Removed 'text.*' prefix
This commit is contained in:
@@ -1,353 +1,353 @@
|
||||
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
text.credits = Yapımcılar
|
||||
text.discord = Mindustry Discord'una katılın!
|
||||
text.link.discord.description = Resmi Mindustry Discord iletişim kanalı
|
||||
text.link.github.description = Oyunun kaynak kodu
|
||||
text.link.dev-builds.description = Geliştirme altında olan sürüm
|
||||
text.link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Bülteni
|
||||
text.link.itch.io.description = PC yüklemeleri ve web sürümü ile itch.io sayfası
|
||||
text.link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
|
||||
text.link.wiki.description = Resmi Mindustry Wikipedi'si
|
||||
text.linkfail = Bağlantı açılamadı\! URL, yazı tahtanıza kopyalandı.
|
||||
text.editor.web = Web sürümü editörü desteklemiyor\! Editörü kullanmak için oyunu indirin.
|
||||
text.web.unsupported = Site versiyonu bunu desteklemiyor\! Oyunu indirip dene.
|
||||
text.gameover = Çekirdek yok edildi.
|
||||
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] takimi kazandi \!
|
||||
text.sector.gameover = Sektor kaybedildi.
|
||||
text.sector.retry = Tekrar dene
|
||||
text.highscore = [SARI] Yeni yüksek puan\!
|
||||
text.wave.lasted = Su dalgaya kadar yasadin: [accent]{0}[].
|
||||
text.level.highscore = Yüksek Puan\: [accent] {0}
|
||||
text.level.delete.title = Silmeyi onaylayın
|
||||
text.map.delete = Su haritayi silmek istedigine emin misin? "[orange]{0}[]"?
|
||||
text.level.select = Seviye Seç
|
||||
text.level.mode = Oyun Modu
|
||||
text.construction.desktop = Masaustu kontrolleri degisti.\nSecmeyi birakip yapmayi kesmek icin, [accent]bosluga bas[].
|
||||
text.construction.title = Blok Yapma Ogreticisi
|
||||
text.construction = Sen su anda [accent]blok yapma moduna gectin[].\n\nYapmaya baslamak icin, geminin cevresinde uygun bir yere tikla.\nBiraz blok sectikten sonra, onaylamak icin "tik" tusuna bas, ve gemin onlari yapmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Blok secmek icin[] onlara secme yerinde tikla.\n- [accent]Cizgi biciminde koymak icin[] bos bir yere bas, ve bir yere dogru surukle.\n- [accent]Yapma modundan cikmak icin[] alt kosedeki X tusuna bas
|
||||
text.deconstruction.title = Blok Yikim Ogreticisi
|
||||
text.deconstruction = Sen su anda [accent]blok yikim moduna gectin[].\n\nKirmaya baslamak icin, geminin cevresinde bir bloga tikla\nBiraz blok sectikten sonra, "tik" tusuna basarak onayla, ve gemin onlari yikmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Bir alanin icinde blok kirmak icin[] bos bir yere tikla, ve surukle\n- [accent]Yikma modundan cikmak icin[] Kosedeki X tusuna bas
|
||||
text.showagain = Bunu gene gosterme
|
||||
text.coreattack = < Cekirdek saldiri altinda\! >
|
||||
text.unlocks = Koleksiyon
|
||||
text.savegame = Oyunu Kaydet
|
||||
text.loadgame = Oyunu yükle
|
||||
text.joingame = Oyuna katıl
|
||||
text.addplayers = Oyuncu ekle/cikar
|
||||
text.customgame = Ozel oyun
|
||||
text.sectors = Sektorler
|
||||
text.sector = Su sektoru sectin\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Zaman\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy = Basla
|
||||
text.sector.abandon = Terk et
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Buradaki ilerlemeni silmek istedigine emin misin\nBu geri alinamaz\!
|
||||
text.sector.resume = Devam et
|
||||
text.sector.locked = [scarlet][[Bitirilmedi]
|
||||
text.sector.unexplored = [accent][[Kesvedilmedş]
|
||||
text.missions = Gorevler\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Ana gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.info = Gorev bilgisi
|
||||
text.mission.complete = Gorev tamamlandi\!
|
||||
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
||||
text.mission.wave = [accent]{0}[] dalga hayatta kal
|
||||
text.mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
|
||||
text.mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
|
||||
text.mission.wave.menu = [accent] {0} []dalga hayatta kal
|
||||
text.mission.battle = Dusman temelini yok et
|
||||
text.mission.resource.menu = Sunlari ele gecir {0} x{1}
|
||||
text.mission.resource = Sunlari ele gecir {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.block = Su kadar yarat {0}
|
||||
text.mission.unit = {0} Kadar unit yarat
|
||||
text.mission.command = {0} Unite komut yolla
|
||||
text.mission.linknode = Guc nodu bagla
|
||||
text.mission.display = [accent]Gorev\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.mech = Su gemiye degis[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create = Su kadar yarat[accent] {0}[]
|
||||
text.none = <none>
|
||||
text.close = Kapat
|
||||
text.quit = Çık
|
||||
text.maps = Haritalar
|
||||
text.continue = Devam et
|
||||
text.nextmission = Siradaki gorev
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi\!
|
||||
text.about.button = Hakkında
|
||||
text.name = Adı:
|
||||
text.filename = File Name:
|
||||
text.unlocked = New Block Unlocked!
|
||||
text.unlocked.plural = New Blocks Unlocked!
|
||||
text.players = 1090 oyuncu çevrimiçi
|
||||
text.players.single = {0} Oyuncu Çevrimiçi
|
||||
text.server.closing = [accent] Sunucu kapatılıyor ...
|
||||
text.server.kicked.kick = Sunucudan kovuldun!
