Merge branch 'master' into patch-19

This commit is contained in:
Anuken
2019-01-15 20:29:34 -05:00
committed by GitHub
324 changed files with 13335 additions and 17233 deletions

View File

@@ -1,358 +1,324 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
text.credits = Credits
text.contributors = Translators and Contributors
text.discord = Join the mindustry discord!
text.link.discord.description = The official Mindustry discord chatroom
text.link.github.description = Game source code
text.link.dev-builds.description = Unstable development builds
text.link.trello.description = Official trello board for planned features
text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version
text.link.google-play.description = Google Play store listing
text.link.wiki.description = Official Mindustry wiki
text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your clipboard.
text.screenshot = Screenshot saved to {0}
text.gameover = Game Over
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
text.sector.retry = Retry
text.highscore = [accent]New highscore!
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
text.level.highscore = High Score: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirm Delete
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Level Select
text.level.mode = Gamemode:
text.construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Block Construction Guide
text.construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.showagain = Don't show again next session
text.coreattack = < Core is under attack! >
text.unlocks = Unlocks
text.savegame = Save Game
text.loadgame = Load Game
text.joingame = Join Game
text.addplayers = Add/Remove Players
text.customgame = Custom Game
text.sectors = Sectors
text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Time: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Deploy
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.sector.resume = Resume
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Mission complete!
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0}[] waves
text.mission.battle = Destroy enemy core
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Close
text.quit = Quit
text.maps = Maps
text.continue = Continue
text.nextmission = Next Mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]No maps found!
text.about.button = About
text.name = Name:
text.noname = Pick a[accent] player name[] first.
text.filename = File Name:
text.unlocked = New Block Unlocked!
text.unlocked.plural = New Blocks Unlocked!
text.players = {0} players online
text.players.single = {0} player online
text.server.closing = [accent]Closing server...
text.server.kicked.kick = You have been kicked from the server!
text.server.kicked.serverClose = Server closed.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
text.server.kicked.clientOutdated = Outdated client! Update your game!
text.server.kicked.serverOutdated = Outdated server! Ask the host to update!
text.server.kicked.banned = You are banned on this server.
text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again.
text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
text.server.kicked.nameEmpty = Your chosen name is invalid.
text.server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
text.server.kicked.gameover = Game over!
text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
text.hostserver = Host Game
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Host
text.hosting = [accent]Opening server...
text.hosts.refresh = Refresh
text.hosts.discovering = Discovering LAN games
text.server.refreshing = Refreshing server
text.hosts.none = [lightgray]No local games found!
text.host.invalid = [scarlet]Can't connect to host.
text.trace = Trace Player
text.trace.playername = Player name: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Unique ID: [accent]{0}
text.trace.android = Android Client: [accent]{0}
text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0}
text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report.
text.server.bans = Bans
text.server.bans.none = No banned players found!
text.server.admins = Admins
text.server.admins.none = No admins found!
text.server.add = Add Server
text.server.delete = Are you sure you want to delete this server?
text.server.hostname = Host: {0}
text.server.edit = Edit Server
text.server.outdated = [crimson]Outdated Server![]
text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![]
text.server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Custom Build
text.confirmban = Are you sure you want to ban this player?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = Are you sure you want to unban this player?
text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin?
text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
text.joingame.title = Join Game
text.joingame.ip = Address:
text.disconnect = Disconnected.
text.disconnect.data = Failed to load world data!
text.connecting = [accent]Connecting...
text.connecting.data = [accent]Loading world data...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Address already in use!
text.server.invalidport = Invalid port number!
text.server.error = [crimson]Error hosting server: [accent]{0}
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.save.new = New Save
text.save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
text.overwrite = Overwrite
text.save.none = No saves found!
text.saveload = [accent]Saving...
text.savefail = Failed to save game!
text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save?
text.save.delete = Delete
text.save.export = Export Save
text.save.import.invalid = [accent]This save is invalid!
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
text.save.import = Import Save
text.save.newslot = Save name:
text.save.rename = Rename
text.save.rename.text = New name:
text.selectslot = Select a save.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
text.empty = <empty>
text.on = On
text.off = Off
text.save.autosave = Autosave: {0}
text.save.map = Map: {0}
text.save.wave = Wave {0}
text.save.difficulty = Difficulty: {0}
text.save.date = Last Saved: {0}
text.save.playtime = Playtime: {0}
text.confirm = Confirm
text.delete = Delete
text.ok = OK
text.open = Open
text.cancel = Cancel
text.openlink = Open Link
text.copylink = Copy Link
text.back = Back
text.quit.confirm = Are you sure you want to quit?
text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Getting changelog...
text.changelog.error.android = [accent]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]Loading...
text.saving = [accent]Saving...
text.wave = [accent]Wave {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Wave in {0}
text.waiting = [LIGHT_GRAY]Waiting...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Load Image
text.saveimage = Save Image
text.unknown = Unknown
text.custom = Custom
text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
text.map.random = [accent]Random Map
text.map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
text.editor.brush = Brush
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Open In Editor
text.editor.oregen = Ore Generation
text.editor.oregen.info = Ore Generation:
text.editor.mapinfo = Map Info
text.editor.author = Author:
text.editor.description = Description:
text.editor.name = Name:
text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Elevation
text.editor.errorimageload = Error loading file:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Error saving file:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Generate
text.editor.resize = Resize
text.editor.loadmap = Load Map
text.editor.savemap = Save Map
text.editor.saved = Saved!
text.editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
text.editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
text.editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Import Map
text.editor.importmap.description = Import an already existing map
text.editor.importfile = Import File
text.editor.importfile.description = Import an external map file
text.editor.importimage = Import Legacy Image
text.editor.importimage.description = Import an external map image file
text.editor.export = Export...
text.editor.exportfile = Export File
text.editor.exportfile.description = Export a map file
text.editor.exportimage = Export Terrain Image
text.editor.exportimage.description = Export a map image file
text.editor.loadimage = Import Terrain
text.editor.saveimage = Export Terrain
text.editor.unsaved = [scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit?
text.editor.resizemap = Resize Map
text.editor.mapname = Map Name:
text.editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
text.editor.selectmap = Select a map to load:
text.width = Width:
text.height = Height:
text.menu = Menu
text.play = Play
text.load = Load
text.save = Save
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Settings
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Map Editor
text.donate = Donate
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = Credits
contributors = Translators and Contributors
discord = Join the mindustry discord!
link.discord.description = The official Mindustry discord chatroom
link.github.description = Game source code
link.dev-builds.description = Unstable development builds
link.trello.description = Official trello board for planned features
link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version
link.google-play.description = Google Play store listing
link.wiki.description = Official Mindustry wiki
linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your clipboard.
screenshot = Screenshot saved to {0}
gameover = Game Over
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
highscore = [accent]New highscore!
wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
level.highscore = High Score: [accent]{0}
level.delete.title = Confirm Delete
map.delete = Are you sure you want to delete the map "[accent]{0}[]"?
level.select = Level Select
level.mode = Gamemode:
construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[].
construction.title = Block Construction Guide
construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
showagain = Don't show again next session
coreattack = < Core is under attack! >
unlocks = Unlocks
savegame = Save Game
loadgame = Load Game
joingame = Join Game
addplayers = Add/Remove Players
customgame = Custom Game
none = <none>
close = Close
quit = Quit
maps = Maps
continue = Continue
maps.none = [LIGHT_GRAY]No maps found!
about.button = About
name = Name:
noname = Pick a[accent] player name[] first.
filename = File Name:
unlocked = New Block Unlocked!
unlocked.plural = New Blocks Unlocked!
players = {0} players online
players.single = {0} player online
server.closing = [accent]Closing server...
server.kicked.kick = You have been kicked from the server!
server.kicked.serverClose = Server closed.
server.kicked.clientOutdated = Outdated client! Update your game!
server.kicked.serverOutdated = Outdated server! Ask the host to update!
server.kicked.banned = You are banned on this server.
server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again.
server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
server.kicked.nameEmpty = Your chosen name is invalid.
server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
server.kicked.gameover = Game over!
host.info = The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
hostserver = Host Game
hostserver.mobile = Host\nGame
host = Host
hosting = [accent]Opening server...
hosts.refresh = Refresh
hosts.discovering = Discovering LAN games
server.refreshing = Refreshing server
hosts.none = [lightgray]No local games found!
host.invalid = [scarlet]Can't connect to host.
trace = Trace Player
trace.playername = Player name: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Unique ID: [accent]{0}
trace.android = Android Client: [accent]{0}
trace.modclient = Custom Client: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0}
invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report.
server.bans = Bans
server.bans.none = No banned players found!
server.admins = Admins
server.admins.none = No admins found!
server.add = Add Server
server.delete = Are you sure you want to delete this server?
server.hostname = Host: {0}
server.edit = Edit Server
server.outdated = [crimson]Outdated Server![]
server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![]
server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Custom Build
confirmban = Are you sure you want to ban this player?
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
confirmunban = Are you sure you want to unban this player?
confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin?
confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
joingame.title = Join Game
joingame.ip = Address:
disconnect = Disconnected.
disconnect.data = Failed to load world data!
connecting = [accent]Connecting...
connecting.data = [accent]Loading world data...
server.port = Port:
server.addressinuse = Address already in use!
server.invalidport = Invalid port number!
server.error = [crimson]Error hosting server: [accent]{0}
save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
save.new = New Save
save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
overwrite = Overwrite
save.none = No saves found!
saveload = [accent]Saving...
savefail = Failed to save game!
save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save?
save.delete = Delete
save.export = Export Save
save.import.invalid = [accent]This save is invalid!
save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
save.import = Import Save
save.newslot = Save name:
save.rename = Rename
save.rename.text = New name:
selectslot = Select a save.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
empty = <empty>
on = On
off = Off
save.autosave = Autosave: {0}
save.map = Map: {0}
save.wave = Wave {0}
save.difficulty = Difficulty: {0}
save.date = Last Saved: {0}
save.playtime = Playtime: {0}
confirm = Confirm
delete = Delete
ok = OK
open = Open
cancel = Cancel
openlink = Open Link
copylink = Copy Link
back = Back
quit.confirm = Are you sure you want to quit?
changelog.title = Changelog
changelog.loading = Getting changelog...
changelog.error.android = [accent]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]Loading...
saving = [accent]Saving...
wave = [accent]Wave {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Wave in {0}
waiting = [LIGHT_GRAY]Waiting...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Load Image
saveimage = Save Image
unknown = Unknown
custom = Custom
builtin = Built-In
map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
map.random = [accent]Random Map
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
editor.brush = Brush
editor.slope = \\
editor.openin = Open In Editor
editor.oregen = Ore Generation
editor.oregen.info = Ore Generation:
editor.mapinfo = Map Info
editor.author = Author:
editor.description = Description:
editor.name = Name:
editor.teams = Teams
editor.elevation = Elevation
editor.errorimageload = Error loading file:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = Error saving file:\n[accent]{0}
editor.generate = Generate
editor.resize = Resize
editor.loadmap = Load Map
editor.savemap = Save Map
editor.saved = Saved!
editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
editor.import = Import...
editor.importmap = Import Map
editor.importmap.description = Import an already existing map
editor.importfile = Import File
editor.importfile.description = Import an external map file
editor.importimage = Import Legacy Image
editor.importimage.description = Import an external map image file
editor.export = Export...
editor.exportfile = Export File
editor.exportfile.description = Export a map file
editor.exportimage = Export Terrain Image
editor.exportimage.description = Export a map image file
editor.loadimage = Import Terrain
editor.saveimage = Export Terrain
editor.unsaved = [scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit?
editor.resizemap = Resize Map
editor.mapname = Map Name:
editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
editor.selectmap = Select a map to load:
width = Width:
height = Height:
menu = Menu
play = Play
load = Load
save = Save
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect.
settings = Settings
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Map Editor
donate = Donate
text.connectfail = [crimson]Failed to connect to server:\n\n[accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly?
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.io = Network I/O error.
text.error.any = Unknown network error.
connectfail = [crimson]Failed to connect to server:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly?
error.invalidaddress = Invalid address.
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
error.alreadyconnected = Already connected.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.io = Network I/O error.
error.any = Unknown network error.
text.settings.language = Language
text.settings.reset = Reset to Defaults
text.settings.rebind = Rebind
text.settings.controls = Controls
text.settings.game = Game
text.settings.sound = Sound
text.settings.graphics = Graphics
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = [accent]< Paused >
text.yes = Yes
text.no = No
text.info.title = Info
text.error.title = [crimson]An error has occured
text.error.crashtitle = An error has occured
text.blocks.unknown=[LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Block Info
text.blocks.powercapacity = Power Capacity
text.blocks.powershot = Power/Shot
text.blocks.targetsair = Targets Air
text.blocks.itemspeed = Units Moved
text.blocks.shootrange = Range
text.blocks.size = Size
text.blocks.liquidcapacity = Liquid Capacity
text.blocks.maxitemssecond = Max Items
text.blocks.powerrange = Power Range
text.blocks.poweruse = Power Use
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.outputitemcapacity = Output Item Capacity
text.blocks.itemcapacity = Item Capacity
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer
text.blocks.craftspeed = Production Speed
text.blocks.inputliquid = Input Liquid
text.blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
text.blocks.inputitem = Input Item
text.blocks.inputitems = Input Items
text.blocks.outputitem = Output Item
text.blocks.drilltier = Drillables
text.blocks.drillspeed = Base Drill Speed
text.blocks.liquidoutput = Liquid Output
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Liquid Use
text.blocks.coolant = Coolant
text.blocks.coolantuse = Coolant Use
text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Health
text.blocks.inaccuracy = Inaccuracy
text.blocks.shots = Shots
text.blocks.reload = Shots/Second
text.blocks.inputfuel = Fuel
text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
text.blocks.inputcapacity = Input capacity
text.blocks.outputcapacity = Output capacity
text.unit.blocks = blocks
text.unit.powersecond = power units/second
text.unit.liquidsecond = liquid units/second
text.unit.itemssecond = items/second
text.unit.pixelssecond = pixels/second
text.unit.liquidunits = liquid units
text.unit.powerunits = power units
text.unit.degrees = degrees
text.unit.seconds = seconds
text.unit.items = items
text.category.general = General
text.category.power = Power
text.category.liquids = Liquids
text.category.items = Items
text.category.crafting = Crafting
text.category.shooting = Shooting
text.category.optional = Optional Enhancements
zone.wasteland.name = Wasteland
settings.language = Language
settings.reset = Reset to Defaults
settings.rebind = Rebind
settings.controls = Controls
settings.game = Game
settings.sound = Sound
settings.graphics = Graphics
settings.cleardata = Clear Game Data...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
settings.clearall = Clear All
paused = [accent]< Paused >
yes = Yes
no = No
info.title = Info
error.title = [crimson]An error has occured
error.crashtitle = An error has occured
blocks.unknown=[LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Block Info
blocks.powercapacity = Power Capacity
blocks.powershot = Power/Shot
blocks.targetsair = Targets Air
blocks.itemspeed = Units Moved
blocks.shootrange = Range
blocks.size = Size
blocks.liquidcapacity = Liquid Capacity
blocks.maxitemssecond = Max Items
blocks.powerrange = Power Range
blocks.poweruse = Power Use
blocks.powerdamage = Power/Damage
blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
blocks.outputitemcapacity = Output Item Capacity
blocks.itemcapacity = Item Capacity
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Power Transfer
blocks.craftspeed = Production Speed
blocks.inputliquid = Input Liquid
blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
blocks.inputitem = Input Item
blocks.inputitems = Input Items
blocks.outputitem = Output Item
blocks.drilltier = Drillables
blocks.drillspeed = Base Drill Speed
blocks.liquidoutput = Liquid Output
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
blocks.liquiduse = Liquid Use
blocks.coolant = Coolant
blocks.coolantuse = Coolant Use
blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Health
blocks.inaccuracy = Inaccuracy
blocks.shots = Shots
blocks.reload = Shots/Second
blocks.inputfuel = Fuel
blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
blocks.inputcapacity = Input capacity
blocks.outputcapacity = Output capacity
unit.blocks = blocks
unit.powersecond = power units/second
unit.liquidsecond = liquid units/second
unit.itemssecond = items/second
unit.pixelssecond = pixels/second
unit.liquidunits = liquid units
unit.powerunits = power units
unit.degrees = degrees
unit.seconds = seconds
unit.items = items
category.general = General
category.power = Power
category.liquids = Liquids
category.items = Items
category.crafting = Crafting
category.shooting = Shooting
category.optional = Optional Enhancements
setting.indicators.name = Ally Indicators
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
@@ -379,7 +345,7 @@ setting.mutemusic.name = Mute Music
setting.sfxvol.name = SFX Volume
setting.mutesound.name = Mute Sound
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Rebind Keys
keybind.title = Rebind Keys
category.general.name = General
category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer
@@ -412,7 +378,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = Drop Unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Description of modes
mode.help.title = Description of modes
mode.waves.name = Waves
mode.waves.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = Sandbox
@@ -428,16 +394,13 @@ content.liquid.name = Liquids
content.unit.name = Units
content.recipe.name = Blocks
content.mech.name = Mechs
item.stone.name = Stone
item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava.
item.copper.name = Copper
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.lead.name = Lead
item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks.
item.coal.name = Coal
item.coal.description = A common and readily available fuel.
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
item.graphite.name = Graphite
item.titanium.name = Titanium
item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft.
item.thorium.name = Thorium
@@ -458,6 +421,8 @@ item.blast-compound.name = Blast Compound
item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised.
item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons.
item.bioglass.name = Bioglass
item.scrap.name = Scrap
liquid.water.name = Water
liquid.lava.name = Lava
liquid.oil.name = Oil
@@ -491,21 +456,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}%
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}%
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}%
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}%
unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
block.constructing = {0} [LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Core
@@ -527,8 +492,8 @@ block.blackrock.name = Black Rock
block.icerock.name = icerock
block.copper-wall.name = Copper Wall
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
block.phase-wall.name = Phase Wall
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
block.thorium-wall.name = Thorium Wall
@@ -580,11 +545,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = Conduit
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
block.itemsource.name = Item Source
block.itemvoid.name = Item Void
block.liquidsource.name = Liquid Source
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = Power Infinite
block.item-source.name = Item Source
block.item-void.name = Item Void
block.liquid-source.name = Liquid Source
block.power-void.name = Power Void
block.power-source.name = Power Infinite
block.unloader.name = Unloader
block.vault.name = Vault
block.wave.name = Wave
@@ -637,6 +602,7 @@ block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
block.core.description = The most important building in the game.
block.launch-pad.name = Launch Pad
team.blue.name = blue
team.red.name = red
team.orange.name = orange
@@ -782,11 +748,11 @@ block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.

