Removed 'text.*' prefix
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text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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text.credits = 제작자
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text.discord = Mindustry Discord 에 참여하세요!
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text.link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
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text.link.github.description = 게임 소스코드
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text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드
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text.link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드
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text.link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
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text.link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
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text.link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어)
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text.linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
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text.gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버!
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text.gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
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text.sector.gameover = 이 지역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 시도하시겠습니까?
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text.sector.retry = 아니오
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text.highscore = [YELLOW]최고점수 달성!
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text.wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
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text.level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0}
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text.level.delete.title = 삭제 확인
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text.map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
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text.level.select = 맵 선택
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text.level.mode = 게임모드 :
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text.construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
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text.construction.title = 블록 배치 안내서
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text.construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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text.deconstruction.title = 블록 삭제 안내서
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text.deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요\n- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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text.showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
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text.coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
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text.unlocks = 아이템들
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text.savegame = 게임 저장
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text.loadgame = 게임 불러오기
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text.joingame = 멀티플레이
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text.addplayers = 플레이어 추가/제거
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text.customgame = 커스텀 게임
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text.sectors = 지역 플레이
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text.sector = 지역 : [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time = 시간 : [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.deploy = 시작
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text.sector.abandon = 초기화
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text.sector.abandon.confirm = 정말로 이 지역의 모든 진행상황을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다!
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text.sector.resume = 계속하기
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text.sector.locked = [scarlet][[완료안됨]
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text.sector.unexplored = [accent][[탐색안됨]
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text.missions = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.main = 주요 목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.info = 미션 정보
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text.mission.complete = 미션 성공!
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text.mission.complete.body = 지역 {0},{1} 클리어.
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text.mission.wave = [accent]{0}/{1}[] 단계 생존\n{2}초 남음
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text.mission.wave.enemies = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
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text.mission.wave.enemy = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
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text.mission.wave.menu = [accent]{0}[] 단계
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text.mission.battle = 적 코어를 파괴하세요
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text.mission.resource.menu = {0} {1}개 수집
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text.mission.resource = {0} 을(를) 수집하세요\n[accent]{1}/{2}
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text.mission.block = {0} 를 만드세요
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text.mission.unit = {0} 유닛을 만드세요
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text.mission.command = 유닛에게 {0} 명령을 보내세요
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text.mission.linknode = 전력 노드를 연결하세요
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text.mission.display = [accent]목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.mech = [accent]{0}[] 기체로 바꾸세요
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text.mission.create = [accent]{0}[] 을(를)설치하세요.
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text.none = <없음>
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text.close = 닫기
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text.quit = 나가기
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text.maps = 맵
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text.continue = 계속하기
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text.nextmission = 다음 임무
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
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text.about.button = 정보
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text.name = 이름 :
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text.filename = 파일 이름 :
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text.unlocked = 새 블록 잠금 해제됨
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text.unlocked.plural = 잠금 해제
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text.players = 현재 {0}명 접속중
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text.players.single = 현재 {0}명만 있음.
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text.server.closing = [accent]서버 닫는중...
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text.server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
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text.server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
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text.server.kicked.sectorComplete = 지역 클리어.
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text.server.kicked.sectorComplete.text = 임무 성공.\n서버가 다음지역 맵으로 이동되었습니다.
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text.server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요!
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text.server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
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text.server.kicked.banned = 뭘 하셨는지는 모르겠지만, 이제 영원히 서버에 접속할 수 없습니다.
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text.server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.\n참고 : [accent]계속해서 접속을 시도하면 강퇴 시간이 길어집니다.
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text.server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
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text.server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
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text.server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
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text.server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
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text.server.kicked.gameover = 게임 오버로 인해 서버에서 추방되었습니다.
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text.host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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text.join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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text.hostserver = 서버 열기
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text.hostserver.mobile = 서버\n열기
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text.host = 서버 열기
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text.hosting = [accent]서버 여는중...
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text.hosts.refresh = 새로고침
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text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기
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text.server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
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text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
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text.host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
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text.trace = 플레이어 정보 보기
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text.trace.playername = 이름 : [accent]{0}
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text.trace.ip = IP : [accent]{0}
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text.trace.id = 고유 ID : [accent]{0}
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text.trace.android = Android 클라이언트 : [accent]{0}
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text.trace.modclient = 수정된 클라이언트 : [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken = 총 블록 파괴 개수 : [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken = 구조 블록 파괴 수 : [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 : [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 개수 : [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 : [accent]{0}
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text.invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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text.server.bans = 차단된 유저
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text.server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
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text.server.admins = 관리자
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text.server.admins.none = 관리자가 없습니다!
