Removed 'text.*' prefix
This commit is contained in:
@@ -1,351 +1,351 @@
|
||||
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
text.credits = Emegi gecenler
|
||||
text.discord = Mindustry'in Discord'una katilin!
|
||||
text.link.discord.description = Orjinal Mindustry'in Discord Konusma Odasi
|
||||
text.link.github.description = Oyunun Kodu
|
||||
text.link.dev-builds.description = Bitirilmemis Yapim Surumu
|
||||
text.link.trello.description = Planlanmis Hersey icin Tablo
|
||||
text.link.itch.io.description = Bilgisayar ve Site versiyonunun bulundugu Site
|
||||
text.link.google-play.description = Google Play magaza sayfasi
|
||||
text.link.wiki.description = Orjinal Mindustry Bilgilendirme Sayfasi
|
||||
text.linkfail = Link Acilamadi!\nLink sizin icin kopyalandi.
|
||||
text.gameover = Cekirdegin yok edildi.
|
||||
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
|
||||
text.sector.gameover = Sektor kaybedildi. Geri gitmek ister misin?
|
||||
text.sector.retry = Gene dene
|
||||
text.highscore = [accent]Yeni Yuksek skor!
|
||||
text.wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin: [accent]{0}[].
|
||||
text.level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
|
||||
text.level.delete.title = Silmeyi onayla
|
||||
text.map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[accent]{0}[]"?
|
||||
text.level.select = Seviye secimi
|
||||
text.level.mode = Oyun Modu:
|
||||
text.construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
|
||||
text.construction.title = Esya Insaat Egitimi
|
||||
text.construction = Sen su anda [accent]insaat moduna[]girdin.\n\nYerlestirbeye baslamadan once, kendine bos ve gecerli bir arazi sec ve tikla\nBiraz Yapi yerlestirdikten sonra, onaylamak icin tikla,, ve geminle beraber yapmaya baslayacaksin.\n\n- [accent]Yapi secimini kaldirmak[] icin yandan uzerlerine tikla.\n- [accent]Yapi yonunu degistimek[] icin farenin tekerlegini kullan \n- [accent]Cizgi biciminde Yapi yerlestirmek[] icin bos bir yete tikla ve surukle\n- [accent]Yapi yapmayi iptal etmek icin[] kosedeki X tusuna bas
|
||||
text.deconstruction.title = Yapi yikma egitimi
|
||||
text.deconstruction = Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\nkirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\nisin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\n- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
|
||||
text.showagain = Don't show again next session
|
||||
text.coreattack = < Cekirdek Saldiri altinda! >
|
||||
text.unlocks = Oduller
|
||||
text.savegame = Oyunu kaydet
|
||||
text.loadgame = Devam et
|
||||
text.joingame = Oyuna katil
|
||||
text.addplayers = Oyuncu ekle/cikar
|
||||
text.customgame = Ozel oyun
|
||||
text.sectors = Sektorler
|
||||
text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Time: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy = Yukle
|
||||
text.sector.abandon = Abandon
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
|
||||
text.sector.resume = Devam et
|
||||
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
|
||||
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
|
||||
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.info = Mission Info
|
||||
text.mission.complete = Gorev tamamlandi!
|
||||
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
||||
text.mission.wave = [accent]{0}/{1}[] Dalga hayatta kal\n{2} Dalga
|
||||
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
||||
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
||||
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
|
||||
text.mission.battle = Dusmanin cekirdegini yok et
|
||||
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
||||
text.mission.resource = {0} x{1} Kazan
|
||||
text.mission.block = Create {0}
|
||||
text.mission.unit = Create {0} Unit
|
||||
text.mission.command = Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.linknode = Link Power Node
|
||||
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
|
||||
text.none = <none>
|
||||
text.close = Kapat
|
||||
text.quit = Cik
|
||||
text.maps = Haritalar
|
||||
text.continue = Devam et
|
||||
text.nextmission = Yeni gorev
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi!
|
||||
text.about.button = Hakkinda
|
||||
text.name = isim:
|
||||
text.filename = File Name:
|
||||
text.unlocked = Yeni yapi acildi!!
|
||||
text.unlocked.plural = Yeni yapilar acildi!
|
||||
text.players = {0} oyuncu cevrimici
|
||||
text.players.single = {0} oyuncu cevrimici
|
||||
text.server.closing = [accent]Oyun kapaniyor.
|
||||
text.server.kicked.kick = Oyundan cikarildin
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Oyun kapandi
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor tamamlandi
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Gorev Tamamlandi.\nOyun siradaki sektorden devam edecek
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Yeni bir versiyon mevcut! Hemen indir!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Eski oyun! Yapimciya guncellemesini soyle!
|
||||
text.server.kicked.banned = Oyundan kalici olarak cikarildin.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Oyundan cikarilmistin.\nBaglanmadn once biraz bekle.
|
||||
text.server.kicked.nameInUse = Oyunda bu isimde bir\nkisi zaten var.
|
||||
text.server.kicked.nameEmpty = ismin gecerli degil.
