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text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Créditos
text.discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
text.link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
text.link.github.description = Código fuente del juego
text.link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable
text.link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
text.link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
text.gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-desplegar?
text.sector.retry = Reintentar
text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
text.level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Selección de nivel
text.level.mode = Modo de juego:
text.construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la space tab[].
text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques
text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques
text.deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de blocks[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
text.coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
text.unlocks = Desbloqueos
text.savegame = Guardar Partida
text.loadgame = Cargar Partida
text.joingame = Unirse a la Partida
text.addplayers = Agregar/Quitar Jugadores
text.customgame = Partida personalizada
text.sectors = Sectores
text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Desplegar
text.sector.abandon = Abandonar
text.sector.abandon.confirm = ¿Realmente quieres abandonar todo el progreso hecho en este sector?\n¡Esto no se puede deshacer!
text.sector.resume = Continuar
text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto]
text.sector.unexplored = [accent][[No explorado]
text.missions = Misiones:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Misión:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Misión Principal:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Información de la Misión
text.mission.complete = ¡Misión completada!
text.mission.complete.body = El Sector {0},{1} ha sido conquistado.
text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] hordas\nHordas en {2}
text.mission.wave.enemies = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
text.mission.wave.enemy = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
text.mission.wave.menu = Sobrevive[accent] {0} []hordas
text.mission.battle = Destruye la base enemiga.
text.mission.resource.menu = Obtener {0} x{1}
text.mission.resource = Obtén {0} x{1}
text.mission.block = Crear {0}
text.mission.unit = Crear {0}
text.mission.command = Envía Comando {0} a las unidades
text.mission.linknode = Conecta nodo de energía
text.mission.display = [accent]Misión:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Cambiar a mecanoide[accent] {0}[]
text.mission.create = Crear[accent] {0}[]
text.none = <no hay>
text.close = Cerrar
text.quit = Salir
text.maps = Mapas
text.continue = Continuar
text.nextmission = Próxima Misión
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
text.about.button = Acerca de
text.name = Nombre:
text.filename = Nombre del archivo:
text.unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
text.unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados!
text.players = {0} jugadores online
text.players.single = {0} jugador online
text.server.closing = [accent]Cerrando servidor...
text.server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuará con el próximo sector.
text.server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
text.server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
text.server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
text.server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
text.server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
text.host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
text.join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
text.hostserver = Hostear Servidor
text.hostserver.mobile = Hostear\nJuego
text.host = Hostear
text.hosting = [accent]Abriendo servidor...
text.hosts.refresh = Actualizar
text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
text.server.refreshing = Actualizando servidor...
text.hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
text.trace = Rastrear Jugador
text.trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID Única: [accent]{0}
text.trace.android = Cliente de Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total de bloques quitados: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura quitados: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Último bloque quitado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0}
text.invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
text.server.bans = Baneos
text.server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado!
text.server.admins = Administradores
text.server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
text.server.add = Agregar Servidor
text.server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
text.server.hostname = Anfitrión: {0}
text.server.edit = Editar Servidor
text.server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
text.server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
text.server.version = [lightgray]Versión: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
text.confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
text.confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
text.confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
text.confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
text.confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
text.joingame.title = Unirse a la partida
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Desconectado.
text.disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
text.connecting = [accent]Conectando...
text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
text.server.port = Puerto:
text.server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0}
text.save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0.
text.save.new = Nuevo Punto de Guardado
text.save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
text.overwrite = Sobrescribir
text.save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado!
text.saveload = [accent]Guardando...
text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida!
text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado?
text.save.delete = Borrar
text.save.export = Exportar Punto de Guardado
text.save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido!
text.save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
text.save.import = Importar Punto de Guardado
text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
text.save.rename = Renombrar
text.save.rename.text = Nuevo nombre:
text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
text.slot = [accent]Casilla {0}
text.save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
text.sector.corrupted = [accent]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
text.empty = <vacío>
text.on = Encendido
text.off = Apagado
text.save.autosave = Autoguardado: {0}
text.save.map = Mapa: {0}
text.save.wave = Horda {0}
text.save.difficulty = Dificultad: {0}
text.save.date = Última vez guardado: {0}
text.save.playtime = Tiempo de juego: {0}
text.confirm = Confirmar
text.delete = Borrar
text.ok = OK
text.open = Abrir
text.cancel = Cancelar
text.openlink = Abrir Enlace
text.copylink = Copiar Enlace
text.back = Atrás
text.quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
text.changelog.title = Registro de Parches
text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
text.changelog.error.android = [accent]¡Nota: el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error interno de Android.