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text.server.add = 서버 추가
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text.server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
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text.server.hostname = 호스트 : {0}
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text.server.edit = 서버 수정
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text.server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
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text.server.outdated.client = [Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
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text.server.version = [lightgray]서버 버전 : {0}
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text.server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
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text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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text.confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
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text.confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
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text.confirmadmin = 이 플레이어를 관리자로 만들겠습니까?
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text.confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
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text.joingame.title = 게임 참가
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text.joingame.ip = IP :
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text.disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
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text.disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다.
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text.connecting = [accent]연결중...
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text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
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text.server.port = 포트 :
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text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
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text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
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text.server.error = [crimson]{0}[accent]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
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text.save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
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text.save.new = 새로 저장
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text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
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text.overwrite = 덮어쓰기
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text.save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
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text.saveload = [accent]저장중...
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text.savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
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text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
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text.save.delete = 삭제
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text.save.export = 저장파일 내보내기
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text.save.import.invalid = [accent]파일이 잘못되었습니다!
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text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [accent]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [accent]{0}
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text.save.import = 저장파일 불러오기
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text.save.newslot = 저장 파일이름 :
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text.save.rename = 이름 변경
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text.save.rename.text = 새 이름 :
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text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
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text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
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text.save.corrupted = [accent]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
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text.sector.corrupted = [accent]저장 파일에서 지역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
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text.empty = <비어있음>
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text.on = 켜기
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text.off = 끄기
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text.save.autosave = 자동저장 : {0}
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text.save.map = 맵 : {0}
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text.save.wave = {0}단계[]
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text.save.difficulty = 난이도 : {0}
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text.save.date = 마지막 저장날짜 : {0}
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text.save.playtime = 플레이시간 : {0}
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text.confirm = 확인
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text.delete = 삭제
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text.ok = 확인
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text.open = 열기
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text.cancel = 취소
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text.openlink = 링크 열기
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text.copylink = 링크 복사
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text.back = 뒤로가기
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text.quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
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text.changelog.title = 변경사항
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text.changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
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text.changelog.error.android = [accent]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다. 이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
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text.changelog.error.ios = [accent]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
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text.changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
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text.changelog.current = [accent][[현재 버전]
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text.changelog.latest = [accent][[최신 버전]
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text.loading = [accent]불러오는중...
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text.saving = [accent]저장중...
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text.wave = [accent]{0}단계
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text.wave.waiting = 남은 시간 : [green]{0}초[]
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text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
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text.waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
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text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
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text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
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text.loadimage = 사진 불러오기
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text.saveimage = 사진 저장
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text.unknown = 알 수 없음
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text.custom = 커스텀
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text.builtin = 기본맵
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text.map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
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text.map.random = [accent]랜덤 맵
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text.map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
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text.map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
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text.map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
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text.editor.brush = 브러쉬
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text.editor.slope = \\
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text.editor.openin = 편집기 열기
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text.editor.oregen = 광물 무작위 생성
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text.editor.oregen.info = 광물 무작위 생성 :
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text.editor.mapinfo = 맵 정보
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text.editor.author = 만든이 :
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text.editor.description = 설명 :
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text.editor.name = 이름 :
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text.editor.teams = 팀
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text.editor.elevation = 지형 높이
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text.editor.errorimageload = [accent]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
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text.editor.errorimagesave = [accent]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
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text.editor.generate = 생성
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text.editor.resize = 맵 크기조정
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text.editor.loadmap = 맵 불러오기
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text.editor.savemap = 맵 저장
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text.editor.saved = 저장됨!
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text.editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
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text.editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
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text.editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 : [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
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text.editor.import = 가져오기
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text.editor.importmap = 맵 가져오기
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text.editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기
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text.editor.importfile = 파일 가져오기
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text.editor.importfile.description = 외부 맵 파일 가져오기
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text.editor.importimage = 지형 사진 가져오기
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||||
text.editor.importimage.description = 외부 맵 이미지 파일 가져오기
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||||
text.editor.export = 내보내기
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||||
text.editor.exportfile = 파일 내보내기
|
||||
text.editor.exportfile.description = 맵 파일 내보내기
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text.editor.exportimage = 지형 이미지 내보내기
|
||||
text.editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
|
||||
text.editor.loadimage = 지형 가져오기
|
||||
text.editor.saveimage = 지형 내보내기
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
|
||||
text.editor.resizemap = 맵 크기 조정
|
||||
text.editor.mapname = 맵 이름 :
|
||||
text.editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
|
||||
text.editor.selectmap = 불러올 맵 선택 :
|
||||
text.width = 넓이 :
|
||||
text.height = 높이 :
|
||||
text.menu = 메뉴
|
||||
text.play = 플레이
|
||||
text.load = 불러오기
|
||||
text.save = 저장
|
||||
text.fps = {0}FPS
|
||||
text.tps = {0}TPS
|
||||
text.ping = ping : {0}ms
|
||||
text.language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
|
||||
text.settings = 설정
|
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text.tutorial = 게임 방법
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text.editor = 편집기
|
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text.mapeditor = 맵 편집기
|
||||
text.donate = 기부
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||||
text.connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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||||
text.error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.
