Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -651,7 +651,7 @@ sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]został podbity!
|
|||||||
sector.changeicon = Zmień Ikonę
|
sector.changeicon = Zmień Ikonę
|
||||||
sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors
|
sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors
|
||||||
sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
|
sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
|
||||||
sector.view = View Sector
|
sector.view = Zobacz Sektor
|
||||||
|
|
||||||
threat.low = Niski
|
threat.low = Niski
|
||||||
threat.medium = Średni
|
threat.medium = Średni
|
||||||
@@ -1748,7 +1748,7 @@ logic.nounitbuild = [red]Logika budowania jednostek nie jest tu dozwolona.
|
|||||||
lenum.type = Typ budynku/jednostki.\nnp. dla każdego rozdzielacza, zwróci [accent]@router[].\nNie jest łańcuchem znaków (string).
|
lenum.type = Typ budynku/jednostki.\nnp. dla każdego rozdzielacza, zwróci [accent]@router[].\nNie jest łańcuchem znaków (string).
|
||||||
lenum.shoot = Strzel w określoną pozycje.
|
lenum.shoot = Strzel w określoną pozycje.
|
||||||
lenum.shootp = Strzel w jednostkę/budynek z przewidywaną prędkością.
|
lenum.shootp = Strzel w jednostkę/budynek z przewidywaną prędkością.
|
||||||
lenum.config = Building configuration, e.g. sorter item.
|
lenum.config = Konfiguracja budynku, np. psortownika.
|
||||||
lenum.enabled = Sprawdza czy blok jest włączony.
|
lenum.enabled = Sprawdza czy blok jest włączony.
|
||||||
|
|
||||||
laccess.color = Kolor iluminatora.
|
laccess.color = Kolor iluminatora.
|
||||||
@@ -1756,11 +1756,11 @@ laccess.controller = Kontroler jednostki. Jeśli jest kontrolowana przez proceso
|
|||||||
laccess.dead = Sprawdza czy jednostka/budynek jest zniszczony lub już nie istnieje.
|
laccess.dead = Sprawdza czy jednostka/budynek jest zniszczony lub już nie istnieje.
|
||||||
laccess.controlled = Zwraca:\n[accent]@ctrlProcessor[] jeśli kontrolerem jednostki jest procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] jeśli kontrolerem jednostki/budynku jest gracz\n[accent]@ctrlFormation[] jeśli jednostka jest w formacji\nW innym wypadku 0.
|
laccess.controlled = Zwraca:\n[accent]@ctrlProcessor[] jeśli kontrolerem jednostki jest procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] jeśli kontrolerem jednostki/budynku jest gracz\n[accent]@ctrlFormation[] jeśli jednostka jest w formacji\nW innym wypadku 0.
|
||||||
laccess.progress = Postęp akcji, od 0 do 1.\nZwraca produkcję, przeładowanie wieżyczki lub postęp konstrukcji.
|
laccess.progress = Postęp akcji, od 0 do 1.\nZwraca produkcję, przeładowanie wieżyczki lub postęp konstrukcji.
|
||||||
lacess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
|
lacess.speed = Maksymalna prędkość jednostki, wyrażona w blokach/sek.
|
||||||
|
|
||||||
graphicstype.clear = Wypełnia wyświetlacz kolorem.
|
graphicstype.clear = Wypełnia wyświetlacz kolorem.
|
||||||
graphicstype.color = Ustawia kolor następnych operacji rysujących.
|
graphicstype.color = Ustawia kolor następnych operacji rysujących.
|
||||||
graphicstype.col = Equivalent to color, but packed.\nPacked colors are written as hex codes with a [accent]%[] prefix.\nExample: [accent]%ff0000[] would be red.
|
graphicstype.col = Odpowiednik koloru, ale spakowany.\nSpakowane kolory są zapisywane jako kody szesnastkowe z prefiksem [accent]%[].\nPrzykład: [accent]%ff0000[] byłby czerwony.
|
||||||
graphicstype.stroke = Ustawia grubość linii.
|
graphicstype.stroke = Ustawia grubość linii.
|
||||||
graphicstype.line = Rysuje segment linii.
|
graphicstype.line = Rysuje segment linii.
