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text.credits.text = 由[ROYAL]Anuken[]製作 - [SKY]anukendev@gmail.com[]
text.credits = 致謝名單
text.contributors = 翻譯員和貢獻者
text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室!
text.link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室
text.link.github.description = 遊戲原始碼
text.link.dev-builds.description = 開發中版本
text.link.trello.description = 官方 Trello 功能規劃看板
text.link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載與網頁版
text.link.google-play.description = Google Play 商店頁面
text.link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基
text.linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。
text.screenshot = 截圖保存到{0}
text.gameover = 核心已被摧毀。
text.gameover.pvp = [accent]{0}[]隊獲勝!
text.sector.gameover = 這個區域失守了,重新部署?
text.sector.retry = 重試
text.highscore = [accent]新的高分紀錄!
text.wave.lasted = 你維持到第[accent]{0}[]波。
text.level.highscore = 最高分:[accent]{0}
text.level.delete.title = 確認刪除
text.map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎?
text.level.select = 選擇關卡
text.level.mode = 遊戲模式:
text.construction.desktop = 電腦控制已更改。\n要取消選擇或停止建設[accent]按空格鍵[]。
text.construction.title = 方塊建設指南
text.construction = 你選擇了[accent]方塊建設模式[]。\n\n要放置方塊點擊你的船附近的有效位置。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始建設。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住並拖動以[accent]直線放置方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消建設或取消選擇[]。
text.deconstruction.title = 方塊移除指南
text.deconstruction = 你選擇了[accent]方塊移除模式[]。\n\n要移除方塊點擊你的船附近的方塊。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始移除。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住一個空點向任何方向拖動以[accent]移除選中區域的方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消移除或取消選擇[]。
text.showagain = 下次不再顯示
text.coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉
text.unlocks = 已解鎖
text.savegame = 儲存遊戲
text.loadgame = 載入遊戲
text.joingame = 多人連線
text.addplayers = 增加/移除玩家
text.customgame = 自訂遊戲
text.sectors = 區域
text.sector = 區域︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 時間︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 部署
text.sector.abandon = 放棄
text.sector.abandon.confirm = 確認要放棄這區域所有進度嗎?\n此操作不可撤回
text.sector.resume = 繼續
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.main = 主要任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.info = 任務資訊
text.mission.complete = 任務完成!
text.mission.complete.body = 區域{0},{1}已被佔領。
text.mission.wave = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n下一波於{2}開始
text.mission.wave.enemies = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
text.mission.wave.enemy = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
text.mission.wave.menu = 存活[accent]{0}[]波
text.mission.battle = 摧毀敵方基地。
text.mission.resource.menu = 獲取{0}x{1}
text.mission.resource = 獲取{0}\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = 建造{0}
text.mission.unit = 生產{0}機組
text.mission.command = 發送{0}指令至機組
text.mission.linknode = 鏈接能量節點
text.mission.display = [accent]任務︰\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = 轉換至[accent]{0}[]機甲
text.mission.create = 製造[accent]{0}[]
text.none = <沒有>
text.close = 關閉
text.quit = 退出
text.maps = 地圖
text.continue = 繼續
text.nextmission = 下一個任務
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]找不到地圖!
text.about.button = 關於
text.name = 名稱:
text.noname = 先選擇一個[accent]玩家名稱[]。
text.filename = 檔案名稱︰
text.unlocked = 新方塊已解鎖!
text.unlocked.plural = 新方塊已解鎖!
text.players = {0}個線上玩家
text.players.single = {0}個線上玩家
text.server.closing = [accent]正在關閉伺服器……
text.server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器!
text.server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。
text.server.kicked.sectorComplete = 區域已完成。
text.server.kicked.sectorComplete.text = 任務已完成。\n服務器將於下一個區域繼續。
text.server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲!
text.server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器!
