From b58a63b200a5325e40d370a96476bbb72487a0d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=BD=AD=E7=91=9E=E6=9A=84?= Date: Sun, 12 Sep 2021 23:21:09 +0800 Subject: [PATCH] Update bundle_zh_TW.properties (#5860) * Update bundle_zh_TW.properties * Update bundle_zh_TW.properties minor correction --- core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties | 31 ++++++++++++++++----- 1 file changed, 24 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index 161565aea2..9380c166cd 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -78,13 +78,12 @@ schematic.tagexists = 該標籤已存在。 stats = 統計 stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0} -stat.enemiesDestroyed = 摧毀的敵人:[accent]{0} +stat.unitsCreated = 建造單位數:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = 摧毀敵人數:[accent]{0} stat.built = 建設的建築:[accent]{0} stat.destroyed = 摧毀的建築:[accent]{0} stat.deconstructed = 拆除的建築:[accent]{0} -stat.delivered = 發射的核心資源: stat.playtime = 遊玩時間:[accent] {0} -stat.rank = 最終排名:[accent]{0} globalitems = [accent]全域物品 map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎? @@ -93,7 +92,8 @@ level.select = 選擇關卡 level.mode = 遊戲模式: coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉 nearpoint = 【[scarlet]立即離開空降區[]】\n湮滅即將來臨 -database = 核心數據庫 +database = 核心資料庫 +database.button = 資料庫 savegame = 儲存遊戲 loadgame = 載入遊戲 joingame = 多人連線 @@ -169,6 +169,7 @@ launchcore = 發射核心 filename = 檔案名稱︰ unlocked = 已解鎖新內容! available = 可研究新科技! +unlock.incampaign = <在戰役中解鎖> completed = [accent]完成 techtree = 科技樹 research.legacy = [accent]5.0[] 偵測到舊有科技資料。\n請問要[accent]載入[]資料,還是[accent]放棄[]並重置新戰役的科技樹(建議)? @@ -345,9 +346,9 @@ custom = 自訂 builtin = 内建 map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此動作無法復原! map.random = [accent]隨機地圖 -map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[accent]橘色[]的核心。 +map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[#{0}]{1}[]的核心。 map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有敵對核心讓玩家重生!請在編輯器中添加一個[scarlet]不是橘色[]的核心。 -map.nospawn.attack = 這個地圖沒有敵人核心可以攻擊!請在編輯器中添加一個[scarlet]紅色[]的核心。 +map.nospawn.attack = 這個地圖沒有敵人核心可以攻擊!請在編輯器中添加一個[#{0}]{1}[]的核心。 map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損毀。 workshop.update = 更新項目 workshop.error = 擷取工作坊詳細資訊時出錯:{0} @@ -385,7 +386,8 @@ waves.waves = 波次 waves.perspawn = 每次生成 waves.shields = 護盾/波次 waves.to = 至 -waves.guardian = 頭目 +waves.max = 最大單位數 +waves.guardian = 守衛者 waves.preview = 預覽 waves.edit = 編輯…… waves.copy = 複製到剪貼簿 @@ -393,6 +395,11 @@ waves.load = 從剪貼簿載入 waves.invalid = 剪貼簿中的波次無效。 waves.copied = 波次已複製。 waves.none = 無自訂敵人。\n請注意,若沒有波次佈局將自動替換為預設佈局。 +waves.sort = 分類排序: +waves.sort.reverse = 反向排序 +waves.sort.begin = 開始 +waves.sort.health = 血量 +waves.sort.type = 兵種 #校正用空行 wavemode.counts = 數量 @@ -564,6 +571,8 @@ weather.sandstorm.name = 沙塵暴 weather.sporestorm.name = 孢子風暴 weather.fog.name = 霧 +sectorlist = 地區 +sectorlist.attacked = {0} 遭受攻擊 sectors.unexplored = [lightgray]未探索 sectors.resources = 資源: sectors.production = 生產: @@ -646,10 +655,12 @@ status.sapped.name = 被吸血 status.electrified.name = 觸電 status.spore-slowed.name = 孢子緩速 status.tarred.name = 焦油 +status.overdrive.name = 超載 status.overclock.name = 快轉 status.shocked.name = 電擊 status.blasted.name = 爆炸 status.unmoving.name = 立定 +status.boss.name = 守衛者 settings.language = 語言 settings.data = 遊戲資料 @@ -1001,6 +1012,7 @@ rules.wavetimer = 波次時間 rules.waves = 波次 rules.attack = 攻擊模式 rules.buildai = 電腦自動建築 +rules.aitier = AI 等級 rules.cleanupdeadteams = 移除戰敗玩家的建築(對戰) rules.corecapture = 佔領摧毀的核心 rules.polygoncoreprotection = 核心禁築區呈多邊形 @@ -1020,12 +1032,15 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = 拆除資源返還比例 rules.waitForWaveToEnd = 等待所有敵人毀滅才開始下一波次 rules.dropzoneradius = 空降區半徑:[lightgray](格) rules.unitammo = 單位需要彈藥 +rules.enemyteam = 敵方隊伍 +rules.playerteam = 玩家隊伍 rules.title.waves = 波次 rules.title.resourcesbuilding = 資源與建築 rules.title.enemy = 敵人 rules.title.unit = 單位 rules.title.experimental = 實驗中 rules.title.environment = 環境 +rules.title.teams = 分隊 rules.lighting = 光照 rules.enemyLights = 敵方發光 rules.fire = 火 @@ -1432,6 +1447,8 @@ block.item-source.description = 無限輸出物品。僅限沙盒。 block.item-void.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。 block.liquid-source.description = 無限輸出液體。僅限沙盒。 block.liquid-void.description = 銷毀所有輸入的液體。僅限沙盒。 +block.payload-source.description = 無限輸出原料。僅限沙盒。 +block.payload-void.description = 銷毀所有進入的原料。僅限沙盒。 block.copper-wall.description = 一種便宜的防禦方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。 block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防禦方塊。\n用於前幾波防禦核心和砲塔\n佔據多個方塊。 block.titanium-wall.description = 一個中等強度的防禦方塊。\n提供對敵人的適度保護。