View File

@@ -1,356 +1,356 @@
text.credits.text = Vytvořil [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
text.credits = Kredity
text.contributors = Překladatelé a Sponzoři
text.discord = Připoj se k Mindustry na Discordu!
text.link.discord.description = Oficiální Mindustry chatroom na Discordu!
text.link.github.description = Zdrojový kód hry
text.link.dev-builds.description = Nestabilní verze vývoje hry
text.link.trello.description = Oficiální Trello board pro plánované funkce
text.link.itch.io.description = itch.io stránka pro stažení PC nebo webové verze
text.link.google-play.description = Google Play store
text.link.wiki.description = Oficiální Mindustry wiki
text.linkfail = Nepodařilo se otevřít odkaz!\nURL byla zkopírována do schránky.
text.screenshot = Snímek obrazovky uložen {0}
text.gameover = Konec hry
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] Tým Vyhrál!
text.sector.gameover = Tento sektor byl ztracen. Znovu obsadit?
text.sector.retry = Znovu
text.highscore = [accent]Nový Rekord!
text.wave.lasted = Vydržel jsi do vlny [accent]{0}[].
text.level.highscore = Nejvyšší skóre: [accent]{0}
text.level.delete.title = Potvrdit smazání
text.map.delete = Jsi si jistý že chceš smazat mapu "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Výběr levelu
text.level.mode = Herní mód:
text.construction.desktop = K odznačení bloku nebo k zastavení stavby, [accent]stiskni mezerník[].
text.construction.title = Návod ke stavbě bloků
text.construction = Právě jsi vybral [accent]mód stavby bloků[].\n\nK pokládání, jednoduše klikni na vhodnou lokaci poblíž tvé lodi.\nJakmile jsis vybral nějaké bloky, stiskni pole potvrzení, a tvoje loď je začne sama stavět.\n\n- [accent]Odstranění bloků[] z tvého výběru kliknutím na ně.\n- [accent]Formace výběru[] provedeš podržením a táhnutím do libovolného směru.\n- [accent]Položení bloků v řadě[] Provedeš stisknutím na prázdné pole a tažením do libovolného směru.\n- [accent]Zrušení stavby nebo výběru[] provedeš stisknutím X v levém dolním rohu.
text.deconstruction.title = Návod k dekonstrukci bloků.
text.deconstruction = Právě jsi vybral [accent]Mód dekonstrukce bloků[].\n\nK boření staveb, jednoduše vyber blok poblíž tvé lodi.\nJakmile jsis vybral nějaké bloky, stiskni pole potvrzení, a tvoje loď je začne sama dekonstruovat.\n\n- [accent]Odstranění bloků[] z tvého výběru kliknutím na ně.\n- [accent]Odstranění bloků v oblasti[] provedeš stisknutím prázdného pole a přetažením do jakéhokoliv směru.\n- [accent]Zrušení dekonstrukce nebo výběru[] stisknutím X v levém dolním rohu.
text.showagain = Znovu neukazovat !
text.coreattack = < Jádro je pod útokem! >
text.unlocks = Odemykatelné
text.savegame = Uložit hru
text.loadgame = Načíst hru
text.joingame = Připojit se ke hře
text.addplayers = Přidat/Odebrat hráče
text.customgame = Vlastní hra
text.sectors = Sektory
text.sector = Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Čas: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Výsadek
text.sector.abandon = Opustit
text.sector.abandon.confirm = Jsi si jistý že chceš opustit veškerý postup v tomto sektoru?\nTento krok je nevratný!
text.sector.resume = Pokračovat
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Mise:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mise:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Hlavní mise:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Informace o misi
text.mission.complete = Mise splněna!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} Byl dobyt.
text.mission.wave = Udrž se[accent] {0}/{1} []Vln\nVlna za {2}
text.mission.wave.enemies = Udrž se[accent] {0}/{1} []vln\n{2} Nepřátel
text.mission.wave.enemy = Udrž se[accent] {0}/{1} []vln\n{2} Nepřátel
text.mission.wave.menu = Udrž se[accent] {0}[] vln
text.mission.battle = Znič nepřátelské jádro
text.mission.resource.menu = Získej {0} x{1}
text.mission.resource = Získej {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Vytvoř {0}
text.mission.unit = Vytvoř {0} Jednotek
text.mission.command = Pošli rozkaz {0} jednotkám
text.mission.linknode = Propoj energetický uzel
text.mission.display = [accent]Mise:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Změň na Mecha[accent] {0}[]
text.mission.create = Vytvoř[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Zavřít
text.quit = Ukončit
text.maps = Mapy
text.continue = Pokračovat
text.nextmission = Další Mise
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Žádné mapy nebyly nalezeny!
text.about.button = O hře
text.name = Name:
text.noname = Nejdřív si vyber[accent] herní jméno[].
text.filename = Jméno složky:
text.unlocked = Nový blok odemknut!
text.unlocked.plural = Nové bloky odemknuty!
text.players = {0} hráčů online
text.players.single = {0} hráč online
text.server.closing = [accent]Zavírám server...
text.server.kicked.kick = Byl jsi vykopnut ze serveru!
text.server.kicked.serverClose = Server je zavřený.
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor Dokončen.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Tvá mise je dokončena.\nServer teď bude pokračovat v dalším sektoru.
text.server.kicked.clientOutdated = Zastaralý klient hry! Aktualizuj si hru!
text.server.kicked.serverOutdated = Zastaralý server! Řekni hostiteli o aktualizaci!
text.server.kicked.banned = Jsi zabanován na tomto serveru.
text.server.kicked.recentKick = Před nedávnem jsi byl vykopnut.\nPočkej než se znovu připojíš.
text.server.kicked.nameInUse = Někdo se stejným jménem\nje aktuálně na serveru.
text.server.kicked.nameEmpty = Tvé jméno je neplatné.
text.server.kicked.idInUse = Již jsi na tomhle serveru připojen! Připojování se dvěma účty není povoleno.
text.server.kicked.customClient = Tento server nepodporuje vlastní verze hry. Stáhni si oficiální verzi.
text.host.info = [accent]hostitel[] hostuje server na portu [scarlet]6567[]. \nKdokoliv na stejné [LIGHT_GRAY]wifi nebo místní síti[] by měl vidět server ve svém listu serverů.\n\nJestli chcete aby se uživatelé připojovali odkudkoliv pomocí IP, [accent]přesměrování portů[] je nutné.\n\n[LIGHT_GRAY]Poznámka: Jestli někdo má problém s připojením ke své LAN hře, ujistěte se že má Mindustry povolený přístup k místní síti v nastavení Firewallu.
text.join.info = Tady můžeš vložit [accent]IP serveru[] ke kterému se chceš připojit, nebo objevit [accent]Servery Místní sítě[] ke kterým se chceš připojit.\nLAN i Multiplayer jsou podporovány.\n\n[LIGHT_GRAY]Poznámka: Není žádný globální seznam serverů; Pokud se budeš chtít připojit k někomu pomocí IP, budeš jí muset znát od hostitele.
text.hostserver = Hostovat hru
text.hostserver.mobile = Hostovat\nHru
text.host = Hostitel
text.hosting = [accent]Otevírám server...
text.hosts.refresh = Obnovit
text.hosts.discovering = Hledám hry LAN
text.server.refreshing = Obnovuji servery
text.hosts.none = [lightgray]Žádné místní hry nebyly nalezeny!
text.host.invalid = [scarlet]Nejde se připojit k hostiteli.
text.trace = Vystopovat hráče
text.trace.playername = Jméno hráče: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Unikátní ID: [accent]{0}
text.trace.android = Android Klient: [accent]{0}
text.trace.modclient = Vlastní Klient: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Bloků zničeno celkem: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Bloky struktůr zničeno : [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Poslední zničený blok: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Bloků položeno celkem: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Poslední blok položen: [accent]{0}
text.invalidid = Neplatná IP klienta! Poslat zprávu o chybě.
text.server.bans = Bany.
text.server.bans.none = Žádní hráči s banem nebyli nalezeni.
text.server.admins = Admini
text.server.admins.none = Žádní admini nebyli nalezeni.
text.server.add = Přidat server
text.server.delete = Jsi si jistý že chceš smazat tento server?
text.server.hostname = Hostitel: {0}
text.server.edit = Upravit server
text.server.outdated = [crimson]Zastaralý server![]
text.server.outdated.client = [crimson]Zastaralý klient![]
text.server.version = [lightgray]Verze: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Vlastní verze
text.confirmban = Jsi si jistý že chceš zabanovat tohoto hráče?
text.confirmkick = Jsi si jistý že chceš vykopnout tohoto hráče?
text.confirmunban = Jsi si jistý že chceš odbanovat tohoto hráče
text.confirmadmin = Jsi si jistý že chceš tohoto hráče pasovat na admina?
text.confirmunadmin = Jsi si jistý že chceš odebrat práva tomuto hráči?
text.joingame.title = Připojit se ke hře
text.joingame.ip = Adresa:
text.disconnect = Odpojen.
text.disconnect.data = Chyba načtení dat světa!
text.connecting = [accent]Připojuji se...
text.connecting.data = [accent]Načítám data světa...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Adresu již někdo používá!
text.server.invalidport = Neplatné číslo portu!
text.server.error = [crimson]Chyba při hostování serveru: [accent]{0}
text.save.old = Tato uložená pozice je pro starší verzi hry a již není možno jí použít.\n\n[LIGHT_GRAY]Zpětná kompatibilita bude implementována v plné verzi 4.0.
text.save.new = Nové uložení
text.save.overwrite = Jsi si jistý že chceš přepsat\ntento ukládaci slot?
text.overwrite = Přepsat
text.save.none = Žádné uložené pozice nebyly nalezeny
text.saveload = [accent]Ukládám...
text.savefail = Nepodařilo se uložit hru!
text.save.delete.confirm = Jsi si jistý že chceš smazat toto uložení?
text.save.delete = Smazat
text.save.export = Exportovat uložení
text.save.import.invalid = [accent]Toto uložení je neplatné!
text.save.import.fail = [crimson]Nepodařilo se importovat uložení: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Nepodařilo se exportovat uložení: [accent]{0}
text.save.import = Importovat uložení
text.save.newslot = Uložit hru:
text.save.rename = Přejmenovat
text.save.rename.text = Nové jméno:
text.selectslot = Vyber uložení.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [accent]Uložení je poškozené nebo neplatné\nPokud jsi právě aktualizoval svou hru, je to možná změnou formátu pro ukládání a [scarlet]NE[] chyba hry.
text.sector.corrupted = [accent]Byla nalezena uložená pozice pro tentosektor, ale načtení se nezdařilo.\nNová pozice byla vytvořena.
text.empty = <Prázný>
text.on = On
text.off = Off
text.save.autosave = Automatické uložení: {0}
text.save.map = Mapa: {0}
text.save.wave = Vlna {0}
text.save.difficulty = Obtížnost: {0}
text.save.date = Naposledy uloženo: {0}
text.save.playtime = Herní čas: {0}
text.confirm = Potvrdit
text.delete = Smazat
text.ok = OK
text.open = Otevřít
text.cancel = Zrušit
text.openlink = Otevřít Odkaz
text.copylink = Zkopírovat Odkaz
text.back = Zpět
text.quit.confirm = Jsi si jistý že chceš ukončit ?
text.changelog.title = Záznam změn
text.changelog.loading = Načítání záznamu změn...
text.changelog.error.android = [accent]Berte v potaz že záznam změn někdy nefunguje na Android 4.4 a níž!\nJe to kvůli interní chybě v systému Android.
text.changelog.error.ios = [accent]Záznam změn nění aktuálně podporován v systému IOS.
text.changelog.error = [scarlet]Chyba v načítání záznamu změn!\nZkontrolujte své připojení k internetu.
text.changelog.current = [yellow][[Aktuální verze]
text.changelog.latest = [accent][[nejnovější verze]
text.loading = [accent]Načítám...
text.saving = [accent]Ukládám...
text.wave = [accent]Vlna {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vlna za {0}
text.waiting = [LIGHT_GRAY]Čekám...
text.waiting.players = Čekání na hráče...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Nepřátel zbývá
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Nepřítel zbývá
text.loadimage = Nahrát obrázek
text.saveimage = Uložit obrázek
text.unknown = Neznámý
text.custom = Vlastní
text.builtin = Zabudovaný
text.map.delete.confirm = Jsi si jistý žechceš tuto mapu smazat? tato akce je nevratná!
text.map.random = [accent]Náhodná mapa
text.map.nospawn = Tato mapa nemá žádná jádra pro hráče ke spawnutí! přidej[ROYAL] blue[] jádro na tuto mapu v editoru.
text.map.nospawn.pvp = Tato mapa nemá žádné nepřátelské jádra pro hráče ke spawnutí! přidej[SCARLET] red[] jádro na tuto mapu v editoru.
text.map.invalid = Chyba v načítání mapy: poškozený nebo neplatný soubor mapy.
text.editor.brush = Štětec
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Otevřít v editoru.
text.editor.oregen = Generovat nerostné zdroje.
text.editor.oregen.info = Generování nerostných zdrojů:
text.editor.mapinfo = Informace o mapě
text.editor.author = Autor:
text.editor.description = Popis:
text.editor.name = Jméno:
text.editor.teams = Týmy
text.editor.elevation = Výška
text.editor.errorimageload = Chyba při načítání souboru:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Chyba při ukládání souboru:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Generovat
text.editor.resize = Změnit velikost
text.editor.loadmap = Načíst mapu
text.editor.savemap = Uložit mapu
text.editor.saved = Uloženo!
text.editor.save.noname = Tvoje mapa nemá jméno! Jméno nastavíš v Informacích o mapě.
text.editor.save.overwrite = Tvoje mapa přepisuje vestavěnou mapu! Vyber odlišné jméno v Informacích o mapě.
text.editor.import.exists = [scarlet]Není možno importovat:[] vestavěná mapa jménem '{0}' již existuje!
text.editor.import = Import
text.editor.importmap = Importovat mapu
text.editor.importmap.description = Importovat již existující mapu
text.editor.importfile = Importovat soubor
text.editor.importfile.description = Importovat externí soubor mapy
text.editor.importimage = Importovat Legacy Obrázek
text.editor.importimage.description = Importovat exrerní obrázek mapy
text.editor.export = Export
text.editor.exportfile = Exportovat soubor
text.editor.exportfile.description = Exportovat soubor mapy
text.editor.exportimage = Exportovat obrázek terénu
text.editor.exportimage.description = Exportovat obrázek souboru mapy
text.editor.loadimage = Importovat terén
text.editor.saveimage = Exportovat terén
text.editor.unsaved = [scarlet]Máš neuložené změny![]\nPřesto chceš ukončit?
text.editor.resizemap = Změnit velikost mapy
text.editor.mapname = Jméno mapy:
text.editor.overwrite = [accent]Varování!\nToto přepíše již existující mapu.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Varování![] Mapa s tímto jménem již existuje. Jsi si jistý že ji chceš přepsat?
text.editor.selectmap = Vyber mapu k načtení:
text.width = Šířka:
text.height = Výška:
text.menu = Hlavní menu
text.play = Hrát
text.load = Načíst
text.save = Uložit
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Odezva: {0}ms
text.language.restart = Prosím restartuj hru aby se provedla změna jazyka!
text.settings = Nastavení
text.tutorial = Tutoriál
text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor map
text.donate = Darovat
credits.text = Vytvořil [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = Kredity
contributors = Překladatelé a Sponzoři
discord = Připoj se k Mindustry na Discordu!
link.discord.description = Oficiální Mindustry chatroom na Discordu!
link.github.description = Zdrojový kód hry
link.dev-builds.description = Nestabilní verze vývoje hry
link.trello.description = Oficiální Trello board pro plánované funkce
link.itch.io.description = itch.io stránka pro stažení PC nebo webové verze
link.google-play.description = Google Play store
link.wiki.description = Oficiální Mindustry wiki
linkfail = Nepodařilo se otevřít odkaz!\nURL byla zkopírována do schránky.
screenshot = Snímek obrazovky uložen {0}
gameover = Konec hry
gameover.pvp = [accent] {0}[] Tým Vyhrál!
sector.gameover = Tento sektor byl ztracen. Znovu obsadit?
sector.retry = Znovu
highscore = [accent]Nový Rekord!
wave.lasted = Vydržel jsi do vlny [accent]{0}[].
level.highscore = Nejvyšší skóre: [accent]{0}
level.delete.title = Potvrdit smazání
map.delete = Jsi si jistý že chceš smazat mapu "[accent]{0}[]"?
level.select = Výběr levelu
level.mode = Herní mód:
construction.desktop = K odznačení bloku nebo k zastavení stavby, [accent]stiskni mezerník[].
construction.title = Návod ke stavbě bloků
construction = Právě jsi vybral [accent]mód stavby bloků[].\n\nK pokládání, jednoduše klikni na vhodnou lokaci poblíž tvé lodi.\nJakmile jsis vybral nějaké bloky, stiskni pole potvrzení, a tvoje loď je začne sama stavět.\n\n- [accent]Odstranění bloků[] z tvého výběru kliknutím na ně.\n- [accent]Formace výběru[] provedeš podržením a táhnutím do libovolného směru.\n- [accent]Položení bloků v řadě[] Provedeš stisknutím na prázdné pole a tažením do libovolného směru.\n- [accent]Zrušení stavby nebo výběru[] provedeš stisknutím X v levém dolním rohu.
deconstruction.title = Návod k dekonstrukci bloků.
deconstruction = Právě jsi vybral [accent]Mód dekonstrukce bloků[].\n\nK boření staveb, jednoduše vyber blok poblíž tvé lodi.\nJakmile jsis vybral nějaké bloky, stiskni pole potvrzení, a tvoje loď je začne sama dekonstruovat.\n\n- [accent]Odstranění bloků[] z tvého výběru kliknutím na ně.\n- [accent]Odstranění bloků v oblasti[] provedeš stisknutím prázdného pole a přetažením do jakéhokoliv směru.\n- [accent]Zrušení dekonstrukce nebo výběru[] stisknutím X v levém dolním rohu.
showagain = Znovu neukazovat !
coreattack = < Jádro je pod útokem! >
unlocks = Odemykatelné
savegame = Uložit hru
loadgame = Načíst hru
joingame = Připojit se ke hře
addplayers = Přidat/Odebrat hráče
customgame = Vlastní hra
sectors = Sektory
sector = Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Čas: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Výsadek
sector.abandon = Opustit
sector.abandon.confirm = Jsi si jistý že chceš opustit veškerý postup v tomto sektoru?\nTento krok je nevratný!
sector.resume = Pokračovat
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
missions = Mise:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mise:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Hlavní mise:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Informace o misi
mission.complete = Mise splněna!
mission.complete.body = Sektor {0},{1} Byl dobyt.
mission.wave = Udrž se[accent] {0}/{1} []Vln\nVlna za {2}
mission.wave.enemies = Udrž se[accent] {0}/{1} []vln\n{2} Nepřátel
mission.wave.enemy = Udrž se[accent] {0}/{1} []vln\n{2} Nepřátel
mission.wave.menu = Udrž se[accent] {0}[] vln
mission.battle = Znič nepřátelské jádro
mission.resource.menu = Získej {0} x{1}
mission.resource = Získej {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Vytvoř {0}
mission.unit = Vytvoř {0} Jednotek
mission.command = Pošli rozkaz {0} jednotkám
mission.linknode = Propoj energetický uzel
mission.display = [accent]Mise:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Změň na Mecha[accent] {0}[]
mission.create = Vytvoř[accent] {0}[]
none = <none>
close = Zavřít
quit = Ukončit
maps = Mapy
continue = Pokračovat
nextmission = Další Mise
maps.none = [LIGHT_GRAY]Žádné mapy nebyly nalezeny!
about.button = O hře
name = Name:
noname = Nejdřív si vyber[accent] herní jméno[].
filename = Jméno složky:
unlocked = Nový blok odemknut!
unlocked.plural = Nové bloky odemknuty!
players = {0} hráčů online
players.single = {0} hráč online
server.closing = [accent]Zavírám server...
server.kicked.kick = Byl jsi vykopnut ze serveru!
server.kicked.serverClose = Server je zavřený.
server.kicked.sectorComplete = Sektor Dokončen.
server.kicked.sectorComplete.text = Tvá mise je dokončena.\nServer teď bude pokračovat v dalším sektoru.
server.kicked.clientOutdated = Zastaralý klient hry! Aktualizuj si hru!
server.kicked.serverOutdated = Zastaralý server! Řekni hostiteli o aktualizaci!
server.kicked.banned = Jsi zabanován na tomto serveru.
server.kicked.recentKick = Před nedávnem jsi byl vykopnut.\nPočkej než se znovu připojíš.
server.kicked.nameInUse = Někdo se stejným jménem\nje aktuálně na serveru.
server.kicked.nameEmpty = Tvé jméno je neplatné.
server.kicked.idInUse = Již jsi na tomhle serveru připojen! Připojování se dvěma účty není povoleno.
server.kicked.customClient = Tento server nepodporuje vlastní verze hry. Stáhni si oficiální verzi.
host.info = [accent]hostitel[] hostuje server na portu [scarlet]6567[]. \nKdokoliv na stejné [LIGHT_GRAY]wifi nebo místní síti[] by měl vidět server ve svém listu serverů.\n\nJestli chcete aby se uživatelé připojovali odkudkoliv pomocí IP, [accent]přesměrování portů[] je nutné.\n\n[LIGHT_GRAY]Poznámka: Jestli někdo má problém s připojením ke své LAN hře, ujistěte se že má Mindustry povolený přístup k místní síti v nastavení Firewallu.
join.info = Tady můžeš vložit [accent]IP serveru[] ke kterému se chceš připojit, nebo objevit [accent]Servery Místní sítě[] ke kterým se chceš připojit.\nLAN i Multiplayer jsou podporovány.\n\n[LIGHT_GRAY]Poznámka: Není žádný globální seznam serverů; Pokud se budeš chtít připojit k někomu pomocí IP, budeš jí muset znát od hostitele.
hostserver = Hostovat hru
hostserver.mobile = Hostovat\nHru
host = Hostitel
hosting = [accent]Otevírám server...
hosts.refresh = Obnovit
hosts.discovering = Hledám hry LAN
server.refreshing = Obnovuji servery
hosts.none = [lightgray]Žádné místní hry nebyly nalezeny!
host.invalid = [scarlet]Nejde se připojit k hostiteli.
trace = Vystopovat hráče
trace.playername = Jméno hráče: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Unikátní ID: [accent]{0}
trace.android = Android Klient: [accent]{0}
trace.modclient = Vlastní Klient: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Bloků zničeno celkem: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Bloky struktůr zničeno : [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Poslední zničený blok: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Bloků položeno celkem: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Poslední blok položen: [accent]{0}
invalidid = Neplatná IP klienta! Poslat zprávu o chybě.
server.bans = Bany.
server.bans.none = Žádní hráči s banem nebyli nalezeni.
server.admins = Admini
server.admins.none = Žádní admini nebyli nalezeni.
server.add = Přidat server
server.delete = Jsi si jistý že chceš smazat tento server?
server.hostname = Hostitel: {0}
server.edit = Upravit server
server.outdated = [crimson]Zastaralý server![]
server.outdated.client = [crimson]Zastaralý klient![]
server.version = [lightgray]Verze: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Vlastní verze
confirmban = Jsi si jistý že chceš zabanovat tohoto hráče?
confirmkick = Jsi si jistý že chceš vykopnout tohoto hráče?
confirmunban = Jsi si jistý že chceš odbanovat tohoto hráče
confirmadmin = Jsi si jistý že chceš tohoto hráče pasovat na admina?
confirmunadmin = Jsi si jistý že chceš odebrat práva tomuto hráči?
joingame.title = Připojit se ke hře
joingame.ip = Adresa:
disconnect = Odpojen.
disconnect.data = Chyba načtení dat světa!
connecting = [accent]Připojuji se...
connecting.data = [accent]Načítám data světa...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adresu již někdo používá!
server.invalidport = Neplatné číslo portu!
server.error = [crimson]Chyba při hostování serveru: [accent]{0}
save.old = Tato uložená pozice je pro starší verzi hry a již není možno jí použít.\n\n[LIGHT_GRAY]Zpětná kompatibilita bude implementována v plné verzi 4.0.
save.new = Nové uložení
save.overwrite = Jsi si jistý že chceš přepsat\ntento ukládaci slot?
overwrite = Přepsat
save.none = Žádné uložené pozice nebyly nalezeny
saveload = [accent]Ukládám...
savefail = Nepodařilo se uložit hru!
save.delete.confirm = Jsi si jistý že chceš smazat toto uložení?
save.delete = Smazat
save.export = Exportovat uložení
save.import.invalid = [accent]Toto uložení je neplatné!
save.import.fail = [crimson]Nepodařilo se importovat uložení: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Nepodařilo se exportovat uložení: [accent]{0}
save.import = Importovat uložení
save.newslot = Uložit hru:
save.rename = Přejmenovat
save.rename.text = Nové jméno:
selectslot = Vyber uložení.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [accent]Uložení je poškozené nebo neplatné\nPokud jsi právě aktualizoval svou hru, je to možná změnou formátu pro ukládání a [scarlet]NE[] chyba hry.
sector.corrupted = [accent]Byla nalezena uložená pozice pro tentosektor, ale načtení se nezdařilo.\nNová pozice byla vytvořena.
empty = <Prázný>
on = On
off = Off
save.autosave = Automatické uložení: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Vlna {0}
save.difficulty = Obtížnost: {0}
save.date = Naposledy uloženo: {0}
save.playtime = Herní čas: {0}
confirm = Potvrdit
delete = Smazat
ok = OK
open = Otevřít
cancel = Zrušit
openlink = Otevřít Odkaz
copylink = Zkopírovat Odkaz
back = Zpět
quit.confirm = Jsi si jistý že chceš ukončit ?
changelog.title = Záznam změn
changelog.loading = Načítání záznamu změn...
changelog.error.android = [accent]Berte v potaz že záznam změn někdy nefunguje na Android 4.4 a níž!\nJe to kvůli interní chybě v systému Android.
changelog.error.ios = [accent]Záznam změn nění aktuálně podporován v systému IOS.
changelog.error = [scarlet]Chyba v načítání záznamu změn!\nZkontrolujte své připojení k internetu.
changelog.current = [yellow][[Aktuální verze]
changelog.latest = [accent][[nejnovější verze]
loading = [accent]Načítám...
saving = [accent]Ukládám...
wave = [accent]Vlna {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vlna za {0}
waiting = [LIGHT_GRAY]Čekám...
waiting.players = Čekání na hráče...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Nepřátel zbývá
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Nepřítel zbývá
loadimage = Nahrát obrázek
saveimage = Uložit obrázek
unknown = Neznámý
custom = Vlastní
builtin = Zabudovaný
map.delete.confirm = Jsi si jistý žechceš tuto mapu smazat? tato akce je nevratná!
map.random = [accent]Náhodná mapa
map.nospawn = Tato mapa nemá žádná jádra pro hráče ke spawnutí! přidej[ROYAL] blue[] jádro na tuto mapu v editoru.
map.nospawn.pvp = Tato mapa nemá žádné nepřátelské jádra pro hráče ke spawnutí! přidej[SCARLET] red[] jádro na tuto mapu v editoru.
map.invalid = Chyba v načítání mapy: poškozený nebo neplatný soubor mapy.
editor.brush = Štětec
editor.slope = \\
editor.openin = Otevřít v editoru.
editor.oregen = Generovat nerostné zdroje.
editor.oregen.info = Generování nerostných zdrojů:
editor.mapinfo = Informace o mapě
editor.author = Autor:
editor.description = Popis:
editor.name = Jméno:
editor.teams = Týmy
editor.elevation = Výška
editor.errorimageload = Chyba při načítání souboru:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = Chyba při ukládání souboru:\n[accent]{0}
editor.generate = Generovat
editor.resize = Změnit velikost
editor.loadmap = Načíst mapu
editor.savemap = Uložit mapu
editor.saved = Uloženo!
editor.save.noname = Tvoje mapa nemá jméno! Jméno nastavíš v Informacích o mapě.
editor.save.overwrite = Tvoje mapa přepisuje vestavěnou mapu! Vyber odlišné jméno v Informacích o mapě.
editor.import.exists = [scarlet]Není možno importovat:[] vestavěná mapa jménem '{0}' již existuje!
editor.import = Import
editor.importmap = Importovat mapu
editor.importmap.description = Importovat již existující mapu
editor.importfile = Importovat soubor
editor.importfile.description = Importovat externí soubor mapy
editor.importimage = Importovat Legacy Obrázek
editor.importimage.description = Importovat exrerní obrázek mapy
editor.export = Export
editor.exportfile = Exportovat soubor
editor.exportfile.description = Exportovat soubor mapy
editor.exportimage = Exportovat obrázek terénu
editor.exportimage.description = Exportovat obrázek souboru mapy
editor.loadimage = Importovat terén
editor.saveimage = Exportovat terén
editor.unsaved = [scarlet]Máš neuložené změny![]\nPřesto chceš ukončit?
editor.resizemap = Změnit velikost mapy
editor.mapname = Jméno mapy:
editor.overwrite = [accent]Varování!\nToto přepíše již existující mapu.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Varování![] Mapa s tímto jménem již existuje. Jsi si jistý že ji chceš přepsat?
editor.selectmap = Vyber mapu k načtení:
width = Šířka:
height = Výška:
menu = Hlavní menu
play = Hrát
load = Načíst
save = Uložit
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Odezva: {0}ms
language.restart = Prosím restartuj hru aby se provedla změna jazyka!
settings = Nastavení
tutorial = Tutoriál
editor = Editor
mapeditor = Editor map
donate = Darovat
text.connectfail = [crimson]Nepovedlo se připojení k serveru:\n\n[accent]{0}
text.error.unreachable = Server je nedostupný.\nJe adresa napsaná správně?
text.error.invalidaddress = Neplatná adresa.
text.error.timedout = Čas vypršel!\nUjisti se že hostitel má nastavené přesměrování portů a adresa je napsaná správně!
text.error.mismatch = Chyba Packetu:\nKlient/Verze serveru se neshodují.\nUjisti se že máš nejnovější verzi Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Již připojeno.
text.error.mapnotfound = Soubor mapy nebyl nalezen!
text.error.any = neznámá chyba sítě.
connectfail = [crimson]Nepovedlo se připojení k serveru:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Server je nedostupný.\nJe adresa napsaná správně?
error.invalidaddress = Neplatná adresa.
error.timedout = Čas vypršel!\nUjisti se že hostitel má nastavené přesměrování portů a adresa je napsaná správně!
error.mismatch = Chyba Packetu:\nKlient/Verze serveru se neshodují.\nUjisti se že máš nejnovější verzi Mindustry!
error.alreadyconnected = Již připojeno.
error.mapnotfound = Soubor mapy nebyl nalezen!
error.any = neznámá chyba sítě.
text.settings.language = Jazyk
text.settings.reset = nastavit výchozí
text.settings.rebind = Přenastavit
text.settings.controls = Ovládání
text.settings.game = Hra
text.settings.sound = zvuky
text.settings.graphics = Zobrazení
text.settings.cleardata = Resetovat data hry...
text.settings.clear.confirm = Jsi si jistý že chceš resetovat obsah hry?\nTento krok je nevratný!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna data, včetně uložení, map, odemykatelných a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš 'ok' data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
text.settings.clearsectors = Vymazaní sektorů
text.settings.clearunlocks = Vymazání odemykatelných
text.settings.clearall = Vymazat všechno
text.paused = [accent]< Pauza >
text.yes = Ano
text.no = Ne
text.info.title = Informace
text.error.title = [crimson]Objevila se chyba
text.error.crashtitle = Objevila se chyba
text.blocks.unknown=[LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Informace o bloku
text.blocks.powercapacity = Kapacita energie
text.blocks.powershot = Energie na výstřel
text.blocks.targetsair = Zaměřuje vzdušné jednotky
text.blocks.itemspeed = Zpracování
text.blocks.shootrange = Dostřel
text.blocks.size = velikost
text.blocks.liquidcapacity = Kapacita tekutin
text.blocks.maxitemssecond = Max předmětů
text.blocks.powerrange = Rozsah energie
text.blocks.poweruse = Spotřebuje energie
text.blocks.powerdamage = Energie na poškození
text.blocks.inputitemcapacity = Kapacita vstupních předmětů
text.blocks.outputitemcapacity = Kapacita výstupních předmětů
text.blocks.itemcapacity = kapacita předmětů
text.blocks.basepowergeneration = Základní generování energie
text.blocks.powertransferspeed = Přenos energie
text.blocks.craftspeed = Rychlost produkce
text.blocks.inputliquid = Vstupní tekutiny
text.blocks.inputliquidaux = Aux tekutina
text.blocks.inputitem = Vstupní předmět
text.blocks.inputitems = Vstupní předměty
text.blocks.outputitem = Výstupní předmět
text.blocks.drilltier = Vrtatelné
text.blocks.drillspeed = Základní rychlost vrtu
text.blocks.liquidoutput = Výstup tekutin
text.blocks.liquidoutputspeed = Rychlost výstupu tekutin
text.blocks.liquiduse = Spotřebuje tekutin
text.blocks.coolant = Chlazení
text.blocks.coolantuse = Spotřeba chlazení
text.blocks.inputliquidfuel = Palivo-tekutina
text.blocks.liquidfueluse = Spotřeba Paliva-tekutiny
text.blocks.boostitem = Předmět pro zrychlení
text.blocks.boostliquid = Tekutina pro zrychlení
text.blocks.health = Životy
text.blocks.inaccuracy = Nepřesnost/výchylka
text.blocks.shots = Střely
text.blocks.reload = Střely za sekundu
text.blocks.inputfuel = Palivo
text.blocks.fuelburntime = Čas spalování paliva
text.blocks.inputcapacity = Vstupní kapacita
text.blocks.outputcapacity = Výstupní kapacita
text.unit.blocks = Bloky
text.unit.powersecond = jednotek energie/sekunda
text.unit.liquidsecond = jednotek tekutin/sekundu
text.unit.itemssecond = předmětů/sekundu
text.unit.pixelssecond = pixelů/sekundu
text.unit.liquidunits = jednotek tekutin
text.unit.powerunits = jednotek energie
text.unit.degrees = úhly
text.unit.seconds = sekundy
text.unit.items = předměty
text.category.general = Všeobecné
text.category.power = Energie
text.category.liquids = Tekutiny
text.category.items = Předměty
text.category.crafting = Vyžaduje
text.category.shooting = Střílí
text.category.optional = Volitelné vylepšení
settings.language = Jazyk
settings.reset = nastavit výchozí
settings.rebind = Přenastavit
settings.controls = Ovládání
settings.game = Hra
settings.sound = zvuky
settings.graphics = Zobrazení
settings.cleardata = Resetovat data hry...
settings.clear.confirm = Jsi si jistý že chceš resetovat obsah hry?\nTento krok je nevratný!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna data, včetně uložení, map, odemykatelných a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš 'ok' data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
settings.clearsectors = Vymazaní sektorů
settings.clearunlocks = Vymazání odemykatelných
settings.clearall = Vymazat všechno
paused = [accent]< Pauza >
yes = Ano
no = Ne
info.title = Informace
error.title = [crimson]Objevila se chyba
error.crashtitle = Objevila se chyba
blocks.unknown=[LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Informace o bloku
blocks.powercapacity = Kapacita energie
blocks.powershot = Energie na výstřel
blocks.targetsair = Zaměřuje vzdušné jednotky
blocks.itemspeed = Zpracování
blocks.shootrange = Dostřel
blocks.size = velikost
blocks.liquidcapacity = Kapacita tekutin
blocks.maxitemssecond = Max předmětů
blocks.powerrange = Rozsah energie
blocks.poweruse = Spotřebuje energie
blocks.powerdamage = Energie na poškození
blocks.inputitemcapacity = Kapacita vstupních předmětů
blocks.outputitemcapacity = Kapacita výstupních předmětů
blocks.itemcapacity = kapacita předmětů
blocks.basepowergeneration = Základní generování energie
blocks.powertransferspeed = Přenos energie
blocks.craftspeed = Rychlost produkce
blocks.inputliquid = Vstupní tekutiny
blocks.inputliquidaux = Aux tekutina
blocks.inputitem = Vstupní předmět
blocks.inputitems = Vstupní předměty
blocks.outputitem = Výstupní předmět
blocks.drilltier = Vrtatelné
blocks.drillspeed = Základní rychlost vrtu
blocks.liquidoutput = Výstup tekutin
blocks.liquidoutputspeed = Rychlost výstupu tekutin
blocks.liquiduse = Spotřebuje tekutin
blocks.coolant = Chlazení
blocks.coolantuse = Spotřeba chlazení
blocks.inputliquidfuel = Palivo-tekutina
blocks.liquidfueluse = Spotřeba Paliva-tekutiny
blocks.boostitem = Předmět pro zrychlení
blocks.boostliquid = Tekutina pro zrychlení
blocks.health = Životy
blocks.inaccuracy = Nepřesnost/výchylka
blocks.shots = Střely
blocks.reload = Střely za sekundu
blocks.inputfuel = Palivo
blocks.fuelburntime = Čas spalování paliva
blocks.inputcapacity = Vstupní kapacita
blocks.outputcapacity = Výstupní kapacita
unit.blocks = Bloky
unit.powersecond = jednotek energie/sekunda
unit.liquidsecond = jednotek tekutin/sekundu
unit.itemssecond = předmětů/sekundu
unit.pixelssecond = pixelů/sekundu
unit.liquidunits = jednotek tekutin
unit.powerunits = jednotek energie
unit.degrees = úhly
unit.seconds = sekundy
unit.items = předměty
category.general = Všeobecné
category.power = Energie
category.liquids = Tekutiny
category.items = Předměty
category.crafting = Vyžaduje
category.shooting = Střílí
category.optional = Volitelné vylepšení
setting.indicators.name = Indikátor pro spojence
setting.autotarget.name = Automaticky zaměřuje
setting.fpscap.name = Max FPS
@@ -377,7 +377,7 @@ setting.mutemusic.name = Ztišit hudbu
setting.sfxvol.name = SFX hlasitost
setting.mutesound.name = Ztišit zvuky
setting.crashreport.name = Poslat anonymní spis o zhroucení hry
text.keybind.title = Přenastavit klávesy
keybind.title = Přenastavit klávesy
category.general.name = Všeobecné
category.view.name = Pohled
category.multiplayer.name = Multiplayer
@@ -410,7 +410,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Další historie chatu
keybind.chat_scroll.name = Chat posun
keybind.drop_unit.name = Zahodit jednotku
keybind.zoom_minimap.name = Přiblížit minimapu
mode.text.help.title = Popis módů
mode.help.title = Popis módů
mode.waves.name = Vlny
mode.waves.description = Normální mód. Limitované zdroje a automaticky přicházející Vlny nepřátel.
mode.sandbox.name = Sandbox
@@ -489,21 +489,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bombová zátoka
mech.glaive-ship.name = Glaiva
mech.glaive-ship.description = Obrovská, Dobře obrněná střelecká loď. Vybavena zápalným opakovačem. Dobrá akcelerace a maximální rychlost.
mech.glaive-ship.weapon = Plamenný Opakovač
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Výbušnost: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Zápalnost: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivita: {0}%
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Tok energie: {0}%
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Životy: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Rychlost: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Zbraň: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Brnění: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Kapacita předmětů: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Rychlost těžení: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Síla těžení: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Schopnost: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Kapacita teploty: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskozita: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Teplota: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Výbušnost: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Zápalnost: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivita: {0}%
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Tok energie: {0}%
unit.health = [LIGHT_GRAY]Životy: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Rychlost: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Zbraň: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Brnění: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Kapacita předmětů: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Rychlost těžení: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Síla těžení: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Schopnost: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Kapacita teploty: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskozita: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Teplota: {0}
block.constructing = {0} [LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Nepřátelský Spawn
block.core.name = Jádro
@@ -578,11 +578,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Plošina pro Omega Mech
block.tau-mech-pad.name = Plošina pro Tau Mech
block.conduit.name = Potrubí
block.mechanical-pump.name = Mechanická pumpa
block.itemsource.name = Zdroj předmětů
block.itemvoid.name = Prázdnota pro předměty
block.liquidsource.name = Zdroj tekutin
block.powervoid.name = Prázdnota pro energii
block.powerinfinite.name = Nekonečný zdroj energie
block.item-source.name = Zdroj předmětů
block.item-void.name = Prázdnota pro předměty
block.liquid-source.name = Zdroj tekutin
block.power-void.name = Prázdnota pro energii
block.power-source.name = Nekonečný zdroj energie
block.unloader.name = Odbavovač
block.vault.name = Trezor
block.wave.name = Vlna
@@ -780,11 +780,11 @@ block.router.description = Příijmá předměty z jednoho směru a posílá je
block.distributor.description = Pokročilý směrovač, který z libovolného počtu vstupů vytvoří libovolný počet výstupu a rozdělí přísun předmětů rovnoměrně do každého z nich, obdoba Multiplexeru a Demultiplexeru.
block.bridge-conveyor.description = Pokročilý blok přepravy předmětů. Dovoluje transport předmětů až přez tři pole jakéhokoliv terénu nebo budovy.
block.alpha-mech-pad.description = Když je dodán dostatek energie, Přestaví tvoji loď na[accent] Alfa[] mecha.
block.itemsource.description = Nekonečný zdroj předmětů. Jen pro Sandbox.
block.liquidsource.description = Nekonečný zdroj tekutin. Jen pro Sandbox.
block.itemvoid.description = Likviduje jakéhokoliv vstupní předmět bež použití energie. Jen pro Sandbox.
block.powerinfinite.description = Nekonečný zdroj energie. Jen pro Sandbox.
block.powervoid.description = Prázdnota pro veškerou energii vstupující do něj. Jen pro Sandbox.
block.item-source.description = Nekonečný zdroj předmětů. Jen pro Sandbox.
block.liquid-source.description = Nekonečný zdroj tekutin. Jen pro Sandbox.
block.item-void.description = Likviduje jakéhokoliv vstupní předmět bež použití energie. Jen pro Sandbox.
block.power-source.description = Nekonečný zdroj energie. Jen pro Sandbox.
block.power-void.description = Prázdnota pro veškerou energii vstupující do něj. Jen pro Sandbox.
liquid.water.description = Nejčastěji se používá ke chlazení a zpracování odpadu.
liquid.lava.description = Může být transformován na[LIGHT_GRAY] kámen[], nebo pro generátor energie nebo jako střelivo pro určitý druh střílen.
liquid.oil.description = Může být spálen, vybouchnout nebo použit jako chlazení.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Danksagungen
text.discord = Trete dem Mindustry Discord bei!
text.link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom
text.link.github.description = Quellcode des Spiels
text.link.dev-builds.description = Entwicklungs-Builds (instabil)
text.link.trello.description = Offizielles Trello Board für geplante Features
text.link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des Spiels
text.link.google-play.description = Google Play Store Seite
text.link.wiki.description = Offizelles Mindustry Wiki
text.linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage kopiert.
text.gameover = Der Kern wurde zerstört.
text.gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist siegreich!
text.sector.gameover = Du hast diesen Sektor verloren. Erneuter Einsatz?
text.sector.retry = Erneut versuchen
text.highscore = [YELLOW] Neuer Highscore!
text.wave.lasted = Du hast es bis Welle [accent]{0}[] ausgehalten.
text.level.highscore = High Score: [accent]{0}
text.level.delete.title = Löschen bestätigen
text.map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest?
text.level.select = Level Auswahl
text.level.mode = Spielmodus:
text.construction.desktop = Um einen Block zu deselektieren oder den Bau abzubrechen, [accent]verwende die Leertaste[].
text.construction.title = Bauanleitung für Blöcke.
text.construction = Du hast soeben den [accent]Block-Baumodus[] ausgewählt.\n\nTippe einfach auf einen gültigen Platz in der Nähe deines Schiffs, um den Bau zu planen.\nSobald du einige Blöcke platziert hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Bau beginnen.\n\n- [accent]Entferne Blöcke[] von deiner Auswahl, indem du darauf tippst.\n- [accent]Verschiebe die Selektion[], indem du einen beliebigen Block in der Auswahl gedrückt hältst und verschiebst.\n- [accent]Platziere Blöcke in einer Linie[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Bau oder die Auswahl ab[], indem du das X links unten drückst.
text.deconstruction.title = Abbruchanleitung für Blöcke
text.deconstruction = Du hast soeben den [accent]Abbruchmodus für Blöcke[] aktiviert.\n\nUm mit dem Abriss zu beginnen, tippe einfach auf einen Block in der Nähe deines Schiffs.\nSobald du einige Blöcke ausgewählt hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Abriss beginnen.\n\n- [accent]Entferne einen Block[] von deiner Selektion, indem du darauf tippst.\n- [accent]Reiße Blöcke in einem Gebiet ab[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Abriss or die Selektion ab[], indem du das X links unten drückst.
text.showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen
text.coreattack = < Die Basis wird angegriffen! >
text.unlocks = Freigeschaltet
text.savegame = Spiel speichern
text.loadgame = Spiel laden
text.joingame = Spiel beitreten
text.addplayers = Hinzufügen/Entfernen von Spielern
text.customgame = Benutzerdefiniertes Spiel
text.sectors = Sektoren
text.sector = Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Zeit: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Einsatz
text.sector.abandon = Aufgeben
text.sector.abandon.confirm = Bist du sicher, dass du den gesamten Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!
text.sector.resume = Fortsetzen
text.sector.locked = [scarlet][[Unvollständig]
text.sector.unexplored = [accent][[Unerforscht]
text.missions = Missionen:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Hauptmission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Missionsbeschreibung
text.mission.complete = Mission erfolgreich!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} wurde erobert.
text.mission.wave = Überlebe [accent]{0}/{1}[] Wellen\nWelle in {2}
text.mission.wave.enemies = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
text.mission.wave.enemy = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
text.mission.wave.menu = Überlebe[accent] {0} []Wellen
text.mission.battle = Zerstöre die gegnerische Basis.
text.mission.resource.menu = Erlange {0} x{1}
text.mission.resource = Sammele {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Erstelle {0}
text.mission.unit = Erstelle {0} Einheiten
text.mission.command = Sende {0}-Kommando an Einheiten
text.mission.linknode = Verbinde Stromknoten
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Wechsle zum [accent] {0}[]-Mech
text.mission.create = Platziere[accent] {0}[]
text.none = <nichts>
text.close = Schließen
text.quit = Verlassen
text.maps = Karten
text.continue = Weiter
text.nextmission = Nächste Mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
text.about.button = Info
text.name = Name:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Neuen Block freigeschaltet!
text.unlocked.plural = Neue Blöcke freigeschaltet!
text.players = {0} Spieler online
text.players.single = {0} Spieler online
text.server.closing = [accent]Schließe den Server...
text.server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
text.server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor abgeschlossen.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Deine Mission ist abgeschlossen.\nDer Server wird nun in einen neuen Sektor wechseln.
text.server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
text.server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
text.server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
text.server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest.
text.server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server.
text.server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
text.server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet.
text.server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter.
text.host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
text.join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
text.hostserver = Server hosten
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Host
text.hosting = [accent] Server wird geöffnet...
text.hosts.refresh = Aktualisieren
text.hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen
text.server.refreshing = Server wird aktualisiert
text.hosts.none = [lightgray] Keine LAN Spiele gefunden!
text.host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen.
text.trace = Spieler verfolgen
text.trace.playername = Spielername: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Eindeutige ID: [accent]{0}
text.trace.android = Android Client: [accent]{0}
text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Anzahl zerstörter Blöcke: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Anzahl zerstörter Gebäude-Blöcke: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Letzter zerstörter Block: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Anzahl platzierter Blöcke: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Letzter platzierter Block: [accent]{0}
text.invalidid = Ungültige Client ID! Berichte den Bug.
text.server.bans = Bans
text.server.bans.none = Keine gebannten Spieler gefunden!
text.server.admins = Admins
text.server.admins.none = Keine Admins gefunden!
text.server.add = Server hinzufügen
text.server.delete = Bist du dir sicher, dass du diesen Server löschen möchtest?
text.server.hostname = Host: {0}
text.server.edit = Server bearbeiten
text.server.outdated = [crimson]Veralteter Server![]
text.server.outdated.client = [crimson]Veralteter Client![]
text.server.version = [lightgray]Version: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Custom Build
text.confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest?
text.confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst?
text.confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst?
text.confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest?
text.confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll?
text.joingame.title = Spiel beitreten
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Verbindung unterbrochen.
text.disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt!
text.connecting = [accent] Verbinde...
text.connecting.data = [accent] Welt wird geladen...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Adresse bereits in Verwendung!
text.server.invalidport = Falscher Port!
text.server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers: [accent] {0}
text.save.old = Dieser Spielstand ist von einer älteren Version des Spiels, und kann nicht mehr verwendet werden.\n\n[LIGHT_GRAY]Abwärtskompatibilität von Speicherständen wird in der 4.0 Vollversion hinzugefügt.
text.save.new = Neuer Spielstand
text.save.overwrite = Möchtest du diesen Spielstand wirklich überschreiben?
text.overwrite = Überschreiben
text.save.none = Keine Spielstände gefunden!
text.saveload = [accent] Speichern ...
text.savefail = Fehler beim Speichern des Spiels!
text.save.delete.confirm = Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen?
text.save.delete = Löschen
text.save.export = Spielstand exportieren
text.save.import.invalid = [accent] Dieser Spielstand ist ungültig!
text.save.import.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht importiert werden: [accent] {0}
text.save.export.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht exportiert werden: [accent] {0}
text.save.import = Spielstand importieren
text.save.newslot = Name speichern:
text.save.rename = Umbenennen
text.save.rename.text = Neuer Name
text.selectslot = Wähle einen Spielstand
text.slot = [accent] Platz {0}
text.save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
text.sector.corrupted = [accent]Ein Spielstand für diesen Sektor wurde nicht gefunden.\nEin neuer Spielstand wurde erstellt.
text.empty = <leer>
text.on = An
text.off = Aus
text.save.autosave = Automatisches Speichern: {0}
text.save.map = Karte: {0}
text.save.wave = Welle: {0}
text.save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
text.save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
text.save.playtime = Spielzeit: {0}
text.confirm = Bestätigen
text.delete = Löschen
text.ok = OK
text.open = Öffnen
text.cancel = Abbruch
text.openlink = Link öffnen
text.copylink = Kopiere Link
text.back = Zurück
text.quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Lade Änderungshistorie...
text.changelog.error.android = [accent]Beachte: Die Änderungshistorie funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies liegt an einem Android bug.
text.changelog.error.ios = [accent]Die Änderungshistorie wird aktuell nicht von IOS unterstützt.
text.changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden der Änderungshistorie!\nPrüfe deine Internetverbindung.
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]Wird geladen ...
text.saving = [accent]Speichere...
text.wave = [accent]Welle {0}
text.wave.waiting = Welle in {0}
text.waiting = Warten...
text.waiting.players = Warte auf Spieler...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner verbleiben
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner verbleiben
text.loadimage = Bild laden
text.saveimage = Bild speichern
text.unknown = Unbekannt
text.custom = Benutzerdefiniert
text.builtin = Enthalten
text.map.delete.confirm = Bist du sicher, dass du diese Karte löschen willst? Die Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
text.map.random = [accent]Zufällige Karte
text.map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können! Füge einen [ROYAL]blue[] Kern zu dieser Karte im Editor hinzu.
text.map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
text.map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigtes oder invalide Karten Datei.
text.editor.brush = Pinsel
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Öffne im Editor
text.editor.oregen = Erze generieren
text.editor.oregen.info = Erze generiert:
text.editor.mapinfo = Karten Info
text.editor.author = Author:
text.editor.description = Beschreibung:
text.editor.name = Name:
text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Höhe
text.editor.errorimageload = Fehler beim Laden des Bildes: [accent] {0}
text.editor.errorimagesave = Fehler beim Speichern des Bildes: [accent] {0}
text.editor.generate = Generieren
text.editor.resize = Grösse\nanpassen
text.editor.loadmap = Karte\nladen
text.editor.savemap = Karte\nspeichern
text.editor.saved = Gespeichert!
text.editor.save.noname = Deine Karte hat keinen Namen! Setze einen Namen im [accent]Karten Info[] Menu.
text.editor.save.overwrite = Deine Karte überschreibt eine built-in Karte! Wähle einen anderen Karten Namen im [accent]'Karten info'[] Menu.
text.editor.import.exists = [scarlet]Fehler beim Import:[] Ein built-in Karte namens '{0}' existiert bereits!
text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Importiere Karte
text.editor.importmap.description = Importiere von einer bestehende Karte
text.editor.importfile = Importiere Datei
text.editor.importfile.description = Importiere aus einer Karten Datei
text.editor.importimage = Importiere Terrain Bild
text.editor.importimage.description = Importiere aus einer Terrain Bild Datei
text.editor.export = Export...
text.editor.exportfile = Export in Datei
text.editor.exportfile.description = Exportiere in eine Karten Datei
text.editor.exportimage = Export in Terrain Bild Datei
text.editor.exportimage.description = Exportiere in eine Karten Bild Datei
text.editor.loadimage = Bild\nladen
text.editor.saveimage = Bild\nspeichern
text.editor.unsaved = [crimson] Du hast Änderungen nicht gespeichert [] Möchtest du wirklich aufhören?
text.editor.resizemap = Grösse der Karte ändern
text.editor.mapname = Karten Name
text.editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst?
text.editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden:
text.width = Breite:
text.height = Höhe:
text.menu = Menü
text.play = Spielen
text.load = Laden
text.save = Speichern
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Bitte Starte dein Spiel neu, damit die Sprach-Einstellung aktiv werden.
text.settings = Einstellungen
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Karten Editor
text.donate = Spenden
text.connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
text.error.unreachable = Server nicht erreichbar.
text.error.invalidaddress = Ungültige Adresse.
text.error.timedout = Zeitüberschreitung!\nStelle sicher, dass die Portweiterleitung auf dem Host richtig eingerichtet ist, und die Adresse stimmt!
text.error.mismatch = Paketfehler:\nClient und Server passen möglicherweise nicht zusammen.\nStelle sicher, dass du und der Host jeweils die neueste Version von Mindustry haben!
text.error.alreadyconnected = Bereits verbunden.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unbekannter Netzwerkfehler.
text.settings.language = Sprache
text.settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
text.settings.rebind = Zuweisen
text.settings.controls = Steuerung
text.settings.game = Spiel
text.settings.sound = Audio
text.settings.graphics = Grafiken
text.settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen...
text.settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch.
text.settings.clearsectors = Sektoren zurücksetzen
text.settings.clearunlocks = Freischaltungen zurücksetzen
text.settings.clearall = Alles zurücksetzen
text.paused = Pausiert
text.yes = Ja
text.no = Nein
text.info.title = [accent]Info
text.error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten
text.error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Blockinfo:
text.blocks.powercapacity = Kapazität
text.blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss
text.blocks.targetsair = Visiert Luft Einheiten an
text.blocks.itemspeed = Beförderte Materialien
text.blocks.shootrange = Reichweite
text.blocks.size = Größe
text.blocks.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität
text.blocks.maxitemssecond = Max Materialien
text.blocks.powerrange = Stromreichweite
text.blocks.poweruse = Stromverbrauch
text.blocks.powerdamage = Stromverbrauch/Schadenspunkt
text.blocks.inputitemcapacity = Annahmekapazität
text.blocks.outputitemcapacity = Ausgabekapazität
text.blocks.itemcapacity = Materialkapazität
text.blocks.basepowergeneration = Basis-Stromerzeugung
text.blocks.powertransferspeed = Stromübertragung
text.blocks.craftspeed = Produktionsgeschwindigkeit
text.blocks.inputliquid = Benötigte Flüssigkeit
text.blocks.inputliquidaux = Optionale Flüssigkeit
text.blocks.inputitem = Akzeptiertes Material
text.blocks.inputitems = Akzeptierte Materialien
text.blocks.outputitem = Erzeugtes Material
text.blocks.drilltier = Abbaubare Erze
text.blocks.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit
text.blocks.liquidoutput = Erzeugte Flüssigkeit
text.blocks.liquidoutputspeed = Ausgabegeschwindigkeit
text.blocks.liquiduse = Flüssigkeitsverbrauch
text.blocks.coolant = Kühlmittel
text.blocks.coolantuse = Kühlmittelverbrauch
text.blocks.inputliquidfuel = Kraftstoff
text.blocks.liquidfueluse = Kraftstoffverbrauch
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Lebenspunkte
text.blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit
text.blocks.shots = Schüsse
text.blocks.reload = Schüsse/Sekunde
text.blocks.inputfuel = Kraftstoff
text.blocks.fuelburntime = Kraftstoff Verbrennungs-Zeit
text.blocks.inputcapacity = Annahmekapazität
text.blocks.outputcapacity = Ausgabekapazität
text.unit.blocks = Blöcke
text.unit.powersecond = Stromeinheiten/Sekunde
text.unit.liquidsecond = Flüssigkeitseinheiten/Sekunde
text.unit.itemssecond = Materialeinheiten/Sekunde
text.unit.pixelssecond = Pixel/Sekunde
text.unit.liquidunits = Flüssigkeitseinheiten
text.unit.powerunits = Stromeinheiten
text.unit.degrees = Grad
text.unit.seconds = Sekunden
text.unit.items = Materialeinheiten
text.category.general = Generell
text.category.power = Strom
text.category.liquids = Flüssigkeiten
text.category.items = Materialien
text.category.crafting = Erzeugung
text.category.shooting = Schießen
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Danksagungen
discord = Trete dem Mindustry Discord bei!
link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom
link.github.description = Quellcode des Spiels
link.dev-builds.description = Entwicklungs-Builds (instabil)
link.trello.description = Offizielles Trello Board für geplante Features
link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des Spiels
link.google-play.description = Google Play Store Seite
link.wiki.description = Offizelles Mindustry Wiki
linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage kopiert.
gameover = Der Kern wurde zerstört.
gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist siegreich!
sector.gameover = Du hast diesen Sektor verloren. Erneuter Einsatz?
sector.retry = Erneut versuchen
highscore = [YELLOW] Neuer Highscore!
wave.lasted = Du hast es bis Welle [accent]{0}[] ausgehalten.
level.highscore = High Score: [accent]{0}
level.delete.title = Löschen bestätigen
map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest?
level.select = Level Auswahl
level.mode = Spielmodus:
construction.desktop = Um einen Block zu deselektieren oder den Bau abzubrechen, [accent]verwende die Leertaste[].
construction.title = Bauanleitung für Blöcke.
construction = Du hast soeben den [accent]Block-Baumodus[] ausgewählt.\n\nTippe einfach auf einen gültigen Platz in der Nähe deines Schiffs, um den Bau zu planen.\nSobald du einige Blöcke platziert hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Bau beginnen.\n\n- [accent]Entferne Blöcke[] von deiner Auswahl, indem du darauf tippst.\n- [accent]Verschiebe die Selektion[], indem du einen beliebigen Block in der Auswahl gedrückt hältst und verschiebst.\n- [accent]Platziere Blöcke in einer Linie[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Bau oder die Auswahl ab[], indem du das X links unten drückst.
deconstruction.title = Abbruchanleitung für Blöcke
deconstruction = Du hast soeben den [accent]Abbruchmodus für Blöcke[] aktiviert.\n\nUm mit dem Abriss zu beginnen, tippe einfach auf einen Block in der Nähe deines Schiffs.\nSobald du einige Blöcke ausgewählt hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Abriss beginnen.\n\n- [accent]Entferne einen Block[] von deiner Selektion, indem du darauf tippst.\n- [accent]Reiße Blöcke in einem Gebiet ab[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Abriss or die Selektion ab[], indem du das X links unten drückst.
showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen
coreattack = < Die Basis wird angegriffen! >
unlocks = Freigeschaltet
savegame = Spiel speichern
loadgame = Spiel laden
joingame = Spiel beitreten
addplayers = Hinzufügen/Entfernen von Spielern
customgame = Benutzerdefiniertes Spiel
sectors = Sektoren
sector = Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Zeit: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Einsatz
sector.abandon = Aufgeben
sector.abandon.confirm = Bist du sicher, dass du den gesamten Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!
sector.resume = Fortsetzen
sector.locked = [scarlet][[Unvollständig]
sector.unexplored = [accent][[Unerforscht]
missions = Missionen:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Hauptmission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Missionsbeschreibung
mission.complete = Mission erfolgreich!
mission.complete.body = Sektor {0},{1} wurde erobert.
mission.wave = Überlebe [accent]{0}/{1}[] Wellen\nWelle in {2}
mission.wave.enemies = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
mission.wave.enemy = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
mission.wave.menu = Überlebe[accent] {0} []Wellen
mission.battle = Zerstöre die gegnerische Basis.
mission.resource.menu = Erlange {0} x{1}
mission.resource = Sammele {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Erstelle {0}
mission.unit = Erstelle {0} Einheiten
mission.command = Sende {0}-Kommando an Einheiten
mission.linknode = Verbinde Stromknoten
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Wechsle zum [accent] {0}[]-Mech
mission.create = Platziere[accent] {0}[]
none = <nichts>
close = Schließen
quit = Verlassen
maps = Karten
continue = Weiter
nextmission = Nächste Mission
maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
about.button = Info
name = Name:
filename = File Name:
unlocked = Neuen Block freigeschaltet!
unlocked.plural = Neue Blöcke freigeschaltet!
players = {0} Spieler online
players.single = {0} Spieler online
server.closing = [accent]Schließe den Server...
server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
server.kicked.sectorComplete = Sektor abgeschlossen.
server.kicked.sectorComplete.text = Deine Mission ist abgeschlossen.\nDer Server wird nun in einen neuen Sektor wechseln.
server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest.
server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server.
server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet.
server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter.
host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
hostserver = Server hosten
hostserver.mobile = Host\nGame
host = Host
hosting = [accent] Server wird geöffnet...
hosts.refresh = Aktualisieren
hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen
server.refreshing = Server wird aktualisiert
hosts.none = [lightgray] Keine LAN Spiele gefunden!
host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen.
trace = Spieler verfolgen
trace.playername = Spielername: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Eindeutige ID: [accent]{0}
trace.android = Android Client: [accent]{0}
trace.modclient = Custom Client: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Anzahl zerstörter Blöcke: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Anzahl zerstörter Gebäude-Blöcke: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Letzter zerstörter Block: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Anzahl platzierter Blöcke: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Letzter platzierter Block: [accent]{0}
invalidid = Ungültige Client ID! Berichte den Bug.
server.bans = Bans
server.bans.none = Keine gebannten Spieler gefunden!
server.admins = Admins
server.admins.none = Keine Admins gefunden!
server.add = Server hinzufügen
server.delete = Bist du dir sicher, dass du diesen Server löschen möchtest?
server.hostname = Host: {0}
server.edit = Server bearbeiten
server.outdated = [crimson]Veralteter Server![]
server.outdated.client = [crimson]Veralteter Client![]
server.version = [lightgray]Version: {0}
server.custombuild = [yellow]Custom Build
confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest?
confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst?
confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst?
confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest?
confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll?
joingame.title = Spiel beitreten
joingame.ip = IP:
disconnect = Verbindung unterbrochen.
disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt!
connecting = [accent] Verbinde...
connecting.data = [accent] Welt wird geladen...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adresse bereits in Verwendung!
server.invalidport = Falscher Port!
server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers: [accent] {0}
save.old = Dieser Spielstand ist von einer älteren Version des Spiels, und kann nicht mehr verwendet werden.\n\n[LIGHT_GRAY]Abwärtskompatibilität von Speicherständen wird in der 4.0 Vollversion hinzugefügt.
save.new = Neuer Spielstand
save.overwrite = Möchtest du diesen Spielstand wirklich überschreiben?
overwrite = Überschreiben
save.none = Keine Spielstände gefunden!
saveload = [accent] Speichern ...
savefail = Fehler beim Speichern des Spiels!
save.delete.confirm = Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen?
save.delete = Löschen
save.export = Spielstand exportieren
save.import.invalid = [accent] Dieser Spielstand ist ungültig!
save.import.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht importiert werden: [accent] {0}
save.export.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht exportiert werden: [accent] {0}
save.import = Spielstand importieren
save.newslot = Name speichern:
save.rename = Umbenennen
save.rename.text = Neuer Name
selectslot = Wähle einen Spielstand
slot = [accent] Platz {0}
save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
sector.corrupted = [accent]Ein Spielstand für diesen Sektor wurde nicht gefunden.\nEin neuer Spielstand wurde erstellt.
empty = <leer>
on = An
off = Aus
save.autosave = Automatisches Speichern: {0}
save.map = Karte: {0}
save.wave = Welle: {0}
save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
save.playtime = Spielzeit: {0}
confirm = Bestätigen
delete = Löschen
ok = OK
open = Öffnen
cancel = Abbruch
openlink = Link öffnen
copylink = Kopiere Link
back = Zurück
quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
changelog.title = Changelog
changelog.loading = Lade Änderungshistorie...
changelog.error.android = [accent]Beachte: Die Änderungshistorie funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies liegt an einem Android bug.
changelog.error.ios = [accent]Die Änderungshistorie wird aktuell nicht von IOS unterstützt.
changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden der Änderungshistorie!\nPrüfe deine Internetverbindung.
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]Wird geladen ...
saving = [accent]Speichere...
wave = [accent]Welle {0}
wave.waiting = Welle in {0}
waiting = Warten...
waiting.players = Warte auf Spieler...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner verbleiben
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner verbleiben
loadimage = Bild laden
saveimage = Bild speichern
unknown = Unbekannt
custom = Benutzerdefiniert
builtin = Enthalten
map.delete.confirm = Bist du sicher, dass du diese Karte löschen willst? Die Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
map.random = [accent]Zufällige Karte
map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können! Füge einen [ROYAL]blue[] Kern zu dieser Karte im Editor hinzu.
map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigtes oder invalide Karten Datei.
editor.brush = Pinsel
editor.slope = \\
editor.openin = Öffne im Editor
editor.oregen = Erze generieren
editor.oregen.info = Erze generiert:
editor.mapinfo = Karten Info
editor.author = Author:
editor.description = Beschreibung:
editor.name = Name:
editor.teams = Teams
editor.elevation = Höhe
editor.errorimageload = Fehler beim Laden des Bildes: [accent] {0}
editor.errorimagesave = Fehler beim Speichern des Bildes: [accent] {0}
editor.generate = Generieren
editor.resize = Grösse\nanpassen
editor.loadmap = Karte\nladen
editor.savemap = Karte\nspeichern
editor.saved = Gespeichert!
editor.save.noname = Deine Karte hat keinen Namen! Setze einen Namen im [accent]Karten Info[] Menu.
editor.save.overwrite = Deine Karte überschreibt eine built-in Karte! Wähle einen anderen Karten Namen im [accent]'Karten info'[] Menu.
editor.import.exists = [scarlet]Fehler beim Import:[] Ein built-in Karte namens '{0}' existiert bereits!
editor.import = Import...
editor.importmap = Importiere Karte
editor.importmap.description = Importiere von einer bestehende Karte
editor.importfile = Importiere Datei
editor.importfile.description = Importiere aus einer Karten Datei
editor.importimage = Importiere Terrain Bild
editor.importimage.description = Importiere aus einer Terrain Bild Datei
editor.export = Export...
editor.exportfile = Export in Datei
editor.exportfile.description = Exportiere in eine Karten Datei
editor.exportimage = Export in Terrain Bild Datei
editor.exportimage.description = Exportiere in eine Karten Bild Datei
editor.loadimage = Bild\nladen
editor.saveimage = Bild\nspeichern
editor.unsaved = [crimson] Du hast Änderungen nicht gespeichert [] Möchtest du wirklich aufhören?
editor.resizemap = Grösse der Karte ändern
editor.mapname = Karten Name
editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst?
editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden:
width = Breite:
height = Höhe:
menu = Menü
play = Spielen
load = Laden
save = Speichern
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Bitte Starte dein Spiel neu, damit die Sprach-Einstellung aktiv werden.
settings = Einstellungen
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Karten Editor
donate = Spenden
connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
error.unreachable = Server nicht erreichbar.
error.invalidaddress = Ungültige Adresse.
error.timedout = Zeitüberschreitung!\nStelle sicher, dass die Portweiterleitung auf dem Host richtig eingerichtet ist, und die Adresse stimmt!
error.mismatch = Paketfehler:\nClient und Server passen möglicherweise nicht zusammen.\nStelle sicher, dass du und der Host jeweils die neueste Version von Mindustry haben!
error.alreadyconnected = Bereits verbunden.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.any = Unbekannter Netzwerkfehler.
settings.language = Sprache
settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
settings.rebind = Zuweisen
settings.controls = Steuerung
settings.game = Spiel
settings.sound = Audio
settings.graphics = Grafiken
settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen...
settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch.
settings.clearsectors = Sektoren zurücksetzen
settings.clearunlocks = Freischaltungen zurücksetzen
settings.clearall = Alles zurücksetzen
paused = Pausiert
yes = Ja
no = Nein
info.title = [accent]Info
error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten
error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Blockinfo:
blocks.powercapacity = Kapazität
blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss
blocks.targetsair = Visiert Luft Einheiten an
blocks.itemspeed = Beförderte Materialien
blocks.shootrange = Reichweite
blocks.size = Größe
blocks.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität
blocks.maxitemssecond = Max Materialien
blocks.powerrange = Stromreichweite
blocks.poweruse = Stromverbrauch
blocks.powerdamage = Stromverbrauch/Schadenspunkt
blocks.inputitemcapacity = Annahmekapazität
blocks.outputitemcapacity = Ausgabekapazität
blocks.itemcapacity = Materialkapazität
blocks.basepowergeneration = Basis-Stromerzeugung
blocks.powertransferspeed = Stromübertragung
blocks.craftspeed = Produktionsgeschwindigkeit
blocks.inputliquid = Benötigte Flüssigkeit
blocks.inputliquidaux = Optionale Flüssigkeit
blocks.inputitem = Akzeptiertes Material
blocks.inputitems = Akzeptierte Materialien
blocks.outputitem = Erzeugtes Material
blocks.drilltier = Abbaubare Erze
blocks.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit
blocks.liquidoutput = Erzeugte Flüssigkeit
blocks.liquidoutputspeed = Ausgabegeschwindigkeit
blocks.liquiduse = Flüssigkeitsverbrauch
blocks.coolant = Kühlmittel
blocks.coolantuse = Kühlmittelverbrauch
blocks.inputliquidfuel = Kraftstoff
blocks.liquidfueluse = Kraftstoffverbrauch
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Lebenspunkte
blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit
blocks.shots = Schüsse
blocks.reload = Schüsse/Sekunde
blocks.inputfuel = Kraftstoff
blocks.fuelburntime = Kraftstoff Verbrennungs-Zeit
blocks.inputcapacity = Annahmekapazität
blocks.outputcapacity = Ausgabekapazität
unit.blocks = Blöcke
unit.powersecond = Stromeinheiten/Sekunde
unit.liquidsecond = Flüssigkeitseinheiten/Sekunde
unit.itemssecond = Materialeinheiten/Sekunde
unit.pixelssecond = Pixel/Sekunde
unit.liquidunits = Flüssigkeitseinheiten
unit.powerunits = Stromeinheiten
unit.degrees = Grad
unit.seconds = Sekunden
unit.items = Materialeinheiten
category.general = Generell
category.power = Strom
category.liquids = Flüssigkeiten
category.items = Materialien
category.crafting = Erzeugung
category.shooting = Schießen
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = kein
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Musik stummschalten
setting.sfxvol.name = Audioeffekt-Lautstärke
setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Tasten zuweisen
keybind.title = Tasten zuweisen
category.general.name = Allgemein
category.view.name = Ansicht
category.multiplayer.name = Mehrspieler
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Chat Historie vor
keybind.chat_scroll.name = Chat scrollen
keybind.drop_unit.name = Einheit absetzen
keybind.zoom_minimap.name = Minimap-Zoom
mode.text.help.title = Beschreibung der Modi
mode.help.title = Beschreibung der Modi
mode.waves.name = Wellen
mode.waves.description = Der normale Modus. Begrenzte Ressourcen und automatische Wellen.
mode.sandbox.name = Sandkasten
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Ein großes, gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brandwaffe. Gute Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit.
mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Strömungskraft: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Lebenskraft: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Geschwindigkeit: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Waffe: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Rüstung: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Materialkapazität: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Erzabbaugeschwindigkeit: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Erzabbaukraft: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Strömungskraft: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Lebenskraft: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Geschwindigkeit: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Waffe: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Rüstung: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Materialkapazität: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Erzabbaugeschwindigkeit: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Erzabbaukraft: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Gegnerischer Startpunkt
block.core.name = Basis
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = Leitungsrohr
block.mechanical-pump.name = Mechanische Pumpe
block.itemsource.name = Materialquelle
block.itemvoid.name = Materialschlucker
block.liquidsource.name = Flüssigkeitsquelle
block.powervoid.name = Stromsenke
block.powerinfinite.name = Unendliche Stromquelle
block.item-source.name = Materialquelle
block.item-void.name = Materialschlucker
block.liquid-source.name = Flüssigkeitsquelle
block.power-void.name = Stromsenke
block.power-source.name = Unendliche Stromquelle
block.unloader.name = Entlader
block.vault.name = Tresor
block.wave.name = Welle
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Akzeptiert Materialien aus einer Richtung und leitet
block.distributor.description = Ein weiterentwickelter Router, der Materialien in bis zu sieben Richtungen gleichmäßig verteilt.
block.bridge-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Erlaubt es, Materialien über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
block.alpha-mech-pad.description = Sofern genügend Strom zur Verfügung steht, baut dieses Pad deinen Schiff in einen [accent]Alpha[] mech zurück.
block.itemsource.description = Produziert unendlich items. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.liquidsource.description = Produziert unendlich Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.itemvoid.description = Zerstört Materialien, die hereingegeben werden, ohne Strom zu verbrauchen. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.powerinfinite.description = Erzeugt unendlich viel Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.powervoid.description = Verschlingt den kompletten übrigen Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.item-source.description = Produziert unendlich items. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.liquid-source.description = Produziert unendlich Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.item-void.description = Zerstört Materialien, die hereingegeben werden, ohne Strom zu verbrauchen. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.power-source.description = Erzeugt unendlich viel Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
block.power-void.description = Verschlingt den kompletten übrigen Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
liquid.water.description = Wird überlicherweise zum Kühlen von Maschinen und zur Müllverarbeitung verwendet.
liquid.lava.description = Kann zu [LIGHT_GRAY] Stein[] verarbeitet werden, zur Stromerzeugung verwendet werden oder als Munition für bestimmte Geschütztürme verwendet werden.
liquid.oil.description = Kann verbrannt, zum explodieren gebracht, oder als Kühlung verwendet werden.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Créditos
text.discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
text.link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
text.link.github.description = Código fuente del juego
text.link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable
text.link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
text.link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
text.gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-desplegar?
text.sector.retry = Reintentar
text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
text.level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Selección de nivel
text.level.mode = Modo de juego:
text.construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la space tab[].
text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques
text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques
text.deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de blocks[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
text.coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
text.unlocks = Desbloqueos
text.savegame = Guardar Partida
text.loadgame = Cargar Partida
text.joingame = Unirse a la Partida
text.addplayers = Agregar/Quitar Jugadores
text.customgame = Partida personalizada
text.sectors = Sectores
text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Desplegar
text.sector.abandon = Abandonar
text.sector.abandon.confirm = ¿Realmente quieres abandonar todo el progreso hecho en este sector?\n¡Esto no se puede deshacer!
text.sector.resume = Continuar
text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto]
text.sector.unexplored = [accent][[No explorado]
text.missions = Misiones:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Misión:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Misión Principal:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Información de la Misión
text.mission.complete = ¡Misión completada!
text.mission.complete.body = El Sector {0},{1} ha sido conquistado.
text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] hordas\nHordas en {2}
text.mission.wave.enemies = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
text.mission.wave.enemy = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
text.mission.wave.menu = Sobrevive[accent] {0} []hordas
text.mission.battle = Destruye la base enemiga.
text.mission.resource.menu = Obtener {0} x{1}
text.mission.resource = Obtén {0} x{1}
text.mission.block = Crear {0}
text.mission.unit = Crear {0}
text.mission.command = Envía Comando {0} a las unidades
text.mission.linknode = Conecta nodo de energía
text.mission.display = [accent]Misión:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Cambiar a mecanoide[accent] {0}[]
text.mission.create = Crear[accent] {0}[]
text.none = <no hay>
text.close = Cerrar
text.quit = Salir
text.maps = Mapas
text.continue = Continuar
text.nextmission = Próxima Misión
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
text.about.button = Acerca de
text.name = Nombre:
text.filename = Nombre del archivo:
text.unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
text.unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados!
text.players = {0} jugadores online
text.players.single = {0} jugador online
text.server.closing = [accent]Cerrando servidor...
text.server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuará con el próximo sector.
text.server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
text.server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
text.server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
text.server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
text.server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
text.host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
text.join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
text.hostserver = Hostear Servidor
text.hostserver.mobile = Hostear\nJuego
text.host = Hostear
text.hosting = [accent]Abriendo servidor...
text.hosts.refresh = Actualizar
text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
text.server.refreshing = Actualizando servidor...
text.hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
text.trace = Rastrear Jugador
text.trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID Única: [accent]{0}
text.trace.android = Cliente de Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total de bloques quitados: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura quitados: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Último bloque quitado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0}
text.invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
text.server.bans = Baneos
text.server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado!
text.server.admins = Administradores
text.server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
text.server.add = Agregar Servidor
text.server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
text.server.hostname = Anfitrión: {0}
text.server.edit = Editar Servidor
text.server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
text.server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
text.server.version = [lightgray]Versión: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
text.confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
text.confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
text.confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
text.confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
text.confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
text.joingame.title = Unirse a la partida
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Desconectado.
text.disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
text.connecting = [accent]Conectando...
text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
text.server.port = Puerto:
text.server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0}
text.save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0.
text.save.new = Nuevo Punto de Guardado
text.save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
text.overwrite = Sobrescribir
text.save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado!
text.saveload = [accent]Guardando...
text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida!
text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado?
text.save.delete = Borrar
text.save.export = Exportar Punto de Guardado
text.save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido!
text.save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
text.save.import = Importar Punto de Guardado
text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
text.save.rename = Renombrar
text.save.rename.text = Nuevo nombre:
text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
text.slot = [accent]Casilla {0}
text.save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
text.sector.corrupted = [accent]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
text.empty = <vacío>
text.on = Encendido
text.off = Apagado
text.save.autosave = Autoguardado: {0}
text.save.map = Mapa: {0}
text.save.wave = Horda {0}
text.save.difficulty = Dificultad: {0}
text.save.date = Última vez guardado: {0}
text.save.playtime = Tiempo de juego: {0}
text.confirm = Confirmar
text.delete = Borrar
text.ok = OK
text.open = Abrir
text.cancel = Cancelar
text.openlink = Abrir Enlace
text.copylink = Copiar Enlace
text.back = Atrás
text.quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
text.changelog.title = Registro de Parches
text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
text.changelog.error.android = [accent]¡Nota: el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error interno de Android.
text.changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no está actualmente soportado para iOS.
text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!Comprueba tu conexión a Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Versión actual]
text.changelog.latest = [accent][[Última version]
text.loading = [accent]Cargando...
text.saving = [accent]Guardando...
text.wave = [accent]Horda {0}
text.wave.waiting = Horda en {0}
text.waiting = Esperando...
text.waiting.players = Esperando jugadores...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante
text.loadimage = Cargar Imagen
text.saveimage = Guardar Imagen
text.unknown = Desconocido
text.custom = Personalizado
text.builtin = Incorporado
text.map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede sdeshacerse!
text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio
text.map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor.
text.map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
text.map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
text.editor.brush = Pincel
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Abrir en el Editor
text.editor.oregen = Generación de Minerales
text.editor.oregen.info = Generación de Minerales:
text.editor.mapinfo = Info del Mapa
text.editor.author = Autor:
text.editor.description = Descripción:
text.editor.name = Nombre:
text.editor.teams = Equipos
text.editor.elevation = Elevación
text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[accent] {0}
text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[accent] {0}
text.editor.generate = Generar
text.editor.resize = Cambiar Tamaño
text.editor.loadmap = Cargar Mapa
text.editor.savemap = Guardar Mapa
text.editor.saved = ¡Guardado!
text.editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
text.editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
text.editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe!
text.editor.import = Importar...
text.editor.importmap = Importar Mapa
text.editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
text.editor.importfile = Importar Archivo
text.editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa
text.editor.importimage = Importar Imagen del Terreno
text.editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa
text.editor.export = Exportar...
text.editor.exportfile = Exportar Archivo
text.editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa
text.editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno
text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
text.editor.loadimage = Importar Terreno
text.editor.saveimage = Exportar Terreno
text.editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir?
text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
text.editor.mapname = Nombre del Mapa:
text.editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
text.editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
text.width = Ancho:
text.height = Alto:
text.menu = Menu
text.play = Jugar
text.load = Cargar
text.save = Guardar
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0} ms
text.language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto.
text.settings = Ajustes
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor de Mapa
text.donate = Donar
text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
text.error.unreachable = Servidor inaccesible.
text.error.invalidaddress = Dirección inválida.
text.error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta!
text.error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry.
text.error.alreadyconnected = Ya estás conectado.
text.error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
text.error.any = Error de red desconocido.
text.settings.language = Lenguaje
text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto
text.settings.rebind = Reasignar
text.settings.controls = Controles
text.settings.game = Juego
text.settings.sound = Sonido
text.settings.graphics = Gráficos
text.settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
text.settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
text.settings.clearsectors = Eliminar Sectores
text.settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos
text.settings.clearall = Eliminar Todo
text.paused = Pausado
text.yes =
text.no = No
text.info.title = [accent]Información
text.error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
text.error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Información del Bloque
text.blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
text.blocks.powershot = Energía/Disparo
text.blocks.targetsair = Apunta al Aire
text.blocks.itemspeed = Unidades Movidas
text.blocks.shootrange = Rango
text.blocks.size = Tamaño
text.blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos
text.blocks.powerrange = Rango de Energía
text.blocks.poweruse = Consumo de Energía
text.blocks.powerdamage = Energía/Daño
text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos
text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos
text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
text.blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía
text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción
text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada
text.blocks.inputliquidaux = Líquido Auxiliar
text.blocks.inputitem = Objeto de Entrada
text.blocks.inputitems = Objetos de Entrada
text.blocks.outputitem = Objeto de Salida
text.blocks.drilltier = Taladrables
text.blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida
text.blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido
text.blocks.liquiduse = Uso de Líquido
text.blocks.coolant = Refrigerante
text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante
text.blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido
text.blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Vida
text.blocks.inaccuracy = Imprecisión
text.blocks.shots = Disparos
text.blocks.reload = Recarga
text.blocks.inputfuel = Combustible
text.blocks.fuelburntime = Tiempo de Quemado del Combustible
text.blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada
text.blocks.outputcapacity = Capacidad de salida
text.unit.blocks = bloques
text.unit.powersecond = unidades de energía/segundo
text.unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
text.unit.itemssecond = objetos/segundo
text.unit.pixelssecond = píxeles/segundo
text.unit.liquidunits = unidades de líquido
text.unit.powerunits = unidades de energía
text.unit.degrees = grados
text.unit.seconds = segundos
text.unit.items = objetos
text.category.general = General
text.category.power = Energía
text.category.liquids = Líquidos
text.category.items = Objetos
text.category.crafting = Fabricación
text.category.shooting = Disparo
text.category.optional = Mejoras Opcionales
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Créditos
discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
link.github.description = Código fuente del juego
link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-desplegar?
sector.retry = Reintentar
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
level.delete.title = Confirmar Eliminación
map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
level.select = Selección de nivel
level.mode = Modo de juego:
construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la space tab[].
construction.title = Guía de Construcción de Bloques
construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques
deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de blocks[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
unlocks = Desbloqueos
savegame = Guardar Partida
loadgame = Cargar Partida
joingame = Unirse a la Partida
addplayers = Agregar/Quitar Jugadores
customgame = Partida personalizada
sectors = Sectores
sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Desplegar
sector.abandon = Abandonar
sector.abandon.confirm = ¿Realmente quieres abandonar todo el progreso hecho en este sector?\n¡Esto no se puede deshacer!
sector.resume = Continuar
sector.locked = [scarlet][[Incompleto]
sector.unexplored = [accent][[No explorado]
missions = Misiones:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Misión:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Misión Principal:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Información de la Misión
mission.complete = ¡Misión completada!
mission.complete.body = El Sector {0},{1} ha sido conquistado.
mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] hordas\nHordas en {2}
mission.wave.enemies = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
mission.wave.enemy = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
mission.wave.menu = Sobrevive[accent] {0} []hordas
mission.battle = Destruye la base enemiga.
mission.resource.menu = Obtener {0} x{1}
mission.resource = Obtén {0} x{1}
mission.block = Crear {0}
mission.unit = Crear {0}
mission.command = Envía Comando {0} a las unidades
mission.linknode = Conecta nodo de energía
mission.display = [accent]Misión:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Cambiar a mecanoide[accent] {0}[]
mission.create = Crear[accent] {0}[]
none = <no hay>
close = Cerrar
quit = Salir
maps = Mapas
continue = Continuar
nextmission = Próxima Misión
maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
about.button = Acerca de
name = Nombre:
filename = Nombre del archivo:
unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados!
players = {0} jugadores online
players.single = {0} jugador online
server.closing = [accent]Cerrando servidor...
server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
server.kicked.sectorComplete = Sector completado.
server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuará con el próximo sector.
server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
hostserver = Hostear Servidor
hostserver.mobile = Hostear\nJuego
host = Hostear
hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
server.refreshing = Actualizando servidor...
hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
trace = Rastrear Jugador
trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Única: [accent]{0}
trace.android = Cliente de Android: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Total de bloques quitados: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura quitados: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Último bloque quitado: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0}
invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
server.bans = Baneos
server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado!
server.admins = Administradores
server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
server.add = Agregar Servidor
server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
server.hostname = Anfitrión: {0}
server.edit = Editar Servidor
server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
server.version = [lightgray]Versión: {0}
server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
joingame.title = Unirse a la partida
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto:
server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0}
save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0.
save.new = Nuevo Punto de Guardado
save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
overwrite = Sobrescribir
save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado!
saveload = [accent]Guardando...
savefail = ¡No se ha podido guardar la partida!
save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado?
save.delete = Borrar
save.export = Exportar Punto de Guardado
save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido!
save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
save.import = Importar Punto de Guardado
save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
save.rename = Renombrar
save.rename.text = Nuevo nombre:
selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
slot = [accent]Casilla {0}
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
sector.corrupted = [accent]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
empty = <vacío>
on = Encendido
off = Apagado
save.autosave = Autoguardado: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0}
save.difficulty = Dificultad: {0}
save.date = Última vez guardado: {0}
save.playtime = Tiempo de juego: {0}
confirm = Confirmar
delete = Borrar
ok = OK
open = Abrir
cancel = Cancelar
openlink = Abrir Enlace
copylink = Copiar Enlace
back = Atrás
quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
changelog.title = Registro de Parches
changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
changelog.error.android = [accent]¡Nota: el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error interno de Android.
changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no está actualmente soportado para iOS.
changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!Comprueba tu conexión a Internet.
changelog.current = [yellow][[Versión actual]
changelog.latest = [accent][[Última version]
loading = [accent]Cargando...
saving = [accent]Guardando...
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda en {0}
waiting = Esperando...
waiting.players = Esperando jugadores...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante
loadimage = Cargar Imagen
saveimage = Guardar Imagen
unknown = Desconocido
custom = Personalizado
builtin = Incorporado
map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede sdeshacerse!
map.random = [accent]Mapa Aleatorio
map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor.
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
editor.brush = Pincel
editor.slope = \\
editor.openin = Abrir en el Editor
editor.oregen = Generación de Minerales
editor.oregen.info = Generación de Minerales:
editor.mapinfo = Info del Mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descripción:
editor.name = Nombre:
editor.teams = Equipos
editor.elevation = Elevación
editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[accent] {0}
editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[accent] {0}
editor.generate = Generar
editor.resize = Cambiar Tamaño
editor.loadmap = Cargar Mapa
editor.savemap = Guardar Mapa
editor.saved = ¡Guardado!
editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe!
editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar Mapa
editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
editor.importfile = Importar Archivo
editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa
editor.importimage = Importar Imagen del Terreno
editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa
editor.export = Exportar...
editor.exportfile = Exportar Archivo
editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa
editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno
editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
editor.loadimage = Importar Terreno
editor.saveimage = Exportar Terreno
editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir?
editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
editor.mapname = Nombre del Mapa:
editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
width = Ancho:
height = Alto:
menu = Menu
play = Jugar
load = Cargar
save = Guardar
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0} ms
language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto.
settings = Ajustes
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de Mapa
donate = Donar
connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inaccesible.
error.invalidaddress = Dirección inválida.
error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta!
error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry.
error.alreadyconnected = Ya estás conectado.
error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
error.any = Error de red desconocido.
settings.language = Lenguaje
settings.reset = Reiniciar por los de defecto
settings.rebind = Reasignar
settings.controls = Controles
settings.game = Juego
settings.sound = Sonido
settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearsectors = Eliminar Sectores
settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos
settings.clearall = Eliminar Todo
paused = Pausado
yes =
no = No
info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Información del Bloque
blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
blocks.powershot = Energía/Disparo
blocks.targetsair = Apunta al Aire
blocks.itemspeed = Unidades Movidas
blocks.shootrange = Rango
blocks.size = Tamaño
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos
blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.poweruse = Consumo de Energía
blocks.powerdamage = Energía/Daño
blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos
blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos
blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía
blocks.craftspeed = Velocidad de Producción
blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada
blocks.inputliquidaux = Líquido Auxiliar
blocks.inputitem = Objeto de Entrada
blocks.inputitems = Objetos de Entrada
blocks.outputitem = Objeto de Salida
blocks.drilltier = Taladrables
blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
blocks.liquidoutput = Líquido de Salida
blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido
blocks.liquiduse = Uso de Líquido
blocks.coolant = Refrigerante
blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante
blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido
blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Vida
blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga
blocks.inputfuel = Combustible
blocks.fuelburntime = Tiempo de Quemado del Combustible
blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada
blocks.outputcapacity = Capacidad de salida
unit.blocks = bloques
unit.powersecond = unidades de energía/segundo
unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
unit.itemssecond = objetos/segundo
unit.pixelssecond = píxeles/segundo
unit.liquidunits = unidades de líquido
unit.powerunits = unidades de energía
unit.degrees = grados
unit.seconds = segundos
unit.items = objetos
category.general = General
category.power = Energía
category.liquids = Líquidos
category.items = Objetos
category.crafting = Fabricación
category.shooting = Disparo
category.optional = Mejoras Opcionales
setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.fpscap.name = Máx FPS
setting.fpscap.none = Nada
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Silenciar Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
setting.mutesound.name = Silenciar Sonido
setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos
text.keybind.title = Reasignar Teclas
keybind.title = Reasignar Teclas
category.general.name = General
category.view.name = Visión
category.multiplayer.name = Multijugador
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa
mode.text.help.title = Descripción de modos
mode.help.title = Descripción de modos
mode.waves.name = hordas
mode.waves.description = El modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática.
mode.sandbox.name = sandbox
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo)
block.spawn.name = Punto de generación
block.core.name = Núcleo
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Pad de mecanoide Omega
block.tau-mech-pad.name = Pad de mecanoide Tau
block.conduit.name = Conducto
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica
block.itemsource.name = Fuente de objetos
block.itemvoid.name = Vacío de objetos
block.liquidsource.name = Fuente de líquidos
block.powervoid.name = Vacío de energía
block.powerinfinite.name = Energía Infinita
block.item-source.name = Fuente de objetos
block.item-void.name = Vacío de objetos
block.liquid-source.name = Fuente de líquidos
block.power-void.name = Vacío de energía
block.power-source.name = Energía Infinita
block.unloader.name = Descargador
block.vault.name = Bóveda
block.wave.name = Horda
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equit
block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción.
block.alpha-mech-pad.description = Cuando se le da suficiente energía, reconstruye tu nave en el mecanoide[accent] Alpha[].
block.itemsource.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox.
block.liquidsource.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox.
block.itemvoid.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox.
block.powerinfinite.description = Da energía infinita. Solo en sandbox.
block.powervoid.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox.
block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox.
block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox.
block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox.
block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en sandbox.
block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox.
liquid.water.description = Usado comúnmente para enfriar máquinas y para procesar residuos.
liquid.lava.description = Puede usarse para ser transformado en[LIGHT_GRAY] stone[], para generar energía o para munición de ciertas torres.
liquid.oil.description = Puede ser quemado, explotado o como un enfriador.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Crédits
text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry
text.link.discord.description = Le discord officiel de mindustry
text.link.github.description = Code source du jeu
text.link.dev-builds.description = Versions instables du jeu
text.link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts .
text.link.itch.io.description = Page itch.io avec le lien du téléchargement pour PC et la version web .
text.link.google-play.description = Listing par le Google Play Store
text.link.wiki.description = Wiki officiel de mindustry .
text.linkfail = Erreur lors de l'ouverture du lien !\nL'URL a été copié avec succès.
text.gameover = Partie terminée.
text.gameover.pvp = L'équipe [accent] {0}[] a gagnée !
text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer?
text.sector.retry = Réessayer
text.highscore = [YELLOW]Nouveau meilleur score!
text.wave.lasted = Vous avez survécu jusqu'à la vague [accent]{0}[].
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmer
text.map.delete = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte"[accent]{0}[]"?
text.level.select = Sélection de niveau
text.level.mode = Mode de jeu :
text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
text.construction.title = Guide de construction des blocs
text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction.title = Guide de destruction de blocs
text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.showagain = Ne pas montrer la prochaine fois
text.coreattack = [scarlet]<La base est sous les feux ennemis>
text.unlocks = Débloqué
text.savegame = Sauvegarder la partie
text.loadgame = Charger la partie
text.joingame = Rejoindre une partie
text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
text.customgame = Partie personnalisée
text.sectors = Secteurs
text.sector = Secteur: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Se déployer
text.sector.abandon = Abandonner
text.sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr d'abandonner ce secteur ?\nCe choix ne peut être annulé!
text.sector.resume = Reprendre
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Infos sur la Mission
text.mission.complete = Mission terminée!
text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
text.mission.wave = Survivez à[accent] {0}/{1} []vague\nLa vague commence dans {2}
text.mission.wave.enemies = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} ennemis
text.mission.wave.enemy = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} ennemi
text.mission.wave.menu = Survivez à[accent] {0} []vagues
text.mission.battle = Détruisez la base ennemie
text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
text.mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Créez {0}
text.mission.unit = Créez {0} unités
text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
text.mission.linknode = Reliez un transmetteur
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Équiper ce mécha[accent] {0}[]
text.mission.create = Créez[accent] {0}[]
text.none = <vide>
text.close = Fermer
text.quit = Quitter
text.maps = Cartes
text.continue = Continuer
text.nextmission = Prochaine mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
text.about.button = À propos
text.name = Nom:
text.filename = Nom du fichier:
text.unlocked = Nouveau bloc débloqué!
text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
text.players = {0} joueurs en ligne
text.players.single = {0} joueur en ligne
text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur...
text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur!
text.server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminé.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète .\nLe serveur va maintenant aller au prochain secteur .
text.server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu!
text.server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour!
text.server.kicked.banned = Vous avez été banni sur ce serveur.
text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
text.server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
text.server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Téléchargez une version officielle.
text.host.info = Le bouton [accent]Héberger[] héberge un serveur sur le port [scarlet]6567[]. \nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]wifi ou réseau local []devrait voir votre serveur sur leur liste des serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent s'y connecter de partout à l'aide de votre IP, [accent]le transfert de port (port forwarding)[] est demandé.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Si quelqu'un a des problèmes de connexion à votre partie LAN, vérifiez que vous avez autorisé l'accès à Mindustry sur votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
text.join.info = Ici vous pouvez entrez [accent]l'IP d'un serveur []pour s'y connecter, ou découvrir un serveur en [accent]réseau local[].\nLe multijoueur en LAN ainsi qu'en WAN est supporté.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Il n'y a pas de liste de serveurs globaux automatiques; Si vous voulez vous connectez à quelqu'un par IP, il faudra d'abord demander à l'hébergeur leur IP.
text.hostserver = Héberger une partie
text.hostserver.mobile = Héberger\nune partie
text.host = Héberger
text.hosting = [accent]Ouverture du serveur...
text.hosts.refresh = Actualiser
text.hosts.discovering = Découverte de jeux en LAN
text.server.refreshing = Actualisation du serveur
text.hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé!
text.host.invalid = [scarlet]Impossible de se connecter à l'hôte.
text.trace = Suivre le joueur
text.trace.playername = Nom du joueur : [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID Unique : [accent]{0}
text.trace.android = Client Android : [accent]{0}
text.trace.modclient = Client personnalisé: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total de blocs détruits: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Structure de blocs détruites : [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Dernier bloc détruit: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé: [accent]{0}
text.invalidid = text.invalidid=ID du client invalide! Soumettre un rapport d'erreur
text.server.bans = Bannis
text.server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé!
text.server.admins = Administrateurs
text.server.admins.none = Pas d'administrateurs trouvés!
text.server.add = Ajouter un serveur
text.server.delete = Êtes-vous sûr de supprimer ce serveur ?
text.server.hostname = Héberger: {0}
text.server.edit = Modifier le serveur
text.server.outdated = [crimson]Serveur obsolète![]
text.server.outdated.client = [crimson]Client obsolète![]
text.server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Version personnalisée
text.confirmban = Êtes-vous sûr de bannir ce joueur?
text.confirmkick = Êtes-vous sûr d'expulser ce joueur?
text.confirmunban = Êtes-vous sûr de réintégrer ce joueur ?
text.confirmadmin = Êtes-vous sûr de faire de ce joueur un administrateur?
text.confirmunadmin = Êtes-vous sûr d'enlever le statut d'administrateur à ce joueur?
text.joingame.title = Rejoindre une partie
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Déconnecté.
text.disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
text.connecting = [accent]Connexion...
text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Addresse déjà utilisée!
text.server.invalidport = numéro de port invalide!
text.server.error = [crimson]Erreur d'hébergement: [accent]{0}
text.save.old = Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
text.overwrite = Écraser
text.save.none = Aucune sauvegarde trouvée !
text.saveload = [accent]Sauvegarde...
text.savefail = Échec de la sauvegarde!
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde?
text.save.delete = supprimer
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [accent]{0}
text.save.import = Importer une sauvegarde
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
text.save.rename = Renommer
text.save.rename.text = Nouveau nom:
text.selectslot = Sélectionner une sauvegarde.
text.slot = [accent]Emplacement {0}
text.save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
text.sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.empty = <vide>
text.on = On
text.off = Off
text.save.autosave = Sauvegarde automatique: {0}
text.save.map = Carte: {0}
text.save.wave = Vague {0}
text.save.difficulty = Difficulté: {0}
text.save.date = Dernière sauvegarde: {0}
text.save.playtime = Temps de jeu: {0}
text.confirm = Confirmer
text.delete = Supprimer
text.ok = OK
text.open = Ouverture
text.cancel = Annuler
text.openlink = Ouvrir le lien
text.copylink = Copier le lien
text.back = Retour
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir?
text.changelog.title = Notes de mise à jour
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android = [accent]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
text.changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
text.changelog.latest = [accent][[Dernière version]
text.loading = [accent]Chargement...
text.saving = [accent]Sauvegarde...
text.wave = [accent]Vague {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vague dans {0}
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
text.waiting.players = En attente de joueurs...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
text.loadimage = Charger l'image
text.saveimage = Sauvegarder l'image
text.unknown = Inconnu
text.custom = Personnalisé
text.builtin = Pré-fait
text.map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite!
text.map.random = [accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn = Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.nospawn.pvp = Cette carte n'a pas de base ennemies pour qu'un joueur ennemi y apparaisse! Ajouter au moins une [SCARLET]Base rouge[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
text.editor.brush = Pinceau
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
text.editor.oregen = Génération de minerais
text.editor.oregen.info = Génération de minerais:
text.editor.mapinfo = Infos sur la carte
text.editor.author = Auteur:
text.editor.description = Description:
text.editor.name = Nom:
text.editor.teams = Équipe
text.editor.elevation = Élevation
text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Générer
text.editor.resize = Redimensionner
text.editor.loadmap = Charger une carte
text.editor.savemap = Sauvegarder une carte
text.editor.saved = Sauvegardé!
text.editor.save.noname = Votre carte n'a pas de nom ! Définissez-en un sur le menu 'info de la carte'.
text.editor.save.overwrite = Votre carte réécrit une carte préfaite! Choisissez un nom différent dans le menu 'info de la carte' .
text.editor.import.exists = [scarlet]Importation impossible :[] Une carte préfaite nommé '{0}' existe déjà!
text.editor.import = Importation...
text.editor.importmap = Importer une carte
text.editor.importmap.description = Importer une carte existante
text.editor.importfile = Importer un fichier
text.editor.importfile.description = Importer un fichier de carte extérieur .
text.editor.importimage = Importer l'image du terrain
text.editor.importimage.description = Importer une image de la carte extérieure
text.editor.export = Exporter...
text.editor.exportfile = Exporter un fichier
text.editor.exportfile.description = Exporter une fichier de carte
text.editor.exportimage = Exporter l'image du terrain
text.editor.exportimage.description = Exporter une image de la carte
text.editor.loadimage = Importer le terrain
text.editor.saveimage = Exportr le terrain
text.editor.unsaved = [scarlet]Vous avez des changements non sauvegardés ![]\nÊtes-vous sûr de partir
text.editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
text.editor.mapname = Nom de la carte²:
text.editor.overwrite = [accent]Attention !\nCeci réécrit une carte existante .
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
text.editor.selectmap = Séléctionnez une carte:
text.width = Largeur:
text.height = Hauteur:
text.menu = Menu
text.play = Jouer
text.load = Charger
text.save = Sauvegarder
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet.
text.settings = Paramètres
text.tutorial = Tutoriel
text.editor = Éditeur
text.mapeditor = Éditeur de carte
text.donate = Faire un\ndon
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur : [accent]{0}
text.error.unreachable = Server injoignable.
text.error.invalidaddress = Adresse invalide.
text.error.timedout = Délai de connexion dépassé!\nAssurez-vous que l'hôte a autorisé l'accès au port, et que l'adresse soit correcte!
text.error.mismatch = Erreur de paquet:\nPossible différence de verison entre le client et le serveur .\nVérifiez que vous et l'hôte avez la plus récente version de Mindustry !
text.error.alreadyconnected = Déjà connecté.
text.error.mapnotfound = Fichier de la carte introuvable!
text.error.any = Erreur réseau inconnue.
text.settings.language = Langage
text.settings.reset = Valeur par défaut.
text.settings.rebind = Réatttribuer
text.settings.controls = Contrôles
text.settings.game = Jeu
text.settings.sound = Son
text.settings.graphics = Graphiques
text.settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
text.settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\nCe qui est fait ne peut être défait !
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
text.settings.clearsectors = Effacer les données des secteurs
text.settings.clearunlocks = Effacer les déblocages
text.settings.clearall = Tout effacer
text.paused = En pause
text.yes = Oui
text.no = Non
text.info.title = Info
text.error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
text.error.crashtitle = Une erreur s'est produite
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Info sur le bloc
text.blocks.powercapacity = capacité d'énergie
text.blocks.powershot = Énergie/Tir
text.blocks.targetsair = Cible les unités aériennes
text.blocks.itemspeed = Objets déplacés
text.blocks.shootrange = Portée
text.blocks.size = Taille
text.blocks.liquidcapacity = Capacité en liquide
text.blocks.maxitemssecond = Production maximale
text.blocks.powerrange = Distance de transmission
text.blocks.poweruse = Énergie utilisée
text.blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts
text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
text.blocks.itemcapacity = Stockage
text.blocks.basepowergeneration = Generation d'énergie minimale
text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
text.blocks.craftspeed = Vitesse de production
text.blocks.inputliquid = Liquide requis
text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
text.blocks.inputitem = Objets en entrée
text.blocks.inputitems = Objets utilisés
text.blocks.outputitem = Objet produit
text.blocks.drilltier = Forable
text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
text.blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de production de liquide
text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisée
text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisée
text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Santé
text.blocks.inaccuracy = Précision
text.blocks.shots = Tir
text.blocks.reload = Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel = Carburant
text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant
text.blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputcapacity = Capacité de production
text.unit.blocks = blocs
text.unit.powersecond = Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde
text.unit.itemssecond = Objets/seconde
text.unit.pixelssecond = Pixels/seconde
text.unit.liquidunits = Unité de liquide
text.unit.powerunits = Unité d'énergie
text.unit.degrees = degrés
text.unit.seconds = secondes
text.unit.items = Objets
text.category.general = Général
text.category.power = Énergie
text.category.liquids = Liquides
text.category.items = Objets
text.category.crafting = Fabrication
text.category.shooting = Défense
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Crédits
discord = Rejoignez le discord de Mindustry
link.discord.description = Le discord officiel de mindustry
link.github.description = Code source du jeu
link.dev-builds.description = Versions instables du jeu
link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts .
link.itch.io.description = Page itch.io avec le lien du téléchargement pour PC et la version web .
link.google-play.description = Listing par le Google Play Store
link.wiki.description = Wiki officiel de mindustry .
linkfail = Erreur lors de l'ouverture du lien !\nL'URL a été copié avec succès.
gameover = Partie terminée.
gameover.pvp = L'équipe [accent] {0}[] a gagnée !
sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer?
sector.retry = Réessayer
highscore = [YELLOW]Nouveau meilleur score!
wave.lasted = Vous avez survécu jusqu'à la vague [accent]{0}[].
level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
level.delete.title = Confirmer
map.delete = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte"[accent]{0}[]"?
level.select = Sélection de niveau
level.mode = Mode de jeu :
construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
construction.title = Guide de construction des blocs
construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
deconstruction.title = Guide de destruction de blocs
deconstruction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
showagain = Ne pas montrer la prochaine fois
coreattack = [scarlet]<La base est sous les feux ennemis>
unlocks = Débloqué
savegame = Sauvegarder la partie
loadgame = Charger la partie
joingame = Rejoindre une partie
addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
customgame = Partie personnalisée
sectors = Secteurs
sector = Secteur: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Se déployer
sector.abandon = Abandonner
sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr d'abandonner ce secteur ?\nCe choix ne peut être annulé!
sector.resume = Reprendre
sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Infos sur la Mission
mission.complete = Mission terminée!
mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
mission.wave = Survivez à[accent] {0}/{1} []vague\nLa vague commence dans {2}
mission.wave.enemies = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} ennemis
mission.wave.enemy = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} ennemi
mission.wave.menu = Survivez à[accent] {0} []vagues
mission.battle = Détruisez la base ennemie
mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Créez {0}
mission.unit = Créez {0} unités
mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
mission.linknode = Reliez un transmetteur
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Équiper ce mécha[accent] {0}[]
mission.create = Créez[accent] {0}[]
none = <vide>
close = Fermer
quit = Quitter
maps = Cartes
continue = Continuer
nextmission = Prochaine mission
maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
about.button = À propos
name = Nom:
filename = Nom du fichier:
unlocked = Nouveau bloc débloqué!
unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
players = {0} joueurs en ligne
players.single = {0} joueur en ligne
server.closing = [accent]Fermeture du serveur...
server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur!
server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
server.kicked.sectorComplete = Secteur terminé.
server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète .\nLe serveur va maintenant aller au prochain secteur .
server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu!
server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour!
server.kicked.banned = Vous avez été banni sur ce serveur.
server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Téléchargez une version officielle.
host.info = Le bouton [accent]Héberger[] héberge un serveur sur le port [scarlet]6567[]. \nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]wifi ou réseau local []devrait voir votre serveur sur leur liste des serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent s'y connecter de partout à l'aide de votre IP, [accent]le transfert de port (port forwarding)[] est demandé.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Si quelqu'un a des problèmes de connexion à votre partie LAN, vérifiez que vous avez autorisé l'accès à Mindustry sur votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
join.info = Ici vous pouvez entrez [accent]l'IP d'un serveur []pour s'y connecter, ou découvrir un serveur en [accent]réseau local[].\nLe multijoueur en LAN ainsi qu'en WAN est supporté.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Il n'y a pas de liste de serveurs globaux automatiques; Si vous voulez vous connectez à quelqu'un par IP, il faudra d'abord demander à l'hébergeur leur IP.
hostserver = Héberger une partie
hostserver.mobile = Héberger\nune partie
host = Héberger
hosting = [accent]Ouverture du serveur...
hosts.refresh = Actualiser
hosts.discovering = Découverte de jeux en LAN
server.refreshing = Actualisation du serveur
hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé!
host.invalid = [scarlet]Impossible de se connecter à l'hôte.
trace = Suivre le joueur
trace.playername = Nom du joueur : [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Unique : [accent]{0}
trace.android = Client Android : [accent]{0}
trace.modclient = Client personnalisé: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Total de blocs détruits: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Structure de blocs détruites : [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Dernier bloc détruit: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé: [accent]{0}
invalidid = invalidid=ID du client invalide! Soumettre un rapport d'erreur
server.bans = Bannis
server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé!
server.admins = Administrateurs
server.admins.none = Pas d'administrateurs trouvés!
server.add = Ajouter un serveur
server.delete = Êtes-vous sûr de supprimer ce serveur ?
server.hostname = Héberger: {0}
server.edit = Modifier le serveur
server.outdated = [crimson]Serveur obsolète![]
server.outdated.client = [crimson]Client obsolète![]
server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Version personnalisée
confirmban = Êtes-vous sûr de bannir ce joueur?
confirmkick = Êtes-vous sûr d'expulser ce joueur?
confirmunban = Êtes-vous sûr de réintégrer ce joueur ?
confirmadmin = Êtes-vous sûr de faire de ce joueur un administrateur?
confirmunadmin = Êtes-vous sûr d'enlever le statut d'administrateur à ce joueur?
joingame.title = Rejoindre une partie
joingame.ip = IP:
disconnect = Déconnecté.
disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
connecting = [accent]Connexion...
connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
server.port = Port:
server.addressinuse = Addresse déjà utilisée!
server.invalidport = numéro de port invalide!
server.error = [crimson]Erreur d'hébergement: [accent]{0}
save.old = Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
save.new = Nouvelle sauvegarde
save.overwrite = Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
overwrite = Écraser
save.none = Aucune sauvegarde trouvée !
saveload = [accent]Sauvegarde...
savefail = Échec de la sauvegarde!
save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde?
save.delete = supprimer
save.export = Exporter une\nSauvegarde
save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [accent]{0}
save.import = Importer une sauvegarde
save.newslot = Nom de la sauvegarde:
save.rename = Renommer
save.rename.text = Nouveau nom:
selectslot = Sélectionner une sauvegarde.
slot = [accent]Emplacement {0}
save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
empty = <vide>
on = On
off = Off
save.autosave = Sauvegarde automatique: {0}
save.map = Carte: {0}
save.wave = Vague {0}
save.difficulty = Difficulté: {0}
save.date = Dernière sauvegarde: {0}
save.playtime = Temps de jeu: {0}
confirm = Confirmer
delete = Supprimer
ok = OK
open = Ouverture
cancel = Annuler
openlink = Ouvrir le lien
copylink = Copier le lien
back = Retour
quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir?
changelog.title = Notes de mise à jour
changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
changelog.error.android = [accent]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS.
changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
changelog.latest = [accent][[Dernière version]
loading = [accent]Chargement...
saving = [accent]Sauvegarde...
wave = [accent]Vague {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vague dans {0}
waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
waiting.players = En attente de joueurs...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
loadimage = Charger l'image
saveimage = Sauvegarder l'image
unknown = Inconnu
custom = Personnalisé
builtin = Pré-fait
map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite!
map.random = [accent]Carte aléatoire
map.nospawn = Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
map.nospawn.pvp = Cette carte n'a pas de base ennemies pour qu'un joueur ennemi y apparaisse! Ajouter au moins une [SCARLET]Base rouge[] sur cette carte dans l'éditeur.
map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
editor.brush = Pinceau
editor.slope = \\
editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
editor.oregen = Génération de minerais
editor.oregen.info = Génération de minerais:
editor.mapinfo = Infos sur la carte
editor.author = Auteur:
editor.description = Description:
editor.name = Nom:
editor.teams = Équipe
editor.elevation = Élevation
editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0}
editor.generate = Générer
editor.resize = Redimensionner
editor.loadmap = Charger une carte
editor.savemap = Sauvegarder une carte
editor.saved = Sauvegardé!
editor.save.noname = Votre carte n'a pas de nom ! Définissez-en un sur le menu 'info de la carte'.
editor.save.overwrite = Votre carte réécrit une carte préfaite! Choisissez un nom différent dans le menu 'info de la carte' .
editor.import.exists = [scarlet]Importation impossible :[] Une carte préfaite nommé '{0}' existe déjà!
editor.import = Importation...
editor.importmap = Importer une carte
editor.importmap.description = Importer une carte existante
editor.importfile = Importer un fichier
editor.importfile.description = Importer un fichier de carte extérieur .
editor.importimage = Importer l'image du terrain
editor.importimage.description = Importer une image de la carte extérieure
editor.export = Exporter...
editor.exportfile = Exporter un fichier
editor.exportfile.description = Exporter une fichier de carte
editor.exportimage = Exporter l'image du terrain
editor.exportimage.description = Exporter une image de la carte
editor.loadimage = Importer le terrain
editor.saveimage = Exportr le terrain
editor.unsaved = [scarlet]Vous avez des changements non sauvegardés ![]\nÊtes-vous sûr de partir
editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
editor.mapname = Nom de la carte²:
editor.overwrite = [accent]Attention !\nCeci réécrit une carte existante .
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
editor.selectmap = Séléctionnez une carte:
width = Largeur:
height = Hauteur:
menu = Menu
play = Jouer
load = Charger
save = Sauvegarder
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet.
settings = Paramètres
tutorial = Tutoriel
editor = Éditeur
mapeditor = Éditeur de carte
donate = Faire un\ndon
connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur : [accent]{0}
error.unreachable = Server injoignable.
error.invalidaddress = Adresse invalide.
error.timedout = Délai de connexion dépassé!\nAssurez-vous que l'hôte a autorisé l'accès au port, et que l'adresse soit correcte!
error.mismatch = Erreur de paquet:\nPossible différence de verison entre le client et le serveur .\nVérifiez que vous et l'hôte avez la plus récente version de Mindustry !
error.alreadyconnected = Déjà connecté.
error.mapnotfound = Fichier de la carte introuvable!
error.any = Erreur réseau inconnue.
settings.language = Langage
settings.reset = Valeur par défaut.
settings.rebind = Réatttribuer
settings.controls = Contrôles
settings.game = Jeu
settings.sound = Son
settings.graphics = Graphiques
settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\nCe qui est fait ne peut être défait !
settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
settings.clearsectors = Effacer les données des secteurs
settings.clearunlocks = Effacer les déblocages
settings.clearall = Tout effacer
paused = En pause
yes = Oui
no = Non
info.title = Info
error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
error.crashtitle = Une erreur s'est produite
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Info sur le bloc
blocks.powercapacity = capacité d'énergie
blocks.powershot = Énergie/Tir
blocks.targetsair = Cible les unités aériennes
blocks.itemspeed = Objets déplacés
blocks.shootrange = Portée
blocks.size = Taille
blocks.liquidcapacity = Capacité en liquide
blocks.maxitemssecond = Production maximale
blocks.powerrange = Distance de transmission
blocks.poweruse = Énergie utilisée
blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts
blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
blocks.itemcapacity = Stockage
blocks.basepowergeneration = Generation d'énergie minimale
blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
blocks.craftspeed = Vitesse de production
blocks.inputliquid = Liquide requis
blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
blocks.inputitem = Objets en entrée
blocks.inputitems = Objets utilisés
blocks.outputitem = Objet produit
blocks.drilltier = Forable
blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de production de liquide
blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisée
blocks.coolant = Liquide de refroidissement
blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisée
blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Santé
blocks.inaccuracy = Précision
blocks.shots = Tir
blocks.reload = Tirs/Seconde
blocks.inputfuel = Carburant
blocks.fuelburntime = Durée du carburant
blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
blocks.outputcapacity = Capacité de production
unit.blocks = blocs
unit.powersecond = Énergie/seconde
unit.liquidsecond = Liquides/seconde
unit.itemssecond = Objets/seconde
unit.pixelssecond = Pixels/seconde
unit.liquidunits = Unité de liquide
unit.powerunits = Unité d'énergie
unit.degrees = degrés
unit.seconds = secondes
unit.items = Objets
category.general = Général
category.power = Énergie
category.liquids = Liquides
category.items = Objets
category.crafting = Fabrication
category.shooting = Défense
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Visée automatique
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = None
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Couper la musique
setting.sfxvol.name = Volume des SFX
setting.mutesound.name = Couper les SFX
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Paramétrer les touches
keybind.title = Paramétrer les touches
category.general.name = General
category.view.name = Voir
category.multiplayer.name = Multijoueur
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = descendre l'historique du chat
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Description des modes de jeu
mode.help.title = Description des modes de jeu
mode.waves.name = Vagues
mode.waves.description = Le mode de jeu normal. Ressources limitées et vagues d'ennemis.
mode.sandbox.name = bac à sable
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Largage de bombes
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale.
mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Rapidité: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Rapidité: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](En Construction)
block.spawn.name = Générateur d'ennemis
block.core.name = Base
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Oméga"
block.tau-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Tau"
block.conduit.name = Conduit
block.mechanical-pump.name = Pompe mécanique
block.itemsource.name = Source d'objets
block.itemvoid.name = Destructeur d'objets
block.liquidsource.name = Source de liquide
block.powervoid.name = absorbeur énergétique
block.powerinfinite.name = Puissance infinie
block.item-source.name = Source d'objets
block.item-void.name = Destructeur d'objets
block.liquid-source.name = Source de liquide
block.power-void.name = absorbeur énergétique
block.power-source.name = Puissance infinie
block.unloader.name = Déchargeur
block.vault.name = Coffre-Fort
block.wave.name = Vague
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Accepte les objets depuis une ou plus directions et l
block.distributor.description = Un routeur avancé qui sépare les objets jusqu'à 7 autres directions équitablement.
block.bridge-conveyor.description = bloc de transport avancé permettant de traverser jusqu'à 3 blocs de n'importe quel terrain ou batiment.
block.alpha-mech-pad.description = Avec assez d'énergie, reconstruit votre vaisseau en un mécha [accent] Alpha[].
block.itemsource.description = Produit des objets à l'infini. Bac à sable uniquement .
block.liquidsource.description = Source de liquide infinie . Bac à sable uniquement.
block.itemvoid.description = Désintègre n'importe quel objet qui va à l'intérieur sans utiliser d'énergie. Bac à sable uniquement.
block.powerinfinite.description = Produit de l'énergie à l'infini. Bac à sable uniquement.
block.powervoid.description = Supprime toute l'énergie allant à l'intérieur.Bac à sable uniquement
block.item-source.description = Produit des objets à l'infini. Bac à sable uniquement .
block.liquid-source.description = Source de liquide infinie . Bac à sable uniquement.
block.item-void.description = Désintègre n'importe quel objet qui va à l'intérieur sans utiliser d'énergie. Bac à sable uniquement.
block.power-source.description = Produit de l'énergie à l'infini. Bac à sable uniquement.
block.power-void.description = Supprime toute l'énergie allant à l'intérieur.Bac à sable uniquement
liquid.water.description = Couramment utilisé pour le refroidissement et le traitement des déchets.
liquid.lava.description = Peut être transformé en [LIGHT_GRAY]pierre[], utilisé pour produire de l'énergie ou utilisé comme munition par certaines tourelles.
liquid.oil.description = Peut être brûlé, utilisé comme explosif ou comme liquide de refroidissement.

