Merge branches '6.0' and 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into 6.0
# Conflicts: # core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties # core/src/mindustry/core/NetClient.java # core/src/mindustry/ui/fragments/PlayerListFragment.java # core/src/mindustry/world/blocks/power/ImpactReactor.java # gradle.properties
This commit is contained in:
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.1.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.1.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.2.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.2.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.3.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.3.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.4.txt
Normal file
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.4.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
||||
- Aktualizovány překlady
|
||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29603.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29603.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Opraveno nesprávné číslování řádek v chybovách hláškách skriptů
|
||||
- Opravena černá obrazovka způsobená filtrem Bloom na některých zařízeních
|
||||
- Opraveny některé potíže s hudbou když je zvuk nastaven na 0% [Android]
|
||||
- Opravena IDčka klientů po nastavení na původní hodnoty
|
||||
- Opraveno nastavování dat na původní hodnoty na některých verzích [Android]
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Vyladěna paleta energetických bloků
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29607.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29607.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29609.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29609.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29612.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29612.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29616.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29616.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29618.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29618.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
||||
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29620.txt
Normal file
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29620.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
||||
- Aktualizovány překlady
|
||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
||||
1
fastlane/metadata/android/uk/summary.txt
Normal file
1
fastlane/metadata/android/uk/summary.txt
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
Виробнича пісочниця у жанрі «захист башт» (англ. — Tower Defence, TD).
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "在 10 場攻擊模式中獲勝。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "冠軍"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "在 10 場多人 PvP 遊戲中獲勝。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "速戰速決"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "閃電戰"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_8_DESC" "在攻擊區域中於 5 波或更少波數摧毀敵人核心。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_9_NAME" "核心雨"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "將您的核心發射到一個區域 30 次。"
|
||||
@@ -43,25 +43,25 @@
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_20_DESC" "造成釷反應爐過熱爆炸。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_21_NAME" "製圖者"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "製作 10 張新地圖。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "瀏覽器"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "瀏覽者"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "從工作坊下載地圖。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "創作者"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "在工作坊上發佈地圖。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "殺手"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "擊敗一次 Boss。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "擊敗一次頭目。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_NAME" "探索者"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_DESC" "解鎖戰役模式中的所有區域。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_NAME" "強迫症"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_DESC" "完成所有區域的任務。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "第二材料"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_NAME" "完全主義"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_DESC" "達到所有區域解鎖裝載配置的波次。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "材料II"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "解鎖釷。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "第一材料"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "材料I"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_31_DESC" "解鎖鈦。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "神風特攻隊"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "將您的機甲裝滿爆炸性物質並自爆。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "開始了"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "建造尖刀機甲工廠。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "突擊"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "建造匕首機甲工廠。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "正面突擊"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "用指揮中心發出攻擊指令。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "蜂群"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "同時擁有 100 個單位。"
|
||||
@@ -71,20 +71,20 @@
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "同時擁有 50 個爬行者。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "軍團"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "總共建造 1000 個單位。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_NAME" "Super"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_NAME" "超強"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_DESC" "在任意區域達到 S 等級。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_8_NAME" "Super Super"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_8_NAME" "超超強"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_8_DESC" "在任意區域達到 SS 等級。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "誰叫你不聽?"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "在敵人出生點死亡。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "在敵方空降區死亡。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "只要按 Shift"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "被淹死。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "蒐集者"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "將核心填滿所有類型的資源。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "將核心裝滿所有類型的資源。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "人群"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "建立一個有 10 個玩家的伺服器。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "無懈可擊"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "建造 Meltdown 與 Spectre。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "建造熔毀砲與鬼影砲。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "起飛"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "使用發射臺。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_15_NAME" "自業自得"
|
||||
@@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "孤獨的守護者"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "在任意區域不放置任何方塊的情況下存活 10 波。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "焚化"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "在任意砲塔中使用黃鐵礦做為彈藥。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "在任意砲塔中使用火焰彈做為彈藥。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "效率"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "用水或冷卻液冷卻砲塔。"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "經典模式"
|
||||
|
||||
@@ -8,17 +8,17 @@
|
||||
[*] 建造精心設計的鑽頭與輸送帶,將資源轉移到您的核心。
|
||||
[*] 使用方塊製作進階原料。
|
||||
[*] 製作無人機以自動採礦、協助建造與保護您的基地。
|
||||
[*] 分配液體並撲滅突發的火災。
|
||||
[*] 選擇性使用冷卻液與潤滑劑來提升砲塔與生產方塊的效率。
|
||||
[*] 輸送液體並撲滅突發的火災。
|
||||
[*] 可以選擇使用冷卻液與潤滑劑來提升砲塔與生產方塊的效率。
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]戰役[/h2]
|
||||
[h2]戰役模式[/h2]
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] 在 12 張可重複遊玩,並有隨機生成點的內建區域中前進
|
||||
[*] 採集並發射資源
|
||||
[*] 研究新科技以持續進步
|
||||
[*] 攜帶資源到每個區域
|
||||
[*] 配置發射裝載並攜帶資源到每個區域
|
||||
[*] 多樣化的任務與目標
|
||||
[*] 邀請朋友一起完成關卡
|
||||
[*] 研究 120 種以上的科技
|
||||
@@ -29,10 +29,10 @@
|
||||
[h2][h2]遊戲模式[/h2][/h2]
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]生存[/b]:建造砲塔來抵禦敵人入侵。生存愈久愈好,選擇發射您的核心並將您採集的資源用來研究新科技。為 Boss 的到來做好準備。
|
||||
[*] [b]生存[/b]:建造砲塔來抵禦敵人入侵。生存愈久愈好,選擇發射您的核心並將您採集的資源用來研究新科技。為敵人頭目的到來做好準備。
|
||||
[*] [b]攻擊[/b]:建造工廠並生產部隊來摧毀敵人的核心,同時保護自己的基地不受敵方單位的攻擊。建立各種不同類型的支援與攻擊單位來協助實現您的目標。
|
||||
[*] [b]PvP[/b]:與最多四個不同團隊的玩家競爭摧毀其他人的核心。建立單位或直接用您的飛船攻擊其他人的基地。
|
||||
[*] [b]沙盒[/b]:資源無限,且無敵人威脅。使用僅在沙盒模式中才有的物品與液體來源以測試設計,並根據需要生成敵人。
|
||||
[*] [b]沙盒[/b]:在資源無限而且無敵人威脅下盡情遊玩。使用僅在沙盒模式中才有的無限物品與液體來源以測試設計,並根據需要生成敵人。
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]自訂遊戲與跨平臺多人遊戲[/h2]
|
||||
|
||||
1
fastlane/metadata/steam/japanese/short-description.txt
Normal file
1
fastlane/metadata/steam/japanese/short-description.txt
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
リソース管理に焦点を当てたオープンソースのタワーディフェンスゲーム。
|
||||
Reference in New Issue
Block a user