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Server closed.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Oyun sürümünüz geçerli değil. Oyununu güncelleyin!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Eski sunucu! Ev sahibinden güncellemesini isteyin!
|
||||
text.server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandınız.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Son zamanlarda tekmelendin. Tekrar bağlanmadan önce bekleyin.
|
||||
text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
|
||||
text.server.kicked.nameEmpty = Your name must contain at least one character or number.
|
||||
text.server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
|
||||
text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
|
||||
text.host.info = [Vurgu] ana bilgisayarı [] düğmesi, [657] [65] [65] ve [65] [6568] bağlantı noktalarında bir sunucuyu barındırır. [] Aynı [LIGHT_GRAY] wifi veya yerel ağ [] üzerindeki herkes sunucunuzu sunucularında görebilir. liste. Kişilerin IP tarafından herhangi bir yerden bağlanabilmesini istiyorsanız [vurgu] bağlantı noktası iletme [] gereklidir. [LIGHT_GRAY] Not: Birisi LAN oyununuza bağlanırken sorun yaşıyorsa, güvenlik duvarı ayarlarınızda Mindustry'e yerel ağınıza erişebildiğinizden emin olun.
|
||||
text.join.info = Burada, bağlanmak için yerel ağ [] sunucularına bağlanmak ya da [aksan] sunucularını bulmak için bir [vurgu] sunucunun IP [] girebilirsiniz. Hem LAN hem de WAN çok oyunculu desteklenir. [LIGHT_GRAY] Not: Otomatik bir global sunucu listesi yoktur; Birisine IP ile bağlanmak isterseniz, ana bilgisayardan kendi IP adreslerini sormanız gerekir.
|
||||
text.hostserver = Oyunu Sun
|
||||
text.hostserver.mobile = Host\nGame
|
||||
text.host = evsahibi
|
||||
text.hosting = [accent] Sunucu açılıyor ...
|
||||
text.hosts.refresh = Yenile
|
||||
text.hosts.discovering = LAN oyunlarını keşfetme
|
||||
text.server.refreshing = Canlandırıcı sunucu
|
||||
text.hosts.none = [lightgray] Hayır LAN oyunları bulundu!
|
||||
text.host.invalid = [scarlet] Ana bilgisayara bağlanılamıyor.
|
||||
text.trace = Oyuncuyu Takip Et
|
||||
text.trace.playername = Oyuncu adı: [accent] {0}
|
||||
text.trace.ip = IP: [vurgu] {0}
|
||||
text.trace.id = Benzersiz kimlik: [accent] {0}
|
||||
text.trace.android = Android : [accent] {0}
|
||||
text.trace.modclient = Özel Alıcı: [accent] {0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Toplam kırık blok: [accent] {0}
|
||||
text.trace.structureblocksbroken = Kırılan yapı blokları: [accent] {0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Kırılan son blok: [accent] {0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = Toplam blok yerleştirildi: [accent] {0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Konulan son blok: [accent] {0}
|
||||
text.invalidid = Geçersiz alıcı kimliği! Bir hata raporu gönderin.
|
||||
text.server.bans = yasaklar
|
||||
text.server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
|
||||
text.server.admins = Yöneticiler
|
||||
text.server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
|
||||
text.server.add = Sunucu ekle
|
||||
text.server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğinizden emin misiniz?
|
||||
text.server.hostname = Sun
|
||||
text.server.edit = Sunucuyu Düzenle
|
||||
text.server.outdated = [crimson] Eski Sunucu!
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson] Eski Alıcı!
|
||||
text.server.version = [lightgray] Sürüm: {0}
|
||||
text.server.custombuild = [sarı] Özel Yapım
|
||||
text.confirmban = Bu oyuncuyu yasaklamak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
||||
text.confirmunban = Bu oyuncunun yasağını kaldırmak istediğinden emin misin?
|
||||
text.confirmadmin = Bu oyuncunun yönetici yapmak istediğinden emin misin?
|
||||
text.confirmunadmin = Bu oyuncudan yönetici durumunu kaldırmak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
text.joingame.title = Oyuna katılmak
|
||||
text.joingame.ip = IP:
|
||||
text.disconnect = Bağlantı Kesildi
|
||||
text.disconnect.data = Dünya verileri yüklenemedi!