|
||||
text.server.kicked.idInUse = Zaten oyundasin! iki ayri hesapla oyuna katilamazsin!
|
||||
text.server.kicked.customClient = Bu oyun ayarlanmis vesiyonlara izin vermiyor. Orijinal bir versiyon dene!
|
||||
text.host.info = [accent]host[] su linkte bir oyun acti! [scarlet]6567[]. \nSeninle [LIGHT_GRAY]ayni internete[] sahip olan kisiler oyunu gorebilir.\n\neger baska yerlerden kisilerind de gelmesini istiyorsan, [accent]oyun acmak[]zorunludur.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: eger baglanmakta gucluk cekiliyorsa, antivirusunun internetine baglanmasini izin vermesini sagla.
|
||||
text.join.info = Buradan,[accent]Oyunun linkini[] kullanarak katilabilir, yada, [accent]internetinle[] baglanacak oyun bulabilirsin\ninternetli ve Linkli oyunlar desteklenir.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: Otomatik bir oyun listesi goruntulenemez. Yapimcidan linkini iste.
|
||||
text.hostserver = Oyun ac
|
||||
text.hostserver.mobile = Host\nGame
|
||||
text.host = Oyun ac
|
||||
text.hosting = [accent]Oyun aciliyor
|
||||
text.hosts.refresh = Yenile
|
||||
text.hosts.discovering = internet oyunu araniyor
|
||||
text.server.refreshing = liste yenileniyor
|
||||
text.hosts.none = [lightgray]internet oyunu bulunamadi!
|
||||
text.host.invalid = [scarlet]Oyuna baglanilamadi.
|
||||
text.trace = Oyuncu isaretle
|
||||
text.trace.playername = Player name: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = Unik ID: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Android Kullanicisi: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Ozel islemci Kullanicisi: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = kirilan yapilar: [accent]{0}
|
||||
text.trace.structureblocksbroken = kirilan esyalar: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Son kirilan yapilar: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = son yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Yanlis islemci Linki! Sorunu bildir
|
||||
text.server.bans = Yasaklamalar
|
||||
text.server.bans.none = Yasaklananlar bulunamadi!
|
||||
text.server.admins = Yetkililer
|
||||
text.server.admins.none = Yetkili bulunamadi!
|
||||
text.server.add = Oyun ekle
|
||||
text.server.delete = Oyunu silmek istedigine emin misin?
|
||||
text.server.hostname = Oyun yarat: {0}
|
||||
text.server.edit = Oyunu ayarla
|
||||
text.server.outdated = [crimson]Eski Oyun![]
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson]eski islemci![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Versiyon: {0}
|
||||
text.server.custombuild = [yellow]ozel yapi
|
||||
text.confirmban = Bu oyuncuyu kalici olarak atmak istedigine emin misin?
|
||||
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
||||
text.confirmunban = Bu oyuncunun yasagini geri almak ister misin?
|
||||
text.confirmadmin = Bu oyuncuyu yetkili yapmak istedigine emin misin?
|
||||
text.confirmunadmin = Bu oyuncunun yetkisini almak istedigine emin misin?
|
||||
text.joingame.title = Oyuna katil
|
||||
text.joingame.ip = Link:
|
||||
text.disconnect = Cikildi
|
||||
text.disconnect.data = Oyunun geri yuklenemedi!
|
||||
text.connecting = [accent]Baglaniliyor
|
||||
text.connecting.data = [accent]Loading world data...
|
||||
text.server.port = Link:
|
||||
text.server.addressinuse = Addres zaten kullaniliyor!
|
||||
text.server.invalidport = Geçersiz Oyun numarasi!
|
||||
text.server.error = [crimson]Oyun acarkes sorun olustu: [accent]{0}
|
||||
text.save.old = Bu oyun su anda kullanilamaz.\n\n[LIGHT_GRAY]geri alma oyunun 4.0 surumunde eklenecektir.
|
||||
text.save.new = Yeni Kayit Dosyasi
|
||||
text.save.overwrite = Bu oyunun uzerinden\ngecmek istedigine emin\nmisin?
|
||||
text.overwrite = uzerinden gec
|
||||
text.save.none = Kayitli oyun bulunamadi
|
||||
text.saveload = [accent]Kaydediliyor...
|
||||
text.savefail = Kaydedilemedi!
|
||||
text.save.delete.confirm = Bu Kayiti silmek istedigine emin misin?
|
||||
text.save.delete = Sil
|
||||
text.save.export = Kayiti tasi
|
||||
text.save.import.invalid = [accent]Kayit gecersiz!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
|
||||
text.save.import = Kayit al
|
||||
text.save.newslot = Kayit ismi:
|
||||
text.save.rename = Yeniden adlandir
|
||||
text.save.rename.text = Yeni isim:
|
||||
text.selectslot = Kayitli bir dosya sec.