View File

@@ -1,356 +1,356 @@
text.credits.text = Créé par [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
text.credits = Crédits
text.contributors = Traducteurs et contributeurs
text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry !
text.link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
text.link.github.description = Code source du jeu
text.link.dev-builds.description = Versions instables de développement
text.link.trello.description = Planning Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
text.link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web
text.link.google-play.description = Page Google Play du jeu
text.link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
text.linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
text.screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0}
text.gameover = Le base a été détruit.
text.gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
text.sector.retry = Réessayer
text.highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
text.wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmer
text.map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
text.level.select = Sélection de niveau
text.level.mode = Mode de jeu:
text.construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
text.construction.title = Guide de construction de blocs
text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction.title = Guide de déconstruction de blocs
text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche.
text.showagain = Ne plus montrer la prochaine fois.
text.coreattack = <Le base subis une attaque>
text.unlocks = Débloqués
text.savegame = Sauvegarder la partie
text.loadgame = Charger la partie
text.joingame = Rejoindre la partie
text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
text.customgame = Partie personnalisée
text.sectors = Secteurs
text.sector = Secteur sélectionné: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Déployer
text.sector.abandon = Abandonner
text.sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir abandonner tout progrès dans ce secteur?\nCette action ne peut être annulée!
text.sector.resume = Reprendre
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission info
text.mission.complete = Mission terminée !
text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
text.mission.wave = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\nProchaine vague dans {2}
text.mission.wave.enemies = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
text.mission.wave.enemy = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
text.mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues
text.mission.battle = Détruire la base ennemie.
text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
text.mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Créez {0}
text.mission.unit = Créez {0} unité
text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
text.mission.linknode = Reliez le transmetteur énergétique
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Changer de mécha[accent] {0}[]
text.mission.create = Créez[accent] {0}[]
text.none = <Vide>
text.close = Fermer
text.quit = Quitter
text.maps = Cartes
text.continue = Continue
text.nextmission = Prochaine Mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
text.about.button = À propos
text.name = Nom:
text.noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[].
text.filename = Nom du fichier:
text.unlocked = Nouveau bloc debloqué!
text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
text.players = {0} joueurs en ligne
text.players.single = {0} joueur en ligne
text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
text.server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminée.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur.
text.server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
text.server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
text.server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
text.server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
text.server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
text.server.kicked.gameover = Vous avez perdu !
text.host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
text.join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
text.hostserver = Héberger un serveur
text.hostserver.mobile = Héberger\nUne partie
text.host = Héberger
text.hosting = [accent]Ouverture du serveur ...
text.hosts.refresh = Actualiser
text.hosts.discovering = Recherche de parties en LAN
text.server.refreshing = Actualisation du serveur
text.hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
text.host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
text.trace = Suivre le joueur
text.trace.playername = Nom du joueur: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID Unique: [accent]{0}
text.trace.android = Client Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Client personnalisé: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total des blocs détruits: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Structure de blocs détruites: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Dernier bloc détruit: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé: [accent]{0}
text.invalidid = ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug
text.server.bans = Bannis
text.server.bans.none = Aucun joueurs bannis trouvés !
text.server.admins = Administrateurs
text.server.admins.none = Aucun administrateurs trouvé !
text.server.add = Ajouter un serveur
text.server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
text.server.hostname = Hôte: {0}
text.server.edit = Modifier le serveur
text.server.outdated = [crimson]Serveur obsolète ![]
text.server.outdated.client = [crimson]Client obsolète ![]
text.server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Version personnalisée
text.confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
text.confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur?
text.confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
text.confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
text.confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
text.joingame.title = Rejoindre une partie
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Déconnecté.
text.disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
text.connecting = [accent]Connexion...
text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Adresse déjà utilisée !
text.server.invalidport = Numéro de port incorrect !
text.server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [accent]{0}
text.save.old = Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0.
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ?
text.overwrite = Écraser
text.save.none = Aucune sauvegarde trouvée !
text.saveload = [accent]Sauvegarde...
text.savefail = Échec de la sauvegarde !
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
text.save.delete = Supprimer
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0}
text.save.import = Importer une sauvegarde
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
text.save.rename = Renommer
text.save.rename.text = Nouveau nom:
text.selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
text.slot = [accent]Emplacement {0}
text.save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
text.sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.empty = <vide>
text.on = Allumer
text.off = Éteint
text.save.autosave = Sauvegarde automatique {0}
text.save.map = Carte: {0}
text.save.wave = Vague {0}
text.save.difficulty = Difficulté: {0}
text.save.date = Dernière sauvegarde: {0}
text.save.playtime = Temps de jeu: {0}
text.confirm = Confirmer
text.delete = Supprimer
text.ok = OK
text.open = Ouvrir
text.cancel = Annuler
text.openlink = Ouvrir le lien
text.copylink = Copier le lien
text.back = Retour
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
text.changelog.title = Notes de mise à jour
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android = [accent]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
text.changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
text.changelog.latest = [accent][[Dernière version]
text.loading = [accent]Chargement...
text.saving = [accent]Sauvegarde...
text.wave = [accent]Vague {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
text.waiting.players = En attente de joueurs ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
text.loadimage = Charger l'image
text.saveimage = Sauvegarder l'image
text.unknown = Inconnu
text.custom = Personnalisé
text.builtin = Pré-fait
text.map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette action est irréversible !
text.map.random = [accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn = Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
text.editor.brush = Pinceau
text.editor.slope = Pente
text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
text.editor.oregen = Génération des minerais
text.editor.oregen.info = Génération de minerais:
text.editor.mapinfo = Infos sur la carte
text.editor.author = Auteur:
text.editor.description = Description:
text.editor.name = Nom:
text.editor.teams = Équipes
text.editor.elevation = Élévation
text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier image:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Générer
text.editor.resize = Redimensionner
text.editor.loadmap = Charger une carte
text.editor.savemap = Sauvegarder une carte
text.editor.saved = Sauvegardé !
text.editor.save.noname = Votre carte ne possède pas de nom ! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.save.overwrite = Une carte posséde déjà ce nom ! Choisissez un nom différent dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.import.exists = [scarlet]Importation impossible :[] Une carte nommé '{0}' existe déjà!
text.editor.import = Importation...
text.editor.importmap = Importer une carte
text.editor.importmap.description = Importer une carte déjà existante
text.editor.importfile = Importer un fichier
text.editor.importfile.description = Importer une carte à partir d'un fichier externe
text.editor.importimage = Importer l'image du terrain
text.editor.importimage.description = Importer une image de terrain à partir d'un fichier externe
text.editor.export = Exportation en cours...
text.editor.exportfile = Exporter un fichier
text.editor.exportfile.description = Exporter une carte
text.editor.exportimage = Exporter l'image du terrain
text.editor.exportimage.description = Exporter la carte sous forme d'image
text.editor.loadimage = Importer le terrain
text.editor.saveimage = Exportr le terrain
text.editor.unsaved = [scarlet] Vous avez des changements non sauvegardés ![] Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?
text.editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
text.editor.mapname = Nom de la carte:
text.editor.overwrite = [accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
text.editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger:
text.width = Largeur:
text.height = Hauteur:
text.menu = Menu
text.play = Jouer
text.load = Charger
text.save = Sauvegarder
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet.
text.settings = Paramètres
text.tutorial = Tutoriel
text.editor = Éditeur
text.mapeditor = Éditeur de carte
text.donate = Faire un\ndon
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0}
text.error.unreachable = Serveur inaccessible.
text.error.invalidaddress = Adresse invalide.
text.error.timedout = Expiration du délai !\nAssurez-vous que la redirection de port est configurée sur l'hôte et que l'adresse est correcte !
text.error.mismatch = Erreur de paquet:\nPossible d'incompatibilité de version client/serveur.\nAssurez-vous que l'hôte et vous disposez de la dernière version de Mindustry !
text.error.alreadyconnected = Déjà connecté.
text.error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable !
credits.text = Créé par [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = Crédits
contributors = Traducteurs et contributeurs
discord = Rejoignez le discord de Mindustry !
link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
link.github.description = Code source du jeu
link.dev-builds.description = Versions instables de développement
link.trello.description = Planning Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web
link.google-play.description = Page Google Play du jeu
link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0}
gameover = Le base a été détruit.
gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
sector.retry = Réessayer
highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
level.delete.title = Confirmer
map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
level.select = Sélection de niveau
level.mode = Mode de jeu:
construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
construction.title = Guide de construction de blocs
construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
deconstruction.title = Guide de déconstruction de blocs
deconstruction = Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche.
showagain = Ne plus montrer la prochaine fois.
coreattack = <Le base subis une attaque>
unlocks = Débloqués
savegame = Sauvegarder la partie
loadgame = Charger la partie
joingame = Rejoindre la partie
addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
customgame = Partie personnalisée
sectors = Secteurs
sector = Secteur sélectionné: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Déployer
sector.abandon = Abandonner
sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir abandonner tout progrès dans ce secteur?\nCette action ne peut être annulée!
sector.resume = Reprendre
sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Mission info
mission.complete = Mission terminée !
mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
mission.wave = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\nProchaine vague dans {2}
mission.wave.enemies = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
mission.wave.enemy = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues
mission.battle = Détruire la base ennemie.
mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Créez {0}
mission.unit = Créez {0} unité
mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
mission.linknode = Reliez le transmetteur énergétique
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Changer de mécha[accent] {0}[]
mission.create = Créez[accent] {0}[]
none = <Vide>
close = Fermer
quit = Quitter
maps = Cartes
continue = Continue
nextmission = Prochaine Mission
maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
about.button = À propos
name = Nom:
noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[].
filename = Nom du fichier:
unlocked = Nouveau bloc debloqué!
unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
players = {0} joueurs en ligne
players.single = {0} joueur en ligne
server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
server.kicked.sectorComplete = Secteur terminée.
server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur.
server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
server.kicked.gameover = Vous avez perdu !
host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
hostserver = Héberger un serveur
hostserver.mobile = Héberger\nUne partie
host = Héberger
hosting = [accent]Ouverture du serveur ...
hosts.refresh = Actualiser
hosts.discovering = Recherche de parties en LAN
server.refreshing = Actualisation du serveur
hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
trace = Suivre le joueur
trace.playername = Nom du joueur: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Unique: [accent]{0}
trace.android = Client Android: [accent]{0}
trace.modclient = Client personnalisé: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Total des blocs détruits: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Structure de blocs détruites: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Dernier bloc détruit: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé: [accent]{0}
invalidid = ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug
server.bans = Bannis
server.bans.none = Aucun joueurs bannis trouvés !
server.admins = Administrateurs
server.admins.none = Aucun administrateurs trouvé !
server.add = Ajouter un serveur
server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
server.hostname = Hôte: {0}
server.edit = Modifier le serveur
server.outdated = [crimson]Serveur obsolète ![]
server.outdated.client = [crimson]Client obsolète ![]
server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Version personnalisée
confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur?
confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
joingame.title = Rejoindre une partie
joingame.ip = IP:
disconnect = Déconnecté.
disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
connecting = [accent]Connexion...
connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adresse déjà utilisée !
server.invalidport = Numéro de port incorrect !
server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [accent]{0}
save.old = Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0.
save.new = Nouvelle sauvegarde
save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ?
overwrite = Écraser
save.none = Aucune sauvegarde trouvée !
saveload = [accent]Sauvegarde...
savefail = Échec de la sauvegarde !
save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
save.delete = Supprimer
save.export = Exporter une\nSauvegarde
save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0}
save.import = Importer une sauvegarde
save.newslot = Nom de la sauvegarde:
save.rename = Renommer
save.rename.text = Nouveau nom:
selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
slot = [accent]Emplacement {0}
save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
empty = <vide>
on = Allumer
off = Éteint
save.autosave = Sauvegarde automatique {0}
save.map = Carte: {0}
save.wave = Vague {0}
save.difficulty = Difficulté: {0}
save.date = Dernière sauvegarde: {0}
save.playtime = Temps de jeu: {0}
confirm = Confirmer
delete = Supprimer
ok = OK
open = Ouvrir
cancel = Annuler
openlink = Ouvrir le lien
copylink = Copier le lien
back = Retour
quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
changelog.title = Notes de mise à jour
changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
changelog.error.android = [accent]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
changelog.latest = [accent][[Dernière version]
loading = [accent]Chargement...
saving = [accent]Sauvegarde...
wave = [accent]Vague {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
waiting.players = En attente de joueurs ...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
loadimage = Charger l'image
saveimage = Sauvegarder l'image
unknown = Inconnu
custom = Personnalisé
builtin = Pré-fait
map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette action est irréversible !
map.random = [accent]Carte aléatoire
map.nospawn = Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
editor.brush = Pinceau
editor.slope = Pente
editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
editor.oregen = Génération des minerais
editor.oregen.info = Génération de minerais:
editor.mapinfo = Infos sur la carte
editor.author = Auteur:
editor.description = Description:
editor.name = Nom:
editor.teams = Équipes
editor.elevation = Élévation
editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier image:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:\n[accent]{0}
editor.generate = Générer
editor.resize = Redimensionner
editor.loadmap = Charger une carte
editor.savemap = Sauvegarder une carte
editor.saved = Sauvegardé !
editor.save.noname = Votre carte ne possède pas de nom ! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'.
editor.save.overwrite = Une carte posséde déjà ce nom ! Choisissez un nom différent dans le menu 'Infos sur la carte'.
editor.import.exists = [scarlet]Importation impossible :[] Une carte nommé '{0}' existe déjà!
editor.import = Importation...
editor.importmap = Importer une carte
editor.importmap.description = Importer une carte déjà existante
editor.importfile = Importer un fichier
editor.importfile.description = Importer une carte à partir d'un fichier externe
editor.importimage = Importer l'image du terrain
editor.importimage.description = Importer une image de terrain à partir d'un fichier externe
editor.export = Exportation en cours...
editor.exportfile = Exporter un fichier
editor.exportfile.description = Exporter une carte
editor.exportimage = Exporter l'image du terrain
editor.exportimage.description = Exporter la carte sous forme d'image
editor.loadimage = Importer le terrain
editor.saveimage = Exportr le terrain
editor.unsaved = [scarlet] Vous avez des changements non sauvegardés ![] Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?
editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
editor.mapname = Nom de la carte:
editor.overwrite = [accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger:
width = Largeur:
height = Hauteur:
menu = Menu
play = Jouer
load = Charger
save = Sauvegarder
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet.
settings = Paramètres
tutorial = Tutoriel
editor = Éditeur
mapeditor = Éditeur de carte
donate = Faire un\ndon
connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0}
error.unreachable = Serveur inaccessible.
error.invalidaddress = Adresse invalide.
error.timedout = Expiration du délai !\nAssurez-vous que la redirection de port est configurée sur l'hôte et que l'adresse est correcte !
error.mismatch = Erreur de paquet:\nPossible d'incompatibilité de version client/serveur.\nAssurez-vous que l'hôte et vous disposez de la dernière version de Mindustry !
error.alreadyconnected = Déjà connecté.
error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable !
text.error.io = Erreur réseau IO.
text.error.any = Erreur réseau inconnue.
text.settings.language = Langage
text.settings.reset = Valeur par défaut.
text.settings.rebind = Réatttribuer
text.settings.controls = Contrôles
text.settings.game = Jeu
text.settings.sound = Son
text.settings.graphics = Graphiques
text.settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
text.settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
text.settings.clearsectors = Éffacer les données des secteurs
text.settings.clearunlocks = Éffacer les déblocages
text.settings.clearall = Tout effacer
text.paused = En pause
text.yes = Oui
text.no = Non
text.info.title = Info
text.error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
text.error.crashtitle = Une erreur s'est produite
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Info sur le bloc
text.blocks.powercapacity = Capacité d'énergie
text.blocks.powershot = Énergie/Tir
text.blocks.targetsair = Cible les unités aériennes
text.blocks.itemspeed = Objets déplacés
text.blocks.shootrange = Portée
text.blocks.size = Taille
text.blocks.liquidcapacity = Capacité en liquide
text.blocks.maxitemssecond = Production maximale
text.blocks.powerrange = Distance de transmission
text.blocks.poweruse = Énergie utilisée
text.blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts
text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
text.blocks.itemcapacity = Stockage
text.blocks.basepowergeneration = Production d'énergie de base
text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
text.blocks.craftspeed = Vitesse de production
text.blocks.inputliquid = Liquide requis
text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
text.blocks.inputitem = Objet utilisé
text.blocks.inputitems = Objets utilisés
text.blocks.outputitem = Objet produit
text.blocks.drilltier = Forable
text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
text.blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de sortie du liquide
text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisé
text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisé
text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.boostitem = Objet boostant la production
text.blocks.boostliquid = Liquide boostant la production
text.blocks.health = Santé
text.blocks.inaccuracy = Précision
text.blocks.shots = Tirs
text.blocks.reload = Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel = Carburant
text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant
text.blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputcapacity = Capacité de sortie
text.unit.blocks = Blocs
text.unit.powersecond = Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde
text.unit.itemssecond = Objets/seconde
text.unit.pixelssecond = Pixels/seconde
text.unit.liquidunits = Unité de liquide
text.unit.powerunits = Unité d'énergie
text.unit.degrees = degrés
text.unit.seconds = secondes
text.unit.items = Objets
text.category.general = Général
text.category.power = Énergie
text.category.liquids = Liquides
text.category.items = Objets
text.category.crafting = Fabrication
text.category.shooting = Défense
text.category.optional = Améliorations facultatives
error.any = Erreur réseau inconnue.
settings.language = Langage
settings.reset = Valeur par défaut.
settings.rebind = Réatttribuer
settings.controls = Contrôles
settings.game = Jeu
settings.sound = Son
settings.graphics = Graphiques
settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
settings.clearsectors = Éffacer les données des secteurs
settings.clearunlocks = Éffacer les déblocages
settings.clearall = Tout effacer
paused = En pause
yes = Oui
no = Non
info.title = Info
error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
error.crashtitle = Une erreur s'est produite
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Info sur le bloc
blocks.powercapacity = Capacité d'énergie
blocks.powershot = Énergie/Tir
blocks.targetsair = Cible les unités aériennes
blocks.itemspeed = Objets déplacés
blocks.shootrange = Portée
blocks.size = Taille
blocks.liquidcapacity = Capacité en liquide
blocks.maxitemssecond = Production maximale
blocks.powerrange = Distance de transmission
blocks.poweruse = Énergie utilisée
blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts
blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
blocks.itemcapacity = Stockage
blocks.basepowergeneration = Production d'énergie de base
blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
blocks.craftspeed = Vitesse de production
blocks.inputliquid = Liquide requis
blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
blocks.inputitem = Objet utilisé
blocks.inputitems = Objets utilisés
blocks.outputitem = Objet produit
blocks.drilltier = Forable
blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de sortie du liquide
blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisé
blocks.coolant = Liquide de refroidissement
blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisé
blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
blocks.boostitem = Objet boostant la production
blocks.boostliquid = Liquide boostant la production
blocks.health = Santé
blocks.inaccuracy = Précision
blocks.shots = Tirs
blocks.reload = Tirs/Seconde
blocks.inputfuel = Carburant
blocks.fuelburntime = Durée du carburant
blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
blocks.outputcapacity = Capacité de sortie
unit.blocks = Blocs
unit.powersecond = Énergie/seconde
unit.liquidsecond = Liquides/seconde
unit.itemssecond = Objets/seconde
unit.pixelssecond = Pixels/seconde
unit.liquidunits = Unité de liquide
unit.powerunits = Unité d'énergie
unit.degrees = degrés
unit.seconds = secondes
unit.items = Objets
category.general = Général
category.power = Énergie
category.liquids = Liquides
category.items = Objets
category.crafting = Fabrication
category.shooting = Défense
category.optional = Améliorations facultatives
setting.indicators.name = Indicateurs d'alliés
setting.autotarget.name = Visée automatique
setting.fpscap.name = Max FPS
@@ -377,7 +377,7 @@ setting.mutemusic.name = Couper la musique
setting.sfxvol.name = Volume des SFX
setting.mutesound.name = Couper les SFX
setting.crashreport.name = Envoyer des rapports d'incident anonymement.
text.keybind.title = Paramétrer les touches
keybind.title = Paramétrer les touches
category.general.name = Général
category.view.name = Voir
category.multiplayer.name = Multijoueur
@@ -409,7 +409,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Suite de l'historique du tchat
keybind.chat_scroll.name = Faire défiler le tchat
keybind.drop_unit.name = Larguer une unité
keybind.zoom_minimap.name = Zoomer la minimap
mode.text.help.title = Description des modes de jeu
mode.help.title = Description des modes de jeu
mode.waves.name = Vagues
mode.waves.description = Le mode normal. Ressources limitées et vagues déclenchées automatiquement.
mode.sandbox.name = Bac à sable
@@ -488,21 +488,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Largage de bombe
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale.
mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Vitesse: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Vitesse: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](En construction)
block.spawn.name = Générateur d'ennemi
block.core.name = Base
@@ -577,11 +577,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = Conduit
block.mechanical-pump.name = Pompe Méchanique
block.itemsource.name = Source d'objets
block.itemvoid.name = Destructeur d'objets
block.liquidsource.name = Source de liquide
block.powervoid.name = Absorbeur énergétique
block.powerinfinite.name = Puissance infinie
block.item-source.name = Source d'objets
block.item-void.name = Destructeur d'objets
block.liquid-source.name = Source de liquide
block.power-void.name = Absorbeur énergétique
block.power-source.name = Puissance infinie
block.unloader.name = Déchargeur
block.vault.name = Coffre-Fort
block.wave.name = Vague
@@ -779,11 +779,11 @@ block.router.description = Accepte les éléments d'une direction et les envoie
block.distributor.description = Un routeur avancé qui divise les articles en 7 autres directions de manière égale. [scarlet]Seule et unique ![]
block.bridge-conveyor.description = Bloc de transport d'articles avancé. Permet de transporter des objets sur plus de 3 tuiles de n'importe quel terrain ou bâtiment.
block.alpha-mech-pad.description = Lorsque vous avez assez de puissance, reconstruisez votre vaisseau dans le [accent]Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Sort infiniment les articles. Bac à sable seulement.
block.liquidsource.description = Débit infini de liquides. Bac à sable seulement.
block.itemvoid.description = Détruit tous les objets qui y entrent sans utiliser d'énergie. Bac à sable seulement.
block.powerinfinite.description = Débit infini d'énergie. Bac à sable seulement.
block.powervoid.description = Annule toute l'énergie qui y est introduite. Bac à sable seulement.
block.item-source.description = Sort infiniment les articles. Bac à sable seulement.
block.liquid-source.description = Débit infini de liquides. Bac à sable seulement.
block.item-void.description = Détruit tous les objets qui y entrent sans utiliser d'énergie. Bac à sable seulement.
block.power-source.description = Débit infini d'énergie. Bac à sable seulement.
block.power-void.description = Annule toute l'énergie qui y est introduite. Bac à sable seulement.
liquid.water.description = Couramment utilisé pour les machines de refroidissement et le traitement des déchets.
liquid.lava.description = Peut être transformé en [LIGHT_GRAY]pierre[], utilisé pour générer de l'énergie ou utilisé comme munition pour certaines tourelles.
liquid.oil.description = Peut être brûlé, explosé ou utilisé comme liquide de refroidissement.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Kredit
text.discord = Mari bergabung di Discord Mindustry!
text.link.discord.description = grup Discord Mindustry resmi
text.link.github.description = Source code permainan
text.link.dev-builds.description = Bentukan pengembang (kurang stabil)
text.link.trello.description = Papan trello resmi untuk fitur-fitur terencana
text.link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC dan versi web
text.link.google-play.description = Google Play store
text.link.wiki.description = wiki resmi Mindustry
text.linkfail = Gagal membuka link!\nURL telah disalin ke papan salin.
text.gameover = Intinya hancur.
text.gameover.pvp = Tim [accent] {0}[] menang!
text.sector.gameover = Sektor ini telah hancur. Ulangi?
text.sector.retry = Ulangi
text.highscore = [YELLOW]Rekor baru!
text.wave.lasted = Kamu bertahan sampai gelombang ke [accent]{0}[].
text.level.highscore = Skor Tinggi: [accent]{0}
text.level.delete.title = Konfirmasi Hapus
text.map.delete = Apakah kamu yakin ingin menghapus peta "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Pilih Level
text.level.mode = Modus permainan:
text.construction.desktop = Kontrol desktop telah berubah.\nUntuk membatalkan blok atau menghentikan pembangunan, [accent]gunakan spasi[].
text.construction.title = Block Construction Guide
text.construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.showagain = Jangan tampilkan lagi di sesi berikutnya
text.coreattack = < Intinya sedang diserang! >
text.unlocks = Pencapaian
text.savegame = Simpan Permainan
text.loadgame = Lanjutkan
text.joingame = Bermain Bersama
text.addplayers = Tambah/Hapus Pemain
text.customgame = Game Bebas
text.sectors = Sektor
text.sector = Sektor Dipilih: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Waktu: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Pasang
text.sector.abandon = Batalkan
text.sector.abandon.confirm = Apakah kamu yakin ingin membatalkan all progress at this sector?\nIni tidak dapat diubah kembali!
text.sector.resume = Lanjutkan
text.sector.locked = [scarlet][[Belum Selesai]
text.sector.unexplored = [accent][[Belum Ditelusuri]
text.missions = Misi:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Misi:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Misi Utama:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Info Misi
text.mission.complete = Misi selesai!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} telah dikuasai.
text.mission.wave = Bertahanlah selama [accent]{0}[] gelombang.
text.mission.wave.enemies = Bertahanlah selama[accent] {0}/{1} []gelombang\n{2} Musuh
text.mission.wave.enemy = Bertahanlah selama[accent] {0}/{1} []gelombang\n{2} Musuh
text.mission.wave.menu = Bertahanlah selama[accent] {0} []gelombang
text.mission.battle = Hancurkan markas musuh.
text.mission.resource.menu = Dapatkan {0} x{1}
text.mission.resource = Dapatkan {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Buat {0}
text.mission.unit = Buat {0} Pasukan
text.mission.command = Beri Perintah {0} Ke Pasukan
text.mission.linknode = Gabungkan Power Node
text.mission.display = [accent]Misi:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Ganti ke robot[accent] {0}[]
text.mission.create = Buat[accent] {0}[]
text.none = <kosong>
text.close = Tutup
text.quit = Keluar
text.maps = Peta
text.continue = Lanjutkan
text.nextmission = Tugas Berikut
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Peta tidak ditemukan!
text.about.button = Tentang
text.name = Nama:
text.filename = Nama file:
text.unlocked = Blok Baru Terbuka!
text.unlocked.plural = Blok Baru Terbuka!
text.players = {0} pemain online
text.players.single = {0} pemain online
text.server.closing = [accent]Menutup server...
text.server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
text.server.kicked.serverClose = Server ditutup.
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor selesai.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Misi Anda telah selesai.\nServer akan melanjutkan ke sektor selanjutnya.
text.server.kicked.clientOutdated = Client versi lama! Update game Anda!
text.server.kicked.serverOutdated = Server versi lama! Tanyakan host untuk memperbaharuinya!
text.server.kicked.banned = Anda telah di-ban dari server ini.
text.server.kicked.recentKick = Kamu baru saja dikeluarkan.\nTunggu sebentar sebelum terhubung kembali.
text.server.kicked.nameInUse = Ada seseorang dengan nama\nitu di server ini.
text.server.kicked.nameEmpty = Nama Anda harus mengandung setidaknya satu karakter atau angka.
text.server.kicked.idInUse = Kamu sudah ada di server ini! Menghubungkan dengan dua akun tidak diizinkan.
text.server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung bentukan khusus. Unduh versi resmi.
text.host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server dengan port [scarlet]6567[] dan [scarlet]6568.[]\nSiapa saja yang terhubung ke [LIGHT_GRAY]WiFi atau jaringan lokal[] dapat melihat server Anda di daftar server.\n\nJika Anda ingin orang-orang agar dapat terhubung dari mana saja melalui IP, diperlukan [accent]port forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Catatan: Jika seseorang mengalami kesulitan untuk bergabung, pastikan bahwa Anda telah mengizinkan akses Mindustry ke jaringan lokal Anda di pengaturan firewall.
text.join.info = Di sini, Anda dapat memasukan [accent]IP server[] yang akan dihubungkan, atau menemukan server di [accent]jaringan lokal[] untuk dihubungkan.\nKedua jaringan LAN dan WAN didukung.\n\n[LIGHT_GRAY]Catatan: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
text.hostserver = Host Server
text.hostserver.mobile = Host\nPermainan
text.host = Host
text.hosting = [accent]Membuka server...
text.hosts.refresh = Segarkan
text.hosts.discovering = Mencari game LAN
text.server.refreshing = Menyegarkan server
text.hosts.none = [lightgray]Tidak ada game LAN yang ditemukan!
text.host.invalid = [scarlet]Tidak dapat terhubung ke host.
text.trace = Lacak Pemain
text.trace.playername = Nama pemain: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID Unik: [accent]{0}
text.trace.android = Klien Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Klien Khusus: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Jumlah blok dihancurkan: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Blok struktur dihancurkan: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Blok terakhir dihancurkan: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Jumlah dipasang: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Blok terakhir dipasang: [accent]{0}
text.invalidid = ID klien tidak valid! Kirim laporan bug.
text.server.bans = Ban
text.server.bans.none = Tidak ada pemain di-ban!
text.server.admins = Admin
text.server.admins.none = Tidak ada admin yang ditemukan!
text.server.add = Tambahkan Server
text.server.delete = Yakin ingin menghapus server ini?
text.server.hostname = Host: {0}
text.server.edit = Sunting Server
text.server.outdated = [crimson]Server kedaluarsa![]
text.server.outdated.client = [crimson]Klien kedaluarsa![]
text.server.version = [lightgray]Versi: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Bentukan khusus
text.confirmban = Apakah Anda yakin ingin melarang pemain ini?
text.confirmkick = Apakah Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini?
text.confirmunban = Apakah Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini?
text.confirmadmin = Apakah Anda yakin ingin menjadikan pemain ini sebagai admin?
text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
text.joingame.title = Bermain Bersama
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Sambungan terputus.
text.disconnect.data = Failed to load world data!
text.connecting = [accent]Menghubungkan...
text.connecting.data = [accent]Memuat data level...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Alamat sudah di pakai!
text.server.invalidport = Nomor port salah!
text.server.error = [crimson]Kesalahan server hosting: [accent]{0}
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.save.new = Simpan Baru
text.save.overwrite = Yakin ingin mengganti slot simpan ini?
text.overwrite = Ganti
text.save.none = Tidak ada simpanan ditemukan!
text.saveload = [accent]Menyimpan...
text.savefail = Gagal menyimpan game!
text.save.delete.confirm = Yakin ingin menghapus save ini?
text.save.delete = Hapus
text.save.export = Ekspor Simpanan
text.save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid!
text.save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor save: [accent]{0}
text.save.import = Impor Simpanan
text.save.newslot = Nama simpanan:
text.save.rename = Ganti nama
text.save.rename.text = Nama baru:
text.selectslot = Pilih simpanan.
text.slot = [accent]Slot{0}
text.save.corrupted = [accent]Simpanan rusak atau tidak valid!
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
text.empty = <kosong>
text.on = Hidup
text.off = Mati
text.save.autosave = Simpan otomatis: {0}
text.save.map = Peta: {0}
text.save.wave = Gelombang {0}
text.save.difficulty = Difficulty: {0}
text.save.date = Terakhir Disimpan: {0}
text.save.playtime = Playtime: {0}
text.confirm = Konfirmasi
text.delete = Hapus
text.ok = OK
text.open = Buka
text.cancel = Batal
text.openlink = Buka tautan
text.copylink = Copy Link
text.back = Kembali
text.quit.confirm = Anda yakin ingin berhenti?
text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Getting changelog...
text.changelog.error.android = [accent]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]Memuat...
text.saving = [accent]Saving...
text.wave = [accent]Gelombang {0}
text.wave.waiting = Gelombang dimulai {0}
text.waiting = Menunggu...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Buka Gambar
text.saveimage = Simpan Gambar
text.unknown = Unknown
text.custom = Custom
text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
text.map.random = [accent]Random Map
text.map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
text.editor.brush = Brush
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Open In Editor
text.editor.oregen = Ore Generation
text.editor.oregen.info = Ore Generation:
text.editor.mapinfo = Map Info
text.editor.author = Author:
text.editor.description = Description:
text.editor.name = Name:
text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Elevation
text.editor.errorimageload = Kesalahan saat memuat file gambar:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Kesalahan saat menyimpan file gambar:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Hasilkan
text.editor.resize = Ubah ukuran
text.editor.loadmap = Buka Peta
text.editor.savemap = Simpan Peta
text.editor.saved = Saved!
text.editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
text.editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
text.editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Import Map
text.editor.importmap.description = Import an already existing map
text.editor.importfile = Import File
text.editor.importfile.description = Import an external map file
text.editor.importimage = Import Terrain Image
text.editor.importimage.description = Import an external map image file
text.editor.export = Export...
text.editor.exportfile = Export File
text.editor.exportfile.description = Export a map file
text.editor.exportimage = Export Terrain Image
text.editor.exportimage.description = Export a map image file
text.editor.loadimage = Buka Gambar
text.editor.saveimage = Simpan Gambar
text.editor.unsaved = [scarlet]Anda memiliki perubahan yang belum disimpan![]\nYakin ingin keluar?
text.editor.resizemap = Ubah ukuran peta
text.editor.mapname = Nama Peta:
text.editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan mengganti peta yang ada.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
text.editor.selectmap = Pilih peta yang akan dimuat:
text.width = Lebar:
text.height = Tinggi:
text.menu = Menu
text.play = Main
text.load = Buka
text.save = Simpan
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Silakan mulai ulang permainan Anda agar pengaturan bahasa mulai berlaku.
text.settings = Pengaturan
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Pengedit
text.mapeditor = Pengedit Peta
text.donate = Sumbangkan
text.connectfail = [crimson]Gagal terhubung ke server: [accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Bahasa
text.settings.reset = Atur ulang ke Default
text.settings.rebind = Rebind
text.settings.controls = Kontrol
text.settings.game = Permainan
text.settings.sound = Suara
text.settings.graphics = Grafis
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = Jeda
text.yes = Yes
text.no = No
text.info.title = [accent]Info
text.error.title = [crimson]Telah terjadi kesalahan
text.error.crashtitle = Telah terjadi kesalahan
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Info Blok
text.blocks.powercapacity = Kapasitas Tenaga
text.blocks.powershot = Tenaga/tembakan
text.blocks.targetsair = Targets Air
text.blocks.itemspeed = Units Moved
text.blocks.shootrange = Range
text.blocks.size = Ukuran
text.blocks.liquidcapacity = Kapasitas cairan
text.blocks.maxitemssecond = Batas barang/detik
text.blocks.powerrange = Jangkauan tenaga
text.blocks.poweruse = Power Use
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.outputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.itemcapacity = Kapasitas Barang
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer
text.blocks.craftspeed = Production Speed
text.blocks.inputliquid = Cairan yang Masuk
text.blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
text.blocks.inputitem = Barang yang Masuk
text.blocks.inputitems = Input Items
text.blocks.outputitem = Output Item
text.blocks.drilltier = Drillables
text.blocks.drillspeed = Base Drill Speed
text.blocks.liquidoutput = Liquid Output
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Liquid Use
text.blocks.coolant = Coolant
text.blocks.coolantuse = Coolant Use
text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Darah
text.blocks.inaccuracy = Ketidaktelitian
text.blocks.shots = Tembakan
text.blocks.reload = Reload
text.blocks.inputfuel = Fuel
text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
text.blocks.inputcapacity = Kapasitas masuk
text.blocks.outputcapacity = Kapasitas keluar
text.unit.blocks = blocks
text.unit.powersecond = power units/second
text.unit.liquidsecond = liquid units/second
text.unit.itemssecond = items/second
text.unit.pixelssecond = pixels/second
text.unit.liquidunits = liquid units
text.unit.powerunits = power units
text.unit.degrees = degrees
text.unit.seconds = seconds
text.unit.items = items
text.category.general = General
text.category.power = Power
text.category.liquids = Liquids
text.category.items = Items
text.category.crafting = Crafting
text.category.shooting = Shooting
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Kredit
discord = Mari bergabung di Discord Mindustry!
link.discord.description = grup Discord Mindustry resmi
link.github.description = Source code permainan
link.dev-builds.description = Bentukan pengembang (kurang stabil)
link.trello.description = Papan trello resmi untuk fitur-fitur terencana
link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC dan versi web
link.google-play.description = Google Play store
link.wiki.description = wiki resmi Mindustry
linkfail = Gagal membuka link!\nURL telah disalin ke papan salin.
gameover = Intinya hancur.
gameover.pvp = Tim [accent] {0}[] menang!
sector.gameover = Sektor ini telah hancur. Ulangi?
sector.retry = Ulangi
highscore = [YELLOW]Rekor baru!
wave.lasted = Kamu bertahan sampai gelombang ke [accent]{0}[].
level.highscore = Skor Tinggi: [accent]{0}
level.delete.title = Konfirmasi Hapus
map.delete = Apakah kamu yakin ingin menghapus peta "[orange]{0}[]"?
level.select = Pilih Level
level.mode = Modus permainan:
construction.desktop = Kontrol desktop telah berubah.\nUntuk membatalkan blok atau menghentikan pembangunan, [accent]gunakan spasi[].
construction.title = Block Construction Guide
construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
showagain = Jangan tampilkan lagi di sesi berikutnya
coreattack = < Intinya sedang diserang! >
unlocks = Pencapaian
savegame = Simpan Permainan
loadgame = Lanjutkan
joingame = Bermain Bersama
addplayers = Tambah/Hapus Pemain
customgame = Game Bebas
sectors = Sektor
sector = Sektor Dipilih: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Waktu: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Pasang
sector.abandon = Batalkan
sector.abandon.confirm = Apakah kamu yakin ingin membatalkan all progress at this sector?\nIni tidak dapat diubah kembali!
sector.resume = Lanjutkan
sector.locked = [scarlet][[Belum Selesai]
sector.unexplored = [accent][[Belum Ditelusuri]
missions = Misi:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Misi:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Misi Utama:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Info Misi
mission.complete = Misi selesai!
mission.complete.body = Sektor {0},{1} telah dikuasai.
mission.wave = Bertahanlah selama [accent]{0}[] gelombang.
mission.wave.enemies = Bertahanlah selama[accent] {0}/{1} []gelombang\n{2} Musuh
mission.wave.enemy = Bertahanlah selama[accent] {0}/{1} []gelombang\n{2} Musuh
mission.wave.menu = Bertahanlah selama[accent] {0} []gelombang
mission.battle = Hancurkan markas musuh.
mission.resource.menu = Dapatkan {0} x{1}
mission.resource = Dapatkan {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Buat {0}
mission.unit = Buat {0} Pasukan
mission.command = Beri Perintah {0} Ke Pasukan
mission.linknode = Gabungkan Power Node
mission.display = [accent]Misi:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Ganti ke robot[accent] {0}[]
mission.create = Buat[accent] {0}[]
none = <kosong>
close = Tutup
quit = Keluar
maps = Peta
continue = Lanjutkan
nextmission = Tugas Berikut
maps.none = [LIGHT_GRAY]Peta tidak ditemukan!
about.button = Tentang
name = Nama:
filename = Nama file:
unlocked = Blok Baru Terbuka!
unlocked.plural = Blok Baru Terbuka!
players = {0} pemain online
players.single = {0} pemain online
server.closing = [accent]Menutup server...
server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
server.kicked.serverClose = Server ditutup.
server.kicked.sectorComplete = Sektor selesai.
server.kicked.sectorComplete.text = Misi Anda telah selesai.\nServer akan melanjutkan ke sektor selanjutnya.
server.kicked.clientOutdated = Client versi lama! Update game Anda!
server.kicked.serverOutdated = Server versi lama! Tanyakan host untuk memperbaharuinya!
server.kicked.banned = Anda telah di-ban dari server ini.
server.kicked.recentKick = Kamu baru saja dikeluarkan.\nTunggu sebentar sebelum terhubung kembali.
server.kicked.nameInUse = Ada seseorang dengan nama\nitu di server ini.
server.kicked.nameEmpty = Nama Anda harus mengandung setidaknya satu karakter atau angka.
server.kicked.idInUse = Kamu sudah ada di server ini! Menghubungkan dengan dua akun tidak diizinkan.
server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung bentukan khusus. Unduh versi resmi.
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server dengan port [scarlet]6567[] dan [scarlet]6568.[]\nSiapa saja yang terhubung ke [LIGHT_GRAY]WiFi atau jaringan lokal[] dapat melihat server Anda di daftar server.\n\nJika Anda ingin orang-orang agar dapat terhubung dari mana saja melalui IP, diperlukan [accent]port forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Catatan: Jika seseorang mengalami kesulitan untuk bergabung, pastikan bahwa Anda telah mengizinkan akses Mindustry ke jaringan lokal Anda di pengaturan firewall.
join.info = Di sini, Anda dapat memasukan [accent]IP server[] yang akan dihubungkan, atau menemukan server di [accent]jaringan lokal[] untuk dihubungkan.\nKedua jaringan LAN dan WAN didukung.\n\n[LIGHT_GRAY]Catatan: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
hostserver = Host Server
hostserver.mobile = Host\nPermainan
host = Host
hosting = [accent]Membuka server...
hosts.refresh = Segarkan
hosts.discovering = Mencari game LAN
server.refreshing = Menyegarkan server
hosts.none = [lightgray]Tidak ada game LAN yang ditemukan!
host.invalid = [scarlet]Tidak dapat terhubung ke host.
trace = Lacak Pemain
trace.playername = Nama pemain: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Unik: [accent]{0}
trace.android = Klien Android: [accent]{0}
trace.modclient = Klien Khusus: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Jumlah blok dihancurkan: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Blok struktur dihancurkan: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Blok terakhir dihancurkan: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Jumlah dipasang: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Blok terakhir dipasang: [accent]{0}
invalidid = ID klien tidak valid! Kirim laporan bug.
server.bans = Ban
server.bans.none = Tidak ada pemain di-ban!
server.admins = Admin
server.admins.none = Tidak ada admin yang ditemukan!
server.add = Tambahkan Server
server.delete = Yakin ingin menghapus server ini?
server.hostname = Host: {0}
server.edit = Sunting Server
server.outdated = [crimson]Server kedaluarsa![]
server.outdated.client = [crimson]Klien kedaluarsa![]
server.version = [lightgray]Versi: {0}
server.custombuild = [yellow]Bentukan khusus
confirmban = Apakah Anda yakin ingin melarang pemain ini?
confirmkick = Apakah Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini?
confirmunban = Apakah Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini?
confirmadmin = Apakah Anda yakin ingin menjadikan pemain ini sebagai admin?
confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
joingame.title = Bermain Bersama
joingame.ip = IP:
disconnect = Sambungan terputus.
disconnect.data = Failed to load world data!
connecting = [accent]Menghubungkan...
connecting.data = [accent]Memuat data level...
server.port = Port:
server.addressinuse = Alamat sudah di pakai!
server.invalidport = Nomor port salah!
server.error = [crimson]Kesalahan server hosting: [accent]{0}
save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
save.new = Simpan Baru
save.overwrite = Yakin ingin mengganti slot simpan ini?
overwrite = Ganti
save.none = Tidak ada simpanan ditemukan!
saveload = [accent]Menyimpan...
savefail = Gagal menyimpan game!
save.delete.confirm = Yakin ingin menghapus save ini?
save.delete = Hapus
save.export = Ekspor Simpanan
save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid!
save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor save: [accent]{0}
save.import = Impor Simpanan
save.newslot = Nama simpanan:
save.rename = Ganti nama
save.rename.text = Nama baru:
selectslot = Pilih simpanan.
slot = [accent]Slot{0}
save.corrupted = [accent]Simpanan rusak atau tidak valid!
sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
empty = <kosong>
on = Hidup
off = Mati
save.autosave = Simpan otomatis: {0}
save.map = Peta: {0}
save.wave = Gelombang {0}
save.difficulty = Difficulty: {0}
save.date = Terakhir Disimpan: {0}
save.playtime = Playtime: {0}
confirm = Konfirmasi
delete = Hapus
ok = OK
open = Buka
cancel = Batal
openlink = Buka tautan
copylink = Copy Link
back = Kembali
quit.confirm = Anda yakin ingin berhenti?
changelog.title = Changelog
changelog.loading = Getting changelog...
changelog.error.android = [accent]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]Memuat...
saving = [accent]Saving...
wave = [accent]Gelombang {0}
wave.waiting = Gelombang dimulai {0}
waiting = Menunggu...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Buka Gambar
saveimage = Simpan Gambar
unknown = Unknown
custom = Custom
builtin = Built-In
map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
map.random = [accent]Random Map
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
editor.brush = Brush
editor.slope = \\
editor.openin = Open In Editor
editor.oregen = Ore Generation
editor.oregen.info = Ore Generation:
editor.mapinfo = Map Info
editor.author = Author:
editor.description = Description:
editor.name = Name:
editor.teams = Teams
editor.elevation = Elevation
editor.errorimageload = Kesalahan saat memuat file gambar:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = Kesalahan saat menyimpan file gambar:\n[accent]{0}
editor.generate = Hasilkan
editor.resize = Ubah ukuran
editor.loadmap = Buka Peta
editor.savemap = Simpan Peta
editor.saved = Saved!
editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
editor.import = Import...
editor.importmap = Import Map
editor.importmap.description = Import an already existing map
editor.importfile = Import File
editor.importfile.description = Import an external map file
editor.importimage = Import Terrain Image
editor.importimage.description = Import an external map image file
editor.export = Export...
editor.exportfile = Export File
editor.exportfile.description = Export a map file
editor.exportimage = Export Terrain Image
editor.exportimage.description = Export a map image file
editor.loadimage = Buka Gambar
editor.saveimage = Simpan Gambar
editor.unsaved = [scarlet]Anda memiliki perubahan yang belum disimpan![]\nYakin ingin keluar?
editor.resizemap = Ubah ukuran peta
editor.mapname = Nama Peta:
editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan mengganti peta yang ada.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
editor.selectmap = Pilih peta yang akan dimuat:
width = Lebar:
height = Tinggi:
menu = Menu
play = Main
load = Buka
save = Simpan
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Silakan mulai ulang permainan Anda agar pengaturan bahasa mulai berlaku.
settings = Pengaturan
tutorial = Tutorial
editor = Pengedit
mapeditor = Pengedit Peta
donate = Sumbangkan
connectfail = [crimson]Gagal terhubung ke server: [accent]{0}
error.unreachable = Server unreachable.
error.invalidaddress = Invalid address.
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
error.alreadyconnected = Already connected.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.any = Unkown network error.
settings.language = Bahasa
settings.reset = Atur ulang ke Default
settings.rebind = Rebind
settings.controls = Kontrol
settings.game = Permainan
settings.sound = Suara
settings.graphics = Grafis
settings.cleardata = Clear Game Data...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
settings.clearsectors = Clear Sectors
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
settings.clearall = Clear All
paused = Jeda
yes = Yes
no = No
info.title = [accent]Info
error.title = [crimson]Telah terjadi kesalahan
error.crashtitle = Telah terjadi kesalahan
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Info Blok
blocks.powercapacity = Kapasitas Tenaga
blocks.powershot = Tenaga/tembakan
blocks.targetsair = Targets Air
blocks.itemspeed = Units Moved
blocks.shootrange = Range
blocks.size = Ukuran
blocks.liquidcapacity = Kapasitas cairan
blocks.maxitemssecond = Batas barang/detik
blocks.powerrange = Jangkauan tenaga
blocks.poweruse = Power Use
blocks.powerdamage = Power/Damage
blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
blocks.outputitemcapacity = Input Item Capacity
blocks.itemcapacity = Kapasitas Barang
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Power Transfer
blocks.craftspeed = Production Speed
blocks.inputliquid = Cairan yang Masuk
blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
blocks.inputitem = Barang yang Masuk
blocks.inputitems = Input Items
blocks.outputitem = Output Item
blocks.drilltier = Drillables
blocks.drillspeed = Base Drill Speed
blocks.liquidoutput = Liquid Output
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
blocks.liquiduse = Liquid Use
blocks.coolant = Coolant
blocks.coolantuse = Coolant Use
blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Darah
blocks.inaccuracy = Ketidaktelitian
blocks.shots = Tembakan
blocks.reload = Reload
blocks.inputfuel = Fuel
blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
blocks.inputcapacity = Kapasitas masuk
blocks.outputcapacity = Kapasitas keluar
unit.blocks = blocks
unit.powersecond = power units/second
unit.liquidsecond = liquid units/second
unit.itemssecond = items/second
unit.pixelssecond = pixels/second
unit.liquidunits = liquid units
unit.powerunits = power units
unit.degrees = degrees
unit.seconds = seconds
unit.items = items
category.general = General
category.power = Power
category.liquids = Liquids
category.items = Items
category.crafting = Crafting
category.shooting = Shooting
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = None
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Bisukan Musik
setting.sfxvol.name = Volume Suara
setting.mutesound.name = Bisukan Suara
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Rebind Keys
keybind.title = Rebind Keys
category.general.name = General
category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Description of modes
mode.help.title = Description of modes
mode.waves.name = gelombang
mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = sandbox
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Core
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = saluran
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
block.itemsource.name = Item Source
block.itemvoid.name = Item Void
block.liquidsource.name = Liquid Source
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = Power Infinite
block.item-source.name = Item Source
block.item-void.name = Item Void
block.liquid-source.name = Liquid Source
block.power-void.name = Power Void
block.power-source.name = Power Infinite
block.unloader.name = Unloader
block.vault.name = Vault
block.wave.name = Wave
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!)
text.credits = Crediti
text.discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
text.link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
text.link.github.description = Codice sorgente del gioco
text.link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
text.link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
text.link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
text.link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
text.link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
text.linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
text.gameover = Il nucleo è stato distrutto.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = Hai perso questo settore. Attaccare di nuovo?
text.sector.retry = Riprova
text.highscore = [YELLOW]Nuovo record!
text.wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
text.level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
text.level.delete.title = Conferma Eliminazione
text.map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
text.level.select = Selezione del livello
text.level.mode = Modalità di gioco:
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Guida blocchi da costruzione
text.construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra.
text.deconstruction.title = Guida distruzione blocchi
text.deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra.
text.showagain = non mostrare più
text.coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
text.unlocks = Sblocchi
text.savegame = Salva
text.loadgame = Carica
text.joingame = Unisciti al gioco
text.addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
text.customgame = Gioco personalizzato
text.sectors = Settori
text.sector = Settori Selezionati: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Schiera
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.sector.resume = Riprendi
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Missione completata!
text.mission.complete.body = Il settore {0},{1} è stato conquistato.
text.mission.wave = Sopravvivi a [accent]{0}/{1][] onda/e.Onda in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Distruggi la base del nemico.
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = Ottieni {0} x{1}
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <Niente . . . >
text.close = Chiuso
text.quit = Esci
text.maps = Mappe
text.continue = Continua
text.nextmission = Missione successiva
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
text.about.button = Info
text.name = Nome:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Nuovo blocco scoperto!
text.unlocked.plural = Nuovi blocchi scoperti!
text.players = {0} giocatori online
text.players.single = {0} giocatori online
text.server.closing = [accent]Chiusura server ...
text.server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
text.server.kicked.serverClose = Server chiuso.
text.server.kicked.sectorComplete = Settore completato.
text.server.kicked.sectorComplete.text = La tua misione è completata.\nOra il server continuerà al settore successivo.
text.server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
text.server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
text.server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
text.server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
text.server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
text.server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
text.server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
text.server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
text.host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
text.join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
text.hostserver = Host Server
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Host
text.hosting = [accent] Apertura del server ...
text.hosts.refresh = Aggiorna
text.hosts.discovering = Ricerca partite LAN
text.server.refreshing = Aggiornamento del server
text.hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
text.host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
text.trace = Trace Player
text.trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID univoco: [accent]{0}
text.trace.android = Client Android: [accent] {0}
text.trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
text.invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
text.server.bans = Lista Ban
text.server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
text.server.admins = Amministratori
text.server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
text.server.add = Aggiungi server
text.server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
text.server.hostname = Host: {0}
text.server.edit = Modifica server
text.server.outdated = [crimson]Server obsoleto![]
text.server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
text.server.version = [lightgray]Versione: {0}
text.server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
text.confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
text.confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
text.confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
text.joingame.title = Unisciti alla Partita
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Disconnesso.
text.disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
text.connecting = [accent]Connessione in corso ...
text.connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
text.server.port = Porta:
text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
text.server.invalidport = Numero di porta non valido!
text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
text.save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
text.save.new = Nuovo Salvataggio
text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
text.overwrite = Sovrascrivi
text.save.none = Nessun salvataggio trovato!
text.saveload = [Accent]Salvataggio ...
text.savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
text.save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
text.save.delete = Elimina
text.save.export = Esporta Salvataggio
text.save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
text.save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
text.save.import = Importa Salvataggio
text.save.newslot = Salva nome:
text.save.rename = Rinomina
text.save.rename.text = Nuovo nome:
text.selectslot = Seleziona un salvataggio.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
text.sector.corrupted = [accent]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
text.empty = <Vuoto>
text.on = On
text.off = Off
text.save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
text.save.map = Mappa: {0}
text.save.wave = Ondata: {0}
text.save.difficulty = Difficoltà: {0}
text.save.date = Ultimo salvataggio: {0}
text.save.playtime = Tempo di gioco: {0}
text.confirm = Conferma
text.delete = Elimina
text.ok = OK
text.open = Apri
text.cancel = Annulla
text.openlink = Apri Link
text.copylink = Copia link
text.back = Indietro
text.quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
text.changelog.title = Registro modifiche
text.changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
text.changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
text.changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]Caricamento in corso ...
text.saving = [accent]Salvando . . .
text.wave = [accent]Ondata {0}
text.wave.waiting = Ondata in {0}
text.waiting = In attesa...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Carica immagine
text.saveimage = Salva Immagine
text.unknown = Sconosciuto
text.custom = Personalizzato
text.builtin = Incluso
text.map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
text.map.random = [accent]Mappa casuale
text.map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
text.editor.brush = Pennello
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Apri nell'editor
text.editor.oregen = Generazione dei minerali
text.editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
text.editor.mapinfo = Informazioni mappa
text.editor.author = Autore:
text.editor.description = Descrizione:
text.editor.name = Nome:
text.editor.teams = Squadre
text.editor.elevation = Elevazione
text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [accent]{0}
text.editor.generate = Genera
text.editor.resize = Ridimensiona
text.editor.loadmap = Carica\nmappa
text.editor.savemap = Salva\nla mappa
text.editor.saved = Salvato!
text.editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
text.editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
text.editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
text.editor.import = Importando...
text.editor.importmap = Importa mappa
text.editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
text.editor.importfile = Importa file
text.editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
text.editor.importimage = Importa mappa terreno
text.editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno
text.editor.export = Esportazione...
text.editor.exportfile = Esporta file
text.editor.exportfile.description = Esporta file mappa
text.editor.exportimage = Esporta immagine terreno
text.editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
text.editor.loadimage = Carica\nimmagine
text.editor.saveimage = Salva\nImmagine
text.editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
text.editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
text.editor.mapname = Nome Mappa:
text.editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
text.editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
text.width = Larghezza:
text.height = Altezza:
text.menu = Menu
text.play = Gioca
text.load = Carica
text.save = Salva
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
text.settings = Impostazioni
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor Mappe
text.donate = Dona
text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Lingua
text.settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
text.settings.rebind = Reinposta
text.settings.controls = Controlli
text.settings.game = Gioco
text.settings.sound = Suono
text.settings.graphics = Grafica
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = In pausa
text.yes = Si
text.no = No
text.info.title = [accent] Info
text.error.title = [crimson]Si è verificato un errore
text.error.crashtitle = Si è verificato un errore
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = info sul blocco
text.blocks.powercapacity = Capacità Energetica
text.blocks.powershot = Danno/Colpo
text.blocks.targetsair = Attacca nemici aerei
text.blocks.itemspeed = Unità spostate
text.blocks.shootrange = Raggio
text.blocks.size = Grandezza
text.blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido
text.blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo
text.blocks.powerrange = Raggio Energia
text.blocks.poweruse = Utilizzo energia
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Capacità oggetti in entrata
text.blocks.outputitemcapacity = Capacità oggetti in uscità
text.blocks.itemcapacity = Capacità
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Velocità trasferimento energia
text.blocks.craftspeed = Velocità produzione
text.blocks.inputliquid = Input del liquido
text.blocks.inputliquidaux = Liquidi extra
text.blocks.inputitem = Input Oggetto
text.blocks.inputitems = Oggetti in entrata
text.blocks.outputitem = Oggetti in uscita
text.blocks.drilltier = Scavabili
text.blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
text.blocks.liquidoutput = Uscita liquidi
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Uso liquidi
text.blocks.coolant = Refrigerante
text.blocks.coolantuse = uso refrigerante
text.blocks.inputliquidfuel = carburante liquido
text.blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Salute
text.blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
text.blocks.shots = Colpi
text.blocks.reload = Ricarica
text.blocks.inputfuel = Carburante
text.blocks.fuelburntime = Tempo combustione carburante
text.blocks.inputcapacity = Capacità di ingresso
text.blocks.outputcapacity = Capacità di uscita
text.unit.blocks = blocchi
text.unit.powersecond = unità energia/secondo
text.unit.liquidsecond = unità liquide/secondo
text.unit.itemssecond = oggetti/secondo
text.unit.pixelssecond = pixel/secondo
text.unit.liquidunits = unità liquidi
text.unit.powerunits = unità energia
text.unit.degrees = gradi
text.unit.seconds = secondi
text.unit.items = oggetti
text.category.general = Generali
text.category.power = Energia
text.category.liquids = Liquidi
text.category.items = Oggetti
text.category.crafting = Produzione
text.category.shooting = Potenza di fuoco
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!)
credits = Crediti
discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
link.github.description = Codice sorgente del gioco
link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
gameover = Il nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
sector.gameover = Hai perso questo settore. Attaccare di nuovo?
sector.retry = Riprova
highscore = [YELLOW]Nuovo record!
wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
level.delete.title = Conferma Eliminazione
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
level.select = Selezione del livello
level.mode = Modalità di gioco:
construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
construction.title = Guida blocchi da costruzione
construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra.
deconstruction.title = Guida distruzione blocchi
deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra.
showagain = non mostrare più
coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
unlocks = Sblocchi
savegame = Salva
loadgame = Carica
joingame = Unisciti al gioco
addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
customgame = Gioco personalizzato
sectors = Settori
sector = Settori Selezionati: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Schiera
sector.abandon = Abandon
sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
sector.resume = Riprendi
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Mission Info
mission.complete = Missione completata!
mission.complete.body = Il settore {0},{1} è stato conquistato.
mission.wave = Sopravvivi a [accent]{0}/{1][] onda/e.Onda in {2}
mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
mission.battle = Distruggi la base del nemico.
mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
mission.resource = Ottieni {0} x{1}
mission.block = Create {0}
mission.unit = Create {0} Unit
mission.command = Send Command {0} To Units
mission.linknode = Link Power Node
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
mission.create = Create[accent] {0}[]
none = <Niente . . . >
close = Chiuso
quit = Esci
maps = Mappe
continue = Continua
nextmission = Missione successiva
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
about.button = Info
name = Nome:
filename = File Name:
unlocked = Nuovo blocco scoperto!
unlocked.plural = Nuovi blocchi scoperti!
players = {0} giocatori online
players.single = {0} giocatori online
server.closing = [accent]Chiusura server ...
server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
server.kicked.serverClose = Server chiuso.
server.kicked.sectorComplete = Settore completato.
server.kicked.sectorComplete.text = La tua misione è completata.\nOra il server continuerà al settore successivo.
server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
hostserver = Host Server
hostserver.mobile = Host\nGame
host = Host
hosting = [accent] Apertura del server ...
hosts.refresh = Aggiorna
hosts.discovering = Ricerca partite LAN
server.refreshing = Aggiornamento del server
hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
trace = Trace Player
trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID univoco: [accent]{0}
trace.android = Client Android: [accent] {0}
trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
server.bans = Lista Ban
server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
server.admins = Amministratori
server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
server.add = Aggiungi server
server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
server.hostname = Host: {0}
server.edit = Modifica server
server.outdated = [crimson]Server obsoleto![]
server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
server.version = [lightgray]Versione: {0}
server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
joingame.title = Unisciti alla Partita
joingame.ip = IP:
disconnect = Disconnesso.
disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
connecting = [accent]Connessione in corso ...
connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
server.port = Porta:
server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
server.invalidport = Numero di porta non valido!
server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
save.new = Nuovo Salvataggio
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
overwrite = Sovrascrivi
save.none = Nessun salvataggio trovato!
saveload = [Accent]Salvataggio ...
savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
save.delete = Elimina
save.export = Esporta Salvataggio
save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
save.import = Importa Salvataggio
save.newslot = Salva nome:
save.rename = Rinomina
save.rename.text = Nuovo nome:
selectslot = Seleziona un salvataggio.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
sector.corrupted = [accent]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
empty = <Vuoto>
on = On
off = Off
save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
save.map = Mappa: {0}
save.wave = Ondata: {0}
save.difficulty = Difficoltà: {0}
save.date = Ultimo salvataggio: {0}
save.playtime = Tempo di gioco: {0}
confirm = Conferma
delete = Elimina
ok = OK
open = Apri
cancel = Annulla
openlink = Apri Link
copylink = Copia link
back = Indietro
quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
changelog.title = Registro modifiche
changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]Caricamento in corso ...
saving = [accent]Salvando . . .
wave = [accent]Ondata {0}
wave.waiting = Ondata in {0}
waiting = In attesa...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Carica immagine
saveimage = Salva Immagine
unknown = Sconosciuto
custom = Personalizzato
builtin = Incluso
map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
map.random = [accent]Mappa casuale
map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
editor.brush = Pennello
editor.slope = \\
editor.openin = Apri nell'editor
editor.oregen = Generazione dei minerali
editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
editor.mapinfo = Informazioni mappa
editor.author = Autore:
editor.description = Descrizione:
editor.name = Nome:
editor.teams = Squadre
editor.elevation = Elevazione
editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [accent]{0}
editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [accent]{0}
editor.generate = Genera
editor.resize = Ridimensiona
editor.loadmap = Carica\nmappa
editor.savemap = Salva\nla mappa
editor.saved = Salvato!
editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
editor.import = Importando...
editor.importmap = Importa mappa
editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
editor.importfile = Importa file
editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
editor.importimage = Importa mappa terreno
editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno
editor.export = Esportazione...
editor.exportfile = Esporta file
editor.exportfile.description = Esporta file mappa
editor.exportimage = Esporta immagine terreno
editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
editor.loadimage = Carica\nimmagine
editor.saveimage = Salva\nImmagine
editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
editor.mapname = Nome Mappa:
editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
width = Larghezza:
height = Altezza:
menu = Menu
play = Gioca
load = Carica
save = Salva
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
settings = Impostazioni
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor Mappe
donate = Dona
connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
error.unreachable = Server unreachable.
error.invalidaddress = Invalid address.
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
error.alreadyconnected = Already connected.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.any = Unkown network error.
settings.language = Lingua
settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
settings.rebind = Reinposta
settings.controls = Controlli
settings.game = Gioco
settings.sound = Suono
settings.graphics = Grafica
settings.cleardata = Clear Game Data...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
settings.clearsectors = Clear Sectors
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
settings.clearall = Clear All
paused = In pausa
yes = Si
no = No
info.title = [accent] Info
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = info sul blocco
blocks.powercapacity = Capacità Energetica
blocks.powershot = Danno/Colpo
blocks.targetsair = Attacca nemici aerei
blocks.itemspeed = Unità spostate
blocks.shootrange = Raggio
blocks.size = Grandezza
blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido
blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo
blocks.powerrange = Raggio Energia
blocks.poweruse = Utilizzo energia
blocks.powerdamage = Power/Damage
blocks.inputitemcapacity = Capacità oggetti in entrata
blocks.outputitemcapacity = Capacità oggetti in uscità
blocks.itemcapacity = Capacità
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Velocità trasferimento energia
blocks.craftspeed = Velocità produzione
blocks.inputliquid = Input del liquido
blocks.inputliquidaux = Liquidi extra
blocks.inputitem = Input Oggetto
blocks.inputitems = Oggetti in entrata
blocks.outputitem = Oggetti in uscita
blocks.drilltier = Scavabili
blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
blocks.liquidoutput = Uscita liquidi
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
blocks.liquiduse = Uso liquidi
blocks.coolant = Refrigerante
blocks.coolantuse = uso refrigerante
blocks.inputliquidfuel = carburante liquido
blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Salute
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
blocks.shots = Colpi
blocks.reload = Ricarica
blocks.inputfuel = Carburante
blocks.fuelburntime = Tempo combustione carburante
blocks.inputcapacity = Capacità di ingresso
blocks.outputcapacity = Capacità di uscita
unit.blocks = blocchi
unit.powersecond = unità energia/secondo
unit.liquidsecond = unità liquide/secondo
unit.itemssecond = oggetti/secondo
unit.pixelssecond = pixel/secondo
unit.liquidunits = unità liquidi
unit.powerunits = unità energia
unit.degrees = gradi
unit.seconds = secondi
unit.items = oggetti
category.general = Generali
category.power = Energia
category.liquids = Liquidi
category.items = Oggetti
category.crafting = Produzione
category.shooting = Potenza di fuoco
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Limite FPS
setting.fpscap.none = Niente
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Silenzia musica
setting.sfxvol.name = Volume SFX
setting.mutesound.name = Togli suoni
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Configurazione Tasti
keybind.title = Configurazione Tasti
category.general.name = Generale
category.view.name = Visualizzazione
category.multiplayer.name = Multigiocatore
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso
keybind.chat_scroll.name = Scorri chat
keybind.drop_unit.name = droppa materiali
keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa
mode.text.help.title = Descrizione delle modalità
mode.help.title = Descrizione delle modalità
mode.waves.name = ondate
mode.waves.description = modalità normale. risorse limitate e ondate automatiche.
mode.sandbox.name = Sandbox
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiato con ripetitore di fiamma e con alta accellerazione e velocità massima.
mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Nucleo
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = Condotto
block.mechanical-pump.name = Pompa meccanica
block.itemsource.name = Sorgente oggetti
block.itemvoid.name = Vuoto oggetti
block.liquidsource.name = Sorgente liquida
block.powervoid.name = Energia nulla
block.powerinfinite.name = Energia infinita
block.item-source.name = Sorgente oggetti
block.item-void.name = Vuoto oggetti
block.liquid-source.name = Sorgente liquida
block.power-void.name = Energia nulla
block.power-source.name = Energia infinita
block.unloader.name = Scaricatore
block.vault.name = Deposito
block.wave.name = Idrogetto
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.

