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text.credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!)
text.credits = Crediti
text.discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
text.link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
text.link.github.description = Codice sorgente del gioco
text.link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
text.link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
text.link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
text.link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
text.link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
text.linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
text.gameover = Il nucleo è stato distrutto.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = Hai perso questo settore. Attaccare di nuovo?
text.sector.retry = Riprova
text.highscore = [YELLOW]Nuovo record!
text.wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
text.level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
text.level.delete.title = Conferma Eliminazione
text.map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
text.level.select = Selezione del livello
text.level.mode = Modalità di gioco:
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Guida blocchi da costruzione
text.construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra.
text.deconstruction.title = Guida distruzione blocchi
text.deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra.
text.showagain = non mostrare più
text.coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
text.unlocks = Sblocchi
text.savegame = Salva
text.loadgame = Carica
text.joingame = Unisciti al gioco
text.addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
text.customgame = Gioco personalizzato
text.sectors = Settori
text.sector = Settori Selezionati: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Schiera
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.sector.resume = Riprendi
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Missione completata!
text.mission.complete.body = Il settore {0},{1} è stato conquistato.
text.mission.wave = Sopravvivi a [accent]{0}/{1][] onda/e.Onda in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Distruggi la base del nemico.
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = Ottieni {0} x{1}
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <Niente . . . >
text.close = Chiuso
text.quit = Esci
text.maps = Mappe
text.continue = Continua
text.nextmission = Missione successiva
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
text.about.button = Info
text.name = Nome:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Nuovo blocco scoperto!
text.unlocked.plural = Nuovi blocchi scoperti!
text.players = {0} giocatori online
text.players.single = {0} giocatori online
text.server.closing = [accent]Chiusura server ...
text.server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
text.server.kicked.serverClose = Server chiuso.
text.server.kicked.sectorComplete = Settore completato.
text.server.kicked.sectorComplete.text = La tua misione è completata.\nOra il server continuerà al settore successivo.
text.server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
text.server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
text.server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
text.server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
text.server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
text.server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
text.server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
text.server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
text.host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
text.join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
text.hostserver = Host Server
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Host
text.hosting = [accent] Apertura del server ...
text.hosts.refresh = Aggiorna
text.hosts.discovering = Ricerca partite LAN
text.server.refreshing = Aggiornamento del server
text.hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
text.host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
text.trace = Trace Player
text.trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID univoco: [accent]{0}
text.trace.android = Client Android: [accent] {0}
text.trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
text.invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
text.server.bans = Lista Ban
text.server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
text.server.admins = Amministratori
text.server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
text.server.add = Aggiungi server
text.server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
text.server.hostname = Host: {0}
text.server.edit = Modifica server
text.server.outdated = [crimson]Server obsoleto![]
text.server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
text.server.version = [lightgray]Versione: {0}
text.server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
text.confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
text.confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
text.confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
text.joingame.title = Unisciti alla Partita
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Disconnesso.
text.disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
text.connecting = [accent]Connessione in corso ...
text.connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
text.server.port = Porta:
text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
text.server.invalidport = Numero di porta non valido!
text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
text.save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
text.save.new = Nuovo Salvataggio
text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
text.overwrite = Sovrascrivi
text.save.none = Nessun salvataggio trovato!
text.saveload = [Accent]Salvataggio ...
text.savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
text.save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
text.save.delete = Elimina
text.save.export = Esporta Salvataggio
text.save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
text.save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
text.save.import = Importa Salvataggio
text.save.newslot = Salva nome:
text.save.rename = Rinomina
text.save.rename.text = Nuovo nome:
text.selectslot = Seleziona un salvataggio.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
text.sector.corrupted = [accent]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
text.empty = <Vuoto>
text.on = On
text.off = Off
text.save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
text.save.map = Mappa: {0}
text.save.wave = Ondata: {0}
text.save.difficulty = Difficoltà: {0}
text.save.date = Ultimo salvataggio: {0}
text.save.playtime = Tempo di gioco: {0}
text.confirm = Conferma
text.delete = Elimina
text.ok = OK
text.open = Apri
text.cancel = Annulla
text.openlink = Apri Link
text.copylink = Copia link
text.back = Indietro
text.quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
text.changelog.title = Registro modifiche
text.changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
text.changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
text.changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]Caricamento in corso ...
