Merge branches '6.0' and 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into 6.0
# Conflicts: # core/src/mindustry/ui/fragments/PlayerListFragment.java
This commit is contained in:
@@ -110,6 +110,7 @@ mod.display = [gray]Модифікація:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Увімкнено
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Вимкнено
|
||||
mod.disable = Вимкнути
|
||||
mod.content = Зміст:
|
||||
mod.delete.error = Неможливо видалити модифікацію. Файл, можливо, використовується.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Необхідна мінімальна версія гри: [accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Відсутні залежності: {0}
|
||||
@@ -198,12 +199,12 @@ server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![]
|
||||
server.version = [gray]Версія: {0} {1}
|
||||
server.custombuild = [accent]Користувацька збірка
|
||||
confirmban = Ви дійсно хочете заблокувати цього гравця?
|
||||
confirmkick = Ви дійсно хочете вигнати цього гравця?
|
||||
confirmvotekick = Ви дійсно хочете вигнати цього гравця за допомогою голосування?
|
||||
confirmban = Ви дійсно хочете заблокувати «{0}[white]»?
|
||||
confirmkick = Ви дійсно хочете вигнати «{0}[white]»?
|
||||
confirmvotekick = Ви дійсно хочете вигнати «{0}[white]» за допомогою голосування?
|
||||
confirmunban = Ви дійсно хочете розблокувати цього гравця?
|
||||
confirmadmin = Ви дійсно хочете зробити цього гравця адміністратором?
|
||||
confirmunadmin = Ви дійсно хочете видалити статус адміністратора з цього гравця?
|
||||
confirmadmin = Ви дійсно хочете зробити «{0}[white]» адміністратором?
|
||||
confirmunadmin = Ви дійсно хочете видалити статус адміністратора з «{0}[white]»?
|
||||
joingame.title = Мережева гра
|
||||
joingame.ip = IP:
|
||||
disconnect = Відключено.
|
||||
@@ -378,7 +379,7 @@ editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВ
|
||||
editor.resizemap = Змінити розмір мапи
|
||||
editor.mapname = Назва мапи:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує наявну мапу.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?\n«[accent]{0}[]»
|
||||
editor.exists = Мапа з такою назвою вже існує.
|
||||
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
|
||||
|
||||
@@ -634,6 +635,7 @@ setting.shadows.name = Тіні
|
||||
setting.blockreplace.name = Пропозиції щодо автоматичної заміни блоків
|
||||
setting.linear.name = Лінійна фільтрація
|
||||
setting.hints.name = Підказки
|
||||
setting.flow.name = Показувати темп швидкості ресурсів[scarlet] (еспемент. функція)
|
||||
setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення будування
|
||||
setting.animatedwater.name = Анімована вода
|
||||
setting.animatedshields.name = Анімовані щити
|
||||
@@ -942,7 +944,7 @@ block.thorium-wall.name = Торієва стіна
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна
|
||||
block.door.name = Двері
|
||||
block.door-large.name = Великі двері
|
||||
block.duo.name = Подвійна турель
|
||||
block.duo.name = Подвійна башта
|
||||
block.scorch.name = Випалювач
|
||||
block.scatter.name = Розсіювач
|
||||
block.hail.name = Град
|
||||
@@ -1079,14 +1081,14 @@ unit.eradicator.name = Викорінювач
|
||||
unit.lich.name = Ліч
|
||||
unit.reaper.name = Жнець
|
||||
tutorial.next = [lightgray]<Натисніть для продовження>
|
||||
tutorial.intro = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\n Використовуйте [[WASD] для руху.\n[accent]Прокручуйте миш[] для приближення і віддалення.\nРозпочніть з [accent]видобування міді[]. Наблизьтесь до мідної жили біля вашого ядра, а потім натисніть на неї, щоб розпочати видобуток.\n\n[accent]{0}/{1} міді
|
||||
tutorial.intro.mobile = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nПроведіть по екрану для руху.\n[accent] Зведіть або розведіть 2 пальця [] для приближення і віддалення відповідно.\nРозпочніть з [accent]видобування міді.[] Наблизьтесь до мідної жили біля вашого ядра, а потім натисніть на неї, щоб розпочати видобуток.\n\n[accent]{0}/{1} міді
|
||||
tutorial.drill = Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури []можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням.\nВи також можете вибрати бур, натиснувши [accent][[2][], а потім швидко натиснувши [accent][[1][], незалежно від відкритої вкладки.\n[accent]Натисніть ПКМ[], щоб зупинити будування.
|
||||
tutorial.drill.mobile = Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури []можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисніть на [accent]галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення.\nНатисніть [accent]кнопку X[], щоб скасувати розміщення.
|
||||
tutorial.blockinfo = Кожний блок має різні характеристики. Кожний бур може видобувати тільки певні руди.\nЩоб переглянути інформацію та характеристики блока,[accent] натисніть на кнопку «?», коли ви вибрали блок у меню будування.[]\n\n[accent]Перегляньте характеристику механічного бура () негайно[]
|
||||
tutorial.intro = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nВикористовуйте[accent] [[WASD][] для руху.\n[accent]Прокручуйте миш[] для приближення і віддалення.\nРозпочніть з [accent]видобування міді[]. Наблизьтесь до мідної жили біля вашого ядра, а потім натисніть на неї, щоб розпочати видобуток.\n\n[accent]{0}/{1} міді
|
||||
tutorial.intro.mobile = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nПроведіть по екрану для руху.\n[accent] Зведіть або розведіть 2 пальця[] для приближення і віддалення відповідно.\nРозпочніть з [accent]видобування міді[]. Наблизьтесь до мідної жили біля вашого ядра, а потім натисніть на неї, щоб розпочати видобуток.\n\n[accent]{0}/{1} міді
|
||||
tutorial.drill = Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури[] можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\n\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням.\nВи також можете вибрати бур, натиснувши [accent][[2][], а потім швидко натиснувши [accent][[1][], незалежно від відкритої вкладки.\n[accent]Натисніть ПКМ[], щоб зупинити будування.