View File

@@ -1,354 +1,354 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = クレジット
text.contributors = 翻訳や協力してくださった方々
text.discord = DiscordのMindustryに参加!
text.link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ
text.link.github.description = ゲームのソースコード
text.link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド
text.link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック
text.link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ
text.link.google-play.description = Google Playのストア
text.link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki
text.linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。
text.screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
text.gameover = ゲームオーバー
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
text.sector.gameover = この区域は敗北しました。 再配備しますか?
text.sector.retry = リトライ
text.highscore = [accent]ハイスコアを記録!
text.wave.lasted = あなたはウェーブ[accent]{0}[]まで続きました。
text.level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
text.level.delete.title = 削除の確認
text.map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
text.level.select = レベル選択
text.level.mode = ゲームモード:
text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用[]してください。
text.construction.title = ブロック建設ガイド
text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択[]するには、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
text.deconstruction.title = ブロック撤去ガイド
text.deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
text.showagain = 次回以降表示しない
text.coreattack = < コアが攻撃を受けています! >
text.unlocks = アンロック
text.savegame = ゲームを保存
text.loadgame = ゲームを読み込む
text.joingame = ゲームに参加
text.addplayers = プレイヤーを追加/削除
text.customgame = カスタムゲーム
text.sectors = 区域
text.sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 時間: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 配備
text.sector.abandon = 撤退
text.sector.abandon.confirm = 区域のすべての進行を撤退します。\nこれは元に戻すことはできません!
text.sector.resume = 再開
text.sector.locked = [scarlet][[不完全]
text.sector.unexplored = [accent][[未調査]
text.missions = ミッション:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = ミッション:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = メインミッション:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = ミッション情報
text.mission.complete = ミッション完了!
text.mission.complete.body = 区域 {0},{1} を征服しました。
text.mission.wave = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n次のウェーブまで {2}
text.mission.wave.enemies = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体
text.mission.wave.enemy = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体
text.mission.wave.menu = 残り[accent] {0}[] ウェーブ
text.mission.battle = 敵のコアを破壊する
text.mission.resource.menu = {0} を{1}個を入手する
text.mission.resource = {0} を入手する :\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = {0} を作る
text.mission.unit = ユニット {0} を作る
text.mission.command = ユニットに {0} を命令する
text.mission.linknode = 電源ノードを接続する
text.mission.display = [accent]ミッション:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = 機体を[accent]{0}[]に乗り換える
text.mission.create = [accent]{0}[] を作る
text.none = <なし>
text.close = 閉じる
text.quit = 終了
text.maps = マップ
text.continue = 続ける
text.nextmission = 次のミッションへ
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
text.about.button = About
text.name = 名前:
text.noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
text.filename = ファイル名:
text.unlocked = 新しいブロックをアンロック!
text.unlocked.plural = 新しいブロックをアンロック!
text.players = {0} 人がオンライン
text.players.single = {0} 人がオンライン
text.server.closing = [accent]サーバーを閉じています...
text.server.kicked.kick = サーバからキックされました!
text.server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。
text.server.kicked.sectorComplete = 区域を制覇しました。
text.server.kicked.sectorComplete.text = ミッションが完了しました。\nサーバーは次の区域に移ります。
text.server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください!
text.server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください!
text.server.kicked.banned = サーバーからBanされています。
text.server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。
text.server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。
text.server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
text.server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
text.server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
text.host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。
text.join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。
text.hostserver = ゲームをホスト
text.hostserver.mobile = ホスト
text.host = ホスト
text.hosting = [accent]サーバーを開いています...
text.hosts.refresh = リフレッシュ
text.hosts.discovering = LAN上のサーバーを探しています
text.server.refreshing = サーバーをリフレッシュ
text.hosts.none = [lightgray]ローカルゲームが見つかりません!
text.host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。
text.trace = プレイヤーの記録
text.trace.playername = プレイヤー名: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ユニークID: [accent]{0}
text.trace.android = Androidクライアント: [accent]{0}
text.trace.modclient = カスタムクライアント: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = 総ブロック破壊数: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = 総建設物破壊数: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0}
text.invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。
text.server.bans = Ban
text.server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません!
text.server.admins = 管理者
text.server.admins.none = 管理者はいません!
text.server.add = サーバーを追加
text.server.delete = サーバーを削除しますか?
text.server.hostname = ホスト: {0}
text.server.edit = サーバーを編集
text.server.outdated = [crimson]古いサーバー![]
text.server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![]
text.server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
text.confirmban = このプレイヤーを Ban しますか?
text.confirmkick = このプレイヤーをキックしますか?
text.confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか?
text.confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか?
text.confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか?
text.joingame.title = サーバーに参加
text.joingame.ip = アドレス:
text.disconnect = 接続が切断されました。
text.disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました!
text.connecting = [accent]接続中...
text.connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます...
text.server.port = ポート:
text.server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。!
text.server.invalidport = 無効なポート番号です。!
text.server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0}
text.save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。
text.save.new = 新しく保存
text.save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか?
text.overwrite = 上書き
text.save.none = セーブデータがありません!
text.saveload = [accent]セーブしています...
text.savefail = ゲームの保存に失敗しました。!
text.save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか?
text.save.delete = 削除
text.save.export = エクスポート
text.save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。!
text.save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0}
text.save.import = セーブデータを読み込む
text.save.newslot = セーブデータ名:
text.save.rename = リネーム
text.save.rename.text = 新しい名前:
text.selectslot = セーブデータを選択
text.slot = [accent]スロット {0}
text.save.corrupted = [accent]セーブファイルが無効、または破損しました!\nゲームのアップデート直後の場合、恐らくセーブデータのフォーマットの変更によるもので、バグではありません。
text.sector.corrupted = [accent]区域のセーブファイルが見つかりましたが、読み込みに失敗しました。\n新しく区域がが作成されます。
text.empty = <空>
text.on = オン
text.off = オフ
text.save.autosave = 自動保存: {0}
text.save.map = マップ: {0}
text.save.wave = ウェーブ {0}
text.save.difficulty = 難易度: {0}
text.save.date = 最終保存: {0}
text.save.playtime = プレイ時間: {0}
text.confirm = 確認
text.delete = 削除
text.ok = OK
text.open = 開く
text.cancel = キャンセル
text.openlink = リンクを開く
text.copylink = リンクをコピー
text.back = 戻る
text.quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
text.changelog.title = 変更履歴
text.changelog.loading = 変更履歴を取得しています...
text.changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
text.changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。
text.changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。
text.changelog.current = [yellow][[現在のバージョン]
text.changelog.latest = [accent][[最新バージョン]
text.loading = [accent]読み込み中...
text.saving = [accent]保存中...
text.wave = [accent]ウェーブ {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒
text.waiting = [LIGHT_GRAY]待機中...
text.waiting.players = プレイヤーを待っています...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
text.loadimage = イメージを読み込む
text.saveimage = イメージを保存
text.unknown = 不明
text.custom = カスタム
text.builtin = 組み込み
text.map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは戻すことができません!
text.map.random = [accent]ランダムマップ
text.map.nospawn = このマップにはスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。
text.map.nospawn.pvp = このマップには敵がスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。
text.map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。
text.editor.brush = ブラシ
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = エディターで開く
text.editor.oregen = 鉱石の生成
text.editor.oregen.info = 鉱石の生成:
text.editor.mapinfo = マップ情報
text.editor.author = 作者:
text.editor.description = 説明:
text.editor.name = 名前:
text.editor.teams = チーム
text.editor.elevation = 標高
text.editor.errorimageload = ファイルの読み込みエラー:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = ファイルの保存エラー:\n[accent]{0}
text.editor.generate = 生成
text.editor.resize = リサイズ
text.editor.loadmap = マップを読み込む
text.editor.savemap = マップを保存
text.editor.saved = 保存しました!
text.editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。
text.editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
text.editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します!
text.editor.import = インポート...
text.editor.importmap = マップをインポート
text.editor.importmap.description = すでに存在しているマップをインポート
text.editor.importfile = ファイルをインポート
text.editor.importfile.description = 外部マップファイルをインポート
text.editor.importimage = 古いイメージをインポート
text.editor.importimage.description = 外部イメージファイルをインポート
text.editor.export = エクスポート...
text.editor.exportfile = ファイルをエクスポート
text.editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポート
text.editor.exportimage = 地形イメージをエクスポート
text.editor.exportimage.description = イメージファイルをエクスポート
text.editor.loadimage = 地形をインポート
text.editor.saveimage = 地形をエクスポート
text.editor.unsaved = [scarlet]保存されていない変更があります![]\n終了してもよろしいですか?
text.editor.resizemap = マップをリサイズ
text.editor.mapname = マップ名:
text.editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします。
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか?
text.editor.selectmap = 読み込むマップを選択:
text.width = 幅:
text.height = 高さ:
text.menu = メニュー
text.play = プレイ
text.load = 読み込む
text.save = 保存
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = 言語設定を有効にするにはゲームを再起動してください。
text.settings = 設定
text.tutorial = チュートリアル
text.editor = エディター
text.mapeditor = マップエディター
text.donate = 寄附
text.connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
text.error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
text.error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
text.error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているか確認してください。アドレスは正しいです!
text.error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください!
text.error.alreadyconnected = すでに接続されています。
text.error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
text.error.any = 不明なネットワークエラーです。
text.settings.language = 言語
text.settings.reset = デフォルトにリセット
text.settings.rebind = 再設定
text.settings.controls = コントロール
text.settings.game = ゲーム
text.settings.sound = サウンド
text.settings.graphics = グラフィック
text.settings.cleardata = データを削除...
text.settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\n元に戻すことはできません!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。
text.settings.clearsectors = 区域を削除
text.settings.clearunlocks = アンロックを削除
text.settings.clearall = すべてを削除
text.paused = [accent]< ポーズ >
text.yes = はい
text.no = いいえ
text.info.title = 情報
text.error.title = [crimson]エラーが発生しました
text.error.crashtitle = エラーが発生しました
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = ブロック情報
text.blocks.powercapacity = 電力容量
text.blocks.powershot = 電力/ショット
text.blocks.targetsair = 対空攻撃
text.blocks.itemspeed = 輸送速度
text.blocks.shootrange = 範囲
text.blocks.size = 大きさ
text.blocks.liquidcapacity = 液体容量
text.blocks.maxitemssecond = 最大アイテム量
text.blocks.powerrange = 電力範囲
text.blocks.poweruse = 電力使用量
text.blocks.powerdamage = 電力/ダメージ
text.blocks.inputitemcapacity = 搬入アイテム容量
text.blocks.outputitemcapacity = 搬出アイテム容量
text.blocks.itemcapacity = アイテム容量
text.blocks.basepowergeneration = 基本発電量
text.blocks.powertransferspeed = 電力伝送量
text.blocks.craftspeed = 生産速度
text.blocks.inputliquid = 必要な液体
text.blocks.inputliquidaux = 補助液
text.blocks.inputitem = 必要なアイテム
text.blocks.inputitems = 必要なアイテム
text.blocks.outputitem = 搬出アイテム
text.blocks.drilltier = ドリル
text.blocks.drillspeed = 基本採掘速度
text.blocks.liquidoutput = 搬出液体
text.blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度
text.blocks.liquiduse = 液体使用量
text.blocks.coolant = 冷却
text.blocks.coolantuse = 冷却使用量
text.blocks.inputliquidfuel = 液体燃料
text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量
text.blocks.boostitem = 加速アイテム
text.blocks.boostliquid = 加速液体
text.blocks.health = 耐久値
text.blocks.inaccuracy = 精度のずれ
text.blocks.shots = ショット
text.blocks.reload = ショット/秒
text.blocks.inputfuel = 燃料
text.blocks.fuelburntime = 燃焼時間
text.blocks.inputcapacity = 搬入容量
text.blocks.outputcapacity = 搬出容量
text.unit.blocks = ブロック
text.unit.powersecond = 電力/秒
text.unit.liquidsecond = 液体/秒
text.unit.itemssecond = アイテム/秒
text.unit.pixelssecond = ピクセル/秒
text.unit.liquidunits = 液体
text.unit.powerunits = 電力
text.unit.degrees =
text.unit.seconds =
text.unit.items = アイテム
text.category.general = 一般
text.category.power = 電力
text.category.liquids = 液体
text.category.items = アイテム
text.category.crafting = 製作速度
text.category.shooting = 攻撃速度
text.category.optional = 機能強化オプション
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = クレジット
contributors = 翻訳や協力してくださった方々
discord = DiscordのMindustryに参加!
link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ
link.github.description = ゲームのソースコード
link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド
link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック
link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ
link.google-play.description = Google Playのストア
link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki
linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。
screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
gameover = ゲームオーバー
gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
sector.gameover = この区域は敗北しました。 再配備しますか?
sector.retry = リトライ
highscore = [accent]ハイスコアを記録!
wave.lasted = あなたはウェーブ[accent]{0}[]まで続きました。
level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
level.delete.title = 削除の確認
map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
level.select = レベル選択
level.mode = ゲームモード:
construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用[]してください。
construction.title = ブロック建設ガイド
construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択[]するには、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
deconstruction.title = ブロック撤去ガイド
deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
showagain = 次回以降表示しない
coreattack = < コアが攻撃を受けています! >
unlocks = アンロック
savegame = ゲームを保存
loadgame = ゲームを読み込む
joingame = ゲームに参加
addplayers = プレイヤーを追加/削除
customgame = カスタムゲーム
sectors = 区域
sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = 時間: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = 配備
sector.abandon = 撤退
sector.abandon.confirm = 区域のすべての進行を撤退します。\nこれは元に戻すことはできません!
sector.resume = 再開
sector.locked = [scarlet][[不完全]
sector.unexplored = [accent][[未調査]
missions = ミッション:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = ミッション:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = メインミッション:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = ミッション情報
mission.complete = ミッション完了!
mission.complete.body = 区域 {0},{1} を征服しました。
mission.wave = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n次のウェーブまで {2}
mission.wave.enemies = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体
mission.wave.enemy = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体
mission.wave.menu = 残り[accent] {0}[] ウェーブ
mission.battle = 敵のコアを破壊する
mission.resource.menu = {0} を{1}個を入手する
mission.resource = {0} を入手する :\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = {0} を作る
mission.unit = ユニット {0} を作る
mission.command = ユニットに {0} を命令する
mission.linknode = 電源ノードを接続する
mission.display = [accent]ミッション:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = 機体を[accent]{0}[]に乗り換える
mission.create = [accent]{0}[] を作る
none = <なし>
close = 閉じる
quit = 終了
maps = マップ
continue = 続ける
nextmission = 次のミッションへ
maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
about.button = About
name = 名前:
noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
filename = ファイル名:
unlocked = 新しいブロックをアンロック!
unlocked.plural = 新しいブロックをアンロック!
players = {0} 人がオンライン
players.single = {0} 人がオンライン
server.closing = [accent]サーバーを閉じています...
server.kicked.kick = サーバからキックされました!
server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。
server.kicked.sectorComplete = 区域を制覇しました。
server.kicked.sectorComplete.text = ミッションが完了しました。\nサーバーは次の区域に移ります。
server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください!
server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください!
server.kicked.banned = サーバーからBanされています。
server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。
server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。
server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。
join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。
hostserver = ゲームをホスト
hostserver.mobile = ホスト
host = ホスト
hosting = [accent]サーバーを開いています...
hosts.refresh = リフレッシュ
hosts.discovering = LAN上のサーバーを探しています
server.refreshing = サーバーをリフレッシュ
hosts.none = [lightgray]ローカルゲームが見つかりません!
host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。
trace = プレイヤーの記録
trace.playername = プレイヤー名: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ユニークID: [accent]{0}
trace.android = Androidクライアント: [accent]{0}
trace.modclient = カスタムクライアント: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = 総ブロック破壊数: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = 総建設物破壊数: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0}
invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。
server.bans = Ban
server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません!
server.admins = 管理者
server.admins.none = 管理者はいません!
server.add = サーバーを追加
server.delete = サーバーを削除しますか?
server.hostname = ホスト: {0}
server.edit = サーバーを編集
server.outdated = [crimson]古いサーバー![]
server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![]
server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
confirmban = このプレイヤーを Ban しますか?
confirmkick = このプレイヤーをキックしますか?
confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか?
confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか?
confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか?
joingame.title = サーバーに参加
joingame.ip = アドレス:
disconnect = 接続が切断されました。
disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました!
connecting = [accent]接続中...
connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます...
server.port = ポート:
server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。!
server.invalidport = 無効なポート番号です。!
server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0}
save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。
save.new = 新しく保存
save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか?
overwrite = 上書き
save.none = セーブデータがありません!
saveload = [accent]セーブしています...
savefail = ゲームの保存に失敗しました。!
save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか?
save.delete = 削除
save.export = エクスポート
save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。!
save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0}
save.import = セーブデータを読み込む
save.newslot = セーブデータ名:
save.rename = リネーム
save.rename.text = 新しい名前:
selectslot = セーブデータを選択
slot = [accent]スロット {0}
save.corrupted = [accent]セーブファイルが無効、または破損しました!\nゲームのアップデート直後の場合、恐らくセーブデータのフォーマットの変更によるもので、バグではありません。
sector.corrupted = [accent]区域のセーブファイルが見つかりましたが、読み込みに失敗しました。\n新しく区域がが作成されます。
empty = <空>
on = オン
off = オフ
save.autosave = 自動保存: {0}
save.map = マップ: {0}
save.wave = ウェーブ {0}
save.difficulty = 難易度: {0}
save.date = 最終保存: {0}
save.playtime = プレイ時間: {0}
confirm = 確認
delete = 削除
ok = OK
open = 開く
cancel = キャンセル
openlink = リンクを開く
copylink = リンクをコピー
back = 戻る
quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
changelog.title = 変更履歴
changelog.loading = 変更履歴を取得しています...
changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。
changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。
changelog.current = [yellow][[現在のバージョン]
changelog.latest = [accent][[最新バージョン]
loading = [accent]読み込み中...
saving = [accent]保存中...
wave = [accent]ウェーブ {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒
waiting = [LIGHT_GRAY]待機中...
waiting.players = プレイヤーを待っています...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
loadimage = イメージを読み込む
saveimage = イメージを保存
unknown = 不明
custom = カスタム
builtin = 組み込み
map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは戻すことができません!
map.random = [accent]ランダムマップ
map.nospawn = このマップにはスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。
map.nospawn.pvp = このマップには敵がスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。
map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。
editor.brush = ブラシ
editor.slope = \\
editor.openin = エディターで開く
editor.oregen = 鉱石の生成
editor.oregen.info = 鉱石の生成:
editor.mapinfo = マップ情報
editor.author = 作者:
editor.description = 説明:
editor.name = 名前:
editor.teams = チーム
editor.elevation = 標高
editor.errorimageload = ファイルの読み込みエラー:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = ファイルの保存エラー:\n[accent]{0}
editor.generate = 生成
editor.resize = リサイズ
editor.loadmap = マップを読み込む
editor.savemap = マップを保存
editor.saved = 保存しました!
editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。
editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します!
editor.import = インポート...
editor.importmap = マップをインポート
editor.importmap.description = すでに存在しているマップをインポート
editor.importfile = ファイルをインポート
editor.importfile.description = 外部マップファイルをインポート
editor.importimage = 古いイメージをインポート
editor.importimage.description = 外部イメージファイルをインポート
editor.export = エクスポート...
editor.exportfile = ファイルをエクスポート
editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポート
editor.exportimage = 地形イメージをエクスポート
editor.exportimage.description = イメージファイルをエクスポート
editor.loadimage = 地形をインポート
editor.saveimage = 地形をエクスポート
editor.unsaved = [scarlet]保存されていない変更があります![]\n終了してもよろしいですか?
editor.resizemap = マップをリサイズ
editor.mapname = マップ名:
editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします。
editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか?
editor.selectmap = 読み込むマップを選択:
width = 幅:
height = 高さ:
menu = メニュー
play = プレイ
load = 読み込む
save = 保存
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = 言語設定を有効にするにはゲームを再起動してください。
settings = 設定
tutorial = チュートリアル
editor = エディター
mapeditor = マップエディター
donate = 寄附
connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているか確認してください。アドレスは正しいです!
error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください!
error.alreadyconnected = すでに接続されています。
error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
error.any = 不明なネットワークエラーです。
settings.language = 言語
settings.reset = デフォルトにリセット
settings.rebind = 再設定
settings.controls = コントロール
settings.game = ゲーム
settings.sound = サウンド
settings.graphics = グラフィック
settings.cleardata = データを削除...
settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\n元に戻すことはできません!
settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。
settings.clearsectors = 区域を削除
settings.clearunlocks = アンロックを削除
settings.clearall = すべてを削除
paused = [accent]< ポーズ >
yes = はい
no = いいえ
info.title = 情報
error.title = [crimson]エラーが発生しました
error.crashtitle = エラーが発生しました
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = ブロック情報
blocks.powercapacity = 電力容量
blocks.powershot = 電力/ショット
blocks.targetsair = 対空攻撃
blocks.itemspeed = 輸送速度
blocks.shootrange = 範囲
blocks.size = 大きさ
blocks.liquidcapacity = 液体容量
blocks.maxitemssecond = 最大アイテム量
blocks.powerrange = 電力範囲
blocks.poweruse = 電力使用量
blocks.powerdamage = 電力/ダメージ
blocks.inputitemcapacity = 搬入アイテム容量
blocks.outputitemcapacity = 搬出アイテム容量
blocks.itemcapacity = アイテム容量
blocks.basepowergeneration = 基本発電量
blocks.powertransferspeed = 電力伝送量
blocks.craftspeed = 生産速度
blocks.inputliquid = 必要な液体
blocks.inputliquidaux = 補助液
blocks.inputitem = 必要なアイテム
blocks.inputitems = 必要なアイテム
blocks.outputitem = 搬出アイテム
blocks.drilltier = ドリル
blocks.drillspeed = 基本採掘速度
blocks.liquidoutput = 搬出液体
blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度
blocks.liquiduse = 液体使用量
blocks.coolant = 冷却
blocks.coolantuse = 冷却使用量
blocks.inputliquidfuel = 液体燃料
blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量
blocks.boostitem = 加速アイテム
blocks.boostliquid = 加速液体
blocks.health = 耐久値
blocks.inaccuracy = 精度のずれ
blocks.shots = ショット
blocks.reload = ショット/秒
blocks.inputfuel = 燃料
blocks.fuelburntime = 燃焼時間
blocks.inputcapacity = 搬入容量
blocks.outputcapacity = 搬出容量
unit.blocks = ブロック
unit.powersecond = 電力/秒
unit.liquidsecond = 液体/秒
unit.itemssecond = アイテム/秒
unit.pixelssecond = ピクセル/秒
unit.liquidunits = 液体
unit.powerunits = 電力
unit.degrees =
unit.seconds =
unit.items = アイテム
category.general = 一般
category.power = 電力
category.liquids = 液体
category.items = アイテム
category.crafting = 製作速度
category.shooting = 攻撃速度
category.optional = 機能強化オプション
setting.indicators.name = 味方の方角表示
setting.autotarget.name = 自動ターゲット
setting.fpscap.name = 最大FPS
@@ -375,7 +375,7 @@ setting.mutemusic.name = 音楽をミュート
setting.sfxvol.name = 効果音 音量
setting.mutesound.name = 効果音をミュート
setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する
text.keybind.title = キーバインド
keybind.title = キーバインド
category.general.name = 一般
category.view.name = 表示
category.multiplayer.name = マルチプレイ
@@ -408,7 +408,7 @@ keybind.chat_history_next.name = 次のチャット履歴
keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール
keybind.drop_unit.name = ドロップユニット
keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム
mode.text.help.title = モード説明
mode.help.title = モード説明
mode.waves.name = ウェーブ
mode.waves.description = 通常モードです。限られた資源の中でウェーブが自動的に進行します。
mode.sandbox.name = サンドボックス
@@ -487,21 +487,21 @@ mech.trident-ship.weapon = 爆弾
mech.glaive-ship.name = グライブ
mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。
mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流動性: {0}%
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装備: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流動性: {0}%
unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]装備: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)
block.spawn.name = エネミースポーン
block.core.name = コア
@@ -576,11 +576,11 @@ block.omega-mech-pad.name = オメガパッド
block.tau-mech-pad.name = タウパッド
block.conduit.name = パイプ
block.mechanical-pump.name = 機械ポンプ
block.itemsource.name = アイテムソース
block.itemvoid.name = アイテムボイド
block.liquidsource.name = 液体ソース
block.powervoid.name = 電力ボイド
block.powerinfinite.name = 無限電源
block.item-source.name = アイテムソース
block.item-void.name = アイテムボイド
block.liquid-source.name = 液体ソース
block.power-void.name = 電力ボイド
block.power-source.name = 無限電源
block.unloader.name = アンローダー
block.vault.name = ボールト
block.wave.name = ウェーブ
@@ -778,11 +778,11 @@ block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを
block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。
block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。
block.alpha-mech-pad.description = 電力を使用して、機体を[accent]アルファ[]機体に作り替えます。
block.itemsource.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.liquidsource.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.itemvoid.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。
block.powerinfinite.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。
block.powervoid.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。
block.item-source.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.liquid-source.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.item-void.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。
block.power-source.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。
block.power-void.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。
liquid.water.description = 一般的に機械の冷却や廃棄物の処理などに使用されます。
liquid.lava.description = 冷却して石にしたり、発電や一部ターレットの弾薬として使用することができます。
liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使われます。

