Update bundle_ru.properties
This commit is contained in:
@@ -31,17 +31,17 @@ load.scripts = Скрипты
|
|||||||
|
|
||||||
be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge:
|
be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge:
|
||||||
be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас?
|
be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас?
|
||||||
be.updating = Обновляется...
|
be.updating = Обновляется…
|
||||||
be.ignore = Игнорировать
|
be.ignore = Игнорировать
|
||||||
be.noupdates = Обновления не найдены.
|
be.noupdates = Обновления не найдены.
|
||||||
be.check = Проверить обновления
|
be.check = Проверить обновления
|
||||||
|
|
||||||
schematic = Схема
|
schematic = Схема
|
||||||
schematic.add = Сохранить схему...
|
schematic.add = Сохранить схему…
|
||||||
schematics = Схемы
|
schematics = Схемы
|
||||||
schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её?
|
schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её?
|
||||||
schematic.exists = Схема с таким названием уже существует.
|
schematic.exists = Схема с таким названием уже существует.
|
||||||
schematic.import = Импортировать схему...
|
schematic.import = Импортировать схему…
|
||||||
schematic.exportfile = Экспортировать файл
|
schematic.exportfile = Экспортировать файл
|
||||||
schematic.importfile = Импортировать файл
|
schematic.importfile = Импортировать файл
|
||||||
schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской
|
schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской
|
||||||
@@ -271,7 +271,7 @@ data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scar
|
|||||||
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||||||
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
|
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
|
||||||
loading = [accent]Загрузка…
|
loading = [accent]Загрузка…
|
||||||
reloading = [accent]Перезагрузка модификаций...
|
reloading = [accent]Перезагрузка модификаций…
|
||||||
saving = [accent]Сохранение…
|
saving = [accent]Сохранение…
|
||||||
respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра
|
respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра
|
||||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
|
||||||
@@ -304,7 +304,7 @@ workshop.info = Информация о предмете
|
|||||||
changelog = Список изменений (необязательно):
|
changelog = Список изменений (необязательно):
|
||||||
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
|
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
|
||||||
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
|
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
|
||||||
publishing = [accent]Отправка...
|
publishing = [accent]Отправка…
|
||||||
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
|
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
|
||||||
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
|
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
|
||||||
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}
|
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user