Update bundle_ro.properties
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Jocul s-a încheiat
|
||||
gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
|
||||
highscore = [accent]Scor maxim nou!
|
||||
copied = Copiat.
|
||||
indevpopup = [accent]v6[] este momentan în [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n- Conținutul jocului e incomplet\n - Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[].
|
||||
indevpopup = [accent]v6[] este momentan în [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n- Conținutul jocului e incomplet\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[].
|
||||
|
||||
load.sound = Sunete
|
||||
load.map = Hărți
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@ be.update.confirm = Îl descarci și repornești acum?
|
||||
be.updating = Se face update...
|
||||
be.ignore = Ignoră
|
||||
be.noupdates = Niciun update disponibil.
|
||||
be.check = Verifică updaturile
|
||||
be.check = Verifică updateurile
|
||||
|
||||
schematic = Schemă
|
||||
schematic.add = Salvează Schema...
|
||||
@@ -47,7 +47,7 @@ schematic.exportfile = Exportă Fișier
|
||||
schematic.importfile = Importă Fișier
|
||||
schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
|
||||
schematic.copy = Copiază în Clipboard
|
||||
schematic.copy.import = Importă din clipboard
|
||||
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
|
||||
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă
|
||||
schematic.saved = Schemă salvată.
|
||||
@@ -61,7 +61,7 @@ stat.built = Structuri Construite:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Structuri Distruse:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Structuri Deconstruite:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Resurse Lansate:
|
||||
stat.playtime = Time Joc:[accent] {0}
|
||||
stat.playtime = Timp Joc:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = Rang Final: [accent]{0}
|
||||
|
||||
globalitems = [accent]Materiale Globale
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@ level.mode = Mod de Joc:
|
||||
coreattack = < Nucleul este atacat! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă
|
||||
database = Datele Nucleului
|
||||
savegame =Salvează Jocul
|
||||
savegame = Salvează Jocul
|
||||
loadgame = Încarcă Jocul
|
||||
joingame = Alătură-te Jocului
|
||||
customgame = Joc Personalizat
|
||||
@@ -280,7 +280,7 @@ saving = [accent]Se salvează...
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] pt selectare+copiere
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a facem o pauză de la construit
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a face o pauză de la construit
|
||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul
|
||||
wave = [accent]Valul {0}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Val în {0}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user