|
||||
text.connecting = [Vurgu] bağlanıyor ...
|
||||
text.connecting.data = [accent] Dünya verileri yükleniyor ...
|
||||
text.server.port = Liman
|
||||
text.server.addressinuse = Adres çoktan kullanımda!
|
||||
text.server.invalidport = Bağlantı noktası numarası geçersiz.
|
||||
text.server.error = [crimson] Sunucu barındırma hatası: [accent] {0}
|
||||
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||
text.save.new = 6349,Yeni Kayıt
|
||||
text.save.overwrite = Bu kayıt yuvasının üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
text.overwrite = Üzerine Yaz
|
||||
text.save.none = Hiçbir kayıt bulunamadı!
|
||||
text.saveload = [Vurgu] Kaydediliyor ...
|
||||
text.savefail = Oyun kaydedilemedi!
|
||||
text.save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?
|
||||
text.save.delete = Sil
|
||||
text.save.export = Dışa Aktar
|
||||
text.save.import.invalid = [turuncu] Bu kayıt geçersiz!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson] Kayıt oyuna aktarılamadı : [accent] {0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson] Kayıt dışa aktarılamadı: [accent] {0}
|
||||
text.save.import = İçe Aktar
|
||||
text.save.newslot = İsmi kaydet:
|
||||
text.save.rename = Yeniden Adlandır
|
||||
text.save.rename.text = Yeni İsim:
|
||||
text.selectslot = Bir kayıt seçin.
|
||||
text.slot = [accent] Yuva {0}
|
||||
text.save.corrupted = [accent] Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
|
||||
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||
text.empty = <Boş>
|
||||
text.on = Açık
|
||||
text.off = Kapalı
|
||||
text.save.autosave = Otomatik kaydetme: {0}
|
||||
text.save.map = harita
|
||||
text.save.wave = Dalga
|
||||
text.save.difficulty = zorluk
|
||||
text.save.date = Son Kaydedilen: {0}
|
||||
text.save.playtime = Playtime: {0}
|
||||
text.confirm = Onayla
|
||||
text.delete = Sil
|
||||
text.ok = Tamam
|
||||
text.open = Açık
|
||||
text.cancel = İptal
|
||||
text.openlink = Linki aç
|
||||
text.copylink = Bağlantıyı kopyala
|
||||
text.back = Geri
|
||||
text.quit.confirm = Çıkmak istediğinden emin misin?
|
||||
text.changelog.title = Değişiklik listesi
|
||||
text.changelog.loading = Değişiklik listesi yükleniyor
|
||||
text.changelog.error.android = [turuncu] Android'da olan hata nedeniyle değişiklik listesi görüntülenemiyor.
|
||||
text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet] Değişiklik listesi alma hatası! İnternet bağlantınızı kontrol edin.
|
||||
text.changelog.current = [sarı] [[Güncel versiyon]
|
||||
text.changelog.latest = [turuncu] [[Son sürüm]
|
||||
text.loading = [Vurgu] Yükleniyor ...
|
||||
text.saving = [accent]Saving...
|
||||
text.wave = [turuncu] Dalga {0}
|
||||
text.wave.waiting = {0} içinde dalga
|
||||
text.waiting = Bekleniyor
|
||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
text.loadimage = Resmi yükle
|
||||
text.saveimage = Resmi Kaydet
|
||||
text.unknown = Unknown
|
||||
text.custom = Custom
|
||||
text.builtin = Built-In
|
||||
text.map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
|
||||
text.map.random = [accent]Random Map
|
||||
text.map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
text.map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
|
||||
text.editor.brush = Brush
|
||||
text.editor.slope = \\
|
||||
text.editor.openin = Open In Editor
|
||||
text.editor.oregen = Ore Generation
|
||||
text.editor.oregen.info = Ore Generation:
|
||||
text.editor.mapinfo = Map Info
|
||||
text.editor.author = Author:
|
||||
text.editor.description = Description:
|
||||
text.editor.name = Name:
|
||||
text.editor.teams = Teams
|
||||
text.editor.elevation = Elevation
|
||||
text.editor.errorimageload = Resim dosyası yüklenirken hata oluştu: [accent] {0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Resim dosyası kaydedilirken hata oluştu: [accent] {0}
|
||||
text.editor.generate = Üretmek
|
||||
text.editor.resize = Yeniden Boyutlandırma
|
||||
text.editor.loadmap = Harita Yükle
|
||||
text.editor.savemap = Harita Kaydet
|
||||
text.editor.saved = Saved!
|
||||
text.editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
|
||||
text.editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
|
||||
text.editor.import = Import...
|
||||
text.editor.importmap = Import Map
|
||||
text.editor.importmap.description = Import an already existing map
|
||||
text.editor.importfile = Import File
|
||||
text.editor.importfile.description = Import an external map file
|
||||
text.editor.importimage = Import Terrain Image
|
||||
text.editor.importimage.description = Import an external map image file
|
||||
text.editor.export = Export...
