mod.requiresversion.details=[accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta).
mod.requiresversion.details=[accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta).
mod.outdatedv7.details=Bu mod, oyunun en son sürümüyle uyumsuz. Modun yapmıcısının [accent]mod.json[] dosyasına, [accent]minGameVersion: 136[] eklemesi gerekiyor.
mod.outdatedv7.details=Bu mod, oyunun en son sürümüyle uyumsuz. Modun yapmıcısının [accent]mod.json[] dosyasına, [accent]minGameVersion: 146[] eklemesi gerekiyor.
mod.blacklisted.details=Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ!
mod.blacklisted.details=Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ!
mod.missingdependencies.details=Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0}
mod.missingdependencies.details=Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0}
mod.erroredcontent.details=Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin.
mod.erroredcontent.details=Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin.
@@ -172,7 +172,7 @@ mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github=GitHub Modu İçeri Aktar
mod.import.github=GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn=[scarlet]Java modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.jarwarn=[scarlet]Java modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove=Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.item.remove=Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.remove.confirm=Bu mod silinecek.
mod.remove.confirm=Bu mod silinecek
mod.author=[lightgray]Yayıncı:[] {0}
mod.author=[lightgray]Yayıncı:[] {0}
mod.missing=Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.missing=Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.preview.missing=Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
mod.preview.missing=Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
@@ -190,9 +190,9 @@ unlocked = Yeni içerik açıldı!
available=Yeni Araştırma Mümkün!
available=Yeni Araştırma Mümkün!
unlock.incampaign=< Detaylar için Mücadelede Araştır >
unlock.incampaign=< Detaylar için Mücadelede Araştır >
campaign.select=Başlangıç Mücadelesi Seç
campaign.select=Başlangıç Mücadelesi Seç
campaign.none=[lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu herhangi bir zamanda değiştirlebilir.
campaign.none=[lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu seçim herhangi bir zamanda değiştirlebilir.
campaign.erekir=Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle stabil ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim.
campaign.erekir=Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle kararlı ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim (herhalde).
campaign.serpulo=Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar.
campaign.serpulo=Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar işte...
completed=[accent]Tamamlandı
completed=[accent]Tamamlandı
techtree=Teknoloji Ağacı
techtree=Teknoloji Ağacı
techtree.select=Teknoloji Ağacı Seç
techtree.select=Teknoloji Ağacı Seç
@@ -222,7 +222,7 @@ server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanm
server.kicked.nameInUse=Sunucuda zaten o isimde biri var.
server.kicked.nameInUse=Sunucuda zaten o isimde biri var.
server.kicked.nameEmpty=Seçtiğin isim geçersiz.
server.kicked.nameEmpty=Seçtiğin isim geçersiz.
server.kicked.idInUse=Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
server.kicked.idInUse=Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
server.kicked.customClient=Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
server.kicked.customClient=Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmî bir sürüm indir.
server.kicked.gameover=Oyun bitti!
server.kicked.gameover=Oyun bitti!
server.kicked.serverRestarting=Sunucu yeniden başlatılıyor...
server.kicked.serverRestarting=Sunucu yeniden başlatılıyor...
wave.enemycores=[accent]{0}[lightgray] Düşman Merkezler
wave.enemycores=[accent]{0}[lightgray] Düşman Merkezler
wave.enemycore=[accent]{0}[lightgray] Düşman Merkez
wave.enemycore=[accent]{0}[lightgray] Düşman Merkez
wave.enemy=[lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemy=[lightgray]{0} tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn=[accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn=[accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one=[accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one=[accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
loadimage=Resim Aç
loadimage=Resim Aç
@@ -438,12 +438,12 @@ editor.waves = Dalgalar:
editor.rules=Kurallar:
editor.rules=Kurallar:
editor.generation=Oluşum:
editor.generation=Oluşum:
editor.objectives=Görevler:
editor.objectives=Görevler:
editor.locales=Locale Bundles
editor.locales=Yerel Paketler
editor.worldprocessors=World Processors
editor.worldprocessors=Evrensel İşlemciler
editor.worldprocessors.editname=Edit Name
editor.worldprocessors.editname=İsmi Değiştir
editor.worldprocessors.none=[lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
editor.worldprocessors.none=[lightgray]Evrensel İşlemci bulunamadı!\nEditörden bu muazzam bloğu ekle veya şu düğmeye bas: \ue813 Ekle
editor.worldprocessors.nospace=No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this?
editor.worldprocessors.nospace=Evrensel İşlemci koycak yer yok!\nCidden tüm mapi binalarla mı doldurdun? Oyunun kasmıyor mu? İşsiz misin? Harbi NPC...
editor.worldprocessors.delete.confirm=Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall.
