Update bundle_ko.properties (#11074)

* Update bundle_ko.properties

* Metal/Colored floors and fix

* Update bundle_ko.properties
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SeuEarth
2025-08-01 18:14:48 +09:00
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commit a85b0f08ae

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@@ -593,8 +593,8 @@ toolmode.fillteams = 팀 채우기
toolmode.fillteams.description = 블록의 팀을 선택한 팀으로 채웁니다.
toolmode.fillerase = 유형별 지우기
toolmode.fillerase.description = 같은 유형의 블록을 지웁니다.
toolmode.fillcliffs = Fill Cliffs
toolmode.fillcliffs.description = Turns walls into cliffs.
toolmode.fillcliffs = 절벽 채우기
toolmode.fillcliffs.description = 벽을 절벽으로 바꿉니다.
toolmode.drawteams = 팀 그리기
toolmode.drawteams.description = 블록의 팀을 선택한 팀으로 그립니다.
#unused
@@ -2063,7 +2063,7 @@ hint.waveFire = [accent]웨이브[] 포탑에 물을 공급하면 주변에 발
hint.generator = \uf879 [accent]화력 발전기[]는 석탄을 태워서 주변 블록에 전력을 전달합니다.\n\n \uf87f 더 넓은 범위의 블록에 전력을 전달하려면 [accent]전력 노드[]를 활용하십시오.
hint.guardian = [accent]수호자[] 유닛은 높은 체력과 방어력을 가졌습니다. [accent]구리[]와 [accent]납[]처럼 약한 탄약으로는 [scarlet]아무런 효과도 없습니다[].\n\n수호자를 제거하려면 높은 단계의 포탑 또는 \uf835 [accent]흑연[]을 탄약으로 넣은 \uf861듀오/\uf859살보를 사용하십시오.
hint.coreUpgrade = 코어는 [accent]상위 코어를 위에 설치[]하여 업그레이드할 수 있습니다.\n\n [accent]기반[] 코어를 [accent]조각[] 코어 위에 설치하십시오. 주변에 장애물이 없는지 확인하십시오.
hint.cannotUpgrade = A [red]:tree:[] icon over a payload unit indicates that its upgraded version is not researched yet.\n\nUnit upgrades must be researched in the [accent]:tree: tech tree[] before they can be produced in reconstructors.
hint.cannotUpgrade = 만약 재구성기 위에 [red]:tree:[] 아이콘이 있는 경우 업그레이드된 버전이 아직 연구되지 않았음을 나타냅니다.\n\n유닛 업그레이드는 재구성기에서 생산되기 전에 [accent]:tree: 연구 기록[]에서 반드시 연구해야 합니다.
hint.presetLaunch = [accent]얼어붙은 숲[]과 같은 회색[accent]캠페인 지역[]은 어디에서나 출격해서 올 수 있습니다. 주변 지역을 점령하지 않아도 됩니다.\n\n이와 같은 [accent]네임드 지역[]들은 [accent]선택적[]입니다.
hint.presetDifficulty = 이 지역은 [scarlet]위험도가 높은[] 지역입니다.\n적절한 기술과 준비 없이 이런 지역들로 출격하는건 [accent]추천하지 않습니다[].
hint.coreIncinerate = 코어가 자원으로 가득 찬 후에 받는 모든 자원들은 [accent]소각[]될 것입니다.
@@ -2625,13 +2625,13 @@ lenum.always = 항상 참
lenum.idiv = 정수 나누기
lenum.div = 나누기\n0으로 나누면 [accent]null[]을 반환합니다.
lenum.mod = 나머지
lenum.emod = True modulo, result sign comes from the divisor.
lenum.emod = 모듈로가 참이면 결과 부호는 나누는 수에서 나옵니다.
lenum.equal = 동치 비교. 형변환 가능\nNull이 아닌 객체가 숫자와 비교하려면 1이 되고, 아니면 0이 됩니다.
lenum.notequal = 동치 부정. 형변환 가능
lenum.strictequal = 엄격한 동치 비교. 형변환 불가능\n[accent]null[]을 확인할 때 쓸 수 있습니다.
lenum.shl = 왼쪽으로 비트 이동
lenum.shr = 오른쪽으로 비트 이동
lenum.ushr = Unsigned bit-shift right.
lenum.ushr = 부호 없는 비트 오른쪽 이동
lenum.or = 비트연산자 OR
lenum.land = 논리연산자 AND
lenum.and = 비트연산자 AND