Removed 'text.*' prefix
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text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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text.credits = Creditos
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text.discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
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text.link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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text.link.github.description = Codigo fonte do jogo.
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text.link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instaveis
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text.link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
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text.link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
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text.link.google-play.description = Listamento do google play store
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text.link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
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text.linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
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text.gameover = O núcleo foi destruído.
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text.gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
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text.sector.gameover = Esse setor foi perdido! Soltar Novamente?
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text.sector.retry = Tentar novamente?
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text.highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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text.wave.lasted = Você sobreviveu até a onda [accent]{0}[].
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text.level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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text.level.delete.title = Confirmar exclusão
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text.map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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text.level.select = Seleção de Fase
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text.level.mode = Modo de Jogo:
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text.construction.desktop = Os controles do Desktop foram Mudados.\nPara descelecionar um bloco ou parar de construir, [accent]Use espaço.[].
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text.construction.title = Guia de contrução de blocos
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text.construction =Você selecionou [accent]Modo de construção de blocos[].\n\nPara começar a colocar, Simplesmente clique um lugar valido perto de sua nave.\nUma vez que você selecionou alguns blocos, Clique na caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construi-los.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Mude a seleção[] Segurando e arrastando qualquer bloco na seleção.\n- [accent]Coloque os blocos em linha[] Clicando e segurando em um lugar vazio e arrastando em uma direção.\n- [accent]Cancele a construção ou seleção[] Pressionando X no canto esquerdo.
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text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
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text.deconstruction = Você selecionou [accent]O modo de destruição de blocos[].\n\nPara Começar a quebrar, Simplesmente clique num bloco perto da nave.\nQuando tiver selecionados alguns blocos, Aperte a caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construir.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Remova blocos em uma area[] Clicando e Apertando um lugar vazio então arraste numa direção.\n- [accent]Cancele a construção ou Seleção[] Apertando X no canto Esquerdo.
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text.showagain = Não mostrar na proxima sessão
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text.coreattack = < A base está sobre ataque! >
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text.unlocks = Desbloqueados
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text.savegame = Salvar Jogo
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text.loadgame = Carregar Jogo
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text.joingame = Entrar no Jogo
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text.addplayers = Adicionar/Remover Jogador
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text.customgame = Jogo Customizado
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text.sectors = Setores
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text.sector = Setor Selecionado: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.deploy = Soltar
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text.sector.abandon = Abandonar
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text.sector.abandon.confirm = Certeza que quer abandonar seu progresso nesse setor?\nThis cannot be undone!
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text.sector.resume = Voltar
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text.sector.locked = [scarlet][[Não liberado]
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text.sector.unexplored = [accent][[Inexplorado]
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text.missions = Missões:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission = Missão:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.main = Missão principal:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.info = Info da missão
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text.mission.complete = Missão completa!
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text.mission.complete.body = Setor {0},{1} Foi conquistado.
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text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] Onda\nOnda em {2}
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text.mission.wave.enemies = Sobreviva[accent] {0}/{1} []ondas\n{2} inimigos
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text.mission.wave.enemy = Sobreviva[accent] {0}/{1} []Ondas\n{2} Inimigos
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text.mission.wave.menu = Sobreviva[accent] {0} []Ondas
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text.mission.battle = Destrua a base inimiga.
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text.mission.resource.menu = Obtenha {0} x{1}
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text.mission.resource = Obtenha {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
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text.mission.block = Criar {0}
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text.mission.unit = Criar {0} Unidade
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text.mission.command = Enviar comando {0} As unidades
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text.mission.linknode = Ligar nodo de energia
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text.mission.display = [accent]Missão:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.mech = Trocar para Meca[accent] {0}[]
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text.mission.create = Criar[accent] {0}[]
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text.none = <none>
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text.close = Fechar
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text.quit = Sair
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text.maps = Mapas
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text.continue = Continue
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text.nextmission = Próxima Missão
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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text.about.button = Sobre
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text.name = Nome:
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text.filename = Nome do arquivo:
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text.unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
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text.unlocked.plural = Novos Blocos desbloqueados!
