Update bundle_ru.properties

This commit is contained in:
Felix Corvus
2020-08-01 01:27:26 +03:00
committed by GitHub
parent 5a4ba149cf
commit b3977d43b0

View File

@@ -31,17 +31,17 @@ load.scripts = Скрипты
be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge: be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge:
be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас? be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас?
be.updating = Обновляется... be.updating = Обновляется
be.ignore = Игнорировать be.ignore = Игнорировать
be.noupdates = Обновления не найдены. be.noupdates = Обновления не найдены.
be.check = Проверить обновления be.check = Проверить обновления
schematic = Схема schematic = Схема
schematic.add = Сохранить схему... schematic.add = Сохранить схему
schematics = Схемы schematics = Схемы
schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её? schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её?
schematic.exists = Схема с таким названием уже существует. schematic.exists = Схема с таким названием уже существует.
schematic.import = Импортировать схему... schematic.import = Импортировать схему
schematic.exportfile = Экспортировать файл schematic.exportfile = Экспортировать файл
schematic.importfile = Импортировать файл schematic.importfile = Импортировать файл
schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской
@@ -271,7 +271,7 @@ data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scar
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[] quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
loading = [accent]Загрузка… loading = [accent]Загрузка…
reloading = [accent]Перезагрузка модификаций... reloading = [accent]Перезагрузка модификаций
saving = [accent]Сохранение… saving = [accent]Сохранение…
respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
@@ -304,7 +304,7 @@ workshop.info = Информация о предмете
changelog = Список изменений (необязательно): changelog = Список изменений (необязательно):
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена. missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
publishing = [accent]Отправка... publishing = [accent]Отправка
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться! publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0} publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0} steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}