|
||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||
text.save.corrupted = [accent]Kayit gecersiz!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
|
||||
text.sector.corrupted = [accent]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
|
||||
text.empty = <empty>
|
||||
text.on = Acik
|
||||
text.off = Kapali
|
||||
text.save.autosave = Otomatik kayit: {0}
|
||||
text.save.map = Harita: {0}
|
||||
text.save.wave = Dalga {0}
|
||||
text.save.difficulty = Zorluk: {0}
|
||||
text.save.date = En sonki kayit: {0}
|
||||
text.save.playtime = Oyun Zamani!: {0}
|
||||
text.confirm = Onayla
|
||||
text.delete = Sil
|
||||
text.ok = Tamam
|
||||
text.open = Ac
|
||||
text.cancel = iptal
|
||||
text.openlink = Linki ac
|
||||
text.copylink = Linki kopyala
|
||||
text.back = Geri don
|
||||
text.quit.confirm = Cikmak istedigine emin misin?
|
||||
text.changelog.title = Degisimler
|
||||
text.changelog.loading = Degisimler yukleniyor...
|
||||
text.changelog.error.android = [accent]Not: Degisimler bazen androidde calismaz.\nBu bir degistirilemez sorundan kaynakli.
|
||||
text.changelog.error.ios = [accent]Degisimler IOS'da su anda desteklenmiyor.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet]Degisimler alinamadi.\nInternet baglantini kontrol et
|
||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||
text.loading = [accent]Yukleniyor...
|
||||
text.saving = [accent]Kaydediliyor...
|
||||
text.wave = [accent]Dalga {0}
|
||||
text.wave.waiting = Dalganin baslamasina: {0}
|
||||
text.waiting = Bekleniyor...
|
||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
text.loadimage = Resimden Yukle
|
||||
text.saveimage = Resimi kaydet
|
||||
text.unknown = Bilinmeyen
|
||||
text.custom = Ozel
|
||||
text.builtin = Yapilandirilmis
|
||||
text.map.delete.confirm = Haritayi silmek istedigine emin misin? Bu geri alinamaz!
|
||||
text.map.random = [accent]Rasgele harita
|
||||
text.map.nospawn = Haritada Oyncularin cikmasi icin cekirdek yok! Haritaya[ROYAL]Mavi[] cekirdek ekle.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
text.map.invalid = Harita yuklenemedi. Gecersiz yada bozuk dosya.
|
||||
text.editor.brush = Firca
|
||||
text.editor.slope = \\
|
||||
text.editor.openin = Editorde ac
|
||||
text.editor.oregen = Maden Yaratilma hizi
|
||||
text.editor.oregen.info = Maden Yaratilmasi:
|
||||
text.editor.mapinfo = Harita bilgisi:
|
||||
text.editor.author = Yapimci:
|
||||
text.editor.description = Yorum:
|
||||
text.editor.name = isim:
|
||||
text.editor.teams = Takimlar
|
||||
text.editor.elevation = Yukseklik
|
||||
text.editor.errorimageload = Dosya yuklenemedi:\n[accent]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Dosya kaydedilemedi.:\n[accent]{0}
|
||||
text.editor.generate = Yarat
|
||||
text.editor.resize = Boyutunu degistir
|
||||
text.editor.loadmap = Harita yukle
|
||||
text.editor.savemap = Haritayi kaydet
|
||||
text.editor.saved = Kaydedildi!
|
||||
text.editor.save.noname = Haritanin ismi yok! 'Harita bilgisinden' bi tane ekle
|
||||
text.editor.save.overwrite = Haritanin ismi varolan bir haritanin ismi ile ayni! 'Harita bilgisinden' degisik bir isim sec
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Tasinamadi.:[] ayni isimi tasiyan bir harita '{0}' zaten var!!
|
||||
text.editor.import = Bilgisayara kaydet
|
||||
text.editor.importmap = Bilgisayardan harita al
|
||||
text.editor.importmap.description = Varolan bir harita al
|
||||
text.editor.importfile = Dosyayi bilgisayara kaydet
|
||||
text.editor.importfile.description = Bilgisayara ozel harita yukle
|
||||
text.editor.importimage = Yuzey resmi al
|
||||
text.editor.importimage.description = Degisik Yuzey resmi al
|
||||
text.editor.export = Disari al
|
||||
text.editor.exportfile = Disari cikart
|
||||
text.editor.exportfile.description = Haritayi disari cikart
|
||||
text.editor.exportimage = Haritanin resmini disari cikart
|
||||
text.editor.exportimage.description = Haritanin resmini disari aktar
|
||||
text.editor.loadimage = Araziyi yukle
|
||||
text.editor.saveimage = Araziyi disari aktar
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemis verileriniz var![]\ncikmak istedigine emin misin?
|
||||
text.editor.resizemap = Haritanin boyutunu degistir
|
||||
text.editor.mapname = Harita ismi:
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]Dikkat et!\nBu bir haritanin uzerinden cececek.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]uyari![] bu isimde bir harita zaten var. Uzerinden gececek misin?
