Update bundle_pt_BR.properties (#432)
This commit is contained in:
@@ -10,19 +10,19 @@ link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
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link.google-play.description = Listamento do google play store
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link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
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linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
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screenshot = Screenshot saved to {0}
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
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stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
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stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
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stat.delivered = Resources Launched:
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stat.rank = Final Rank: [accent]{0}
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placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it.
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removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it.
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stat.wave = Ondas derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enimigos Destruídos:[accent] {0}
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stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
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stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
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stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
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placeline = Você selecionou um bloco.\nVocê pode[accent] colocar uma linha[] por[accent] carregar o seu dedo por alguns segundos[] e arrastar em uma direção.\nTente.
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removearea = Você selecionou o modo de remoção.\nVocê pode[accent] remover blocos dentro de um retângulo[] por[accent] carregar o seu dedo por alguns segundos[] e arrastar.\nTente.
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launcheditems = [accent]Launched Items
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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@@ -30,9 +30,9 @@ level.select = Seleção de Fase
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level.mode = Modo de Jogo:
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showagain = Não mostrar na proxima sessão
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coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
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nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
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outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
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database = Core Database
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nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\naniquilação iminente
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outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]auto destruição em {0}
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database = banco do núcleo
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savegame = Salvar Jogo
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loadgame = Carregar Jogo
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joingame = Entrar no Jogo
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@@ -43,18 +43,18 @@ none = <none>
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close = Fechar
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quit = Sair
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maps = Mapas
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continue = Continue
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continue = Continuar
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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about.button = Sobre
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name = Nome:
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noname = Pick a[accent] player name[] first.
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noname = Pegue[accent] um nome[] primeiro.
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filename = Nome do arquivo:
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unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
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completed = [accent]Completed
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techtree = Tech Tree
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research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
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research = Research
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
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completed = [accent]Completado
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techtree = Árvore de tecnologia
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research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
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research = Pesquisa
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} pesquisado.
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players = {0} Jogadores Ativos
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players.single = {0} Jogador Ativo
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server.closing = [accent]Fechando servidor...
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@@ -68,7 +68,7 @@ server.kicked.nameInUse = Este nome ja esta sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou numero.
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server.kicked.idInUse = Voce ja esta neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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server.kicked.customClient = Este servidor não suporta construções customizadas. Baixe a versão original.
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server.kicked.gameover = Game over!
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server.kicked.gameover = Fim de jogo!
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host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hopeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
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join.info = Aqui, Você pode entar em um [accent]IP De servidor[] Para conectar, Ou descobrir [accent]Servidores[] Da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN São suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não tem uma lista de servidores automaticos; Se você quer conectar ao IP de alguem, Você precisa pedir o IP Ao Rosteador.
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hostserver = Hospedar servidor
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@@ -158,11 +158,11 @@ openlink = Abrir Link
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copylink = Copiar link
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back = Voltar
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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changelog.title = Changelog
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changelog.loading = Coletando changelog...
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changelog.error.android = [accent]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
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changelog.error.ios = [accent]A changelog não é suportada no IOS.
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changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
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changelog.title = registro de Mudanças
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changelog.loading = Coletando o registro...
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changelog.error.android = [accent]Note que o registro as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
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changelog.error.ios = [accent]A registro não é suportada no IOS.
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changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar o registro!\nCheque a Conexão com a internet.
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changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
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changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
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loading = [accent]Carregando...
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@@ -170,9 +170,9 @@ saving = [accent]Salvando...
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wave = [accent]Horda {0}
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wave.waiting = Horda em {0}
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waiting = Aguardando...
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waiting.players = Waiting for players...
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
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wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
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waiting.players = Esperando por jogadores...
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigos Restantes
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wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigo Restante
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loadimage = Carregar\nImagem
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saveimage = Salvar\nImagem
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unknown = Desconhecido
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@@ -190,32 +190,32 @@ editor.oregen.info = Geração de minério:
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editor.mapinfo = Informação do mapa
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editor.author = Autor:
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editor.description = Descrição:
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editor.waves = Waves:
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waves.title = Waves
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waves.remove = Remove
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waves.never = <never>
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waves.every = every
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waves.waves = wave(s)
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waves.perspawn = per spawn
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waves.to = to
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editor.waves = Ondas:
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waves.title = Ondas
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waves.remove = Remover
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waves.never = <nunca>
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waves.every = a casa
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waves.waves = ondas(s)
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waves.perspawn = por spawn
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waves.to = para
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waves.boss = Boss
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waves.preview = Preview
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waves.edit = Edit...
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waves.copy = Copy to Clipboard
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waves.load = Load from Clipboard
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waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
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waves.copied = Waves copied.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
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edit = Edit...
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waves.preview = Prever
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waves.edit = Editar...
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waves.copy = Copiar para área de transferência
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waves.load = carregar da área de transferência
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waves.invalid = Ondas inválidas na área de transferência.
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waves.copied = Ondas copiadas.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<padrão>
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edit = Editar...
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editor.name = Nome:
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editor.teams = Time
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editor.elevation = Elevação
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editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0}
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editor.errorname = Map has no name defined.
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editor.update = Update
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editor.randomize = Randomize
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editor.apply = Apply
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editor.errorload = Erro carregando arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Erro salvando arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorname = Mapa não tem nome definido.
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editor.update = atualizar
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editor.randomize = Randomizar
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editor.apply = Aplicar
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editor.generate = Gerar
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editor.resize = Redimen\n sionar
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editor.loadmap = Carregar\n Mapa
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@@ -244,26 +244,26 @@ editor.mapname = Nome do Mapa:
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editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
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editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
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filter.distort = Distort
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filter.noise = Noise
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filter.ore = Ore
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filter.rivernoise = River Noise
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
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filter.distort = Distorcer
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filter.noise = Ruído
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filter.ore = Minério
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filter.rivernoise = Ruído para rios
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filter.scatter = Scatter
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filter.terrain = Terrain
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filter.option.scale = Scale
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filter.terrain = Terreno
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filter.option.scale = Escala
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filter.option.chance = Chance
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filter.option.mag = Magnitude
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filter.option.threshold = Threshold
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filter.option.circle-scale = Circle Scale
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filter.option.octaves = Octaves
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filter.option.threshold = Margem
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filter.option.circle-scale = Escala de círculo
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filter.option.octaves = Oitavas
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filter.option.falloff = Falloff
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filter.option.block = Block
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filter.option.floor = Floor
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filter.option.wall = Wall
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filter.option.ore = Ore
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filter.option.floor2 = Secondary Floor
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filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
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filter.option.block = Bloco
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filter.option.floor = Chão
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filter.option.wall = Parede
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filter.option.ore = Minério
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||||
filter.option.floor2 = Chão decundário
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filter.option.threshold2 = Margem secundária
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width = Largura:
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height = Altura:
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menu = Menu
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@@ -280,16 +280,16 @@ editor = Editor
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mapeditor = Editor de mapa
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donate = Doar
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abandon = Abandonar
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abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
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abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o enimigo.
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locked = Trancado
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complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
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resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
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launch = Launch
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launch.title = Launch Successful
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launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
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launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
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launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
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resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
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launch = Lançar
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launch.title = Lançamento feito com sucesso
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launch.next = [LIGHT_GRAY]próxima oportunidade na onda {0}
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launch.unable = [scarlet]Incapaz de LANÇAR.[] Enimigos.
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launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
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uncover = Uncover
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configure = Configure Loadout
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configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
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Reference in New Issue
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