|
||||||
graphicstype.rect = Wypełnia prostokąt.
|
graphicstype.rect = Wypełnia prostokąt.
|
||||||
@@ -1793,11 +1793,11 @@ lenum.len = Długość wektoru.
|
|||||||
lenum.sin = Sinus, w stopniach.
|
lenum.sin = Sinus, w stopniach.
|
||||||
lenum.cos = Cosinus, w stopniach.
|
lenum.cos = Cosinus, w stopniach.
|
||||||
lenum.tan = Tangens, w stopniach.
|
lenum.tan = Tangens, w stopniach.
|
||||||
lenum.asin = Arc sine, in degrees.
|
lenum.asin = Arc sinus, w stopniach.
|
||||||
lenum.acos = Arc cosine, in degrees.
|
lenum.acos = Arc cosinus, w stopniach.
|
||||||
lenum.atan = Arc tangent, in degrees.
|
lenum.atan = Arc tangens, w stopniach.
|
||||||
|
|
||||||
#not a typo, look up 'range notation'
|
#to nie literówka, spójrz na 'range notation'
|
||||||
lenum.rand = Losowa liczba w przedziale [0, wartość).
|
lenum.rand = Losowa liczba w przedziale [0, wartość).
|
||||||
lenum.log = Logarytm naturalny (ln).
|
lenum.log = Logarytm naturalny (ln).
|
||||||
lenum.log10 = Logarytm o podstawie 10.
|
lenum.log10 = Logarytm o podstawie 10.
|
||||||
@@ -1857,7 +1857,7 @@ unitlocate.group = Grupa szukanych budynków.
|
|||||||
|
|
||||||
lenum.idle = Przestań się poruszać, jednak nadal buduj/wydobywaj.\nDomyślny stan.
|
lenum.idle = Przestań się poruszać, jednak nadal buduj/wydobywaj.\nDomyślny stan.
|
||||||
lenum.stop = Przestań poruszać się/kopać/budować.
|
lenum.stop = Przestań poruszać się/kopać/budować.
|
||||||
lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI.
|
lenum.unbind = Kompletnie wyłącza kontrolę za pomocą logiki.\nWznawia Standardowe AI.
|
||||||
lenum.move = Przemieść się do określonej pozycji.
|
lenum.move = Przemieść się do określonej pozycji.
|
||||||
lenum.approach = Podejdź do pozycji w promieniu.
|
lenum.approach = Podejdź do pozycji w promieniu.
|
||||||
lenum.pathfind = Odnajdź ścieżkę do punktu zrzutu przeciwników.
|
lenum.pathfind = Odnajdź ścieżkę do punktu zrzutu przeciwników.
|
||||||
@@ -1867,172 +1867,172 @@ lenum.itemdrop = Upuść przedmiot.
|
|||||||
lenum.itemtake = Zabierz przedmiot z budynku.
|
lenum.itemtake = Zabierz przedmiot z budynku.
|
||||||
lenum.paydrop = Upuść obecny ładunek.
|
lenum.paydrop = Upuść obecny ładunek.
|
||||||
lenum.paytake = Podnieś ładunek z obecnego miejsca.
|
lenum.paytake = Podnieś ładunek z obecnego miejsca.
|
||||||
lenum.payenter = Enter/land on the payload block the unit is on.
|
lenum.payenter = Wejdź/wyląduj na bloku ładunku, na którym znajduje się jednostka.
|
||||||
lenum.flag = Numeryczny znacznik jednostki.
|
lenum.flag = Numeryczny znacznik jednostki.
|
||||||
lenum.mine = Kop na danej pozycji.
|
lenum.mine = Kop na danej pozycji.
|
||||||
lenum.build = Buduj strukturę.
|
lenum.build = Buduj strukturę.
|
||||||
lenum.getblock = Pobierz budynek i typ z koordynatów.\nJednostka musi być w zasięgu pozycji.\nSolidne niebudynki będą miały typ [accent]@solid[].
|
lenum.getblock = Pobierz budynek i typ z koordynatów.\nJednostka musi być w zasięgu pozycji.\nSolidne niebudynki będą miały typ [accent]@solid[].
|
||||||
lenum.within = Sprawdź czy jednostka jest w pobliżu pozycji.
