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text.credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!)
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text.credits = Crediti
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text.discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
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text.link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
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text.link.github.description = Codice sorgente del gioco
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text.link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
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text.link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
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text.link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
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text.link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
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text.link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
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text.linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
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text.gameover = Il nucleo è stato distrutto.
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text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
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text.sector.gameover = Hai perso questo settore. Attaccare di nuovo?
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text.sector.retry = Riprova
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text.highscore = [YELLOW]Nuovo record!
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text.wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
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text.level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
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text.level.delete.title = Conferma Eliminazione
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text.map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
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text.level.select = Selezione del livello
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text.level.mode = Modalità di gioco:
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text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
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text.construction.title = Guida blocchi da costruzione
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text.construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra.
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text.deconstruction.title = Guida distruzione blocchi
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text.deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra.
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text.showagain = non mostrare più
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text.coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
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text.unlocks = Sblocchi
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text.savegame = Salva
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text.loadgame = Carica
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text.joingame = Unisciti al gioco
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text.addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
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text.customgame = Gioco personalizzato
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text.sectors = Settori
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text.sector = Settori Selezionati: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.deploy = Schiera
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text.sector.abandon = Abandon
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text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
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text.sector.resume = Riprendi
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text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
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text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
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text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.info = Mission Info
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text.mission.complete = Missione completata!
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text.mission.complete.body = Il settore {0},{1} è stato conquistato.
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text.mission.wave = Sopravvivi a [accent]{0}/{1][] onda/e.Onda in {2}
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text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
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text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
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text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
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text.mission.battle = Distruggi la base del nemico.
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text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
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text.mission.resource = Ottieni {0} x{1}
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text.mission.block = Create {0}
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text.mission.unit = Create {0} Unit
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text.mission.command = Send Command {0} To Units
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text.mission.linknode = Link Power Node
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text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
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text.mission.create = Create[accent] {0}[]
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text.none = <Niente . . . >
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text.close = Chiuso
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text.quit = Esci
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text.maps = Mappe
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text.continue = Continua
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text.nextmission = Missione successiva
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
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text.about.button = Info
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text.name = Nome:
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text.filename = File Name:
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text.unlocked = Nuovo blocco scoperto!
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text.unlocked.plural = Nuovi blocchi scoperti!
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text.players = {0} giocatori online
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text.players.single = {0} giocatori online
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text.server.closing = [accent]Chiusura server ...
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text.server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
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text.server.kicked.serverClose = Server chiuso.
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text.server.kicked.sectorComplete = Settore completato.
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text.server.kicked.sectorComplete.text = La tua misione è completata.\nOra il server continuerà al settore successivo.
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text.server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
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text.server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
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text.server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
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text.server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
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text.server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
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text.server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
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text.server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
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text.server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
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text.host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
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text.join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
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text.hostserver = Host Server
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text.hostserver.mobile = Host\nGame
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text.host = Host
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text.hosting = [accent] Apertura del server ...
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text.hosts.refresh = Aggiorna
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text.hosts.discovering = Ricerca partite LAN
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text.server.refreshing = Aggiornamento del server
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text.hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
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text.host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
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text.trace = Trace Player
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text.trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
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text.trace.ip = IP: [accent]{0}
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text.trace.id = ID univoco: [accent]{0}
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text.trace.android = Client Android: [accent] {0}
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text.trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
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text.invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
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text.server.bans = Lista Ban
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text.server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
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text.server.admins = Amministratori
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text.server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
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text.server.add = Aggiungi server
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text.server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
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text.server.hostname = Host: {0}
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text.server.edit = Modifica server
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text.server.outdated = [crimson]Server obsoleto![]
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text.server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
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text.server.version = [lightgray]Versione: {0}
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text.server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
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text.confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
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text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
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text.confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
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text.confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
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text.confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
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text.joingame.title = Unisciti alla Partita
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text.joingame.ip = IP:
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text.disconnect = Disconnesso.
