From ad6a3bf1504917c07f129e9bdba7533fb64e6ce8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Angel_24 <57916262+Angel-24@users.noreply.github.com> Date: Mon, 23 Nov 2020 11:29:07 +0100 Subject: [PATCH] Update bundle_es.properties --- core/assets/bundles/bundle_es.properties | 66 ++++++++++++++---------- 1 file changed, 39 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 62a4c35662..0cccefc6ab 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -8,7 +8,7 @@ link.github.description = Código fuente del juego link.changelog.description = Lista de actualizaciones link.dev-builds.description = Versiones en desarrollo inestables link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas -link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y Servidor +link.itch.io.description = itch.io es la página donde puedes descargar las versiones para PC y Servidor link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store link.f-droid.description = Página de F-Droid del juego link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry @@ -17,13 +17,14 @@ linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles screenshot = Captura de pantalla guardada en {0} screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la captura de pantalla. gameover = Tu núcleo ha sido destruido. +gameover.disconnect = Desconectado gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! +gameover.waiting = [accent]Esperando el próximo mapa... highscore = [accent]¡Nuevo récord de puntuación! -copied = Copiado. - -indev.popup = [accent]v6[] esta actualmente en [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa que:[]\n[scarlet]- El modo de campaña no esta totalmente acabado[]\n-Falta contenido dentro del juego\n - Mucha de la [scarlet]AI de enemigos[] no funciona totalmente\n- Algunas unidades todavia no estan acabadas\n- Todo lo que ves es probable que sea cambiado o removido.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[]. -indev.notready = Esta parte del juego no esta lista todavia. - +copied = Copiado +indev.popup = [accent]v6[] está actualmente en [accent]desarrollo[].\n[lightgray]Esto significa que:[]\n[scarlet]- El modo de campaña no está totalmente acabado[]\n-Falta contenido dentro del juego\n - Mucha de la [scarlet]AI de enemigos[] no funciona totalmente\n- Algunas unidades todavia no estan acabadas\n- Todo lo que ves podría ser cambiado o eliminado.\n\nReporta bugs o cierres inesperados en [accent]Github[]. +indev.notready = Esta parte del juego no esta lista aún. +indev.campaign = [accent]Has llegado al final de la campaña![]\n\nEsto es todo lo lejos que puedes llegar por ahora.\nLos viajes interplanetarios se añadirán en futuras actualizaciones. load.sound = Sonidos load.map = Mapas @@ -59,6 +60,7 @@ schematic.rename = Renombrar plantilla schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques schematic.disabled = [scarlet]Plantillas desactivadas.[]\nNo puedes usar plantillas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor. +stats = Estadísticas stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0} stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0} @@ -68,7 +70,7 @@ stat.delivered = Recursos Lanzados: stat.playtime = Tiempo jugado:[accent] {0} stat.rank = Rango final: [accent]{0} -globalitems = [accent]Global Items +globalitems = [accent]Recursos Totales map.delete = ¿Estás seguro de que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0} level.select = Selección de nivel @@ -87,7 +89,7 @@ position = Posición close = Cerrar website = Sitio web quit = Salir -save.quit = Guardar & Salir +save.quit = Guardar y Salir maps = Mapas maps.browse = Navegar por los Mapas continue = Continuar @@ -100,7 +102,7 @@ uploadingcontent = Subiendo Contenido uploadingpreviewfile = Subiendo Archivo de Vista Previa committingchanges = Confirmando Cambios done = Hecho -feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función. +feature.unsupported = Tu dispositivo no es compatible con esta función. mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet] pueden tener varios problemas[].\nReporta cualquier error que encuentres en la página de GitHub de Mindustry o Discord. mods = Mods @@ -127,18 +129,16 @@ mod.enable = Activar mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods. mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere volver a cargar mod.import = Importar mod - mod.import.file = Importar archivo mod.import.github = Importar Mod de Github mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden no ser seguros.[]\n¡Asegúrate de haberlos descargado de una fuente en la que confíes! - mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod. mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar? mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que no tienes instalados. Se puede corromper la partida guardada. ¿Quieres cargarla a pesar de ello?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el Steam Workshop, debe añadir una imagen de vista previa.\nAñada una imagen con nombre[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente. mod.folder.missing = Solo los mods en forma de carpeta se pueden publicar en el Steam Workshop.