Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
2
.github/workflows/deployment.yml
vendored
2
.github/workflows/deployment.yml
vendored
@@ -23,6 +23,8 @@ jobs:
|
|||||||
run: echo "RELEASE_VERSION=${GITHUB_REF#refs/*/}" >> $GITHUB_ENV
|
run: echo "RELEASE_VERSION=${GITHUB_REF#refs/*/}" >> $GITHUB_ENV
|
||||||
- name: Add Arc release
|
- name: Add Arc release
|
||||||
run: |
|
run: |
|
||||||
|
git config --global user.email "actions@github.com"
|
||||||
|
git config --global user.name "Github Actions"
|
||||||
git clone --depth=1 --branch=master https://github.com/Anuken/Arc ../Arc
|
git clone --depth=1 --branch=master https://github.com/Anuken/Arc ../Arc
|
||||||
cd ../Arc
|
cd ../Arc
|
||||||
git tag ${RELEASE_VERSION}
|
git tag ${RELEASE_VERSION}
|
||||||
|
|||||||
@@ -87,7 +87,7 @@ stats.unitsCreated = 製造したユニット
|
|||||||
stats.enemiesDestroyed = 破壊した敵
|
stats.enemiesDestroyed = 破壊した敵
|
||||||
stats.built = 建造した建物
|
stats.built = 建造した建物
|
||||||
stats.destroyed = 破壊された建物
|
stats.destroyed = 破壊された建物
|
||||||
stats.deconstructed = 分解した建物
|
stats.deconstructed = 解体した建物
|
||||||
stats.playtime = プレイ時間
|
stats.playtime = プレイ時間
|
||||||
|
|
||||||
globalitems = [accent]トータルアイテム
|
globalitems = [accent]トータルアイテム
|
||||||
@@ -147,14 +147,14 @@ mod.delete.error = Modを削除することができませんでした。
|
|||||||
mod.incompatiblegame = [red]旧バージョン用
|
mod.incompatiblegame = [red]旧バージョン用
|
||||||
mod.incompatiblemod = [red]非対応
|
mod.incompatiblemod = [red]非対応
|
||||||
mod.blacklisted = [red]未対応
|
mod.blacklisted = [red]未対応
|
||||||
mod.unmetdependencies = [red]依存関係が満たされていません
|
mod.unmetdependencies = [red]依存関係エラー
|
||||||
mod.erroredcontent = [scarlet]コンテンツエラー
|
mod.erroredcontent = [scarlet]コンテンツエラー
|
||||||
mod.circulardependencies = [red]循環依存
|
mod.circulardependencies = [red]循環依存
|
||||||
mod.incompletedependencies = [red]不完全な依存関係
|
mod.incompletedependencies = [red]不完全な依存関係
|
||||||
mod.requiresversion.details = ゲームのバージョンが必要です: [accent]{0}[]\nあなたのゲームは古くなっています。このmodが機能するには、ゲームの新しいバージョン (おそらくベータ/アルファリリース) が必要です。
|
mod.requiresversion.details = ゲームのバージョンが必要です: [accent]{0}[]\nあなたのゲームは古くなっています。このmodが機能するには、ゲームの新しいバージョン (おそらくベータ/アルファリリース) が必要です。
|
||||||
mod.outdatedv7.details = このmodはゲームの最新バージョンと互換性がありません。 作成者はそれを更新し、[accent]minGameVersion: 136[] を [accent]mod.json[] ファイルに追加する必要があります。
|
mod.outdatedv7.details = このmodはゲームの最新バージョンと互換性がありません。 mod製作者はv7に対応したあと、[accent]minGameVersion: 136[] を [accent]mod.json[] ファイルに追加する必要があります。
|
||||||
mod.blacklisted.details = このmodは、このバージョンのゲームでクラッシュやその他の問題を引き起こすため、手動でブラックリストに登録されています。 使用しないでください。
|
mod.blacklisted.details = このmodは、このバージョンのゲームでクラッシュやその他の問題を引き起こすため、手動でブラックリストに登録されています。 使用しないでください。
|
||||||
mod.missingdependencies.details = このmodには依存関係がありません: {0}
|