|
||||
text.editor.selectmap = Yukleyecek bir harita sec:
|
||||
text.width = Genislik:
|
||||
text.height = Yukseklik:
|
||||
text.menu = Menu
|
||||
text.play = Oyna
|
||||
text.load = Yukle
|
||||
text.save = Kaydet
|
||||
text.fps = FPS: {0}
|
||||
text.tps = TPS: {0}
|
||||
text.ping = Ping: {0}ms
|
||||
text.language.restart = Lutfen dil degisiminin etkin olmasi icin oyunu yeniden baslatin
|
||||
text.settings = ayarlar
|
||||
text.tutorial = Tutorial
|
||||
text.editor = Editor
|
||||
text.mapeditor = Harita yaraticisi
|
||||
text.donate = Bagis yap
|
||||
text.connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi: [accent]{0}
|
||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
text.error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
text.error.any = Unkown network error.
|
||||
text.settings.language = Dil
|
||||
text.settings.reset = ilk ayarlara geri al
|
||||
text.settings.rebind = Geri al
|
||||
text.settings.controls = Kontroller
|
||||
text.settings.game = Oyun
|
||||
text.settings.sound = Ses
|
||||
text.settings.graphics = Grafikler
|
||||
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
text.settings.clearall = Clear All
|
||||
text.paused = Duraklatildi
|
||||
text.yes = Evet
|
||||
text.no = Hayir
|
||||
text.info.title = [accent]Bilgi
|
||||
text.error.title = [crimson]Bir hata olustu
|
||||
text.error.crashtitle = Bir hata olustu
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
text.blocks.blockinfo = Yapi bilgisi
|
||||
text.blocks.powercapacity = Guc kapasitesi
|
||||
text.blocks.powershot = Guc/Saldiri hizi
|
||||
text.blocks.targetsair = Havayi hedef alir mi?
|
||||
text.blocks.itemspeed = Ilerleme hizi
|
||||
text.blocks.shootrange = Menzil
|
||||
text.blocks.size = Buyukluk
|
||||
text.blocks.liquidcapacity = Sivi kapasitesi
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = Esya limiti
|
||||
text.blocks.powerrange = Menzil
|
||||
text.blocks.poweruse = Guc kullanimi
|
||||
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
|
||||
text.blocks.inputitemcapacity = Giris esya kapasitesi
|
||||
text.blocks.outputitemcapacity = Cikis esya kapasitesi
|
||||
text.blocks.itemcapacity = Esya kapasitesi
|
||||
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
||||
text.blocks.powertransferspeed = Guc transfer hizi
|
||||
text.blocks.craftspeed = Yapilma hizi
|
||||
text.blocks.inputliquid = Giris sivi
|
||||
text.blocks.inputliquidaux = Yardimci sivi
|
||||
text.blocks.inputitem = Giris esyasi
|
||||
text.blocks.inputitems = Giris esyalari
|
||||
text.blocks.outputitem = Sonuc
|
||||
text.blocks.drilltier = Kazilabilirler
|
||||
text.blocks.drillspeed = Ana kazma hizi
|
||||
text.blocks.liquidoutput = Sivi cikisi
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
||||
text.blocks.liquiduse = Sivi kullanimi
|
||||
text.blocks.coolant = Sogutma sivisi
|
||||
text.blocks.coolantuse = Sogutma sivi kullanimi
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel = Yakit sivisi
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Sivi yakit kullanimi
|
||||
text.blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
text.blocks.health = Can
|
||||
text.blocks.inaccuracy = sekme
|
||||
text.blocks.shots = vuruslar
|
||||
text.blocks.reload = Yeniden doldurma
|
||||
text.blocks.inputfuel = Yakit
|
||||
text.blocks.fuelburntime = Yakit yakilma suresi
|
||||
text.blocks.inputcapacity = Giris kapasitesi
|
||||
text.blocks.outputcapacity = Cikis kapasitesi
|
||||
text.unit.blocks = Yapilar
|
||||
text.unit.powersecond = saniyede bir
|
||||
text.unit.liquidsecond = Saniyede bir
|
||||
text.unit.itemssecond = Saniyede bir
|
||||
text.unit.pixelssecond = Saniyede bir
|
||||
text.unit.liquidunits = Litre
|
||||
text.unit.powerunits = Volt
|
||||
text.unit.degrees = derece
|
||||
text.unit.seconds = saniye
|
||||
text.unit.items = esya
|
||||
text.category.general = General
|
||||
text.category.power = Guc
|
||||
text.category.liquids = sivilar
|
||||
text.category.items = esyalar
|
||||
text.category.crafting = uretim
|
||||
text.category.shooting = sikma
|
||||
text.category.optional = Optional Enhancements
|
||||
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
credits = Emegi gecenler
|
||||
discord = Mindustry'in Discord'una katilin!
|
||||
link.discord.description = Orjinal Mindustry'in Discord Konusma Odasi
|
||||
link.github.description = Oyunun Kodu
|
||||
link.dev-builds.description = Bitirilmemis Yapim Surumu
|
||||
link.trello.description = Planlanmis Hersey icin Tablo
|
||||
link.itch.io.description = Bilgisayar ve Site versiyonunun bulundugu Site
|
||||
link.google-play.description = Google Play magaza sayfasi
|
||||
link.wiki.description = Orjinal Mindustry Bilgilendirme Sayfasi
|
||||
linkfail = Link Acilamadi!\nLink sizin icin kopyalandi.
