Difficulty settings for sector presets
This commit is contained in:
@@ -18,47 +18,54 @@ public class SectorPresets implements ContentList{
|
||||
groundZero = new SectorPreset("groundZero", serpulo, 15){{
|
||||
alwaysUnlocked = true;
|
||||
captureWave = 10;
|
||||
difficulty = 0;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
saltFlats = new SectorPreset("saltFlats", serpulo, 101){{
|
||||
|
||||
difficulty = 5;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
frozenForest = new SectorPreset("frozenForest", serpulo, 86){{
|
||||
captureWave = 40;
|
||||
difficulty = 1;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
craters = new SectorPreset("craters", serpulo, 18){{
|
||||
captureWave = 40;
|
||||
difficulty = 2;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
ruinousShores = new SectorPreset("ruinousShores", serpulo, 19){{
|
||||
captureWave = 40;
|
||||
difficulty = 3;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
stainedMountains = new SectorPreset("stainedMountains", serpulo, 20){{
|
||||
captureWave = 30;
|
||||
difficulty = 2;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
fungalPass = new SectorPreset("fungalPass", serpulo, 21){{
|
||||
|
||||
difficulty = 4;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
overgrowth = new SectorPreset("overgrowth", serpulo, 22){{
|
||||
|
||||
difficulty = 5;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
tarFields = new SectorPreset("tarFields", serpulo, 23){{
|
||||
captureWave = 40;
|
||||
difficulty = 5;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
desolateRift = new SectorPreset("desolateRift", serpulo, 123){{
|
||||
captureWave = 40;
|
||||
difficulty = 8;
|
||||
}};
|
||||
|
||||
|
||||
nuclearComplex = new SectorPreset("nuclearComplex", serpulo, 130){{
|
||||
captureWave = 60;
|
||||
difficulty = 7;
|
||||
}};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user