mod.missingdependencies.details = この mod は次の mod を必要としています: {0}
|
||||||
mod.erroredcontent.details = このゲームは、読み込み中にエラーが発生しました。modの作成者に修正を依頼してください。
|
mod.erroredcontent.details = このゲームは、読み込み中にエラーが発生しました。modの作成者に修正を依頼してください。
|
||||||
mod.circulardependencies.details = この mod には、相互に依存する依存関係があります。
|
mod.circulardependencies.details = この mod には、相互に依存する依存関係があります。
|
||||||
mod.incompletedependencies.details = 依存関係が無効または欠損しているため、この mod をロードできません: {0}。
|
mod.incompletedependencies.details = 依存関係が無効または欠損しているため、この mod をロードできません: {0}。
|
||||||
@@ -362,7 +362,7 @@ resumebuilding = [scarlet][[{0}][] 建築を再開する
|
|||||||
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] 建築を可能にする
|
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] 建築を可能にする
|
||||||
showui = UI 非表示.\nUIを表示するには[accent][[{0}][] を押下
|
showui = UI 非表示.\nUIを表示するには[accent][[{0}][] を押下
|
||||||
commandmode.name = [accent]コマンドモード
|
commandmode.name = [accent]コマンドモード
|
||||||
commandmode.nounits = [単位なし]
|
commandmode.nounits = [no units]
|
||||||
wave = [accent]ウェーブ {0}
|
wave = [accent]ウェーブ {0}
|
||||||
wave.cap = [accent]ウェーブ {0}/{1}
|
wave.cap = [accent]ウェーブ {0}/{1}
|
||||||
wave.waiting = [lightgray]次のウェーブまで {0} 秒
|
wave.waiting = [lightgray]次のウェーブまで {0} 秒
|
||||||
@@ -532,8 +532,8 @@ toolmode.fillteams = チームを変更
|
|||||||
toolmode.fillteams.description = ブロックの所属チームを上書きします。
|
toolmode.fillteams.description = ブロックの所属チームを上書きします。
|
||||||
toolmode.drawteams = チームを変更
|
toolmode.drawteams = チームを変更
|
||||||
toolmode.drawteams.description = ブロックの所属チームを上書きします。
|
toolmode.drawteams.description = ブロックの所属チームを上書きします。
|
||||||
toolmode.underliquid = 液体の下
|
toolmode.underliquid = 液体タイル
|
||||||
toolmode.underliquid.description = 液体タイルの下に床を描きます。
|
toolmode.underliquid.description = 液体タイルのみを置換します。
|
||||||
|
|
||||||
filters.empty = [lightgray]フィルターが設定されていません! 下のボタンからフィルターを追加してください。
|
filters.empty = [lightgray]フィルターが設定されていません! 下のボタンからフィルターを追加してください。
|
||||||
|
|
||||||
@@ -627,7 +627,7 @@ objective.commandmode.name = コマンドモード
|
|||||||
objective.flag.name = フラグ
|
objective.flag.name = フラグ
|
||||||
marker.shapetext.name = テキストの形
|
marker.shapetext.name = テキストの形
|
||||||
marker.minimap.name = ミニマップ
|
marker.minimap.name = ミニマップ
|
||||||
marker.shape.name = 形状
|
marker.shape.name = 図形
|
||||||
marker.text.name = 文章
|
marker.text.name = 文章
|
||||||
marker.background = 背景
|
marker.background = 背景
|
||||||
marker.outline = 輪郭
|
marker.outline = 輪郭
|
||||||
@@ -654,9 +654,9 @@ resources.max = Max
|
|||||||
bannedblocks = 禁止ブロック
|
bannedblocks = 禁止ブロック
|
||||||
objectives = オブジェクティブ
|
objectives = オブジェクティブ
|
||||||
bannedunits = 禁止ユニット
|
bannedunits = 禁止ユニット
|
||||||
rules.hidebannedblocks = 禁止ブロックを隠す
|
rules.hidebannedblocks = 禁止ブロックを非表示
|
||||||
bannedunits.whitelist = 禁止ユニットをホワイトリストとして表示
