diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index b1c2992a91..117f7ddbe2 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -751,7 +751,7 @@ error.title = [crimson]Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0} -lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0} +lastcommanded = [lightgray]Son Kontrol Edilen: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = @@ -967,7 +967,7 @@ setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere setting.borderlesswindow.name.windows = Kenrasız TamEkran setting.borderlesswindow.description = Oyunu baştan açman gerekebilir. setting.fps.name = FPS Göster -setting.console.name = Enable Console +setting.console.name = Konsolu Aktifleştir setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır) @@ -1101,7 +1101,7 @@ rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı -rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier +rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı rules.limitarea = Haritayı Sınırla @@ -1740,17 +1740,17 @@ lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir. lst.getblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini al. lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir. lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et. -lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a uniut. -lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at a arbitrary location.\nWill not increment the wave counter. -lst.explosion = Create an explosion at a location. -lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick. -lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count. +lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle. +lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz! +lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur. +lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick) +lst.fetch = Numara ile Çekirdek, Birim veya Oyuncu Ara.\nNumaralar, 0dan başlar ve birim sayısında biter. lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür. lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata. lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler. -lst.cutscene = Manipulate the player camera. -lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors. -lst.getflag = Check if a global flag is set. +lst.cutscene = Oyuncu Kamerasını hareket ettir. +lst.setflag = Tüm İşlemciler tarafından okunabilen bir Numara İşaretle. +lst.getflag = Evrensel İşaretli Numara Oku. logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak! @@ -2003,9 +2003,9 @@ block.titan.name = Titan block.disperse.name = Disperse block.afflict.name = Afflict block.fabricator.name = Fabrikatör -block.tank-refabricator.name = Tank Refabricator -block.mech-refabricator.name = Mech Refabricator -block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator +block.tank-refabricator.name = Tank Yeniden Yapılandırıcı +block.mech-refabricator.name = Robot Yeniden Yapılandırıcı +block.ship-refabricator.name = Gemi Yeniden Yapılandırıcı block.tank-assembler.name = Tank İnşaatcı block.ship-assembler.name = Gemi İnşaatcı block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı