Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -1028,6 +1028,8 @@ stat.frequency = Frequency
|
||||
stat.targetsair = ยิงอากาศ
|
||||
stat.targetsground = ยิงพื้นดิน
|
||||
stat.crushdamage = Crush Damage
|
||||
stat.legsplashdamage = Leg Splash Damage
|
||||
stat.legsplashrange = Leg Splash Range
|
||||
stat.itemsmoved = ความเร็วการเคลื่อนย้าย
|
||||
stat.launchtime = เวลาระหว่างการส่ง
|
||||
stat.shootrange = ระยะยิง
|
||||
@@ -1067,6 +1069,7 @@ stat.reload = อัตราการยิง
|
||||
stat.ammo = กระสุน
|
||||
stat.shieldhealth = พลังชีวิตโล่
|
||||
stat.cooldowntime = เวลาคูลดาวน์
|
||||
stat.regenerationrate = Regeneration Rate
|
||||
stat.explosiveness = แรงระเบิด
|
||||
stat.basedeflectchance = โอกาสกระสุนสะท้อนกลับ
|
||||
stat.lightningchance = โอกาสเกิดสายฟ้า
|
||||
@@ -1176,6 +1179,7 @@ bar.launchcooldown = คูลดาวน์การส่งทรัพย
|
||||
bar.input = ด้านเข้า
|
||||
bar.output = ด้านออก
|
||||
bar.strength = [lightgray]ความรุนแรง [stat]{0}[lightgray]x
|
||||
bar.regenerationrate = [stat]{0}/sec[lightgray] regen rate
|
||||
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]ถูกตัวประมวลผลควบคุมอยู่
|
||||
|
||||
@@ -1226,6 +1230,7 @@ unit.millions = mil
|
||||
unit.billions = b
|
||||
unit.shots = นัด
|
||||
unit.pershot = /การยิง
|
||||
unit.perleg = per leg
|
||||
category.purpose = วัตถุประสงค์
|
||||
category.general = ทั่วไป
|
||||
category.power = พลังงาน
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user