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text.disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
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text.connecting = [accent]Connessione in corso ...
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text.connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
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text.server.port = Porta:
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text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
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text.server.invalidport = Numero di porta non valido!
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text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
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text.save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
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text.save.new = Nuovo Salvataggio
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text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
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text.overwrite = Sovrascrivi
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text.save.none = Nessun salvataggio trovato!
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text.saveload = [Accent]Salvataggio ...
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text.savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
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text.save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
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text.save.delete = Elimina
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text.save.export = Esporta Salvataggio
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text.save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
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text.save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
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text.save.import = Importa Salvataggio
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text.save.newslot = Salva nome:
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text.save.rename = Rinomina
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text.save.rename.text = Nuovo nome:
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text.selectslot = Seleziona un salvataggio.
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text.slot = [accent]Slot {0}
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text.save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
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text.sector.corrupted = [accent]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
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text.empty = <Vuoto>
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text.on = On
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text.off = Off
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text.save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
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text.save.map = Mappa: {0}
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text.save.wave = Ondata: {0}
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text.save.difficulty = Difficoltà: {0}
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text.save.date = Ultimo salvataggio: {0}
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text.save.playtime = Tempo di gioco: {0}
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text.confirm = Conferma
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text.delete = Elimina
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text.ok = OK
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text.open = Apri
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text.cancel = Annulla
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text.openlink = Apri Link
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text.copylink = Copia link
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text.back = Indietro
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text.quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
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text.changelog.title = Registro modifiche
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text.changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
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text.changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
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text.changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
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text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
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text.changelog.current = [yellow][[Current version]
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text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
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text.loading = [accent]Caricamento in corso ...
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text.saving = [accent]Salvando . . .
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text.wave = [accent]Ondata {0}
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text.wave.waiting = Ondata in {0}
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text.waiting = In attesa...
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text.waiting.players = Waiting for players...
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text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
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text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
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text.loadimage = Carica immagine
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text.saveimage = Salva Immagine
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text.unknown = Sconosciuto
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text.custom = Personalizzato
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text.builtin = Incluso
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text.map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
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text.map.random = [accent]Mappa casuale
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text.map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
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text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
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text.map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
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text.editor.brush = Pennello
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text.editor.slope = \\
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text.editor.openin = Apri nell'editor
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text.editor.oregen = Generazione dei minerali
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text.editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
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text.editor.mapinfo = Informazioni mappa
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text.editor.author = Autore:
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text.editor.description = Descrizione:
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text.editor.name = Nome:
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text.editor.teams = Squadre
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text.editor.elevation = Elevazione
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text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [accent]{0}
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text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [accent]{0}
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text.editor.generate = Genera
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text.editor.resize = Ridimensiona
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text.editor.loadmap = Carica\nmappa
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text.editor.savemap = Salva\nla mappa
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text.editor.saved = Salvato!
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text.editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
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text.editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
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text.editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
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text.editor.import = Importando...
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text.editor.importmap = Importa mappa
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text.editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
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text.editor.importfile = Importa file
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text.editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
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text.editor.importimage = Importa mappa terreno
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text.editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno
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text.editor.export = Esportazione...
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text.editor.exportfile = Esporta file
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text.editor.exportfile.description = Esporta file mappa
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text.editor.exportimage = Esporta immagine terreno
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text.editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
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text.editor.loadimage = Carica\nimmagine
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text.editor.saveimage = Salva\nImmagine
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text.editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
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text.editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
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text.editor.mapname = Nome Mappa:
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text.editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
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text.editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
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text.width = Larghezza:
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text.height = Altezza:
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text.menu = Menu
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text.play = Gioca
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text.load = Carica
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text.save = Salva
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text.fps = FPS: {0}
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text.tps = TPS: {0}
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text.ping = Ping: {0}ms
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text.language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
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text.settings = Impostazioni
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text.tutorial = Tutorial
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text.editor = Editor
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text.mapeditor = Editor Mappe
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text.donate = Dona
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text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
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text.error.unreachable = Server unreachable.