|
||||
text.editor.exportfile = Export File
|
||||
text.editor.exportfile.description = Export a map file
|
||||
text.editor.exportimage = Export Terrain Image
|
||||
text.editor.exportimage.description = Export a map image file
|
||||
text.editor.loadimage = Resmi yükle
|
||||
text.editor.saveimage = Resmi Kaydet
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet] Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var! [] Çıkmak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
text.editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
|
||||
text.editor.mapname = Harita Adı
|
||||
text.editor.overwrite = [Vurgu] Uyarı! Bu mevcut bir haritanın üzerine yazar.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
|
||||
text.editor.selectmap = Yüklenecek bir harita seçin:
|
||||
text.width = Genişliği:
|
||||
text.height = Boy:
|
||||
text.menu = Menü
|
||||
text.play = Oyna
|
||||
text.load = Yükle
|
||||
text.save = Kaydet
|
||||
text.fps = FPS: {0}
|
||||
text.tps = TPS: {0}
|
||||
text.ping = Ping: {0}ms
|
||||
text.language.restart = Lütfen dil ayarlarının etkili olması için oyununuzu yeniden başlatın.
|
||||
text.settings = Ayarlar
|
||||
text.tutorial = Eğitim
|
||||
text.editor = Editör
|
||||
text.mapeditor = Harita Editörü
|
||||
text.donate = Bağışlamak
|
||||
text.connectfail = [crimson] Sunucuya bağlanılamadı: [accent] {0}
|
||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
text.error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
text.error.any = Unkown network error.
|
||||
text.settings.language = Dil
|
||||
text.settings.reset = Varsayılanlara Dön
|
||||
text.settings.rebind = Rebind
|
||||
text.settings.controls = kontroller
|
||||
text.settings.game = Oyun
|
||||
text.settings.sound = Ses
|
||||
text.settings.graphics = Grafik
|
||||
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
text.settings.clearall = Clear All
|
||||
text.paused = Duraklatıldı
|
||||
text.yes = Yes
|
||||
text.no = No
|
||||
text.info.title = [Vurgu] Bilgi
|
||||
text.error.title = [crimson] Bir hata oluştu
|
||||
text.error.crashtitle = Bir hata oluştu
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
text.blocks.blockinfo = Blok Bilgisi
|
||||
text.blocks.powercapacity = Güç kapasitesi
|
||||
text.blocks.powershot = Güç / atış
|
||||
text.blocks.targetsair = Targets Air
|
||||
text.blocks.itemspeed = Units Moved
|
||||
text.blocks.shootrange = Range
|
||||
text.blocks.size = Boyut
|
||||
text.blocks.liquidcapacity = Sıvı kapasitesi
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = Maksimum öğe / saniye
|
||||
text.blocks.powerrange = Güç aralığı
|
||||
text.blocks.poweruse = Power Use
|
||||
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
|
||||
text.blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
|
||||
text.blocks.outputitemcapacity = Input Item Capacity
|
||||
text.blocks.itemcapacity = Ürün kapasitesi
|
||||
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
||||
text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer
|
||||
text.blocks.craftspeed = Production Speed
|
||||
text.blocks.inputliquid = Giriş sıvı
|
||||
text.blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
|
||||
text.blocks.inputitem = Giriş öğesi
|
||||
text.blocks.inputitems = Input Items
|
||||
text.blocks.outputitem = Output Item
|
||||
text.blocks.drilltier = Drillables
|
||||
text.blocks.drillspeed = Base Drill Speed
|
||||
text.blocks.liquidoutput = Liquid Output
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
||||
text.blocks.liquiduse = Liquid Use
|
||||
text.blocks.coolant = Coolant
|
||||
text.blocks.coolantuse = Coolant Use
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
|
||||
text.blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
text.blocks.health = Can
|
||||
text.blocks.inaccuracy = yanlışlık
|
||||
text.blocks.shots = atışlar
|
||||
text.blocks.reload = Reload
|
||||
text.blocks.inputfuel = Fuel
|
||||
text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
|
||||
text.blocks.inputcapacity = Giriş kapasitesi
|
||||
text.blocks.outputcapacity = Çıkış kapasitesi
|
||||
text.unit.blocks = blocks
|
||||
text.unit.powersecond = power units/second
|
||||
text.unit.liquidsecond = liquid units/second
|
||||
text.unit.itemssecond = items/second
|
||||
text.unit.pixelssecond = pixels/second
|
||||
text.unit.liquidunits = liquid units
|
||||
text.unit.powerunits = power units
|
||||
text.unit.degrees = degrees
|
||||
text.unit.seconds = seconds
|
||||
text.unit.items = items
|
||||
text.category.general = General
|
||||
text.category.power = Power
|
||||
text.category.liquids = Liquids
|
||||
text.category.items = Items
|
||||
text.category.crafting = Crafting
|
||||
text.category.shooting = Shooting
|
||||
text.category.optional = Optional Enhancements
|
||||
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
credits = Yapımcılar
|
||||
discord = Mindustry Discord'una katılın!