text.server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。
text.server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。
text.server.kicked.nameInUse = 伺服器中已經\n有人有相同的名稱了。
text.server.kicked.nameEmpty = 你的名稱必須至少包含一個字母或數字。
text.server.kicked.idInUse = 你已經在伺服器中!不允許用兩個賬號。
text.server.kicked.customClient = 這個伺服器不支持自訂客戶端,請下載官方版本。
text.host.info = 目前伺服器監聽於連接埠[scarlet]6567[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n\n如果您希望網際網路上的玩家透過IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器請務必確認您已於防火牆設定中開放Mindustry存取您的區域網路。
text.join.info = 您可以在此輸入欲連線的[accent]伺服器的IP位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n[LIGHT_GRAY]注意這裡沒有網際網路伺服器清單如果您想透過IP位址連線到某人的伺服器您必須向他們詢問IP位址。
text.hostserver = 建立伺服器
text.hostserver.mobile = 建立\n伺服器
text.host = 建立
text.hosting = [accent]伺服器啟動中……
text.hosts.refresh = 刷新
text.hosts.discovering = 搜尋區域網路遊戲
text.server.refreshing = 刷新伺服器
text.hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器!
text.host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。
text.trace = 跟隨玩家
text.trace.playername = 玩家名稱:[accent]{0}
text.trace.ip = IP[accent]{0}
text.trace.id = ID[accent]{0}
text.trace.android = Android 客戶端:[accent]{0}
text.trace.modclient = 自訂客戶端:[accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = 方塊拆除總數:[accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = 結構方塊拆除數:[accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = 最後拆除的方塊:[accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = 方塊建造數:[accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = 最後建造的方塊:[accent]{0}
text.invalidid = 無效的客戶端 ID請提交錯誤報告。
text.server.bans = 封禁
text.server.bans.none = 沒有玩家被封禁!
text.server.admins = 管理員
text.server.admins.none = 找不到管理員!
text.server.add = 新增伺服器
text.server.delete = 您確定要刪除這個伺服器嗎?
text.server.hostname = 主機:{0}
text.server.edit = 編輯伺服器
text.server.outdated = [crimson]伺服器版本過舊![]
text.server.outdated.client = [crimson]客戶端版本過舊![]
text.server.version = [lightgray]版本:{0}
text.server.custombuild = [yellow]自訂組建
text.confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎?
text.confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎?
text.confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎?
text.confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
text.confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
text.joingame.title = 加入遊戲
text.joingame.ip = IP位址
text.disconnect = 已中斷連線。
text.disconnect.data = 無法載入地圖資料!
text.connecting = [accent]連線中……
text.connecting.data = [accent]正在載入地圖資料……
text.server.port = 連接埠:
text.server.addressinuse = 該位址已使用中!
text.server.invalidport = 無效的連接埠!
text.server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent]{0}
text.save.old = 這個存檔屬於舊版本,無法使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]舊存檔兼容將在正式4.0版本中實現。
text.save.new = 新存檔
text.save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
text.overwrite = 覆蓋
text.save.none = 找不到存檔!
text.saveload = [accent]存檔中……
text.savefail = 無法存檔!
text.save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎?
text.save.delete = 刪除
text.save.export = 匯出存檔
text.save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔!
text.save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔:[accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔:[accent]{0}
text.save.import = 匯入存檔
text.save.newslot = 存檔名稱:
text.save.rename = 重新命名
text.save.rename.text = 新名稱:
text.selectslot = 選取一個存檔。
text.slot = [accent]存檔{0}
text.save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!\n如果你剛剛升級了遊戲那麼這可能是因為存檔格式改變了而[scarlet]不是[]錯誤。
text.sector.corrupted = [accent]找到此區域的存檔,但是加載失敗。\n已經創建了一個新的存檔。
text.empty = <空白>
text.on = 開啟
text.off = 關閉
text.save.autosave = 自動存檔:{0}
text.save.map = 地圖:{0}
text.save.wave = 波次:{0}
text.save.difficulty = 難度:{0}
text.save.date = 最後存檔時間:{0}
text.save.playtime = 遊玩時間: {0}
text.confirm = 確認
text.delete = 刪除
text.ok = 確定
text.open = 開啟
text.cancel = 取消
text.openlink = 開啟連結
text.copylink = 複製連結
text.back = 返回
text.quit.confirm = 您確定要退出嗎?
