diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 7ec20d3b66..069742cda9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Сортировка по количеству звёз schematic = Схема schematic.add = Сохранить схему… schematics = Схемы -schematic.search = Search schematics... +schematic.search = Поиск схем… schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её? schematic.exists = Схема с таким названием уже существует. schematic.import = Импортировать схему… @@ -70,7 +70,7 @@ schematic.shareworkshop = Поделиться в Мастерской schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Отразить схему schematic.saved = Схема сохранена. schematic.delete.confirm = Эта схема будет поджарена Испепелителем. -schematic.edit = Edit Schematic +schematic.edit = Редактировать схему schematic.info = {0}x{1}, {2} блоков schematic.disabled = [scarlet]Схемы отключены[]\nНа этой [accent]карте[] или [accent]сервере[] запрещено использование схем. schematic.tags = Теги: @@ -79,7 +79,7 @@ schematic.addtag = Добавить тег schematic.texttag = Текстовый тег schematic.icontag = Символьный тег schematic.renametag = Переименовать тег -schematic.tagged = {0} tagged +schematic.tagged = {0} отмечено schematic.tagdelconfirm = Удалить этот тег навсегда? schematic.tagexists = Такой тег уже существует. @@ -253,20 +253,20 @@ viewplayer = Отслеживаем игрока: [accent]{0} trace = Отслеживать игрока trace.playername = Имя игрока: [accent]{0} -trace.ip = IP: [accent]{0} +trace.ip = Адрес: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0} trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0} trace.times.joined = Присоединялся раз: [accent]{0} trace.times.kicked = Был выгнан раз: [accent]{0} -trace.ips = IPs: -trace.names = Names: +trace.ips = Все адреса: +trace.names = Имена: invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке. -player.ban = Ban -player.kick = Kick -player.trace = Trace -player.admin = Toggle Admin -player.team = Change Team +player.ban = Заблокировать +player.kick = Выгнать +player.trace = Статистика +player.admin = Переключить администратора +player.team = Сменить команду server.bans = Блокировки server.bans.none = Заблокированных игроков нет! server.admins = Администраторы @@ -283,8 +283,8 @@ confirmkick = Вы действительно хотите выгнать игр confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока? confirmadmin = Вы действительно хотите сделать игрока «{0}[white]» администратором? confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать игрока «{0}[white]» из администраторов? -votekick.reason = Vote-Kick Reason -votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason: +votekick.reason = Причина +votekick.reason.message = Вы уверены, что хотите голосованием выгнать "{0}[white]"?\nЕсли да, введите причину: joingame.title = Присоединиться к игре joingame.ip = Адрес: disconnect = Отключено. @@ -469,7 +469,7 @@ waves.sort.begin = Начало waves.sort.health = Здоровье waves.sort.type = Тип waves.search = Поиск волн... -waves.filter = Unit Filter +waves.filter = Фильтр единиц waves.units.hide = Скрыть все waves.units.show = Показать все @@ -542,8 +542,8 @@ toolmode.eraseores = Стереть руды toolmode.eraseores.description = Стереть только руды. toolmode.fillteams = Изменить команду блоков toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nблоков к команде. -toolmode.fillerase = Fill Erase -toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type. +toolmode.fillerase = Стереть тип +toolmode.fillerase.description = Стирает все блоки этого типа. toolmode.drawteams = Изменить команду блока toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nблока к команде. toolmode.underliquid = Под жидкостями @@ -1224,7 +1224,7 @@ rules.rtsminattackweight = Минимальный вес для атаки rules.cleanupdeadteams = Очистка строений побежденных команд (PvP) rules.corecapture = Захват ядра после уничтожения rules.polygoncoreprotection = Полигональная защита ядер -rules.placerangecheck = Запретить размещение турелей возле вражеских построек +rules.placerangecheck = Запретить размещение построек возле врага rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ rules.blockhealthmultiplier = Множитель прочности блоков rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков @@ -1789,7 +1789,7 @@ hint.launch = Как только будет собрано достаточно hint.launch.mobile = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете осуществить [accent]Запуск[], выбрав близлежащие секторы на \ue827 [accent]Карте[] в \ue88c [accent]Меню[]. hint.schematicSelect = Зажмите [accent][[F][] и переместите, чтобы выбрать блоки для копирования и вставки.