|
||||
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord iletişim kanalı
|
||||
link.github.description = Oyunun kaynak kodu
|
||||
link.dev-builds.description = Geliştirme altında olan sürüm
|
||||
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Bülteni
|
||||
link.itch.io.description = PC yüklemeleri ve web sürümü ile itch.io sayfası
|
||||
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
|
||||
link.wiki.description = Resmi Mindustry Wikipedi'si
|
||||
linkfail = Bağlantı açılamadı\! URL, yazı tahtanıza kopyalandı.
|
||||
editor.web = Web sürümü editörü desteklemiyor\! Editörü kullanmak için oyunu indirin.
|
||||
web.unsupported = Site versiyonu bunu desteklemiyor\! Oyunu indirip dene.
|
||||
gameover = Çekirdek yok edildi.
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] takimi kazandi \!
|
||||
sector.gameover = Sektor kaybedildi.
|
||||
sector.retry = Tekrar dene
|
||||
highscore = [SARI] Yeni yüksek puan\!
|
||||
wave.lasted = Su dalgaya kadar yasadin: [accent]{0}[].
|
||||
level.highscore = Yüksek Puan\: [accent] {0}
|
||||
level.delete.title = Silmeyi onaylayın
|
||||
map.delete = Su haritayi silmek istedigine emin misin? "[orange]{0}[]"?
|
||||
level.select = Seviye Seç
|
||||
level.mode = Oyun Modu
|
||||
construction.desktop = Masaustu kontrolleri degisti.\nSecmeyi birakip yapmayi kesmek icin, [accent]bosluga bas[].
|
||||
construction.title = Blok Yapma Ogreticisi
|
||||
construction = Sen su anda [accent]blok yapma moduna gectin[].\n\nYapmaya baslamak icin, geminin cevresinde uygun bir yere tikla.\nBiraz blok sectikten sonra, onaylamak icin "tik" tusuna bas, ve gemin onlari yapmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Blok secmek icin[] onlara secme yerinde tikla.\n- [accent]Cizgi biciminde koymak icin[] bos bir yere bas, ve bir yere dogru surukle.\n- [accent]Yapma modundan cikmak icin[] alt kosedeki X tusuna bas
|
||||
deconstruction.title = Blok Yikim Ogreticisi
|
||||
deconstruction = Sen su anda [accent]blok yikim moduna gectin[].\n\nKirmaya baslamak icin, geminin cevresinde bir bloga tikla\nBiraz blok sectikten sonra, "tik" tusuna basarak onayla, ve gemin onlari yikmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Bir alanin icinde blok kirmak icin[] bos bir yere tikla, ve surukle\n- [accent]Yikma modundan cikmak icin[] Kosedeki X tusuna bas
|
||||
showagain = Bunu gene gosterme
|
||||
coreattack = < Cekirdek saldiri altinda\! >
|
||||
unlocks = Koleksiyon
|
||||
savegame = Oyunu Kaydet
|
||||
loadgame = Oyunu yükle
|
||||
joingame = Oyuna katıl
|
||||
addplayers = Oyuncu ekle/cikar
|
||||
customgame = Ozel oyun
|
||||
sectors = Sektorler
|
||||
sector = Su sektoru sectin\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.time = Zaman\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.deploy = Basla
|
||||
sector.abandon = Terk et
|
||||
sector.abandon.confirm = Buradaki ilerlemeni silmek istedigine emin misin\nBu geri alinamaz\!
|
||||
sector.resume = Devam et
|
||||
sector.locked = [scarlet][[Bitirilmedi]
|
||||
sector.unexplored = [accent][[Kesvedilmedş]
|
||||
missions = Gorevler\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission = Gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.main = Ana gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.info = Gorev bilgisi
|
||||
mission.complete = Gorev tamamlandi\!
|
||||
mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
||||
mission.wave = [accent]{0}[] dalga hayatta kal
|
||||
mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
|
||||
mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
|
||||
mission.wave.menu = [accent] {0} []dalga hayatta kal
|
||||
mission.battle = Dusman temelini yok et
|
||||
mission.resource.menu = Sunlari ele gecir {0} x{1}
|
||||
mission.resource = Sunlari ele gecir {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
mission.block = Su kadar yarat {0}
|
||||
mission.unit = {0} Kadar unit yarat
|
||||
mission.command = {0} Unite komut yolla
|
||||
mission.linknode = Guc nodu bagla
|
||||
mission.display = [accent]Gorev\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
mission.mech = Su gemiye degis[accent] {0}[]
|
||||
mission.create = Su kadar yarat[accent] {0}[]
|
||||
none = <none>
|
||||
close = Kapat
|
||||
quit = Çık
|
||||
maps = Haritalar
|
||||
continue = Devam et
|
||||
nextmission = Siradaki gorev
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi\!
|
||||
about.button = Hakkında
|
||||
name = Adı:
|
||||
filename = File Name:
|
||||
unlocked = New Block Unlocked!
|
||||
unlocked.plural = New Blocks Unlocked!