text.changelog.title = 更新日誌
text.changelog.loading = 正在取得更新日誌……
text.changelog.error.android = [accent]請注意更新日誌有時無法在Android 4.4或更低版本使用!這是因為 Android 的內部錯誤導致。
text.changelog.error.ios = [accent]目前無法在iOS系統中使用更新日誌。
text.changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]載入中……
text.saving = [accent]儲存中……
text.wave = [accent]第{0}波
text.wave.waiting = 將於{0}秒後抵達
text.waiting = 等待中……
text.waiting.players = 等待玩家中……
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
text.loadimage = 載入圖像
text.saveimage = 儲存圖像
text.unknown = 未知
text.custom = 自訂
text.builtin = 内建
text.map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此操作無法撤回!
text.map.random = [accent]隨機地圖
text.map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[ROYAL]藍色[]的核心。
text.map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有核心讓敵人重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。
text.map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。
text.editor.brush = 粉刷
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 在編輯器中開啟
text.editor.oregen = 礦石產生
text.editor.oregen.info = 礦石產生:
text.editor.mapinfo = 地圖資訊
text.editor.author = 作者:
text.editor.description = 描述:
text.editor.name = 名稱:
text.editor.teams = 隊伍
text.editor.elevation = 高度
text.editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色]{0}
text.editor.generate = 產生
text.editor.resize = 調整大小
text.editor.loadmap = 載入地圖
text.editor.savemap = 儲存地圖
text.editor.saved = 已儲存!
text.editor.save.noname = 您的地圖沒有名稱!在「地圖資訊」畫面設置一個名稱。
text.editor.save.overwrite = 您的地圖覆寫一個內建的地圖!在「地圖信息」畫面設置一個不同的名稱。
text.editor.import.exists = [scarlet]匯入失敗:[]一個叫「{0}」的內建地圖已存在!
text.editor.import = 匯入……
text.editor.importmap = 匯入地圖
text.editor.importmap.description = 匯入一個已存在的地圖
text.editor.importfile = 匯入檔案
text.editor.importfile.description = 匯入一個外部的地圖檔案
text.editor.importimage = 匯入地形圖像檔
text.editor.importimage.description = 匯入一個外部的地形圖像檔
text.editor.export = 匯出……
text.editor.exportfile = 匯出檔案
text.editor.exportfile.description = 匯出一個地圖檔案
text.editor.exportimage = 匯出地形圖像檔
text.editor.exportimage.description = 匯出一個地形圖像檔
text.editor.loadimage = 載入圖像
text.editor.saveimage = 儲存圖像
text.editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎
text.editor.resizemap = 調整地圖大小
text.editor.mapname = 地圖名稱:
text.editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]同名地圖存在,確定要覆蓋現有地圖?
text.editor.selectmap = 選取要載入的地圖:
text.width = 寬度:
text.height = 長度:
text.menu = 主選單
text.play = 開始
text.load = 載入
text.save = 儲存
text.fps = FPS{0}
text.tps = TPS{0}
text.ping = 延遲:{0}ms
text.language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
text.settings = 設定
text.tutorial = 教學
text.editor = 地圖編輯器
text.mapeditor = 地圖編輯器
text.donate = 贊助
credits.text = 由[ROYAL]Anuken[]製作 - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = 致謝名單
contributors = 翻譯員和貢獻者
discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室!
link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室
link.github.description = 遊戲原始碼
link.dev-builds.description = 開發中版本
link.trello.description = 官方 Trello 功能規劃看板
link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載與網頁版
link.google-play.description = Google Play 商店頁面
link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基
linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。
screenshot = 截圖保存到{0}
gameover = 核心已被摧毀。
gameover.pvp = [accent]{0}[]隊獲勝!