|
||||
gameover = Cekirdegin yok edildi.
|
||||
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
|
||||
sector.gameover = Sektor kaybedildi. Geri gitmek ister misin?
|
||||
sector.retry = Gene dene
|
||||
highscore = [accent]Yeni Yuksek skor!
|
||||
wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin: [accent]{0}[].
|
||||
level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
|
||||
level.delete.title = Silmeyi onayla
|
||||
map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[accent]{0}[]"?
|
||||
level.select = Seviye secimi
|
||||
level.mode = Oyun Modu:
|
||||
construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
|
||||
construction.title = Esya Insaat Egitimi
|
||||
construction = Sen su anda [accent]insaat moduna[]girdin.\n\nYerlestirbeye baslamadan once, kendine bos ve gecerli bir arazi sec ve tikla\nBiraz Yapi yerlestirdikten sonra, onaylamak icin tikla,, ve geminle beraber yapmaya baslayacaksin.\n\n- [accent]Yapi secimini kaldirmak[] icin yandan uzerlerine tikla.\n- [accent]Yapi yonunu degistimek[] icin farenin tekerlegini kullan \n- [accent]Cizgi biciminde Yapi yerlestirmek[] icin bos bir yete tikla ve surukle\n- [accent]Yapi yapmayi iptal etmek icin[] kosedeki X tusuna bas
|
||||
deconstruction.title = Yapi yikma egitimi
|
||||
deconstruction = Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\nkirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\nisin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\n- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
|
||||
showagain = Don't show again next session
|
||||
coreattack = < Cekirdek Saldiri altinda! >
|
||||
unlocks = Oduller
|
||||
savegame = Oyunu kaydet
|
||||
loadgame = Devam et
|
||||
joingame = Oyuna katil
|
||||
addplayers = Oyuncu ekle/cikar
|
||||
customgame = Ozel oyun
|
||||
sectors = Sektorler
|
||||
sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.time = Time: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.deploy = Yukle
|
||||
sector.abandon = Abandon
|
||||
sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
|
||||
sector.resume = Devam et
|
||||
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
|
||||
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
|
||||
missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.info = Mission Info
|
||||
mission.complete = Gorev tamamlandi!
|
||||
mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
||||
mission.wave = [accent]{0}/{1}[] Dalga hayatta kal\n{2} Dalga
|
||||
mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
||||
mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
||||
mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
|
||||
mission.battle = Dusmanin cekirdegini yok et
|
||||
mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
||||
mission.resource = {0} x{1} Kazan
|
||||
mission.block = Create {0}
|
||||
mission.unit = Create {0} Unit
|
||||
mission.command = Send Command {0} To Units
|
||||
mission.linknode = Link Power Node
|
||||
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
mission.create = Create[accent] {0}[]
|
||||
none = <none>
|
||||
close = Kapat
|
||||
quit = Cik
|
||||
maps = Haritalar
|
||||
continue = Devam et
|
||||
nextmission = Yeni gorev
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi!
|
||||
about.button = Hakkinda
|
||||
name = isim:
|
||||
filename = File Name:
|
||||
unlocked = Yeni yapi acildi!!
|
||||
unlocked.plural = Yeni yapilar acildi!
|
||||
players = {0} oyuncu cevrimici
|
||||
players.single = {0} oyuncu cevrimici
|
||||
server.closing = [accent]Oyun kapaniyor.
|
||||
server.kicked.kick = Oyundan cikarildin
|
||||
server.kicked.serverClose = Oyun kapandi
|
||||
server.kicked.sectorComplete = Sektor tamamlandi
|
||||
server.kicked.sectorComplete.text = Gorev Tamamlandi.\nOyun siradaki sektorden devam edecek
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Yeni bir versiyon mevcut! Hemen indir!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Eski oyun! Yapimciya guncellemesini soyle!
|
||||
server.kicked.banned = Oyundan kalici olarak cikarildin.
|
||||
server.kicked.recentKick = Oyundan cikarilmistin.\nBaglanmadn once biraz bekle.
|
||||
server.kicked.nameInUse = Oyunda bu isimde bir\nkisi zaten var.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = ismin gecerli degil.
|
||||
server.kicked.idInUse = Zaten oyundasin! iki ayri hesapla oyuna katilamazsin!
|
||||
server.kicked.customClient = Bu oyun ayarlanmis vesiyonlara izin vermiyor. Orijinal bir versiyon dene!
|
||||
host.info = [accent]host[] su linkte bir oyun acti! [scarlet]6567[]. \nSeninle [LIGHT_GRAY]ayni internete[] sahip olan kisiler oyunu gorebilir.\n\neger baska yerlerden kisilerind de gelmesini istiyorsan, [accent]oyun acmak[]zorunludur.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: eger baglanmakta gucluk cekiliyorsa, antivirusunun internetine baglanmasini izin vermesini sagla.