editor.worldprocessors.delete.confirm=Bu Evrensel İşlemciyi silmek istediğine emin misin?\n\nEğer etrafında duvar varsa doğal bir duvarla yer değiştiricek.
editor.ingame=Oyun içinde düzenle
editor.ingame=Oyun içinde düzenle
editor.playtest=Test Et
editor.playtest=Test Et
editor.publish.workshop=Atölyede Yayınla
editor.publish.workshop=Atölyede Yayınla
@@ -475,7 +475,7 @@ waves.max = maks birim
waves.guardian=Gardiyan
waves.guardian=Gardiyan
waves.preview=Önizleme
waves.preview=Önizleme
waves.edit=Düzenle...
waves.edit=Düzenle...
waves.random=Random
waves.random=Rastgele
waves.copy=Panodan kopyala
waves.copy=Panodan kopyala
waves.load=Panodan yükle
waves.load=Panodan yükle
waves.invalid=Panoda geçersiz dalga sayısı var.
waves.invalid=Panoda geçersiz dalga sayısı var.
@@ -486,8 +486,8 @@ waves.sort.reverse = Ters Sırala
locales.info=Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
locales.info=Buraya oyun içi kullanmak için yerel dil paketleri yükleyebilirsin. Yerel dil paketlerinde her değişkenin bir ismi ve değeri var. Bu değişkenler Evrensel İşlemciler ve Görevler tarafından okunabilir. Yazı formatlanabilir.\n\n[cyan]Örnek:\n[]name: [accent]zamanlayıcı[]\ndeğer: [accent]Örnek zamanlayıcı, kalan zaman: {0}[]\n\n[cyan]Kullanım:\n[]Görev yazısı olarak ayarla: [accent]@zamanlayıcı\n\n[]Evrensel İşlemciye yaz:\n[accent]localeprint "zamanlayıcı"\nformat zaman\n[gray](zaman başka hesaplanan bir değişken)
locales.deletelocale=Are you sure you want to delete this locale bundle?
locales.deletelocale=Bu yerel dil paketini silmek istediğine emin misin?
locales.applytoall=Apply Changes To All Locales
locales.applytoall=Değişiklikleri TÜM yerel paketlere uygula
locales.addtoother=Add To Other Locales
locales.addtoother=Başka yerel paket ekle
locales.rollback=Rollback to last applied
locales.rollback=En sonki değişikliğe geri al
locales.filter=Property filter
locales.filter=Özellik Filtresi
locales.searchname=Search name...
locales.searchname=İsim arat...
locales.searchvalue=Search value...
locales.searchvalue=Değer arat...
locales.searchlocale=Search locale...
locales.searchlocale=Yerel Paket arat...
locales.byname=By name
locales.byname=İsme göre
locales.byvalue=By value
locales.byvalue=Değere göre
locales.showcorrect=Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere
locales.showcorrect=Tüm yerel paketlerde bulunan ve her yerde olan değerleri her yerde göster
locales.showmissing=Show properties that are missing in some locales
locales.showmissing=Bazı yerel paketlerde eksik olan değerleri göster
locales.showsame=Show properties that have same values in different locales
locales.showsame=Başka yerel paketlerde aynı isme sahip değerleri göster
locales.viewproperty=View in all locales
locales.viewproperty=Tüm yerel paketlerde göster
locales.viewing=Viewing property "{0}"
locales.viewing=Görünüm tipi "{0}"
locales.addicon=Add Icon
locales.addicon=İkon ekle
width=En:
width=En:
height=Boy:
height=Boy:
@@ -685,11 +685,11 @@ marker.shapetext.name = Şekilli Yazı
sector.noswitch=Bir Sektör saldırı altındayken başka bir sektöre geçemezsin.\n\nSektör: [accent]{1}[] deki [accent]{0}[]
sector.noswitch=Bir Sektör saldırı altındayken başka bir sektöre geçemezsin.\n\nSektör: [accent]{1}[] deki [accent]{0}[]
@@ -829,7 +829,7 @@ sector.coastline.description = Bu bölgede denizel birim teknoloji kalıntılar
sector.navalFortress.description=Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır.
sector.navalFortress.description=Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır.
