Removed 'text.*' prefix

This commit is contained in:
Anuken
2019-01-09 16:58:06 -05:00
parent daa7b20e4a
commit b9618d66f2
68 changed files with 6895 additions and 6895 deletions

View File

@@ -1,352 +1,352 @@
text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недоработки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[GREEN]xga\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium
text.credits = Авторы
text.contributors = Переводчики и контрибьюторы
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
text.link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
text.link.github.description = Исходный код игры
text.link.dev-builds.description = Нестабильные версии
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
text.link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
text.gameover = Игра окончена
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадиться повторно?
text.sector.retry = Повторить попытку
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
text.wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Выбор карты
text.level.mode = Режим игры:
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
text.construction.title = Руководство по размещению блоков
text.construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в нижнем правом углу.
text.deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
text.deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в нижнем правом углу.
text.showagain = Не показывать снова до следующей сессии
text.coreattack = < Ядро находится под атакой! >
text.unlocks = Разблокированные
text.savegame = Сохранить игру
text.loadgame = Загрузить игру
text.joingame = Присоеди\nниться
text.addplayers = Доб/удалить игроков
text.customgame = Пользовательская игра
text.sectors = Секторы
text.sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Высадиться
text.sector.abandon = Отступить
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nПрогресс на секторе нельзя восстановить!
text.sector.resume = Продолжить
text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
text.missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Главная миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Информация о миссии
text.mission.complete = Миссия выполнена!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
text.mission.wave = Волна[accent] {0}[] из[accent] {1}[]\nВолна через {2}
text.mission.wave.enemies = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг.
text.mission.wave.enemy = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг
text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
text.mission.resource = Добыть {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Создать {0}
text.mission.unit = Создать {0} боев. ед.
text.mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
text.mission.linknode = Соединить силовые узлы
text.mission.display = [accent]Миссия:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
text.mission.create = Создать[accent] {0}[]
text.none = <нет>
text.close = Закрыть
text.quit = Выход
text.maps = Карты
text.continue = Продолжить
text.nextmission = Следующая миссия
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
text.about.button = Об игре
text.name = Ник:
text.filename = Имя файла:
text.unlocked = Новый блок разблокирован!
text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы!
text.players = Игроков на сервере: {0}
text.players.single = {0} игрок на сервере
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру!
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
text.server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
text.server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
text.server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
text.server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
text.hostserver = Запустить сервер
text.hostserver.mobile = Запустить\nсервер
text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
text.hosts.refresh = Обновить
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
text.server.refreshing = Обновление сервера
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
text.trace = Слежка за игроком
text.trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID: [accent]{0}
text.trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
text.invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
text.server.bans = Блокировки
text.server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
text.server.admins = Администраторы
text.server.admins.none = Администраторов нет!
text.server.add = Добавить сервер
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
text.server.hostname = Хост: {0}
text.server.edit = Редактировать сервер
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
text.server.version = [lightgray]Версия: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
text.confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
text.confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
text.joingame.title = Присоединиться к игре
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Отключён
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
text.connecting = [accent]Подключение...
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
text.server.port = Порт:
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
text.save.new = Новое сохранение
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
text.overwrite = Перезаписать
text.save.none = Сохранения не найдены!
text.saveload = [accent]Сохранение...
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
text.save.delete = Удалить
text.save.export = Экспортировать сохранение
text.save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
text.save.import = Импортировать сохранение
text.save.newslot = Имя сохранения:
text.save.rename = Переименовать
text.save.rename.text = Новое название:
text.selectslot = Выберите сохранение.
text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
text.sector.corrupted = [accent] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
text.empty = <Пусто>
text.on = Вкл
text.off = Выкл
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
text.save.map = Карта: {0}
text.save.wave = Волна: {0}
text.save.difficulty = Сложность: {0}
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
text.save.playtime = Время в игре: {0}
text.confirm = Подтверждение
text.delete = Удалить
text.ok = ОК
text.open = Открыть
text.cancel = Отмена
text.openlink = Открыть ссылку
text.copylink = Скопировать ссылку
text.back = Назад
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
text.changelog.title = Список изменений
text.changelog.loading = Получение изменений ...
text.changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
text.changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
text.changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
text.loading = [accent] Загрузка...
text.saving = [accent]Сохранение..