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo a una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods. -mod.scripts.disable = Tu dispositivo no soporta los mods con scripts. Debes deshabilitar esos mods para jugar. +mod.scripts.disable = Tu dispositivo no es compatible con mods con scripts. Debes deshabilitar esos mods para jugar. about.button = Acerca del juego name = Nombre: @@ -193,6 +193,10 @@ servers.local = Servidores Locales servers.remote = Servidores Remotos servers.global = Servidores Globales +ervers.showhidden = Mostrar servidores ocultos +server.shown = Visibles +server.hidden = Ocultos + trace = Rastrear Jugador trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} @@ -271,6 +275,9 @@ cancel = Cancelar openlink = Abrir Enlace copylink = Copiar Enlace back = Atrás +crash.export = Exportar Registros de errores +crash.none = No se encontraron Registros de errores. +crash.exported = Registros de errores exportados. data.export = Exportar Datos data.import = Importar Datos data.openfolder = Abrir Carpeta de Datos @@ -282,13 +289,12 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu loading = [accent]Cargando... reloading = [accent]Recargando mods... saving = [accent]Guardando... - respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo - cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para reanudar la construcción +showui = Interfaz oculta.\nPulsa [accent][[{0}][] para volver a mostrar la Interfaz. wave = [accent]Oleada {0} wave.cap = [accent]Oleada {0}/{1} wave.waiting = Oleada en {0} @@ -296,9 +302,11 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Oleada en progreso waiting = Esperando... waiting.players = Esperando jugadores... wave.enemies = [lightgray]{0} Enemigos Restantes +wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Núcleos enemigos +wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Núcleo enemigo wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante -wave.guardianwarn = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleadas. -wave.guardianwarn.one = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleada. +wave.guardianwarn = El Guardián llegará en [accent]{0}[] oleadas. +wave.guardianwarn.one = El Guardián se aproxima... [accent]{0}[] oleada restante. loadimage = Cargar Imagen saveimage = Guardar Imagen unknown = Desconocido @@ -356,12 +364,11 @@ waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles. waves.copied = Oleadas copiadas. waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto. - +#Estos están en minúscula intencionadamente. wavemode.counts = limitadas wavemode.totals = totales wavemode.health = por salud - editor.default = [lightgray] details = Detalles... edit = Editar... @@ -470,6 +477,8 @@ load = Cargar save = Guardar fps = FPS: {0} ping = Ping: {0} ms +memory = Mem: {0}mb +memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = Reinicia el juego para que los cambios en el idioma tengan efecto. settings = Ajustes tutorial = Tutorial @@ -488,22 +497,19 @@ requirement.capture = Capturar {0} bestwave = [lightgray]Récord: {0} launch.text = Lanzar research.multiplayer = Solo el anfitrión de la partida puede \nrealizar investigaciones tecnologías. +map.multiplayer = Solo el anfitrión de la partida puede ver los sectores del mapa. uncover = Descubrir configure = Configurar carga inicial + loadout = Carga Inicial resources = Recursos bannedblocks = Bloques prohibidos addall = Añadir todo +launch.from = Lanzando desde: [accent]{0} launch.destination = Destino: {0} configure.invalid = La cantidad debe estar entre 0 y {0}. -zone.unlocked = [lightgray]{0} desbloqueado. -zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\nrequerimientos de la zona {1} cumplidos. -zone.resources = Recursos Detectados: -zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0} -zone.objective.survival = Sobrevivir -zone.objective.attack = Destruir Núcleo Enemigo add = Añadir... -boss.health = Jefe +boss.health = Guardián connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0} error.unreachable = Servidor inaccesible. @@ -514,13 +520,12 @@ error.alreadyconnected = Ya estás conectado. error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado! error.io = Error I/O de conexión. error.any = Error de red desconocido. -error.bloom = Error al cargar el bloom.\nPuede que tu dispositivo no soporte esta característica. +error.bloom = Error al cargar el efecto de bloom.\nPuede que tu dispositivo no sea compatible con esta característica. weather.rain.name = Lluvia weather.snow.name = Nieve weather.sandstorm.name = Tormenta de arena weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas - weather.fog.name = Niebla sectors.unexplored = [lightgray]No explorado @@ -1369,3 +1374,10 @@ block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perf block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar. block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor. block.segment.description = Daña y destruye proyectiles enemigos. No apunta a láseres. +# +#511//zone.unlocked = [lightgray]{0} desbloqueado. +#zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\nrequerimientos de la zona {1} cumplidos. +#zone.resources = Recursos Detectados: +#zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0} +#zone.objective.survival = Sobrevivir +#zone.objective.attack = Destruir Núcleo Enemigo