text.saving = [accent]Salvando . . .
text.wave = [accent]Ondata {0}
text.wave.waiting = Ondata in {0}
text.waiting = In attesa...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Carica immagine
text.saveimage = Salva Immagine
text.unknown = Sconosciuto
text.custom = Personalizzato
text.builtin = Incluso
text.map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
text.map.random = [accent]Mappa casuale
text.map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
text.editor.brush = Pennello
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Apri nell'editor
text.editor.oregen = Generazione dei minerali
text.editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
text.editor.mapinfo = Informazioni mappa
text.editor.author = Autore:
text.editor.description = Descrizione:
text.editor.name = Nome:
text.editor.teams = Squadre
text.editor.elevation = Elevazione
text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [accent]{0}
text.editor.generate = Genera
text.editor.resize = Ridimensiona
text.editor.loadmap = Carica\nmappa
text.editor.savemap = Salva\nla mappa
text.editor.saved = Salvato!
text.editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
text.editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
text.editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
text.editor.import = Importando...
text.editor.importmap = Importa mappa
text.editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
text.editor.importfile = Importa file
text.editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
text.editor.importimage = Importa mappa terreno
text.editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno
text.editor.export = Esportazione...
text.editor.exportfile = Esporta file
text.editor.exportfile.description = Esporta file mappa
text.editor.exportimage = Esporta immagine terreno
text.editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
text.editor.loadimage = Carica\nimmagine
text.editor.saveimage = Salva\nImmagine
text.editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
text.editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
text.editor.mapname = Nome Mappa:
text.editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
text.editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
text.width = Larghezza:
text.height = Altezza:
text.menu = Menu
text.play = Gioca
text.load = Carica
text.save = Salva
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
text.settings = Impostazioni
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor Mappe
text.donate = Dona
text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Lingua
text.settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
text.settings.rebind = Reinposta
text.settings.controls = Controlli
text.settings.game = Gioco
text.settings.sound = Suono
text.settings.graphics = Grafica
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = In pausa
text.yes = Si
text.no = No
text.info.title = [accent] Info
text.error.title = [crimson]Si è verificato un errore
text.error.crashtitle = Si è verificato un errore
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = info sul blocco
text.blocks.powercapacity = Capacità Energetica
text.blocks.powershot = Danno/Colpo
text.blocks.targetsair = Attacca nemici aerei
text.blocks.itemspeed = Unità spostate
text.blocks.shootrange = Raggio
text.blocks.size = Grandezza
text.blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido
text.blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo
text.blocks.powerrange = Raggio Energia
text.blocks.poweruse = Utilizzo energia
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Capacità oggetti in entrata
text.blocks.outputitemcapacity = Capacità oggetti in uscità
text.blocks.itemcapacity = Capacità
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Velocità trasferimento energia
text.blocks.craftspeed = Velocità produzione
text.blocks.inputliquid = Input del liquido
text.blocks.inputliquidaux = Liquidi extra
text.blocks.inputitem = Input Oggetto
text.blocks.inputitems = Oggetti in entrata
text.blocks.outputitem = Oggetti in uscita
text.blocks.drilltier = Scavabili
text.blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
text.blocks.liquidoutput = Uscita liquidi
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Uso liquidi
text.blocks.coolant = Refrigerante
text.blocks.coolantuse = uso refrigerante
text.blocks.inputliquidfuel = carburante liquido
text.blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido
text.blocks.boostitem = Boost Item
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
text.blocks.health = Salute
text.blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
text.blocks.shots = Colpi
text.blocks.reload = Ricarica
text.blocks.inputfuel = Carburante
text.blocks.fuelburntime = Tempo combustione carburante
text.blocks.inputcapacity = Capacità di ingresso
text.blocks.outputcapacity = Capacità di uscita
text.unit.blocks = blocchi
text.unit.powersecond = unità energia/secondo
text.unit.liquidsecond = unità liquide/secondo
text.unit.itemssecond = oggetti/secondo
text.unit.pixelssecond = pixel/secondo
text.unit.liquidunits = unità liquidi
text.unit.powerunits = unità energia
text.unit.degrees = gradi
text.unit.seconds = secondi
text.unit.items = oggetti
text.category.general = Generali
text.category.power = Energia
text.category.liquids = Liquidi
text.category.items = Oggetti
text.category.crafting = Produzione
text.category.shooting = Potenza di fuoco
text.category.optional = Optional Enhancements
credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!)