|
||||
join.info = Buradan,[accent]Oyunun linkini[] kullanarak katilabilir, yada, [accent]internetinle[] baglanacak oyun bulabilirsin\ninternetli ve Linkli oyunlar desteklenir.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: Otomatik bir oyun listesi goruntulenemez. Yapimcidan linkini iste.
|
||||
hostserver = Oyun ac
|
||||
hostserver.mobile = Host\nGame
|
||||
host = Oyun ac
|
||||
hosting = [accent]Oyun aciliyor
|
||||
hosts.refresh = Yenile
|
||||
hosts.discovering = internet oyunu araniyor
|
||||
server.refreshing = liste yenileniyor
|
||||
hosts.none = [lightgray]internet oyunu bulunamadi!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Oyuna baglanilamadi.
|
||||
trace = Oyuncu isaretle
|
||||
trace.playername = Player name: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = Unik ID: [accent]{0}
|
||||
trace.android = Android Kullanicisi: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = Ozel islemci Kullanicisi: [accent]{0}
|
||||
trace.totalblocksbroken = kirilan yapilar: [accent]{0}
|
||||
trace.structureblocksbroken = kirilan esyalar: [accent]{0}
|
||||
trace.lastblockbroken = Son kirilan yapilar: [accent]{0}
|
||||
trace.totalblocksplaced = yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
|
||||
trace.lastblockplaced = son yerlestirilen yapilar: [accent]{0}
|
||||
invalidid = Yanlis islemci Linki! Sorunu bildir
|
||||
server.bans = Yasaklamalar
|
||||
server.bans.none = Yasaklananlar bulunamadi!
|
||||
server.admins = Yetkililer
|
||||
server.admins.none = Yetkili bulunamadi!
|
||||
server.add = Oyun ekle
|
||||
server.delete = Oyunu silmek istedigine emin misin?
|
||||
server.hostname = Oyun yarat: {0}
|
||||
server.edit = Oyunu ayarla
|
||||
server.outdated = [crimson]Eski Oyun![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]eski islemci![]
|
||||
server.version = [lightgray]Versiyon: {0}
|
||||
server.custombuild = [yellow]ozel yapi
|
||||
confirmban = Bu oyuncuyu kalici olarak atmak istedigine emin misin?
|
||||
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
||||
confirmunban = Bu oyuncunun yasagini geri almak ister misin?
|
||||
confirmadmin = Bu oyuncuyu yetkili yapmak istedigine emin misin?
|
||||
confirmunadmin = Bu oyuncunun yetkisini almak istedigine emin misin?
|
||||
joingame.title = Oyuna katil
|
||||
joingame.ip = Link:
|
||||
disconnect = Cikildi
|
||||
disconnect.data = Oyunun geri yuklenemedi!
|
||||
connecting = [accent]Baglaniliyor
|
||||
connecting.data = [accent]Loading world data...
|
||||
server.port = Link:
|
||||
server.addressinuse = Addres zaten kullaniliyor!
|
||||
server.invalidport = Geçersiz Oyun numarasi!
|
||||
server.error = [crimson]Oyun acarkes sorun olustu: [accent]{0}
|
||||
save.old = Bu oyun su anda kullanilamaz.\n\n[LIGHT_GRAY]geri alma oyunun 4.0 surumunde eklenecektir.
|
||||
save.new = Yeni Kayit Dosyasi
|
||||
save.overwrite = Bu oyunun uzerinden\ngecmek istedigine emin\nmisin?
|
||||
overwrite = uzerinden gec
|
||||
save.none = Kayitli oyun bulunamadi
|
||||
saveload = [accent]Kaydediliyor...
|
||||
savefail = Kaydedilemedi!
|
||||
save.delete.confirm = Bu Kayiti silmek istedigine emin misin?
|
||||
save.delete = Sil
|
||||
save.export = Kayiti tasi
|
||||
save.import.invalid = [accent]Kayit gecersiz!
|
||||
save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
|
||||
save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
|
||||
save.import = Kayit al
|
||||
save.newslot = Kayit ismi:
|
||||
save.rename = Yeniden adlandir
|
||||
save.rename.text = Yeni isim:
|
||||
selectslot = Kayitli bir dosya sec.
|
||||
slot = [accent]Slot {0}
|
||||
save.corrupted = [accent]Kayit gecersiz!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
|
||||
sector.corrupted = [accent]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
|
||||
empty = <empty>
|
||||
on = Acik
|
||||
off = Kapali
|
||||
save.autosave = Otomatik kayit: {0}
|
||||
save.map = Harita: {0}
|
||||
save.wave = Dalga {0}
|
||||
save.difficulty = Zorluk: {0}
|
||||
save.date = En sonki kayit: {0}
|
||||
save.playtime = Oyun Zamani!: {0}
|
||||
confirm = Onayla
|
||||
delete = Sil
|
||||
ok = Tamam
|
||||
open = Ac
|
||||
cancel = iptal
|
||||
openlink = Linki ac
|
||||
copylink = Linki kopyala
|
||||
back = Geri don
|
||||
quit.confirm = Cikmak istedigine emin misin?
|
||||
changelog.title = Degisimler
|
||||
changelog.loading = Degisimler yukleniyor...