|
||||
text.error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
|
||||
text.error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
|
||||
text.error.mismatch = 패킷 오류:\n클라이언트/서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속할려는 서버가 최신 버전의 Mindustry 인지 확인하세요!
|
||||
text.error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
|
||||
text.error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
|
||||
text.error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
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||||
text.settings.language = 언어
|
||||
text.settings.reset = 설정 초기화
|
||||
text.settings.rebind = 키 재설정
|
||||
text.settings.controls = 컨트롤
|
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text.settings.game = 게임
|
||||
text.settings.sound = 소리
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||||
text.settings.graphics = 그래픽
|
||||
text.settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
|
||||
text.settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
|
||||
text.settings.clearsectors = 지역 초기화
|
||||
text.settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
|
||||
text.settings.clearall = 모두 초기화
|
||||
text.paused = 일시 정지
|
||||
text.yes = 예
|
||||
text.no = 아니오
|
||||
text.info.title = [accent]정보
|
||||
text.error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
|
||||
text.error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
text.blocks.blockinfo = 블록 정보
|
||||
text.blocks.powercapacity = 최대 전력 용량
|
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text.blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
|
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text.blocks.targetsair = 공중공격 가능
|
||||
text.blocks.itemspeed = 유닛 이동 속도
|
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text.blocks.shootrange = 사거리
|
||||
text.blocks.size = 블록 크기
|
||||
text.blocks.liquidcapacity = 최대 액체 용량
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량
|
||||
text.blocks.powerrange = 전력 범위
|
||||
text.blocks.poweruse = 전력 사용
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text.blocks.powerdamage = 전력/데미지
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text.blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
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text.blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
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text.blocks.itemcapacity = 저장 용량
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text.blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
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text.blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
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text.blocks.craftspeed = 생산 속도
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text.blocks.inputliquid = 사용되는 액체
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text.blocks.inputliquidaux = 보조 액체
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text.blocks.inputitem = 사용되는 아이템
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text.blocks.inputitems = 사용되는 아이템들
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text.blocks.outputitem = 출력 아이템
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text.blocks.drilltier = 드릴
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text.blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
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text.blocks.liquidoutput = 액체 출력
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text.blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
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text.blocks.liquiduse = 액체 사용량
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text.blocks.coolant = 냉각제
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text.blocks.coolantuse = 냉각수 사용
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text.blocks.inputliquidfuel = 연료 액
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text.blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
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text.blocks.boostitem = 가속 아이템
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text.blocks.boostliquid = 가속 액체
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text.blocks.health = 체력
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text.blocks.inaccuracy = 오차각
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text.blocks.shots = 발포 횟수
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text.blocks.reload = 재장전
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text.blocks.inputfuel = 연료
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text.blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
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text.blocks.inputcapacity = 입력 용량
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text.blocks.outputcapacity = 출력 용량
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text.unit.blocks = 블록
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text.unit.powersecond = 전력/초
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text.unit.liquidsecond = 액체/초
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text.unit.itemssecond = 개/초
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text.unit.pixelssecond = 초당 픽셀
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text.unit.liquidunits = 액체
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text.unit.powerunits = 전력
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text.unit.degrees = 도
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text.unit.seconds = 초
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text.unit.items = 아이템
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text.category.general = 일반
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text.category.power = 전력
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text.category.liquids = 액체
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text.category.items = 아이템
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text.category.crafting = 제작
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text.category.shooting = 사격
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text.category.optional = 선택적 가속
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credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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credits = 제작자
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discord = Mindustry Discord 에 참여하세요!
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link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
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link.github.description = 게임 소스코드
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link.dev-builds.description = 개발중인 빌드
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link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드
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link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
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link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
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link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어)
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linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
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gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버!
