Update bundle_pt_BR.properties (#432)

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ScriptHosT12
2019-03-23 17:48:37 +00:00
committed by Anuken
parent 6d8523054b
commit afc35cf623

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@@ -10,19 +10,19 @@ link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
link.google-play.description = Listamento do google play store
link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
screenshot = Screenshot saved to {0}
screenshot = Screenshot salvo para {0}
gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
highscore = [YELLOW]Novo recorde!
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched:
stat.rank = Final Rank: [accent]{0}
placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it.
removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it.
stat.wave = Ondas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enimigos Destruídos:[accent] {0}
stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos lançados:
stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
placeline = Você selecionou um bloco.\nVocê pode[accent] colocar uma linha[] por[accent] carregar o seu dedo por alguns segundos[] e arrastar em uma direção.\nTente.
removearea = Você selecionou o modo de remoção.\nVocê pode[accent] remover blocos dentro de um retângulo[] por[accent] carregar o seu dedo por alguns segundos[] e arrastar.\nTente.
launcheditems = [accent]Launched Items
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
@@ -30,9 +30,9 @@ level.select = Seleção de Fase
level.mode = Modo de Jogo:
showagain = Não mostrar na proxima sessão
coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
database = Core Database
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\naniquilação iminente
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]auto destruição em {0}
database = banco do núcleo
savegame = Salvar Jogo
loadgame = Carregar Jogo
joingame = Entrar no Jogo
@@ -43,18 +43,18 @@ none = <none>
close = Fechar
quit = Sair
maps = Mapas
continue = Continue
continue = Continuar
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
about.button = Sobre
name = Nome:
noname = Pick a[accent] player name[] first.
noname = Pegue[accent] um nome[] primeiro.
filename = Nome do arquivo:
unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
completed = [accent]Completed
techtree = Tech Tree
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
research = Research
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
completed = [accent]Completado
techtree = Árvore de tecnologia
research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
research = Pesquisa
researched = [LIGHT_GRAY]{0} pesquisado.
players = {0} Jogadores Ativos
players.single = {0} Jogador Ativo
server.closing = [accent]Fechando servidor...
@@ -68,7 +68,7 @@ server.kicked.nameInUse = Este nome ja esta sendo usado\nneste servidor.
server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou numero.
server.kicked.idInUse = Voce ja esta neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor não suporta construções customizadas. Baixe a versão original.
server.kicked.gameover = Game over!
server.kicked.gameover = Fim de jogo!
host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hopeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
join.info = Aqui, Você pode entar em um [accent]IP De servidor[] Para conectar, Ou descobrir [accent]Servidores[] Da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN São suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não tem uma lista de servidores automaticos; Se você quer conectar ao IP de alguem, Você precisa pedir o IP Ao Rosteador.
hostserver = Hospedar servidor
@@ -158,11 +158,11 @@ openlink = Abrir Link
copylink = Copiar link
back = Voltar
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
changelog.title = Changelog
changelog.loading = Coletando changelog...
changelog.error.android = [accent]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
changelog.error.ios = [accent]A changelog não é suportada no IOS.
changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
changelog.title = registro de Mudanças
changelog.loading = Coletando o registro...
changelog.error.android = [accent]Note que o registro as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
changelog.error.ios = [accent]A registro não é suportada no IOS.
changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar o registro!\nCheque a Conexão com a internet.
changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
loading = [accent]Carregando...
@@ -170,9 +170,9 @@ saving = [accent]Salvando...
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda em {0}
waiting = Aguardando...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
waiting.players = Esperando por jogadores...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigos Restantes
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigo Restante
loadimage = Carregar\nImagem
saveimage = Salvar\nImagem
unknown = Desconhecido
@@ -190,32 +190,32 @@ editor.oregen.info = Geração de minério:
editor.mapinfo = Informação do mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descrição:
editor.waves = Waves:
waves.title = Waves
waves.remove = Remove
waves.never = <never>
waves.every = every
waves.waves = wave(s)
waves.perspawn = per spawn
waves.to = to
editor.waves = Ondas:
waves.title = Ondas
waves.remove = Remover
waves.never = <nunca>
waves.every = a casa
waves.waves = ondas(s)
waves.perspawn = por spawn
waves.to = para
waves.boss = Boss
waves.preview = Preview
waves.edit = Edit...
waves.copy = Copy to Clipboard
waves.load = Load from Clipboard
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
waves.copied = Waves copied.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
edit = Edit...
waves.preview = Prever
waves.edit = Editar...
waves.copy = Copiar para área de transferência
waves.load = carregar da área de transferência
waves.invalid = Ondas inválidas na área de transferência.
waves.copied = Ondas copiadas.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<padrão>
edit = Editar...
editor.name = Nome:
editor.teams = Time
editor.elevation = Elevação
editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0}
editor.errorname = Map has no name defined.
editor.update = Update
editor.randomize = Randomize
editor.apply = Apply
editor.errorload = Erro carregando arquivo:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Erro salvando arquivo:\n[accent]{0}
editor.errorname = Mapa não tem nome definido.
editor.update = atualizar
editor.randomize = Randomizar
editor.apply = Aplicar
editor.generate = Gerar
editor.resize = Redimen\n sionar
editor.loadmap = Carregar\n Mapa
@@ -244,26 +244,26 @@ editor.mapname = Nome do Mapa:
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
filter.distort = Distort
filter.noise = Noise
filter.ore = Ore
filter.rivernoise = River Noise
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
filter.distort = Distorcer
filter.noise = Ruído
filter.ore = Minério
filter.rivernoise = Ruído para rios
filter.scatter = Scatter
filter.terrain = Terrain
filter.option.scale = Scale
filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Escala
filter.option.chance = Chance
filter.option.mag = Magnitude
filter.option.threshold = Threshold
filter.option.circle-scale = Circle Scale
filter.option.octaves = Octaves
filter.option.threshold = Margem
filter.option.circle-scale = Escala de círculo
filter.option.octaves = Oitavas
filter.option.falloff = Falloff
filter.option.block = Block
filter.option.floor = Floor
filter.option.wall = Wall
filter.option.ore = Ore
filter.option.floor2 = Secondary Floor
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
filter.option.block = Bloco
filter.option.floor = Chão
filter.option.wall = Parede
filter.option.ore = Minério
filter.option.floor2 = Chão decundário
filter.option.threshold2 = Margem secundária
width = Largura:
height = Altura:
menu = Menu
@@ -280,16 +280,16 @@ editor = Editor
mapeditor = Editor de mapa
donate = Doar
abandon = Abandonar
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o enimigo.
locked = Trancado
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
launch = Launch
launch.title = Launch Successful
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
launch = Lançar
launch.title = Lançamento feito com sucesso
launch.next = [LIGHT_GRAY]próxima oportunidade na onda {0}
launch.unable = [scarlet]Incapaz de LANÇAR.[] Enimigos.
launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
uncover = Uncover
configure = Configure Loadout
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.