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text.error.invalidaddress = Invalid address.
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text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
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text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
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text.error.alreadyconnected = Already connected.
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text.error.mapnotfound = Map file not found!
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text.error.any = Unkown network error.
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text.settings.language = Lingua
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text.settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
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text.settings.rebind = Reinposta
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text.settings.controls = Controlli
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||||
text.settings.game = Gioco
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text.settings.sound = Suono
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||||
text.settings.graphics = Grafica
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||||
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
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text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
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||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
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||||
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
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text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
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||||
text.settings.clearall = Clear All
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||||
text.paused = In pausa
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text.yes = Si
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text.no = No
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text.info.title = [accent] Info
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||||
text.error.title = [crimson]Si è verificato un errore
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text.error.crashtitle = Si è verificato un errore
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text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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text.blocks.blockinfo = info sul blocco
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text.blocks.powercapacity = Capacità Energetica
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text.blocks.powershot = Danno/Colpo
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text.blocks.targetsair = Attacca nemici aerei
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text.blocks.itemspeed = Unità spostate
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text.blocks.shootrange = Raggio
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||||
text.blocks.size = Grandezza
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text.blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido
|
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text.blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo
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text.blocks.powerrange = Raggio Energia
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text.blocks.poweruse = Utilizzo energia
|
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text.blocks.powerdamage = Power/Damage
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text.blocks.inputitemcapacity = Capacità oggetti in entrata
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text.blocks.outputitemcapacity = Capacità oggetti in uscità
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text.blocks.itemcapacity = Capacità
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text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
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text.blocks.powertransferspeed = Velocità trasferimento energia
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text.blocks.craftspeed = Velocità produzione
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text.blocks.inputliquid = Input del liquido
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text.blocks.inputliquidaux = Liquidi extra
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text.blocks.inputitem = Input Oggetto
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text.blocks.inputitems = Oggetti in entrata
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text.blocks.outputitem = Oggetti in uscita
|
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text.blocks.drilltier = Scavabili
|
||||
text.blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
|
||||
text.blocks.liquidoutput = Uscita liquidi
|
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text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
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text.blocks.liquiduse = Uso liquidi
|
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text.blocks.coolant = Refrigerante
|
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text.blocks.coolantuse = uso refrigerante
|
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text.blocks.inputliquidfuel = carburante liquido
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido
|
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text.blocks.boostitem = Boost Item
|
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text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
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text.blocks.health = Salute
|
||||
text.blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
|
||||
text.blocks.shots = Colpi
|
||||
text.blocks.reload = Ricarica
|
||||
text.blocks.inputfuel = Carburante
|
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text.blocks.fuelburntime = Tempo combustione carburante
|
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text.blocks.inputcapacity = Capacità di ingresso
|
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text.blocks.outputcapacity = Capacità di uscita
|
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text.unit.blocks = blocchi
|
||||
text.unit.powersecond = unità energia/secondo
|
||||
text.unit.liquidsecond = unità liquide/secondo
|
||||
text.unit.itemssecond = oggetti/secondo
|
||||
text.unit.pixelssecond = pixel/secondo
|
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text.unit.liquidunits = unità liquidi
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text.unit.powerunits = unità energia
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text.unit.degrees = gradi
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text.unit.seconds = secondi
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text.unit.items = oggetti
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text.category.general = Generali
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text.category.power = Energia
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text.category.liquids = Liquidi
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text.category.items = Oggetti
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text.category.crafting = Produzione
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text.category.shooting = Potenza di fuoco
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text.category.optional = Optional Enhancements
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credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!)
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credits = Crediti
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discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
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link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
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link.github.description = Codice sorgente del gioco
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link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
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link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
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link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
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link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
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link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
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linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
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gameover = Il nucleo è stato distrutto.
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gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
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sector.gameover = Hai perso questo settore. Attaccare di nuovo?