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text.players = {0} Jogadores Ativos
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text.players.single = {0} Jogador Ativo
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text.server.closing = [accent]Fechando servidor...
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text.server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
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text.server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
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text.server.kicked.sectorComplete = Setor completo.
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text.server.kicked.sectorComplete.text = Sua missão esta completa.\nO servidor vai continuar no proximo setor.
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text.server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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text.server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peca ao dono para atualizar!
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text.server.kicked.banned = Voce foi banido do servidor.
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text.server.kicked.recentKick = Voce foi banido recentemente.\nEspere para conectar de novo.
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text.server.kicked.nameInUse = Este nome ja esta sendo usado\nneste servidor.
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text.server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou numero.
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text.server.kicked.idInUse = Voce ja esta neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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text.server.kicked.customClient = Este servidor não suporta construções customizadas. Baixe a versão original.
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text.host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hopeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
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text.join.info = Aqui, Você pode entar em um [accent]IP De servidor[] Para conectar, Ou descobrir [accent]Servidores[] Da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN São suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não tem uma lista de servidores automaticos; Se você quer conectar ao IP de alguem, Você precisa pedir o IP Ao Rosteador.
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text.hostserver = Hospedar servidor
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text.hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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text.host = Hospedar
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text.hosting = [accent]Abrindo server...
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text.hosts.refresh = atualizar
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text.hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
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text.server.refreshing = Atualizando servidor
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text.hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
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text.host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
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text.trace = Traçar jogador
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text.trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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text.trace.ip = IP: [accent]{0}
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text.trace.id = ID unico: [accent]{0}
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text.trace.android = Cliente Androide: [accent]{0}
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text.trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken = Blocos totais quebrados: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken = Blocos de estrutura quebrados: [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken = Ultimo bloco quebrado: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced = Blocos totais Colocados: [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced = Ultimo bloco colocado: [accent]{0}
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text.invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
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text.server.bans = Banidos
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text.server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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text.server.admins = Administradores
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text.server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
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text.server.add = Adicionar servidor
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text.server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
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text.server.hostname = Hospedar: {0}
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text.server.edit = Editar servidor
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text.server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
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text.server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
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text.server.version = [lightgray]Versão: {0}
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text.server.custombuild = [yellow]Construção customizada
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text.confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
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text.confirmkick = Certeza que quer kickar o jogador?
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text.confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
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text.confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
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text.confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
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text.joingame.title = Entrar no jogo
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text.joingame.ip = IP:
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text.disconnect = Desconectado.
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text.disconnect.data = Falha ao abrir a data do mundo!
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text.connecting = [accent]Conectando...
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text.connecting.data = [accent]Carregando data do mundo...
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text.server.port = Porte:
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text.server.addressinuse = Senha em uso!
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text.server.invalidport = Numero de port invalido!
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text.server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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text.save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, E não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar Versões antigas vai ser Implementado Na versão 4.0 completa
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text.save.new = Novo Save
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text.save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot?
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text.overwrite = Salvar sobre
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text.save.none = Nenhum save encontrado!
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text.saveload = [accent]Salvando...
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text.savefail = Falha ao salvar jogo!
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text.save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
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text.save.delete = Deletar
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text.save.export = Exportar save
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text.save.import.invalid = [accent]Este save é invalido!
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text.save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]Falha ao Exportar save: [accent]{0}
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text.save.import = Importar save
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text.save.newslot = Nome do save:
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text.save.rename = Renomear
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text.save.rename.text = Novo jogo:
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text.selectslot = Selecione um slot para salvar.
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text.slot = [accent]Slot {0}
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text.save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
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text.sector.corrupted = [accent]Um arquivo de save Foi encontrado neste setor, Mas o login falhou.\nUm novo foi criado.