sector.gameover = 這個區域失守了,重新部署?
sector.retry = 重試
highscore = [accent]新的高分紀錄!
wave.lasted = 你維持到第[accent]{0}[]波。
level.highscore = 最高分:[accent]{0}
level.delete.title = 確認刪除
map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎?
level.select = 選擇關卡
level.mode = 遊戲模式:
construction.desktop = 電腦控制已更改。\n要取消選擇或停止建設[accent]按空格鍵[]。
construction.title = 方塊建設指南
construction = 你選擇了[accent]方塊建設模式[]。\n\n要放置方塊點擊你的船附近的有效位置。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始建設。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住並拖動以[accent]直線放置方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消建設或取消選擇[]。
deconstruction.title = 方塊移除指南
deconstruction = 你選擇了[accent]方塊移除模式[]。\n\n要移除方塊點擊你的船附近的方塊。\n選擇了方塊後點擊複選框就會開始移除。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住一個空點向任何方向拖動以[accent]移除選中區域的方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消移除或取消選擇[]。
showagain = 下次不再顯示
coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉
unlocks = 已解鎖
savegame = 儲存遊戲
loadgame = 載入遊戲
joingame = 多人連線
addplayers = 增加/移除玩家
customgame = 自訂遊戲
sectors = 區域
sector = 區域︰[LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = 時間︰[LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = 部署
sector.abandon = 放棄
sector.abandon.confirm = 確認要放棄這區域所有進度嗎?\n此操作不可撤回
sector.resume = 繼續
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
missions = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
mission = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
mission.main = 主要任務︰[LIGHT_GRAY]{0}
mission.info = 任務資訊
mission.complete = 任務完成!
mission.complete.body = 區域{0},{1}已被佔領。
mission.wave = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n下一波於{2}開始
mission.wave.enemies = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
mission.wave.enemy = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人
mission.wave.menu = 存活[accent]{0}[]波
mission.battle = 摧毀敵方基地。
mission.resource.menu = 獲取{0}x{1}
mission.resource = 獲取{0}\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = 建造{0}
mission.unit = 生產{0}機組
mission.command = 發送{0}指令至機組
mission.linknode = 鏈接能量節點
mission.display = [accent]任務︰\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = 轉換至[accent]{0}[]機甲
mission.create = 製造[accent]{0}[]
none = <沒有>
close = 關閉
quit = 退出
maps = 地圖
continue = 繼續
nextmission = 下一個任務
maps.none = [LIGHT_GRAY]找不到地圖!
about.button = 關於
name = 名稱:
noname = 先選擇一個[accent]玩家名稱[]。
filename = 檔案名稱︰
unlocked = 新方塊已解鎖!
unlocked.plural = 新方塊已解鎖!
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server.closing = [accent]正在關閉伺服器……
server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器!
server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。
server.kicked.sectorComplete = 區域已完成。
server.kicked.sectorComplete.text = 任務已完成。\n服務器將於下一個區域繼續。
server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲!
server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器!
server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。
server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。
server.kicked.nameInUse = 伺服器中已經\n有人有相同的名稱了。
server.kicked.nameEmpty = 你的名稱必須至少包含一個字母或數字。
server.kicked.idInUse = 你已經在伺服器中!不允許用兩個賬號。
server.kicked.customClient = 這個伺服器不支持自訂客戶端,請下載官方版本。
host.info = 目前伺服器監聽於連接埠[scarlet]6567[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n\n如果您希望網際網路上的玩家透過IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器請務必確認您已於防火牆設定中開放Mindustry存取您的區域網路。
join.info = 您可以在此輸入欲連線的[accent]伺服器的IP位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n[LIGHT_GRAY]注意這裡沒有網際網路伺服器清單如果您想透過IP位址連線到某人的伺服器您必須向他們詢問IP位址。
hostserver = 建立伺服器
hostserver.mobile = 建立\n伺服器
host = 建立
hosting = [accent]伺服器啟動中……
hosts.refresh = 刷新
hosts.discovering = 搜尋區域網路遊戲
server.refreshing = 刷新伺服器
hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器!
host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。
trace = 跟隨玩家
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server.bans = 封禁
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server.admins = 管理員
server.admins.none = 找不到管理員!
server.add = 新增伺服器
server.delete = 您確定要刪除這個伺服器嗎?