View File

@@ -1,352 +1,352 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = 제작자
text.discord = Mindustry Discord 에 참여하세요!
text.link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
text.link.github.description = 게임 소스코드
text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드
text.link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드
text.link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
text.link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
text.link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어)
text.linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
text.gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버!
text.gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
text.sector.gameover = 이 지역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 시도하시겠습니까?
text.sector.retry = 아니오
text.highscore = [YELLOW]최고점수 달성!
text.wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
text.level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0}
text.level.delete.title = 삭제 확인
text.map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
text.level.select = 맵 선택
text.level.mode = 게임모드 :
text.construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
text.construction.title = 블록 배치 안내서
text.construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
text.deconstruction.title = 블록 삭제 안내서
text.deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요\n- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
text.showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
text.coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
text.unlocks = 아이템들
text.savegame = 게임 저장
text.loadgame = 게임 불러오기
text.joingame = 멀티플레이
text.addplayers = 플레이어 추가/제거
text.customgame = 커스텀 게임
text.sectors = 지역 플레이
text.sector = 지역 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 시간 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 시작
text.sector.abandon = 초기화
text.sector.abandon.confirm = 정말로 이 지역의 모든 진행상황을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다!
text.sector.resume = 계속하기
text.sector.locked = [scarlet][[완료안됨]
text.sector.unexplored = [accent][[탐색안됨]
text.missions = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = 주요 목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.info = 미션 정보
text.mission.complete = 미션 성공!
text.mission.complete.body = 지역 {0},{1} 클리어.
text.mission.wave = [accent]{0}/{1}[] 단계 생존\n{2}초 남음
text.mission.wave.enemies = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
text.mission.wave.enemy = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
text.mission.wave.menu = [accent]{0}[] 단계
text.mission.battle = 적 코어를 파괴하세요
text.mission.resource.menu = {0} {1}개 수집
text.mission.resource = {0} 을(를) 수집하세요\n[accent]{1}/{2}
text.mission.block = {0} 를 만드세요
text.mission.unit = {0} 유닛을 만드세요
text.mission.command = 유닛에게 {0} 명령을 보내세요
text.mission.linknode = 전력 노드를 연결하세요
text.mission.display = [accent]목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = [accent]{0}[] 기체로 바꾸세요
text.mission.create = [accent]{0}[] 을(를)설치하세요.
text.none = <없음>
text.close = 닫기
text.quit = 나가기
text.maps =
text.continue = 계속하기
text.nextmission = 다음 임무
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
text.about.button = 정보
text.name = 이름 :
text.filename = 파일 이름 :
text.unlocked = 새 블록 잠금 해제됨
text.unlocked.plural = 잠금 해제
text.players = 현재 {0}명 접속중
text.players.single = 현재 {0}명만 있음.
text.server.closing = [accent]서버 닫는중...
text.server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
text.server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
text.server.kicked.sectorComplete = 지역 클리어.
text.server.kicked.sectorComplete.text = 임무 성공.\n서버가 다음지역 맵으로 이동되었습니다.
text.server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요!
text.server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
text.server.kicked.banned = 뭘 하셨는지는 모르겠지만, 이제 영원히 서버에 접속할 수 없습니다.
text.server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.\n참고 : [accent]계속해서 접속을 시도하면 강퇴 시간이 길어집니다.
text.server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
text.server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
text.server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
text.server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
text.server.kicked.gameover = 게임 오버로 인해 서버에서 추방되었습니다.
text.host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
text.join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
text.hostserver = 서버 열기
text.hostserver.mobile = 서버\n열기
text.host = 서버 열기
text.hosting = [accent]서버 여는중...
text.hosts.refresh = 새로고침
text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기
text.server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
text.host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
text.trace = 플레이어 정보 보기
text.trace.playername = 이름 : [accent]{0}
text.trace.ip = IP : [accent]{0}
text.trace.id = 고유 ID : [accent]{0}
text.trace.android = Android 클라이언트 : [accent]{0}
text.trace.modclient = 수정된 클라이언트 : [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = 총 블록 파괴 개수 : [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = 구조 블록 파괴 수 : [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 : [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 개수 : [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 : [accent]{0}
text.invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
text.server.bans = 차단된 유저
text.server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
text.server.admins = 관리자
text.server.admins.none = 관리자가 없습니다!
text.server.add = 서버 추가
text.server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
text.server.hostname = 호스트 : {0}
text.server.edit = 서버 수정
text.server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
text.server.outdated.client = [Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
text.server.version = [lightgray]서버 버전 : {0}
text.server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
text.confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
text.confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
text.confirmadmin = 이 플레이어를 관리자로 만들겠습니까?
text.confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
text.joingame.title = 게임 참가
text.joingame.ip = IP :
text.disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
text.disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다.
text.connecting = [accent]연결중...
text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
text.server.port = 포트 :
text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
text.server.error = [crimson]{0}[accent]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
text.save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
text.save.new = 새로 저장
text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
text.overwrite = 덮어쓰기
text.save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
text.saveload = [accent]저장중...
text.savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
text.save.delete = 삭제
text.save.export = 저장파일 내보내기
text.save.import.invalid = [accent]파일이 잘못되었습니다!
text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [accent]{0}
text.save.import = 저장파일 불러오기
text.save.newslot = 저장 파일이름 :
text.save.rename = 이름 변경
text.save.rename.text = 새 이름 :
text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
text.save.corrupted = [accent]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
text.sector.corrupted = [accent]저장 파일에서 지역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
text.empty = <비어있음>
text.on = 켜기
text.off = 끄기
text.save.autosave = 자동저장 : {0}
text.save.map = 맵 : {0}
text.save.wave = {0}단계[]
text.save.difficulty = 난이도 : {0}
text.save.date = 마지막 저장날짜 : {0}
text.save.playtime = 플레이시간 : {0}
text.confirm = 확인
text.delete = 삭제
text.ok = 확인
text.open = 열기
text.cancel = 취소
text.openlink = 링크 열기
text.copylink = 링크 복사
text.back = 뒤로가기
text.quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
text.changelog.title = 변경사항
text.changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
text.changelog.error.android = [accent]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다. 이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
text.changelog.error.ios = [accent]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
text.changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
text.changelog.current = [accent][[현재 버전]
text.changelog.latest = [accent][[최신 버전]
text.loading = [accent]불러오는중...
text.saving = [accent]저장중...
text.wave = [accent]{0}단계
text.wave.waiting = 남은 시간 : [green]{0}초[]
text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
text.waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
text.loadimage = 사진 불러오기
text.saveimage = 사진 저장
text.unknown = 알 수 없음
text.custom = 커스텀
text.builtin = 기본맵
text.map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
text.map.random = [accent]랜덤 맵
text.map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
text.map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
text.map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
text.editor.brush = 브러쉬
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 편집기 열기
text.editor.oregen = 광물 무작위 생성
text.editor.oregen.info = 광물 무작위 생성 :
text.editor.mapinfo = 맵 정보
text.editor.author = 만든이 :
text.editor.description = 설명 :
text.editor.name = 이름 :
text.editor.teams =
text.editor.elevation = 지형 높이
text.editor.errorimageload = [accent]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
text.editor.errorimagesave = [accent]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
text.editor.generate = 생성
text.editor.resize = 맵 크기조정
text.editor.loadmap = 맵 불러오기
text.editor.savemap = 맵 저장
text.editor.saved = 저장됨!
text.editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
text.editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
text.editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 : [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
text.editor.import = 가져오기
text.editor.importmap = 맵 가져오기
text.editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기
text.editor.importfile = 파일 가져오기
text.editor.importfile.description = 외부 맵 파일 가져오기
text.editor.importimage = 지형 사진 가져오기
text.editor.importimage.description = 외부 맵 이미지 파일 가져오기
text.editor.export = 내보내기
text.editor.exportfile = 파일 내보내기
text.editor.exportfile.description = 맵 파일 내보내기
text.editor.exportimage = 지형 이미지 내보내기
text.editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
text.editor.loadimage = 지형 가져오기
text.editor.saveimage = 지형 내보내기
text.editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
text.editor.resizemap = 맵 크기 조정
text.editor.mapname = 맵 이름 :
text.editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
text.editor.selectmap = 불러올 맵 선택 :
text.width = 넓이 :
text.height = 높이 :
text.menu = 메뉴
text.play = 플레이
text.load = 불러오기
text.save = 저장
text.fps = {0}FPS
text.tps = {0}TPS
text.ping = ping : {0}ms
text.language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
text.settings = 설정
text.tutorial = 게임 방법
text.editor = 편집기
text.mapeditor = 맵 편집기
text.donate = 기부
text.connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
text.error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.
text.error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
text.error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
text.error.mismatch = 패킷 오류:\n클라이언트/서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속할려는 서버가 최신 버전의 Mindustry 인지 확인하세요!
text.error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
text.error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
text.error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
text.settings.language = 언어
text.settings.reset = 설정 초기화
text.settings.rebind = 키 재설정
text.settings.controls = 컨트롤
text.settings.game = 게임
text.settings.sound = 소리
text.settings.graphics = 그래픽
text.settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
text.settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
text.settings.clearsectors = 지역 초기화
text.settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
text.settings.clearall = 모두 초기화
text.paused = 일시 정지
text.yes =
text.no = 아니오
text.info.title = [accent]정보
text.error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
text.error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = 블록 정보
text.blocks.powercapacity = 최대 전력 용량
text.blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
text.blocks.targetsair = 공중공격 가능
text.blocks.itemspeed = 유닛 이동 속도
text.blocks.shootrange = 사거리
text.blocks.size = 블록 크기
text.blocks.liquidcapacity = 최대 액체 용량
text.blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량
text.blocks.powerrange = 전력 범위
text.blocks.poweruse = 전력 사용
text.blocks.powerdamage = 전력/데미지
text.blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
text.blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
text.blocks.itemcapacity = 저장 용량
text.blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
text.blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
text.blocks.craftspeed = 생산 속도
text.blocks.inputliquid = 사용되는 액체
text.blocks.inputliquidaux = 보조 액체
text.blocks.inputitem = 사용되는 아이템
text.blocks.inputitems = 사용되는 아이템들
text.blocks.outputitem = 출력 아이템
text.blocks.drilltier = 드릴
text.blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
text.blocks.liquidoutput = 액체 출력
text.blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
text.blocks.liquiduse = 액체 사용량
text.blocks.coolant = 냉각제
text.blocks.coolantuse = 냉각수 사용
text.blocks.inputliquidfuel = 연료 액
text.blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
text.blocks.boostitem = 가속 아이템
text.blocks.boostliquid = 가속 액체
text.blocks.health = 체력
text.blocks.inaccuracy = 오차각
text.blocks.shots = 발포 횟수
text.blocks.reload = 재장전
text.blocks.inputfuel = 연료
text.blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
text.blocks.inputcapacity = 입력 용량
text.blocks.outputcapacity = 출력 용량
text.unit.blocks = 블록
text.unit.powersecond = 전력/초
text.unit.liquidsecond = 액체/초
text.unit.itemssecond = 개/초
text.unit.pixelssecond = 초당 픽셀
text.unit.liquidunits = 액체
text.unit.powerunits = 전력
text.unit.degrees =
text.unit.seconds =
text.unit.items = 아이템
text.category.general = 일반
text.category.power = 전력
text.category.liquids = 액체
text.category.items = 아이템
text.category.crafting = 제작
text.category.shooting = 사격
text.category.optional = 선택적 가속
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = 제작자
discord = Mindustry Discord 에 참여하세요!
link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
link.github.description = 게임 소스코드
link.dev-builds.description = 개발중인 빌드
link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드
link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어)
linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버!
gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
sector.gameover = 이 지역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 시도하시겠습니까?
sector.retry = 아니오
highscore = [YELLOW]최고점수 달성!
wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0}
level.delete.title = 삭제 확인
map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
level.select = 맵 선택
level.mode = 게임모드 :
construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
construction.title = 블록 배치 안내서
construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
deconstruction.title = 블록 삭제 안내서
deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요\n- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
unlocks = 아이템들
savegame = 게임 저장
loadgame = 게임 불러오기
joingame = 멀티플레이
addplayers = 플레이어 추가/제거
customgame = 커스텀 게임
sectors = 지역 플레이
sector = 지역 : [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = 시간 : [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = 시작
sector.abandon = 초기화
sector.abandon.confirm = 정말로 이 지역의 모든 진행상황을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다!
sector.resume = 계속하기
sector.locked = [scarlet][[완료안됨]
sector.unexplored = [accent][[탐색안됨]
missions = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
mission = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = 주요 목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
mission.info = 미션 정보
mission.complete = 미션 성공!
mission.complete.body = 지역 {0},{1} 클리어.
mission.wave = [accent]{0}/{1}[] 단계 생존\n{2}초 남음
mission.wave.enemies = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
mission.wave.enemy = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
mission.wave.menu = [accent]{0}[] 단계
mission.battle = 적 코어를 파괴하세요
mission.resource.menu = {0} {1}개 수집
mission.resource = {0} 을(를) 수집하세요\n[accent]{1}/{2}
mission.block = {0} 를 만드세요
mission.unit = {0} 유닛을 만드세요
mission.command = 유닛에게 {0} 명령을 보내세요
mission.linknode = 전력 노드를 연결하세요
mission.display = [accent]목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = [accent]{0}[] 기체로 바꾸세요
mission.create = [accent]{0}[] 을(를)설치하세요.
none = <없음>
close = 닫기
quit = 나가기
maps =
continue = 계속하기
nextmission = 다음 임무
maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
about.button = 정보
name = 이름 :
filename = 파일 이름 :
unlocked = 새 블록 잠금 해제됨
unlocked.plural = 잠금 해제
players = 현재 {0}명 접속중
players.single = 현재 {0}명만 있음.
server.closing = [accent]서버 닫는중...
server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
server.kicked.sectorComplete = 지역 클리어.
server.kicked.sectorComplete.text = 임무 성공.\n서버가 다음지역 맵으로 이동되었습니다.
server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요!
server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
server.kicked.banned = 뭘 하셨는지는 모르겠지만, 이제 영원히 서버에 접속할 수 없습니다.
server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.\n참고 : [accent]계속해서 접속을 시도하면 강퇴 시간이 길어집니다.
server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
server.kicked.gameover = 게임 오버로 인해 서버에서 추방되었습니다.
host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
hostserver = 서버 열기
hostserver.mobile = 서버\n열기
host = 서버 열기
hosting = [accent]서버 여는중...
hosts.refresh = 새로고침
hosts.discovering = LAN 게임 찾기
server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
trace = 플레이어 정보 보기
trace.playername = 이름 : [accent]{0}
trace.ip = IP : [accent]{0}
trace.id = 고유 ID : [accent]{0}
trace.android = Android 클라이언트 : [accent]{0}
trace.modclient = 수정된 클라이언트 : [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = 총 블록 파괴 개수 : [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = 구조 블록 파괴 수 : [accent]{0}
trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 : [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 개수 : [accent]{0}
trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 : [accent]{0}
invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
server.bans = 차단된 유저
server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
server.admins = 관리자
server.admins.none = 관리자가 없습니다!
server.add = 서버 추가
server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
server.hostname = 호스트 : {0}
server.edit = 서버 수정
server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
server.outdated.client = [Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
server.version = [lightgray]서버 버전 : {0}
server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
confirmadmin = 이 플레이어를 관리자로 만들겠습니까?
confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
joingame.title = 게임 참가
joingame.ip = IP :
disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다.
connecting = [accent]연결중...
connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
server.port = 포트 :
server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
server.error = [crimson]{0}[accent]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
save.new = 새로 저장
save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
overwrite = 덮어쓰기
save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
saveload = [accent]저장중...
savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
save.delete = 삭제
save.export = 저장파일 내보내기
save.import.invalid = [accent]파일이 잘못되었습니다!
save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [accent]{0}
save.import = 저장파일 불러오기
save.newslot = 저장 파일이름 :
save.rename = 이름 변경
save.rename.text = 새 이름 :
selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
slot = [accent]{0}번째 슬롯
save.corrupted = [accent]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
sector.corrupted = [accent]저장 파일에서 지역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
empty = <비어있음>
on = 켜기
off = 끄기
save.autosave = 자동저장 : {0}
save.map = 맵 : {0}
save.wave = {0}단계[]
save.difficulty = 난이도 : {0}
save.date = 마지막 저장날짜 : {0}
save.playtime = 플레이시간 : {0}
confirm = 확인
delete = 삭제
ok = 확인
open = 열기
cancel = 취소
openlink = 링크 열기
copylink = 링크 복사
back = 뒤로가기
quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
changelog.title = 변경사항
changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
changelog.error.android = [accent]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다. 이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
changelog.error.ios = [accent]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
changelog.current = [accent][[현재 버전]
changelog.latest = [accent][[최신 버전]
loading = [accent]불러오는중...
saving = [accent]저장중...
wave = [accent]{0}단계
wave.waiting = 남은 시간 : [green]{0}초[]
waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
loadimage = 사진 불러오기
saveimage = 사진 저장
unknown = 알 수 없음
custom = 커스텀
builtin = 기본맵
map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
map.random = [accent]랜덤 맵
map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
editor.brush = 브러쉬
editor.slope = \\
editor.openin = 편집기 열기
editor.oregen = 광물 무작위 생성
editor.oregen.info = 광물 무작위 생성 :
editor.mapinfo = 맵 정보
editor.author = 만든이 :
editor.description = 설명 :
editor.name = 이름 :
editor.teams =
editor.elevation = 지형 높이
editor.errorimageload = [accent]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
editor.errorimagesave = [accent]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
editor.generate = 생성
editor.resize = 맵 크기조정
editor.loadmap = 맵 불러오기
editor.savemap = 맵 저장
editor.saved = 저장됨!
editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 : [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
editor.import = 가져오기
editor.importmap = 맵 가져오기
editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기
editor.importfile = 파일 가져오기
editor.importfile.description = 외부 맵 파일 가져오기
editor.importimage = 지형 사진 가져오기
editor.importimage.description = 외부 맵 이미지 파일 가져오기
editor.export = 내보내기
editor.exportfile = 파일 내보내기
editor.exportfile.description = 맵 파일 내보내기
editor.exportimage = 지형 이미지 내보내기
editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
editor.loadimage = 지형 가져오기
editor.saveimage = 지형 내보내기
editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
editor.resizemap = 맵 크기 조정
editor.mapname = 맵 이름 :
editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
editor.selectmap = 불러올 맵 선택 :
width = 넓이 :
height = 높이 :
menu = 메뉴
play = 플레이
load = 불러오기
save = 저장
fps = {0}FPS
tps = {0}TPS
ping = ping : {0}ms
language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
settings = 설정
tutorial = 게임 방법
editor = 편집기
mapeditor = 맵 편집기
donate = 기부
connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.
error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
error.mismatch = 패킷 오류:\n클라이언트/서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속할려는 서버가 최신 버전의 Mindustry 인지 확인하세요!
error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
settings.language = 언어
settings.reset = 설정 초기화
settings.rebind = 키 재설정
settings.controls = 컨트롤
settings.game = 게임
settings.sound = 소리
settings.graphics = 그래픽
settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다!
settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
settings.clearsectors = 지역 초기화
settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
settings.clearall = 모두 초기화
paused = 일시 정지
yes =
no = 아니오
info.title = [accent]정보
error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = 블록 정보
blocks.powercapacity = 최대 전력 용량
blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
blocks.targetsair = 공중공격 가능
blocks.itemspeed = 유닛 이동 속도
blocks.shootrange = 사거리
blocks.size = 블록 크기
blocks.liquidcapacity = 최대 액체 용량
blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량
blocks.powerrange = 전력 범위
blocks.poweruse = 전력 사용
blocks.powerdamage = 전력/데미지
blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
blocks.itemcapacity = 저장 용량
blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
blocks.craftspeed = 생산 속도
blocks.inputliquid = 사용되는 액체
blocks.inputliquidaux = 보조 액체
blocks.inputitem = 사용되는 아이템
blocks.inputitems = 사용되는 아이템들
blocks.outputitem = 출력 아이템
blocks.drilltier = 드릴
blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
blocks.liquidoutput = 액체 출력
blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
blocks.liquiduse = 액체 사용량
blocks.coolant = 냉각제
blocks.coolantuse = 냉각수 사용
blocks.inputliquidfuel = 연료 액
blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
blocks.boostitem = 가속 아이템
blocks.boostliquid = 가속 액체
blocks.health = 체력
blocks.inaccuracy = 오차각
blocks.shots = 발포 횟수
blocks.reload = 재장전
blocks.inputfuel = 연료
blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
blocks.inputcapacity = 입력 용량
blocks.outputcapacity = 출력 용량
unit.blocks = 블록
unit.powersecond = 전력/초
unit.liquidsecond = 액체/초
unit.itemssecond = 개/초
unit.pixelssecond = 초당 픽셀
unit.liquidunits = 액체
unit.powerunits = 전력
unit.degrees =
unit.seconds =
unit.items = 아이템
category.general = 일반
category.power = 전력
category.liquids = 액체
category.items = 아이템
category.crafting = 제작
category.shooting = 사격
category.optional = 선택적 가속
setting.autotarget.name = 자동 조준
setting.fpscap.name = 최대 FPS
setting.fpscap.none = 없음
@@ -372,7 +372,7 @@ setting.mutemusic.name = 음소거
setting.sfxvol.name = 효과음 크기
setting.mutesound.name = 소리 끄기
setting.crashreport.name = 오류 보고서 보내기
text.keybind.title = 조작키 설정
keybind.title = 조작키 설정
category.general.name = 일반
category.view.name = 보기
category.multiplayer.name = 멀티플레이
@@ -404,7 +404,7 @@ keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅기록
keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
keybind.drop_unit.name = 유닛 드롭
keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
mode.text.help.title = 도움말
mode.help.title = 도움말
mode.waves.name = 단계
mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 단계가 시작됩니다.
mode.sandbox.name = 샌드박스
@@ -481,21 +481,21 @@ mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고
mech.glaive-ship.name = 글레브
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
mech.glaive-ship.weapon = 방화총
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발성 : {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]유동성 : {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]체력 : {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도 : {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기 : {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]방어력 : {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 : {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도 : {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨 : {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력 : {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 : {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 : {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 : {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발성 : {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]유동성 : {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]체력 : {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도 : {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기 : {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]방어력 : {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 : {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도 : {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨 : {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력 : {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 : {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 : {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 : {0}
block.constructing = {0}[LIGHT_GRAY](만드는중)
block.spawn.name = 적 스폰지점
block.core.name = 코어
@@ -570,11 +570,11 @@ block.omega-mech-pad.name = 오메가 기체 패드
block.tau-mech-pad.name = 타우 기체 패드
block.conduit.name = 파이프
block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프
block.itemsource.name = 아이템 소스
block.itemvoid.name = 아이템 삭제 장치
block.liquidsource.name = 무한 액체공급 장치
block.powervoid.name = 방전장치
block.powerinfinite.name = 무한 전력공급 장치
block.item-source.name = 아이템 소스
block.item-void.name = 아이템 삭제 장치
block.liquid-source.name = 무한 액체공급 장치
block.power-void.name = 방전장치
block.power-source.name = 무한 전력공급 장치
block.unloader.name = 언로더
block.vault.name = 창고
block.wave.name = 파도
@@ -772,11 +772,11 @@ block.router.description = 한 방향에서 아이템을 받은 후 최대 3개
block.distributor.description = 아이템을 최대 7개의 다른 방향으로 똑같이 분할하는 고급 분배기.
block.bridge-conveyor.description = 고급 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 3개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다.
block.alpha-mech-pad.description = 알파 기체로 바꿀 수 있는 패드입니다.
block.itemsource.description = 자원을 선택하면 그 자원이 무한하게 생성되는 블록입니다.
block.liquidsource.description = 무한한 액체를 출력해냅니다.
block.itemvoid.description = 아이템을 사라지게 만듭니다.
block.powerinfinite.description = 무한한 전력을 공급해주는 블록입니다.
block.powervoid.description = 설정된 아이템을 계속해서 출력하는 블록입니다.
block.item-source.description = 자원을 선택하면 그 자원이 무한하게 생성되는 블록입니다.
block.liquid-source.description = 무한한 액체를 출력해냅니다.
block.item-void.description = 아이템을 사라지게 만듭니다.
block.power-source.description = 무한한 전력을 공급해주는 블록입니다.
block.power-void.description = 설정된 아이템을 계속해서 출력하는 블록입니다.
liquid.water.description = 지상 유닛이 이 위를 지나가면 이동속도가 느려지고, 깊은 물에 빠지면 죽습니다.
liquid.lava.description = 지상 유닛이 이 위를 지나가면 이동속도가 매우 느려지고, 지속적으로 데미지를 입습니다.
liquid.oil.description = 일부 조합 블록에서 사용되는 자원입니다.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Zasłużeni
text.discord = Odwiedź nasz serwer Discord!
text.link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
text.link.github.description = Kod Gry
text.link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry
text.link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami
text.link.itch.io.description = Strona itch.io z oficjanymi wersjami do pobrania
text.link.google-play.description = Google Play store listing
text.link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry
text.linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
text.gameover = Rdzeń został zniszczony.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
text.sector.retry = Spróbuj ponownie
text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
text.wave.lasted = Wytrwałeś do [accent]{0}[] fali.
text.level.highscore = Rekord: [accent]{0}
text.level.delete.title = Potwierdź usuwanie
text.map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Wybrany poziom
text.level.mode = Tryb gry:
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Poradnik tworzenia bloków
text.construction = Wybrałeś [accent]tryb tworzenia bloków[].\n\nAby zacząć stawiać bloki, po prostu kliknij na dostępne pole obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie budować bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?).\n- [accent]Przesuwaj bloki w kolekcji[] przez przeciąganie ich w opowiednim kierunku.\n- [accent]Stawiaj bloki w lini[] przez kliknięcie w wybranym miejscu i przesuięcie palca.\n- [accent]Anuluj konstrukcję lub kolekcję [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
text.deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków
text.deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
text.showagain = Nie pokazuj tego więcej
text.coreattack = < Rdzeń jest atakowany! >
text.unlocks = Lista przedmiotów
text.savegame = Zapisz Grę
text.loadgame = Wczytaj grę
text.joingame = Gra wieloosobowa
text.addplayers = Dodaj/Usuń graczy
text.customgame = Własna Gra
text.sectors = Sektory
text.sector = Wybrany Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Czas: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Wejdź
text.sector.abandon = Opuść
text.sector.abandon.confirm = Czy jesteś pewien, że chcesz porzucić cały postęp w tym sektorze?\nProces jest nieodwracalny!
text.sector.resume = Wznów
text.sector.locked = [scarlet][[Niegotowy]
text.sector.unexplored = [accent][[Nieodkryty]
text.missions = Misje:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Misja:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Główna misja:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Informacje o misji
text.mission.complete = Misja zakończona sukcesem!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} został podbity.
text.mission.wave = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nNastępna fala w {2}
text.mission.wave.enemies = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostało {2} przeciwników
text.mission.wave.enemy = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostał{2} przeciwnik
text.mission.wave.menu = Przetrwaj[accent] {0} []fal
text.mission.battle = Zniszcz bazę przeciwnika
text.mission.resource.menu = Wydobądź {0} x{1}
text.mission.resource = Wydobądź {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Stwórz {0}
text.mission.unit = Utwórz {0} jednostkę
text.mission.command = Wyślij komendę {0} do Jednostek
text.mission.linknode = Połącz Węzeł prądu
text.mission.display = [accent]Misja:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Utwórz[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Zamknij
text.quit = Wyjdź
text.maps = Mapy
text.continue = Kontynuuj
text.nextmission = Następna misja
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map!
text.about.button = O grze
text.name = Nazwa:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Odblokowano nowy blok!
text.unlocked.plural = Odblokowano nowe bloki!
text.players = {0} graczy online
text.players.single = {0} gracz online
text.server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
text.server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera!
text.server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty.
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor ukończony.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Twoja misja została ukończona.\nSerwer kontynuuje w następnym sektorze.
text.server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją!
text.server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer!
text.server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze.
text.server.kicked.recentKick = Zostałeś niedawno wyrzucony.\nPoczekaj chwilę przed ponownym połączniem.
text.server.kicked.nameInUse = Ta nazwa jest już zajęta na tym serwerze.
text.server.kicked.nameEmpty = Nazwa musi zawierać przynajmniej 1 literę lub cyfrę.
text.server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione.
text.server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. Pobierz oryginalną wersję.
text.host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
text.join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
text.hostserver = Stwórz Serwer
text.hostserver.mobile = Hostuj\ngrę
text.host = Host
text.hosting = [accent] Otwieranie serwera...
text.hosts.refresh = Odśwież
text.hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN
text.server.refreshing = Odświeżanie serwera
text.hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN!
text.host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem.
text.trace = Zlokalizuj gracza
text.trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Wyjątkowe ID: [accent]{0}
text.trace.android = Klient Androida: [accent]{0}
text.trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok: [accent]{0}
text.invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij raport błędu.
text.server.bans = Bany
text.server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób!
text.server.admins = Admini
text.server.admins.none = Nie znaleziono adminów!
text.server.add = Dodaj serwer
text.server.delete = Czy na pewno chcesz usunąć ten serwer?
text.server.hostname = Host: {0}
text.server.edit = Edytuj serwer
text.server.outdated = [crimson]Przestarzały serwer![]
text.server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient![]
text.server.version = [lightgray]Wersja: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient
text.confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza?
text.confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza?
text.confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza?
text.confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi?
text.confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi?
text.joingame.title = Dołącz do gry
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Rozłączono.
text.disconnect.data = Nie udało się załadować mapy!
text.connecting = [accent]Łączenie...
text.connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Adres jest już w użyciu!
text.server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu.
text.server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera: [accent] {0}
text.save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0.
text.save.new = Nowy zapis
text.save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry?
text.overwrite = Nadpisz
text.save.none = Nie znaleziono zapisów gry!
text.saveload = [accent]Zapisywanie...
text.savefail = Nie udało się zapisać gry!
text.save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry?
text.save.delete = Usuń
text.save.export = Eksportuj
text.save.import.invalid = [accent]Zapis gry jest niepoprawny!
text.save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu: [accent] {0}
text.save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu: [accent] {0}
text.save.import = Importuj
text.save.newslot = Zapisz nazwę:
text.save.rename = Zmień nazwę
text.save.rename.text = Zmień nazwę
text.selectslot = Wybierz zapis.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy!
text.sector.corrupted = [accent]Zapis sektora został znaleziony, ale nie można go otworzyć.\nNowy sektor został utworzony.
text.empty = <pusto>
text.on = Włączone
text.off = Wyłączone
text.save.autosave = Zapisywanie automatyczne
text.save.map = Mapa: {0}
text.save.wave = Fala: {0}
text.save.difficulty = Poziom trudności: {0}
text.save.date = Ostatnio zapisano: {0}
text.save.playtime = Czas gry: {0}
text.confirm = Potwierdź
text.delete = Usuń
text.ok = Ok
text.open = Otwórz
text.cancel = Anuluj
text.openlink = Otwórz link
text.copylink = Kopiuj link
text.back = Wróć
text.quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść?
text.changelog.title = Lista Zmian
text.changelog.loading = Pobieranie listy zmian...
text.changelog.error.android = [accent]Notka: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół!\nJest to spowodowane przez błąd Androida.
text.changelog.error.ios = [accent]Lista zmian nie wspiera IOS.
text.changelog.error = [scarlet]Bład w pobieraniu listy zmian!\nSprawdź połączenie z internetem.
text.changelog.current = [yellow][[Twoja wersja]
text.changelog.latest = [accent][[Najnowsza wersja]
text.loading = [accent]Ładowanie...
text.saving = [accent]Zapisywanie...
text.wave = [accent]Fala {0}
text.wave.waiting = Fala za {0}
text.waiting = Oczekiwanie...
text.waiting.players = Oczekiwanie na graczy...
text.wave.enemies = Pozostało [LIGHT_GRAY]{0} wrogów
text.wave.enemy = Pozostał [LIGHT_GRAY]{0} wróg
text.loadimage = Załaduj obraz
text.saveimage = Zapisz obraz
text.unknown = Nieznane
text.custom = Własne
text.builtin = Wbudowane
text.map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić.
text.map.random = [accent]Losowa mapa
text.map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy.
text.map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze.
text.map.invalid = Error podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy.
text.editor.brush = Pędzel
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Otwórz w edytorze
text.editor.oregen = Generacja złóż
text.editor.oregen.info = Generacja złóż:
text.editor.mapinfo = Informacje o mapie
text.editor.author = Autor:
text.editor.description = Opis:
text.editor.name = Nazwa:
text.editor.teams = Drużyny
text.editor.elevation = Poziom terenu
text.editor.errorimageload = Błąd podczas ładowania pliku obrazu: [accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Błąd podczas zapisywania pliku obrazu: [accent]{0}
text.editor.generate = Generuj
text.editor.resize = Zmień rozmiar
text.editor.loadmap = Załaduj mapę
text.editor.savemap = Zapisz mapę
text.editor.saved = Zapisano!
text.editor.save.noname = Twoja mapa nie ma nazwy! Ustaw ją w 'Informacjach o mapie'.
text.editor.save.overwrite = Ta mapa nadpisze wbudowaną mapę! Ustaw inną nazwę w 'Informacjach o mapie'.
text.editor.import.exists = [scarlet]Nie można zaimportować:[] istnieje już wbudowana mapa pod nazwą'{0}'!
text.editor.import = Importuj...
text.editor.importmap = Importuj Mapę
text.editor.importmap.description = Importuj istniejącą mapę
text.editor.importfile = Importuj Plik
text.editor.importfile.description = Importuj zewnętrzny plik mapy
text.editor.importimage = Importuj Obraz Terenu
text.editor.importimage.description = Importuj zewnętrzny obraz terenu
text.editor.export = Eksportuj...
text.editor.exportfile = Eksportuj mapę
text.editor.exportfile.description = Eksportuj plik mapy
text.editor.exportimage = Eksportuj Obraz Terenu
text.editor.exportimage.description = Eksportuj plik obrazu terenu
text.editor.loadimage = Załaduj obraz
text.editor.saveimage = Zapisz obraz
text.editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany![]\nCzy na pewno chcesz wyjść?
text.editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy
text.editor.mapname = Nazwa mapy:
text.editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
text.editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania:
text.width = Szerokość:
text.height = Wysokość:
text.menu = Menu
text.play = Graj
text.load = Wczytaj
text.save = Zapisz
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Uruchom grę ponownie aby ustawiony język zaczął funkcjonować.
text.settings = Ustawienia
text.tutorial = Poradnik
text.editor = Edytor
text.mapeditor = Edytor map
text.donate = Wspomóż nas
text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [accent] {0}
text.error.unreachable = Serwer niedostępny.
text.error.invalidaddress = Niepoprawny adres.
text.error.timedout = Przekroczono limit czasu!/nUpewnij się, że host ma ustawione przekierowanie portu oraz, czy adres jest poprawny!
text.error.mismatch = Błąd pakietu:\nprawdopodobne niedopasowanie klienta/serwera.\nUpewnij się, że ty i host macie najnowszą wersję Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Jesteś już połączony.
text.error.mapnotfound = Plik mapy nie został znaleziony!
text.error.any = Nieznany błąd sieci.
text.settings.language = Język
text.settings.reset = Przywróć domyślne
text.settings.rebind = Zmień przyciski
text.settings.controls = Sterowanie
text.settings.game = Gra
text.settings.sound = Dźwięk
text.settings.graphics = Grafika
text.settings.cleardata = Wyczyść dane gry...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Wyczyść sektory
text.settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów
text.settings.clearall = Wyczyść wszystko
text.paused = Wstrzymano
text.yes = Jasne!
text.no = Nie ma mowy!
text.info.title = [accent]Informacje
text.error.title = [crimson]Wystąpił błąd
text.error.crashtitle = Wystąpił błąd
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Informacje o bloku
text.blocks.powercapacity = Pojemność mocy
text.blocks.powershot = moc / strzał
text.blocks.targetsair = Może namierzać wrogów powietrznych
text.blocks.itemspeed = Szybkość Transporterów
text.blocks.shootrange = Zasięg
text.blocks.size = Rozmiar
text.blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy
text.blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów / Sekunda
text.blocks.powerrange = Zakres mocy
text.blocks.poweruse = Zużycie prądu
text.blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia
text.blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów
text.blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów
text.blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Szybość przesyłu prądu
text.blocks.craftspeed = Szybkość produkcji
text.blocks.inputliquid = Potrzebna ciecz
text.blocks.inputliquidaux = Płyny do produkcji
text.blocks.inputitem = Potrzebne przedmioty
text.blocks.inputitems = Materiały do produkcji
text.blocks.outputitem = Produkty
text.blocks.drilltier = Co może wykopać
text.blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania
text.blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn
text.blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy
text.blocks.liquiduse = Zużycie płynów
text.blocks.coolant = Płyn chłodzący
text.blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
text.blocks.inputliquidfuel = Paliwo
text.blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Zdrowie
text.blocks.inaccuracy = Niedokładność
text.blocks.shots = Strzały
text.blocks.reload = Przeładowanie
text.blocks.inputfuel = Paliwo
text.blocks.fuelburntime = Płonięcie paliwa
text.blocks.inputcapacity = Pojemność wejściowa
text.blocks.outputcapacity = Wydajność wyjściowa
text.unit.blocks = bloki
text.unit.powersecond = jednostek prądu na sekundę
text.unit.liquidsecond = jednostek płynów na sekundę
text.unit.itemssecond = przedmiotów na sekundę
text.unit.pixelssecond = pikseli na sekundę
text.unit.liquidunits = jednostek płynów
text.unit.powerunits = jednostek paliwa
text.unit.degrees = stopnie
text.unit.seconds = sekundy
text.unit.items = Przedmioty
text.category.general = Główne
text.category.power = Prąd
text.category.liquids = Płyny
text.category.items = Przedmioty
text.category.crafting = Przetwórstwo
text.category.shooting = Strzelanie
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Zasłużeni
discord = Odwiedź nasz serwer Discord!
link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
link.github.description = Kod Gry
link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry
link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami
link.itch.io.description = Strona itch.io z oficjanymi wersjami do pobrania
link.google-play.description = Google Play store listing
link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry
linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
gameover = Rdzeń został zniszczony.
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
sector.retry = Spróbuj ponownie
highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
wave.lasted = Wytrwałeś do [accent]{0}[] fali.
level.highscore = Rekord: [accent]{0}
level.delete.title = Potwierdź usuwanie
map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
level.select = Wybrany poziom
level.mode = Tryb gry:
construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
construction.title = Poradnik tworzenia bloków
construction = Wybrałeś [accent]tryb tworzenia bloków[].\n\nAby zacząć stawiać bloki, po prostu kliknij na dostępne pole obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie budować bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?).\n- [accent]Przesuwaj bloki w kolekcji[] przez przeciąganie ich w opowiednim kierunku.\n- [accent]Stawiaj bloki w lini[] przez kliknięcie w wybranym miejscu i przesuięcie palca.\n- [accent]Anuluj konstrukcję lub kolekcję [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków
deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
showagain = Nie pokazuj tego więcej
coreattack = < Rdzeń jest atakowany! >
unlocks = Lista przedmiotów
savegame = Zapisz Grę
loadgame = Wczytaj grę
joingame = Gra wieloosobowa
addplayers = Dodaj/Usuń graczy
customgame = Własna Gra
sectors = Sektory
sector = Wybrany Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Czas: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Wejdź
sector.abandon = Opuść
sector.abandon.confirm = Czy jesteś pewien, że chcesz porzucić cały postęp w tym sektorze?\nProces jest nieodwracalny!
sector.resume = Wznów
sector.locked = [scarlet][[Niegotowy]
sector.unexplored = [accent][[Nieodkryty]
missions = Misje:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Misja:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Główna misja:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Informacje o misji
mission.complete = Misja zakończona sukcesem!
mission.complete.body = Sektor {0},{1} został podbity.
mission.wave = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nNastępna fala w {2}
mission.wave.enemies = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostało {2} przeciwników
mission.wave.enemy = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostał{2} przeciwnik
mission.wave.menu = Przetrwaj[accent] {0} []fal
mission.battle = Zniszcz bazę przeciwnika
mission.resource.menu = Wydobądź {0} x{1}
mission.resource = Wydobądź {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Stwórz {0}
mission.unit = Utwórz {0} jednostkę
mission.command = Wyślij komendę {0} do Jednostek
mission.linknode = Połącz Węzeł prądu
mission.display = [accent]Misja:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
mission.create = Utwórz[accent] {0}[]
none = <none>
close = Zamknij
quit = Wyjdź
maps = Mapy
continue = Kontynuuj
nextmission = Następna misja
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map!
about.button = O grze
name = Nazwa:
filename = File Name:
unlocked = Odblokowano nowy blok!
unlocked.plural = Odblokowano nowe bloki!
players = {0} graczy online
players.single = {0} gracz online
server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera!
server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty.
server.kicked.sectorComplete = Sektor ukończony.
server.kicked.sectorComplete.text = Twoja misja została ukończona.\nSerwer kontynuuje w następnym sektorze.
server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją!
server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer!
server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze.
server.kicked.recentKick = Zostałeś niedawno wyrzucony.\nPoczekaj chwilę przed ponownym połączniem.
server.kicked.nameInUse = Ta nazwa jest już zajęta na tym serwerze.
server.kicked.nameEmpty = Nazwa musi zawierać przynajmniej 1 literę lub cyfrę.
server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione.
server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. Pobierz oryginalną wersję.
host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
hostserver = Stwórz Serwer
hostserver.mobile = Hostuj\ngrę
host = Host
hosting = [accent] Otwieranie serwera...
hosts.refresh = Odśwież
hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN
server.refreshing = Odświeżanie serwera
hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN!
host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem.
trace = Zlokalizuj gracza
trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Wyjątkowe ID: [accent]{0}
trace.android = Klient Androida: [accent]{0}
trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok: [accent]{0}
invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij raport błędu.
server.bans = Bany
server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób!
server.admins = Admini
server.admins.none = Nie znaleziono adminów!
server.add = Dodaj serwer
server.delete = Czy na pewno chcesz usunąć ten serwer?
server.hostname = Host: {0}
server.edit = Edytuj serwer
server.outdated = [crimson]Przestarzały serwer![]
server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient![]
server.version = [lightgray]Wersja: {0}
server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient
confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza?
confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza?
confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza?
confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi?
confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi?
joingame.title = Dołącz do gry
joingame.ip = IP:
disconnect = Rozłączono.
disconnect.data = Nie udało się załadować mapy!
connecting = [accent]Łączenie...
connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adres jest już w użyciu!
server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu.
server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera: [accent] {0}
save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0.
save.new = Nowy zapis
save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry?
overwrite = Nadpisz
save.none = Nie znaleziono zapisów gry!
saveload = [accent]Zapisywanie...
savefail = Nie udało się zapisać gry!
save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry?
save.delete = Usuń
save.export = Eksportuj
save.import.invalid = [accent]Zapis gry jest niepoprawny!
save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu: [accent] {0}
save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu: [accent] {0}
save.import = Importuj
save.newslot = Zapisz nazwę:
save.rename = Zmień nazwę
save.rename.text = Zmień nazwę
selectslot = Wybierz zapis.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy!
sector.corrupted = [accent]Zapis sektora został znaleziony, ale nie można go otworzyć.\nNowy sektor został utworzony.
empty = <pusto>
on = Włączone
off = Wyłączone
save.autosave = Zapisywanie automatyczne
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Fala: {0}
save.difficulty = Poziom trudności: {0}
save.date = Ostatnio zapisano: {0}
save.playtime = Czas gry: {0}
confirm = Potwierdź
delete = Usuń
ok = Ok
open = Otwórz
cancel = Anuluj
openlink = Otwórz link
copylink = Kopiuj link
back = Wróć
quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść?
changelog.title = Lista Zmian
changelog.loading = Pobieranie listy zmian...
changelog.error.android = [accent]Notka: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół!\nJest to spowodowane przez błąd Androida.
changelog.error.ios = [accent]Lista zmian nie wspiera IOS.
changelog.error = [scarlet]Bład w pobieraniu listy zmian!\nSprawdź połączenie z internetem.
changelog.current = [yellow][[Twoja wersja]
changelog.latest = [accent][[Najnowsza wersja]
loading = [accent]Ładowanie...
saving = [accent]Zapisywanie...
wave = [accent]Fala {0}
wave.waiting = Fala za {0}
waiting = Oczekiwanie...
waiting.players = Oczekiwanie na graczy...
wave.enemies = Pozostało [LIGHT_GRAY]{0} wrogów
wave.enemy = Pozostał [LIGHT_GRAY]{0} wróg
loadimage = Załaduj obraz
saveimage = Zapisz obraz
unknown = Nieznane
custom = Własne
builtin = Wbudowane
map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić.
map.random = [accent]Losowa mapa
map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy.
map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze.
map.invalid = Error podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy.
editor.brush = Pędzel
editor.slope = \\
editor.openin = Otwórz w edytorze
editor.oregen = Generacja złóż
editor.oregen.info = Generacja złóż:
editor.mapinfo = Informacje o mapie
editor.author = Autor:
editor.description = Opis:
editor.name = Nazwa:
editor.teams = Drużyny
editor.elevation = Poziom terenu
editor.errorimageload = Błąd podczas ładowania pliku obrazu: [accent]{0}
editor.errorimagesave = Błąd podczas zapisywania pliku obrazu: [accent]{0}
editor.generate = Generuj
editor.resize = Zmień rozmiar
editor.loadmap = Załaduj mapę
editor.savemap = Zapisz mapę
editor.saved = Zapisano!
editor.save.noname = Twoja mapa nie ma nazwy! Ustaw ją w 'Informacjach o mapie'.
editor.save.overwrite = Ta mapa nadpisze wbudowaną mapę! Ustaw inną nazwę w 'Informacjach o mapie'.
editor.import.exists = [scarlet]Nie można zaimportować:[] istnieje już wbudowana mapa pod nazwą'{0}'!
editor.import = Importuj...
editor.importmap = Importuj Mapę
editor.importmap.description = Importuj istniejącą mapę
editor.importfile = Importuj Plik
editor.importfile.description = Importuj zewnętrzny plik mapy
editor.importimage = Importuj Obraz Terenu
editor.importimage.description = Importuj zewnętrzny obraz terenu
editor.export = Eksportuj...
editor.exportfile = Eksportuj mapę
editor.exportfile.description = Eksportuj plik mapy
editor.exportimage = Eksportuj Obraz Terenu
editor.exportimage.description = Eksportuj plik obrazu terenu
editor.loadimage = Załaduj obraz
editor.saveimage = Zapisz obraz
editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany![]\nCzy na pewno chcesz wyjść?
editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy
editor.mapname = Nazwa mapy:
editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania:
width = Szerokość:
height = Wysokość:
menu = Menu
play = Graj
load = Wczytaj
save = Zapisz
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Uruchom grę ponownie aby ustawiony język zaczął funkcjonować.
settings = Ustawienia
tutorial = Poradnik
editor = Edytor
mapeditor = Edytor map
donate = Wspomóż nas
connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [accent] {0}
error.unreachable = Serwer niedostępny.
error.invalidaddress = Niepoprawny adres.
error.timedout = Przekroczono limit czasu!/nUpewnij się, że host ma ustawione przekierowanie portu oraz, czy adres jest poprawny!
error.mismatch = Błąd pakietu:\nprawdopodobne niedopasowanie klienta/serwera.\nUpewnij się, że ty i host macie najnowszą wersję Mindustry!
error.alreadyconnected = Jesteś już połączony.
error.mapnotfound = Plik mapy nie został znaleziony!
error.any = Nieznany błąd sieci.
settings.language = Język
settings.reset = Przywróć domyślne
settings.rebind = Zmień przyciski
settings.controls = Sterowanie
settings.game = Gra
settings.sound = Dźwięk
settings.graphics = Grafika
settings.cleardata = Wyczyść dane gry...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
settings.clearsectors = Wyczyść sektory
settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów
settings.clearall = Wyczyść wszystko
paused = Wstrzymano
yes = Jasne!
no = Nie ma mowy!
info.title = [accent]Informacje
error.title = [crimson]Wystąpił błąd
error.crashtitle = Wystąpił błąd
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Informacje o bloku
blocks.powercapacity = Pojemność mocy
blocks.powershot = moc / strzał
blocks.targetsair = Może namierzać wrogów powietrznych
blocks.itemspeed = Szybkość Transporterów
blocks.shootrange = Zasięg
blocks.size = Rozmiar
blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy
blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów / Sekunda
blocks.powerrange = Zakres mocy
blocks.poweruse = Zużycie prądu
blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia
blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów
blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów
blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Szybość przesyłu prądu
blocks.craftspeed = Szybkość produkcji
blocks.inputliquid = Potrzebna ciecz
blocks.inputliquidaux = Płyny do produkcji
blocks.inputitem = Potrzebne przedmioty
blocks.inputitems = Materiały do produkcji
blocks.outputitem = Produkty
blocks.drilltier = Co może wykopać
blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania
blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn
blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy
blocks.liquiduse = Zużycie płynów
blocks.coolant = Płyn chłodzący
blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
blocks.inputliquidfuel = Paliwo
blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Zdrowie
blocks.inaccuracy = Niedokładność
blocks.shots = Strzały
blocks.reload = Przeładowanie
blocks.inputfuel = Paliwo
blocks.fuelburntime = Płonięcie paliwa
blocks.inputcapacity = Pojemność wejściowa
blocks.outputcapacity = Wydajność wyjściowa
unit.blocks = bloki
unit.powersecond = jednostek prądu na sekundę
unit.liquidsecond = jednostek płynów na sekundę
unit.itemssecond = przedmiotów na sekundę
unit.pixelssecond = pikseli na sekundę
unit.liquidunits = jednostek płynów
unit.powerunits = jednostek paliwa
unit.degrees = stopnie
unit.seconds = sekundy
unit.items = Przedmioty
category.general = Główne
category.power = Prąd
category.liquids = Płyny
category.items = Przedmioty
category.crafting = Przetwórstwo
category.shooting = Strzelanie
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = None
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Wycisz muzykę
setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków
setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki
setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry
text.keybind.title = Zmień ustawienia przycisków
keybind.title = Zmień ustawienia przycisków
category.general.name = General
category.view.name = Wyświetl
category.multiplayer.name = Multiplayer
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = Wyrzuć przedmiot
keybind.zoom_minimap.name = Powiększenie mapy
mode.text.help.title = Opis trybów
mode.help.title = Opis trybów
mode.waves.name = Fale
mode.waves.description = Normalny tryb. Normalne surowce i fale.
mode.sandbox.name = Sandbox
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Moc topnika: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Prędkość: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Broń: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Uzbrojenie: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Moc topnika: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Prędkość: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Broń: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Uzbrojenie: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Budowa)
block.spawn.name = Spawn wrogów
block.core.name = Rdzeń
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = Rura
block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa
block.itemsource.name = Źródło przedmiotów
block.itemvoid.name = Próżnia przedmiotów
block.liquidsource.name = Źródło płynów
block.powervoid.name = Próżnia prądu
block.powerinfinite.name = Nieskończony Prąd
block.item-source.name = Źródło przedmiotów
block.item-void.name = Próżnia przedmiotów
block.liquid-source.name = Źródło płynów
block.power-void.name = Próżnia prądu
block.power-source.name = Nieskończony Prąd
block.unloader.name = Wyciągacz
block.vault.name = Magazyn
block.wave.name = Działo Płynowe
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Akceptuje przedmioty z jednego miejsca i rozdziela je
block.distributor.description = Zaawansowany rozdzielacz, rozdzielający przedmioty do 7 innych kierunków.
block.bridge-conveyor.description = Zaawansowany blok transportujący. Pozwala na przenoszenie przedmiotów nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Wydziela przedmioty w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.liquidsource.description = Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.itemvoid.description = Niszczy wszystkie przedmioty, które idą do tego bloku, który nie wymaga prądu. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.powerinfinite.description = Wydziela prąd w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.powervoid.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.item-source.description = Wydziela przedmioty w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.liquid-source.description = Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.item-void.description = Niszczy wszystkie przedmioty, które idą do tego bloku, który nie wymaga prądu. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.power-source.description = Wydziela prąd w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
block.power-void.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox.
liquid.water.description = Powszechnie używana do schładzania budowli i przetwarzania odpadów.
liquid.lava.description = Może być przekształcona w [LIGHT_GRAY] kamień[]; używana do generowania prądu lub używana jako amunicja dla niektórych działek.
liquid.oil.description = Może się palić, eksplodować lub być używana do schładzania.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Creditos
text.discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
text.link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
text.link.github.description = Codigo fonte do jogo.
text.link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instaveis
text.link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
text.link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
text.link.google-play.description = Listamento do google play store
text.link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
text.linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
text.gameover = O núcleo foi destruído.
text.gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
text.sector.gameover = Esse setor foi perdido! Soltar Novamente?
text.sector.retry = Tentar novamente?
text.highscore = [YELLOW]Novo recorde!
text.wave.lasted = Você sobreviveu até a onda [accent]{0}[].
text.level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
text.level.delete.title = Confirmar exclusão
text.map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Seleção de Fase
text.level.mode = Modo de Jogo:
text.construction.desktop = Os controles do Desktop foram Mudados.\nPara descelecionar um bloco ou parar de construir, [accent]Use espaço.[].
text.construction.title = Guia de contrução de blocos
text.construction =Você selecionou [accent]Modo de construção de blocos[].\n\nPara começar a colocar, Simplesmente clique um lugar valido perto de sua nave.\nUma vez que você selecionou alguns blocos, Clique na caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construi-los.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Mude a seleção[] Segurando e arrastando qualquer bloco na seleção.\n- [accent]Coloque os blocos em linha[] Clicando e segurando em um lugar vazio e arrastando em uma direção.\n- [accent]Cancele a construção ou seleção[] Pressionando X no canto esquerdo.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction = Você selecionou [accent]O modo de destruição de blocos[].\n\nPara Começar a quebrar, Simplesmente clique num bloco perto da nave.\nQuando tiver selecionados alguns blocos, Aperte a caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construir.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Remova blocos em uma area[] Clicando e Apertando um lugar vazio então arraste numa direção.\n- [accent]Cancele a construção ou Seleção[] Apertando X no canto Esquerdo.
text.showagain = Não mostrar na proxima sessão
text.coreattack = < A base está sobre ataque! >
text.unlocks = Desbloqueados
text.savegame = Salvar Jogo
text.loadgame = Carregar Jogo
text.joingame = Entrar no Jogo
text.addplayers = Adicionar/Remover Jogador
text.customgame = Jogo Customizado
text.sectors = Setores
text.sector = Setor Selecionado: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Soltar
text.sector.abandon = Abandonar
text.sector.abandon.confirm = Certeza que quer abandonar seu progresso nesse setor?\nThis cannot be undone!
text.sector.resume = Voltar
text.sector.locked = [scarlet][[Não liberado]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexplorado]
text.missions = Missões:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Missão:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Missão principal:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Info da missão
text.mission.complete = Missão completa!
text.mission.complete.body = Setor {0},{1} Foi conquistado.
text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] Onda\nOnda em {2}
text.mission.wave.enemies = Sobreviva[accent] {0}/{1} []ondas\n{2} inimigos
text.mission.wave.enemy = Sobreviva[accent] {0}/{1} []Ondas\n{2} Inimigos
text.mission.wave.menu = Sobreviva[accent] {0} []Ondas
text.mission.battle = Destrua a base inimiga.
text.mission.resource.menu = Obtenha {0} x{1}
text.mission.resource = Obtenha {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Criar {0}
text.mission.unit = Criar {0} Unidade
text.mission.command = Enviar comando {0} As unidades
text.mission.linknode = Ligar nodo de energia
text.mission.display = [accent]Missão:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Trocar para Meca[accent] {0}[]
text.mission.create = Criar[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Fechar
text.quit = Sair
text.maps = Mapas
text.continue = Continue
text.nextmission = Próxima Missão
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
text.about.button = Sobre
text.name = Nome:
text.filename = Nome do arquivo:
text.unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
text.unlocked.plural = Novos Blocos desbloqueados!
text.players = {0} Jogadores Ativos
text.players.single = {0} Jogador Ativo
text.server.closing = [accent]Fechando servidor...
text.server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
text.server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
text.server.kicked.sectorComplete = Setor completo.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Sua missão esta completa.\nO servidor vai continuar no proximo setor.
text.server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
text.server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peca ao dono para atualizar!
text.server.kicked.banned = Voce foi banido do servidor.
text.server.kicked.recentKick = Voce foi banido recentemente.\nEspere para conectar de novo.
text.server.kicked.nameInUse = Este nome ja esta sendo usado\nneste servidor.
text.server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou numero.
text.server.kicked.idInUse = Voce ja esta neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
text.server.kicked.customClient = Este servidor não suporta construções customizadas. Baixe a versão original.
text.host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hopeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
text.join.info = Aqui, Você pode entar em um [accent]IP De servidor[] Para conectar, Ou descobrir [accent]Servidores[] Da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN São suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não tem uma lista de servidores automaticos; Se você quer conectar ao IP de alguem, Você precisa pedir o IP Ao Rosteador.
text.hostserver = Hospedar servidor
text.hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
text.host = Hospedar
text.hosting = [accent]Abrindo server...
text.hosts.refresh = atualizar
text.hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
text.server.refreshing = Atualizando servidor
text.hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
text.host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
text.trace = Traçar jogador
text.trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID unico: [accent]{0}
text.trace.android = Cliente Androide: [accent]{0}
text.trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Blocos totais quebrados: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Blocos de estrutura quebrados: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Ultimo bloco quebrado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Blocos totais Colocados: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Ultimo bloco colocado: [accent]{0}
text.invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
text.server.bans = Banidos
text.server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
text.server.admins = Administradores
text.server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
text.server.add = Adicionar servidor
text.server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
text.server.hostname = Hospedar: {0}
text.server.edit = Editar servidor
text.server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
text.server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
text.server.version = [lightgray]Versão: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Construção customizada
text.confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
text.confirmkick = Certeza que quer kickar o jogador?
text.confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
text.confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
text.confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
text.joingame.title = Entrar no jogo
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Desconectado.
text.disconnect.data = Falha ao abrir a data do mundo!
text.connecting = [accent]Conectando...
text.connecting.data = [accent]Carregando data do mundo...
text.server.port = Porte:
text.server.addressinuse = Senha em uso!
text.server.invalidport = Numero de port invalido!
text.server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
text.save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, E não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar Versões antigas vai ser Implementado Na versão 4.0 completa
text.save.new = Novo Save
text.save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot?
text.overwrite = Salvar sobre
text.save.none = Nenhum save encontrado!
text.saveload = [accent]Salvando...
text.savefail = Falha ao salvar jogo!
text.save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
text.save.delete = Deletar
text.save.export = Exportar save
text.save.import.invalid = [accent]Este save é invalido!
text.save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Falha ao Exportar save: [accent]{0}
text.save.import = Importar save
text.save.newslot = Nome do save:
text.save.rename = Renomear
text.save.rename.text = Novo jogo:
text.selectslot = Selecione um slot para salvar.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
text.sector.corrupted = [accent]Um arquivo de save Foi encontrado neste setor, Mas o login falhou.\nUm novo foi criado.
text.empty = <vazio>
text.on = Ligado
text.off = Desligado
text.save.autosave = Autosalvar: {0}
text.save.map = Mapa: {0}
text.save.wave = Horda {0}
text.save.difficulty = Dificuldade: {0}
text.save.date = Último salvamento: {0}
text.save.playtime = Playtime: {0}
text.confirm = Confirmar
text.delete = Excluir
text.ok = OK
text.open = Abrir
text.cancel = Cancelar
text.openlink = Abrir Link
text.copylink = Copiar link
text.back = Voltar
text.quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Coletando changelog...
text.changelog.error.android = [accent]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
text.changelog.error.ios = [accent]A changelog não é suportada no IOS.
text.changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
text.changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
text.changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
text.loading = [accent]Carregando...
text.saving = [accent]Salvando...
text.wave = [accent]Horda {0}
text.wave.waiting = Horda em {0}
text.waiting = Aguardando...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Carregar\nImagem
text.saveimage = Salvar\nImagem
text.unknown = Desconhecido
text.custom = Customizado
text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
text.map.random = [accent]Mapa aleatório
text.map.nospawn = Esse mapa não contém um [yellow]core[] para o jogador Nascer! [ROYAL]blue[] Coloque um [yellow]core[] no editor de mapa.
text.map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem cores inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Cores vermelhos[] no mapa no editor.
text.map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
text.editor.brush = Pincel
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Abrir no Editor
text.editor.oregen = Geração de minério
text.editor.oregen.info = Geração de minério:
text.editor.mapinfo = Informação do mapa
text.editor.author = Autor:
text.editor.description = Descrição:
text.editor.name = Nome:
text.editor.teams = Time
text.editor.elevation = Elevação
text.editor.errorimageload = Erro ao carregar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Erro ao salvar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Gerar
text.editor.resize = Redimen\n sionar
text.editor.loadmap = Carregar\n Mapa
text.editor.savemap = Salvar\n Mapa
text.editor.saved = Salvo!
text.editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
text.editor.save.overwrite = O seu mapa Substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
text.editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa Construído chamado '{0}' Já existe!
text.editor.import = Importando...
text.editor.importmap = Importar Mapa
text.editor.importmap.description = Importar um mapa existente
text.editor.importfile = Importar arquivo
text.editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
text.editor.importimage = Importar imagem do terreno
text.editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa
text.editor.export = Exportando...
text.editor.exportfile = Exportar arquivo
text.editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa
text.editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
text.editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa
text.editor.loadimage = Carregar\n Imagem
text.editor.saveimage = Salvar\nImagem
text.editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
text.editor.resizemap = Redimensionar Mapa
text.editor.mapname = Nome do Mapa:
text.editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
text.editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
text.width = Largura:
text.height = Altura:
text.menu = Menu
text.play = Jogar
text.load = Carregar
text.save = Salvar
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Por favor Reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
text.settings = Configurações
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor de mapa
text.donate = Doar
text.connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
text.error.unreachable = Servidor inalcançavel.
text.error.invalidaddress = Endereço invalido.
text.error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o Rosteador tenha feito Port forwading, E que o indereço esteja correto!
text.error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel versão do cliente/Servidor incompatibilidade.\nTenha certeza que você e o host tenham a ultima versão!
text.error.alreadyconnected = Já conectado.
text.error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
text.error.any = Erro de rede desconhecido.
text.settings.language = Linguagem
text.settings.reset = Restaurar Padrões
text.settings.rebind = Religar
text.settings.controls = Controles
text.settings.game = Jogo
text.settings.sound = Som
text.settings.graphics = Gráficos
text.settings.cleardata = Data do jogo limpa...
text.settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a data?\nOque é feito não pode ser desfeito!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
text.settings.clearsectors = Limpar setores
text.settings.clearunlocks = Limpar liberados
text.settings.clearall = Limpar tudo
text.paused = Pausado
text.yes = Sim
text.no = Não
text.info.title = [accent]Informação
text.error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
text.error.crashtitle = Ocorreu um Erro
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Informação do Bloco
text.blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
text.blocks.powershot = Energia/tiro
text.blocks.targetsair = Mirar no ar
text.blocks.itemspeed = Unidades mobilizadas
text.blocks.shootrange = Alcance
text.blocks.size = Tamanho
text.blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
text.blocks.maxitemssecond = Máximo de itens/segundo
text.blocks.powerrange = Alcance da Energia
text.blocks.poweruse = Uso de energia
text.blocks.powerdamage = Dano/Poder
text.blocks.inputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
text.blocks.outputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
text.blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens
text.blocks.basepowergeneration = Geração de poder base
text.blocks.powertransferspeed = Transferência de energia
text.blocks.craftspeed = Velocidade de produção
text.blocks.inputliquid = Líquido de entrada
text.blocks.inputliquidaux = Líquido auxiliar
text.blocks.inputitem = Item de entrada
text.blocks.inputitems = Itens de entrada
text.blocks.outputitem = Itens de saida
text.blocks.drilltier = Furaveis
text.blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
text.blocks.liquidoutput = Saida de liquido
text.blocks.liquidoutputspeed = Velocidade da saida de líquido
text.blocks.liquiduse = Uso de liquido
text.blocks.coolant = Esfriador
text.blocks.coolantuse = Uso do esfriador
text.blocks.inputliquidfuel = Liquido de combustivel
text.blocks.liquidfueluse = Uso do liquido de combustivel
text.blocks.boostitem = Acelerar item
text.blocks.boostliquid = Acelerar líquido
text.blocks.health = Saúde
text.blocks.inaccuracy = Imprecisão
text.blocks.shots = Tiros
text.blocks.reload = Recarregar
text.blocks.inputfuel = Combustivel
text.blocks.fuelburntime = Tempo de queima de combustivel
text.blocks.inputcapacity = Capacidade de entrada
text.blocks.outputcapacity = Capacidade de saída
text.unit.blocks = blocos
text.unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
text.unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
text.unit.itemssecond = itens/segundo
text.unit.pixelssecond = pixeis/segundo
text.unit.liquidunits = Unidades de liquido
text.unit.powerunits = Unidades de energia
text.unit.degrees = Graus
text.unit.seconds = segundos
text.unit.items = itens
text.category.general = Geral
text.category.power = Poder
text.category.liquids = Liquidos
text.category.items = Itens
text.category.crafting = Construindo
text.category.shooting = Atirando
text.category.optional = Melhoras opcionais
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Creditos
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
link.github.description = Codigo fonte do jogo.
link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instaveis
link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
link.google-play.description = Listamento do google play store
link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
sector.gameover = Esse setor foi perdido! Soltar Novamente?
sector.retry = Tentar novamente?
highscore = [YELLOW]Novo recorde!
wave.lasted = Você sobreviveu até a onda [accent]{0}[].
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
level.delete.title = Confirmar exclusão
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.select = Seleção de Fase
level.mode = Modo de Jogo:
construction.desktop = Os controles do Desktop foram Mudados.\nPara descelecionar um bloco ou parar de construir, [accent]Use espaço.[].
construction.title = Guia de contrução de blocos
construction =Você selecionou [accent]Modo de construção de blocos[].\n\nPara começar a colocar, Simplesmente clique um lugar valido perto de sua nave.\nUma vez que você selecionou alguns blocos, Clique na caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construi-los.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Mude a seleção[] Segurando e arrastando qualquer bloco na seleção.\n- [accent]Coloque os blocos em linha[] Clicando e segurando em um lugar vazio e arrastando em uma direção.\n- [accent]Cancele a construção ou seleção[] Pressionando X no canto esquerdo.
deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
deconstruction = Você selecionou [accent]O modo de destruição de blocos[].\n\nPara Começar a quebrar, Simplesmente clique num bloco perto da nave.\nQuando tiver selecionados alguns blocos, Aperte a caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construir.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Remova blocos em uma area[] Clicando e Apertando um lugar vazio então arraste numa direção.\n- [accent]Cancele a construção ou Seleção[] Apertando X no canto Esquerdo.
showagain = Não mostrar na proxima sessão
coreattack = < A base está sobre ataque! >
unlocks = Desbloqueados
savegame = Salvar Jogo
loadgame = Carregar Jogo
joingame = Entrar no Jogo
addplayers = Adicionar/Remover Jogador
customgame = Jogo Customizado
sectors = Setores
sector = Setor Selecionado: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Soltar
sector.abandon = Abandonar
sector.abandon.confirm = Certeza que quer abandonar seu progresso nesse setor?\nThis cannot be undone!
sector.resume = Voltar
sector.locked = [scarlet][[Não liberado]
sector.unexplored = [accent][[Inexplorado]
missions = Missões:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Missão:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Missão principal:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Info da missão
mission.complete = Missão completa!
mission.complete.body = Setor {0},{1} Foi conquistado.
mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] Onda\nOnda em {2}
mission.wave.enemies = Sobreviva[accent] {0}/{1} []ondas\n{2} inimigos
mission.wave.enemy = Sobreviva[accent] {0}/{1} []Ondas\n{2} Inimigos
mission.wave.menu = Sobreviva[accent] {0} []Ondas
mission.battle = Destrua a base inimiga.
mission.resource.menu = Obtenha {0} x{1}
mission.resource = Obtenha {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Criar {0}
mission.unit = Criar {0} Unidade
mission.command = Enviar comando {0} As unidades
mission.linknode = Ligar nodo de energia
mission.display = [accent]Missão:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Trocar para Meca[accent] {0}[]
mission.create = Criar[accent] {0}[]
none = <none>
close = Fechar
quit = Sair
maps = Mapas
continue = Continue
nextmission = Próxima Missão
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
about.button = Sobre
name = Nome:
filename = Nome do arquivo:
unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
unlocked.plural = Novos Blocos desbloqueados!
players = {0} Jogadores Ativos
players.single = {0} Jogador Ativo
server.closing = [accent]Fechando servidor...
server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
server.kicked.sectorComplete = Setor completo.
server.kicked.sectorComplete.text = Sua missão esta completa.\nO servidor vai continuar no proximo setor.
server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peca ao dono para atualizar!
server.kicked.banned = Voce foi banido do servidor.
server.kicked.recentKick = Voce foi banido recentemente.\nEspere para conectar de novo.
server.kicked.nameInUse = Este nome ja esta sendo usado\nneste servidor.
server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou numero.
server.kicked.idInUse = Voce ja esta neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor não suporta construções customizadas. Baixe a versão original.
host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hopeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
join.info = Aqui, Você pode entar em um [accent]IP De servidor[] Para conectar, Ou descobrir [accent]Servidores[] Da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN São suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não tem uma lista de servidores automaticos; Se você quer conectar ao IP de alguem, Você precisa pedir o IP Ao Rosteador.
hostserver = Hospedar servidor
hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
host = Hospedar
hosting = [accent]Abrindo server...
hosts.refresh = atualizar
hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
server.refreshing = Atualizando servidor
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
trace = Traçar jogador
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID unico: [accent]{0}
trace.android = Cliente Androide: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Blocos totais quebrados: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Blocos de estrutura quebrados: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Ultimo bloco quebrado: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Blocos totais Colocados: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Ultimo bloco colocado: [accent]{0}
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
server.bans = Banidos
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
server.admins = Administradores
server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
server.add = Adicionar servidor
server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
server.hostname = Hospedar: {0}
server.edit = Editar servidor
server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
server.version = [lightgray]Versão: {0}
server.custombuild = [yellow]Construção customizada
confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
confirmkick = Certeza que quer kickar o jogador?
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
joingame.title = Entrar no jogo
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.data = Falha ao abrir a data do mundo!
connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Carregando data do mundo...
server.port = Porte:
server.addressinuse = Senha em uso!
server.invalidport = Numero de port invalido!
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, E não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar Versões antigas vai ser Implementado Na versão 4.0 completa
save.new = Novo Save
save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot?
overwrite = Salvar sobre
save.none = Nenhum save encontrado!
saveload = [accent]Salvando...
savefail = Falha ao salvar jogo!
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
save.delete = Deletar
save.export = Exportar save
save.import.invalid = [accent]Este save é invalido!
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Falha ao Exportar save: [accent]{0}
save.import = Importar save
save.newslot = Nome do save:
save.rename = Renomear
save.rename.text = Novo jogo:
selectslot = Selecione um slot para salvar.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
sector.corrupted = [accent]Um arquivo de save Foi encontrado neste setor, Mas o login falhou.\nUm novo foi criado.
empty = <vazio>
on = Ligado
off = Desligado
save.autosave = Autosalvar: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0}
save.difficulty = Dificuldade: {0}
save.date = Último salvamento: {0}
save.playtime = Playtime: {0}
confirm = Confirmar
delete = Excluir
ok = OK
open = Abrir
cancel = Cancelar
openlink = Abrir Link
copylink = Copiar link
back = Voltar
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
changelog.title = Changelog
changelog.loading = Coletando changelog...
changelog.error.android = [accent]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
changelog.error.ios = [accent]A changelog não é suportada no IOS.
changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
loading = [accent]Carregando...
saving = [accent]Salvando...
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda em {0}
waiting = Aguardando...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Carregar\nImagem
saveimage = Salvar\nImagem
unknown = Desconhecido
custom = Customizado
builtin = Built-In
map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
map.random = [accent]Mapa aleatório
map.nospawn = Esse mapa não contém um [yellow]core[] para o jogador Nascer! [ROYAL]blue[] Coloque um [yellow]core[] no editor de mapa.
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem cores inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Cores vermelhos[] no mapa no editor.
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
editor.brush = Pincel
editor.slope = \\
editor.openin = Abrir no Editor
editor.oregen = Geração de minério
editor.oregen.info = Geração de minério:
editor.mapinfo = Informação do mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descrição:
editor.name = Nome:
editor.teams = Time
editor.elevation = Elevação
editor.errorimageload = Erro ao carregar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = Erro ao salvar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
editor.generate = Gerar
editor.resize = Redimen\n sionar
editor.loadmap = Carregar\n Mapa
editor.savemap = Salvar\n Mapa
editor.saved = Salvo!
editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
editor.save.overwrite = O seu mapa Substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa Construído chamado '{0}' Já existe!
editor.import = Importando...
editor.importmap = Importar Mapa
editor.importmap.description = Importar um mapa existente
editor.importfile = Importar arquivo
editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
editor.importimage = Importar imagem do terreno
editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa
editor.export = Exportando...
editor.exportfile = Exportar arquivo
editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa
editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa
editor.loadimage = Carregar\n Imagem
editor.saveimage = Salvar\nImagem
editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
editor.resizemap = Redimensionar Mapa
editor.mapname = Nome do Mapa:
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
width = Largura:
height = Altura:
menu = Menu
play = Jogar
load = Carregar
save = Salvar
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Por favor Reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
settings = Configurações
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de mapa
donate = Doar
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inalcançavel.
error.invalidaddress = Endereço invalido.
error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o Rosteador tenha feito Port forwading, E que o indereço esteja correto!
error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel versão do cliente/Servidor incompatibilidade.\nTenha certeza que você e o host tenham a ultima versão!
error.alreadyconnected = Já conectado.
error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
error.any = Erro de rede desconhecido.
settings.language = Linguagem
settings.reset = Restaurar Padrões
settings.rebind = Religar
settings.controls = Controles
settings.game = Jogo
settings.sound = Som
settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Data do jogo limpa...
settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a data?\nOque é feito não pode ser desfeito!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
settings.clearsectors = Limpar setores
settings.clearunlocks = Limpar liberados
settings.clearall = Limpar tudo
paused = Pausado
yes = Sim
no = Não
info.title = [accent]Informação
error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
error.crashtitle = Ocorreu um Erro
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Informação do Bloco
blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
blocks.powershot = Energia/tiro
blocks.targetsair = Mirar no ar
blocks.itemspeed = Unidades mobilizadas
blocks.shootrange = Alcance
blocks.size = Tamanho
blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
blocks.maxitemssecond = Máximo de itens/segundo
blocks.powerrange = Alcance da Energia
blocks.poweruse = Uso de energia
blocks.powerdamage = Dano/Poder
blocks.inputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
blocks.outputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens
blocks.basepowergeneration = Geração de poder base
blocks.powertransferspeed = Transferência de energia
blocks.craftspeed = Velocidade de produção
blocks.inputliquid = Líquido de entrada
blocks.inputliquidaux = Líquido auxiliar
blocks.inputitem = Item de entrada
blocks.inputitems = Itens de entrada
blocks.outputitem = Itens de saida
blocks.drilltier = Furaveis
blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
blocks.liquidoutput = Saida de liquido
blocks.liquidoutputspeed = Velocidade da saida de líquido
blocks.liquiduse = Uso de liquido
blocks.coolant = Esfriador
blocks.coolantuse = Uso do esfriador
blocks.inputliquidfuel = Liquido de combustivel
blocks.liquidfueluse = Uso do liquido de combustivel
blocks.boostitem = Acelerar item
blocks.boostliquid = Acelerar líquido
blocks.health = Saúde
blocks.inaccuracy = Imprecisão
blocks.shots = Tiros
blocks.reload = Recarregar
blocks.inputfuel = Combustivel
blocks.fuelburntime = Tempo de queima de combustivel
blocks.inputcapacity = Capacidade de entrada
blocks.outputcapacity = Capacidade de saída
unit.blocks = blocos
unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
unit.itemssecond = itens/segundo
unit.pixelssecond = pixeis/segundo
unit.liquidunits = Unidades de liquido
unit.powerunits = Unidades de energia
unit.degrees = Graus
unit.seconds = segundos
unit.items = itens
category.general = Geral
category.power = Poder
category.liquids = Liquidos
category.items = Itens
category.crafting = Construindo
category.shooting = Atirando
category.optional = Melhoras opcionais
setting.autotarget.name = Alvo automatico
setting.fpscap.name = FPS Maximo
setting.fpscap.none = Nenhum
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Desligar Música
setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos
setting.mutesound.name = Desligar Som
setting.crashreport.name = Enviar denuncias de crash anonimas
text.keybind.title = Refazer teclas
keybind.title = Refazer teclas
category.general.name = Geral
category.view.name = Ver
category.multiplayer.name = Multijogador
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Descrição dos modos
mode.help.title = Descrição dos modos
mode.waves.name = hordas
mode.waves.description = O modo normal. Recursos limitados E os ataques vem automaticamente.
mode.sandbox.name = Caixa de areia
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Uma nave armada, bem armadurada. Com um repetidor incendario equipado. Boa aceleração e maxima velocidade.
mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de fogo
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividade: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]RadioAtividade: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder do fluxo: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de itens: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de mineração: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Poder de mineração: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidade: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividade: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]RadioAtividade: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder do fluxo: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de itens: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de mineração: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Poder de mineração: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidade: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo)
block.spawn.name = Spawn dos inimigos
block.core.name = Core
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Controle do meca Omega
block.tau-mech-pad.name = Controle do meca Tau
block.conduit.name = Cano
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecanica
block.itemsource.name = Fonte do item
block.itemvoid.name = Item Void
block.liquidsource.name = Liquid Source
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = Power Infinite
block.item-source.name = Fonte do item
block.item-void.name = Item Void
block.liquid-source.name = Liquid Source
block.power-void.name = Power Void
block.power-source.name = Power Infinite
block.unloader.name = Unloader
block.vault.name = Cofre
block.wave.name = Wave
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direç
block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente.
block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
block.alpha-mech-pad.description = Quando dado energia o suficiente, Reconstrua sua nave em [accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia.
block.liquidsource.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia.
block.itemvoid.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
block.powerinfinite.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de areia.
block.powervoid.description = Destroi qualquer energia que entre dentro. Apenas caixa de areia.
block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia.
block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia.
block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de areia.
block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entre dentro. Apenas caixa de areia.
liquid.water.description = Comumente usado em resfriamento e no processo de perda.
liquid.lava.description = Pode ser transformado em[LIGHT_GRAY] pedra[], usado para gerar energia ou usado como munição para certas torres.
liquid.oil.description = Pode ser queimado, explodido ou usado como resfriador.