|
||||
changelog.error.android = [accent]Not: Degisimler bazen androidde calismaz.\nBu bir degistirilemez sorundan kaynakli.
|
||||
changelog.error.ios = [accent]Degisimler IOS'da su anda desteklenmiyor.
|
||||
changelog.error = [scarlet]Degisimler alinamadi.\nInternet baglantini kontrol et
|
||||
changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||
changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||
loading = [accent]Yukleniyor...
|
||||
saving = [accent]Kaydediliyor...
|
||||
wave = [accent]Dalga {0}
|
||||
wave.waiting = Dalganin baslamasina: {0}
|
||||
waiting = Bekleniyor...
|
||||
waiting.players = Waiting for players...
|
||||
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
loadimage = Resimden Yukle
|
||||
saveimage = Resimi kaydet
|
||||
unknown = Bilinmeyen
|
||||
custom = Ozel
|
||||
builtin = Yapilandirilmis
|
||||
map.delete.confirm = Haritayi silmek istedigine emin misin? Bu geri alinamaz!
|
||||
map.random = [accent]Rasgele harita
|
||||
map.nospawn = Haritada Oyncularin cikmasi icin cekirdek yok! Haritaya[ROYAL]Mavi[] cekirdek ekle.
|
||||
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
map.invalid = Harita yuklenemedi. Gecersiz yada bozuk dosya.
|
||||
editor.brush = Firca
|
||||
editor.slope = \\
|
||||
editor.openin = Editorde ac
|
||||
editor.oregen = Maden Yaratilma hizi
|
||||
editor.oregen.info = Maden Yaratilmasi:
|
||||
editor.mapinfo = Harita bilgisi:
|
||||
editor.author = Yapimci:
|
||||
editor.description = Yorum:
|
||||
editor.name = isim:
|
||||
editor.teams = Takimlar
|
||||
editor.elevation = Yukseklik
|
||||
editor.errorimageload = Dosya yuklenemedi:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimagesave = Dosya kaydedilemedi.:\n[accent]{0}
|
||||
editor.generate = Yarat
|
||||
editor.resize = Boyutunu degistir
|
||||
editor.loadmap = Harita yukle
|
||||
editor.savemap = Haritayi kaydet
|
||||
editor.saved = Kaydedildi!
|
||||
editor.save.noname = Haritanin ismi yok! 'Harita bilgisinden' bi tane ekle
|
||||
editor.save.overwrite = Haritanin ismi varolan bir haritanin ismi ile ayni! 'Harita bilgisinden' degisik bir isim sec
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Tasinamadi.:[] ayni isimi tasiyan bir harita '{0}' zaten var!!
|
||||
editor.import = Bilgisayara kaydet
|
||||
editor.importmap = Bilgisayardan harita al
|
||||
editor.importmap.description = Varolan bir harita al
|
||||
editor.importfile = Dosyayi bilgisayara kaydet
|
||||
editor.importfile.description = Bilgisayara ozel harita yukle
|
||||
editor.importimage = Yuzey resmi al
|
||||
editor.importimage.description = Degisik Yuzey resmi al
|
||||
editor.export = Disari al
|
||||
editor.exportfile = Disari cikart
|
||||
editor.exportfile.description = Haritayi disari cikart
|
||||
editor.exportimage = Haritanin resmini disari cikart
|
||||
editor.exportimage.description = Haritanin resmini disari aktar
|
||||
editor.loadimage = Araziyi yukle
|
||||
editor.saveimage = Araziyi disari aktar
|
||||
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemis verileriniz var![]\ncikmak istedigine emin misin?
|
||||
editor.resizemap = Haritanin boyutunu degistir
|
||||
editor.mapname = Harita ismi:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Dikkat et!\nBu bir haritanin uzerinden cececek.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]uyari![] bu isimde bir harita zaten var. Uzerinden gececek misin?
|
||||
editor.selectmap = Yukleyecek bir harita sec:
|
||||
width = Genislik:
|
||||
height = Yukseklik:
|
||||
menu = Menu
|
||||
play = Oyna
|
||||
load = Yukle
|
||||
save = Kaydet
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
tps = TPS: {0}
|
||||
ping = Ping: {0}ms
|
||||
language.restart = Lutfen dil degisiminin etkin olmasi icin oyunu yeniden baslatin
|
||||
settings = ayarlar
|
||||
tutorial = Tutorial
|
||||
editor = Editor
|
||||
mapeditor = Harita yaraticisi
|
||||
donate = Bagis yap
|
||||
connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi: [accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
error.any = Unkown network error.
|
||||
settings.language = Dil
|
||||
settings.reset = ilk ayarlara geri al
|
||||
settings.rebind = Geri al
|
||||
settings.controls = Kontroller
|
||||
settings.game = Oyun
|
||||
settings.sound = Ses
|
||||
settings.graphics = Grafikler
|
||||
settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
settings.clearall = Clear All
|
||||
paused = Duraklatildi
|
||||
yes = Evet
|
||||
no = Hayir
|
||||
info.title = [accent]Bilgi
|
||||
error.title = [crimson]Bir hata olustu
|
||||
error.crashtitle = Bir hata olustu
|
||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = Yapi bilgisi
|
||||
blocks.powercapacity = Guc kapasitesi
|
||||
blocks.powershot = Guc/Saldiri hizi
|
||||
blocks.targetsair = Havayi hedef alir mi?