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sector.retry = Riprova
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highscore = [YELLOW]Nuovo record!
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wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
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level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
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level.delete.title = Conferma Eliminazione
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map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
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level.select = Selezione del livello
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level.mode = Modalità di gioco:
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construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
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construction.title = Guida blocchi da costruzione
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construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra.
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deconstruction.title = Guida distruzione blocchi
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deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra.
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showagain = non mostrare più
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coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
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unlocks = Sblocchi
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savegame = Salva
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loadgame = Carica
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joingame = Unisciti al gioco
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addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
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customgame = Gioco personalizzato
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sectors = Settori
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sector = Settori Selezionati: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.deploy = Schiera
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sector.abandon = Abandon
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sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
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sector.resume = Riprendi
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sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
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sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
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missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.info = Mission Info
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mission.complete = Missione completata!
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mission.complete.body = Il settore {0},{1} è stato conquistato.
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mission.wave = Sopravvivi a [accent]{0}/{1][] onda/e.Onda in {2}
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mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
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mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
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mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
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mission.battle = Distruggi la base del nemico.
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mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
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mission.resource = Ottieni {0} x{1}
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mission.block = Create {0}
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mission.unit = Create {0} Unit
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mission.command = Send Command {0} To Units
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mission.linknode = Link Power Node
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mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
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mission.create = Create[accent] {0}[]
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none = <Niente . . . >
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close = Chiuso
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quit = Esci
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maps = Mappe
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continue = Continua
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nextmission = Missione successiva
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
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about.button = Info
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name = Nome:
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filename = File Name:
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unlocked = Nuovo blocco scoperto!
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unlocked.plural = Nuovi blocchi scoperti!
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players = {0} giocatori online
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players.single = {0} giocatori online
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server.closing = [accent]Chiusura server ...
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server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
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server.kicked.serverClose = Server chiuso.
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server.kicked.sectorComplete = Settore completato.
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server.kicked.sectorComplete.text = La tua misione è completata.\nOra il server continuerà al settore successivo.
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server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
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server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
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server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
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server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
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server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
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server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
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server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
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server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
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host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
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join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
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hostserver = Host Server
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hostserver.mobile = Host\nGame
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host = Host
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hosting = [accent] Apertura del server ...
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hosts.refresh = Aggiorna
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hosts.discovering = Ricerca partite LAN
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server.refreshing = Aggiornamento del server
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hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
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host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
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trace = Trace Player
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trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID univoco: [accent]{0}
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trace.android = Client Android: [accent] {0}
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trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0}
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trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti: [accent]{0}
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trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
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trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
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trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
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trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
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invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
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server.bans = Lista Ban
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server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
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server.admins = Amministratori
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server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
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server.add = Aggiungi server
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server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
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server.hostname = Host: {0}
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server.edit = Modifica server
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server.outdated = [crimson]Server obsoleto![]
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server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
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server.version = [lightgray]Versione: {0}
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server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
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confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
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confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
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confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
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confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
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confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
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joingame.title = Unisciti alla Partita
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Disconnesso.
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disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
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connecting = [accent]Connessione in corso ...
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connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
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server.port = Porta:
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server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
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server.invalidport = Numero di porta non valido!
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server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
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save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
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||||
save.new = Nuovo Salvataggio
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||||
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
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overwrite = Sovrascrivi
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save.none = Nessun salvataggio trovato!
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saveload = [Accent]Salvataggio ...
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savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
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save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
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save.delete = Elimina
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save.export = Esporta Salvataggio
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save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
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save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
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save.import = Importa Salvataggio
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save.newslot = Salva nome:
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save.rename = Rinomina
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save.rename.text = Nuovo nome:
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selectslot = Seleziona un salvataggio.