\n\nЩелкните [accent][[колёсиком][] по блоку для копирования. hint.rebuildSelect = Удерживайте [accent][[B][] и перетаскивайте, чтобы выбрать уничтоженные блоки.\nОни будут перестроены автоматически. -hint.rebuildSelect.mobile = Select the \ue874 copy button, then tap the \ue80f rebuild button and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically. +hint.rebuildSelect.mobile = Выберите кнопку \ue874 копирования, затем нажмите кнопку \ue80f перестройки, и проведите для выбора уничтоженных блоков.\nЭто перестроит их автоматически. hint.conveyorPathfind = Удерживайте [accent][[Л-Ctrl][] при размещении конвейеров для автоматической прокладки пути. hint.conveyorPathfind.mobile = Включите \ue844 [accent]диагональный режим[] и перетащите конвейеры для автоматической прокладки пути. hint.boost = Удерживайте [accent][[Л-Shift][], чтобы пролететь над препятствиями при помощи вашей единицы.\n\nТолько некоторые наземные единицы могут взлетать. @@ -1806,6 +1806,7 @@ hint.presetDifficulty = У этого сектора [scarlet]высокий у hint.coreIncinerate = После того, как ядро будет заполнено предметом до отказа, любые лишние входящие предметы этого типа будут [accent]сожжены[]. hint.factoryControl = Чтобы установить [accent]место вывода единиц[] фабрики, щелкните на блок фабрики в командном режиме, затем щелкните правой кнопкой мыши на соответствующее место.\nЕдиницы, произведенные ею, автоматически переместятся туда. hint.factoryControl.mobile = Чтобы установить [accent]место вывода единиц[] фабрики, нажмите на блок фабрики в командном режиме, затем нажмите на соответствующее место.\nЕдиницы, произведенные ею, будут автоматически перемещены туда. + gz.mine = Приблизьтесь к \uf8c4 [accent]медной руде[] на земле и нажмите на нее, чтобы начать копать. gz.mine.mobile = Приблизьтесь к \uf8c4 [accent]медной руде[] на земле и нажмите на нее, чтобы начать копать. gz.research = Откройте дерево технологий \ue875.\nИсследуйте \uf870 [accent]Механический бур[], затем выберите его в меню в правом нижнем углу.\nНажмите на медную руду, чтобы начать строительство бура. @@ -1826,6 +1827,7 @@ gz.zone1 = Это - вражеская зона высадки. gz.zone2 = Все, что построено в её радиусе, будет уничтожено с началом волны. gz.zone3 = Волна начнётся прямо сейчас.\nПриготовьтесь. gz.finish = Постройте больше турелей, добудьте больше ресурсов,\nи отстойте все волны, чтобы [accent]захватить сектор[]. + onset.mine = Нажмите, чтобы добыть \uf748 [accent]бериллий[] из стен.\n\nИспользуйте [accent][[WASD] для передвижения. onset.mine.mobile = Нажмите, чтобы добыть \uf748 [accent]бериллий[] из стен. onset.research = Откройте \ue875 дерево исследований.\nИсследуйте, затем поставьте \uf73e [accent]турбинный конденсатор[] на жерло.\nОна будет производить [accent]энергию[]. @@ -1847,6 +1849,7 @@ onset.enemies = Враг на подходе, приготовьтесь защ onset.attack = Враг уязвим. Начните контратаку. onset.cores = Новые ядра могут быть поставлены на [accent]зоны ядра[].\nНовые ядра функционируют как передовые базы и имеют общий инвентарь между другими ядрами.\nПоставьте \uf725 ядро. onset.detect = Враг обнаружит вас через 2 минуты.\nПриготовьте оборону, добычу и производство. + split.pickup = Некоторые блоки можно подобрать боевой единицей ядра.\nВозьмите этот [accent]контейнер[] и поставьте его на [accent]грузовой загрузчик[].\n(Клавиши по умолчанию - [ и ] для поднятия и разгрузки) split.pickup.mobile = Некоторые блоки можно подобрать боевой единицей ядра.\nВозьмите этот [accent]контейнер[] и поставьте его на [accent]грузовой загрузчик[].\n(Чтобы поднять или разгрузить что-либо, удерживайте палец.) split.acquire = Вы должны получить вольфрам для постройки боевых единиц. @@ -2289,7 +2292,7 @@ lenum.xor = Побитовое исключающее ИЛИ. lenum.min = Минимальное из двух чисел. lenum.max = Максимальное из двух чисел. lenum.angle = Угол вектора в градусах. -lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees. +lenum.anglediff = Абсолютная дистанция между двумя углами, в градусах. lenum.len = Длина вектора. lenum.sin = Синус, в градусах.