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text.empty = <vazio>
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text.on = Ligado
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text.off = Desligado
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text.save.autosave = Autosalvar: {0}
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text.save.map = Mapa: {0}
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text.save.wave = Horda {0}
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text.save.difficulty = Dificuldade: {0}
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text.save.date = Último salvamento: {0}
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text.save.playtime = Playtime: {0}
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text.confirm = Confirmar
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text.delete = Excluir
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text.ok = OK
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text.open = Abrir
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text.cancel = Cancelar
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text.openlink = Abrir Link
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text.copylink = Copiar link
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text.back = Voltar
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text.quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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text.changelog.title = Changelog
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text.changelog.loading = Coletando changelog...
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text.changelog.error.android = [accent]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
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text.changelog.error.ios = [accent]A changelog não é suportada no IOS.
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text.changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
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text.changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
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text.changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
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text.loading = [accent]Carregando...
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text.saving = [accent]Salvando...
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text.wave = [accent]Horda {0}
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text.wave.waiting = Horda em {0}
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text.waiting = Aguardando...
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text.waiting.players = Waiting for players...
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text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
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text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
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text.loadimage = Carregar\nImagem
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text.saveimage = Salvar\nImagem
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text.unknown = Desconhecido
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text.custom = Customizado
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text.builtin = Built-In
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text.map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
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text.map.random = [accent]Mapa aleatório
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text.map.nospawn = Esse mapa não contém um [yellow]core[] para o jogador Nascer! [ROYAL]blue[] Coloque um [yellow]core[] no editor de mapa.
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text.map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem cores inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Cores vermelhos[] no mapa no editor.
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text.map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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text.editor.brush = Pincel
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text.editor.slope = \\
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text.editor.openin = Abrir no Editor
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text.editor.oregen = Geração de minério
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text.editor.oregen.info = Geração de minério:
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text.editor.mapinfo = Informação do mapa
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text.editor.author = Autor:
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text.editor.description = Descrição:
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text.editor.name = Nome:
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text.editor.teams = Time
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text.editor.elevation = Elevação
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text.editor.errorimageload = Erro ao carregar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
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text.editor.errorimagesave = Erro ao salvar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
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text.editor.generate = Gerar
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text.editor.resize = Redimen\n sionar
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text.editor.loadmap = Carregar\n Mapa
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text.editor.savemap = Salvar\n Mapa
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text.editor.saved = Salvo!
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text.editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
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text.editor.save.overwrite = O seu mapa Substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
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text.editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa Construído chamado '{0}' Já existe!
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text.editor.import = Importando...
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text.editor.importmap = Importar Mapa
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text.editor.importmap.description = Importar um mapa existente
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text.editor.importfile = Importar arquivo
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text.editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
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text.editor.importimage = Importar imagem do terreno
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text.editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa
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text.editor.export = Exportando...
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text.editor.exportfile = Exportar arquivo
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text.editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa
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text.editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
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text.editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa
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text.editor.loadimage = Carregar\n Imagem
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text.editor.saveimage = Salvar\nImagem
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text.editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
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text.editor.resizemap = Redimensionar Mapa
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text.editor.mapname = Nome do Mapa:
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text.editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
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text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
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text.editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
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text.width = Largura:
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text.height = Altura:
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text.menu = Menu
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text.play = Jogar
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text.load = Carregar
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text.save = Salvar
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text.fps = FPS: {0}
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text.tps = TPS: {0}
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text.ping = Ping: {0}ms
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text.language.restart = Por favor Reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
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text.settings = Configurações
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text.tutorial = Tutorial
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text.editor = Editor
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text.mapeditor = Editor de mapa
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text.donate = Doar
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text.connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
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||||
text.error.unreachable = Servidor inalcançavel.
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||||
text.error.invalidaddress = Endereço invalido.
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||||
text.error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o Rosteador tenha feito Port forwading, E que o indereço esteja correto!
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||||
text.error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel versão do cliente/Servidor incompatibilidade.\nTenha certeza que você e o host tenham a ultima versão!
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||||
text.error.alreadyconnected = Já conectado.
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||||
text.error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
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||||
text.error.any = Erro de rede desconhecido.