text.wave = [accent]Волна {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
text.waiting = Ожидание...
text.waiting.players = Ожидание игроков ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
text.loadimage = Загрузить изображение
text.saveimage = Сохранить изображение
text.unknown = Неизвестно
text.custom = Пользовательская
text.builtin = Встроенная
text.map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
text.map.random = [accent]Случайная карта
text.map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
text.map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
text.map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
text.editor.brush = Кисть
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Открыть в редакторе
text.editor.oregen = Генерация Руд
text.editor.oregen.info = Генерация Руд:
text.editor.mapinfo = Информация о карте
text.editor.author = Автор:
text.editor.description = Описание:
text.editor.name = Название:
text.editor.teams = Команды
text.editor.elevation = Возвышенность
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
text.editor.generate = Создать
text.editor.resize = Изменить \nразмер
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
text.editor.saved = Сохранено!
text.editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте».
text.editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
text.editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'!
text.editor.import = Импорт...
text.editor.importmap = Импортировать карту
text.editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
text.editor.importfile = Импортировать файл
text.editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне
text.editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
text.editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта
text.editor.export = Экспорт...
text.editor.exportfile = Экспортировать файл
text.editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
text.editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
text.editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти?
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
text.editor.mapname = Название карты:
text.editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
text.width = Ширина:
text.height = Высота:
text.menu = Меню
text.play = Играть
text.load = Загрузить
text.save = Сохранить
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Пинг: {0} мс
text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Настройки
text.tutorial = Обучение
text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Пожертво\nвать
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
text.error.unreachable = Сервер недоступен.
text.error.invalidaddress = Некорректный адрес.
text.error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный!
text.error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у владельца сервера установлена последняя версия Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
text.error.mapnotfound = Не найден файл карты!
text.error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
text.settings.language = Язык
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
text.settings.rebind = Смена
text.settings.controls = Управление
text.settings.game = Игра
text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графика
text.settings.cleardata = Очистить данные ...
text.settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
text.settings.clearsectors = Очистить секторы
text.settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
text.settings.clearall = Очистить всё
text.paused = Пауза
text.yes = Да
text.no = Нет
text.info.title = Информация
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
text.blocks.powercapacity = Вместимость энергии
text.blocks.powershot = Энергия/выстрел
text.blocks.targetsair = Атакует воздуш. юнитов?
text.blocks.itemspeed = Скорость перемещения ресурсов
text.blocks.shootrange = Радиус действия
text.blocks.size = Размер
text.blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
text.blocks.maxitemssecond = Макс. количество предметов/секунду
text.blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
text.blocks.poweruse = Потребляет энергии
text.blocks.powerdamage = Энергия/урон
text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
text.blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
text.blocks.craftspeed = Скорость производства
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
text.blocks.inputliquidaux = Вспом. жидкость
text.blocks.inputitem = Входящий предмет
text.blocks.inputitems = Входящие предметы
text.blocks.outputitem = Выходящий предмет
text.blocks.drilltier = Добывает
text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
text.blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
text.blocks.liquiduse = Используется жидкости
text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
text.blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
text.blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
text.blocks.boostitem = Ускоряющий предмет
text.blocks.boostliquid = Ускоряющая жидкость
text.blocks.health = Здоровье
text.blocks.inaccuracy = Разброс
text.blocks.shots = Выстрелы
text.blocks.reload = Выстрелы/секунду
text.blocks.inputfuel = Входящее топливо
text.blocks.fuelburntime = Время горения топлива
text.blocks.inputcapacity = Макс. вместимость входящих предметов
text.blocks.outputcapacity = Макс. вместимость выходящих предметов
text.unit.blocks = блоки
text.unit.powersecond = единиц энергии/секунду
text.unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
text.unit.itemssecond = предметов/секунду
text.unit.pixelssecond = пикселей/секунду
text.unit.liquidunits = жидкостных единиц
text.unit.powerunits = энерг. единиц
text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек.
text.unit.items = единиц
text.category.general = Основные
text.category.power = Энергия
text.category.liquids = Жидкости
text.category.items = Предметы
text.category.crafting = Создание
text.category.shooting = Стрельба
text.category.optional = Дополнительные улучшения
credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недоработки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[GREEN]xga\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium
credits = Авторы
contributors = Переводчики и контрибьюторы
discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
link.github.description = Исходный код игры
link.dev-builds.description = Нестабильные версии
link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
gameover = Игра окончена
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадиться повторно?
sector.retry = Повторить попытку
highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
level.delete.title = Подтвердите удаление
map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
level.select = Выбор карты
level.mode = Режим игры:
construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
construction.title = Руководство по размещению блоков
construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в нижнем правом углу.
deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в нижнем правом углу.