|
lenum.within = Sprawdź czy jednostka jest w pobliżu pozycji.
|
||||||
lenum.boost = Zacznij/zakończ przyspieszać.
|
lenum.boost = Zacznij/zakończ przyspieszać.
|
||||||
block.empty.name = Empty
|
block.empty.name = Pusty
|
||||||
block.rhyolite-crater.name = Rhyolite Crater
|
block.rhyolite-crater.name = Krater Rholitowy
|
||||||
block.rough-rhyolite.name = Rough Rhyolite
|
block.rough-rhyolite.name = Szorstki Ryolit
|
||||||
block.regolith.name = Regolith
|
block.regolith.name = Regolit
|
||||||
block.yellow-stone.name = Yellow Stone
|
block.yellow-stone.name = Żółta Skała
|
||||||
block.carbon-stone.name = Carbon Stone
|
block.carbon-stone.name = Węglowa Skała
|
||||||
block.ferric-stone.name = Ferric Stone
|
block.ferric-stone.name = Żelazowa Skała
|
||||||
block.ferric-craters.name = Ferric Craters
|
block.ferric-craters.name = Żelazowa Skała
|
||||||
block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone
|
block.beryllic-stone.name = Berylowa Skała
|
||||||
block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone
|
block.crystalline-stone.name = Kryształowy kamień
|
||||||
block.crystal-floor.name = Crystal Floor
|
block.crystal-floor.name = Kryształowa Podłoga
|
||||||
block.yellow-stone-plates.name = Yellow Stone Plates
|
block.yellow-stone-plates.name = Żółte Kamienne Płyty
|
||||||
block.red-stone.name = Red Stone
|
block.red-stone.name = Czerwony Kamień
|
||||||
block.dense-red-stone.name = Dense Red Stone
|
block.dense-red-stone.name = Gęsty Czerwony Kamień
|
||||||
block.red-ice.name = Red Ice
|
block.red-ice.name = Czerwony Lód
|
||||||
block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor
|
block.arkycite-floor.name = Arkyiczna Podłoga
|
||||||
block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone
|
block.arkyic-stone.name = Arkyiczny Kamień
|
||||||
block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent
|
block.rhyolite-vent.name = Ryolitowy Ventyl
|
||||||
block.carbon-vent.name = Carbon Vent
|
block.carbon-vent.name = Węglowy Wentyl
|
||||||
block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent
|
block.arkyic-vent.name = Arkyiczny Wentyl
|
||||||
block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent
|
block.yellow-stone-vent.name = Żółty Kamienny Wentyl
|
||||||
block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent
|
block.red-stone-vent.name = Czerwony Kamienny Wentyl
|
||||||
block.redmat.name = Redmat
|
block.redmat.name = Redmat
|
||||||
block.bluemat.name = Bluemat
|
block.bluemat.name = Bluemat
|
||||||
block.core-zone.name = Core Zone
|
block.core-zone.name = Strefa Rdzenia
|
||||||
block.regolith-wall.name = Regolith Wall
|
block.regolith-wall.name = Ściana Regolitowa
|
||||||
block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall
|
block.yellow-stone-wall.name = Żółta Kamienna Ściana
|
||||||
block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall
|
block.rhyolite-wall.name = Ryolitowa ściana
|
||||||
block.carbon-wall.name = Carbon Wall
|
block.carbon-wall.name = Węglowa Ściana
|
||||||
block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall
|
block.ferric-stone-wall.name = Żelazna Kamienna Ściana
|
||||||
block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall
|
block.beryllic-stone-wall.name = Berylowa Kamienna Ściana
|
||||||
block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall
|
block.arkyic-wall.name = Aryjska Ściana
|
||||||
block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall
|
block.crystalline-stone-wall.name = Kryształowa Kamienna Ściana
|
||||||
block.red-ice-wall.name = Red Ice Wall
|
block.red-ice-wall.name = Ściana z Czerwonego Lodu
|
||||||
block.red-stone-wall.name = Red Stone Wall
|
block.red-stone-wall.name = Kamienna Czerwona Ściana
|
||||||
block.red-diamond-wall.name = Red Diamond Wall
|
block.red-diamond-wall.name = Czerwona Diamentowa Ściana
|
||||||
block.redweed.name = Redweed
|
block.redweed.name = Czerwony Chwast
|
||||||
block.pur-bush.name = Pur Bush
|
block.pur-bush.name = Czysty Krzak
|
||||||
block.yellowcoral.name = Yellowcoral
|
block.yellowcoral.name = Żółty Koralowiec
|
||||||
block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder
