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Anuken
2019-05-10 16:02:15 -04:00

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@@ -1,4 +1,4 @@
credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!) credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla! Un aiutino non sarebbe male!)
credits = Crediti credits = Crediti
contributors = Translators and Contributors contributors = Translators and Contributors
discord = Unisciti sul server discord di mindustry! discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
@@ -10,38 +10,38 @@ link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
link.google-play.description = Elenco di Google Play Store link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca. linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
screenshot = Screenshot saved to {0} screenshot = Screenshot salvato a {0}
screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memoria libera.
gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover = Il nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious! gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto!
highscore = [YELLOW]Nuovo record! highscore = [YELLOW]Nuovo record!
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0}
stat.built = Buildings Built:[accent] {0} stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0}
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} stat.destroyed = Costruzioni distrutte:[accent] {0}
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} stat.deconstructed = Costruzioni smontate:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched: stat.delivered = Riorse lanciate:
stat.rank = Final Rank: [accent]{0} stat.rank = Livello finale: [accent]{0}
placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. placeline = Hai appena selezionato un blocco.\nOra puoi[accent] piazzarne una linea[] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva!
removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. removearea = Hai appena selezionato la modalità distruzione.\nOra puoi[accent] rimuovere blocchi in una certa zona [] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva!
launcheditems = [accent]Launched Items launcheditems = [accent]Oggetti lanciati
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"? map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0} level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
level.select = Selezione del livello level.select = Selezione del livello
level.mode = Modalità di gioco: level.mode = Modalità di gioco:
showagain = non mostrare più showagain = non mostrare più
coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! > coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent nearpoint = [[ [scarlet]LACIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0} outofbounds = [[ SEI FUORI DAL MONDO ]\n[]Auto-distruzione in {0}
database = Core Database database = Database nucleo
savegame = Salva savegame = Salva
loadgame = Carica loadgame = Carica
joingame = Unisciti al gioco joingame = Unisciti al gioco
addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
customgame = Gioco personalizzato customgame = Gioco personalizzato
newgame = New Game newgame = Nuova partita
none = <Niente . . . > none = <Niente . . . >
minimap = Minimap minimap = Minimapa
close = Chiuso close = Chiuso
quit = Esci quit = Esci
maps = Mappe maps = Mappe
@@ -49,14 +49,14 @@ continue = Continua
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata! maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
about.button = Info about.button = Info
name = Nome: name = Nome:
noname = Pick a[accent] player name[] first. noname = Scegli un [accent] nome[] prima di unirti.
filename = File Name: filename = Nome file:
unlocked = Nuovo blocco scoperto! unlocked = Nuovo blocco scoperto!
completed = [accent]Completed completed = [accent]Completo
techtree = Tech Tree techtree = Albero scoperta
research.list = [LIGHT_GRAY]Research: research.list = [LIGHT_GRAY]Ricerca:
research = Research research = Ricerca
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. researched = [LIGHT_GRAY]{0} cercati.
players = {0} giocatori online players = {0} giocatori online
players.single = {0} giocatori online players.single = {0} giocatori online
server.closing = [accent]Chiusura server ... server.closing = [accent]Chiusura server ...
@@ -74,7 +74,7 @@ server.kicked.gameover = Game over!
host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP. join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
hostserver = Host Server hostserver = Host Server
hostserver.mobile = Host\nGame hostserver.mobile = Host\nServer
host = Host host = Host
hosting = [accent] Apertura del server ... hosting = [accent] Apertura del server ...
hosts.refresh = Aggiorna hosts.refresh = Aggiorna
@@ -82,7 +82,7 @@ hosts.discovering = Ricerca partite LAN
server.refreshing = Aggiornamento del server server.refreshing = Aggiornamento del server
hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata! hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host. host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
trace = Trace Player trace = Traccia giocatore
trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0} trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID univoco: [accent]{0} trace.id = ID univoco: [accent]{0}
@@ -185,8 +185,8 @@ builtin = Incluso
map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro! map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
map.random = [accent]Mappa casuale map.random = [accent]Mappa casuale
map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor. map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare.
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. map.nospawn.attack = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare.
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido. map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
editor.brush = Pennello editor.brush = Pennello
editor.openin = Apri nell'editor editor.openin = Apri nell'editor
@@ -195,32 +195,32 @@ editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
editor.mapinfo = Informazioni mappa editor.mapinfo = Informazioni mappa
editor.author = Autore: editor.author = Autore:
editor.description = Descrizione: editor.description = Descrizione:
editor.waves = Waves: editor.waves = Ondate:
waves.title = Waves waves.title = Ondate
waves.remove = Remove waves.remove = Rimuovi
waves.never = <never> waves.never = <mai>
waves.every = every waves.every = sempre
waves.waves = wave(s) waves.waves = ondata/e
waves.perspawn = per spawn waves.perspawn = per spawn
waves.to = to waves.to = a
waves.boss = Boss waves.boss = Boss
waves.preview = Preview waves.preview = Anteprima
waves.edit = Edit... waves.edit = Modifica...
waves.copy = Copy to Clipboard waves.copy = Copia negli appunti
waves.load = Load from Clipboard waves.load = Caica dagli appunti
waves.invalid = Invalid waves in clipboard. waves.invalid = Onde dagli appunti non valide.
waves.copied = Waves copied. waves.copied = Onde copiate.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default> editor.default = [LIGHT_GRAY]<Predefinito>
edit = Edit... edit = Modifica...
editor.name = Nome: editor.name = Nome:
editor.teams = Squadre editor.teams = Squadre
editor.elevation = Elevazione editor.elevation = Elevazione
editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} editor.errorload = Errore nel caricamento di:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} editor.errorsave = Errore nel salvataggio di:\n[accent]{0}
editor.errorname = Map has no name defined. editor.errorname = Questa mappa è senza nome.
editor.update = Update editor.update = Aggiorna
editor.randomize = Randomize editor.randomize = Casualizza
editor.apply = Apply editor.apply = Applica
editor.generate = Genera editor.generate = Genera
editor.resize = Ridimensiona editor.resize = Ridimensiona
editor.loadmap = Carica\nmappa editor.loadmap = Carica\nmappa
@@ -250,15 +250,15 @@ editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare: editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
filter.distort = Distort filter.distort = Modifica
filter.noise = Noise filter.noise = Interferenza
filter.ore = Ore filter.ore = Minerali
filter.rivernoise = River Noise filter.rivernoise = Interferenze a fiume
filter.scatter = Scatter filter.scatter = Dispersione
filter.terrain = Terrain filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Scale filter.option.scale = Scala
filter.option.chance = Chance filter.option.chance = Probabilità
filter.option.mag = Magnitude filter.option.mag = Magnitudine
filter.option.threshold = Threshold filter.option.threshold = Threshold
filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.circle-scale = Circle Scale
filter.option.octaves = Octaves filter.option.octaves = Octaves