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
unlocks = Разблокированные
savegame = Сохранить игру
loadgame = Загрузить игру
joingame = Присоеди\nниться
addplayers = Доб/удалить игроков
customgame = Пользовательская игра
sectors = Секторы
sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Высадиться
sector.abandon = Отступить
sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nПрогресс на секторе нельзя восстановить!
sector.resume = Продолжить
sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Главная миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Информация о миссии
mission.complete = Миссия выполнена!
mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
mission.wave = Волна[accent] {0}[] из[accent] {1}[]\nВолна через {2}
mission.wave.enemies = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг.
mission.wave.enemy = Волна[accent] {0} из {1}[]\n{2} враг
mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
mission.resource = Добыть {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Создать {0}
mission.unit = Создать {0} боев. ед.
mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
mission.linknode = Соединить силовые узлы
mission.display = [accent]Миссия:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
mission.create = Создать[accent] {0}[]
none = <нет>
close = Закрыть
quit = Выход
maps = Карты
continue = Продолжить
nextmission = Следующая миссия
maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
about.button = Об игре
name = Ник:
filename = Имя файла:
unlocked = Новый блок разблокирован!
unlocked.plural = Новые блоки разблокированы!
players = Игроков на сервере: {0}
players.single = {0} игрок на сервере
server.closing = [accent]Закрытие сервера...
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру!
server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
hostserver = Запустить сервер
hostserver.mobile = Запустить\nсервер
host = Сервер
hosting = [accent]Открытие сервера...
hosts.refresh = Обновить
hosts.discovering = Поиск локальных игр
server.refreshing = Обновление сервера
hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
trace = Слежка за игроком
trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
server.bans = Блокировки
server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
server.admins = Администраторы
server.admins.none = Администраторов нет!
server.add = Добавить сервер
server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
server.hostname = Хост: {0}
server.edit = Редактировать сервер
server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
server.version = [lightgray]Версия: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
joingame.title = Присоединиться к игре
joingame.ip = IP:
disconnect = Отключён
disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
connecting = [accent]Подключение...
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
server.port = Порт:
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
server.invalidport = Неверный номер порта!
server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
save.new = Новое сохранение
save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
overwrite = Перезаписать
save.none = Сохранения не найдены!
saveload = [accent]Сохранение...
savefail = Не удалось сохранить игру!
save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
save.delete = Удалить
save.export = Экспортировать сохранение
save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
save.import = Импортировать сохранение
save.newslot = Имя сохранения:
save.rename = Переименовать
save.rename.text = Новое название:
selectslot = Выберите сохранение.
slot = [accent]Слот {0}
save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
sector.corrupted = [accent] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
empty = <Пусто>
on = Вкл
off = Выкл
save.autosave = Автосохранение: {0}
save.map = Карта: {0}
save.wave = Волна: {0}
save.difficulty = Сложность: {0}
save.date = Последнее сохранение: {0}
save.playtime = Время в игре: {0}
confirm = Подтверждение
delete = Удалить
ok = ОК
open = Открыть
cancel = Отмена
openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку
back = Назад
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
changelog.title = Список изменений
changelog.loading = Получение изменений ...
changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
loading = [accent] Загрузка...
saving = [accent]Сохранение..
wave = [accent]Волна {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
waiting = Ожидание...
waiting.players = Ожидание игроков ...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение
unknown = Неизвестно
custom = Пользовательская
builtin = Встроенная
map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
map.random = [accent]Случайная карта
map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
editor.brush = Кисть
editor.slope = \\
editor.openin = Открыть в редакторе
editor.oregen = Генерация Руд
editor.oregen.info = Генерация Руд:
editor.mapinfo = Информация о карте
editor.author = Автор:
editor.description = Описание:
editor.name = Название:
editor.teams = Команды
editor.elevation = Возвышенность
editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
editor.generate = Создать
editor.resize = Изменить \nразмер
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
editor.savemap = Сохранить\nкарту
editor.saved = Сохранено!
editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте».