View File

@@ -1,352 +1,352 @@
text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недоработки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[GREEN]xga\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium
text.credits = Авторы
text.contributors = Переводчики и контрибьюторы
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
text.link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
text.link.github.description = Исходный код игры
text.link.dev-builds.description = Нестабильные версии
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
text.link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
text.gameover = Игра окончена
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадиться повторно?
text.sector.retry = Повторить попытку
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
text.wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Выбор карты
text.level.mode = Режим игры:
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
text.construction.title = Руководство по размещению блоков
text.construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в нижнем правом углу.
text.deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
text.deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в нижнем правом углу.
text.showagain = Не показывать снова до следующей сессии
text.coreattack = < Ядро находится под атакой! >
text.unlocks = Разблокированные
text.savegame = Сохранить игру
text.loadgame = Загрузить игру
text.joingame = Присоеди\nниться
text.addplayers = Доб/удалить игроков
text.customgame = Пользовательская игра
text.sectors = Секторы
text.sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Высадиться
text.sector.abandon = Отступить
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nПрогресс на секторе нельзя восстановить!
text.sector.resume = Продолжить
text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
text.missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Главная миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Информация о миссии
text.mission.complete = Миссия выполнена!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
text.mission.wave = Волна[accent] {0}[] из[accent] {1}[]\nВолна через {2}
text.mission.wave.enemies = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг.
text.mission.wave.enemy = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг
text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
text.mission.resource = Добыть {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Создать {0}
text.mission.unit = Создать {0} боев. ед.
text.mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
text.mission.linknode = Соединить силовые узлы
text.mission.display = [accent]Миссия:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
text.mission.create = Создать[accent] {0}[]
text.none = <нет>
text.close = Закрыть
text.quit = Выход
text.maps = Карты
text.continue = Продолжить
text.nextmission = Следующая миссия
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
text.about.button = Об игре
text.name = Ник:
text.filename = Имя файла:
text.unlocked = Новый блок разблокирован!
text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы!
text.players = Игроков на сервере: {0}
text.players.single = {0} игрок на сервере
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру!
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
text.server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
text.server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
text.server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
text.server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
text.hostserver = Запустить сервер
text.hostserver.mobile = Запустить\nсервер
text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
text.hosts.refresh = Обновить
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
text.server.refreshing = Обновление сервера
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
text.trace = Слежка за игроком
text.trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID: [accent]{0}
text.trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
text.invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
text.server.bans = Блокировки
text.server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
text.server.admins = Администраторы
text.server.admins.none = Администраторов нет!
text.server.add = Добавить сервер
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
text.server.hostname = Хост: {0}
text.server.edit = Редактировать сервер
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
text.server.version = [lightgray]Версия: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
text.confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
text.confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
text.joingame.title = Присоединиться к игре
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Отключён
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
text.connecting = [accent]Подключение...
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
text.server.port = Порт:
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
text.save.new = Новое сохранение
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
text.overwrite = Перезаписать
text.save.none = Сохранения не найдены!
text.saveload = [accent]Сохранение...
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
text.save.delete = Удалить
text.save.export = Экспортировать сохранение
text.save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
text.save.import = Импортировать сохранение
text.save.newslot = Имя сохранения:
text.save.rename = Переименовать
text.save.rename.text = Новое название:
text.selectslot = Выберите сохранение.
text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
text.sector.corrupted = [accent] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
text.empty = <Пусто>
text.on = Вкл
text.off = Выкл
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
text.save.map = Карта: {0}
text.save.wave = Волна: {0}
text.save.difficulty = Сложность: {0}
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
text.save.playtime = Время в игре: {0}
text.confirm = Подтверждение
text.delete = Удалить
text.ok = ОК
text.open = Открыть
text.cancel = Отмена
text.openlink = Открыть ссылку
text.copylink = Скопировать ссылку
text.back = Назад
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
text.changelog.title = Список изменений
text.changelog.loading = Получение изменений ...
text.changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
text.changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
text.changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
text.loading = [accent] Загрузка...
text.saving = [accent]Сохранение..
text.wave = [accent]Волна {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
text.waiting = Ожидание...
text.waiting.players = Ожидание игроков ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
text.loadimage = Загрузить изображение
text.saveimage = Сохранить изображение
text.unknown = Неизвестно
text.custom = Пользовательская
text.builtin = Встроенная
text.map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
text.map.random = [accent]Случайная карта
text.map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
text.map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
text.map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
text.editor.brush = Кисть
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Открыть в редакторе
text.editor.oregen = Генерация Руд
text.editor.oregen.info = Генерация Руд:
text.editor.mapinfo = Информация о карте
text.editor.author = Автор:
text.editor.description = Описание:
text.editor.name = Название:
text.editor.teams = Команды
text.editor.elevation = Возвышенность
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
text.editor.generate = Создать
text.editor.resize = Изменить \nразмер
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
text.editor.saved = Сохранено!
text.editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте».
text.editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
text.editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'!
text.editor.import = Импорт...
text.editor.importmap = Импортировать карту
text.editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
text.editor.importfile = Импортировать файл
text.editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне
text.editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
text.editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта
text.editor.export = Экспорт...
text.editor.exportfile = Экспортировать файл
text.editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
text.editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
text.editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти?
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
text.editor.mapname = Название карты:
text.editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
text.width = Ширина:
text.height = Высота:
text.menu = Меню
text.play = Играть
text.load = Загрузить
text.save = Сохранить
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Пинг: {0} мс
text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Настройки
text.tutorial = Обучение
text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Пожертво\nвать
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
text.error.unreachable = Сервер недоступен.
text.error.invalidaddress = Некорректный адрес.
text.error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный!
text.error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у владельца сервера установлена последняя версия Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
text.error.mapnotfound = Не найден файл карты!
text.error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
text.settings.language = Язык
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
text.settings.rebind = Смена
text.settings.controls = Управление
text.settings.game = Игра
text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графика
text.settings.cleardata = Очистить данные ...
text.settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
text.settings.clearsectors = Очистить секторы
text.settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
text.settings.clearall = Очистить всё
text.paused = Пауза
text.yes = Да
text.no = Нет
text.info.title = Информация
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
text.blocks.powercapacity = Вместимость энергии
text.blocks.powershot = Энергия/выстрел
text.blocks.targetsair = Атакует воздуш. юнитов?
text.blocks.itemspeed = Скорость перемещения ресурсов
text.blocks.shootrange = Радиус действия
text.blocks.size = Размер
text.blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
text.blocks.maxitemssecond = Макс. количество предметов/секунду
text.blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
text.blocks.poweruse = Потребляет энергии
text.blocks.powerdamage = Энергия/урон
text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
text.blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
text.blocks.craftspeed = Скорость производства
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
text.blocks.inputliquidaux = Вспом. жидкость
text.blocks.inputitem = Входящий предмет
text.blocks.inputitems = Входящие предметы
text.blocks.outputitem = Выходящий предмет
text.blocks.drilltier = Добывает
text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
text.blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
text.blocks.liquiduse = Используется жидкости
text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
text.blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
text.blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
text.blocks.boostitem = Ускоряющий предмет
text.blocks.boostliquid = Ускоряющая жидкость
text.blocks.health = Здоровье
text.blocks.inaccuracy = Разброс
text.blocks.shots = Выстрелы
text.blocks.reload = Выстрелы/секунду
text.blocks.inputfuel = Входящее топливо
text.blocks.fuelburntime = Время горения топлива
text.blocks.inputcapacity = Макс. вместимость входящих предметов
text.blocks.outputcapacity = Макс. вместимость выходящих предметов
text.unit.blocks = блоки
text.unit.powersecond = единиц энергии/секунду
text.unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
text.unit.itemssecond = предметов/секунду
text.unit.pixelssecond = пикселей/секунду
text.unit.liquidunits = жидкостных единиц
text.unit.powerunits = энерг. единиц
text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек.
text.unit.items = единиц
text.category.general = Основные
text.category.power = Энергия
text.category.liquids = Жидкости
text.category.items = Предметы
text.category.crafting = Создание
text.category.shooting = Стрельба
text.category.optional = Дополнительные улучшения
credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недоработки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[GREEN]xga\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium
credits = Авторы
contributors = Переводчики и контрибьюторы
discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
link.github.description = Исходный код игры
link.dev-builds.description = Нестабильные версии
link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
gameover = Игра окончена
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадиться повторно?
sector.retry = Повторить попытку
highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
level.delete.title = Подтвердите удаление
map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
level.select = Выбор карты
level.mode = Режим игры:
construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
construction.title = Руководство по размещению блоков
construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в нижнем правом углу.
deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в нижнем правом углу.
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
unlocks = Разблокированные
savegame = Сохранить игру
loadgame = Загрузить игру
joingame = Присоеди\nниться
addplayers = Доб/удалить игроков
customgame = Пользовательская игра
sectors = Секторы
sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Высадиться
sector.abandon = Отступить
sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nПрогресс на секторе нельзя восстановить!
sector.resume = Продолжить
sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Главная миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Информация о миссии
mission.complete = Миссия выполнена!
mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
mission.wave = Волна[accent] {0}[] из[accent] {1}[]\nВолна через {2}
mission.wave.enemies = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг.
mission.wave.enemy = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг
mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
mission.resource = Добыть {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Создать {0}
mission.unit = Создать {0} боев. ед.
mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
mission.linknode = Соединить силовые узлы
mission.display = [accent]Миссия:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
mission.create = Создать[accent] {0}[]
none = <нет>
close = Закрыть
quit = Выход
maps = Карты
continue = Продолжить
nextmission = Следующая миссия
maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
about.button = Об игре
name = Ник:
filename = Имя файла:
unlocked = Новый блок разблокирован!
unlocked.plural = Новые блоки разблокированы!
players = Игроков на сервере: {0}
players.single = {0} игрок на сервере
server.closing = [accent]Закрытие сервера...
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру!
server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
hostserver = Запустить сервер
hostserver.mobile = Запустить\nсервер
host = Сервер
hosting = [accent]Открытие сервера...
hosts.refresh = Обновить
hosts.discovering = Поиск локальных игр
server.refreshing = Обновление сервера
hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
trace = Слежка за игроком
trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
server.bans = Блокировки
server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
server.admins = Администраторы
server.admins.none = Администраторов нет!
server.add = Добавить сервер
server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
server.hostname = Хост: {0}
server.edit = Редактировать сервер
server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
server.version = [lightgray]Версия: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
joingame.title = Присоединиться к игре
joingame.ip = IP:
disconnect = Отключён
disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
connecting = [accent]Подключение...
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
server.port = Порт:
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
server.invalidport = Неверный номер порта!
server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
save.new = Новое сохранение
save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
overwrite = Перезаписать
save.none = Сохранения не найдены!
saveload = [accent]Сохранение...
savefail = Не удалось сохранить игру!
save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
save.delete = Удалить
save.export = Экспортировать сохранение
save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
save.import = Импортировать сохранение
save.newslot = Имя сохранения:
save.rename = Переименовать
save.rename.text = Новое название:
selectslot = Выберите сохранение.
slot = [accent]Слот {0}
save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
sector.corrupted = [accent] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
empty = <Пусто>
on = Вкл
off = Выкл
save.autosave = Автосохранение: {0}
save.map = Карта: {0}
save.wave = Волна: {0}
save.difficulty = Сложность: {0}
save.date = Последнее сохранение: {0}
save.playtime = Время в игре: {0}
confirm = Подтверждение
delete = Удалить
ok = ОК
open = Открыть
cancel = Отмена
openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку
back = Назад
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
changelog.title = Список изменений
changelog.loading = Получение изменений ...
changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
loading = [accent] Загрузка...
saving = [accent]Сохранение..
wave = [accent]Волна {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
waiting = Ожидание...
waiting.players = Ожидание игроков ...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение
unknown = Неизвестно
custom = Пользовательская
builtin = Встроенная
map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
map.random = [accent]Случайная карта
map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
editor.brush = Кисть
editor.slope = \\
editor.openin = Открыть в редакторе
editor.oregen = Генерация Руд
editor.oregen.info = Генерация Руд:
editor.mapinfo = Информация о карте
editor.author = Автор:
editor.description = Описание:
editor.name = Название:
editor.teams = Команды
editor.elevation = Возвышенность
editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
editor.generate = Создать
editor.resize = Изменить \nразмер
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
editor.savemap = Сохранить\nкарту
editor.saved = Сохранено!
editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте».
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'!
editor.import = Импорт...
editor.importmap = Импортировать карту
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
editor.importfile = Импортировать файл
editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне
editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта
editor.export = Экспорт...
editor.exportfile = Экспортировать файл
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
editor.loadimage = Загрузить \nизображение
editor.saveimage = Сохранить \nизображение
editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти?
editor.resizemap = Изменить размер карты
editor.mapname = Название карты:
editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
width = Ширина:
height = Высота:
menu = Меню
play = Играть
load = Загрузить
save = Сохранить
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Пинг: {0} мс
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
settings = Настройки
tutorial = Обучение
editor = Редактор
mapeditor = Редактор карт
donate = Пожертво\nвать
connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
error.unreachable = Сервер недоступен.
error.invalidaddress = Некорректный адрес.
error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный!
error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у владельца сервера установлена последняя версия Mindustry!
error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
error.mapnotfound = Не найден файл карты!
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
settings.language = Язык
settings.reset = Сбросить по умолчанию
settings.rebind = Смена
settings.controls = Управление
settings.game = Игра
settings.sound = Звук
settings.graphics = Графика
settings.cleardata = Очистить данные ...
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
settings.clearsectors = Очистить секторы
settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
settings.clearall = Очистить всё
paused = Пауза
yes = Да
no = Нет
info.title = Информация
error.title = [crimson]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Информация о блоке
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
blocks.powershot = Энергия/выстрел
blocks.targetsair = Атакует воздуш. юнитов?
blocks.itemspeed = Скорость перемещения ресурсов
blocks.shootrange = Радиус действия
blocks.size = Размер
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
blocks.maxitemssecond = Макс. количество предметов/секунду
blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
blocks.poweruse = Потребляет энергии
blocks.powerdamage = Энергия/урон
blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
blocks.craftspeed = Скорость производства
blocks.inputliquid = Прием жидкости
blocks.inputliquidaux = Вспом. жидкость
blocks.inputitem = Входящий предмет
blocks.inputitems = Входящие предметы
blocks.outputitem = Выходящий предмет
blocks.drilltier = Добывает
blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
blocks.liquiduse = Используется жидкости
blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
blocks.boostitem = Ускоряющий предмет
blocks.boostliquid = Ускоряющая жидкость
blocks.health = Здоровье
blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots = Выстрелы
blocks.reload = Выстрелы/секунду
blocks.inputfuel = Входящее топливо
blocks.fuelburntime = Время горения топлива
blocks.inputcapacity = Макс. вместимость входящих предметов
blocks.outputcapacity = Макс. вместимость выходящих предметов
unit.blocks = блоки
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
unit.itemssecond = предметов/секунду
unit.pixelssecond = пикселей/секунду
unit.liquidunits = жидкостных единиц
unit.powerunits = энерг. единиц
unit.degrees = град.
unit.seconds = сек.
unit.items = единиц
category.general = Основные
category.power = Энергия
category.liquids = Жидкости
category.items = Предметы
category.crafting = Создание
category.shooting = Стрельба
category.optional = Дополнительные улучшения
setting.autotarget.name = Авто-цель
setting.fpscap.name = Макс. FPS
setting.fpscap.none = Неограниченный
@@ -372,7 +372,7 @@ setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
setting.mutesound.name = Заглушить звук
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
text.keybind.title = Настройка управления
keybind.title = Настройка управления
category.general.name = Основное
category.view.name = Просмотр
category.multiplayer.name = Мультиплеер
@@ -402,7 +402,7 @@ keybind.chat_history_next.name = След. история чата
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
keybind.drop_unit.name = Сбросить юнита
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту.
mode.text.help.title = Описание режимов
mode.help.title = Описание режимов
mode.waves.name = Волны
mode.waves.description = Обычный режим. В режиме "Волны" надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно.
mode.sandbox.name = Песочница
@@ -479,21 +479,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Грузовой отсек с бомбами
mech.glaive-ship.name = Копьё
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}%
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}%
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
block.constructing = {0}[LIGHT_GRAY](В процессе)
block.spawn.name = Точка появления врагов
block.core.name = Ядро
@@ -569,11 +569,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау"
block.conduit.name = Трубопровод
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
block.itemsource.name = Источник предметов
block.itemvoid.name = Предметный вакуум
block.liquidsource.name = Источник жидкостей
block.powervoid.name = Энергетический вакуум
block.powerinfinite.name = Источник энергии
block.item-source.name = Источник предметов
block.item-void.name = Предметный вакуум
block.liquid-source.name = Источник жидкостей
block.power-void.name = Энергетический вакуум
block.power-source.name = Источник энергии
block.unloader.name = Разгрузчик
block.vault.name = Хранилище
block.wave.name = Волна
@@ -771,11 +771,11 @@ block.router.description = Принимает предметы из одного
block.distributor.description = Передовой маршрутизатор, который равномерно разбивает элементы до 7 других направлений.
block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элементов. Позволяет транспортировать предметы до 3-х блоков над любым ландшафтом или зданием.
block.alpha-mech-pad.description = Превращает вас в мех [accent] Альфа[]. Требует энергию.
block.itemsource.description = Бесконечно выводит предметы. Работает только в песочнице.
block.liquidsource.description = Бесконечно выводит жидкости. Работает только в песочнице.
block.itemvoid.description = Уничтожает любые предметы, которые входят в него, без использования энергии. Работает только в режиме песочницы.
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел. Бесконечно выводит энергию. Доступен только в режиме песочницы.
block.powervoid.description = Энергия просто уходит в пустоту. Присутствует только в песочнице.
block.item-source.description = Бесконечно выводит предметы. Работает только в песочнице.
block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. Работает только в песочнице.
block.item-void.description = Уничтожает любые предметы, которые входят в него, без использования энергии. Работает только в режиме песочницы.
block.power-source.description = Бесконечность — не предел. Бесконечно выводит энергию. Доступен только в режиме песочницы.
block.power-void.description = Энергия просто уходит в пустоту. Присутствует только в песочнице.
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
liquid.lava.description = [accent]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Emegi gecenler
text.discord = Mindustry'in Discord'una katilin!
text.link.discord.description = Orjinal Mindustry'in Discord Konusma Odasi
text.link.github.description = Oyunun Kodu
text.link.dev-builds.description = Bitirilmemis Yapim Surumu
text.link.trello.description = Planlanmis Hersey icin Tablo
text.link.itch.io.description = Bilgisayar ve Site versiyonunun bulundugu Site
text.link.google-play.description = Google Play magaza sayfasi
text.link.wiki.description = Orjinal Mindustry Bilgilendirme Sayfasi
text.linkfail = Link Acilamadi!\nLink sizin icin kopyalandi.
text.gameover = Cekirdegin yok edildi.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = Sektor kaybedildi. Geri gitmek ister misin?
text.sector.retry = Gene dene
text.highscore = [accent]Yeni Yuksek skor!
text.wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin: [accent]{0}[].
text.level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
text.level.delete.title = Silmeyi onayla
text.map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Seviye secimi
text.level.mode = Oyun Modu:
text.construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
text.construction.title = Esya Insaat Egitimi
text.construction = Sen su anda [accent]insaat moduna[]girdin.\n\nYerlestirbeye baslamadan once, kendine bos ve gecerli bir arazi sec ve tikla\nBiraz Yapi yerlestirdikten sonra, onaylamak icin tikla,, ve geminle beraber yapmaya baslayacaksin.\n\n- [accent]Yapi secimini kaldirmak[] icin yandan uzerlerine tikla.\n- [accent]Yapi yonunu degistimek[] icin farenin tekerlegini kullan \n- [accent]Cizgi biciminde Yapi yerlestirmek[] icin bos bir yete tikla ve surukle\n- [accent]Yapi yapmayi iptal etmek icin[] kosedeki X tusuna bas
text.deconstruction.title = Yapi yikma egitimi
text.deconstruction = Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\nkirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\nisin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\n- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
text.showagain = Don't show again next session
text.coreattack = < Cekirdek Saldiri altinda! >
text.unlocks = Oduller
text.savegame = Oyunu kaydet
text.loadgame = Devam et
text.joingame = Oyuna katil
text.addplayers = Oyuncu ekle/cikar
text.customgame = Ozel oyun
text.sectors = Sektorler
text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Time: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Yukle
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.sector.resume = Devam et
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Gorev tamamlandi!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
text.mission.wave = [accent]{0}/{1}[] Dalga hayatta kal\n{2} Dalga
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Dusmanin cekirdegini yok et
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = {0} x{1} Kazan
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Kapat
text.quit = Cik
text.maps = Haritalar
text.continue = Devam et
text.nextmission = Yeni gorev
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi!
text.about.button = Hakkinda
text.name = isim:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Yeni yapi acildi!!
text.unlocked.plural = Yeni yapilar acildi!
text.players = {0} oyuncu cevrimici
text.players.single = {0} oyuncu cevrimici
text.server.closing = [accent]Oyun kapaniyor.
text.server.kicked.kick = Oyundan cikarildin
text.server.kicked.serverClose = Oyun kapandi
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor tamamlandi
text.server.kicked.sectorComplete.text = Gorev Tamamlandi.\nOyun siradaki sektorden devam edecek
text.server.kicked.clientOutdated = Yeni bir versiyon mevcut! Hemen indir!
text.server.kicked.serverOutdated = Eski oyun! Yapimciya guncellemesini soyle!
text.server.kicked.banned = Oyundan kalici olarak cikarildin.
text.server.kicked.recentKick = Oyundan cikarilmistin.\nBaglanmadn once biraz bekle.
text.server.kicked.nameInUse = Oyunda bu isimde bir\nkisi zaten var.
text.server.kicked.nameEmpty = ismin gecerli degil.
text.server.kicked.idInUse = Zaten oyundasin! iki ayri hesapla oyuna katilamazsin!
text.server.kicked.customClient = Bu oyun ayarlanmis vesiyonlara izin vermiyor. Orijinal bir versiyon dene!
text.host.info = [accent]host[] su linkte bir oyun acti! [scarlet]6567[]. \nSeninle [LIGHT_GRAY]ayni internete[] sahip olan kisiler oyunu gorebilir.\n\neger baska yerlerden kisilerind de gelmesini istiyorsan, [accent]oyun acmak[]zorunludur.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: eger baglanmakta gucluk cekiliyorsa, antivirusunun internetine baglanmasini izin vermesini sagla.
text.join.info = Buradan,[accent]Oyunun linkini[] kullanarak katilabilir, yada, [accent]internetinle[] baglanacak oyun bulabilirsin\ninternetli ve Linkli oyunlar desteklenir.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: Otomatik bir oyun listesi goruntulenemez. Yapimcidan linkini iste.
text.hostserver = Oyun ac
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Oyun ac
text.hosting = [accent]Oyun aciliyor
text.hosts.refresh = Yenile
text.hosts.discovering = internet oyunu araniyor
text.server.refreshing = liste yenileniyor
text.hosts.none = [lightgray]internet oyunu bulunamadi!
text.host.invalid = [scarlet]Oyuna baglanilamadi.
text.trace = Oyuncu isaretle
text.trace.playername = Player name: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Unik ID: [accent]{0}
text.trace.android = Android Kullanicisi: [accent]{0}
text.trace.modclient = Ozel islemci Kullanicisi: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = kirilan yapilar: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = kirilan esyalar: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Son kirilan yapilar: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = son yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
text.invalidid = Yanlis islemci Linki! Sorunu bildir
text.server.bans = Yasaklamalar
text.server.bans.none = Yasaklananlar bulunamadi!
text.server.admins = Yetkililer
text.server.admins.none = Yetkili bulunamadi!
text.server.add = Oyun ekle
text.server.delete = Oyunu silmek istedigine emin misin?
text.server.hostname = Oyun yarat: {0}
text.server.edit = Oyunu ayarla
text.server.outdated = [crimson]Eski Oyun![]
text.server.outdated.client = [crimson]eski islemci![]
text.server.version = [lightgray]Versiyon: {0}
text.server.custombuild = [yellow]ozel yapi
text.confirmban = Bu oyuncuyu kalici olarak atmak istedigine emin misin?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = Bu oyuncunun yasagini geri almak ister misin?
text.confirmadmin = Bu oyuncuyu yetkili yapmak istedigine emin misin?
text.confirmunadmin = Bu oyuncunun yetkisini almak istedigine emin misin?
text.joingame.title = Oyuna katil
text.joingame.ip = Link:
text.disconnect = Cikildi
text.disconnect.data = Oyunun geri yuklenemedi!
text.connecting = [accent]Baglaniliyor
text.connecting.data = [accent]Loading world data...
text.server.port = Link:
text.server.addressinuse = Addres zaten kullaniliyor!
text.server.invalidport = Geçersiz Oyun numarasi!
text.server.error = [crimson]Oyun acarkes sorun olustu: [accent]{0}
text.save.old = Bu oyun su anda kullanilamaz.\n\n[LIGHT_GRAY]geri alma oyunun 4.0 surumunde eklenecektir.
text.save.new = Yeni Kayit Dosyasi
text.save.overwrite = Bu oyunun uzerinden\ngecmek istedigine emin\nmisin?
text.overwrite = uzerinden gec
text.save.none = Kayitli oyun bulunamadi
text.saveload = [accent]Kaydediliyor...
text.savefail = Kaydedilemedi!
text.save.delete.confirm = Bu Kayiti silmek istedigine emin misin?
text.save.delete = Sil
text.save.export = Kayiti tasi
text.save.import.invalid = [accent]Kayit gecersiz!
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
text.save.import = Kayit al
text.save.newslot = Kayit ismi:
text.save.rename = Yeniden adlandir
text.save.rename.text = Yeni isim:
text.selectslot = Kayitli bir dosya sec.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [accent]Kayit gecersiz!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
text.sector.corrupted = [accent]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
text.empty = <empty>
text.on = Acik
text.off = Kapali
text.save.autosave = Otomatik kayit: {0}
text.save.map = Harita: {0}
text.save.wave = Dalga {0}
text.save.difficulty = Zorluk: {0}
text.save.date = En sonki kayit: {0}
text.save.playtime = Oyun Zamani!: {0}
text.confirm = Onayla
text.delete = Sil
text.ok = Tamam
text.open = Ac
text.cancel = iptal
text.openlink = Linki ac
text.copylink = Linki kopyala
text.back = Geri don
text.quit.confirm = Cikmak istedigine emin misin?
text.changelog.title = Degisimler
text.changelog.loading = Degisimler yukleniyor...
text.changelog.error.android = [accent]Not: Degisimler bazen androidde calismaz.\nBu bir degistirilemez sorundan kaynakli.
text.changelog.error.ios = [accent]Degisimler IOS'da su anda desteklenmiyor.
text.changelog.error = [scarlet]Degisimler alinamadi.\nInternet baglantini kontrol et
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]Yukleniyor...
text.saving = [accent]Kaydediliyor...
text.wave = [accent]Dalga {0}
text.wave.waiting = Dalganin baslamasina: {0}
text.waiting = Bekleniyor...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Resimden Yukle
text.saveimage = Resimi kaydet
text.unknown = Bilinmeyen
text.custom = Ozel
text.builtin = Yapilandirilmis
text.map.delete.confirm = Haritayi silmek istedigine emin misin? Bu geri alinamaz!
text.map.random = [accent]Rasgele harita
text.map.nospawn = Haritada Oyncularin cikmasi icin cekirdek yok! Haritaya[ROYAL]Mavi[] cekirdek ekle.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Harita yuklenemedi. Gecersiz yada bozuk dosya.
text.editor.brush = Firca
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Editorde ac
text.editor.oregen = Maden Yaratilma hizi
text.editor.oregen.info = Maden Yaratilmasi:
text.editor.mapinfo = Harita bilgisi:
text.editor.author = Yapimci:
text.editor.description = Yorum:
text.editor.name = isim:
text.editor.teams = Takimlar
text.editor.elevation = Yukseklik
text.editor.errorimageload = Dosya yuklenemedi:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Dosya kaydedilemedi.:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Yarat
text.editor.resize = Boyutunu degistir
text.editor.loadmap = Harita yukle
text.editor.savemap = Haritayi kaydet
text.editor.saved = Kaydedildi!
text.editor.save.noname = Haritanin ismi yok! 'Harita bilgisinden' bi tane ekle
text.editor.save.overwrite = Haritanin ismi varolan bir haritanin ismi ile ayni! 'Harita bilgisinden' degisik bir isim sec
text.editor.import.exists = [scarlet]Tasinamadi.:[] ayni isimi tasiyan bir harita '{0}' zaten var!!
text.editor.import = Bilgisayara kaydet
text.editor.importmap = Bilgisayardan harita al
text.editor.importmap.description = Varolan bir harita al
text.editor.importfile = Dosyayi bilgisayara kaydet
text.editor.importfile.description = Bilgisayara ozel harita yukle
text.editor.importimage = Yuzey resmi al
text.editor.importimage.description = Degisik Yuzey resmi al
text.editor.export = Disari al
text.editor.exportfile = Disari cikart
text.editor.exportfile.description = Haritayi disari cikart
text.editor.exportimage = Haritanin resmini disari cikart
text.editor.exportimage.description = Haritanin resmini disari aktar
text.editor.loadimage = Araziyi yukle
text.editor.saveimage = Araziyi disari aktar
text.editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemis verileriniz var![]\ncikmak istedigine emin misin?
text.editor.resizemap = Haritanin boyutunu degistir
text.editor.mapname = Harita ismi:
text.editor.overwrite = [accent]Dikkat et!\nBu bir haritanin uzerinden cececek.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]uyari![] bu isimde bir harita zaten var. Uzerinden gececek misin?
text.editor.selectmap = Yukleyecek bir harita sec:
text.width = Genislik:
text.height = Yukseklik:
text.menu = Menu
text.play = Oyna
text.load = Yukle
text.save = Kaydet
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Lutfen dil degisiminin etkin olmasi icin oyunu yeniden baslatin
text.settings = ayarlar
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Harita yaraticisi
text.donate = Bagis yap
text.connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi: [accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Dil
text.settings.reset = ilk ayarlara geri al
text.settings.rebind = Geri al
text.settings.controls = Kontroller
text.settings.game = Oyun
text.settings.sound = Ses
text.settings.graphics = Grafikler
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = Duraklatildi
text.yes = Evet
text.no = Hayir
text.info.title = [accent]Bilgi
text.error.title = [crimson]Bir hata olustu
text.error.crashtitle = Bir hata olustu
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Yapi bilgisi
text.blocks.powercapacity = Guc kapasitesi
text.blocks.powershot = Guc/Saldiri hizi
text.blocks.targetsair = Havayi hedef alir mi?
text.blocks.itemspeed = Ilerleme hizi
text.blocks.shootrange = Menzil
text.blocks.size = Buyukluk
text.blocks.liquidcapacity = Sivi kapasitesi
text.blocks.maxitemssecond = Esya limiti
text.blocks.powerrange = Menzil
text.blocks.poweruse = Guc kullanimi
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Giris esya kapasitesi
text.blocks.outputitemcapacity = Cikis esya kapasitesi
text.blocks.itemcapacity = Esya kapasitesi
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Guc transfer hizi
text.blocks.craftspeed = Yapilma hizi
text.blocks.inputliquid = Giris sivi
text.blocks.inputliquidaux = Yardimci sivi
text.blocks.inputitem = Giris esyasi
text.blocks.inputitems = Giris esyalari
text.blocks.outputitem = Sonuc
text.blocks.drilltier = Kazilabilirler
text.blocks.drillspeed = Ana kazma hizi
text.blocks.liquidoutput = Sivi cikisi
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Sivi kullanimi
text.blocks.coolant = Sogutma sivisi
text.blocks.coolantuse = Sogutma sivi kullanimi
text.blocks.inputliquidfuel = Yakit sivisi
text.blocks.liquidfueluse = Sivi yakit kullanimi
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Can
text.blocks.inaccuracy = sekme
text.blocks.shots = vuruslar
text.blocks.reload = Yeniden doldurma
text.blocks.inputfuel = Yakit
text.blocks.fuelburntime = Yakit yakilma suresi
text.blocks.inputcapacity = Giris kapasitesi
text.blocks.outputcapacity = Cikis kapasitesi
text.unit.blocks = Yapilar
text.unit.powersecond = saniyede bir
text.unit.liquidsecond = Saniyede bir
text.unit.itemssecond = Saniyede bir
text.unit.pixelssecond = Saniyede bir
text.unit.liquidunits = Litre
text.unit.powerunits = Volt
text.unit.degrees = derece
text.unit.seconds = saniye
text.unit.items = esya
text.category.general = General
text.category.power = Guc
text.category.liquids = sivilar
text.category.items = esyalar
text.category.crafting = uretim
text.category.shooting = sikma
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Emegi gecenler
discord = Mindustry'in Discord'una katilin!
link.discord.description = Orjinal Mindustry'in Discord Konusma Odasi
link.github.description = Oyunun Kodu
link.dev-builds.description = Bitirilmemis Yapim Surumu
link.trello.description = Planlanmis Hersey icin Tablo
link.itch.io.description = Bilgisayar ve Site versiyonunun bulundugu Site
link.google-play.description = Google Play magaza sayfasi
link.wiki.description = Orjinal Mindustry Bilgilendirme Sayfasi
linkfail = Link Acilamadi!\nLink sizin icin kopyalandi.
gameover = Cekirdegin yok edildi.
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
sector.gameover = Sektor kaybedildi. Geri gitmek ister misin?
sector.retry = Gene dene
highscore = [accent]Yeni Yuksek skor!
wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin: [accent]{0}[].
level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
level.delete.title = Silmeyi onayla
map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[accent]{0}[]"?
level.select = Seviye secimi
level.mode = Oyun Modu:
construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
construction.title = Esya Insaat Egitimi
construction = Sen su anda [accent]insaat moduna[]girdin.\n\nYerlestirbeye baslamadan once, kendine bos ve gecerli bir arazi sec ve tikla\nBiraz Yapi yerlestirdikten sonra, onaylamak icin tikla,, ve geminle beraber yapmaya baslayacaksin.\n\n- [accent]Yapi secimini kaldirmak[] icin yandan uzerlerine tikla.\n- [accent]Yapi yonunu degistimek[] icin farenin tekerlegini kullan \n- [accent]Cizgi biciminde Yapi yerlestirmek[] icin bos bir yete tikla ve surukle\n- [accent]Yapi yapmayi iptal etmek icin[] kosedeki X tusuna bas
deconstruction.title = Yapi yikma egitimi
deconstruction = Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\nkirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\nisin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\n- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
showagain = Don't show again next session
coreattack = < Cekirdek Saldiri altinda! >
unlocks = Oduller
savegame = Oyunu kaydet
loadgame = Devam et
joingame = Oyuna katil
addplayers = Oyuncu ekle/cikar
customgame = Ozel oyun
sectors = Sektorler
sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Time: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Yukle
sector.abandon = Abandon
sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
sector.resume = Devam et
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Mission Info
mission.complete = Gorev tamamlandi!
mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
mission.wave = [accent]{0}/{1}[] Dalga hayatta kal\n{2} Dalga
mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
mission.battle = Dusmanin cekirdegini yok et
mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
mission.resource = {0} x{1} Kazan
mission.block = Create {0}
mission.unit = Create {0} Unit
mission.command = Send Command {0} To Units
mission.linknode = Link Power Node
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
mission.create = Create[accent] {0}[]
none = <none>
close = Kapat
quit = Cik
maps = Haritalar
continue = Devam et
nextmission = Yeni gorev
maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi!
about.button = Hakkinda
name = isim:
filename = File Name:
unlocked = Yeni yapi acildi!!
unlocked.plural = Yeni yapilar acildi!
players = {0} oyuncu cevrimici
players.single = {0} oyuncu cevrimici
server.closing = [accent]Oyun kapaniyor.
server.kicked.kick = Oyundan cikarildin
server.kicked.serverClose = Oyun kapandi
server.kicked.sectorComplete = Sektor tamamlandi
server.kicked.sectorComplete.text = Gorev Tamamlandi.\nOyun siradaki sektorden devam edecek
server.kicked.clientOutdated = Yeni bir versiyon mevcut! Hemen indir!
server.kicked.serverOutdated = Eski oyun! Yapimciya guncellemesini soyle!
server.kicked.banned = Oyundan kalici olarak cikarildin.
server.kicked.recentKick = Oyundan cikarilmistin.\nBaglanmadn once biraz bekle.
server.kicked.nameInUse = Oyunda bu isimde bir\nkisi zaten var.
server.kicked.nameEmpty = ismin gecerli degil.
server.kicked.idInUse = Zaten oyundasin! iki ayri hesapla oyuna katilamazsin!
server.kicked.customClient = Bu oyun ayarlanmis vesiyonlara izin vermiyor. Orijinal bir versiyon dene!
host.info = [accent]host[] su linkte bir oyun acti! [scarlet]6567[]. \nSeninle [LIGHT_GRAY]ayni internete[] sahip olan kisiler oyunu gorebilir.\n\neger baska yerlerden kisilerind de gelmesini istiyorsan, [accent]oyun acmak[]zorunludur.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: eger baglanmakta gucluk cekiliyorsa, antivirusunun internetine baglanmasini izin vermesini sagla.
join.info = Buradan,[accent]Oyunun linkini[] kullanarak katilabilir, yada, [accent]internetinle[] baglanacak oyun bulabilirsin\ninternetli ve Linkli oyunlar desteklenir.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: Otomatik bir oyun listesi goruntulenemez. Yapimcidan linkini iste.
hostserver = Oyun ac
hostserver.mobile = Host\nGame
host = Oyun ac
hosting = [accent]Oyun aciliyor
hosts.refresh = Yenile
hosts.discovering = internet oyunu araniyor
server.refreshing = liste yenileniyor
hosts.none = [lightgray]internet oyunu bulunamadi!
host.invalid = [scarlet]Oyuna baglanilamadi.
trace = Oyuncu isaretle
trace.playername = Player name: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Unik ID: [accent]{0}
trace.android = Android Kullanicisi: [accent]{0}
trace.modclient = Ozel islemci Kullanicisi: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = kirilan yapilar: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = kirilan esyalar: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Son kirilan yapilar: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = son yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
invalidid = Yanlis islemci Linki! Sorunu bildir
server.bans = Yasaklamalar
server.bans.none = Yasaklananlar bulunamadi!
server.admins = Yetkililer
server.admins.none = Yetkili bulunamadi!
server.add = Oyun ekle
server.delete = Oyunu silmek istedigine emin misin?
server.hostname = Oyun yarat: {0}
server.edit = Oyunu ayarla
server.outdated = [crimson]Eski Oyun![]
server.outdated.client = [crimson]eski islemci![]
server.version = [lightgray]Versiyon: {0}
server.custombuild = [yellow]ozel yapi
confirmban = Bu oyuncuyu kalici olarak atmak istedigine emin misin?
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
confirmunban = Bu oyuncunun yasagini geri almak ister misin?
confirmadmin = Bu oyuncuyu yetkili yapmak istedigine emin misin?
confirmunadmin = Bu oyuncunun yetkisini almak istedigine emin misin?
joingame.title = Oyuna katil
joingame.ip = Link:
disconnect = Cikildi
disconnect.data = Oyunun geri yuklenemedi!
connecting = [accent]Baglaniliyor
connecting.data = [accent]Loading world data...
server.port = Link:
server.addressinuse = Addres zaten kullaniliyor!
server.invalidport = Geçersiz Oyun numarasi!
server.error = [crimson]Oyun acarkes sorun olustu: [accent]{0}
save.old = Bu oyun su anda kullanilamaz.\n\n[LIGHT_GRAY]geri alma oyunun 4.0 surumunde eklenecektir.
save.new = Yeni Kayit Dosyasi
save.overwrite = Bu oyunun uzerinden\ngecmek istedigine emin\nmisin?
overwrite = uzerinden gec
save.none = Kayitli oyun bulunamadi
saveload = [accent]Kaydediliyor...
savefail = Kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu Kayiti silmek istedigine emin misin?
save.delete = Sil
save.export = Kayiti tasi
save.import.invalid = [accent]Kayit gecersiz!
save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
save.import = Kayit al
save.newslot = Kayit ismi:
save.rename = Yeniden adlandir
save.rename.text = Yeni isim:
selectslot = Kayitli bir dosya sec.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [accent]Kayit gecersiz!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
sector.corrupted = [accent]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
empty = <empty>
on = Acik
off = Kapali
save.autosave = Otomatik kayit: {0}
save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0}
save.difficulty = Zorluk: {0}
save.date = En sonki kayit: {0}
save.playtime = Oyun Zamani!: {0}
confirm = Onayla
delete = Sil
ok = Tamam
open = Ac
cancel = iptal
openlink = Linki ac
copylink = Linki kopyala
back = Geri don
quit.confirm = Cikmak istedigine emin misin?
changelog.title = Degisimler
changelog.loading = Degisimler yukleniyor...
changelog.error.android = [accent]Not: Degisimler bazen androidde calismaz.\nBu bir degistirilemez sorundan kaynakli.
changelog.error.ios = [accent]Degisimler IOS'da su anda desteklenmiyor.
changelog.error = [scarlet]Degisimler alinamadi.\nInternet baglantini kontrol et
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]Yukleniyor...
saving = [accent]Kaydediliyor...
wave = [accent]Dalga {0}
wave.waiting = Dalganin baslamasina: {0}
waiting = Bekleniyor...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Resimden Yukle
saveimage = Resimi kaydet
unknown = Bilinmeyen
custom = Ozel
builtin = Yapilandirilmis
map.delete.confirm = Haritayi silmek istedigine emin misin? Bu geri alinamaz!
map.random = [accent]Rasgele harita
map.nospawn = Haritada Oyncularin cikmasi icin cekirdek yok! Haritaya[ROYAL]Mavi[] cekirdek ekle.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Harita yuklenemedi. Gecersiz yada bozuk dosya.
editor.brush = Firca
editor.slope = \\
editor.openin = Editorde ac
editor.oregen = Maden Yaratilma hizi
editor.oregen.info = Maden Yaratilmasi:
editor.mapinfo = Harita bilgisi:
editor.author = Yapimci:
editor.description = Yorum:
editor.name = isim:
editor.teams = Takimlar
editor.elevation = Yukseklik
editor.errorimageload = Dosya yuklenemedi:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = Dosya kaydedilemedi.:\n[accent]{0}
editor.generate = Yarat
editor.resize = Boyutunu degistir
editor.loadmap = Harita yukle
editor.savemap = Haritayi kaydet
editor.saved = Kaydedildi!
editor.save.noname = Haritanin ismi yok! 'Harita bilgisinden' bi tane ekle
editor.save.overwrite = Haritanin ismi varolan bir haritanin ismi ile ayni! 'Harita bilgisinden' degisik bir isim sec
editor.import.exists = [scarlet]Tasinamadi.:[] ayni isimi tasiyan bir harita '{0}' zaten var!!
editor.import = Bilgisayara kaydet
editor.importmap = Bilgisayardan harita al
editor.importmap.description = Varolan bir harita al
editor.importfile = Dosyayi bilgisayara kaydet
editor.importfile.description = Bilgisayara ozel harita yukle
editor.importimage = Yuzey resmi al
editor.importimage.description = Degisik Yuzey resmi al
editor.export = Disari al
editor.exportfile = Disari cikart
editor.exportfile.description = Haritayi disari cikart
editor.exportimage = Haritanin resmini disari cikart
editor.exportimage.description = Haritanin resmini disari aktar
editor.loadimage = Araziyi yukle
editor.saveimage = Araziyi disari aktar
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemis verileriniz var![]\ncikmak istedigine emin misin?
editor.resizemap = Haritanin boyutunu degistir
editor.mapname = Harita ismi:
editor.overwrite = [accent]Dikkat et!\nBu bir haritanin uzerinden cececek.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]uyari![] bu isimde bir harita zaten var. Uzerinden gececek misin?
editor.selectmap = Yukleyecek bir harita sec:
width = Genislik:
height = Yukseklik:
menu = Menu
play = Oyna
load = Yukle
save = Kaydet
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Lutfen dil degisiminin etkin olmasi icin oyunu yeniden baslatin
settings = ayarlar
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Harita yaraticisi
donate = Bagis yap
connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi: [accent]{0}
error.unreachable = Server unreachable.
error.invalidaddress = Invalid address.
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
error.alreadyconnected = Already connected.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.any = Unkown network error.
settings.language = Dil
settings.reset = ilk ayarlara geri al
settings.rebind = Geri al
settings.controls = Kontroller
settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Clear Game Data...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
settings.clearsectors = Clear Sectors
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
settings.clearall = Clear All
paused = Duraklatildi
yes = Evet
no = Hayir
info.title = [accent]Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata olustu
error.crashtitle = Bir hata olustu
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Yapi bilgisi
blocks.powercapacity = Guc kapasitesi
blocks.powershot = Guc/Saldiri hizi
blocks.targetsair = Havayi hedef alir mi?
blocks.itemspeed = Ilerleme hizi
blocks.shootrange = Menzil
blocks.size = Buyukluk
blocks.liquidcapacity = Sivi kapasitesi
blocks.maxitemssecond = Esya limiti
blocks.powerrange = Menzil
blocks.poweruse = Guc kullanimi
blocks.powerdamage = Power/Damage
blocks.inputitemcapacity = Giris esya kapasitesi
blocks.outputitemcapacity = Cikis esya kapasitesi
blocks.itemcapacity = Esya kapasitesi
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Guc transfer hizi
blocks.craftspeed = Yapilma hizi
blocks.inputliquid = Giris sivi
blocks.inputliquidaux = Yardimci sivi
blocks.inputitem = Giris esyasi
blocks.inputitems = Giris esyalari
blocks.outputitem = Sonuc
blocks.drilltier = Kazilabilirler
blocks.drillspeed = Ana kazma hizi
blocks.liquidoutput = Sivi cikisi
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
blocks.liquiduse = Sivi kullanimi
blocks.coolant = Sogutma sivisi
blocks.coolantuse = Sogutma sivi kullanimi
blocks.inputliquidfuel = Yakit sivisi
blocks.liquidfueluse = Sivi yakit kullanimi
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Can
blocks.inaccuracy = sekme
blocks.shots = vuruslar
blocks.reload = Yeniden doldurma
blocks.inputfuel = Yakit
blocks.fuelburntime = Yakit yakilma suresi
blocks.inputcapacity = Giris kapasitesi
blocks.outputcapacity = Cikis kapasitesi
unit.blocks = Yapilar
unit.powersecond = saniyede bir
unit.liquidsecond = Saniyede bir
unit.itemssecond = Saniyede bir
unit.pixelssecond = Saniyede bir
unit.liquidunits = Litre
unit.powerunits = Volt
unit.degrees = derece
unit.seconds = saniye
unit.items = esya
category.general = General
category.power = Guc
category.liquids = sivilar
category.items = esyalar
category.crafting = uretim
category.shooting = sikma
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = Yok
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Sesi kapat
setting.sfxvol.name = Ses seviyesi
setting.mutesound.name = Sesi kapat
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Tuslari ayarla
keybind.title = Tuslari ayarla
category.general.name = General
category.view.name = Goster
category.multiplayer.name = Cok oyunculu
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Konusma gecmisi ileri
keybind.chat_scroll.name = Konusma kaydir
keybind.drop_unit.name = Unit birak
keybind.zoom_minimap.name = Haritayi yaklastir
mode.text.help.title = Modlarin aciklamalari
mode.help.title = Modlarin aciklamalari
mode.waves.name = Dalgali
mode.waves.description = Klasik mod. Dalgalara karsi cekirdegi koru.
mode.sandbox.name = Serbest
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = mini atomlar
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Guzel, buyuk bir unit. Hiz limiti ve kapesitesi iyidir
mech.glaive-ship.weapon = Orman yakici
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Patlayicilik: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Yanbilirlik: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radyoaktivite: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]akis gucu: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Can: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]hiz: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]silah: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]zirh: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]esya kapasitesi: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]kazma hizi: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]kazma gucu: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]yetenek gucu: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Yari sivilik: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]isi: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Patlayicilik: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Yanbilirlik: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radyoaktivite: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]akis gucu: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Can: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]hiz: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]silah: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]zirh: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]esya kapasitesi: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]kazma hizi: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]kazma gucu: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]yetenek gucu: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Yari sivilik: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]isi: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = cekirdek
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = boru
block.mechanical-pump.name = Mekanikal pompa
block.itemsource.name = esya kaynagi
block.itemvoid.name = esya deligi
block.liquidsource.name = sivi kaynagi
block.powervoid.name = guc deligi
block.powerinfinite.name = sonsuz guc
block.item-source.name = esya kaynagi
block.item-void.name = esya deligi
block.liquid-source.name = sivi kaynagi
block.power-void.name = guc deligi
block.power-source.name = sonsuz guc
block.unloader.name = bekletici
block.vault.name = kasa
block.wave.name = Dalga
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.

