|
block.salt.name = Sůl
|
||||||
block.salt-wall.name = Solné skály
|
block.salt-wall.name = Solné skály
|
||||||
block.pebbles.name = Oblázky
|
block.pebbles.name = Oblázky
|
||||||
@@ -988,6 +1000,7 @@ block.darksand-water.name = Voda s černým pískem
|
|||||||
block.char.name = Dřevěné uhlí
|
block.char.name = Dřevěné uhlí
|
||||||
block.dacite.name = Dacit
|
block.dacite.name = Dacit
|
||||||
block.dacite-wall.name = Stěna dacitu
|
block.dacite-wall.name = Stěna dacitu
|
||||||
|
block.dacite-boulder.name = Dacitový kámen
|
||||||
block.ice-snow.name = Zasněžený led
|
block.ice-snow.name = Zasněžený led
|
||||||
block.stone-wall.name = Stone Wall
|
block.stone-wall.name = Stone Wall
|
||||||
block.ice-wall.name = Ledové skály
|
block.ice-wall.name = Ledové skály
|
||||||
@@ -1261,7 +1274,7 @@ block.rotary-pump.description = Pokročilé čerpadlo, které za pomoci energie
|
|||||||
block.thermal-pump.description = Ultimátní čerpadlo. Nejrychlejší čerpání kapalin.
|
block.thermal-pump.description = Ultimátní čerpadlo. Nejrychlejší čerpání kapalin.
|
||||||
block.conduit.description = Základní blok pro přepravu kapalin. Unáší kapaliny vpřed. Používá se s čerpadly, v některých vrtech a nebo ve spojení s jiným potrubím.
|
block.conduit.description = Základní blok pro přepravu kapalin. Unáší kapaliny vpřed. Používá se s čerpadly, v některých vrtech a nebo ve spojení s jiným potrubím.
|
||||||
block.pulse-conduit.description = Pokročilý blok přepravy kapalin. Přepravuje kapaliny rychleji a má větší kapacitu, než základní potrubí.
|
block.pulse-conduit.description = Pokročilý blok přepravy kapalin. Přepravuje kapaliny rychleji a má větší kapacitu, než základní potrubí.
|
||||||
block.plated-conduit.description = Přenáší kapaliny stejně rychle jako pulzní potrubí, ale díky oplátování má větší výdržnost. Ze stran přijímá kapaliny pouze z dalších potrubí.\nV případě poškození má menší ztrátu kapaliny.
|
block.plated-conduit.description = Přenáší kapaliny stejně rychle jako pulzní potrubí, ale díky oplátování má větší výdržnost. Ze stran přijímá kapaliny pouze z dalších potrubí.\nNedochází zde k úniku kapalin.
|
||||||
block.liquid-router.description = Přijímá kapaliny z jednoho směru a vypouští je rovnoměrně do zbylých tří směrů. Dokáže pojmout i určitý objem kapalin do vnitřího úložiště. Používá se při rozdělení kapaliny z jednoho zdroje směřující do různých cílů.
|
block.liquid-router.description = Přijímá kapaliny z jednoho směru a vypouští je rovnoměrně do zbylých tří směrů. Dokáže pojmout i určitý objem kapalin do vnitřího úložiště. Používá se při rozdělení kapaliny z jednoho zdroje směřující do různých cílů.
|
||||||
block.liquid-tank.description = Ukládá velké množství kapalin. Používá se pro vyrovnávání zásob vody, když je přítok nestabilní nebo jako záložní chlazení pro životně důležité stavby.
|
block.liquid-tank.description = Ukládá velké množství kapalin. Používá se pro vyrovnávání zásob vody, když je přítok nestabilní nebo jako záložní chlazení pro životně důležité stavby.
|
||||||
block.liquid-junction.description = Chová se jako most pro dvě křížící se potrubí. Používá se v situacích, kdy dvě rozdílná potrubí vedou rozdílný obsah přes jedno místo.
|
block.liquid-junction.description = Chová se jako most pro dvě křížící se potrubí. Používá se v situacích, kdy dvě rozdílná potrubí vedou rozdílný obsah přes jedno místo.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user