sector.onset.name=Yeni Başlangıç
sector.onset.name=Yeni Başlangıç
sector.aegis.name=Siper
sector.aegis.name=Siper
sector.lake.name=Göletcik
sector.lake.name=Göletçik
sector.intersect.name=Kesişim
sector.intersect.name=Kesişim
sector.atlas.name=Atlas
sector.atlas.name=Atlas
sector.split.name=Ayrılım
sector.split.name=Ayrılım
@@ -875,7 +875,7 @@ status.overdrive.name = Yüksek Hızlı
settings.clear.confirm=Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clear.confirm=Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clearall.confirm=[scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearall.confirm=[scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
mode.survival.description=Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
mode.survival.description=Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
rules.polygoncoreprotection=Çokgenli Merkez Koruması
rules.polygoncoreprotection=Çokgenli Merkez Koruması
rules.placerangecheck=İnşa Menzilini Doğrula
rules.placerangecheck=İnşa Menzilini Doğrula
rules.enemyCheat=Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.enemyCheat=Sınırsız AI (Düşman Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier=Blok Can Çarpanı
rules.blockhealthmultiplier=Blok Can Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier=Blok Hasar Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier=Blok Hasar Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier=Birim Üretim Hız Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier=Birim Üretim Hız Çarpanı
@@ -1370,8 +1370,8 @@ rules.weather = Hava Durumu
rules.weather.frequency=Sıklık:
rules.weather.frequency=Sıklık:
rules.weather.always=Her zaman
rules.weather.always=Her zaman
rules.weather.duration=Süreklilik:
rules.weather.duration=Süreklilik:
rules.placerangecheck.info=Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
rules.placerangecheck.info=Oyuncuların düşman üssüne yakın inşa etmesini engeller. Bu, silah kurarken daha da fazla.
rules.onlydepositcore.info=Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
rules.onlydepositcore.info=Birimlerin Merkez dışında malzeme aktarmasını engeller.
content.item.name=Malzemeler
content.item.name=Malzemeler
content.liquid.name=Sıvılar
content.liquid.name=Sıvılar
@@ -1484,7 +1484,7 @@ block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
#Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar
#Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar
team.blue.name=mavi
team.blue.name=mavi
#erekir cidden güzelmiş -siyah pulsar
hint.skip=Geç
hint.skip=Geç
hint.desktopMove=[accent][[WASD][] ile hareket et.
hint.desktopMove=[accent][[WASD][] ile hareket et.
hint.zoom=[accent]Scroll[] ile Zoom yap.
hint.zoom=[accent]Scroll[] ile Zoom yap.
@@ -2000,10 +2000,10 @@ liquid.ozone.description = Oksitlemede, üretimde ve enerji üretiminde kullanı
liquid.hydrogen.description=Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı.
liquid.hydrogen.description=Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı.
liquid.cyanogen.description=Mermi olarak, gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. Yüksek derecede Yanıcı.
liquid.cyanogen.description=Mermi olarak, gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. Yüksek derecede Yanıcı.
liquid.nitrogen.description=Gaz çıkarmada ve üretimde kullanılır. Durağan.
liquid.nitrogen.description=Gaz çıkarmada ve üretimde kullanılır. Durağan.
liquid.neoplasm.description=Neoplasmik Reaktörün tehlikeli bir yan ürünü. Su ile taşınır ve su içerek tüm bloklara zarar verir.
liquid.neoplasm.description=Neoplazmik Reaktörün tehlikeli bir yan ürünü. Su ile taşınır ve su içerek tüm bloklara zarar verir.
liquid.neoplasm.details=Neoplazma. Kontrolsüz bölünen kanserli hücre topluluğu. Isıya dayanıklı. Su içerek her binaya karşı aşırı tehlikeli.\n\nAnaliz için fazla dengesiz. Kullanımı bilmiyor. Cürüf göletlerinde eritmeniz öneirlir. [#ff]!SERPULOYA GÖTÜRME!
liquid.neoplasm.details=Neoplazma. Kontrolsüz bölünen kanserli hücre topluluğu. Isıya dayanıklı. Su içerek her binaya karşı aşırı tehlikeli.\n\nAnaliz için fazla dengesiz. Kullanımı bilmiyor. Cürüf göletlerinde eritmeniz öneirlir. [#ff]!SERPULOYA GÖTÜRME!
block.derelict=[lightgray]\ue815 Terkedilmiş
block.derelict=[lightgray]\ue815 Kalıntı
block.armored-conveyor.description=Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.armored-conveyor.description=Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description=Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.illuminator.description=Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.message.description=Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
block.message.description=Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
@@ -2132,7 +2132,7 @@ block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Laz
block.parallax.description=Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
block.parallax.description=Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
block.tsunami.description=Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.tsunami.description=Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.silicon-crucible.description=Kum ve Kömürü, Piratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.silicon-crucible.description=Kum ve Kömürü, Piratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.disassembler.description=Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
block.disassembler.description=Cürufü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
block.overdrive-dome.description=Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.overdrive-dome.description=Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.payload-conveyor.description=Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-conveyor.description=Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-router.description=Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
block.payload-router.description=Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
@@ -2245,7 +2245,7 @@ block.unit-repair-tower.description = Etrafındaki tüm birimleri tamir eder. Oz
block.radar.description=Haritayı tarar. Enerji gerektirir.
block.radar.description=Haritayı tarar. Enerji gerektirir.