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'!
editor.import = Импорт...
editor.importmap = Импортировать карту
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
editor.importfile = Импортировать файл
editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне
editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта
editor.export = Экспорт...
editor.exportfile = Экспортировать файл
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
editor.loadimage = Загрузить \nизображение
editor.saveimage = Сохранить \nизображение
editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти?
editor.resizemap = Изменить размер карты
editor.mapname = Название карты:
editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
width = Ширина:
height = Высота:
menu = Меню
play = Играть
load = Загрузить
save = Сохранить
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Пинг: {0} мс
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
settings = Настройки
tutorial = Обучение
editor = Редактор
mapeditor = Редактор карт
donate = Пожертво\nвать
connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
error.unreachable = Сервер недоступен.
error.invalidaddress = Некорректный адрес.
error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный!
error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у владельца сервера установлена последняя версия Mindustry!
error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
error.mapnotfound = Не найден файл карты!
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
settings.language = Язык
settings.reset = Сбросить по умолчанию
settings.rebind = Смена
settings.controls = Управление
settings.game = Игра
settings.sound = Звук
settings.graphics = Графика
settings.cleardata = Очистить данные ...
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
settings.clearsectors = Очистить секторы
settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
settings.clearall = Очистить всё
paused = Пауза
yes = Да
no = Нет
info.title = Информация
error.title = [crimson]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Информация о блоке
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
blocks.powershot = Энергия/выстрел
blocks.targetsair = Атакует воздуш. юнитов?
blocks.itemspeed = Скорость перемещения ресурсов
blocks.shootrange = Радиус действия
blocks.size = Размер
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
blocks.maxitemssecond = Макс. количество предметов/секунду
blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
blocks.poweruse = Потребляет энергии
blocks.powerdamage = Энергия/урон
blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
blocks.craftspeed = Скорость производства
blocks.inputliquid = Прием жидкости
blocks.inputliquidaux = Вспом. жидкость
blocks.inputitem = Входящий предмет
blocks.inputitems = Входящие предметы
blocks.outputitem = Выходящий предмет
blocks.drilltier = Добывает
blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
blocks.liquiduse = Используется жидкости
blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
blocks.boostitem = Ускоряющий предмет
blocks.boostliquid = Ускоряющая жидкость
blocks.health = Здоровье
blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots = Выстрелы
blocks.reload = Выстрелы/секунду
blocks.inputfuel = Входящее топливо
blocks.fuelburntime = Время горения топлива
blocks.inputcapacity = Макс. вместимость входящих предметов
blocks.outputcapacity = Макс. вместимость выходящих предметов
unit.blocks = блоки
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
unit.itemssecond = предметов/секунду
unit.pixelssecond = пикселей/секунду
unit.liquidunits = жидкостных единиц
unit.powerunits = энерг. единиц
unit.degrees = град.
unit.seconds = сек.
unit.items = единиц
category.general = Основные
category.power = Энергия
category.liquids = Жидкости
category.items = Предметы
category.crafting = Создание
category.shooting = Стрельба
category.optional = Дополнительные улучшения
setting.autotarget.name = Авто-цель
setting.fpscap.name = Макс. FPS
setting.fpscap.none = Неограниченный
@@ -372,7 +372,7 @@ setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
setting.mutesound.name = Заглушить звук
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
text.keybind.title = Настройка управления
keybind.title = Настройка управления
category.general.name = Основное
category.view.name = Просмотр
category.multiplayer.name = Мультиплеер
@@ -402,7 +402,7 @@ keybind.chat_history_next.name = След. история чата
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
keybind.drop_unit.name = Сбросить юнита
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту.
mode.text.help.title = Описание режимов
mode.help.title = Описание режимов
mode.waves.name = Волны
mode.waves.description = Обычный режим. В режиме "Волны" надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно.
mode.sandbox.name = Песочница
@@ -479,21 +479,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Грузовой отсек с бомбами
mech.glaive-ship.name = Копьё
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}%
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}%
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
block.constructing = {0}[LIGHT_GRAY](В процессе)
block.spawn.name = Точка появления врагов
block.core.name = Ядро