text.changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no está actualmente soportado para iOS.
text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!Comprueba tu conexión a Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Versión actual]
text.changelog.latest = [accent][[Última version]
text.loading = [accent]Cargando...
text.saving = [accent]Guardando...
text.wave = [accent]Horda {0}
text.wave.waiting = Horda en {0}
text.waiting = Esperando...
text.waiting.players = Esperando jugadores...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante
text.loadimage = Cargar Imagen
text.saveimage = Guardar Imagen
text.unknown = Desconocido
text.custom = Personalizado
text.builtin = Incorporado
text.map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede sdeshacerse!
text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio
text.map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor.
text.map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
text.map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
text.editor.brush = Pincel
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Abrir en el Editor
text.editor.oregen = Generación de Minerales
text.editor.oregen.info = Generación de Minerales:
text.editor.mapinfo = Info del Mapa
text.editor.author = Autor:
text.editor.description = Descripción:
text.editor.name = Nombre:
text.editor.teams = Equipos
text.editor.elevation = Elevación
text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[accent] {0}
text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[accent] {0}
text.editor.generate = Generar
text.editor.resize = Cambiar Tamaño
text.editor.loadmap = Cargar Mapa
text.editor.savemap = Guardar Mapa
text.editor.saved = ¡Guardado!
text.editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
text.editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
text.editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe!
text.editor.import = Importar...
text.editor.importmap = Importar Mapa
text.editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
text.editor.importfile = Importar Archivo
text.editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa
text.editor.importimage = Importar Imagen del Terreno
text.editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa
text.editor.export = Exportar...
text.editor.exportfile = Exportar Archivo
text.editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa
text.editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno
text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
text.editor.loadimage = Importar Terreno
text.editor.saveimage = Exportar Terreno
text.editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir?
text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
text.editor.mapname = Nombre del Mapa:
text.editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
text.editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
text.width = Ancho:
text.height = Alto:
text.menu = Menu
text.play = Jugar
text.load = Cargar
text.save = Guardar
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0} ms
text.language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto.
text.settings = Ajustes
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor de Mapa
text.donate = Donar
text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
text.error.unreachable = Servidor inaccesible.
text.error.invalidaddress = Dirección inválida.
text.error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta!
text.error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry.
text.error.alreadyconnected = Ya estás conectado.
text.error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
text.error.any = Error de red desconocido.
text.settings.language = Lenguaje
text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto
text.settings.rebind = Reasignar
text.settings.controls = Controles
text.settings.game = Juego
text.settings.sound = Sonido
text.settings.graphics = Gráficos
text.settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
text.settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
text.settings.clearsectors = Eliminar Sectores
text.settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos
text.settings.clearall = Eliminar Todo
text.paused = Pausado
text.yes =
text.no = No
text.info.title = [accent]Información
text.error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
text.error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Información del Bloque
text.blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
text.blocks.powershot = Energía/Disparo
text.blocks.targetsair = Apunta al Aire
text.blocks.itemspeed = Unidades Movidas
text.blocks.shootrange = Rango
text.blocks.size = Tamaño
text.blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos
text.blocks.powerrange = Rango de Energía
text.blocks.poweruse = Consumo de Energía
text.blocks.powerdamage = Energía/Daño
text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos
text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos
text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
text.blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía
text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción
text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada
text.blocks.inputliquidaux = Líquido Auxiliar
text.blocks.inputitem = Objeto de Entrada
text.blocks.inputitems = Objetos de Entrada
text.blocks.outputitem = Objeto de Salida
text.blocks.drilltier = Taladrables
text.blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida
text.blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido
text.blocks.liquiduse = Uso de Líquido
text.blocks.coolant = Refrigerante
text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante
text.blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido
text.blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Vida
text.blocks.inaccuracy = Imprecisión
text.blocks.shots = Disparos
text.blocks.reload = Recarga
text.blocks.inputfuel = Combustible
text.blocks.fuelburntime = Tiempo de Quemado del Combustible
text.blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada
text.blocks.outputcapacity = Capacidad de salida
text.unit.blocks = bloques
text.unit.powersecond = unidades de energía/segundo
text.unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
text.unit.itemssecond = objetos/segundo
text.unit.pixelssecond = píxeles/segundo
text.unit.liquidunits = unidades de líquido
text.unit.powerunits = unidades de energía
text.unit.degrees = grados
text.unit.seconds = segundos
text.unit.items = objetos
text.category.general = General
text.category.power = Energía
text.category.liquids = Líquidos
text.category.items = Objetos
text.category.crafting = Fabricación
text.category.shooting = Disparo
text.category.optional = Mejoras Opcionales
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Créditos
discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
link.github.description = Código fuente del juego
link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-desplegar?