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||||
text.settings.language = Linguagem
|
||||
text.settings.reset = Restaurar Padrões
|
||||
text.settings.rebind = Religar
|
||||
text.settings.controls = Controles
|
||||
text.settings.game = Jogo
|
||||
text.settings.sound = Som
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||||
text.settings.graphics = Gráficos
|
||||
text.settings.cleardata = Data do jogo limpa...
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||||
text.settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a data?\nOque é feito não pode ser desfeito!
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||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
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||||
text.settings.clearsectors = Limpar setores
|
||||
text.settings.clearunlocks = Limpar liberados
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||||
text.settings.clearall = Limpar tudo
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||||
text.paused = Pausado
|
||||
text.yes = Sim
|
||||
text.no = Não
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text.info.title = [accent]Informação
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||||
text.error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
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||||
text.error.crashtitle = Ocorreu um Erro
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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||||
text.blocks.blockinfo = Informação do Bloco
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||||
text.blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
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text.blocks.powershot = Energia/tiro
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text.blocks.targetsair = Mirar no ar
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text.blocks.itemspeed = Unidades mobilizadas
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text.blocks.shootrange = Alcance
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text.blocks.size = Tamanho
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||||
text.blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
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text.blocks.maxitemssecond = Máximo de itens/segundo
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||||
text.blocks.powerrange = Alcance da Energia
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text.blocks.poweruse = Uso de energia
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text.blocks.powerdamage = Dano/Poder
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||||
text.blocks.inputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
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||||
text.blocks.outputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
|
||||
text.blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens
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||||
text.blocks.basepowergeneration = Geração de poder base
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||||
text.blocks.powertransferspeed = Transferência de energia
|
||||
text.blocks.craftspeed = Velocidade de produção
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||||
text.blocks.inputliquid = Líquido de entrada
|
||||
text.blocks.inputliquidaux = Líquido auxiliar
|
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text.blocks.inputitem = Item de entrada
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text.blocks.inputitems = Itens de entrada
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text.blocks.outputitem = Itens de saida
|
||||
text.blocks.drilltier = Furaveis
|
||||
text.blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
|
||||
text.blocks.liquidoutput = Saida de liquido
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Velocidade da saida de líquido
|
||||
text.blocks.liquiduse = Uso de liquido
|
||||
text.blocks.coolant = Esfriador
|
||||
text.blocks.coolantuse = Uso do esfriador
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel = Liquido de combustivel
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Uso do liquido de combustivel
|
||||
text.blocks.boostitem = Acelerar item
|
||||
text.blocks.boostliquid = Acelerar líquido
|
||||
text.blocks.health = Saúde
|
||||
text.blocks.inaccuracy = Imprecisão
|
||||
text.blocks.shots = Tiros
|
||||
text.blocks.reload = Recarregar
|
||||
text.blocks.inputfuel = Combustivel
|
||||
text.blocks.fuelburntime = Tempo de queima de combustivel
|
||||
text.blocks.inputcapacity = Capacidade de entrada
|
||||
text.blocks.outputcapacity = Capacidade de saída
|
||||
text.unit.blocks = blocos
|
||||
text.unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
|
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text.unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
|
||||
text.unit.itemssecond = itens/segundo
|
||||
text.unit.pixelssecond = pixeis/segundo
|
||||
text.unit.liquidunits = Unidades de liquido
|
||||
text.unit.powerunits = Unidades de energia
|
||||
text.unit.degrees = Graus
|
||||
text.unit.seconds = segundos
|
||||
text.unit.items = itens
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text.category.general = Geral
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text.category.power = Poder
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text.category.liquids = Liquidos
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text.category.items = Itens
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text.category.crafting = Construindo
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text.category.shooting = Atirando
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text.category.optional = Melhoras opcionais
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credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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credits = Creditos
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discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
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link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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link.github.description = Codigo fonte do jogo.
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link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instaveis
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link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
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link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
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link.google-play.description = Listamento do google play store
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link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
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linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
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sector.gameover = Esse setor foi perdido! Soltar Novamente?