|
block.carbon-boulder.name = Węglowy Głaz
|
||||||
block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder
|
block.ferric-boulder.name = Żelazny Głaz
|
||||||
block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder
|
block.beryllic-boulder.name = Głaz Berylowy
|
||||||
block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder
|
block.yellow-stone-boulder.name = Żółty Kamienny Głaz
|
||||||
block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder
|
block.arkyic-boulder.name = Arkyiczny Głaz
|
||||||
block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster
|
block.crystal-cluster.name = Gromada Kryształów
|
||||||
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster
|
block.vibrant-crystal-cluster.name = Wibrująca Grupa Kryształów
|
||||||
block.crystal-blocks.name = Crystal Blocks
|
block.crystal-blocks.name = Kryształowe Bloki
|
||||||
block.crystal-orbs.name = Crystal Orbs
|
block.crystal-orbs.name = Kryształowe Kule
|
||||||
block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder
|
block.crystalline-boulder.name = Kryształowy Głaz
|
||||||
block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder
|
block.red-ice-boulder.name = Czerwony Lodowy Głaz
|
||||||
block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder
|
block.rhyolite-boulder.name = Głaz Ryolitowy
|
||||||
block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder
|
block.red-stone-boulder.name = Czerwony Kamienny Głaz
|
||||||
block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall
|
block.graphitic-wall.name = Grafitowa Ściana
|
||||||
block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace
|
block.silicon-arc-furnace.name = Krzemowy Piec Łukowy
|
||||||
block.electrolyzer.name = Electrolyzer
|
block.electrolyzer.name = Electrolyzer
|
||||||
block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator
|
block.atmospheric-concentrator.name = Koncentrator Atmosferyczny
|
||||||
block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber
|
block.oxidation-chamber.name = Komora Utleniająca
|
||||||
block.electric-heater.name = Electric Heater
|
block.electric-heater.name = Elektryczny Podgrzewacz
|
||||||
block.phase-heater.name = Phase Heater
|
block.phase-heater.name = Podgrzewacz Fazowy
|
||||||
block.heat-redirector.name = Heat Redirector
|
block.heat-redirector.name = Spalarnia Żużla
|
||||||
block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator
|
block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator
|
||||||
block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible
|
block.carbide-crucible.name = Tygiel z Węglowy
|
||||||
block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge
|
block.slag-centrifuge.name = Wirówka Żużlu
|
||||||
block.surge-crucible.name = Surge Crucible
|
block.surge-crucible.name = Tygiel Elektrum
|
||||||
block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer
|
block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer
|
||||||
block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer
|
block.phase-synthesizer.name = Fazowy Syntetyzer
|
||||||
block.heat-reactor.name = Heat Reactor
|
block.heat-reactor.name = Reaktor Cieplny
|
||||||
block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall
|
block.beryllium-wall.name = Berylowa Ściana
|
||||||
block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall
|
block.beryllium-wall-large.name = Duża Berylowa Ściana
|
||||||
block.tungsten-wall.name = Tungsten Wall
|
block.tungsten-wall.name = Ściana Wolframowa
|
||||||
block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall
|
block.tungsten-wall-large.name = Duża Ściana Wolframowa
|
||||||
block.blast-door.name = Blast Door
|
block.blast-door.name = Drzwi Dotykowe
|
||||||
block.carbide-wall.name = Carbide Wall
|
block.carbide-wall.name = Węglowa Ściana
|
||||||
block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall
|
block.carbide-wall-large.name = Duża Węglowa Ściana
|
||||||
block.radar.name = Radar
|
block.radar.name = Radar
|
||||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
block.build-tower.name = Wieża Budownicza
|
||||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||||