sector.retry = Reintentar
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
level.delete.title = Confirmar Eliminación
map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
level.select = Selección de nivel
level.mode = Modo de juego:
construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la space tab[].
construction.title = Guía de Construcción de Bloques
construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques
deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de blocks[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
unlocks = Desbloqueos
savegame = Guardar Partida
loadgame = Cargar Partida
joingame = Unirse a la Partida
addplayers = Agregar/Quitar Jugadores
customgame = Partida personalizada
sectors = Sectores
sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Desplegar
sector.abandon = Abandonar
sector.abandon.confirm = ¿Realmente quieres abandonar todo el progreso hecho en este sector?\n¡Esto no se puede deshacer!
sector.resume = Continuar
sector.locked = [scarlet][[Incompleto]
sector.unexplored = [accent][[No explorado]
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mission = Misión:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Misión Principal:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Información de la Misión
mission.complete = ¡Misión completada!
mission.complete.body = El Sector {0},{1} ha sido conquistado.
mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] hordas\nHordas en {2}
mission.wave.enemies = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
mission.wave.enemy = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
mission.wave.menu = Sobrevive[accent] {0} []hordas
mission.battle = Destruye la base enemiga.
mission.resource.menu = Obtener {0} x{1}
mission.resource = Obtén {0} x{1}
mission.block = Crear {0}
mission.unit = Crear {0}
mission.command = Envía Comando {0} a las unidades
mission.linknode = Conecta nodo de energía
mission.display = [accent]Misión:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Cambiar a mecanoide[accent] {0}[]
mission.create = Crear[accent] {0}[]
none = <no hay>
close = Cerrar
quit = Salir
maps = Mapas
continue = Continuar
nextmission = Próxima Misión
maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
about.button = Acerca de
name = Nombre:
filename = Nombre del archivo:
unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados!
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players.single = {0} jugador online
server.closing = [accent]Cerrando servidor...
server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
server.kicked.sectorComplete = Sector completado.
server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuará con el próximo sector.
server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
hostserver = Hostear Servidor
hostserver.mobile = Hostear\nJuego
host = Hostear
hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
server.refreshing = Actualizando servidor...
hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
trace = Rastrear Jugador
trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Única: [accent]{0}
trace.android = Cliente de Android: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Total de bloques quitados: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura quitados: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Último bloque quitado: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0}
invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
server.bans = Baneos
server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado!
server.admins = Administradores
server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
server.add = Agregar Servidor
server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
server.hostname = Anfitrión: {0}
server.edit = Editar Servidor
server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
server.version = [lightgray]Versión: {0}
server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
joingame.title = Unirse a la partida
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto:
server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0}
save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0.
save.new = Nuevo Punto de Guardado
save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
overwrite = Sobrescribir
save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado!
saveload = [accent]Guardando...
savefail = ¡No se ha podido guardar la partida!
save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado?
save.delete = Borrar
save.export = Exportar Punto de Guardado
save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido!
save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
save.import = Importar Punto de Guardado
save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
save.rename = Renombrar
save.rename.text = Nuevo nombre:
selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
slot = [accent]Casilla {0}
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
sector.corrupted = [accent]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
empty = <vacío>
on = Encendido
off = Apagado
save.autosave = Autoguardado: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0}
save.difficulty = Dificultad: {0}
save.date = Última vez guardado: {0}
save.playtime = Tiempo de juego: {0}
confirm = Confirmar
delete = Borrar
ok = OK
open = Abrir
cancel = Cancelar
openlink = Abrir Enlace
copylink = Copiar Enlace
back = Atrás
quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
changelog.title = Registro de Parches
changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
changelog.error.android = [accent]¡Nota: el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error interno de Android.
changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no está actualmente soportado para iOS.
changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!Comprueba tu conexión a Internet.
changelog.current = [yellow][[Versión actual]
changelog.latest = [accent][[Última version]
loading = [accent]Cargando...
saving = [accent]Guardando...