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gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
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sector.gameover = 이 지역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 시도하시겠습니까?
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sector.retry = 아니오
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highscore = [YELLOW]최고점수 달성!
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wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
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level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0}
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level.delete.title = 삭제 확인
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map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
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level.select = 맵 선택
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level.mode = 게임모드 :
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construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
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construction.title = 블록 배치 안내서
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construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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deconstruction.title = 블록 삭제 안내서
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deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요\n- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
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coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
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unlocks = 아이템들
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savegame = 게임 저장
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loadgame = 게임 불러오기
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joingame = 멀티플레이
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addplayers = 플레이어 추가/제거
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customgame = 커스텀 게임
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sectors = 지역 플레이
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sector = 지역 : [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.time = 시간 : [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.deploy = 시작
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sector.abandon = 초기화
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sector.abandon.confirm = 정말로 이 지역의 모든 진행상황을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다!
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sector.resume = 계속하기
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sector.locked = [scarlet][[완료안됨]
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sector.unexplored = [accent][[탐색안됨]
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missions = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
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mission = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
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mission.main = 주요 목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
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mission.info = 미션 정보
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mission.complete = 미션 성공!
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mission.complete.body = 지역 {0},{1} 클리어.
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mission.wave = [accent]{0}/{1}[] 단계 생존\n{2}초 남음
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mission.wave.enemies = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
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mission.wave.enemy = [accent]{0}/{1} []단계 생존\n{2}마리 남음
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mission.wave.menu = [accent]{0}[] 단계
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mission.battle = 적 코어를 파괴하세요
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mission.resource.menu = {0} {1}개 수집
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mission.resource = {0} 을(를) 수집하세요\n[accent]{1}/{2}
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mission.block = {0} 를 만드세요
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mission.unit = {0} 유닛을 만드세요
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mission.command = 유닛에게 {0} 명령을 보내세요
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mission.linknode = 전력 노드를 연결하세요
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mission.display = [accent]목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
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mission.mech = [accent]{0}[] 기체로 바꾸세요
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mission.create = [accent]{0}[] 을(를)설치하세요.
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none = <없음>
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close = 닫기
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quit = 나가기
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maps = 맵
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continue = 계속하기
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nextmission = 다음 임무
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maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
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about.button = 정보
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name = 이름 :
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filename = 파일 이름 :
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unlocked = 새 블록 잠금 해제됨
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unlocked.plural = 잠금 해제
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players = 현재 {0}명 접속중
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players.single = 현재 {0}명만 있음.
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server.closing = [accent]서버 닫는중...
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server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
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server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
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server.kicked.sectorComplete = 지역 클리어.
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server.kicked.sectorComplete.text = 임무 성공.\n서버가 다음지역 맵으로 이동되었습니다.
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server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요!
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server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
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server.kicked.banned = 뭘 하셨는지는 모르겠지만, 이제 영원히 서버에 접속할 수 없습니다.
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server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.\n참고 : [accent]계속해서 접속을 시도하면 강퇴 시간이 길어집니다.
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server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
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server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
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server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
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server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
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server.kicked.gameover = 게임 오버로 인해 서버에서 추방되었습니다.
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host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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||||
join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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hostserver = 서버 열기
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hostserver.mobile = 서버\n열기
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host = 서버 열기
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hosting = [accent]서버 여는중...
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hosts.refresh = 새로고침
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hosts.discovering = LAN 게임 찾기
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server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
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hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
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host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
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trace = 플레이어 정보 보기
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trace.playername = 이름 : [accent]{0}
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trace.ip = IP : [accent]{0}
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trace.id = 고유 ID : [accent]{0}
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trace.android = Android 클라이언트 : [accent]{0}
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trace.modclient = 수정된 클라이언트 : [accent]{0}
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trace.totalblocksbroken = 총 블록 파괴 개수 : [accent]{0}
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trace.structureblocksbroken = 구조 블록 파괴 수 : [accent]{0}
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trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 : [accent]{0}
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trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 개수 : [accent]{0}
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trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 : [accent]{0}
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invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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server.bans = 차단된 유저
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server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
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server.admins = 관리자
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server.admins.none = 관리자가 없습니다!
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server.add = 서버 추가
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server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
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server.hostname = 호스트 : {0}
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server.edit = 서버 수정
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server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
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server.outdated.client = [Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
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server.version = [lightgray]서버 버전 : {0}
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server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
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confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
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confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
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confirmadmin = 이 플레이어를 관리자로 만들겠습니까?