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server.edit = 編輯伺服器
server.outdated = [crimson]伺服器版本過舊![]
server.outdated.client = [crimson]客戶端版本過舊![]
server.version = [lightgray]版本:{0}
server.custombuild = [yellow]自訂組建
confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎?
confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎?
confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎?
confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
joingame.title = 加入遊戲
joingame.ip = IP位址
disconnect = 已中斷連線。
disconnect.data = 無法載入地圖資料!
connecting = [accent]連線中……
connecting.data = [accent]正在載入地圖資料……
server.port = 連接埠:
server.addressinuse = 該位址已使用中!
server.invalidport = 無效的連接埠!
server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent]{0}
save.old = 這個存檔屬於舊版本,無法使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]舊存檔兼容將在正式4.0版本中實現。
save.new = 新存檔
save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
overwrite = 覆蓋
save.none = 找不到存檔!
saveload = [accent]存檔中……
savefail = 無法存檔!
save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎?
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save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔!
save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔:[accent]{0}
save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔:[accent]{0}
save.import = 匯入存檔
save.newslot = 存檔名稱:
save.rename = 重新命名
save.rename.text = 新名稱:
selectslot = 選取一個存檔。
slot = [accent]存檔{0}
save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!\n如果你剛剛升級了遊戲那麼這可能是因為存檔格式改變了而[scarlet]不是[]錯誤。
sector.corrupted = [accent]找到此區域的存檔,但是加載失敗。\n已經創建了一個新的存檔。
empty = <空白>
on = 開啟
off = 關閉
save.autosave = 自動存檔:{0}
save.map = 地圖:{0}
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save.difficulty = 難度:{0}
save.date = 最後存檔時間:{0}
save.playtime = 遊玩時間: {0}
confirm = 確認
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ok = 確定
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openlink = 開啟連結
copylink = 複製連結
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quit.confirm = 您確定要退出嗎?
changelog.title = 更新日誌
changelog.loading = 正在取得更新日誌……
changelog.error.android = [accent]請注意更新日誌有時無法在Android 4.4或更低版本使用!這是因為 Android 的內部錯誤導致。
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wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
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map.random = [accent]隨機地圖
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map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。
editor.brush = 粉刷
editor.slope = \\
editor.openin = 在編輯器中開啟
editor.oregen = 礦石產生
editor.oregen.info = 礦石產生:
editor.mapinfo = 地圖資訊
editor.author = 作者:
editor.description = 描述:
editor.name = 名稱:
editor.teams = 隊伍
editor.elevation = 高度
editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[accent]{0}
editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色]{0}
editor.generate = 產生
editor.resize = 調整大小
editor.loadmap = 載入地圖
editor.savemap = 儲存地圖
editor.saved = 已儲存!
editor.save.noname = 您的地圖沒有名稱!在「地圖資訊」畫面設置一個名稱。
editor.save.overwrite = 您的地圖覆寫一個內建的地圖!在「地圖信息」畫面設置一個不同的名稱。
editor.import.exists = [scarlet]匯入失敗:[]一個叫「{0}」的內建地圖已存在!
