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@@ -774,6 +774,7 @@ sectors.stored = Stockage :
sectors.resume = Reprendre
sectors.launch = Décoller
sectors.select = Sélectionner
sectors.launchselect = Select Launch Destination
sectors.nonelaunch = [lightgray]Vide (soleil)
sectors.rename = Renommer le secteur
sectors.enemybase = [scarlet]Base ennemie
@@ -1084,6 +1085,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time
bar.onlycoredeposit = Seul le dépôt de ressources dans le Noyau est autorisé
bar.drilltierreq = Meilleure Foreuse Requise
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Ressources manquantes
bar.corereq = Noyau de base requis
bar.corefloor = Tuiles de Zone de Noyau requis
@@ -1092,6 +1094,7 @@ bar.drillspeed = Vitesse de Forage: {0}/s
bar.pumpspeed = Vitesse de Pompage: {0}/s
bar.efficiency = Efficacité: {0}%
bar.boost = Boost: +{0}%
bar.powerbuffer = Battery Power: {0}/{1}
bar.powerbalance = Énergie: {0}/s
bar.powerstored = Réserves d'Énergie: {0}/{1}
bar.poweramount = Énergie: {0}