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda en {0}
waiting = Esperando...
waiting.players = Esperando jugadores...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante
loadimage = Cargar Imagen
saveimage = Guardar Imagen
unknown = Desconocido
custom = Personalizado
builtin = Incorporado
map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede sdeshacerse!
map.random = [accent]Mapa Aleatorio
map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor.
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
editor.brush = Pincel
editor.slope = \\
editor.openin = Abrir en el Editor
editor.oregen = Generación de Minerales
editor.oregen.info = Generación de Minerales:
editor.mapinfo = Info del Mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descripción:
editor.name = Nombre:
editor.teams = Equipos
editor.elevation = Elevación
editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[accent] {0}
editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[accent] {0}
editor.generate = Generar
editor.resize = Cambiar Tamaño
editor.loadmap = Cargar Mapa
editor.savemap = Guardar Mapa
editor.saved = ¡Guardado!
editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe!
editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar Mapa
editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
editor.importfile = Importar Archivo
editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa
editor.importimage = Importar Imagen del Terreno
editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa
editor.export = Exportar...
editor.exportfile = Exportar Archivo
editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa
editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno
editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
editor.loadimage = Importar Terreno
editor.saveimage = Exportar Terreno
editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir?
editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
editor.mapname = Nombre del Mapa:
editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
width = Ancho:
height = Alto:
menu = Menu
play = Jugar
load = Cargar
save = Guardar
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0} ms
language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto.
settings = Ajustes
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de Mapa
donate = Donar
connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inaccesible.
error.invalidaddress = Dirección inválida.
error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta!
error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry.
error.alreadyconnected = Ya estás conectado.
error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
error.any = Error de red desconocido.
settings.language = Lenguaje
settings.reset = Reiniciar por los de defecto
settings.rebind = Reasignar
settings.controls = Controles
settings.game = Juego
settings.sound = Sonido
settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearsectors = Eliminar Sectores
settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos
settings.clearall = Eliminar Todo
paused = Pausado
yes =
no = No
info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Información del Bloque
blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
blocks.powershot = Energía/Disparo
blocks.targetsair = Apunta al Aire
blocks.itemspeed = Unidades Movidas
blocks.shootrange = Rango
blocks.size = Tamaño
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos
blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.poweruse = Consumo de Energía
blocks.powerdamage = Energía/Daño
blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos
blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos
blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía
blocks.craftspeed = Velocidad de Producción
blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada
blocks.inputliquidaux = Líquido Auxiliar
blocks.inputitem = Objeto de Entrada
blocks.inputitems = Objetos de Entrada
blocks.outputitem = Objeto de Salida
blocks.drilltier = Taladrables
blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
blocks.liquidoutput = Líquido de Salida
blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido
blocks.liquiduse = Uso de Líquido
blocks.coolant = Refrigerante
blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante
blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido
blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Vida
blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga
blocks.inputfuel = Combustible
blocks.fuelburntime = Tiempo de Quemado del Combustible
blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada
blocks.outputcapacity = Capacidad de salida
unit.blocks = bloques
unit.powersecond = unidades de energía/segundo
unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
unit.itemssecond = objetos/segundo
unit.pixelssecond = píxeles/segundo
unit.liquidunits = unidades de líquido
unit.powerunits = unidades de energía
unit.degrees = grados
unit.seconds = segundos
unit.items = objetos
category.general = General
category.power = Energía
category.liquids = Líquidos
category.items = Objetos
category.crafting = Fabricación
category.shooting = Disparo
category.optional = Mejoras Opcionales
setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.fpscap.name = Máx FPS
setting.fpscap.none = Nada
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Silenciar Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
setting.mutesound.name = Silenciar Sonido
setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos
text.keybind.title = Reasignar Teclas
keybind.title = Reasignar Teclas
category.general.name = General
category.view.name = Visión
category.multiplayer.name = Multijugador
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa
mode.text.help.title = Descripción de modos
mode.help.title = Descripción de modos
mode.waves.name = hordas
mode.waves.description = El modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática.
mode.sandbox.name = sandbox
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0}
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mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0}
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo)
block.spawn.name = Punto de generación
block.core.name = Núcleo