|
bannedunits.whitelist = 「禁止ユニット」以外を禁止する(ホワイトリスト)
|
||||||
bannedblocks.whitelist = 禁止ブロックをホワイトリストとして表示
|
bannedblocks.whitelist = 「禁止ブロック」以外を禁止する(ホワイトリスト)
|
||||||
addall = すべて追加
|
addall = すべて追加
|
||||||
launch.from = [accent]{0}[] からの発射
|
launch.from = [accent]{0}[] からの発射
|
||||||
launch.capacity = 発射アイテム容量: [accent]{0}
|
launch.capacity = 発射アイテム容量: [accent]{0}
|
||||||
@@ -803,7 +803,7 @@ sector.crevice.description = 敵はこのセクターの基地を破壊するた
|
|||||||
sector.siege.description = このセクターには、二つの平行した峡谷があり、二方向から攻撃されてしまいます。\n[accent]シアン[] を研究して、さらに強力な戦車ユニットを作成する能力を獲得してください。\n注意: 敵の長距離ミサイルが検出されました。 ミサイルは着弾前に撃墜される可能性があります。
|
sector.siege.description = このセクターには、二つの平行した峡谷があり、二方向から攻撃されてしまいます。\n[accent]シアン[] を研究して、さらに強力な戦車ユニットを作成する能力を獲得してください。\n注意: 敵の長距離ミサイルが検出されました。 ミサイルは着弾前に撃墜される可能性があります。
|
||||||
sector.crossroads.description = このセクターの敵の拠点は、さまざまな地形に設置されています。多種類のユニットを研究し、対応しましょう。\nまた、シールドで守られている拠点もあります。シールドの動力源を探しましょう。
|
sector.crossroads.description = このセクターの敵の拠点は、さまざまな地形に設置されています。多種類のユニットを研究し、対応しましょう。\nまた、シールドで守られている拠点もあります。シールドの動力源を探しましょう。
|
||||||
sector.karst.description = このセクターは資源が豊富ですが、新しいコアが上陸すると敵の攻撃を受けることになります。\n資源を活用し、 [accent]フェーズファイバー[] を研究してください。
|
sector.karst.description = このセクターは資源が豊富ですが、新しいコアが上陸すると敵の攻撃を受けることになります。\n資源を活用し、 [accent]フェーズファイバー[] を研究してください。
|
||||||
sector.origin.description = 敵が多く存在する最後のセクターです。\n研究の見込みはなく、敵コアの破壊に専念しましょう。
|
sector.origin.description = 敵が多く存在する最後のセクターです。\n研究できそうなものはもう残っていません。敵コアの破壊に専念しましょう。
|
||||||
|
|
||||||
status.burning.name = 燃焼
|
status.burning.name = 燃焼
|
||||||
status.freezing.name = 凍結
|
status.freezing.name = 凍結
|
||||||
@@ -1196,8 +1196,8 @@ rules.wavesending = ウェーブスキップ
|
|||||||
rules.waves = ウェーブ
|
rules.waves = ウェーブ
|
||||||
rules.attack = アタックモード
|
rules.attack = アタックモード
|
||||||
rules.rtsai = RTS AI
|
rules.rtsai = RTS AI
|
||||||
rules.rtsminsquadsize = 最小構成人数
|
rules.rtsminsquadsize = チームの最少人数
|
||||||
rules.rtsmaxsquadsize = 最大構成人数
|
rules.rtsmaxsquadsize = チームの最大人数
|
||||||
rules.rtsminattackweight = 最小攻撃力
|
rules.rtsminattackweight = 最小攻撃力
|
||||||
rules.cleanupdeadteams = 敗北したチームの建設物を片付ける (PvP)
|
rules.cleanupdeadteams = 敗北したチームの建設物を片付ける (PvP)
|
||||||
rules.corecapture = 破壊時にコアを奪取
|
rules.corecapture = 破壊時にコアを奪取
|
||||||
@@ -1214,10 +1214,10 @@ rules.unitcrashdamagemultiplier = ユニットの衝突ダメージ倍率
|
|||||||
rules.solarmultiplier = 太陽光の倍率
|
rules.solarmultiplier = 太陽光の倍率
|
||||||
rules.unitcapvariable = コア数によってユニット上限を変動
|
rules.unitcapvariable = コア数によってユニット上限を変動
|
||||||
rules.unitcap = 基礎ユニット上限数
|
rules.unitcap = 基礎ユニット上限数
|
||||||
rules.limitarea = 制限マップエリア
|
rules.limitarea = マップエリアを制限
|
||||||
rules.enemycorebuildradius = 敵コア周辺の建設禁止区域の半径:[lightgray] (タイル)
|
rules.enemycorebuildradius = 敵コア周辺の建設禁止区域の半径:[lightgray] (タイル)