block.shield-projector.name = Shield Projector
|
block.shield-projector.name = Projektor Ochronny
|
||||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
block.large-shield-projector.name = Duży Projektor Ochronny
|
||||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
block.armored-duct.name = Opancerzony Kanał
|
||||||
block.overflow-duct.name = Overflow Duct
|
block.overflow-duct.name = Kanał Anty-Przepełnieniowy
|
||||||
block.duct-unloader.name = Duct Unloader
|
block.duct-unloader.name = Kanał Rozładowujący
|
||||||
block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor
|
block.surge-conveyor.name = Elektrumowy Przenośnik
|
||||||
block.surge-router.name = Surge Router
|
block.surge-router.name = Elektrumowy Rozdzielacz
|
||||||
block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader
|
block.unit-cargo-loader.name = Ładowarka Jednostek Kargo
|
||||||
block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point
|
block.unit-cargo-unload-point.name = Punkt Rozładunku Jednostki Kargo
|
||||||
block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump
|
block.reinforced-pump.name = Wzmocniona Pompa
|
||||||
block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit
|
block.reinforced-conduit.name = Wzmocniona Rura
|
||||||
block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction
|
block.reinforced-liquid-junction.name = Wzmocniony Łącznik Płynów
|
||||||
block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit
|
block.reinforced-bridge-conduit.name = Wzmocniony Most Płynów
|
||||||
block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router
|
block.reinforced-liquid-router.name = Wzmocniony Rozdzielacz Płynów
|
||||||
block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container
|
block.reinforced-liquid-container.name = Wzmocniony Pojemnik Płynów
|
||||||
block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank
|
block.reinforced-liquid-tank.name = Wzmocniony Zbiornik Płynów
|
||||||
block.beam-node.name = Beam Node
|
block.beam-node.name = Węzeł Promieni
|
||||||
block.beam-tower.name = Beam Tower
|
block.beam-tower.name = Wieża Promieni
|
||||||
block.beam-link.name = Beam Link
|
block.beam-link.name = Łączyciel Promienia
|
||||||
block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser
|
block.turbine-condenser.name = Skraplacz Turbinowy
|
||||||
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber
|
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemiczna Komora Spalania
|
||||||
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator
|
block.pyrolysis-generator.name = Generator Pirolizy
|
||||||
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
|
block.vent-condenser.name = Skraplacz Wentylacyjny
|
||||||
block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher
|
block.cliff-crusher.name = Kruszyciel Klifów
|
||||||
block.plasma-bore.name = Plasma Bore
|
block.plasma-bore.name = Natryskiwacz Plazmowy
|
||||||
block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore
|
block.large-plasma-bore.name = Duży Natryskiwacz Plazmowy
|
||||||
block.impact-drill.name = Impact Drill
|
block.impact-drill.name = Wiertło Udarowe
|
||||||
block.eruption-drill.name = Eruption Drill
|
block.eruption-drill.name = Eruption Drill
|
||||||
block.core-bastion.name = Core Bastion
|
block.core-bastion.name = Rdzeń: Bastion
|
||||||
block.core-citadel.name = Core Citadel
|
block.core-citadel.name = Rdzeń: Cytadela
|
||||||
block.core-acropolis.name = Core Acropolis
|
block.core-acropolis.name = Rdzeń: Akropol
|
||||||
block.reinforced-container.name = Reinforced Container
|
block.reinforced-container.name = Wzmocniony Kontener
|
||||||
block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault
|
block.reinforced-vault.name = Wzmocniony Magazyn
|
||||||
block.breach.name = Breach
|
block.breach.name = Wyłom
|
||||||
block.sublimate.name = Sublimate
|
block.sublimate.name = Sublimizator
|
||||||
block.titan.name = Titan
|
block.titan.name = Tytan
|
||||||
block.disperse.name = Disperse
|
block.disperse.name = Rozpraszacz
|
||||||
block.fabricator.name = Fabricator
|
block.fabricator.name = Fabrikator