|
||||
blocks.itemspeed = Ilerleme hizi
|
||||
blocks.shootrange = Menzil
|
||||
blocks.size = Buyukluk
|
||||
blocks.liquidcapacity = Sivi kapasitesi
|
||||
blocks.maxitemssecond = Esya limiti
|
||||
blocks.powerrange = Menzil
|
||||
blocks.poweruse = Guc kullanimi
|
||||
blocks.powerdamage = Power/Damage
|
||||
blocks.inputitemcapacity = Giris esya kapasitesi
|
||||
blocks.outputitemcapacity = Cikis esya kapasitesi
|
||||
blocks.itemcapacity = Esya kapasitesi
|
||||
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
||||
blocks.powertransferspeed = Guc transfer hizi
|
||||
blocks.craftspeed = Yapilma hizi
|
||||
blocks.inputliquid = Giris sivi
|
||||
blocks.inputliquidaux = Yardimci sivi
|
||||
blocks.inputitem = Giris esyasi
|
||||
blocks.inputitems = Giris esyalari
|
||||
blocks.outputitem = Sonuc
|
||||
blocks.drilltier = Kazilabilirler
|
||||
blocks.drillspeed = Ana kazma hizi
|
||||
blocks.liquidoutput = Sivi cikisi
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
||||
blocks.liquiduse = Sivi kullanimi
|
||||
blocks.coolant = Sogutma sivisi
|
||||
blocks.coolantuse = Sogutma sivi kullanimi
|
||||
blocks.inputliquidfuel = Yakit sivisi
|
||||
blocks.liquidfueluse = Sivi yakit kullanimi
|
||||
blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
blocks.health = Can
|
||||
blocks.inaccuracy = sekme
|
||||
blocks.shots = vuruslar
|
||||
blocks.reload = Yeniden doldurma
|
||||
blocks.inputfuel = Yakit
|
||||
blocks.fuelburntime = Yakit yakilma suresi
|
||||
blocks.inputcapacity = Giris kapasitesi
|
||||
blocks.outputcapacity = Cikis kapasitesi
|
||||
unit.blocks = Yapilar
|
||||
unit.powersecond = saniyede bir
|
||||
unit.liquidsecond = Saniyede bir
|
||||
unit.itemssecond = Saniyede bir
|
||||
unit.pixelssecond = Saniyede bir
|
||||
unit.liquidunits = Litre
|
||||
unit.powerunits = Volt
|
||||
unit.degrees = derece
|
||||
unit.seconds = saniye
|
||||
unit.items = esya
|
||||
category.general = General
|
||||
category.power = Guc
|
||||
category.liquids = sivilar
|
||||
category.items = esyalar
|
||||
category.crafting = uretim
|
||||
category.shooting = sikma
|
||||
category.optional = Optional Enhancements
|
||||
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Yok
|
||||
@@ -371,7 +371,7 @@ setting.mutemusic.name = Sesi kapat
|
||||
setting.sfxvol.name = Ses seviyesi
|
||||
setting.mutesound.name = Sesi kapat
|
||||
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
||||
text.keybind.title = Tuslari ayarla
|
||||
keybind.title = Tuslari ayarla
|
||||
category.general.name = General
|
||||
category.view.name = Goster
|
||||
category.multiplayer.name = Cok oyunculu
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Konusma gecmisi ileri
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Konusma kaydir
|
||||
keybind.drop_unit.name = Unit birak
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Haritayi yaklastir
|
||||
mode.text.help.title = Modlarin aciklamalari
|
||||
mode.help.title = Modlarin aciklamalari
|
||||
mode.waves.name = Dalgali
|
||||
mode.waves.description = Klasik mod. Dalgalara karsi cekirdegi koru.
|
||||
mode.sandbox.name = Serbest
|
||||
@@ -478,21 +478,21 @@ mech.trident-ship.weapon = mini atomlar
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.description = Guzel, buyuk bir unit. Hiz limiti ve kapesitesi iyidir
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Orman yakici
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Patlayicilik: {0}
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Yanbilirlik: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radyoaktivite: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]akis gucu: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Can: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]hiz: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]silah: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]zirh: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]esya kapasitesi: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]kazma hizi: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]kazma gucu: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]yetenek gucu: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Yari sivilik: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]isi: {0}
|
||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Patlayicilik: {0}
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Yanbilirlik: {0}
|
||||
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radyoaktivite: {0}
|
||||
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]akis gucu: {0}
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Can: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]hiz: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]silah: {0}
|
||||
mech.armor = [LIGHT_GRAY]zirh: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]esya kapasitesi: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]kazma hizi: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]kazma gucu: {0}
|
||||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]yetenek gucu: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Yari sivilik: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]isi: {0}
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core.name = cekirdek
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user