|
||||
players = 1090 oyuncu çevrimiçi
|
||||
players.single = {0} Oyuncu Çevrimiçi
|
||||
server.closing = [accent] Sunucu kapatılıyor ...
|
||||
server.kicked.kick = Sunucudan kovuldun!
|
||||
server.kicked.serverClose = Server closed.
|
||||
server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
|
||||
server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Oyun sürümünüz geçerli değil. Oyununu güncelleyin!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Eski sunucu! Ev sahibinden güncellemesini isteyin!
|
||||
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandınız.
|
||||
server.kicked.recentKick = Son zamanlarda tekmelendin. Tekrar bağlanmadan önce bekleyin.
|
||||
server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Your name must contain at least one character or number.
|
||||
server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
|
||||
server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
|
||||
host.info = [Vurgu] ana bilgisayarı [] düğmesi, [657] [65] [65] ve [65] [6568] bağlantı noktalarında bir sunucuyu barındırır. [] Aynı [LIGHT_GRAY] wifi veya yerel ağ [] üzerindeki herkes sunucunuzu sunucularında görebilir. liste. Kişilerin IP tarafından herhangi bir yerden bağlanabilmesini istiyorsanız [vurgu] bağlantı noktası iletme [] gereklidir. [LIGHT_GRAY] Not: Birisi LAN oyununuza bağlanırken sorun yaşıyorsa, güvenlik duvarı ayarlarınızda Mindustry'e yerel ağınıza erişebildiğinizden emin olun.
|
||||
join.info = Burada, bağlanmak için yerel ağ [] sunucularına bağlanmak ya da [aksan] sunucularını bulmak için bir [vurgu] sunucunun IP [] girebilirsiniz. Hem LAN hem de WAN çok oyunculu desteklenir. [LIGHT_GRAY] Not: Otomatik bir global sunucu listesi yoktur; Birisine IP ile bağlanmak isterseniz, ana bilgisayardan kendi IP adreslerini sormanız gerekir.
|
||||
hostserver = Oyunu Sun
|
||||
hostserver.mobile = Host\nGame
|
||||
host = evsahibi
|
||||
hosting = [accent] Sunucu açılıyor ...
|
||||
hosts.refresh = Yenile
|
||||
hosts.discovering = LAN oyunlarını keşfetme
|
||||
server.refreshing = Canlandırıcı sunucu
|
||||
hosts.none = [lightgray] Hayır LAN oyunları bulundu!
|
||||
host.invalid = [scarlet] Ana bilgisayara bağlanılamıyor.
|
||||
trace = Oyuncuyu Takip Et
|
||||
trace.playername = Oyuncu adı: [accent] {0}
|
||||
trace.ip = IP: [vurgu] {0}
|
||||
trace.id = Benzersiz kimlik: [accent] {0}
|
||||
trace.android = Android : [accent] {0}
|
||||
trace.modclient = Özel Alıcı: [accent] {0}
|
||||
trace.totalblocksbroken = Toplam kırık blok: [accent] {0}
|
||||
trace.structureblocksbroken = Kırılan yapı blokları: [accent] {0}
|
||||
trace.lastblockbroken = Kırılan son blok: [accent] {0}
|
||||
trace.totalblocksplaced = Toplam blok yerleştirildi: [accent] {0}
|
||||
trace.lastblockplaced = Konulan son blok: [accent] {0}
|
||||
invalidid = Geçersiz alıcı kimliği! Bir hata raporu gönderin.
|
||||
server.bans = yasaklar
|
||||
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
|
||||
server.admins = Yöneticiler
|
||||
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
|
||||
server.add = Sunucu ekle
|
||||
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğinizden emin misiniz?
|
||||
server.hostname = Sun
|
||||
server.edit = Sunucuyu Düzenle
|
||||
server.outdated = [crimson] Eski Sunucu!
|
||||
server.outdated.client = [crimson] Eski Alıcı!
|
||||
server.version = [lightgray] Sürüm: {0}
|
||||
server.custombuild = [sarı] Özel Yapım
|
||||
confirmban = Bu oyuncuyu yasaklamak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
||||
confirmunban = Bu oyuncunun yasağını kaldırmak istediğinden emin misin?
|
||||
confirmadmin = Bu oyuncunun yönetici yapmak istediğinden emin misin?
|
||||
confirmunadmin = Bu oyuncudan yönetici durumunu kaldırmak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
joingame.title = Oyuna katılmak
|
||||
joingame.ip = IP:
|
||||
disconnect = Bağlantı Kesildi
|
||||
disconnect.data = Dünya verileri yüklenemedi!
|
||||
connecting = [Vurgu] bağlanıyor ...
|
||||
connecting.data = [accent] Dünya verileri yükleniyor ...
|
||||
server.port = Liman
|
||||
server.addressinuse = Adres çoktan kullanımda!
|
||||
server.invalidport = Bağlantı noktası numarası geçersiz.