|
||||||
rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[lightgray] (秒)
|
rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[lightgray] (秒)
|
||||||
rules.initialwavespacing = 最初のウェーブ時間:[lightgray] (秒)
|
rules.initialwavespacing = 第1ウェーブの待機時間 [lightgray] (秒)
|
||||||
rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率
|
rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率
|
||||||
rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率
|
rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率
|
||||||
rules.deconstructrefundmultiplier = ブロック破壊時の還元倍率
|
rules.deconstructrefundmultiplier = ブロック破壊時の還元倍率
|
||||||
@@ -1688,7 +1688,7 @@ block.pyrolysis-generator.name = パイロリシス発電機
|
|||||||
block.vent-condenser.name = ジェットコンデンサー
|
block.vent-condenser.name = ジェットコンデンサー
|
||||||
block.cliff-crusher.name = クリフ掘削機
|
block.cliff-crusher.name = クリフ掘削機
|
||||||
block.plasma-bore.name = プラズマ掘り
|
block.plasma-bore.name = プラズマ掘り
|
||||||
block.large-plasma-bore.name = 大きくプラズマ掘り
|
block.large-plasma-bore.name = 大きなプラズマ掘り
|
||||||
block.impact-drill.name = インパクトドリル
|
block.impact-drill.name = インパクトドリル
|
||||||
block.eruption-drill.name = イラプションドリル
|
block.eruption-drill.name = イラプションドリル
|
||||||
block.core-bastion.name = コア:バスティオン
|
block.core-bastion.name = コア:バスティオン
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,7 +33,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "Voiddustry",
|
"name": "Voiddustry",
|
||||||
"address": ["45.144.66.250:6566", "45.144.66.250:6565"]
|
"address": ["45.144.66.250:6566", "45.144.66.250:6565", "45.144.66.250:6561"]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "C.A.M.S.",
|
"name": "C.A.M.S.",
|
||||||
@@ -85,7 +85,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "LatamDustry",
|
"name": "LatamDustry",
|
||||||
"address": ["n1.xpdustry.fr:7003", "n1.xpdustry.fr:7004", "n1.xpdustry.fr:7005", "n1.xpdustry.fr:7006", "n1.xpdustry.fr:7007"]
|
"address": ["n1.xpdustry.fr:7003", "n1.xpdustry.fr:7004", "n1.xpdustry.fr:7005", "n1.xpdustry.fr:7006", "n1.xpdustry.fr:7007", "uk-prem-01.optik.host:5894"]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "Pandorum",
|
"name": "Pandorum",
|
||||||
@@ -162,5 +162,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "Vortex",
|
"name": "Vortex",
|
||||||
"address": ["vortex.org.ru", "vortex.org.ru:6568", "vortex.org.ru:6569", "vortex.org.ru:6570", "vortex.org.ru:6571"]
|
"address": ["vortex.org.ru", "vortex.org.ru:6568", "vortex.org.ru:6569", "vortex.org.ru:6570", "vortex.org.ru:6571"]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Botipont",
|
||||||
|
"address": ["217.144.54.208:6567", "217.144.54.208:6568", "217.144.54.208:6569"]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user