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sector.retry = Tentar novamente?
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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wave.lasted = Você sobreviveu até a onda [accent]{0}[].
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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level.delete.title = Confirmar exclusão
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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level.select = Seleção de Fase
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level.mode = Modo de Jogo:
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construction.desktop = Os controles do Desktop foram Mudados.\nPara descelecionar um bloco ou parar de construir, [accent]Use espaço.[].
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construction.title = Guia de contrução de blocos
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construction =Você selecionou [accent]Modo de construção de blocos[].\n\nPara começar a colocar, Simplesmente clique um lugar valido perto de sua nave.\nUma vez que você selecionou alguns blocos, Clique na caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construi-los.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Mude a seleção[] Segurando e arrastando qualquer bloco na seleção.\n- [accent]Coloque os blocos em linha[] Clicando e segurando em um lugar vazio e arrastando em uma direção.\n- [accent]Cancele a construção ou seleção[] Pressionando X no canto esquerdo.
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deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
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deconstruction = Você selecionou [accent]O modo de destruição de blocos[].\n\nPara Começar a quebrar, Simplesmente clique num bloco perto da nave.\nQuando tiver selecionados alguns blocos, Aperte a caixa para confirmar, E sua nave vai começar a construir.\n\n- [accent]Remova blocos[] De sua seleção clicando neles.\n- [accent]Remova blocos em uma area[] Clicando e Apertando um lugar vazio então arraste numa direção.\n- [accent]Cancele a construção ou Seleção[] Apertando X no canto Esquerdo.
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showagain = Não mostrar na proxima sessão
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coreattack = < A base está sobre ataque! >
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unlocks = Desbloqueados
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savegame = Salvar Jogo
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loadgame = Carregar Jogo
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joingame = Entrar no Jogo
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addplayers = Adicionar/Remover Jogador
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customgame = Jogo Customizado
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sectors = Setores
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sector = Setor Selecionado: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.deploy = Soltar
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sector.abandon = Abandonar
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sector.abandon.confirm = Certeza que quer abandonar seu progresso nesse setor?\nThis cannot be undone!
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sector.resume = Voltar
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sector.locked = [scarlet][[Não liberado]
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sector.unexplored = [accent][[Inexplorado]
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missions = Missões:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission = Missão:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.main = Missão principal:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.info = Info da missão
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mission.complete = Missão completa!
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mission.complete.body = Setor {0},{1} Foi conquistado.
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mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] Onda\nOnda em {2}
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mission.wave.enemies = Sobreviva[accent] {0}/{1} []ondas\n{2} inimigos
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mission.wave.enemy = Sobreviva[accent] {0}/{1} []Ondas\n{2} Inimigos
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||||
mission.wave.menu = Sobreviva[accent] {0} []Ondas
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mission.battle = Destrua a base inimiga.
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mission.resource.menu = Obtenha {0} x{1}
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mission.resource = Obtenha {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
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mission.block = Criar {0}
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mission.unit = Criar {0} Unidade
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mission.command = Enviar comando {0} As unidades
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mission.linknode = Ligar nodo de energia
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mission.display = [accent]Missão:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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mission.mech = Trocar para Meca[accent] {0}[]
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mission.create = Criar[accent] {0}[]
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none = <none>
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close = Fechar
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quit = Sair
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maps = Mapas
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continue = Continue
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nextmission = Próxima Missão
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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about.button = Sobre
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name = Nome:
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filename = Nome do arquivo:
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unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
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unlocked.plural = Novos Blocos desbloqueados!
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players = {0} Jogadores Ativos
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players.single = {0} Jogador Ativo
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server.closing = [accent]Fechando servidor...
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server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
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server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
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server.kicked.sectorComplete = Setor completo.
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server.kicked.sectorComplete.text = Sua missão esta completa.\nO servidor vai continuar no proximo setor.
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server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peca ao dono para atualizar!
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server.kicked.banned = Voce foi banido do servidor.
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server.kicked.recentKick = Voce foi banido recentemente.\nEspere para conectar de novo.