|
||||
server.error = [crimson] Sunucu barındırma hatası: [accent] {0}
|
||||
save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||
save.new = 6349,Yeni Kayıt
|
||||
save.overwrite = Bu kayıt yuvasının üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
overwrite = Üzerine Yaz
|
||||
save.none = Hiçbir kayıt bulunamadı!
|
||||
saveload = [Vurgu] Kaydediliyor ...
|
||||
savefail = Oyun kaydedilemedi!
|
||||
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?
|
||||
save.delete = Sil
|
||||
save.export = Dışa Aktar
|
||||
save.import.invalid = [turuncu] Bu kayıt geçersiz!
|
||||
save.import.fail = [crimson] Kayıt oyuna aktarılamadı : [accent] {0}
|
||||
save.export.fail = [crimson] Kayıt dışa aktarılamadı: [accent] {0}
|
||||
save.import = İçe Aktar
|
||||
save.newslot = İsmi kaydet:
|
||||
save.rename = Yeniden Adlandır
|
||||
save.rename.text = Yeni İsim:
|
||||
selectslot = Bir kayıt seçin.
|
||||
slot = [accent] Yuva {0}
|
||||
save.corrupted = [accent] Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
|
||||
sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||
empty = <Boş>
|
||||
on = Açık
|
||||
off = Kapalı
|
||||
save.autosave = Otomatik kaydetme: {0}
|
||||
save.map = harita
|
||||
save.wave = Dalga
|
||||
save.difficulty = zorluk
|
||||
save.date = Son Kaydedilen: {0}
|
||||
save.playtime = Playtime: {0}
|
||||
confirm = Onayla
|
||||
delete = Sil
|
||||
ok = Tamam
|
||||
open = Açık
|
||||
cancel = İptal
|
||||
openlink = Linki aç
|
||||
copylink = Bağlantıyı kopyala
|
||||
back = Geri
|
||||
quit.confirm = Çıkmak istediğinden emin misin?
|
||||
changelog.title = Değişiklik listesi
|
||||
changelog.loading = Değişiklik listesi yükleniyor
|
||||
changelog.error.android = [turuncu] Android'da olan hata nedeniyle değişiklik listesi görüntülenemiyor.
|
||||
changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||||
changelog.error = [scarlet] Değişiklik listesi alma hatası! İnternet bağlantınızı kontrol edin.
|
||||
changelog.current = [sarı] [[Güncel versiyon]
|
||||
changelog.latest = [turuncu] [[Son sürüm]
|
||||
loading = [Vurgu] Yükleniyor ...
|
||||
saving = [accent]Saving...
|
||||
wave = [turuncu] Dalga {0}
|
||||
wave.waiting = {0} içinde dalga
|
||||
waiting = Bekleniyor
|
||||
waiting.players = Waiting for players...
|
||||
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
loadimage = Resmi yükle
|
||||
saveimage = Resmi Kaydet
|
||||
unknown = Unknown
|
||||
custom = Custom
|
||||
builtin = Built-In
|
||||
map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
|
||||
map.random = [accent]Random Map
|
||||
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
|
||||
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
|
||||
editor.brush = Brush
|
||||
editor.slope = \\
|
||||
editor.openin = Open In Editor
|
||||
editor.oregen = Ore Generation
|
||||
editor.oregen.info = Ore Generation:
|
||||
editor.mapinfo = Map Info
|
||||
editor.author = Author:
|
||||
editor.description = Description:
|
||||
editor.name = Name:
|
||||
editor.teams = Teams
|
||||
editor.elevation = Elevation
|
||||
editor.errorimageload = Resim dosyası yüklenirken hata oluştu: [accent] {0}
|
||||
editor.errorimagesave = Resim dosyası kaydedilirken hata oluştu: [accent] {0}
|
||||
editor.generate = Üretmek
|
||||
editor.resize = Yeniden Boyutlandırma
|
||||
editor.loadmap = Harita Yükle
|
||||
editor.savemap = Harita Kaydet
|
||||
editor.saved = Saved!
|
||||
editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
|
||||
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
|
||||
editor.import = Import...
|
||||
editor.importmap = Import Map
|
||||
editor.importmap.description = Import an already existing map
|
||||
editor.importfile = Import File
|
||||
editor.importfile.description = Import an external map file
|
||||
editor.importimage = Import Terrain Image
|
||||
editor.importimage.description = Import an external map image file
|
||||
editor.export = Export...
|
||||
editor.exportfile = Export File
|
||||
editor.exportfile.description = Export a map file
|
||||
editor.exportimage = Export Terrain Image
|
||||
editor.exportimage.description = Export a map image file
|
||||
editor.loadimage = Resmi yükle
|
||||
editor.saveimage = Resmi Kaydet
|
||||
editor.unsaved = [scarlet] Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var! [] Çıkmak istediğinizden emin misiniz?
|
||||
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
|
||||
editor.mapname = Harita Adı
|
||||
editor.overwrite = [Vurgu] Uyarı! Bu mevcut bir haritanın üzerine yazar.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
|
||||
editor.selectmap = Yüklenecek bir harita seçin:
|
||||
width = Genişliği:
|
||||
height = Boy:
|
||||
menu = Menü
|
||||
play = Oyna
|
||||
load = Yükle
|
||||
save = Kaydet
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
tps = TPS: {0}
|
||||
ping = Ping: {0}ms
|
||||
language.restart = Lütfen dil ayarlarının etkili olması için oyununuzu yeniden başlatın.