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confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
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joingame.title = 게임 참가
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joingame.ip = IP :
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disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
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disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다.
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connecting = [accent]연결중...
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connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
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server.port = 포트 :
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server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
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server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
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server.error = [crimson]{0}[accent]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
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save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
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save.new = 새로 저장
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save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
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||||
overwrite = 덮어쓰기
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save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
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saveload = [accent]저장중...
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savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
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save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
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save.delete = 삭제
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save.export = 저장파일 내보내기
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save.import.invalid = [accent]파일이 잘못되었습니다!
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save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [accent]{0}
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||||
save.import = 저장파일 불러오기
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save.newslot = 저장 파일이름 :
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save.rename = 이름 변경
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save.rename.text = 새 이름 :
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selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
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slot = [accent]{0}번째 슬롯
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save.corrupted = [accent]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
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sector.corrupted = [accent]저장 파일에서 지역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
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empty = <비어있음>
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on = 켜기
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off = 끄기
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save.autosave = 자동저장 : {0}
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save.map = 맵 : {0}
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save.wave = {0}단계[]
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save.difficulty = 난이도 : {0}
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save.date = 마지막 저장날짜 : {0}
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save.playtime = 플레이시간 : {0}
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confirm = 확인
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delete = 삭제
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ok = 확인
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open = 열기
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cancel = 취소
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openlink = 링크 열기
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copylink = 링크 복사
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back = 뒤로가기
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quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
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changelog.title = 변경사항
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changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
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changelog.error.android = [accent]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다. 이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
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changelog.error.ios = [accent]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
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||||
changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
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||||
changelog.current = [accent][[현재 버전]
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changelog.latest = [accent][[최신 버전]
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loading = [accent]불러오는중...
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saving = [accent]저장중...
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wave = [accent]{0}단계
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wave.waiting = 남은 시간 : [green]{0}초[]
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waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
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waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
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wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
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loadimage = 사진 불러오기
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saveimage = 사진 저장
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unknown = 알 수 없음
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custom = 커스텀
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builtin = 기본맵
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map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
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map.random = [accent]랜덤 맵
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map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
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||||
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
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||||
map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
|
||||
editor.brush = 브러쉬
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editor.slope = \\
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||||
editor.openin = 편집기 열기
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||||
editor.oregen = 광물 무작위 생성
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||||
editor.oregen.info = 광물 무작위 생성 :
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||||
editor.mapinfo = 맵 정보
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editor.author = 만든이 :
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editor.description = 설명 :
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editor.name = 이름 :
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editor.teams = 팀
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editor.elevation = 지형 높이
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editor.errorimageload = [accent]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
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||||
editor.errorimagesave = [accent]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
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||||
editor.generate = 생성
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editor.resize = 맵 크기조정
|
||||
editor.loadmap = 맵 불러오기
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editor.savemap = 맵 저장
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editor.saved = 저장됨!
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||||
editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
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||||
editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
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editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 : [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
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editor.import = 가져오기
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editor.importmap = 맵 가져오기
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editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기
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editor.importfile = 파일 가져오기
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editor.importfile.description = 외부 맵 파일 가져오기
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editor.importimage = 지형 사진 가져오기
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||||
editor.importimage.description = 외부 맵 이미지 파일 가져오기
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editor.export = 내보내기
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editor.exportfile = 파일 내보내기
|
||||
editor.exportfile.description = 맵 파일 내보내기
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editor.exportimage = 지형 이미지 내보내기
|
||||
editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
|
||||
editor.loadimage = 지형 가져오기
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||||
editor.saveimage = 지형 내보내기
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||||
editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
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editor.resizemap = 맵 크기 조정
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editor.mapname = 맵 이름 :
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editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
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||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
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||||
editor.selectmap = 불러올 맵 선택 :
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width = 넓이 :
|
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height = 높이 :
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menu = 메뉴
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play = 플레이
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load = 불러오기
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save = 저장
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fps = {0}FPS
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tps = {0}TPS
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ping = ping : {0}ms
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language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
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settings = 설정
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tutorial = 게임 방법
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editor = 편집기
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mapeditor = 맵 편집기
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donate = 기부
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connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.
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||||
error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
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error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
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error.mismatch = 패킷 오류:\n클라이언트/서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속할려는 서버가 최신 버전의 Mindustry 인지 확인하세요!