View File

@@ -1,353 +1,353 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Yapımcılar
text.discord = Mindustry Discord'una katılın!
text.link.discord.description = Resmi Mindustry Discord iletişim kanalı
text.link.github.description = Oyunun kaynak kodu
text.link.dev-builds.description = Geliştirme altında olan sürüm
text.link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Bülteni
text.link.itch.io.description = PC yüklemeleri ve web sürümü ile itch.io sayfası
text.link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
text.link.wiki.description = Resmi Mindustry Wikipedi'si
text.linkfail = Bağlantıılamadı\! URL, yazı tahtanıza kopyalandı.
text.editor.web = Web sürümü editörü desteklemiyor\! Editörü kullanmak için oyunu indirin.
text.web.unsupported = Site versiyonu bunu desteklemiyor\! Oyunu indirip dene.
text.gameover = Çekirdek yok edildi.
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] takimi kazandi \!
text.sector.gameover = Sektor kaybedildi.
text.sector.retry = Tekrar dene
text.highscore = [SARI] Yeni yüksek puan\!
text.wave.lasted = Su dalgaya kadar yasadin: [accent]{0}[].
text.level.highscore = Yüksek Puan\: [accent] {0}
text.level.delete.title = Silmeyi onaylayın
text.map.delete = Su haritayi silmek istedigine emin misin? "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Seviye Seç
text.level.mode = Oyun Modu
text.construction.desktop = Masaustu kontrolleri degisti.\nSecmeyi birakip yapmayi kesmek icin, [accent]bosluga bas[].
text.construction.title = Blok Yapma Ogreticisi
text.construction = Sen su anda [accent]blok yapma moduna gectin[].\n\nYapmaya baslamak icin, geminin cevresinde uygun bir yere tikla.\nBiraz blok sectikten sonra, onaylamak icin "tik" tusuna bas, ve gemin onlari yapmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Blok secmek icin[] onlara secme yerinde tikla.\n- [accent]Cizgi biciminde koymak icin[] bos bir yere bas, ve bir yere dogru surukle.\n- [accent]Yapma modundan cikmak icin[] alt kosedeki X tusuna bas
text.deconstruction.title = Blok Yikim Ogreticisi
text.deconstruction = Sen su anda [accent]blok yikim moduna gectin[].\n\nKirmaya baslamak icin, geminin cevresinde bir bloga tikla\nBiraz blok sectikten sonra, "tik" tusuna basarak onayla, ve gemin onlari yikmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Bir alanin icinde blok kirmak icin[] bos bir yere tikla, ve surukle\n- [accent]Yikma modundan cikmak icin[] Kosedeki X tusuna bas
text.showagain = Bunu gene gosterme
text.coreattack = < Cekirdek saldiri altinda\! >
text.unlocks = Koleksiyon
text.savegame = Oyunu Kaydet
text.loadgame = Oyunu yükle
text.joingame = Oyuna katıl
text.addplayers = Oyuncu ekle/cikar
text.customgame = Ozel oyun
text.sectors = Sektorler
text.sector = Su sektoru sectin\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Zaman\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Basla
text.sector.abandon = Terk et
text.sector.abandon.confirm = Buradaki ilerlemeni silmek istedigine emin misin\nBu geri alinamaz\!
text.sector.resume = Devam et
text.sector.locked = [scarlet][[Bitirilmedi]
text.sector.unexplored = [accent][[Kesvedilmedş]
text.missions = Gorevler\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Ana gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Gorev bilgisi
text.mission.complete = Gorev tamamlandi\!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
text.mission.wave = [accent]{0}[] dalga hayatta kal
text.mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
text.mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
text.mission.wave.menu = [accent] {0} []dalga hayatta kal
text.mission.battle = Dusman temelini yok et
text.mission.resource.menu = Sunlari ele gecir {0} x{1}
text.mission.resource = Sunlari ele gecir {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Su kadar yarat {0}
text.mission.unit = {0} Kadar unit yarat
text.mission.command = {0} Unite komut yolla
text.mission.linknode = Guc nodu bagla
text.mission.display = [accent]Gorev\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Su gemiye degis[accent] {0}[]
text.mission.create = Su kadar yarat[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Kapat
text.quit = Çık
text.maps = Haritalar
text.continue = Devam et
text.nextmission = Siradaki gorev
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi\!
text.about.button = Hakkında
text.name = Adı:
text.filename = File Name:
text.unlocked = New Block Unlocked!
text.unlocked.plural = New Blocks Unlocked!
text.players = 1090 oyuncu çevrimiçi
text.players.single = {0} Oyuncu Çevrimiçi
text.server.closing = [accent] Sunucu kapatılıyor ...
text.server.kicked.kick = Sunucudan kovuldun!
text.server.kicked.serverClose = Server closed.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
text.server.kicked.clientOutdated = Oyun sürümünüz geçerli değil. Oyununu güncelleyin!
text.server.kicked.serverOutdated = Eski sunucu! Ev sahibinden güncellemesini isteyin!
text.server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandınız.
text.server.kicked.recentKick = Son zamanlarda tekmelendin. Tekrar bağlanmadan önce bekleyin.
text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
text.server.kicked.nameEmpty = Your name must contain at least one character or number.
text.server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
text.host.info = [Vurgu] ana bilgisayarı [] düğmesi, [657] [65] [65] ve [65] [6568] bağlantı noktalarında bir sunucuyu barındırır. [] Aynı [LIGHT_GRAY] wifi veya yerel ağ [] üzerindeki herkes sunucunuzu sunucularında görebilir. liste. Kişilerin IP tarafından herhangi bir yerden bağlanabilmesini istiyorsanız [vurgu] bağlantı noktası iletme [] gereklidir. [LIGHT_GRAY] Not: Birisi LAN oyununuza bağlanırken sorun yaşıyorsa, güvenlik duvarı ayarlarınızda Mindustry'e yerel ağınıza erişebildiğinizden emin olun.
text.join.info = Burada, bağlanmak için yerel ağ [] sunucularına bağlanmak ya da [aksan] sunucularını bulmak için bir [vurgu] sunucunun IP [] girebilirsiniz. Hem LAN hem de WAN çok oyunculu desteklenir. [LIGHT_GRAY] Not: Otomatik bir global sunucu listesi yoktur; Birisine IP ile bağlanmak isterseniz, ana bilgisayardan kendi IP adreslerini sormanız gerekir.
text.hostserver = Oyunu Sun
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = evsahibi
text.hosting = [accent] Sunucu açılıyor ...
text.hosts.refresh = Yenile
text.hosts.discovering = LAN oyunlarını keşfetme
text.server.refreshing = Canlandırıcı sunucu
text.hosts.none = [lightgray] Hayır LAN oyunları bulundu!
text.host.invalid = [scarlet] Ana bilgisayara bağlanılamıyor.
text.trace = Oyuncuyu Takip Et
text.trace.playername = Oyuncu adı: [accent] {0}
text.trace.ip = IP: [vurgu] {0}
text.trace.id = Benzersiz kimlik: [accent] {0}
text.trace.android = Android : [accent] {0}
text.trace.modclient = Özel Alıcı: [accent] {0}
text.trace.totalblocksbroken = Toplam kırık blok: [accent] {0}
text.trace.structureblocksbroken = Kırılan yapı blokları: [accent] {0}
text.trace.lastblockbroken = Kırılan son blok: [accent] {0}
text.trace.totalblocksplaced = Toplam blok yerleştirildi: [accent] {0}
text.trace.lastblockplaced = Konulan son blok: [accent] {0}
text.invalidid = Geçersiz alıcı kimliği! Bir hata raporu gönderin.
text.server.bans = yasaklar
text.server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
text.server.admins = Yöneticiler
text.server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
text.server.add = Sunucu ekle
text.server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğinizden emin misiniz?
text.server.hostname = Sun
text.server.edit = Sunucuyu Düzenle
text.server.outdated = [crimson] Eski Sunucu!
text.server.outdated.client = [crimson] Eski Alıcı!
text.server.version = [lightgray] Sürüm: {0}
text.server.custombuild = [sarı] Özel Yapım
text.confirmban = Bu oyuncuyu yasaklamak istediğinizden emin misiniz?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = Bu oyuncunun yasağını kaldırmak istediğinden emin misin?
text.confirmadmin = Bu oyuncunun yönetici yapmak istediğinden emin misin?
text.confirmunadmin = Bu oyuncudan yönetici durumunu kaldırmak istediğinizden emin misiniz?
text.joingame.title = Oyuna katılmak
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Bağlantı Kesildi
text.disconnect.data = Dünya verileri yüklenemedi!
text.connecting = [Vurgu] bağlanıyor ...
text.connecting.data = [accent] Dünya verileri yükleniyor ...
text.server.port = Liman
text.server.addressinuse = Adres çoktan kullanımda!
text.server.invalidport = Bağlantı noktası numarası geçersiz.
text.server.error = [crimson] Sunucu barındırma hatası: [accent] {0}
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.save.new = 6349,Yeni Kayıt
text.save.overwrite = Bu kayıt yuvasının üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz?
text.overwrite = Üzerine Yaz
text.save.none = Hiçbir kayıt bulunamadı!
text.saveload = [Vurgu] Kaydediliyor ...
text.savefail = Oyun kaydedilemedi!
text.save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?
text.save.delete = Sil
text.save.export = Dışa Aktar
text.save.import.invalid = [turuncu] Bu kayıt geçersiz!
text.save.import.fail = [crimson] Kayıt oyuna aktarılamadı : [accent] {0}
text.save.export.fail = [crimson] Kayıt dışa aktarılamadı: [accent] {0}
text.save.import = İçe Aktar
text.save.newslot = İsmi kaydet:
text.save.rename = Yeniden Adlandır
text.save.rename.text = Yeni İsim:
text.selectslot = Bir kayıt seçin.
text.slot = [accent] Yuva {0}
text.save.corrupted = [accent] Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
text.empty = <Boş>
text.on = ık
text.off = Kapalı
text.save.autosave = Otomatik kaydetme: {0}
text.save.map = harita
text.save.wave = Dalga
text.save.difficulty = zorluk
text.save.date = Son Kaydedilen: {0}
text.save.playtime = Playtime: {0}
text.confirm = Onayla
text.delete = Sil
text.ok = Tamam
text.open = ık
text.cancel = İptal
text.openlink = Linki aç
text.copylink = Bağlantıyı kopyala
text.back = Geri
text.quit.confirm = Çıkmak istediğinden emin misin?
text.changelog.title = Değişiklik listesi
text.changelog.loading = Değişiklik listesi yükleniyor
text.changelog.error.android = [turuncu] Android'da olan hata nedeniyle değişiklik listesi görüntülenemiyor.
text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
text.changelog.error = [scarlet] Değişiklik listesi alma hatası! İnternet bağlantınızı kontrol edin.
text.changelog.current = [sarı] [[Güncel versiyon]
text.changelog.latest = [turuncu] [[Son sürüm]
text.loading = [Vurgu] Yükleniyor ...
text.saving = [accent]Saving...
text.wave = [turuncu] Dalga {0}
text.wave.waiting = {0} içinde dalga
text.waiting = Bekleniyor
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Resmi yükle
text.saveimage = Resmi Kaydet
text.unknown = Unknown
text.custom = Custom
text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
text.map.random = [accent]Random Map
text.map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
text.editor.brush = Brush
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Open In Editor
text.editor.oregen = Ore Generation
text.editor.oregen.info = Ore Generation:
text.editor.mapinfo = Map Info
text.editor.author = Author:
text.editor.description = Description:
text.editor.name = Name:
text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Elevation
text.editor.errorimageload = Resim dosyası yüklenirken hata oluştu: [accent] {0}
text.editor.errorimagesave = Resim dosyası kaydedilirken hata oluştu: [accent] {0}
text.editor.generate = Üretmek
text.editor.resize = Yeniden Boyutlandırma
text.editor.loadmap = Harita Yükle
text.editor.savemap = Harita Kaydet
text.editor.saved = Saved!
text.editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
text.editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
text.editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Import Map
text.editor.importmap.description = Import an already existing map
text.editor.importfile = Import File
text.editor.importfile.description = Import an external map file
text.editor.importimage = Import Terrain Image
text.editor.importimage.description = Import an external map image file
text.editor.export = Export...
text.editor.exportfile = Export File
text.editor.exportfile.description = Export a map file
text.editor.exportimage = Export Terrain Image
text.editor.exportimage.description = Export a map image file
text.editor.loadimage = Resmi yükle
text.editor.saveimage = Resmi Kaydet
text.editor.unsaved = [scarlet] Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var! [] Çıkmak istediğinizden emin misiniz?
text.editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
text.editor.mapname = Harita Adı
text.editor.overwrite = [Vurgu] Uyarı! Bu mevcut bir haritanın üzerine yazar.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
text.editor.selectmap = Yüklenecek bir harita seçin:
text.width = Genişliği:
text.height = Boy:
text.menu = Menü
text.play = Oyna
text.load = Yükle
text.save = Kaydet
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Lütfen dil ayarlarının etkili olması için oyununuzu yeniden başlatın.
text.settings = Ayarlar
text.tutorial = Eğitim
text.editor = Editör
text.mapeditor = Harita Editörü
text.donate = Bağışlamak
text.connectfail = [crimson] Sunucuya bağlanılamadı: [accent] {0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Dil
text.settings.reset = Varsayılanlara Dön
text.settings.rebind = Rebind
text.settings.controls = kontroller
text.settings.game = Oyun
text.settings.sound = Ses
text.settings.graphics = Grafik
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = Duraklatıldı
text.yes = Yes
text.no = No
text.info.title = [Vurgu] Bilgi
text.error.title = [crimson] Bir hata oluştu
text.error.crashtitle = Bir hata oluştu
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Blok Bilgisi
text.blocks.powercapacity = Güç kapasitesi
text.blocks.powershot = Güç / atış
text.blocks.targetsair = Targets Air
text.blocks.itemspeed = Units Moved
text.blocks.shootrange = Range
text.blocks.size = Boyut
text.blocks.liquidcapacity = Sıvı kapasitesi
text.blocks.maxitemssecond = Maksimum öğe / saniye
text.blocks.powerrange = Güç aralığı
text.blocks.poweruse = Power Use
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.outputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.itemcapacity = Ürün kapasitesi
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer
text.blocks.craftspeed = Production Speed
text.blocks.inputliquid = Giriş sıvı
text.blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
text.blocks.inputitem = Giriş öğesi
text.blocks.inputitems = Input Items
text.blocks.outputitem = Output Item
text.blocks.drilltier = Drillables
text.blocks.drillspeed = Base Drill Speed
text.blocks.liquidoutput = Liquid Output
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Liquid Use
text.blocks.coolant = Coolant
text.blocks.coolantuse = Coolant Use
text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Can
text.blocks.inaccuracy = yanlışlık
text.blocks.shots = atışlar
text.blocks.reload = Reload
text.blocks.inputfuel = Fuel
text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
text.blocks.inputcapacity = Giriş kapasitesi
text.blocks.outputcapacity = Çıkış kapasitesi
text.unit.blocks = blocks
text.unit.powersecond = power units/second
text.unit.liquidsecond = liquid units/second
text.unit.itemssecond = items/second
text.unit.pixelssecond = pixels/second
text.unit.liquidunits = liquid units
text.unit.powerunits = power units
text.unit.degrees = degrees
text.unit.seconds = seconds
text.unit.items = items
text.category.general = General
text.category.power = Power
text.category.liquids = Liquids
text.category.items = Items
text.category.crafting = Crafting
text.category.shooting = Shooting
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Yapımcılar
discord = Mindustry Discord'una katılın!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord iletişim kanalı
link.github.description = Oyunun kaynak kodu
link.dev-builds.description = Geliştirme altında olan sürüm
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Bülteni
link.itch.io.description = PC yüklemeleri ve web sürümü ile itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.wiki.description = Resmi Mindustry Wikipedi'si
linkfail = Bağlantıılamadı\! URL, yazı tahtanıza kopyalandı.
editor.web = Web sürümü editörü desteklemiyor\! Editörü kullanmak için oyunu indirin.
web.unsupported = Site versiyonu bunu desteklemiyor\! Oyunu indirip dene.
gameover = Çekirdek yok edildi.
gameover.pvp = [accent] {0}[] takimi kazandi \!
sector.gameover = Sektor kaybedildi.
sector.retry = Tekrar dene
highscore = [SARI] Yeni yüksek puan\!
wave.lasted = Su dalgaya kadar yasadin: [accent]{0}[].
level.highscore = Yüksek Puan\: [accent] {0}
level.delete.title = Silmeyi onaylayın
map.delete = Su haritayi silmek istedigine emin misin? "[orange]{0}[]"?
level.select = Seviye Seç
level.mode = Oyun Modu
construction.desktop = Masaustu kontrolleri degisti.\nSecmeyi birakip yapmayi kesmek icin, [accent]bosluga bas[].
construction.title = Blok Yapma Ogreticisi
construction = Sen su anda [accent]blok yapma moduna gectin[].\n\nYapmaya baslamak icin, geminin cevresinde uygun bir yere tikla.\nBiraz blok sectikten sonra, onaylamak icin "tik" tusuna bas, ve gemin onlari yapmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Blok secmek icin[] onlara secme yerinde tikla.\n- [accent]Cizgi biciminde koymak icin[] bos bir yere bas, ve bir yere dogru surukle.\n- [accent]Yapma modundan cikmak icin[] alt kosedeki X tusuna bas
deconstruction.title = Blok Yikim Ogreticisi
deconstruction = Sen su anda [accent]blok yikim moduna gectin[].\n\nKirmaya baslamak icin, geminin cevresinde bir bloga tikla\nBiraz blok sectikten sonra, "tik" tusuna basarak onayla, ve gemin onlari yikmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Bir alanin icinde blok kirmak icin[] bos bir yere tikla, ve surukle\n- [accent]Yikma modundan cikmak icin[] Kosedeki X tusuna bas
showagain = Bunu gene gosterme
coreattack = < Cekirdek saldiri altinda\! >
unlocks = Koleksiyon
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu yükle
joingame = Oyuna katıl
addplayers = Oyuncu ekle/cikar
customgame = Ozel oyun
sectors = Sektorler
sector = Su sektoru sectin\: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Zaman\: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Basla
sector.abandon = Terk et
sector.abandon.confirm = Buradaki ilerlemeni silmek istedigine emin misin\nBu geri alinamaz\!
sector.resume = Devam et
sector.locked = [scarlet][[Bitirilmedi]
sector.unexplored = [accent][[Kesvedilmedş]
missions = Gorevler\:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Ana gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Gorev bilgisi
mission.complete = Gorev tamamlandi\!
mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
mission.wave = [accent]{0}[] dalga hayatta kal
mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
mission.wave.menu = [accent] {0} []dalga hayatta kal
mission.battle = Dusman temelini yok et
mission.resource.menu = Sunlari ele gecir {0} x{1}
mission.resource = Sunlari ele gecir {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Su kadar yarat {0}
mission.unit = {0} Kadar unit yarat
mission.command = {0} Unite komut yolla
mission.linknode = Guc nodu bagla
mission.display = [accent]Gorev\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Su gemiye degis[accent] {0}[]
mission.create = Su kadar yarat[accent] {0}[]
none = <none>
close = Kapat
quit = Çık
maps = Haritalar
continue = Devam et
nextmission = Siradaki gorev
maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi\!
about.button = Hakkında
name = Adı:
filename = File Name:
unlocked = New Block Unlocked!
unlocked.plural = New Blocks Unlocked!
players = 1090 oyuncu çevrimiçi
players.single = {0} Oyuncu Çevrimiçi
server.closing = [accent] Sunucu kapatılıyor ...
server.kicked.kick = Sunucudan kovuldun!
server.kicked.serverClose = Server closed.
server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
server.kicked.clientOutdated = Oyun sürümünüz geçerli değil. Oyununu güncelleyin!
server.kicked.serverOutdated = Eski sunucu! Ev sahibinden güncellemesini isteyin!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandınız.
server.kicked.recentKick = Son zamanlarda tekmelendin. Tekrar bağlanmadan önce bekleyin.
server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
server.kicked.nameEmpty = Your name must contain at least one character or number.
server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
host.info = [Vurgu] ana bilgisayarı [] düğmesi, [657] [65] [65] ve [65] [6568] bağlantı noktalarında bir sunucuyu barındırır. [] Aynı [LIGHT_GRAY] wifi veya yerel ağ [] üzerindeki herkes sunucunuzu sunucularında görebilir. liste. Kişilerin IP tarafından herhangi bir yerden bağlanabilmesini istiyorsanız [vurgu] bağlantı noktası iletme [] gereklidir. [LIGHT_GRAY] Not: Birisi LAN oyununuza bağlanırken sorun yaşıyorsa, güvenlik duvarı ayarlarınızda Mindustry'e yerel ağınıza erişebildiğinizden emin olun.
join.info = Burada, bağlanmak için yerel ağ [] sunucularına bağlanmak ya da [aksan] sunucularını bulmak için bir [vurgu] sunucunun IP [] girebilirsiniz. Hem LAN hem de WAN çok oyunculu desteklenir. [LIGHT_GRAY] Not: Otomatik bir global sunucu listesi yoktur; Birisine IP ile bağlanmak isterseniz, ana bilgisayardan kendi IP adreslerini sormanız gerekir.
hostserver = Oyunu Sun
hostserver.mobile = Host\nGame
host = evsahibi
hosting = [accent] Sunucu açılıyor ...
hosts.refresh = Yenile
hosts.discovering = LAN oyunlarını keşfetme
server.refreshing = Canlandırıcı sunucu
hosts.none = [lightgray] Hayır LAN oyunları bulundu!
host.invalid = [scarlet] Ana bilgisayara bağlanılamıyor.
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu adı: [accent] {0}
trace.ip = IP: [vurgu] {0}
trace.id = Benzersiz kimlik: [accent] {0}
trace.android = Android : [accent] {0}
trace.modclient = Özel Alıcı: [accent] {0}
trace.totalblocksbroken = Toplam kırık blok: [accent] {0}
trace.structureblocksbroken = Kırılan yapı blokları: [accent] {0}
trace.lastblockbroken = Kırılan son blok: [accent] {0}
trace.totalblocksplaced = Toplam blok yerleştirildi: [accent] {0}
trace.lastblockplaced = Konulan son blok: [accent] {0}
invalidid = Geçersiz alıcı kimliği! Bir hata raporu gönderin.
server.bans = yasaklar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yöneticiler
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
server.add = Sunucu ekle
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğinizden emin misiniz?
server.hostname = Sun
server.edit = Sunucuyu Düzenle
server.outdated = [crimson] Eski Sunucu!
server.outdated.client = [crimson] Eski Alıcı!
server.version = [lightgray] Sürüm: {0}
server.custombuild = [sarı] Özel Yapım
confirmban = Bu oyuncuyu yasaklamak istediğinizden emin misiniz?
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
confirmunban = Bu oyuncunun yasağını kaldırmak istediğinden emin misin?
confirmadmin = Bu oyuncunun yönetici yapmak istediğinden emin misin?
confirmunadmin = Bu oyuncudan yönetici durumunu kaldırmak istediğinizden emin misiniz?
joingame.title = Oyuna katılmak
joingame.ip = IP:
disconnect = Bağlantı Kesildi
disconnect.data = Dünya verileri yüklenemedi!
connecting = [Vurgu] bağlanıyor ...
connecting.data = [accent] Dünya verileri yükleniyor ...
server.port = Liman
server.addressinuse = Adres çoktan kullanımda!
server.invalidport = Bağlantı noktası numarası geçersiz.
server.error = [crimson] Sunucu barındırma hatası: [accent] {0}
save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
save.new = 6349,Yeni Kayıt
save.overwrite = Bu kayıt yuvasının üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz?
overwrite = Üzerine Yaz
save.none = Hiçbir kayıt bulunamadı!
saveload = [Vurgu] Kaydediliyor ...
savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?
save.delete = Sil
save.export = Dışa Aktar
save.import.invalid = [turuncu] Bu kayıt geçersiz!
save.import.fail = [crimson] Kayıt oyuna aktarılamadı : [accent] {0}
save.export.fail = [crimson] Kayıt dışa aktarılamadı: [accent] {0}
save.import = İçe Aktar
save.newslot = İsmi kaydet:
save.rename = Yeniden Adlandır
save.rename.text = Yeni İsim:
selectslot = Bir kayıt seçin.
slot = [accent] Yuva {0}
save.corrupted = [accent] Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
empty = <Boş>
on = ık
off = Kapalı
save.autosave = Otomatik kaydetme: {0}
save.map = harita
save.wave = Dalga
save.difficulty = zorluk
save.date = Son Kaydedilen: {0}
save.playtime = Playtime: {0}
confirm = Onayla
delete = Sil
ok = Tamam
open = ık
cancel = İptal
openlink = Linki aç
copylink = Bağlantıyı kopyala
back = Geri
quit.confirm = Çıkmak istediğinden emin misin?
changelog.title = Değişiklik listesi
changelog.loading = Değişiklik listesi yükleniyor
changelog.error.android = [turuncu] Android'da olan hata nedeniyle değişiklik listesi görüntülenemiyor.
changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
changelog.error = [scarlet] Değişiklik listesi alma hatası! İnternet bağlantınızı kontrol edin.
changelog.current = [sarı] [[Güncel versiyon]
changelog.latest = [turuncu] [[Son sürüm]
loading = [Vurgu] Yükleniyor ...
saving = [accent]Saving...
wave = [turuncu] Dalga {0}
wave.waiting = {0} içinde dalga
waiting = Bekleniyor
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Resmi yükle
saveimage = Resmi Kaydet
unknown = Unknown
custom = Custom
builtin = Built-In
map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
map.random = [accent]Random Map
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
editor.brush = Brush
editor.slope = \\
editor.openin = Open In Editor
editor.oregen = Ore Generation
editor.oregen.info = Ore Generation:
editor.mapinfo = Map Info
editor.author = Author:
editor.description = Description:
editor.name = Name:
editor.teams = Teams
editor.elevation = Elevation
editor.errorimageload = Resim dosyası yüklenirken hata oluştu: [accent] {0}
editor.errorimagesave = Resim dosyası kaydedilirken hata oluştu: [accent] {0}
editor.generate = Üretmek
editor.resize = Yeniden Boyutlandırma
editor.loadmap = Harita Yükle
editor.savemap = Harita Kaydet
editor.saved = Saved!
editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
editor.import = Import...
editor.importmap = Import Map
editor.importmap.description = Import an already existing map
editor.importfile = Import File
editor.importfile.description = Import an external map file
editor.importimage = Import Terrain Image
editor.importimage.description = Import an external map image file
editor.export = Export...
editor.exportfile = Export File
editor.exportfile.description = Export a map file
editor.exportimage = Export Terrain Image
editor.exportimage.description = Export a map image file
editor.loadimage = Resmi yükle
editor.saveimage = Resmi Kaydet
editor.unsaved = [scarlet] Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var! [] Çıkmak istediğinizden emin misiniz?
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
editor.mapname = Harita Adı
editor.overwrite = [Vurgu] Uyarı! Bu mevcut bir haritanın üzerine yazar.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
editor.selectmap = Yüklenecek bir harita seçin:
width = Genişliği:
height = Boy:
menu = Menü
play = Oyna
load = Yükle
save = Kaydet
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Lütfen dil ayarlarının etkili olması için oyununuzu yeniden başlatın.
settings = Ayarlar
tutorial = Eğitim
editor = Editör
mapeditor = Harita Editörü
donate = Bağışlamak
connectfail = [crimson] Sunucuya bağlanılamadı: [accent] {0}
error.unreachable = Server unreachable.
error.invalidaddress = Invalid address.
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
error.alreadyconnected = Already connected.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.any = Unkown network error.
settings.language = Dil
settings.reset = Varsayılanlara Dön
settings.rebind = Rebind
settings.controls = kontroller
settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafik
settings.cleardata = Clear Game Data...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
settings.clearsectors = Clear Sectors
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
settings.clearall = Clear All
paused = Duraklatıldı
yes = Yes
no = No
info.title = [Vurgu] Bilgi
error.title = [crimson] Bir hata oluştu
error.crashtitle = Bir hata oluştu
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Blok Bilgisi
blocks.powercapacity = Güç kapasitesi
blocks.powershot = Güç / atış
blocks.targetsair = Targets Air
blocks.itemspeed = Units Moved
blocks.shootrange = Range
blocks.size = Boyut
blocks.liquidcapacity = Sıvı kapasitesi
blocks.maxitemssecond = Maksimum öğe / saniye
blocks.powerrange = Güç aralığı
blocks.poweruse = Power Use
blocks.powerdamage = Power/Damage
blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
blocks.outputitemcapacity = Input Item Capacity
blocks.itemcapacity = Ürün kapasitesi
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Power Transfer
blocks.craftspeed = Production Speed
blocks.inputliquid = Giriş sıvı
blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
blocks.inputitem = Giriş öğesi
blocks.inputitems = Input Items
blocks.outputitem = Output Item
blocks.drilltier = Drillables
blocks.drillspeed = Base Drill Speed
blocks.liquidoutput = Liquid Output
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
blocks.liquiduse = Liquid Use
blocks.coolant = Coolant
blocks.coolantuse = Coolant Use
blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Can
blocks.inaccuracy = yanlışlık
blocks.shots = atışlar
blocks.reload = Reload
blocks.inputfuel = Fuel
blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
blocks.inputcapacity = Giriş kapasitesi
blocks.outputcapacity = Çıkış kapasitesi
unit.blocks = blocks
unit.powersecond = power units/second
unit.liquidsecond = liquid units/second
unit.itemssecond = items/second
unit.pixelssecond = pixels/second
unit.liquidunits = liquid units
unit.powerunits = power units
unit.degrees = degrees
unit.seconds = seconds
unit.items = items
category.general = General
category.power = Power
category.liquids = Liquids
category.items = Items
category.crafting = Crafting
category.shooting = Shooting
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = None
@@ -373,7 +373,7 @@ setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = SFX Hacmi
setting.mutesound.name = Sesi kapat
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Tuşları yeniden ayarla
keybind.title = Tuşları yeniden ayarla
category.general.name = General
category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer
@@ -403,7 +403,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Modların açıklaması
mode.help.title = Modların açıklaması
mode.waves.name = dalgalar
mode.waves.description = normal mod. sınırlı kaynaklar ve otomatik gelen dalgalar.
mode.sandbox.name = Limitsiz Oynama
@@ -480,21 +480,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Core
@@ -569,11 +569,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = sıvı borusu
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
block.itemsource.name = Item Source
block.itemvoid.name = Item Void
block.liquidsource.name = Liquid Source
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = Power Infinite
block.item-source.name = Item Source
block.item-void.name = Item Void
block.liquid-source.name = Liquid Source
block.power-void.name = Power Void
block.power-source.name = Power Infinite
block.unloader.name = Unloader
block.vault.name = Vault
block.wave.name = Wave
@@ -771,11 +771,11 @@ block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.

View File

@@ -1,357 +1,357 @@
text.credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український.
text.credits = Автори
text.contributors = Перекладачі та Помічники
text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord!
text.link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry
text.link.github.description = Код гри
text.link.dev-builds.description = Нестабільні версії
text.link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій
text.link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК
text.link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android
text.link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.)
text.linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну.
text.screenshot = Скріншот збережено в {0}
text.gameover = Гру закінчено
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
text.sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися?
text.sector.retry = Повторити спробу
text.highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
text.wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
text.level.delete.title = Підтвердьте видалення
text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Вибір мапи
text.level.mode = Режим гри:
text.construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
text.construction.title = Інструкція з будівництва блоків
text.construction = Ви тільки що перейшли в режим будівництва[accent] блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться підходящого місця поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте розміщення блоків[] натиснувши X внизу праворуч.
text.deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків
text.deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу праворуч.
text.showagain = Не показувати знову до наступного сеансу
text.coreattack = < Ядро під атакою! >
text.unlocks = Розблоковане
text.savegame = Зберегти гру
text.loadgame = Завантажити гру
text.joingame = Мережева гра
text.addplayers = Дод/Видалити гравців
text.customgame = Користувальницька гра
text.sectors = Сектори
text.sector = Обраний сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Час: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Висадитися
text.sector.abandon = Відступити
text.sector.abandon.confirm = Ви впевнені, що хочете відступити?\nПрогрес в секторі не можна відновити!
text.sector.resume = Продовжити
text.sector.locked = [scarlet][[Незавершений]
text.sector.unexplored = [accent][[Недосліджений]
text.missions = Місії:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Місія:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Головна місія:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Інформація про місію
text.mission.complete = Місія виконана!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований.
text.mission.wave = Пережити [accent]{0}/{1}[]\nХвиля через {2}
text.mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} ворог.
text.mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвил.\n{2} Ворог
text.mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} [] хвиль
text.mission.battle = Знищте ядро супротивника.
text.mission.resource.menu = Добути {0} x{1}
text.mission.resource = Добути {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Створити {0}
text.mission.unit = Створити {0} бой.од.
text.mission.command = Надіслати команду {0} боїв. одиницям
text.mission.linknode = З'єднати силові вузли
text.mission.display = [accent]Місія:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Переключитися на мех[accent] {0}[]
text.mission.create = Створити[accent] {0}[]
text.none = <нічого>
text.close = Закрити
text.quit = Вийти
text.maps = Мапи
text.continue = Продовжити
text.nextmission = Наступна місія
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено!
text.about.button = Про гру
text.name = Нік:
text.noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[].
text.filename = Ім'я файлу:
text.unlocked = Новий блок розблоковано!
text.unlocked.plural = Нові блоки розблоковано!
text.players = Гравців на сервері: {0}
text.players.single = {0} гравець на сервері
text.server.closing = [accent]Закриття серверу...
text.server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрито.
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завойовано.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу і висадить Вас в наступному секторі.
text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру!
text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру!
text.server.kicked.commitMismatch = Номер збірки серверу не співпадає з номером вашої збірки клієнта. Скачайте підходящу версію.
text.server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері.
text.server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням.
text.server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком.
text.server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру.
text.server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається.
text.server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію.
text.server.kicked.gameover = Гра завершена!
text.host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip.
text.hostserver = Запустити сервер
text.hostserver.mobile = Запустити\nсерверу
text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Відкриття серверу...
text.hosts.refresh = Оновити
text.hosts.discovering = Пошук локальних ігор
text.server.refreshing = Оновлення серверу
text.hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено
text.host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до хосту.
text.trace = Стежити за гравцем
text.trace.playername = Ім'я гравця: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Унікальний ідентифікатор: [accent]{0}
text.trace.android = Клієнт Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Користувацький клієнт: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Всього зруйновано блоків: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Структурних блоків зруйновано: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Останній зруйнований блок: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0}
text.invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку.
text.server.bans = Блокування
text.server.bans.none = Заблокованих гравців нема!
text.server.admins = Адміністратори
text.server.admins.none = Адміністраторів нема
text.server.add = Додати сервер
text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер?
text.server.hostname = Хост: {0}
text.server.edit = Редагувати сервер
text.server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![]
text.server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![]
text.server.version = [lightgray]Версія: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Користувацький збірка
text.confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати цього гравця?
text.confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця?
text.confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати цього гравця?
text.confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором?
text.confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця?
text.joingame.title = Приєднатися до гри
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Відключено.
text.disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані!
text.connecting = [accent]Підключення...
text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу...
text.server.port = Порт:
text.server.addressinuse = Ця адреса вже використовується!
text.server.invalidport = Недійсний номер порту!
text.server.error = [crimson]Помилка запуску сервера: [accent]{0}
text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зворотна сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
text.save.new = Нове збереження
text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
text.overwrite = Перезаписати
text.save.none = Збережень не знайдено!
text.saveload = [accent]Збереження...
text.savefail = Не вдалося зберегти гру!
text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
text.save.delete = Видалити
text.save.export = Экспортувати збереження
text.save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне!
text.save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0}
text.save.import = Імпортувати збереження
text.save.newslot = Назва збереження:
text.save.rename = Перейменувати
text.save.rename.text = Нова назва:
text.selectslot = Виберіть збереження.
text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або э недійсним! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не[] є помилкою.
text.sector.corrupted = [accent]Файл збереження для цього сектора знайдено, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий файл.
text.empty = <порожній>
text.on = Включено
text.off = Вимкнено
text.save.autosave = Автозбереження: {0}
text.save.map = Мапа: {0}
text.save.wave = Хвиля {0}
text.save.difficulty = Складність: {0}
text.save.date = Останнє збереження
text.save.playtime = Час гри: {0}
text.confirm = Підтвердження
text.delete = Видалити
text.ok = ОК
text.open = Відкрити
text.cancel = Скасувати
text.openlink = Відкрити посилання
text.copylink = Скопіювати посилання
text.back = Назад
text.quit.confirm = Ви впевнені що хочете вийти?
text.changelog.title = Журнал змін
text.changelog.loading = Отримання журналу змін...
text.changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
text.changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету.
text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
text.changelog.latest = [accent][[Остання версія]
text.loading = [accent]Завантаження...
text.saving = [accent]Збереження...
text.wave = [accent]Хвиля {0}
text.wave.waiting = Хвиля через {0}
text.waiting = Очікування...
text.waiting.players = Очікування гравців
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився
text.loadimage = Завантажити зображення
text.saveimage = Зберегти зображення
text.unknown = Невідомо
text.custom = Користувальницька
text.builtin = Bбудована
text.map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати!
text.map.random = [accent]Випадкова мапа
text.map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі.
text.map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі.
text.map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти.
text.editor.brush = Пензлик
text.editor.slope =
text.editor.openin = Відкрити в редакторі
text.editor.oregen = Генерація руд
text.editor.oregen.info = Генерація руд:
text.editor.mapinfo = Інформація про мапу
text.editor.author = Автор:
text.editor.description = Опис:
text.editor.name = Назва:
text.editor.teams = Команди
text.editor.elevation = Висота
text.editor.errorimageload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
text.editor.errorimagesave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Створити
text.editor.resize = Змінити \nрозмір
text.editor.loadmap = Завантажити мапу
text.editor.savemap = Зберегти карту
text.editor.saved = Збережено!
text.editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про карту».
text.editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про карту».
text.editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує!
text.editor.import = Імпорт...
text.editor.importmap = Імпортувати карту
text.editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу карту
text.editor.importfile = Імпортувати файл
text.editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл карти
text.editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення карти
text.editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
text.editor.export = Експорт...
text.editor.exportfile = Експорт файлу
text.editor.exportfile.description = Експортувати файл карти
text.editor.exportimage = Експорт зображення місцевості
text.editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти
text.editor.loadimage = Завантажити\nзображення
text.editor.saveimage = Зберегти\nзображення
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти?
text.editor.resizemap = Змінити розмір карти
text.editor.mapname = Название карты:
text.editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
text.editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
text.width = Ширина:
text.height = Висота:
text.menu = Меню
text.play = Грати
text.load = Завантажити
text.save = Зберегти
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Пінг: {0} мс
text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Налаштування
text.tutorial = Навчання
text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор мап
text.donate = Пожертву\nвання
text.connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0}
text.error.unreachable = Сервер не доступний.
text.error.invalidaddress = Некоректна адреса.
text.error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту!
text.error.mismatch = Помилка пакету:\nможливе невідповідність версії клієнта / сервера.\nПереконайтеся, що у Вас та у володара сервера встановлена остання версія Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Ви вже підключилися.
text.error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено
text.error.io = Мережева помилка введення-виведення
text.error.any = Невідома мережева помилка
text.settings.language = Мова
text.settings.reset = Скинути за замовчуванням
text.settings.rebind = Зміна
text.settings.controls = Управління
text.settings.game = Гра
text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графіка
text.settings.cleardata = Очистити дані...
text.settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокуване та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде.
text.settings.clearsectors = Очистити сектори
text.settings.clearunlocks = Очистити розблоковане
text.settings.clearall = Очистити все
text.paused = Пауза
text.yes = Так
text.no = Ні
text.info.title = Інформація
text.error.title = [crimson]Виникла помилка
text.error.crashtitle = Виникла помилка
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Інформація про блок
text.blocks.powercapacity = Місткість енергії
text.blocks.powershot = Енергія/постріл
text.blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів
text.blocks.itemspeed = Швидкість переміщення ресурсів
text.blocks.shootrange = Діапазон дії
text.blocks.size = Розмір
text.blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
text.blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду
text.blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії
text.blocks.poweruse = Енергії використовує
text.blocks.powerdamage = Енергія/урон
text.blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів
text.blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів
text.blocks.itemcapacity = Місткість предметів
text.blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
text.blocks.powertransferspeed = Швидкість передачі енергії
text.blocks.craftspeed = Швидкість виробництва
text.blocks.inputliquid = Прийом рідини
text.blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина
text.blocks.inputitem = Вхідний предмет
text.blocks.inputitems = Вхідні предмети
text.blocks.outputitem = Вихідний предмет
text.blocks.drilltier = Видобуває
text.blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
text.blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
text.blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідин
text.blocks.coolant = Охолоджуюча рідина
text.blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться
text.blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо
text.blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться
text.blocks.boostitem = Прискорюючий предмет
text.blocks.boostliquid = Прискорююча рідина
text.blocks.health = Здоров'я
text.blocks.inaccuracy = Розкид
text.blocks.shots = Постріли
text.blocks.reload = Постріли/секунду
text.blocks.inputfuel = Паливо
text.blocks.fuelburntime = Час горіння топлива
text.blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів
text.blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів
text.unit.blocks = блоки
text.unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
text.unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
text.unit.itemssecond = предметів/секунду
text.unit.pixelssecond = пікселів/секунду
text.unit.liquidunits = рідинних одиниць
text.unit.powerunits = енергетичних одиниць
text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек.
text.unit.items = предм.
text.category.general = Загальні
text.category.power = Енергетичні
text.category.liquids = Рідини
text.category.items = Предмети
text.category.crafting = Створення
text.category.shooting = Стрільба
text.category.optional = Додаткові поліпшення
credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український.
credits = Автори
contributors = Перекладачі та Помічники
discord = Приєднуйтесь до нашого Discord!
link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry
link.github.description = Код гри
link.dev-builds.description = Нестабільні версії
link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій
link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК
link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android
link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.)
linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну.
screenshot = Скріншот збережено в {0}
gameover = Гру закінчено
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися?
sector.retry = Повторити спробу
highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
level.delete.title = Підтвердьте видалення
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"?
level.select = Вибір мапи
level.mode = Режим гри:
construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
construction.title = Інструкція з будівництва блоків
construction = Ви тільки що перейшли в режим будівництва[accent] блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться підходящого місця поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте розміщення блоків[] натиснувши X внизу праворуч.
deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків
deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу праворуч.
showagain = Не показувати знову до наступного сеансу
coreattack = < Ядро під атакою! >
unlocks = Розблоковане
savegame = Зберегти гру
loadgame = Завантажити гру
joingame = Мережева гра
addplayers = Дод/Видалити гравців
customgame = Користувальницька гра
sectors = Сектори
sector = Обраний сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Час: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Висадитися
sector.abandon = Відступити
sector.abandon.confirm = Ви впевнені, що хочете відступити?\nПрогрес в секторі не можна відновити!
sector.resume = Продовжити
sector.locked = [scarlet][[Незавершений]
sector.unexplored = [accent][[Недосліджений]
missions = Місії:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Місія:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Головна місія:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Інформація про місію
mission.complete = Місія виконана!
mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований.
mission.wave = Пережити [accent]{0}/{1}[]\nХвиля через {2}
mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} ворог.
mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвил.\n{2} Ворог
mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} [] хвиль
mission.battle = Знищте ядро супротивника.
mission.resource.menu = Добути {0} x{1}
mission.resource = Добути {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Створити {0}
mission.unit = Створити {0} бой.од.
mission.command = Надіслати команду {0} боїв. одиницям
mission.linknode = З'єднати силові вузли
mission.display = [accent]Місія:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Переключитися на мех[accent] {0}[]
mission.create = Створити[accent] {0}[]
none = <нічого>
close = Закрити
quit = Вийти
maps = Мапи
continue = Продовжити
nextmission = Наступна місія
maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено!
about.button = Про гру
name = Нік:
noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[].
filename = Ім'я файлу:
unlocked = Новий блок розблоковано!
unlocked.plural = Нові блоки розблоковано!
players = Гравців на сервері: {0}
players.single = {0} гравець на сервері
server.closing = [accent]Закриття серверу...
server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера!
server.kicked.serverClose = Сервер закрито.
server.kicked.sectorComplete = Сектор завойовано.
server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу і висадить Вас в наступному секторі.
server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру!
server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру!
server.kicked.commitMismatch = Номер збірки серверу не співпадає з номером вашої збірки клієнта. Скачайте підходящу версію.
server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері.
server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням.
server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком.
server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру.
server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається.
server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію.
server.kicked.gameover = Гра завершена!
host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip.
hostserver = Запустити сервер
hostserver.mobile = Запустити\nсерверу
host = Сервер
hosting = [accent]Відкриття серверу...
hosts.refresh = Оновити
hosts.discovering = Пошук локальних ігор
server.refreshing = Оновлення серверу
hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено
host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до хосту.
trace = Стежити за гравцем
trace.playername = Ім'я гравця: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Унікальний ідентифікатор: [accent]{0}
trace.android = Клієнт Android: [accent]{0}
trace.modclient = Користувацький клієнт: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Всього зруйновано блоків: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Структурних блоків зруйновано: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Останній зруйнований блок: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0}
invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку.
server.bans = Блокування
server.bans.none = Заблокованих гравців нема!
server.admins = Адміністратори
server.admins.none = Адміністраторів нема
server.add = Додати сервер
server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер?
server.hostname = Хост: {0}
server.edit = Редагувати сервер
server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![]
server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![]
server.version = [lightgray]Версія: {0}
server.custombuild = [yellow]Користувацький збірка
confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати цього гравця?
confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця?
confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати цього гравця?
confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором?
confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця?
joingame.title = Приєднатися до гри
joingame.ip = IP:
disconnect = Відключено.
disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані!
connecting = [accent]Підключення...
connecting.data = [accent]Завантаження даних світу...
server.port = Порт:
server.addressinuse = Ця адреса вже використовується!
server.invalidport = Недійсний номер порту!
server.error = [crimson]Помилка запуску сервера: [accent]{0}
save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зворотна сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
save.new = Нове збереження
save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
overwrite = Перезаписати
save.none = Збережень не знайдено!
saveload = [accent]Збереження...
savefail = Не вдалося зберегти гру!
save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
save.delete = Видалити
save.export = Экспортувати збереження
save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне!
save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0}
save.import = Імпортувати збереження
save.newslot = Назва збереження:
save.rename = Перейменувати
save.rename.text = Нова назва:
selectslot = Виберіть збереження.
slot = [accent]Слот {0}
save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або э недійсним! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не[] є помилкою.
sector.corrupted = [accent]Файл збереження для цього сектора знайдено, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий файл.
empty = <порожній>
on = Включено
off = Вимкнено
save.autosave = Автозбереження: {0}
save.map = Мапа: {0}
save.wave = Хвиля {0}
save.difficulty = Складність: {0}
save.date = Останнє збереження
save.playtime = Час гри: {0}
confirm = Підтвердження
delete = Видалити
ok = ОК
open = Відкрити
cancel = Скасувати
openlink = Відкрити посилання
copylink = Скопіювати посилання
back = Назад
quit.confirm = Ви впевнені що хочете вийти?
changelog.title = Журнал змін
changelog.loading = Отримання журналу змін...
changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується iOS.
changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету.
changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
changelog.latest = [accent][[Остання версія]
loading = [accent]Завантаження...
saving = [accent]Збереження...
wave = [accent]Хвиля {0}
wave.waiting = Хвиля через {0}
waiting = Очікування...
waiting.players = Очікування гравців
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився
loadimage = Завантажити зображення
saveimage = Зберегти зображення
unknown = Невідомо
custom = Користувальницька
builtin = Bбудована
map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати!
map.random = [accent]Випадкова мапа
map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі.
map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі.
map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти.
editor.brush = Пензлик
editor.slope =
editor.openin = Відкрити в редакторі
editor.oregen = Генерація руд
editor.oregen.info = Генерація руд:
editor.mapinfo = Інформація про мапу
editor.author = Автор:
editor.description = Опис:
editor.name = Назва:
editor.teams = Команди
editor.elevation = Висота
editor.errorimageload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
editor.errorimagesave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
editor.generate = Створити
editor.resize = Змінити \nрозмір
editor.loadmap = Завантажити мапу
editor.savemap = Зберегти карту
editor.saved = Збережено!
editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про карту».
editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про карту».
editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує!
editor.import = Імпорт...
editor.importmap = Імпортувати карту
editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу карту
editor.importfile = Імпортувати файл
editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл карти
editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення карти
editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
editor.export = Експорт...
editor.exportfile = Експорт файлу
editor.exportfile.description = Експортувати файл карти
editor.exportimage = Експорт зображення місцевості
editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти
editor.loadimage = Завантажити\nзображення
editor.saveimage = Зберегти\nзображення
editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти?
editor.resizemap = Змінити розмір карти
editor.mapname = Название карты:
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
width = Ширина:
height = Висота:
menu = Меню
play = Грати
load = Завантажити
save = Зберегти
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Пінг: {0} мс
language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
settings = Налаштування
tutorial = Навчання
editor = Редактор
mapeditor = Редактор мап
donate = Пожертву\nвання
connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0}
error.unreachable = Сервер не доступний.
error.invalidaddress = Некоректна адреса.
error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту!
error.mismatch = Помилка пакету:\nможливе невідповідність версії клієнта / сервера.\nПереконайтеся, що у Вас та у володара сервера встановлена остання версія Mindustry!
error.alreadyconnected = Ви вже підключилися.
error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено
error.io = Мережева помилка введення-виведення
error.any = Невідома мережева помилка
settings.language = Мова
settings.reset = Скинути за замовчуванням
settings.rebind = Зміна
settings.controls = Управління
settings.game = Гра
settings.sound = Звук
settings.graphics = Графіка
settings.cleardata = Очистити дані...
settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано!
settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокуване та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде.
settings.clearsectors = Очистити сектори
settings.clearunlocks = Очистити розблоковане
settings.clearall = Очистити все
paused = Пауза
yes = Так
no = Ні
info.title = Інформація
error.title = [crimson]Виникла помилка
error.crashtitle = Виникла помилка
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Інформація про блок
blocks.powercapacity = Місткість енергії
blocks.powershot = Енергія/постріл
blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів
blocks.itemspeed = Швидкість переміщення ресурсів
blocks.shootrange = Діапазон дії
blocks.size = Розмір
blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду
blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії
blocks.poweruse = Енергії використовує
blocks.powerdamage = Енергія/урон
blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів
blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів
blocks.itemcapacity = Місткість предметів
blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
blocks.powertransferspeed = Швидкість передачі енергії
blocks.craftspeed = Швидкість виробництва
blocks.inputliquid = Прийом рідини
blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина
blocks.inputitem = Вхідний предмет
blocks.inputitems = Вхідні предмети
blocks.outputitem = Вихідний предмет
blocks.drilltier = Видобуває
blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
blocks.liquiduse = Використовуеться рідин
blocks.coolant = Охолоджуюча рідина
blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться
blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо
blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться
blocks.boostitem = Прискорюючий предмет
blocks.boostliquid = Прискорююча рідина
blocks.health = Здоров'я
blocks.inaccuracy = Розкид
blocks.shots = Постріли
blocks.reload = Постріли/секунду
blocks.inputfuel = Паливо
blocks.fuelburntime = Час горіння топлива
blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів
blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів
unit.blocks = блоки
unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
unit.itemssecond = предметів/секунду
unit.pixelssecond = пікселів/секунду
unit.liquidunits = рідинних одиниць
unit.powerunits = енергетичних одиниць
unit.degrees = град.
unit.seconds = сек.
unit.items = предм.
category.general = Загальні
category.power = Енергетичні
category.liquids = Рідини
category.items = Предмети
category.crafting = Створення
category.shooting = Стрільба
category.optional = Додаткові поліпшення
setting.indicators.name = Показувати у сторону союзників
setting.autotarget.name = Авто-ціль
setting.fpscap.name = Макс. FPS
@@ -378,7 +378,7 @@ setting.mutemusic.name = Заглушити музику
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
setting.mutesound.name = Заглушити звук
setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри
text.keybind.title = Налаштування управління
keybind.title = Налаштування управління
category.general.name = Основне
category.view.name = Перегляд
category.multiplayer.name = Мережева гра
@@ -411,7 +411,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату
keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од.
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту
mode.text.help.title = Опис режимів
mode.help.title = Опис режимів
mode.waves.name = Хвилі
mode.waves.description = Звичайний режим. В режимі "Хвилі" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно.
mode.sandbox.name = Пісочниця
@@ -490,21 +490,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Бомби
mech.glaive-ship.name = Спис
mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Гарне прискорення і максимальна швидкість.
mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадковість: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадковість: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі)
block.spawn.name = Місце появи ворога
block.core.name = Ядро
@@ -580,11 +580,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау"
block.conduit.name = Трубопровід
block.mechanical-pump.name = Механічний насос
block.itemsource.name = Джерело предметів
block.itemvoid.name = Предметний вакуум
block.liquidsource.name = Рідке джерело
block.powervoid.name = Енергетичний вакуум
block.powerinfinite.name = Нескінченна енергія
block.item-source.name = Джерело предметів
block.item-void.name = Предметний вакуум
block.liquid-source.name = Рідке джерело
block.power-void.name = Енергетичний вакуум
block.power-source.name = Нескінченна енергія
block.unloader.name = Розвантажувач
block.vault.name = Сховище
block.wave.name = Хвиля
@@ -782,11 +782,11 @@ block.router.description = Приймає елементи з одного на
block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків.
block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє.
block.alpha-mech-pad.description = Коли ви отримаєте достатньо енергії, перебудовує ваш корабель у [accent] Альфа[] мех.
block.itemsource.description = Безліченно виводить предмети.
block.liquidsource.description = Безліченно виводить рідини.
block.itemvoid.description = Знищує будь-які предмети, які входять, без використання енергії.
block.powerinfinite.description = Нескінченність не межа. Безмежно виводить енергію.
block.powervoid.description = Енергія просто йде в порожнечу.
block.item-source.description = Безліченно виводить предмети.
block.liquid-source.description = Безліченно виводить рідини.
block.item-void.description = Знищує будь-які предмети, які входять, без використання енергії.
block.power-source.description = Нескінченність не межа. Безмежно виводить енергію.
block.power-void.description = Енергія просто йде в порожнечу.
liquid.water.description = Цю рідину можно підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або к турелям для прискорення стрілянини.
liquid.lava.description = Можна перетворити в[LIGHT_GRAY] камінь[].
liquid.oil.description = Можна спалити, взірвати або використовувати для охолодження.