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slot = [accent]Slot {0}
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save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
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sector.corrupted = [accent]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
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empty = <Vuoto>
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on = On
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off = Off
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save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
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save.map = Mappa: {0}
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save.wave = Ondata: {0}
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||||
save.difficulty = Difficoltà: {0}
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save.date = Ultimo salvataggio: {0}
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||||
save.playtime = Tempo di gioco: {0}
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confirm = Conferma
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delete = Elimina
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||||
ok = OK
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open = Apri
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cancel = Annulla
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openlink = Apri Link
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copylink = Copia link
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back = Indietro
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quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
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changelog.title = Registro modifiche
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changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
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changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
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||||
changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
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||||
changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
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changelog.current = [yellow][[Current version]
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||||
changelog.latest = [accent][[Latest version]
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||||
loading = [accent]Caricamento in corso ...
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||||
saving = [accent]Salvando . . .
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wave = [accent]Ondata {0}
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wave.waiting = Ondata in {0}
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||||
waiting = In attesa...
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||||
waiting.players = Waiting for players...
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||||
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
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||||
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
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||||
loadimage = Carica immagine
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saveimage = Salva Immagine
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||||
unknown = Sconosciuto
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custom = Personalizzato
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builtin = Incluso
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map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
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map.random = [accent]Mappa casuale
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map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
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||||
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
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||||
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
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||||
editor.brush = Pennello
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editor.slope = \\
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||||
editor.openin = Apri nell'editor
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||||
editor.oregen = Generazione dei minerali
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||||
editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
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editor.mapinfo = Informazioni mappa
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editor.author = Autore:
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editor.description = Descrizione:
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editor.name = Nome:
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editor.teams = Squadre
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editor.elevation = Elevazione
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editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [accent]{0}
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||||
editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [accent]{0}
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||||
editor.generate = Genera
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editor.resize = Ridimensiona
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||||
editor.loadmap = Carica\nmappa
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editor.savemap = Salva\nla mappa
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editor.saved = Salvato!
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||||
editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
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||||
editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
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||||
editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
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||||
editor.import = Importando...
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||||
editor.importmap = Importa mappa
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||||
editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
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||||
editor.importfile = Importa file
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editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
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editor.importimage = Importa mappa terreno
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editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno
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||||
editor.export = Esportazione...
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editor.exportfile = Esporta file
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||||
editor.exportfile.description = Esporta file mappa
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editor.exportimage = Esporta immagine terreno
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editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
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||||
editor.loadimage = Carica\nimmagine
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editor.saveimage = Salva\nImmagine
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editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
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||||
editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
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editor.mapname = Nome Mappa:
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||||
editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
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||||
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
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||||
width = Larghezza:
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height = Altezza:
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menu = Menu
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play = Gioca
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load = Carica
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save = Salva
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fps = FPS: {0}
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tps = TPS: {0}
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ping = Ping: {0}ms
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||||
language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
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||||
settings = Impostazioni
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||||
tutorial = Tutorial
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editor = Editor
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||||
mapeditor = Editor Mappe
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||||
donate = Dona
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connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
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||||
error.unreachable = Server unreachable.
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||||
error.invalidaddress = Invalid address.
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||||
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
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||||
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Already connected.
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||||
error.mapnotfound = Map file not found!
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||||
error.any = Unkown network error.