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server.kicked.nameInUse = Este nome ja esta sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou numero.
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server.kicked.idInUse = Voce ja esta neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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server.kicked.customClient = Este servidor não suporta construções customizadas. Baixe a versão original.
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host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hopeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
|
||||
join.info = Aqui, Você pode entar em um [accent]IP De servidor[] Para conectar, Ou descobrir [accent]Servidores[] Da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN São suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não tem uma lista de servidores automaticos; Se você quer conectar ao IP de alguem, Você precisa pedir o IP Ao Rosteador.
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||||
hostserver = Hospedar servidor
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hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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host = Hospedar
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hosting = [accent]Abrindo server...
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hosts.refresh = atualizar
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hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
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server.refreshing = Atualizando servidor
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hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
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host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
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trace = Traçar jogador
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trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID unico: [accent]{0}
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||||
trace.android = Cliente Androide: [accent]{0}
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||||
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
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||||
trace.totalblocksbroken = Blocos totais quebrados: [accent]{0}
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trace.structureblocksbroken = Blocos de estrutura quebrados: [accent]{0}
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||||
trace.lastblockbroken = Ultimo bloco quebrado: [accent]{0}
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||||
trace.totalblocksplaced = Blocos totais Colocados: [accent]{0}
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||||
trace.lastblockplaced = Ultimo bloco colocado: [accent]{0}
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
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server.bans = Banidos
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server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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server.admins = Administradores
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server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
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server.add = Adicionar servidor
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server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
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server.hostname = Hospedar: {0}
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server.edit = Editar servidor
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server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
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server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
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server.version = [lightgray]Versão: {0}
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server.custombuild = [yellow]Construção customizada
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confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
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confirmkick = Certeza que quer kickar o jogador?
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confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
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||||
confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
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||||
confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
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||||
joingame.title = Entrar no jogo
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Desconectado.
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disconnect.data = Falha ao abrir a data do mundo!
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connecting = [accent]Conectando...
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||||
connecting.data = [accent]Carregando data do mundo...
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||||
server.port = Porte:
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||||
server.addressinuse = Senha em uso!
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server.invalidport = Numero de port invalido!
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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||||
save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, E não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar Versões antigas vai ser Implementado Na versão 4.0 completa
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||||
save.new = Novo Save
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||||
save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot?
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||||
overwrite = Salvar sobre
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save.none = Nenhum save encontrado!
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saveload = [accent]Salvando...
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savefail = Falha ao salvar jogo!
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save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
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||||
save.delete = Deletar
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save.export = Exportar save
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save.import.invalid = [accent]Este save é invalido!
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save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
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||||
save.export.fail = [crimson]Falha ao Exportar save: [accent]{0}
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||||
save.import = Importar save
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save.newslot = Nome do save:
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save.rename = Renomear
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save.rename.text = Novo jogo:
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selectslot = Selecione um slot para salvar.
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slot = [accent]Slot {0}
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save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
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sector.corrupted = [accent]Um arquivo de save Foi encontrado neste setor, Mas o login falhou.\nUm novo foi criado.
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empty = <vazio>
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on = Ligado
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off = Desligado
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save.autosave = Autosalvar: {0}
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save.map = Mapa: {0}
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save.wave = Horda {0}
|
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save.difficulty = Dificuldade: {0}
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||||
save.date = Último salvamento: {0}
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save.playtime = Playtime: {0}
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||||
confirm = Confirmar
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||||
delete = Excluir
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||||
ok = OK
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open = Abrir
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cancel = Cancelar
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openlink = Abrir Link
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||||
copylink = Copiar link
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back = Voltar
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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||||
changelog.title = Changelog
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||||
changelog.loading = Coletando changelog...
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||||
changelog.error.android = [accent]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
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||||
changelog.error.ios = [accent]A changelog não é suportada no IOS.