|
||||
tutorial.drill.mobile = Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури[] можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[].\nРозмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисніть на [accent]галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення.\nНатисніть [accent]кнопку X[], щоб скасувати розміщення.
|
||||
tutorial.blockinfo = Кожний блок має різні характеристики. Кожний бур може видобувати тільки певні руди.\nЩоб переглянути інформацію та характеристики блока,[accent] натисніть на кнопку «?», коли ви вибрали блок у меню будування.[]\n\n[accent]Перегляньте характеристику механічного бура негайно.[]
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]Конвеєри[] використовуються для транспортування предметів до ядра.\nПобудуйте лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent]Утримуйте миш для розміщення у лінію.[]\nУтримуйте[accent] CTRL[] під час вибору лінії для розміщення по діагоналі.\nПрокручуйте, щоб обертати блоки до їх установлення.\n[accent]Розмістіть 2 конвеєри у лінію, а потім доставте предмет в ядро.
|
||||
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який Ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів, які розміщені в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено
|
||||
tutorial.turret = Щойно предмет потрапить до ядра, він може бути використаний у будівництві.\nМайте на увазі, не всі предмети придатні для будівництва.\nПредмети що не використовуються у будівництві, такі як [accent] вугілля[] чи[accent] брухт[], не можуть потрапити до ядра.\nОборонні споруди повинні бути побудовані для відбиття[lightgray] ворогів[].\nПобудуйте[accent] башту «Подвійна»[] біля вашої бази.
|
||||
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвеєри[] використовуються для транспортування предметів до ядра.\nПобудуйте лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який Ви обрали.\n\n[accent]Розмістіть 2 конвеєри у лінію, а потім доставте предмет в ядро.
|
||||
tutorial.turret = Щойно предмет потрапить до ядра, він може бути використаний у будівництві.\nМайте на увазі, не всі предмети придатні для будівництва.\nПредмети що не використовуються у будівництві, такі як[accent] вугілля[] чи[accent] брухт[], не можуть потрапити до ядра.\nОборонні споруди повинні бути побудовані для відбиття[lightgray] ворогів[].\nПобудуйте[accent] башту «Подвійна»[] біля вашої бази.
|
||||
tutorial.drillturret = «Подвійна» потребує [accent]мідні боєприпаси[] для стрільби.\nРозмістіть бур біля башти.\nПроведіть конвеєри до башти, щоб заповнити її боєприпасами.\n\n [accent]Доставлено боєприпасів: 0/1
|
||||
tutorial.pause = Під час гри ви можете[accent] поставити на паузу.[]\nВи можете зробити чергу на будування під час паузи.\n\n [accent]Натисніть пробіл для паузи.
|
||||
tutorial.pause.mobile = Під час гри ви можете[accent] поставити на паузу.[]\nВи можете зробити чергу на будування під час паузи.\n\n[accent]Натисніть кнопку вгорі ліворуч для паузи.
|
||||
@@ -1130,7 +1132,7 @@ mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник, п
|
||||
mech.glaive-ship.description = Великий і добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Високо маневровий
|
||||
unit.draug.description = Примітивний дрон, який добуває ресурси. Дешевий у виробництві. Одноразовий. Автоматично видобуває мідь і свинець поблизу. Доставляє видобуті ресурси до найближчого ядра.
|
||||
unit.spirit.description = Модифікований «Драугр», призначений для ремонту замість добування ресурсів. Автоматично відновлює будь-які пошкоджені блоки.
|
||||
unit.phantom.description = Удосконалений безпілотник. Йде за користувачами. Допомагає в будуванні блоків.
|
||||
unit.phantom.description = Удосконалений безпілотник. Йде за користувачами. Допомагає в будуванні блоків. Перебудовує зруйновані блоки.
|
||||
unit.dagger.description = Початкова бойова одиниця. Дешевий у виробництві. Нездоланні при використанні в натовпі.
|
||||
unit.crawler.description = Наземна одиниця, що складається зі стертої рами з високими вибуховими речовинами, які прив’язані зверху. Не особливо міцний. Вибухає при контакті з ворогами.
|
||||
unit.titan.description = Удосконалений броньована наземна одиниця. Нападає як на наземні, так і повітряні цілі. Оснащений двома мініатюрними вогнеметами класу «Випалювач».
|
||||
@@ -1235,7 +1237,7 @@ block.unloader.description = Вивантажує предмети з блока
|
||||
block.launch-pad.description = Запускає партії предметів без необхідності запуску ядра. Стартовий майданчик дозволяє вам запускати ресурси кожні n секунд без необхідності завершувати гру. Просто подайте у нього ресурси і забезпечте енергією.
|
||||
block.launch-pad-large.description = Поліпшена версія стартового майданчика. Зберігає більше предметів. Запускається частіше.
|
||||
block.duo.description = Мала і дешева башта. Корисна проти наземних одиниць.
|
||||
block.scatter.description = Основна протиповітряна башта. Розпилює грудочки свинцю, металобрухту чи метаскла у ворогів.
|
||||
block.scatter.description = Основна протиповітряна башта. Розпилює грудочки свинцю, брухту чи метаскла у ворогів.
|
||||
block.scorch.description = Підпалює будь-яких наземних ворогів поблизу. Високоефективна на близькій відстані.
|
||||
block.hail.description = Невелика артилерійська башта з далеким радіусом дії.
|
||||
block.wave.description = Башта середнього розміру. Стріляє потоками рідини в ворогів. Автоматично гасить пожежі при постачанні води.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user