|
||||
settings.language = Lingua
|
||||
settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
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||||
settings.rebind = Reinposta
|
||||
settings.controls = Controlli
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||||
settings.game = Gioco
|
||||
settings.sound = Suono
|
||||
settings.graphics = Grafica
|
||||
settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
settings.clearall = Clear All
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||||
paused = In pausa
|
||||
yes = Si
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||||
no = No
|
||||
info.title = [accent] Info
|
||||
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
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||||
error.crashtitle = Si è verificato un errore
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||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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||||
blocks.blockinfo = info sul blocco
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||||
blocks.powercapacity = Capacità Energetica
|
||||
blocks.powershot = Danno/Colpo
|
||||
blocks.targetsair = Attacca nemici aerei
|
||||
blocks.itemspeed = Unità spostate
|
||||
blocks.shootrange = Raggio
|
||||
blocks.size = Grandezza
|
||||
blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido
|
||||
blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo
|
||||
blocks.powerrange = Raggio Energia
|
||||
blocks.poweruse = Utilizzo energia
|
||||
blocks.powerdamage = Power/Damage
|
||||
blocks.inputitemcapacity = Capacità oggetti in entrata
|
||||
blocks.outputitemcapacity = Capacità oggetti in uscità
|
||||
blocks.itemcapacity = Capacità
|
||||
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
||||
blocks.powertransferspeed = Velocità trasferimento energia
|
||||
blocks.craftspeed = Velocità produzione
|
||||
blocks.inputliquid = Input del liquido
|
||||
blocks.inputliquidaux = Liquidi extra
|
||||
blocks.inputitem = Input Oggetto
|
||||
blocks.inputitems = Oggetti in entrata
|
||||
blocks.outputitem = Oggetti in uscita
|
||||
blocks.drilltier = Scavabili
|
||||
blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
|
||||
blocks.liquidoutput = Uscita liquidi
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
||||
blocks.liquiduse = Uso liquidi
|
||||
blocks.coolant = Refrigerante
|
||||
blocks.coolantuse = uso refrigerante
|
||||
blocks.inputliquidfuel = carburante liquido
|
||||
blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido
|
||||
blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
blocks.health = Salute
|
||||
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
|
||||
blocks.shots = Colpi
|
||||
blocks.reload = Ricarica
|
||||
blocks.inputfuel = Carburante
|
||||
blocks.fuelburntime = Tempo combustione carburante
|
||||
blocks.inputcapacity = Capacità di ingresso
|
||||
blocks.outputcapacity = Capacità di uscita
|
||||
unit.blocks = blocchi
|
||||
unit.powersecond = unità energia/secondo
|
||||
unit.liquidsecond = unità liquide/secondo
|
||||
unit.itemssecond = oggetti/secondo
|
||||
unit.pixelssecond = pixel/secondo
|
||||
unit.liquidunits = unità liquidi
|
||||
unit.powerunits = unità energia
|
||||
unit.degrees = gradi
|
||||
unit.seconds = secondi
|
||||
unit.items = oggetti
|
||||
category.general = Generali
|
||||
category.power = Energia
|
||||
category.liquids = Liquidi
|
||||
category.items = Oggetti
|
||||
category.crafting = Produzione
|
||||
category.shooting = Potenza di fuoco
|
||||
category.optional = Optional Enhancements
|
||||
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
||||
setting.fpscap.name = Limite FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Niente
|
||||
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Silenzia musica
|
||||
setting.sfxvol.name = Volume SFX
|
||||
setting.mutesound.name = Togli suoni
|
||||
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
||||
text.keybind.title = Configurazione Tasti
|
||||
keybind.title = Configurazione Tasti
|
||||
category.general.name = Generale
|
||||
category.view.name = Visualizzazione
|
||||
category.multiplayer.name = Multigiocatore
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Scorri chat
|
||||
keybind.drop_unit.name = droppa materiali
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keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa
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mode.text.help.title = Descrizione delle modalità
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mode.help.title = Descrizione delle modalità
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mode.waves.name = ondate
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mode.waves.description = modalità normale. risorse limitate e ondate automatiche.
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mode.sandbox.name = Sandbox
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@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe
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mech.glaive-ship.name = Glaive
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mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiato con ripetitore di fiamma e con alta accellerazione e velocità massima.
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mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma
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text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
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text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
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text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
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text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata: {0}
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text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
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text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
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text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
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text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione: {0}
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text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
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text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
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text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
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text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
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text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
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text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
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text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
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item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
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item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
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item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
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item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata: {0}
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unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
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unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
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mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
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mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione: {0}
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mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
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mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
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mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
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mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
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block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
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block.spawn.name = Enemy Spawn
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block.core.name = Nucleo
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Reference in New Issue
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