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||||
changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
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||||
changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
|
||||
changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
|
||||
loading = [accent]Carregando...
|
||||
saving = [accent]Salvando...
|
||||
wave = [accent]Horda {0}
|
||||
wave.waiting = Horda em {0}
|
||||
waiting = Aguardando...
|
||||
waiting.players = Waiting for players...
|
||||
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
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||||
loadimage = Carregar\nImagem
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||||
saveimage = Salvar\nImagem
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||||
unknown = Desconhecido
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custom = Customizado
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builtin = Built-In
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map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
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map.random = [accent]Mapa aleatório
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map.nospawn = Esse mapa não contém um [yellow]core[] para o jogador Nascer! [ROYAL]blue[] Coloque um [yellow]core[] no editor de mapa.
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||||
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem cores inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Cores vermelhos[] no mapa no editor.
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||||
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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||||
editor.brush = Pincel
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||||
editor.slope = \\
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||||
editor.openin = Abrir no Editor
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||||
editor.oregen = Geração de minério
|
||||
editor.oregen.info = Geração de minério:
|
||||
editor.mapinfo = Informação do mapa
|
||||
editor.author = Autor:
|
||||
editor.description = Descrição:
|
||||
editor.name = Nome:
|
||||
editor.teams = Time
|
||||
editor.elevation = Elevação
|
||||
editor.errorimageload = Erro ao carregar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimagesave = Erro ao salvar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
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||||
editor.generate = Gerar
|
||||
editor.resize = Redimen\n sionar
|
||||
editor.loadmap = Carregar\n Mapa
|
||||
editor.savemap = Salvar\n Mapa
|
||||
editor.saved = Salvo!
|
||||
editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
|
||||
editor.save.overwrite = O seu mapa Substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa Construído chamado '{0}' Já existe!
|
||||
editor.import = Importando...
|
||||
editor.importmap = Importar Mapa
|
||||
editor.importmap.description = Importar um mapa existente
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||||
editor.importfile = Importar arquivo
|
||||
editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
|
||||
editor.importimage = Importar imagem do terreno
|
||||
editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa
|
||||
editor.export = Exportando...
|
||||
editor.exportfile = Exportar arquivo
|
||||
editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa
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||||
editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
|
||||
editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa
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||||
editor.loadimage = Carregar\n Imagem
|
||||
editor.saveimage = Salvar\nImagem
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||||
editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
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||||
editor.resizemap = Redimensionar Mapa
|
||||
editor.mapname = Nome do Mapa:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
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||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
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||||
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
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||||
width = Largura:
|
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height = Altura:
|
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menu = Menu
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play = Jogar
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load = Carregar
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save = Salvar
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fps = FPS: {0}
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tps = TPS: {0}
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ping = Ping: {0}ms
|
||||
language.restart = Por favor Reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
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||||
settings = Configurações
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tutorial = Tutorial
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editor = Editor
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||||
mapeditor = Editor de mapa
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donate = Doar
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||||
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
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||||
error.unreachable = Servidor inalcançavel.
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||||
error.invalidaddress = Endereço invalido.
|
||||
error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o Rosteador tenha feito Port forwading, E que o indereço esteja correto!
|
||||
error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel versão do cliente/Servidor incompatibilidade.\nTenha certeza que você e o host tenham a ultima versão!
|
||||
error.alreadyconnected = Já conectado.
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||||
error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
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||||
error.any = Erro de rede desconhecido.
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||||
settings.language = Linguagem
|
||||
settings.reset = Restaurar Padrões
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||||
settings.rebind = Religar
|
||||
settings.controls = Controles
|
||||
settings.game = Jogo
|
||||
settings.sound = Som
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||||
settings.graphics = Gráficos
|
||||
settings.cleardata = Data do jogo limpa...