|
||||
settings = Ayarlar
|
||||
tutorial = Eğitim
|
||||
editor = Editör
|
||||
mapeditor = Harita Editörü
|
||||
donate = Bağışlamak
|
||||
connectfail = [crimson] Sunucuya bağlanılamadı: [accent] {0}
|
||||
error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
error.any = Unkown network error.
|
||||
settings.language = Dil
|
||||
settings.reset = Varsayılanlara Dön
|
||||
settings.rebind = Rebind
|
||||
settings.controls = kontroller
|
||||
settings.game = Oyun
|
||||
settings.sound = Ses
|
||||
settings.graphics = Grafik
|
||||
settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
settings.clearall = Clear All
|
||||
paused = Duraklatıldı
|
||||
yes = Yes
|
||||
no = No
|
||||
info.title = [Vurgu] Bilgi
|
||||
error.title = [crimson] Bir hata oluştu
|
||||
error.crashtitle = Bir hata oluştu
|
||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = Blok Bilgisi
|
||||
blocks.powercapacity = Güç kapasitesi
|
||||
blocks.powershot = Güç / atış
|
||||
blocks.targetsair = Targets Air
|
||||
blocks.itemspeed = Units Moved
|
||||
blocks.shootrange = Range
|
||||
blocks.size = Boyut
|
||||
blocks.liquidcapacity = Sıvı kapasitesi
|
||||
blocks.maxitemssecond = Maksimum öğe / saniye
|
||||
blocks.powerrange = Güç aralığı
|
||||
blocks.poweruse = Power Use
|
||||
blocks.powerdamage = Power/Damage
|
||||
blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
|
||||
blocks.outputitemcapacity = Input Item Capacity
|
||||
blocks.itemcapacity = Ürün kapasitesi
|
||||
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
||||
blocks.powertransferspeed = Power Transfer
|
||||
blocks.craftspeed = Production Speed
|
||||
blocks.inputliquid = Giriş sıvı
|
||||
blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
|
||||
blocks.inputitem = Giriş öğesi
|
||||
blocks.inputitems = Input Items
|
||||
blocks.outputitem = Output Item
|
||||
blocks.drilltier = Drillables
|
||||
blocks.drillspeed = Base Drill Speed
|
||||
blocks.liquidoutput = Liquid Output
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
||||
blocks.liquiduse = Liquid Use
|
||||
blocks.coolant = Coolant
|
||||
blocks.coolantuse = Coolant Use
|
||||
blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
|
||||
blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
|
||||
blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
blocks.health = Can
|
||||
blocks.inaccuracy = yanlışlık
|
||||
blocks.shots = atışlar
|
||||
blocks.reload = Reload
|
||||
blocks.inputfuel = Fuel
|
||||
blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
|
||||
blocks.inputcapacity = Giriş kapasitesi
|
||||
blocks.outputcapacity = Çıkış kapasitesi
|
||||
unit.blocks = blocks
|
||||
unit.powersecond = power units/second
|
||||
unit.liquidsecond = liquid units/second
|
||||
unit.itemssecond = items/second
|
||||
unit.pixelssecond = pixels/second
|
||||
unit.liquidunits = liquid units
|
||||
unit.powerunits = power units
|
||||
unit.degrees = degrees
|
||||
unit.seconds = seconds
|
||||
unit.items = items
|
||||
category.general = General
|
||||
category.power = Power
|
||||
category.liquids = Liquids
|
||||
category.items = Items
|
||||
category.crafting = Crafting
|
||||
category.shooting = Shooting
|
||||
category.optional = Optional Enhancements
|
||||
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = None
|
||||
@@ -373,7 +373,7 @@ setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
|
||||
setting.sfxvol.name = SFX Hacmi
|
||||
setting.mutesound.name = Sesi kapat
|
||||
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
||||
text.keybind.title = Tuşları yeniden ayarla
|
||||
keybind.title = Tuşları yeniden ayarla
|
||||
category.general.name = General
|
||||
category.view.name = View
|
||||
category.multiplayer.name = Multiplayer
|
||||
@@ -403,7 +403,7 @@ keybind.chat_history_next.name = Chat history next
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
|
||||
keybind.drop_unit.name = drop unit
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
||||
mode.text.help.title = Modların açıklaması
|
||||
mode.help.title = Modların açıklaması
|
||||
mode.waves.name = dalgalar
|
||||
mode.waves.description = normal mod. sınırlı kaynaklar ve otomatik gelen dalgalar.
|
||||
mode.sandbox.name = Limitsiz Oynama
|
||||
@@ -480,21 +480,21 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
|
||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
|
||||
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
|
||||
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
|
||||
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
|
||||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core.name = Core
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user