lst.sync=Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir.
lst.sync=Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir.
lst.makemarker=Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta.
lst.makemarker=Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta.
lst.setmarker=Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı.
lst.setmarker=Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı.
lst.localeprint=Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first.
lst.localeprint=Harita yerel paket özellik değerini metin arabelleğine ekleyin.\nHarita düzenleyicide harita yerel ayar paketlerini ayarlamak için şunu işaretleyin: [accent]Harita Bilgisi > Yerel Paketler[].\nİstemci bir mobil cihazsa, önce ".mobile" ile biten bir özelliği yazdırmaya çalışır.
lglobal.false=0
lglobal.false=0
lglobal.true=1
lglobal.true=1
lglobal.null=null
lglobal.null=null
lglobal.@pi=The mathematical constant pi (3.141...)
lglobal.@pi=Matematiksel sabit (π) pi (3.141...)
lglobal.@e=The mathematical constant e (2.718...)
lglobal.@e=Matematiksel sabit e (2.718...)
lglobal.@degToRad=Multiply by this number to convert degrees to radians
lglobal.@degToRad=Bu sayı ile çarparak dereceyi radyana çevir
lglobal.@radToDeg=Multiply by this number to convert radians to degrees
lglobal.@radToDeg=Bu sayı ile çarparak radyanı dereceye çevir
lglobal.@time=Playtime of current save, in milliseconds
lglobal.@time=Bu kayıttaki oynama süren, milisaniyesine kadar
lglobal.@tick=Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks)
lglobal.@tick=Bu kayıttaki oynama süren, tick halinde (1 sn = 60 tick)
lglobal.@second=Playtime of current save, in seconds
lglobal.@second=Bu kayıttaki oynama süren, saniyeler halinde
lglobal.@minute=Playtime of current save, in minutes
lglobal.@minute=Bu kayıttaki oynama süren, dakikalar halinde
lglobal.@waveNumber=Current wave number, if waves are enabled
lglobal.@waveNumber=Şuanki Dalga sayısı
lglobal.@waveTime=Countdown timer for waves, in seconds
lglobal.@waveTime=Bir sonraki dalga için süre, saniyeyle
lenum.anglediff=Absolute distance between two angles indegrees.
lenum.anglediff=İki açı arasındaki derece cinsinden mutlak mesafe.
lenum.len=Bir Işının Uzunluğu.
lenum.len=Bir Işının Uzunluğu.
lenum.sin=Sinüs
lenum.sin=Sinüs
lenum.cos=Kosinüs
lenum.cos=Kosinüs
lenum.tan=Tanjant
lenum.tan=Tanjant
lenum.asin=Arl Sinüs
lenum.asin=Ark Sinüs
lenum.acos=Ark Kosinüs
lenum.acos=Ark Kosinüs
lenum.atan=Ark Tanjant
lenum.atan=Ark Tanjant
@@ -2516,7 +2516,7 @@ unitlocate.group = Aranan binanın türü.
lenum.idle=Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.idle=Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.stop=Dur!
lenum.stop=Dur!
lenum.unbind=Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AIı devreye sok.
lenum.unbind=Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AI'ı devreye sok.
lenum.move=Tam konuma git.
lenum.move=Tam konuma git.
lenum.approach=Bir Konuma yaklaş.
lenum.approach=Bir Konuma yaklaş.
lenum.pathfind=Düşman Doğuş noktasına git.
lenum.pathfind=Düşman Doğuş noktasına git.
@@ -2531,13 +2531,13 @@ lenum.payenter = Bir birimi, kargo tutabilen bir bloğa indir.
lenum.flag=Numara ile işaretle.
lenum.flag=Numara ile işaretle.
lenum.mine=Kaz.
lenum.mine=Kaz.
lenum.build=Bina inşa et.
lenum.build=Bina inşa et.
lenum.getblock=Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned.
lenum.getblock=Kordinatta bina, blok veya zemin tipi al.\nBirimler kordinata yakın olmalı yoksa boş geri döner.
lenum.within=Bir birim menzil alanında mı?
lenum.within=Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost=Boostlamaya başla/dur
lenum.boost=Gazlamaya başla/dur
lenum.flushtext=Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle.
lenum.flushtext=Varsa, yazdırma arabelleğinin içeriğini işaretleyiciye boşaltın.\nGetirme doğru olarak ayarlanmışsa, harita yerel dil paketinden veya oyun paketinden bilgileri getirmeye çalışır.
lenum.texture=Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument.
lenum.texture=Doğrudan oyunun doku atlasından alınan doku adı (kebab-tarzı isimlendirme XD).\nprintFlush doğru olarak ayarlanırsa metin arabelleği içeriğini metin bağımsız değişkeni olarak kullanır.
lenum.texturesize=Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size.
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.