View File

@@ -1,351 +1,351 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = 致谢
text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord!
text.link.discord.description = 官方 Mindustry discord 聊天室
text.link.github.description = 游戏源码
text.link.dev-builds.description = 不稳定开发版
text.link.trello.description = Trello board 上的官方计划表
text.link.itch.io.description = PC版下载和网页版(itch.io)
text.link.google-play.description = 从谷歌商店获取安卓版
text.link.wiki.description = 官方 Mindustry 维基
text.linkfail = 打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。
text.gameover = 你的核心被摧毁了!
text.gameover.pvp = accent] {0}[] 队获胜!
text.sector.gameover = 这个区域失守了,要重新部署吗?
text.sector.retry = 重试
text.highscore = [accent]新纪录!
text.wave.lasted = 你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。
text.level.highscore = 最高分: [accent]{0}
text.level.delete.title = 确认删除
text.map.delete = 确定要删除 "[accent]{0}[]" 地图吗?
text.level.select = 选择关卡
text.level.mode = 游戏模式:
text.construction.desktop = 桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
text.construction.title = 方块建造指导
text.construction = 你选择了 [accent]建造模式[].\n\n点击你附近的有效位置以放置\n选择了方块以后, 点击复选框就会开始建造。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X。
text.deconstruction.title = 方块删除指导
text.deconstruction = 你选择了 [accent]删除模式[]。\n\n点击你附近的有效位置以删除\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n- [accent]取消删除或选择-[] 按左下角的X.
text.showagain = 不再显示
text.coreattack = < 核心正在受到攻击! >
text.unlocks = 已解锁
text.savegame = 保存游戏
text.loadgame = 载入游戏
text.joingame = 加入游戏
text.addplayers = 增加/删除玩家
text.customgame = 自定义游戏
text.sectors = 区域
text.sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 时间: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 部署
text.sector.abandon = 放弃
text.sector.abandon.confirm = 你确定要放弃这个区域的所有进展吗?\n此操作不可撤销
text.sector.resume = 继续
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = 任务:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = 任务[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = 主要任务:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = 任务信息
text.mission.complete = 任务完成!
text.mission.complete.body = 区域 {0},攻占了 {1} 个
text.mission.wave = 存活了 [accent]{0}/{1}[] 波。\n下一波 {2}
text.mission.wave.enemies = 存活[accent] {0}/{1} []波\n{2} 敌人
text.mission.wave.enemy = 存活[accent] {0}/{1} []波\n{2} 敌人
text.mission.wave.menu = 存活[accent] {0} []波
text.mission.battle = 摧毁敌方基地。
text.mission.resource.menu = 获取{0}x{1}
text.mission.resource = 获取{0}\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = 建造{0}
text.mission.unit = 生产{0}机组
text.mission.command = 发送{0}指令至机组
text.mission.linknode = 连接能源节点
text.mission.display = [accent]任务︰\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = 转换至[accent]{0}[]机甲
text.mission.create = 制造[accent] {0}[]
text.none = <无>
text.close = 关闭
text.quit = 退出
text.maps = 地图
text.continue = 继续
text.nextmission = 下一个任务
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]未发现地图!
text.about.button = 关于
text.name = 名字:
text.filename = 文件名:
text.unlocked = 新方块已解锁!
text.unlocked.plural = 新方块已解锁!
text.players = {0} 玩家在线
text.players.single = {0} 玩家在线
text.server.closing = [accent]正在关闭服务器……
text.server.kicked.kick = 你被踢出服务器了!
text.server.kicked.serverClose = 服务器已关闭。
text.server.kicked.sectorComplete = 区域已完成。
text.server.kicked.sectorComplete.text = 任务已完成。\n服务器将在下一个区域继续。
text.server.kicked.clientOutdated = 客户端版本过旧!请升级!
text.server.kicked.serverOutdated = 服务器版本过旧!请联系房主升级!
text.server.kicked.banned = 你被这个服务器拉黑了。
text.server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器。\n请稍后重新连接
text.server.kicked.nameInUse = 服务器中已经\n有人有相同的名字了。
text.server.kicked.nameEmpty = 你的名字必须至少包含一个字母或数字。
text.server.kicked.idInUse = 你已经在服务器中!不允许用两个账号。
text.server.kicked.customClient = 这个服务器不支持修改版客户端,请下载官方版本。
text.host.info = [accent]创建局域网游戏[]按钮会在[scarlet]6567[]端口运行一个服务器。[]\n任何在同一个[LIGHT_GRAY]网络或本地网络[]下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过IP地址连接你需要设定[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意如果某人无法连接到你的局域网游戏请确保你在防火墙设置里允许了Mindustry连接本地网络。
text.join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n目前支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。
text.hostserver = 创建服务器
text.hostserver.mobile = 创建\n服务器
text.host = 创建
text.hosting = [accent]正在打开服务器……
text.hosts.refresh = 刷新
text.hosts.discovering = 正在搜索局域网服务器
text.server.refreshing = 正在刷新服务器
text.hosts.none = [lightgray]未发现局域网游戏!
text.host.invalid = [scarlet]无法连接服务器。
text.trace = 跟踪玩家
text.trace.playername = 玩家名字: [accent]{0}
text.trace.ip = IP地址 [accent]{0}
text.trace.id = ID[accent]{0}
text.trace.android = 安卓客户端: [accent]{0}
text.trace.modclient = 修改版客户端: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = 总共破坏了 [accent]{0} 个方块。
text.trace.structureblocksbroken = 总共破坏了[accent]{0}个方块。
text.trace.lastblockbroken = 最后破坏的方块: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = 总共放置了 [accent]{0} 个方块。
text.trace.lastblockplaced = 最后放置的方块: [accent]{0}
text.invalidid = 无效的客户端ID请提交错误报告。
text.server.bans = 黑名单
text.server.bans.none = 没有被拉黑的玩家!
text.server.admins = 管理员
text.server.admins.none = 没有管理员!
text.server.add = 添加服务器
text.server.delete = 确定要删除这个服务器吗?
text.server.hostname = 主机︰{0}
text.server.edit = 编辑服务器
text.server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
text.server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
text.server.version = [lightgray]版本: {0}
text.server.custombuild = [yellow]修改版
text.confirmban = 确认拉黑这个玩家吗?
text.confirmkick = 您确定要踢出这个玩家吗?
text.confirmunban = 确认要取消拉黑这个玩家吗?
text.confirmadmin = 确认要添加这个玩家为管理员吗?
text.confirmunadmin = 确认要取消这个玩家的管理员身份吗?
text.joingame.title = 加入游戏
text.joingame.ip = IP
text.disconnect = 已断开
text.disconnect.data = 载入世界失败!
text.connecting = [accent]连接中……
text.connecting.data = [accent]加载世界中……
text.server.port = 端口︰
text.server.addressinuse = 地址已经使用!
text.server.invalidport = 无效的端口!
text.server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
text.save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。
text.save.new = 新存档
text.save.overwrite = 确认要覆盖这个存档吗?
text.overwrite = 覆盖
text.save.none = 没有存档!
text.saveload = [accent]保存中……
text.savefail = 保存失败!
text.save.delete.confirm = 确认要删除这个存档吗?
text.save.delete = 删除
text.save.export = 导出存档
text.save.import.invalid = [accent]存档无效!
text.save.import.fail = [crimson]导入存档失败:[accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]导出存档失败:[accent]{0}
text.save.import = 导入存档
text.save.newslot = 保存游戏:
text.save.rename = 重命名
text.save.rename.text = 新名字:
text.selectslot = 选择一个存档。
text.slot = [accent]存档 {0}
text.save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug 。
text.sector.corrupted = [accent]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。
text.empty = <空>
text.on =
text.off =
text.save.autosave = 自动保存:{0}
text.save.map = 地图:{0}
text.save.wave = 第 {0} 波
text.save.difficulty = 难度: {0}
text.save.date = 最后保存日期:{0}
text.save.playtime = 游戏时间:{0}
text.confirm = 确认
text.delete = 删除
text.ok = 好的
text.open = 打开
text.cancel = 取消
text.openlink = 打开链接
text.copylink = 删除链接
text.back = 返回
text.quit.confirm = 确认要退出?
text.changelog.title = 更新日志
text.changelog.loading = 正在获取更新日志...
text.changelog.error.android = [accent]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug 。
text.changelog.error.ios = [accent]iOS还不支持更新日志。
text.changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]加载中……
text.saving = [accent]保存中……
text.wave = [accent]第 {0} 波
text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来
text.waiting = 等待中……
text.waiting.players = 等待玩家中……
text.wave.enemies = 剩下 [LIGHT_GRAY]{0} 敌人
text.wave.enemy = 剩下 [LIGHT_GRAY]{0} 敌人
text.loadimage = 加载图片
text.saveimage = 保存图片
text.unknown = 未知
text.custom = 自定义
text.builtin = 内建的
text.map.delete.confirm = 确认要删除地图吗?这个操作无法撤销!
text.map.random = [accent]随机地图
text.map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。
text.map.nospawn.pvp = 这个地图没有敌人的核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]红色[]的核心。
text.map.invalid = 地图载入错误:地图文件可能已经损坏。
text.editor.brush = 笔刷
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 在编辑器中打开
text.editor.oregen = 生成矿石
text.editor.oregen.info = 生成矿石:
text.editor.mapinfo = 地图详情
text.editor.author = 作者:
text.editor.description = 描述:
text.editor.name = 名字:
text.editor.teams = 团队
text.editor.elevation = 高度
text.editor.errorimageload = 载入文件出错:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
text.editor.generate = 生成
text.editor.resize = 调整
text.editor.loadmap = 载入地图
text.editor.savemap = 保存地图
text.editor.saved = 已保存!
text.editor.save.noname = 你的地图还没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个名字。
text.editor.save.overwrite = 你的地图覆盖了一个内建的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个。
text.editor.import.exists = [scarlet]无法导入:[] 一个叫 '{0}' 的内建地图已经存在。
text.editor.import = 导入……
text.editor.importmap = 导入地图
text.editor.importmap.description = 导入一个已经存在的地图
text.editor.importfile = 导入文件
text.editor.importfile.description = 导入一个外置的地图文件
text.editor.importimage = 导入地形图像
text.editor.importimage.description = 导入外置地图图像文件
text.editor.export = 导出……
text.editor.exportfile = 导出文件
text.editor.exportfile.description = 导出一个地图文件
text.editor.exportimage = 导出一个地形文件
text.editor.exportimage.description = 导出一个地图图像文件
text.editor.loadimage = 导入地形
text.editor.saveimage = 导出地形
text.editor.unsaved = [scarlet]你有未保存的更改![]\n确定要退出
text.editor.resizemap = 调整地图
text.editor.mapname = 地图名字:
text.editor.overwrite = [accent]警告!\n这将会覆盖一个已经存在的地图。
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] 存在同名地图,确定要覆盖?
text.editor.selectmap = 选择一个地图加载:
text.width = 宽度:
text.height = 高度:
text.menu = 菜单
text.play = 开始游戏
text.load = 载入游戏
text.save = 保存
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。
text.settings = 设置
text.tutorial = 教程
text.editor = 编辑器
text.mapeditor = 地图编辑器
text.donate = 捐赠
text.connectfail = [crimson]服务器连接失败: [accent]{0}
text.error.unreachable = 服务器无法访问。
text.error.invalidaddress = 地址无效。
text.error.timedout = 连接超时!\n确保服务器设置了端口转发并且地址正确
text.error.mismatch = 包错误:\n可能是客户端/服务器版本不匹配.\n请确保客户端和服务器都是最新的版本!
text.error.alreadyconnected = 已连接。
text.error.mapnotfound = 找不到地图文件!
text.error.any = 未知网络错误.
text.settings.language = 语言
text.settings.reset = 恢复默认
text.settings.rebind = 重新绑定
text.settings.controls = 控制
text.settings.game = 游戏
text.settings.sound = 声音
text.settings.graphics = 图像
text.settings.cleardata = 清除游戏数据……
text.settings.clear.confirm = 您确定要清除数据吗?\n这个操作无法撤销
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n这将清除所有数据包括存档、地图、解锁和键绑定。\n按「是」后游戏将删除所有数据并自动退出。
text.settings.clearsectors = 清除区域
text.settings.clearunlocks = 清除解锁
text.settings.clearall = 清除所有
text.paused = 暂停
text.yes =
text.no =
text.info.title = [accent]详情
text.error.title = [crimson]发生了一个错误
text.error.crashtitle = 发生了一个错误
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = 方块详情
text.blocks.powercapacity = 能量容量
text.blocks.powershot = 能量/发射
text.blocks.targetsair = 攻击空中单位
text.blocks.itemspeed = 移动速度
text.blocks.shootrange = 范围
text.blocks.size = 尺寸
text.blocks.liquidcapacity = 液体容量
text.blocks.maxitemssecond = 最大物品数量
text.blocks.powerrange = 能量范围
text.blocks.poweruse = 能量使用
text.blocks.powerdamage = 功率/损伤
text.blocks.inputitemcapacity = 最大输入
text.blocks.outputitemcapacity = 最大输出
text.blocks.itemcapacity = 物品容量
text.blocks.basepowergeneration = 基础能源输出
text.blocks.powertransferspeed = 能量传输
text.blocks.craftspeed = 生产速度
text.blocks.inputliquid = 液体输入
text.blocks.inputliquidaux = 辅助液体
text.blocks.inputitem = 物品输入
text.blocks.inputitems = 物品输入
text.blocks.outputitem = 物品输出
text.blocks.drilltier = 可钻探矿物
text.blocks.drillspeed = 基础钻探速度
text.blocks.liquidoutput = 液体输出
text.blocks.liquidoutputspeed = 液体输出速度
text.blocks.liquiduse = 液体使用速度
text.blocks.coolant = 冷却剂
text.blocks.coolantuse = 冷却剂使用速度
text.blocks.inputliquidfuel = 液体燃料输入
text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用速度
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = 生命值
text.blocks.inaccuracy = 误差
text.blocks.shots = 发射数
text.blocks.reload = 重新装弹
text.blocks.inputfuel = 燃料
text.blocks.fuelburntime = 燃料燃烧时间
text.blocks.inputcapacity = 输入容量
text.blocks.outputcapacity = 输出容量
text.unit.blocks = 方块
text.unit.powersecond = 能量单位/秒
text.unit.liquidsecond = 液体单位/秒
text.unit.itemssecond = 物品/秒
text.unit.pixelssecond = 像素/秒
text.unit.liquidunits = 液体单位
text.unit.powerunits = 能量单位
text.unit.degrees =
text.unit.seconds =
text.unit.items = 物品
text.category.general = 普通
text.category.power = 能量
text.category.liquids = 液体
text.category.items = 物品
text.category.crafting = 制造
text.category.shooting = 发射
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = 致谢
discord = 加入 Mindustry 的 Discord!
link.discord.description = 官方 Mindustry discord 聊天室
link.github.description = 游戏源码
link.dev-builds.description = 不稳定开发版
link.trello.description = Trello board 上的官方计划表
link.itch.io.description = PC版下载和网页版(itch.io)
link.google-play.description = 从谷歌商店获取安卓版
link.wiki.description = 官方 Mindustry 维基
linkfail = 打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。
gameover = 你的核心被摧毁了!
gameover.pvp = accent] {0}[] 队获胜!
sector.gameover = 这个区域失守了,要重新部署吗?
sector.retry = 重试
highscore = [accent]新纪录!
wave.lasted = 你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。
level.highscore = 最高分: [accent]{0}
level.delete.title = 确认删除
map.delete = 确定要删除 "[accent]{0}[]" 地图吗?
level.select = 选择关卡
level.mode = 游戏模式:
construction.desktop = 桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
construction.title = 方块建造指导
construction = 你选择了 [accent]建造模式[].\n\n点击你附近的有效位置以放置\n选择了方块以后, 点击复选框就会开始建造。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X。
deconstruction.title = 方块删除指导
deconstruction = 你选择了 [accent]删除模式[]。\n\n点击你附近的有效位置以删除\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n- [accent]取消删除或选择-[] 按左下角的X.
showagain = 不再显示
coreattack = < 核心正在受到攻击! >
unlocks = 已解锁
savegame = 保存游戏
loadgame = 载入游戏
joingame = 加入游戏
addplayers = 增加/删除玩家
customgame = 自定义游戏
sectors = 区域
sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = 时间: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = 部署
sector.abandon = 放弃
sector.abandon.confirm = 你确定要放弃这个区域的所有进展吗?\n此操作不可撤销
sector.resume = 继续
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
missions = 任务:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = 任务[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = 主要任务:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = 任务信息
mission.complete = 任务完成!
mission.complete.body = 区域 {0},攻占了 {1} 个
mission.wave = 存活了 [accent]{0}/{1}[] 波。\n下一波 {2}
mission.wave.enemies = 存活[accent] {0}/{1} []波\n{2} 敌人
mission.wave.enemy = 存活[accent] {0}/{1} []波\n{2} 敌人
mission.wave.menu = 存活[accent] {0} []波
mission.battle = 摧毁敌方基地。
mission.resource.menu = 获取{0}x{1}
mission.resource = 获取{0}\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = 建造{0}
mission.unit = 生产{0}机组
mission.command = 发送{0}指令至机组
mission.linknode = 连接能源节点
mission.display = [accent]任务︰\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = 转换至[accent]{0}[]机甲
mission.create = 制造[accent] {0}[]
none = <无>
close = 关闭
quit = 退出
maps = 地图
continue = 继续
nextmission = 下一个任务
maps.none = [LIGHT_GRAY]未发现地图!
about.button = 关于
name = 名字:
filename = 文件名:
unlocked = 新方块已解锁!
unlocked.plural = 新方块已解锁!
players = {0} 玩家在线
players.single = {0} 玩家在线
server.closing = [accent]正在关闭服务器……
server.kicked.kick = 你被踢出服务器了!
server.kicked.serverClose = 服务器已关闭。
server.kicked.sectorComplete = 区域已完成。
server.kicked.sectorComplete.text = 任务已完成。\n服务器将在下一个区域继续。
server.kicked.clientOutdated = 客户端版本过旧!请升级!
server.kicked.serverOutdated = 服务器版本过旧!请联系房主升级!
server.kicked.banned = 你被这个服务器拉黑了。
server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器。\n请稍后重新连接
server.kicked.nameInUse = 服务器中已经\n有人有相同的名字了。
server.kicked.nameEmpty = 你的名字必须至少包含一个字母或数字。
server.kicked.idInUse = 你已经在服务器中!不允许用两个账号。
server.kicked.customClient = 这个服务器不支持修改版客户端,请下载官方版本。
host.info = [accent]创建局域网游戏[]按钮会在[scarlet]6567[]端口运行一个服务器。[]\n任何在同一个[LIGHT_GRAY]网络或本地网络[]下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过IP地址连接你需要设定[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意如果某人无法连接到你的局域网游戏请确保你在防火墙设置里允许了Mindustry连接本地网络。
join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n目前支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。
hostserver = 创建服务器
hostserver.mobile = 创建\n服务器
host = 创建
hosting = [accent]正在打开服务器……
hosts.refresh = 刷新
hosts.discovering = 正在搜索局域网服务器
server.refreshing = 正在刷新服务器
hosts.none = [lightgray]未发现局域网游戏!
host.invalid = [scarlet]无法连接服务器。
trace = 跟踪玩家
trace.playername = 玩家名字: [accent]{0}
trace.ip = IP地址 [accent]{0}
trace.id = ID[accent]{0}
trace.android = 安卓客户端: [accent]{0}
trace.modclient = 修改版客户端: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = 总共破坏了 [accent]{0} 个方块。
trace.structureblocksbroken = 总共破坏了[accent]{0}个方块。
trace.lastblockbroken = 最后破坏的方块: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = 总共放置了 [accent]{0} 个方块。
trace.lastblockplaced = 最后放置的方块: [accent]{0}
invalidid = 无效的客户端ID请提交错误报告。
server.bans = 黑名单
server.bans.none = 没有被拉黑的玩家!
server.admins = 管理员
server.admins.none = 没有管理员!
server.add = 添加服务器
server.delete = 确定要删除这个服务器吗?
server.hostname = 主机︰{0}
server.edit = 编辑服务器
server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
server.version = [lightgray]版本: {0}
server.custombuild = [yellow]修改版
confirmban = 确认拉黑这个玩家吗?
confirmkick = 您确定要踢出这个玩家吗?
confirmunban = 确认要取消拉黑这个玩家吗?
confirmadmin = 确认要添加这个玩家为管理员吗?
confirmunadmin = 确认要取消这个玩家的管理员身份吗?
joingame.title = 加入游戏
joingame.ip = IP
disconnect = 已断开
disconnect.data = 载入世界失败!
connecting = [accent]连接中……
connecting.data = [accent]加载世界中……
server.port = 端口︰
server.addressinuse = 地址已经使用!
server.invalidport = 无效的端口!
server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。
save.new = 新存档
save.overwrite = 确认要覆盖这个存档吗?
overwrite = 覆盖
save.none = 没有存档!
saveload = [accent]保存中……
savefail = 保存失败!
save.delete.confirm = 确认要删除这个存档吗?
save.delete = 删除
save.export = 导出存档
save.import.invalid = [accent]存档无效!
save.import.fail = [crimson]导入存档失败:[accent]{0}
save.export.fail = [crimson]导出存档失败:[accent]{0}
save.import = 导入存档
save.newslot = 保存游戏:
save.rename = 重命名
save.rename.text = 新名字:
selectslot = 选择一个存档。
slot = [accent]存档 {0}
save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug 。
sector.corrupted = [accent]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。
empty = <空>
on =
off =
save.autosave = 自动保存:{0}
save.map = 地图:{0}
save.wave = 第 {0} 波
save.difficulty = 难度: {0}
save.date = 最后保存日期:{0}
save.playtime = 游戏时间:{0}
confirm = 确认
delete = 删除
ok = 好的
open = 打开
cancel = 取消
openlink = 打开链接
copylink = 删除链接
back = 返回
quit.confirm = 确认要退出?
changelog.title = 更新日志
changelog.loading = 正在获取更新日志...
changelog.error.android = [accent]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug 。
changelog.error.ios = [accent]iOS还不支持更新日志。
changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]加载中……
saving = [accent]保存中……
wave = [accent]第 {0} 波
wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来
waiting = 等待中……
waiting.players = 等待玩家中……
wave.enemies = 剩下 [LIGHT_GRAY]{0} 敌人
wave.enemy = 剩下 [LIGHT_GRAY]{0} 敌人
loadimage = 加载图片
saveimage = 保存图片
unknown = 未知
custom = 自定义
builtin = 内建的
map.delete.confirm = 确认要删除地图吗?这个操作无法撤销!
map.random = [accent]随机地图
map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。
map.nospawn.pvp = 这个地图没有敌人的核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]红色[]的核心。
map.invalid = 地图载入错误:地图文件可能已经损坏。
editor.brush = 笔刷
editor.slope = \\
editor.openin = 在编辑器中打开
editor.oregen = 生成矿石
editor.oregen.info = 生成矿石:
editor.mapinfo = 地图详情
editor.author = 作者:
editor.description = 描述:
editor.name = 名字:
editor.teams = 团队
editor.elevation = 高度
editor.errorimageload = 载入文件出错:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
editor.generate = 生成
editor.resize = 调整
editor.loadmap = 载入地图
editor.savemap = 保存地图
editor.saved = 已保存!
editor.save.noname = 你的地图还没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个名字。
editor.save.overwrite = 你的地图覆盖了一个内建的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个。
editor.import.exists = [scarlet]无法导入:[] 一个叫 '{0}' 的内建地图已经存在。
editor.import = 导入……
editor.importmap = 导入地图
editor.importmap.description = 导入一个已经存在的地图
editor.importfile = 导入文件
editor.importfile.description = 导入一个外置的地图文件
editor.importimage = 导入地形图像
editor.importimage.description = 导入外置地图图像文件
editor.export = 导出……
editor.exportfile = 导出文件
editor.exportfile.description = 导出一个地图文件
editor.exportimage = 导出一个地形文件
editor.exportimage.description = 导出一个地图图像文件
editor.loadimage = 导入地形
editor.saveimage = 导出地形
editor.unsaved = [scarlet]你有未保存的更改![]\n确定要退出
editor.resizemap = 调整地图
editor.mapname = 地图名字:
editor.overwrite = [accent]警告!\n这将会覆盖一个已经存在的地图。
editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] 存在同名地图,确定要覆盖?
editor.selectmap = 选择一个地图加载:
width = 宽度:
height = 高度:
menu = 菜单
play = 开始游戏
load = 载入游戏
save = 保存
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。
settings = 设置
tutorial = 教程
editor = 编辑器
mapeditor = 地图编辑器
donate = 捐赠
connectfail = [crimson]服务器连接失败: [accent]{0}
error.unreachable = 服务器无法访问。
error.invalidaddress = 地址无效。
error.timedout = 连接超时!\n确保服务器设置了端口转发并且地址正确
error.mismatch = 包错误:\n可能是客户端/服务器版本不匹配.\n请确保客户端和服务器都是最新的版本!
error.alreadyconnected = 已连接。
error.mapnotfound = 找不到地图文件!
error.any = 未知网络错误.
settings.language = 语言
settings.reset = 恢复默认
settings.rebind = 重新绑定
settings.controls = 控制
settings.game = 游戏
settings.sound = 声音
settings.graphics = 图像
settings.cleardata = 清除游戏数据……
settings.clear.confirm = 您确定要清除数据吗?\n这个操作无法撤销
settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n这将清除所有数据包括存档、地图、解锁和键绑定。\n按「是」后游戏将删除所有数据并自动退出。
settings.clearsectors = 清除区域
settings.clearunlocks = 清除解锁
settings.clearall = 清除所有
paused = 暂停
yes =
no =
info.title = [accent]详情
error.title = [crimson]发生了一个错误
error.crashtitle = 发生了一个错误
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = 方块详情
blocks.powercapacity = 能量容量
blocks.powershot = 能量/发射
blocks.targetsair = 攻击空中单位
blocks.itemspeed = 移动速度
blocks.shootrange = 范围
blocks.size = 尺寸
blocks.liquidcapacity = 液体容量
blocks.maxitemssecond = 最大物品数量
blocks.powerrange = 能量范围
blocks.poweruse = 能量使用
blocks.powerdamage = 功率/损伤
blocks.inputitemcapacity = 最大输入
blocks.outputitemcapacity = 最大输出
blocks.itemcapacity = 物品容量
blocks.basepowergeneration = 基础能源输出
blocks.powertransferspeed = 能量传输
blocks.craftspeed = 生产速度
blocks.inputliquid = 液体输入
blocks.inputliquidaux = 辅助液体
blocks.inputitem = 物品输入
blocks.inputitems = 物品输入
blocks.outputitem = 物品输出
blocks.drilltier = 可钻探矿物
blocks.drillspeed = 基础钻探速度
blocks.liquidoutput = 液体输出
blocks.liquidoutputspeed = 液体输出速度
blocks.liquiduse = 液体使用速度
blocks.coolant = 冷却剂
blocks.coolantuse = 冷却剂使用速度
blocks.inputliquidfuel = 液体燃料输入
blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用速度
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = 生命值
blocks.inaccuracy = 误差
blocks.shots = 发射数
blocks.reload = 重新装弹
blocks.inputfuel = 燃料
blocks.fuelburntime = 燃料燃烧时间
blocks.inputcapacity = 输入容量
blocks.outputcapacity = 输出容量
unit.blocks = 方块
unit.powersecond = 能量单位/秒
unit.liquidsecond = 液体单位/秒
unit.itemssecond = 物品/秒
unit.pixelssecond = 像素/秒
unit.liquidunits = 液体单位
unit.powerunits = 能量单位
unit.degrees =
unit.seconds =
unit.items = 物品
category.general = 普通
category.power = 能量
category.liquids = 液体
category.items = 物品
category.crafting = 制造
category.shooting = 发射
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = 自动发射
setting.fpscap.name = 最高 FPS
setting.fpscap.none =
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = 静音
setting.sfxvol.name = 音效音量
setting.mutesound.name = 静音
setting.crashreport.name = 发送匿名崩溃报告
text.keybind.title = 重新绑定按键
keybind.title = 重新绑定按键
category.general.name = 普通
category.view.name = 查看
category.multiplayer.name = 多人
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = 后面的聊天记录
keybind.chat_scroll.name = 聊天记录滚动
keybind.drop_unit.name = 掉落单位
keybind.zoom_minimap.name = 小地图缩放
mode.text.help.title = 模式说明
mode.help.title = 模式说明
mode.waves.name = 普通
mode.waves.description = 普通模式,有限的资源和自动生成敌人。
mode.sandbox.name = 沙盒
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = 炸弹
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = 一种大型,装甲厚重的武装直升机。配备燃烧机枪。有优秀的加速能力和最快的速度。
mech.glaive-ship.weapon = 火焰机枪
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]助熔性:{0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]生命值:{0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装甲:{0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]采矿速度:{0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]采矿力量:{0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]热容量:{0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度:{0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]助熔性:{0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]生命值:{0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]装甲:{0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]采矿速度:{0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]采矿力量:{0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]热容量:{0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度:{0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = 敌人出生点
block.core.name = 核心
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega 机甲平台
block.tau-mech-pad.name = Tau 机甲平台
block.conduit.name = 导管
block.mechanical-pump.name = 机械泵
block.itemsource.name = 物品源
block.itemvoid.name = 物品黑洞
block.liquidsource.name = 液体源
block.powervoid.name = 能源黑洞
block.powerinfinite.name = 无限能源
block.item-source.name = 物品源
block.item-void.name = 物品黑洞
block.liquid-source.name = 液体源
block.power-void.name = 能源黑洞
block.power-source.name = 无限能源
block.unloader.name = 装卸器
block.vault.name = 仓库
block.wave.name = 波浪
@@ -769,11 +769,11 @@ block.router.description = 从一个方向接受物品,并将它们平均输
block.distributor.description = 一个高级路由器可以将物品分成最多7个方向。
block.bridge-conveyor.description = 高级项目传输块。允许在跨越任何地形或建筑物上运输物品最多跨越3个块。
block.alpha-mech-pad.description = 当给予足够的电力时,将你的装置重建为[accent] Alpha []机甲。
block.itemsource.description = 无限输出物品。仅限沙箱。
block.liquidsource.description = 无限输出液体。仅限沙箱。
block.itemvoid.description = 在不使用电源的情况下销毁任何进入它的物品。仅限沙箱。
block.powerinfinite.description = 无限输出功率。仅限沙箱。
block.powervoid.description = 消耗输入的所有功率。仅限沙箱。
block.item-source.description = 无限输出物品。仅限沙箱。
block.liquid-source.description = 无限输出液体。仅限沙箱。
block.item-void.description = 在不使用电源的情况下销毁任何进入它的物品。仅限沙箱。
block.power-source.description = 无限输出功率。仅限沙箱。
block.power-void.description = 消耗输入的所有功率。仅限沙箱。
liquid.water.description = 通常用于冷却和废物处理。
liquid.lava.description = 可以转换成[LIGHT_GRAY] 石头 [],用于发电或用作某些炮塔的弹药。
liquid.oil.description = 可以燃烧,爆炸或用作冷却液。

View File

@@ -1,356 +1,356 @@
text.credits.text = 由[ROYAL]Anuken[]製作 - [SKY]anukendev@gmail.com[]
text.credits = 致謝名單
text.contributors = 翻譯員和貢獻者
text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室!
text.link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室
text.link.github.description = 遊戲原始碼
text.link.dev-builds.description = 開發中版本
text.link.trello.description = 官方 Trello 功能規劃看板
text.link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載與網頁版
text.link.google-play.description = Google Play 商店頁面
text.link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基
text.linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。
text.screenshot = 截圖保存到{0}
text.gameover = 核心已被摧毀。
text.gameover.pvp = [accent]{0}[]隊獲勝!
text.sector.gameover = 這個區域失守了,重新部署?
text.sector.retry = 重試
text.highscore = [accent]新的高分紀錄!
text.wave.lasted = 你維持到第[accent]{0}[]波。
text.level.highscore = 最高分:[accent]{0}
text.level.delete.title = 確認刪除
text.map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎?
text.level.select = 選擇關卡
text.level.mode = 遊戲模式:
text.construction.desktop = 電腦控制已更改。\n要取消選擇或停止建設[accent]按空格鍵[]。
text.construction.title = 方塊建設指南
text.construction = 你選擇了[accent]方塊建設模式[]。\n\n要放置方塊點擊你的船附近的有效位置。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始建設。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住並拖動以[accent]直線放置方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消建設或取消選擇[]。
text.deconstruction.title = 方塊移除指南
text.deconstruction = 你選擇了[accent]方塊移除模式[]。\n\n要移除方塊點擊你的船附近的方塊。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始移除。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住一個空點向任何方向拖動以[accent]移除選中區域的方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消移除或取消選擇[]。
text.showagain = 下次不再顯示
text.coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉
text.unlocks = 已解鎖
text.savegame = 儲存遊戲
text.loadgame = 載入遊戲
text.joingame = 多人連線
text.addplayers = 增加/移除玩家
text.customgame = 自訂遊戲
text.sectors = 區域
text.sector = 區域︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 時間︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 部署
text.sector.abandon = 放棄
text.sector.abandon.confirm = 確認要放棄這區域所有進度嗎?\n此操作不可撤回
text.sector.resume = 繼續
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.main = 主要任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.info = 任務資訊
text.mission.complete = 任務完成!
text.mission.complete.body = 區域{0},{1}已被佔領。
text.mission.wave = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n下一波於{2}開始
text.mission.wave.enemies = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
text.mission.wave.enemy = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
text.mission.wave.menu = 存活[accent]{0}[]波
text.mission.battle = 摧毀敵方基地。
text.mission.resource.menu = 獲取{0}x{1}
text.mission.resource = 獲取{0}\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = 建造{0}
text.mission.unit = 生產{0}機組
text.mission.command = 發送{0}指令至機組
text.mission.linknode = 鏈接能量節點
text.mission.display = [accent]任務︰\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = 轉換至[accent]{0}[]機甲
text.mission.create = 製造[accent]{0}[]
text.none = <沒有>
text.close = 關閉
text.quit = 退出
text.maps = 地圖
text.continue = 繼續
text.nextmission = 下一個任務
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]找不到地圖!
text.about.button = 關於
text.name = 名稱:
text.noname = 先選擇一個[accent]玩家名稱[]。
text.filename = 檔案名稱︰
text.unlocked = 新方塊已解鎖!
text.unlocked.plural = 新方塊已解鎖!
text.players = {0}個線上玩家
text.players.single = {0}個線上玩家
text.server.closing = [accent]正在關閉伺服器……
text.server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器!
text.server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。
text.server.kicked.sectorComplete = 區域已完成。
text.server.kicked.sectorComplete.text = 任務已完成。\n服務器將於下一個區域繼續。
text.server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲!
text.server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器!
text.server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。
text.server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。
text.server.kicked.nameInUse = 伺服器中已經\n有人有相同的名稱了。
text.server.kicked.nameEmpty = 你的名稱必須至少包含一個字母或數字。
text.server.kicked.idInUse = 你已經在伺服器中!不允許用兩個賬號。
text.server.kicked.customClient = 這個伺服器不支持自訂客戶端,請下載官方版本。
text.host.info = 目前伺服器監聽於連接埠[scarlet]6567[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n\n如果您希望網際網路上的玩家透過IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器請務必確認您已於防火牆設定中開放Mindustry存取您的區域網路。
text.join.info = 您可以在此輸入欲連線的[accent]伺服器的IP位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n[LIGHT_GRAY]注意這裡沒有網際網路伺服器清單如果您想透過IP位址連線到某人的伺服器您必須向他們詢問IP位址。
text.hostserver = 建立伺服器
text.hostserver.mobile = 建立\n伺服器
text.host = 建立
text.hosting = [accent]伺服器啟動中……
text.hosts.refresh = 刷新
text.hosts.discovering = 搜尋區域網路遊戲
text.server.refreshing = 刷新伺服器
text.hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器!
text.host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。
text.trace = 跟隨玩家
text.trace.playername = 玩家名稱:[accent]{0}
text.trace.ip = IP[accent]{0}
text.trace.id = ID[accent]{0}
text.trace.android = Android 客戶端:[accent]{0}
text.trace.modclient = 自訂客戶端:[accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = 方塊拆除總數:[accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = 結構方塊拆除數:[accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = 最後拆除的方塊:[accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = 方塊建造數:[accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = 最後建造的方塊:[accent]{0}
text.invalidid = 無效的客戶端 ID請提交錯誤報告。
text.server.bans = 封禁
text.server.bans.none = 沒有玩家被封禁!
text.server.admins = 管理員
text.server.admins.none = 找不到管理員!
text.server.add = 新增伺服器
text.server.delete = 您確定要刪除這個伺服器嗎?
text.server.hostname = 主機:{0}
text.server.edit = 編輯伺服器
text.server.outdated = [crimson]伺服器版本過舊![]
text.server.outdated.client = [crimson]客戶端版本過舊![]
text.server.version = [lightgray]版本:{0}
text.server.custombuild = [yellow]自訂組建
text.confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎?
text.confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎?
text.confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎?
text.confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
text.confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
text.joingame.title = 加入遊戲
text.joingame.ip = IP位址
text.disconnect = 已中斷連線。
text.disconnect.data = 無法載入地圖資料!
text.connecting = [accent]連線中……
text.connecting.data = [accent]正在載入地圖資料……
text.server.port = 連接埠:
text.server.addressinuse = 該位址已使用中!
text.server.invalidport = 無效的連接埠!
text.server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent]{0}
text.save.old = 這個存檔屬於舊版本,無法使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]舊存檔兼容將在正式4.0版本中實現。
text.save.new = 新存檔
text.save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
text.overwrite = 覆蓋
text.save.none = 找不到存檔!
text.saveload = [accent]存檔中……
text.savefail = 無法存檔!
text.save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎?
text.save.delete = 刪除
text.save.export = 匯出存檔
text.save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔!
text.save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔:[accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔:[accent]{0}
text.save.import = 匯入存檔
text.save.newslot = 存檔名稱:
text.save.rename = 重新命名
text.save.rename.text = 新名稱:
text.selectslot = 選取一個存檔。
text.slot = [accent]存檔{0}
text.save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!\n如果你剛剛升級了遊戲那麼這可能是因為存檔格式改變了而[scarlet]不是[]錯誤。
text.sector.corrupted = [accent]找到此區域的存檔,但是加載失敗。\n已經創建了一個新的存檔。
text.empty = <空白>
text.on = 開啟
text.off = 關閉
text.save.autosave = 自動存檔:{0}
text.save.map = 地圖:{0}
text.save.wave = 波次:{0}
text.save.difficulty = 難度:{0}
text.save.date = 最後存檔時間:{0}
text.save.playtime = 遊玩時間: {0}
text.confirm = 確認
text.delete = 刪除
text.ok = 確定
text.open = 開啟
text.cancel = 取消
text.openlink = 開啟連結
text.copylink = 複製連結
text.back = 返回
text.quit.confirm = 您確定要退出嗎?
text.changelog.title = 更新日誌
text.changelog.loading = 正在取得更新日誌……
text.changelog.error.android = [accent]請注意更新日誌有時無法在Android 4.4或更低版本使用!這是因為 Android 的內部錯誤導致。
text.changelog.error.ios = [accent]目前無法在iOS系統中使用更新日誌。
text.changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]載入中……
text.saving = [accent]儲存中……
text.wave = [accent]第{0}波
text.wave.waiting = 將於{0}秒後抵達
text.waiting = 等待中……
text.waiting.players = 等待玩家中……
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
text.loadimage = 載入圖像
text.saveimage = 儲存圖像
text.unknown = 未知
text.custom = 自訂
text.builtin = 内建
text.map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此操作無法撤回!
text.map.random = [accent]隨機地圖
text.map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[ROYAL]藍色[]的核心。
text.map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有核心讓敵人重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。
text.map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。
text.editor.brush = 粉刷
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 在編輯器中開啟
text.editor.oregen = 礦石產生
text.editor.oregen.info = 礦石產生:
text.editor.mapinfo = 地圖資訊
text.editor.author = 作者:
text.editor.description = 描述:
text.editor.name = 名稱:
text.editor.teams = 隊伍
text.editor.elevation = 高度
text.editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色]{0}
text.editor.generate = 產生
text.editor.resize = 調整大小
text.editor.loadmap = 載入地圖
text.editor.savemap = 儲存地圖
text.editor.saved = 已儲存!
text.editor.save.noname = 您的地圖沒有名稱!在「地圖資訊」畫面設置一個名稱。
text.editor.save.overwrite = 您的地圖覆寫一個內建的地圖!在「地圖信息」畫面設置一個不同的名稱。
text.editor.import.exists = [scarlet]匯入失敗:[]一個叫「{0}」的內建地圖已存在!
text.editor.import = 匯入……
text.editor.importmap = 匯入地圖
text.editor.importmap.description = 匯入一個已存在的地圖
text.editor.importfile = 匯入檔案
text.editor.importfile.description = 匯入一個外部的地圖檔案
text.editor.importimage = 匯入地形圖像檔
text.editor.importimage.description = 匯入一個外部的地形圖像檔
text.editor.export = 匯出……
text.editor.exportfile = 匯出檔案
text.editor.exportfile.description = 匯出一個地圖檔案
text.editor.exportimage = 匯出地形圖像檔
text.editor.exportimage.description = 匯出一個地形圖像檔
text.editor.loadimage = 載入圖像
text.editor.saveimage = 儲存圖像
text.editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎
text.editor.resizemap = 調整地圖大小
text.editor.mapname = 地圖名稱:
text.editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]同名地圖存在,確定要覆蓋現有地圖?
text.editor.selectmap = 選取要載入的地圖:
text.width = 寬度:
text.height = 長度:
text.menu = 主選單
text.play = 開始
text.load = 載入
text.save = 儲存
text.fps = FPS{0}
text.tps = TPS{0}
text.ping = 延遲:{0}ms
text.language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
text.settings = 設定
text.tutorial = 教學
text.editor = 地圖編輯器
text.mapeditor = 地圖編輯器
text.donate = 贊助
credits.text = 由[ROYAL]Anuken[]製作 - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = 致謝名單
contributors = 翻譯員和貢獻者
discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室!
link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室
link.github.description = 遊戲原始碼
link.dev-builds.description = 開發中版本
link.trello.description = 官方 Trello 功能規劃看板
link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載與網頁版
link.google-play.description = Google Play 商店頁面
link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基
linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。
screenshot = 截圖保存到{0}
gameover = 核心已被摧毀。
gameover.pvp = [accent]{0}[]隊獲勝!
sector.gameover = 這個區域失守了,重新部署?
sector.retry = 重試
highscore = [accent]新的高分紀錄!
wave.lasted = 你維持到第[accent]{0}[]波。
level.highscore = 最高分:[accent]{0}
level.delete.title = 確認刪除
map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎?
level.select = 選擇關卡
level.mode = 遊戲模式:
construction.desktop = 電腦控制已更改。\n要取消選擇或停止建設[accent]按空格鍵[]。
construction.title = 方塊建設指南
construction = 你選擇了[accent]方塊建設模式[]。\n\n要放置方塊點擊你的船附近的有效位置。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始建設。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住並拖動以[accent]直線放置方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消建設或取消選擇[]。
deconstruction.title = 方塊移除指南
deconstruction = 你選擇了[accent]方塊移除模式[]。\n\n要移除方塊點擊你的船附近的方塊。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始移除。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住一個空點向任何方向拖動以[accent]移除選中區域的方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消移除或取消選擇[]。
showagain = 下次不再顯示
coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉
unlocks = 已解鎖
savegame = 儲存遊戲
loadgame = 載入遊戲
joingame = 多人連線
addplayers = 增加/移除玩家
customgame = 自訂遊戲
sectors = 區域
sector = 區域︰[LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = 時間︰[LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = 部署
sector.abandon = 放棄
sector.abandon.confirm = 確認要放棄這區域所有進度嗎?\n此操作不可撤回
sector.resume = 繼續
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
missions = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
mission = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
mission.main = 主要任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
mission.info = 任務資訊
mission.complete = 任務完成!
mission.complete.body = 區域{0},{1}已被佔領。
mission.wave = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n下一波於{2}開始
mission.wave.enemies = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
mission.wave.enemy = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
mission.wave.menu = 存活[accent]{0}[]波
mission.battle = 摧毀敵方基地。
mission.resource.menu = 獲取{0}x{1}
mission.resource = 獲取{0}\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = 建造{0}
mission.unit = 生產{0}機組
mission.command = 發送{0}指令至機組
mission.linknode = 鏈接能量節點
mission.display = [accent]任務︰\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = 轉換至[accent]{0}[]機甲
mission.create = 製造[accent]{0}[]
none = <沒有>
close = 關閉
quit = 退出
maps = 地圖
continue = 繼續
nextmission = 下一個任務
maps.none = [LIGHT_GRAY]找不到地圖!
about.button = 關於
name = 名稱:
noname = 先選擇一個[accent]玩家名稱[]。
filename = 檔案名稱︰
unlocked = 新方塊已解鎖!
unlocked.plural = 新方塊已解鎖!
players = {0}個線上玩家
players.single = {0}個線上玩家
server.closing = [accent]正在關閉伺服器……
server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器!
server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。
server.kicked.sectorComplete = 區域已完成。
server.kicked.sectorComplete.text = 任務已完成。\n服務器將於下一個區域繼續。
server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲!
server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器!
server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。
server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。
server.kicked.nameInUse = 伺服器中已經\n有人有相同的名稱了。
server.kicked.nameEmpty = 你的名稱必須至少包含一個字母或數字。
server.kicked.idInUse = 你已經在伺服器中!不允許用兩個賬號。
server.kicked.customClient = 這個伺服器不支持自訂客戶端,請下載官方版本。
host.info = 目前伺服器監聽於連接埠[scarlet]6567[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n\n如果您希望網際網路上的玩家透過IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器請務必確認您已於防火牆設定中開放Mindustry存取您的區域網路。
join.info = 您可以在此輸入欲連線的[accent]伺服器的IP位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n[LIGHT_GRAY]注意這裡沒有網際網路伺服器清單如果您想透過IP位址連線到某人的伺服器您必須向他們詢問IP位址。
hostserver = 建立伺服器
hostserver.mobile = 建立\n伺服器
host = 建立
hosting = [accent]伺服器啟動中……
hosts.refresh = 刷新
hosts.discovering = 搜尋區域網路遊戲
server.refreshing = 刷新伺服器
hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器!
host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。
trace = 跟隨玩家
trace.playername = 玩家名稱:[accent]{0}
trace.ip = IP[accent]{0}
trace.id = ID[accent]{0}
trace.android = Android 客戶端:[accent]{0}
trace.modclient = 自訂客戶端:[accent]{0}
trace.totalblocksbroken = 方塊拆除總數:[accent]{0}
trace.structureblocksbroken = 結構方塊拆除數:[accent]{0}
trace.lastblockbroken = 最後拆除的方塊:[accent]{0}
trace.totalblocksplaced = 方塊建造數:[accent]{0}
trace.lastblockplaced = 最後建造的方塊:[accent]{0}
invalidid = 無效的客戶端 ID請提交錯誤報告。
server.bans = 封禁
server.bans.none = 沒有玩家被封禁!
server.admins = 管理員
server.admins.none = 找不到管理員!
server.add = 新增伺服器
server.delete = 您確定要刪除這個伺服器嗎?
server.hostname = 主機:{0}
server.edit = 編輯伺服器
server.outdated = [crimson]伺服器版本過舊![]
server.outdated.client = [crimson]客戶端版本過舊![]
server.version = [lightgray]版本:{0}
server.custombuild = [yellow]自訂組建
confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎?
confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎?
confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎?
confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
joingame.title = 加入遊戲
joingame.ip = IP位址
disconnect = 已中斷連線。
disconnect.data = 無法載入地圖資料!
connecting = [accent]連線中……
connecting.data = [accent]正在載入地圖資料……
server.port = 連接埠:
server.addressinuse = 該位址已使用中!
server.invalidport = 無效的連接埠!
server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent]{0}
save.old = 這個存檔屬於舊版本,無法使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]舊存檔兼容將在正式4.0版本中實現。
save.new = 新存檔
save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
overwrite = 覆蓋
save.none = 找不到存檔!
saveload = [accent]存檔中……
savefail = 無法存檔!
save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎?
save.delete = 刪除
save.export = 匯出存檔
save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔!
save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔:[accent]{0}
save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔:[accent]{0}
save.import = 匯入存檔
save.newslot = 存檔名稱:
save.rename = 重新命名
save.rename.text = 新名稱:
selectslot = 選取一個存檔。
slot = [accent]存檔{0}
save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!\n如果你剛剛升級了遊戲那麼這可能是因為存檔格式改變了而[scarlet]不是[]錯誤。
sector.corrupted = [accent]找到此區域的存檔,但是加載失敗。\n已經創建了一個新的存檔。
empty = <空白>
on = 開啟
off = 關閉
save.autosave = 自動存檔:{0}
save.map = 地圖:{0}
save.wave = 波次:{0}
save.difficulty = 難度:{0}
save.date = 最後存檔時間:{0}
save.playtime = 遊玩時間: {0}
confirm = 確認
delete = 刪除
ok = 確定
open = 開啟
cancel = 取消
openlink = 開啟連結
copylink = 複製連結
back = 返回
quit.confirm = 您確定要退出嗎?
changelog.title = 更新日誌
changelog.loading = 正在取得更新日誌……
changelog.error.android = [accent]請注意更新日誌有時無法在Android 4.4或更低版本使用!這是因為 Android 的內部錯誤導致。
changelog.error.ios = [accent]目前無法在iOS系統中使用更新日誌。
changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]載入中……
saving = [accent]儲存中……
wave = [accent]第{0}波
wave.waiting = 將於{0}秒後抵達
waiting = 等待中……
waiting.players = 等待玩家中……
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
loadimage = 載入圖像
saveimage = 儲存圖像
unknown = 未知
custom = 自訂
builtin = 内建
map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此操作無法撤回!
map.random = [accent]隨機地圖
map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[ROYAL]藍色[]的核心。
map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有核心讓敵人重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。
map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。
editor.brush = 粉刷
editor.slope = \\
editor.openin = 在編輯器中開啟
editor.oregen = 礦石產生
editor.oregen.info = 礦石產生:
editor.mapinfo = 地圖資訊
editor.author = 作者:
editor.description = 描述:
editor.name = 名稱:
editor.teams = 隊伍
editor.elevation = 高度
editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[accent]{0}
editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色]{0}
editor.generate = 產生
editor.resize = 調整大小
editor.loadmap = 載入地圖
editor.savemap = 儲存地圖
editor.saved = 已儲存!
editor.save.noname = 您的地圖沒有名稱!在「地圖資訊」畫面設置一個名稱。
editor.save.overwrite = 您的地圖覆寫一個內建的地圖!在「地圖信息」畫面設置一個不同的名稱。
editor.import.exists = [scarlet]匯入失敗:[]一個叫「{0}」的內建地圖已存在!
editor.import = 匯入……
editor.importmap = 匯入地圖
editor.importmap.description = 匯入一個已存在的地圖
editor.importfile = 匯入檔案
editor.importfile.description = 匯入一個外部的地圖檔案
editor.importimage = 匯入地形圖像檔
editor.importimage.description = 匯入一個外部的地形圖像檔
editor.export = 匯出……
editor.exportfile = 匯出檔案
editor.exportfile.description = 匯出一個地圖檔案
editor.exportimage = 匯出地形圖像檔
editor.exportimage.description = 匯出一個地形圖像檔
editor.loadimage = 載入圖像
editor.saveimage = 儲存圖像
editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎
editor.resizemap = 調整地圖大小
editor.mapname = 地圖名稱:
editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。
editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]同名地圖存在,確定要覆蓋現有地圖?
editor.selectmap = 選取要載入的地圖:
width = 寬度:
height = 長度:
menu = 主選單
play = 開始
load = 載入
save = 儲存
fps = FPS{0}
tps = TPS{0}
ping = 延遲:{0}ms
language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
settings = 設定
tutorial = 教學
editor = 地圖編輯器
mapeditor = 地圖編輯器
donate = 贊助
text.connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0}
text.error.unreachable = 無法到達伺服器。
text.error.invalidaddress = 無效地址。
text.error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發並且地址正確
text.error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。 n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry
text.error.alreadyconnected = 已連接。
text.error.mapnotfound = 找不到地圖!
text.error.any = 未知網絡錯誤。
connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0}
error.unreachable = 無法到達伺服器。
error.invalidaddress = 無效地址。
error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發並且地址正確
error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。 n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry
error.alreadyconnected = 已連接。
error.mapnotfound = 找不到地圖!
error.any = 未知網絡錯誤。
text.settings.language = 語言
text.settings.reset = 重設為預設設定
text.settings.rebind = 重新綁定
text.settings.controls = 操作
text.settings.game = 遊戲
text.settings.sound = 音效
text.settings.graphics = 圖形
text.settings.cleardata = 清除遊戲數據……
text.settings.clear.confirm = 您確定要清除數據嗎?\n此操作無法撤回
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n這將清除所有數據包括存檔、地圖、解鎖和熱鍵綁定。\n按「是」後遊戲將刪除所有數據並自動退出。
text.settings.clearsectors = 清除區域
text.settings.clearunlocks = 清除已解鎖
text.settings.clearall = 清除所有
text.paused = 已暫停
text.yes =
text.no =
text.info.title = [accent]資訊
text.error.title = [crimson]發生錯誤
text.error.crashtitle = 發生錯誤
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = 方塊資訊
text.blocks.powercapacity = 蓄電量
text.blocks.powershot = 能量/射擊
text.blocks.targetsair = 攻擊空中目標
text.blocks.itemspeed = 移動速度
text.blocks.shootrange = 範圍
text.blocks.size = 尺寸
text.blocks.liquidcapacity = 液體容量
text.blocks.maxitemssecond = 最高產量
text.blocks.powerrange = 輸出範圍
text.blocks.poweruse = 能量使用
text.blocks.powerdamage = 能量/傷害
text.blocks.inputitemcapacity = 最大輸入
text.blocks.outputitemcapacity = 最大輸出
text.blocks.itemcapacity = 物品容量
text.blocks.basepowergeneration = 基本能量生产
text.blocks.powertransferspeed = 能量傳輸
text.blocks.craftspeed = 產生速度
text.blocks.inputliquid = 輸入液體
text.blocks.inputliquidaux = 輔助液體
text.blocks.inputitem = 輸入物品
text.blocks.inputitems = 輸入物品
text.blocks.outputitem = 輸出物品
text.blocks.drilltier = 可鑽取礦物
text.blocks.drillspeed = 基本鑽取速度
text.blocks.liquidoutput = 輸出液體
text.blocks.liquidoutputspeed = 輸出液體速度
text.blocks.liquiduse = 使用液體速度
text.blocks.coolant = 冷卻劑
text.blocks.coolantuse = 使用冷卻劑
text.blocks.inputliquidfuel = 輸入液體燃料
text.blocks.liquidfueluse = 使用液體燃料速度
text.blocks.boostitem = 強化物品
text.blocks.boostliquid = 強化液體
text.blocks.health = 耐久度
text.blocks.inaccuracy = 誤差
text.blocks.shots = 射擊數
text.blocks.reload = 重裝彈藥
text.blocks.inputfuel = 燃料
text.blocks.fuelburntime = 燃燒燃料時間
text.blocks.inputcapacity = 輸入容量
text.blocks.outputcapacity = 輸出容量
text.unit.blocks = 方塊
text.unit.powersecond = 能量單位/秒
text.unit.liquidsecond = 液體單位/秒
text.unit.itemssecond = 物品/秒
text.unit.pixelssecond = 像素/秒
text.unit.liquidunits = 液體單位
text.unit.powerunits = 能量單位
text.unit.degrees =
text.unit.seconds =
text.unit.items = 物品
text.category.general = 一般
text.category.power = 能量
text.category.liquids = 液體
text.category.items = 物品
text.category.crafting = 合成
text.category.shooting = 射擊
text.category.optional = 可選的強化
settings.language = 語言
settings.reset = 重設為預設設定
settings.rebind = 重新綁定
settings.controls = 操作
settings.game = 遊戲
settings.sound = 音效
settings.graphics = 圖形
settings.cleardata = 清除遊戲數據……
settings.clear.confirm = 您確定要清除數據嗎?\n此操作無法撤回
settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n這將清除所有數據包括存檔、地圖、解鎖和熱鍵綁定。\n按「是」後遊戲將刪除所有數據並自動退出。
settings.clearsectors = 清除區域
settings.clearunlocks = 清除已解鎖
settings.clearall = 清除所有
paused = 已暫停
yes =
no =
info.title = [accent]資訊
error.title = [crimson]發生錯誤
error.crashtitle = 發生錯誤
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = 方塊資訊
blocks.powercapacity = 蓄電量
blocks.powershot = 能量/射擊
blocks.targetsair = 攻擊空中目標
blocks.itemspeed = 移動速度
blocks.shootrange = 範圍
blocks.size = 尺寸
blocks.liquidcapacity = 液體容量
blocks.maxitemssecond = 最高產量
blocks.powerrange = 輸出範圍
blocks.poweruse = 能量使用
blocks.powerdamage = 能量/傷害
blocks.inputitemcapacity = 最大輸入
blocks.outputitemcapacity = 最大輸出
blocks.itemcapacity = 物品容量
blocks.basepowergeneration = 基本能量生产
blocks.powertransferspeed = 能量傳輸
blocks.craftspeed = 產生速度
blocks.inputliquid = 輸入液體
blocks.inputliquidaux = 輔助液體
blocks.inputitem = 輸入物品
blocks.inputitems = 輸入物品
blocks.outputitem = 輸出物品
blocks.drilltier = 可鑽取礦物
blocks.drillspeed = 基本鑽取速度
blocks.liquidoutput = 輸出液體
blocks.liquidoutputspeed = 輸出液體速度
blocks.liquiduse = 使用液體速度
blocks.coolant = 冷卻劑
blocks.coolantuse = 使用冷卻劑
blocks.inputliquidfuel = 輸入液體燃料
blocks.liquidfueluse = 使用液體燃料速度
blocks.boostitem = 強化物品
blocks.boostliquid = 強化液體
blocks.health = 耐久度
blocks.inaccuracy = 誤差
blocks.shots = 射擊數
blocks.reload = 重裝彈藥
blocks.inputfuel = 燃料
blocks.fuelburntime = 燃燒燃料時間
blocks.inputcapacity = 輸入容量
blocks.outputcapacity = 輸出容量
unit.blocks = 方塊
unit.powersecond = 能量單位/秒
unit.liquidsecond = 液體單位/秒
unit.itemssecond = 物品/秒
unit.pixelssecond = 像素/秒
unit.liquidunits = 液體單位
unit.powerunits = 能量單位
unit.degrees =
unit.seconds =
unit.items = 物品
category.general = 一般
category.power = 能量
category.liquids = 液體
category.items = 物品
category.crafting = 合成
category.shooting = 射擊
category.optional = 可選的強化
setting.indicators.name = 盟友指標
setting.autotarget.name = 自動射擊
setting.fpscap.name = 最大FPS
@@ -377,7 +377,7 @@ setting.mutemusic.name = 靜音
setting.sfxvol.name = 音效音量
setting.mutesound.name = 靜音
setting.crashreport.name = 發送匿名崩潰報告
text.keybind.title = 重新綁定按鍵
keybind.title = 重新綁定按鍵
category.general.name = 一般
category.view.name = 查看
category.multiplayer.name = 多人
@@ -410,7 +410,7 @@ keybind.chat_history_next.name = 之後的聊天記錄
keybind.chat_scroll.name = 聊天記錄滾動
keybind.drop_unit.name = 放下單位
keybind.zoom_minimap.name = 縮放小地圖
mode.text.help.title = 模式說明
mode.help.title = 模式說明
mode.waves.name = 一般
mode.waves.description = 一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。
mode.sandbox.name = 沙盒
@@ -489,21 +489,21 @@ mech.trident-ship.weapon = 炸彈
mech.glaive-ship.name = 長柄
mech.glaive-ship.description = 一種大型、裝甲厚的武裝直升機。配備燃燒機關槍。有優秀的加速能力與最快的速度。
mech.glaive-ship.weapon = 火焰機關槍
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]助熔性:{0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久度:{0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]裝甲:{0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採礦速度:{0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採礦力度:{0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量:{0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘性:{0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]助熔性:{0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久度:{0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]裝甲:{0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採礦速度:{0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採礦力度:{0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量:{0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘性:{0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = 敵人生成
block.core.name = 核心
@@ -578,11 +578,11 @@ block.omega-mech-pad.name = 奧米伽機甲墊
block.tau-mech-pad.name = Tau機甲墊
block.conduit.name = 管線
block.mechanical-pump.name = 機械泵
block.itemsource.name = 物品源
block.itemvoid.name = 物品虚
block.liquidsource.name = 液體源
block.powervoid.name = 能量空虛
block.powerinfinite.name = 無限能量
block.item-source.name = 物品源
block.item-void.name = 物品虚
block.liquid-source.name = 液體源
block.power-void.name = 能量空虛
block.power-source.name = 無限能量
block.unloader.name = 裝卸器
block.vault.name = 存儲庫
block.wave.name = 波浪炮
@@ -780,11 +780,11 @@ block.router.description = 接受來自一個方向的物品並將它們平均
block.distributor.description = 高級的分配器可將物品均分到最多7個其他方向。
block.bridge-conveyor.description = 高級的物品運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸物品。
block.alpha-mech-pad.description = 當給予足夠能量時,將你的船重建為[accent]阿爾法[]機甲。
block.itemsource.description = 不限地輸出物品。僅限沙盒。
block.liquidsource.description = 不限地輸出液體。僅限沙盒。
block.itemvoid.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。
block.powerinfinite.description = 不限地輸出能量。僅限沙盒。
block.powervoid.description = 銷毀所有輸入的能量。僅限沙盒。
block.item-source.description = 不限地輸出物品。僅限沙盒。
block.liquid-source.description = 不限地輸出液體。僅限沙盒。
block.item-void.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。
block.power-source.description = 不限地輸出能量。僅限沙盒。
block.power-void.description = 銷毀所有輸入的能量。僅限沙盒。
liquid.water.description = 常用於冷卻機器和廢物處理。
liquid.lava.description = 可以轉換為[LIGHT_GRAY]石頭[]、用於發電或用作某些砲塔的彈藥。
liquid.oil.description = 可以燃燒、爆炸或用作冷卻劑。