credits = Crediti
discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
link.github.description = Codice sorgente del gioco
link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
gameover = Il nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
sector.gameover = Hai perso questo settore. Attaccare di nuovo?
sector.retry = Riprova
highscore = [YELLOW]Nuovo record!
wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
level.delete.title = Conferma Eliminazione
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
level.select = Selezione del livello
level.mode = Modalità di gioco:
construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
construction.title = Guida blocchi da costruzione
construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra.
deconstruction.title = Guida distruzione blocchi
deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra.
showagain = non mostrare più
coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
unlocks = Sblocchi
savegame = Salva
loadgame = Carica
joingame = Unisciti al gioco
addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
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mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Mission Info
mission.complete = Missione completata!
mission.complete.body = Il settore {0},{1} è stato conquistato.
mission.wave = Sopravvivi a [accent]{0}/{1][] onda/e.Onda in {2}
mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
mission.battle = Distruggi la base del nemico.
mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
mission.resource = Ottieni {0} x{1}
mission.block = Create {0}
mission.unit = Create {0} Unit
mission.command = Send Command {0} To Units
mission.linknode = Link Power Node
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
mission.create = Create[accent] {0}[]
none = <Niente . . . >
close = Chiuso
quit = Esci
maps = Mappe
continue = Continua
nextmission = Missione successiva
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about.button = Info
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filename = File Name:
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server.kicked.sectorComplete.text = La tua misione è completata.\nOra il server continuerà al settore successivo.
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server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
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server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
hostserver = Host Server
hostserver.mobile = Host\nGame
host = Host
hosting = [accent] Apertura del server ...
hosts.refresh = Aggiorna
hosts.discovering = Ricerca partite LAN
server.refreshing = Aggiornamento del server
hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
trace = Trace Player
trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
server.bans = Lista Ban
server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
server.admins = Amministratori
server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
server.add = Aggiungi server
server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
server.hostname = Host: {0}
server.edit = Modifica server
server.outdated = [crimson]Server obsoleto![]
server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
server.version = [lightgray]Versione: {0}
server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
joingame.title = Unisciti alla Partita
joingame.ip = IP:
disconnect = Disconnesso.
disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
connecting = [accent]Connessione in corso ...
connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
server.port = Porta:
server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
server.invalidport = Numero di porta non valido!
server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
save.new = Nuovo Salvataggio
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
overwrite = Sovrascrivi
save.none = Nessun salvataggio trovato!
saveload = [Accent]Salvataggio ...
savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
save.delete = Elimina
save.export = Esporta Salvataggio
save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
save.import = Importa Salvataggio
save.newslot = Salva nome:
save.rename = Rinomina
save.rename.text = Nuovo nome:
selectslot = Seleziona un salvataggio.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
sector.corrupted = [accent]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
empty = <Vuoto>
on = On
off = Off
save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
save.map = Mappa: {0}
save.wave = Ondata: {0}
save.difficulty = Difficoltà: {0}
save.date = Ultimo salvataggio: {0}
save.playtime = Tempo di gioco: {0}
confirm = Conferma
delete = Elimina
ok = OK
open = Apri
cancel = Annulla
openlink = Apri Link
copylink = Copia link
back = Indietro
quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
changelog.title = Registro modifiche
changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
changelog.current = [yellow][[Current version]
changelog.latest = [accent][[Latest version]
loading = [accent]Caricamento in corso ...
saving = [accent]Salvando . . .
wave = [accent]Ondata {0}
wave.waiting = Ondata in {0}
waiting = In attesa...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Carica immagine
saveimage = Salva Immagine
unknown = Sconosciuto
custom = Personalizzato
builtin = Incluso
map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
map.random = [accent]Mappa casuale
map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
editor.brush = Pennello
editor.slope = \\
editor.openin = Apri nell'editor
editor.oregen = Generazione dei minerali
editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
editor.mapinfo = Informazioni mappa
editor.author = Autore:
editor.description = Descrizione:
editor.name = Nome:
editor.teams = Squadre
editor.elevation = Elevazione
editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [accent]{0}
editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [accent]{0}
editor.generate = Genera
editor.resize = Ridimensiona
editor.loadmap = Carica\nmappa
editor.savemap = Salva\nla mappa
editor.saved = Salvato!
editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
editor.import = Importando...
editor.importmap = Importa mappa
editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
editor.importfile = Importa file
editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
editor.importimage = Importa mappa terreno
editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno
editor.export = Esportazione...
editor.exportfile = Esporta file
editor.exportfile.description = Esporta file mappa
editor.exportimage = Esporta immagine terreno
editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
editor.loadimage = Carica\nimmagine
editor.saveimage = Salva\nImmagine
editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
editor.mapname = Nome Mappa:
editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
width = Larghezza:
height = Altezza:
menu = Menu
play = Gioca
load = Carica
save = Salva
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
settings = Impostazioni
tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor Mappe
donate = Dona
connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
error.unreachable = Server unreachable.
error.invalidaddress = Invalid address.
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
error.alreadyconnected = Already connected.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.any = Unkown network error.
settings.language = Lingua
settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
settings.rebind = Reinposta
settings.controls = Controlli
settings.game = Gioco
settings.sound = Suono
settings.graphics = Grafica
settings.cleardata = Clear Game Data...
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
settings.clearsectors = Clear Sectors
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
settings.clearall = Clear All
paused = In pausa
yes = Si
no = No
info.title = [accent] Info
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = info sul blocco
blocks.powercapacity = Capacità Energetica
blocks.powershot = Danno/Colpo
blocks.targetsair = Attacca nemici aerei
blocks.itemspeed = Unità spostate
blocks.shootrange = Raggio
blocks.size = Grandezza
blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido
blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo
blocks.powerrange = Raggio Energia
blocks.poweruse = Utilizzo energia
blocks.powerdamage = Power/Damage
blocks.inputitemcapacity = Capacità oggetti in entrata
blocks.outputitemcapacity = Capacità oggetti in uscità
blocks.itemcapacity = Capacità
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Velocità trasferimento energia
blocks.craftspeed = Velocità produzione
blocks.inputliquid = Input del liquido
blocks.inputliquidaux = Liquidi extra
blocks.inputitem = Input Oggetto
blocks.inputitems = Oggetti in entrata
blocks.outputitem = Oggetti in uscita
blocks.drilltier = Scavabili
blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
blocks.liquidoutput = Uscita liquidi
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
blocks.liquiduse = Uso liquidi
blocks.coolant = Refrigerante
blocks.coolantuse = uso refrigerante
blocks.inputliquidfuel = carburante liquido
blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Salute
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
blocks.shots = Colpi
blocks.reload = Ricarica
blocks.inputfuel = Carburante
blocks.fuelburntime = Tempo combustione carburante
blocks.inputcapacity = Capacità di ingresso
blocks.outputcapacity = Capacità di uscita
unit.blocks = blocchi
unit.powersecond = unità energia/secondo
unit.liquidsecond = unità liquide/secondo
unit.itemssecond = oggetti/secondo
unit.pixelssecond = pixel/secondo
unit.liquidunits = unità liquidi
unit.powerunits = unità energia
unit.degrees = gradi
unit.seconds = secondi
unit.items = oggetti
category.general = Generali
category.power = Energia
category.liquids = Liquidi
category.items = Oggetti
category.crafting = Produzione
category.shooting = Potenza di fuoco
category.optional = Optional Enhancements
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Limite FPS
setting.fpscap.none = Niente
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Silenzia musica
setting.sfxvol.name = Volume SFX
setting.mutesound.name = Togli suoni
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Configurazione Tasti
keybind.title = Configurazione Tasti
category.general.name = Generale
category.view.name = Visualizzazione
category.multiplayer.name = Multigiocatore
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso
keybind.chat_scroll.name = Scorri chat
keybind.drop_unit.name = droppa materiali
keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa
mode.text.help.title = Descrizione delle modalità
mode.help.title = Descrizione delle modalità
mode.waves.name = ondate
mode.waves.description = modalità normale. risorse limitate e ondate automatiche.
mode.sandbox.name = Sandbox
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiato con ripetitore di fiamma e con alta accellerazione e velocità massima.
mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Nucleo