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@@ -14,7 +14,6 @@ screenshot = 화면 캡쳐가 {0} 경로에 저장되었습니다.
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gameover = 게임 오버
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gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
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highscore = [accent]최고점수 달성!
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stat.wave = 웨이브 성공:[accent]{0}
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stat.enemiesDestroyed = 파괴한 적 수:[accent]{0}
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stat.built = 건설한 건물 수:[accent]{0}
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@@ -22,10 +21,8 @@ stat.destroyed = 파괴된 건물 수:[accent]{0}
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stat.deconstructed = 파괴한 건물 수:[accent]{0}
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stat.delivered = 획득한 자원:
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stat.rank = 최종 기록: [accent]{0}
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placeline = 블록을 선택하셨습니다.\n][accent]몇초간 설치 시작지점을 누르고[] 원하는 방향을 향해 드래그 하면 [accent]일렬로[] 설치할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
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removearea = 블록 제거모드를 선택하셨습니다.\n[accent]몇초간 제거 시작지점을 누르고[] 원하는 구역 끝을 향해 드래그 하면 [accent]직사각형[] 안에 있는 모든 건물을 제거할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
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launcheditems = [accent]출격 아이템
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map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?\n
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level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
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@@ -284,7 +281,6 @@ tutorial = 게임 방법
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editor = 편집기
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mapeditor = 맵 편집기
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donate = 기부
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abandon = 포기
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abandon.text = 이 구역과 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다.
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locked = 잠김
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@@ -306,7 +302,6 @@ zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n로드아웃 설정 잠금 해제
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zone.resources = 자원 감지됨:
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add = 추가...
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boss.health = 보스 체력
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connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
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error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
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@@ -316,7 +311,6 @@ error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
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error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
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error.io = 네트워크 I/O 오류.
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error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
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zone.groundZero.name = 그라운드 제로
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zone.craters.name = 분화구
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zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
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@@ -324,7 +318,6 @@ zone.ruinousShores.name = 파멸의 기슭
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zone.stainedMountains.name = 얼룩진 산맥
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zone.desolateRift.name = 황량한 강
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zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지
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settings.language = 언어
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settings.reset = 설정 초기화
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settings.rebind = 키 재설정
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@@ -384,7 +377,6 @@ bar.heat = 발열
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bar.power = 전력
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bar.progress = 건설 진행
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bar.spawned = 유닛: {0}/{1}
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
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bullet.incendiary = [stat]방화
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@@ -396,7 +388,6 @@ bullet.freezing = [stat]동결
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bullet.tarred = [stat]타르
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 배율
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
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unit.blocks = 블록
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unit.powersecond = 전력/초
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unit.liquidsecond = 액체/초
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@@ -497,7 +488,6 @@ mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
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mode.attack.name = 공격
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mode.attack.description = 일정 시간마다 적이 오는 단계가 없으며, 적의 기지를 파괴하는 것을 목표로 합니다.
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mode.custom = 커스텀 규칙
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rules.infiniteresources = 무한 자원
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rules.wavetimer = 웨이브 타이머
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rules.waves = 웨이브
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@@ -512,7 +502,6 @@ rules.respawntime = 리스폰 시간:[LIGHT_GRAY] (초)
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rules.wavespacing = 웨이브 간격:[LIGHT_GRAY] (초)
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rules.buildcostmultiplier = 건설 소모 배율
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rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배율
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content.item.name = 아이템
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content.liquid.name = 액체
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content.unit.name = 유닛
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@@ -597,7 +586,6 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]건설 속도: {0}%
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열 용량: {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0}
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block.grass.name = 잔디
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block.salt.name = 소금
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block.sandrocks.name = 모래 바위
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@@ -896,7 +884,6 @@ block.wraith-factory.description = 빠른 뺑소니 요격기 유닛을 생산
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block.ghoul-factory.description = 중탄두 폭격기를 생산합니다.
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block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다.
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block.titan-factory.description = 첨단 장갑 지상부대를 생산합니다.
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block.fortress-factory.description = 중대포 지상부대를 생산합니다.
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block.revenant-factory.description = 중량의 레이저 포대를 가진 공중부대를 생산합니다.
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block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 손상된 유닛을 지속적으로 치료합니다.
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