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error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
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error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
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error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
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settings.language = 언어
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settings.reset = 설정 초기화
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settings.rebind = 키 재설정
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settings.controls = 컨트롤
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settings.game = 게임
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settings.sound = 소리
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settings.graphics = 그래픽
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settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
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settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
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settings.clearsectors = 지역 초기화
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||||
settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
|
||||
settings.clearall = 모두 초기화
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||||
paused = 일시 정지
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yes = 예
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no = 아니오
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info.title = [accent]정보
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error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
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error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
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blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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blocks.blockinfo = 블록 정보
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blocks.powercapacity = 최대 전력 용량
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blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
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blocks.targetsair = 공중공격 가능
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blocks.itemspeed = 유닛 이동 속도
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blocks.shootrange = 사거리
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blocks.size = 블록 크기
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blocks.liquidcapacity = 최대 액체 용량
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blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량
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blocks.powerrange = 전력 범위
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blocks.poweruse = 전력 사용
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blocks.powerdamage = 전력/데미지
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blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
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blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
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blocks.itemcapacity = 저장 용량
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blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
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blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
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blocks.craftspeed = 생산 속도
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blocks.inputliquid = 사용되는 액체
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blocks.inputliquidaux = 보조 액체
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blocks.inputitem = 사용되는 아이템
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blocks.inputitems = 사용되는 아이템들
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blocks.outputitem = 출력 아이템
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blocks.drilltier = 드릴
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blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
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blocks.liquidoutput = 액체 출력
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blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
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blocks.liquiduse = 액체 사용량
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blocks.coolant = 냉각제
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blocks.coolantuse = 냉각수 사용
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blocks.inputliquidfuel = 연료 액
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blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
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blocks.boostitem = 가속 아이템
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blocks.boostliquid = 가속 액체
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blocks.health = 체력
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blocks.inaccuracy = 오차각
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blocks.shots = 발포 횟수
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blocks.reload = 재장전
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blocks.inputfuel = 연료
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blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
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blocks.inputcapacity = 입력 용량
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blocks.outputcapacity = 출력 용량
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unit.blocks = 블록
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unit.powersecond = 전력/초
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unit.liquidsecond = 액체/초
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unit.itemssecond = 개/초
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unit.pixelssecond = 초당 픽셀
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unit.liquidunits = 액체
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unit.powerunits = 전력
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unit.degrees = 도
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unit.seconds = 초
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unit.items = 아이템
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category.general = 일반
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category.power = 전력
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category.liquids = 액체
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category.items = 아이템
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category.crafting = 제작
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category.shooting = 사격
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category.optional = 선택적 가속
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setting.autotarget.name = 자동 조준
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setting.fpscap.name = 최대 FPS
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setting.fpscap.none = 없음
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@@ -372,7 +372,7 @@ setting.mutemusic.name = 음소거
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setting.sfxvol.name = 효과음 크기
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setting.mutesound.name = 소리 끄기
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setting.crashreport.name = 오류 보고서 보내기
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text.keybind.title = 조작키 설정
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keybind.title = 조작키 설정
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category.general.name = 일반
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category.view.name = 보기
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category.multiplayer.name = 멀티플레이
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@@ -404,7 +404,7 @@ keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅기록
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keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
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keybind.drop_unit.name = 유닛 드롭
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keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
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mode.text.help.title = 도움말
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mode.help.title = 도움말
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mode.waves.name = 단계
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mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 단계가 시작됩니다.
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mode.sandbox.name = 샌드박스
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@@ -481,21 +481,21 @@ mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고
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mech.glaive-ship.name = 글레브
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mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
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mech.glaive-ship.weapon = 방화총
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text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발성 : {0}
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text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0}
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text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0}
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text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]유동성 : {0}
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text.unit.health = [LIGHT_GRAY]체력 : {0}
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text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도 : {0}
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text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기 : {0}
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text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]방어력 : {0}
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text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 : {0}
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text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도 : {0}
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text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨 : {0}
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text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력 : {0}
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text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 : {0}
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||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 : {0}
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text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 : {0}
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item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발성 : {0}
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item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0}
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item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0}
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||||
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]유동성 : {0}
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unit.health = [LIGHT_GRAY]체력 : {0}
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unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도 : {0}
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mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기 : {0}
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mech.armor = [LIGHT_GRAY]방어력 : {0}
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mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 : {0}
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mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도 : {0}
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mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨 : {0}
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mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력 : {0}
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 : {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 : {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 : {0}
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block.constructing = {0}[LIGHT_GRAY](만드는중)
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block.spawn.name = 적 스폰지점
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block.core.name = 코어
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Reference in New Issue
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