|
||||||
block.tank-reconstructor.name = Tank Reconstructor
|
block.tank-reconstructor.name = Konstruktor Czołgów
|
||||||
block.mech-reconstructor.name = Mech Reconstructor
|
block.mech-reconstructor.name = Konstruktor Mechów
|
||||||
block.ship-reconstructor.name = Ship Reconstructor
|
block.ship-reconstructor.name = Konstruktor Statków
|
||||||
block.tank-assembler.name = Tank Assembler
|
block.tank-assembler.name = Monter Czołgów
|
||||||
block.ship-assembler.name = Ship Assembler
|
block.ship-assembler.name = Monter Statków
|
||||||
block.mech-assembler.name = Mech Assembler
|
block.mech-assembler.name = Monter Mechów
|
||||||
block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor
|
block.reinforced-payload-conveyor.name = Wzmocniony Przenośnik Ładunku
|
||||||
block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router
|
block.reinforced-payload-router.name = Wzmocniony Rozdzielacz Ładunku
|
||||||
block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver
|
block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver
|
||||||
block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor
|
block.small-deconstructor.name = Mały Dekonstruktor
|
||||||
block.canvas.name = Canvas
|
block.canvas.name = Płótno
|
||||||
block.world-processor.name = World Processor
|
block.world-processor.name = Procesor świata
|
||||||
block.world-cell.name = World Cell
|
block.world-cell.name = Komórka świata
|
||||||
block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite)
|
block.shield-breaker.name = Łamacz Tarcz
|
||||||
block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator
|
block.tank-fabricator.name = Fabryka Czołgów
|
||||||
block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator
|
block.mech-fabricator.name = Fabryka Mechów
|
||||||
block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator
|
block.ship-fabricator.name = Fabryka Statków
|
||||||
block.refabricator.name = Refabricator
|
block.refabricator.name = Refabrykator
|
||||||
block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
block.prime-refabricator.name = Główny Refabrykator
|
||||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
block.unit-repair-tower.name = Wieża Napraw
|
||||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
block.diffuse.name = Dyfuzor
|
||||||
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
|
block.basic-assembler-module.name = Podstawowy Moduł Montowniczy
|
||||||
unit.stell.name = Stell
|
unit.stell.name = Stel
|
||||||
unit.locus.name = Locus
|
unit.locus.name = Lokus
|
||||||
unit.vanquish.name = Vanquish
|
unit.vanquish.name = Rozgramiator
|
||||||
unit.conquer.name = Conquer
|
unit.conquer.name = Zdobywca
|
||||||
unit.cleroi.name = Cleroi
|
unit.cleroi.name = Kleroi
|
||||||
unit.tecta.name = Tecta
|
unit.tecta.name = Tekta
|
||||||
unit.collaris.name = Collaris
|
unit.collaris.name = Obrożnowiec
|
||||||
unit.avert.name = Avert
|
unit.avert.name = Awert
|
||||||
unit.quell.name = Quell
|
unit.quell.name = Tłumiciel
|
||||||
unit.disrupt.name = Disrupt
|
unit.disrupt.name = Rozrywacz
|
||||||
unit.evoke.name = Evoke
|
unit.evoke.name = Ewoker
|
||||||
unit.incite.name = Incite
|
unit.incite.name = Nawoływacz
|
||||||
unit.emanate.name = Emanate
|
unit.emanate.name = Emanowa
|
||||||
unit.manifold.name = Manifold
|
unit.manifold.name = Kolektor
|
||||||
unit.assembly-drone.name = Assembly Drone
|
unit.assembly-drone.name = Dron Montażowy
|
||||||
unit.effect-drone.name = Effect Drone
|
unit.effect-drone.name = Dron Efektywności
|
||||||
unit.precept.name = Precept
|
unit.precept.name = Precept
|
||||||
unit.merui.name = Merui
|
unit.merui.name = Merui
|
||||||
unit.anthicus.name = Anthicus
|
unit.anthicus.name = Nakwiatek
|
||||||
unit.elude.name = Elude
|
unit.elude.name = Unikator
|
||||||
unit.obviate.name = Obviate
|
unit.obviate.name = Pierwszy
|
||||||
sector.two.name = Two
|
sector.two.name = Drugi
|
||||||
sector.three.name = Three
|
sector.three.name = Trzeci
|
||||||
sector.four.name = Four
|
sector.four.name = Czwarty
|
||||||
sector.five.name = Five
|
sector.five.name = Piąty
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user