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||||
settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a data?\nOque é feito não pode ser desfeito!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
|
||||
settings.clearsectors = Limpar setores
|
||||
settings.clearunlocks = Limpar liberados
|
||||
settings.clearall = Limpar tudo
|
||||
paused = Pausado
|
||||
yes = Sim
|
||||
no = Não
|
||||
info.title = [accent]Informação
|
||||
error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
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||||
error.crashtitle = Ocorreu um Erro
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||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = Informação do Bloco
|
||||
blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
|
||||
blocks.powershot = Energia/tiro
|
||||
blocks.targetsair = Mirar no ar
|
||||
blocks.itemspeed = Unidades mobilizadas
|
||||
blocks.shootrange = Alcance
|
||||
blocks.size = Tamanho
|
||||
blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
|
||||
blocks.maxitemssecond = Máximo de itens/segundo
|
||||
blocks.powerrange = Alcance da Energia
|
||||
blocks.poweruse = Uso de energia
|
||||
blocks.powerdamage = Dano/Poder
|
||||
blocks.inputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
|
||||
blocks.outputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
|
||||
blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens
|
||||
blocks.basepowergeneration = Geração de poder base
|
||||
blocks.powertransferspeed = Transferência de energia
|
||||
blocks.craftspeed = Velocidade de produção
|
||||
blocks.inputliquid = Líquido de entrada
|
||||
blocks.inputliquidaux = Líquido auxiliar
|
||||
blocks.inputitem = Item de entrada
|
||||
blocks.inputitems = Itens de entrada
|
||||
blocks.outputitem = Itens de saida
|
||||
blocks.drilltier = Furaveis
|
||||
blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
|
||||
blocks.liquidoutput = Saida de liquido
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Velocidade da saida de líquido
|
||||
blocks.liquiduse = Uso de liquido
|
||||
blocks.coolant = Esfriador
|
||||
blocks.coolantuse = Uso do esfriador
|
||||
blocks.inputliquidfuel = Liquido de combustivel
|
||||
blocks.liquidfueluse = Uso do liquido de combustivel
|
||||
blocks.boostitem = Acelerar item
|
||||
blocks.boostliquid = Acelerar líquido
|
||||
blocks.health = Saúde
|
||||
blocks.inaccuracy = Imprecisão
|
||||
blocks.shots = Tiros
|
||||
blocks.reload = Recarregar
|
||||
blocks.inputfuel = Combustivel
|
||||
blocks.fuelburntime = Tempo de queima de combustivel
|
||||
blocks.inputcapacity = Capacidade de entrada
|
||||
blocks.outputcapacity = Capacidade de saída
|
||||
unit.blocks = blocos
|
||||
unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
|
||||
unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
|
||||
unit.itemssecond = itens/segundo
|
||||
unit.pixelssecond = pixeis/segundo
|
||||
unit.liquidunits = Unidades de liquido
|
||||
unit.powerunits = Unidades de energia
|
||||
unit.degrees = Graus
|
||||
unit.seconds = segundos
|
||||
unit.items = itens
|
||||
category.general = Geral
|
||||
category.power = Poder
|
||||
category.liquids = Liquidos
|
||||
category.items = Itens
|
||||
category.crafting = Construindo
|
||||
category.shooting = Atirando
|
||||
category.optional = Melhoras opcionais
|
||||
setting.autotarget.name = Alvo automatico
|
||||
setting.fpscap.name = FPS Maximo
|
||||
setting.fpscap.none = Nenhum
|
||||
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Desligar Música
|
||||
setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos
|
||||
setting.mutesound.name = Desligar Som
|
||||
setting.crashreport.name = Enviar denuncias de crash anonimas
|
||||
text.keybind.title = Refazer teclas
|
||||
keybind.title = Refazer teclas
|
||||
category.general.name = Geral
|
||||
category.view.name = Ver
|
||||
category.multiplayer.name = Multijogador
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
|
||||
keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
||||
mode.text.help.title = Descrição dos modos
|
||||
mode.help.title = Descrição dos modos
|
||||
mode.waves.name = hordas
|
||||
mode.waves.description = O modo normal. Recursos limitados E os ataques vem automaticamente.
|
||||
mode.sandbox.name = Caixa de areia
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@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas
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mech.glaive-ship.name = Glaive
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mech.glaive-ship.description = Uma nave armada, bem armadurada. Com um repetidor incendario equipado. Boa aceleração e maxima velocidade.
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mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de fogo
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