editor.import = 匯入……
editor.importmap = 匯入地圖
editor.importmap.description = 匯入一個已存在的地圖
editor.importfile = 匯入檔案
editor.importfile.description = 匯入一個外部的地圖檔案
editor.importimage = 匯入地形圖像檔
editor.importimage.description = 匯入一個外部的地形圖像檔
editor.export = 匯出……
editor.exportfile = 匯出檔案
editor.exportfile.description = 匯出一個地圖檔案
editor.exportimage = 匯出地形圖像檔
editor.exportimage.description = 匯出一個地形圖像檔
editor.loadimage = 載入圖像
editor.saveimage = 儲存圖像
editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎
editor.resizemap = 調整地圖大小
editor.mapname = 地圖名稱:
editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。
editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]同名地圖存在,確定要覆蓋現有地圖?
editor.selectmap = 選取要載入的地圖:
width = 寬度:
height = 長度:
menu = 主選單
play = 開始
load = 載入
save = 儲存
fps = FPS{0}
tps = TPS{0}
ping = 延遲:{0}ms
language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
settings = 設定
tutorial = 教學
editor = 地圖編輯器
mapeditor = 地圖編輯器
donate = 贊助
text.connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0}
text.error.unreachable = 無法到達伺服器。
text.error.invalidaddress = 無效地址。
text.error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發並且地址正確
text.error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。 n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry
text.error.alreadyconnected = 已連接。
text.error.mapnotfound = 找不到地圖!
text.error.any = 未知網絡錯誤。
connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0}
error.unreachable = 無法到達伺服器。
error.invalidaddress = 無效地址。
error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發並且地址正確
error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。 n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry
error.alreadyconnected = 已連接。
error.mapnotfound = 找不到地圖!
error.any = 未知網絡錯誤。
text.settings.language = 語言
text.settings.reset = 重設為預設設定
text.settings.rebind = 重新綁定
text.settings.controls = 操作
text.settings.game = 遊戲
text.settings.sound = 音效
text.settings.graphics = 圖形
text.settings.cleardata = 清除遊戲數據……
text.settings.clear.confirm = 您確定要清除數據嗎?\n此操作無法撤回
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n這將清除所有數據包括存檔、地圖、解鎖和熱鍵綁定。\n按「是」後遊戲將刪除所有數據並自動退出。
text.settings.clearsectors = 清除區域
text.settings.clearunlocks = 清除已解鎖
text.settings.clearall = 清除所有
text.paused = 已暫停
text.yes =
text.no =
text.info.title = [accent]資訊
text.error.title = [crimson]發生錯誤
text.error.crashtitle = 發生錯誤
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = 方塊資訊
text.blocks.powercapacity = 蓄電量
text.blocks.powershot = 能量/射擊
text.blocks.targetsair = 攻擊空中目標
text.blocks.itemspeed = 移動速度
text.blocks.shootrange = 範圍
text.blocks.size = 尺寸
text.blocks.liquidcapacity = 液體容量
text.blocks.maxitemssecond = 最高產量
text.blocks.powerrange = 輸出範圍
text.blocks.poweruse = 能量使用
text.blocks.powerdamage = 能量/傷害
text.blocks.inputitemcapacity = 最大輸入
text.blocks.outputitemcapacity = 最大輸出
text.blocks.itemcapacity = 物品容量
text.blocks.basepowergeneration = 基本能量生产
text.blocks.powertransferspeed = 能量傳輸
text.blocks.craftspeed = 產生速度
text.blocks.inputliquid = 輸入液體
text.blocks.inputliquidaux = 輔助液體
text.blocks.inputitem = 輸入物品
text.blocks.inputitems = 輸入物品
text.blocks.outputitem = 輸出物品
text.blocks.drilltier = 可鑽取礦物
text.blocks.drillspeed = 基本鑽取速度
text.blocks.liquidoutput = 輸出液體
text.blocks.liquidoutputspeed = 輸出液體速度
text.blocks.liquiduse = 使用液體速度
text.blocks.coolant = 冷卻劑
text.blocks.coolantuse = 使用冷卻劑
text.blocks.inputliquidfuel = 輸入液體燃料
text.blocks.liquidfueluse = 使用液體燃料速度
text.blocks.boostitem = 強化物品
text.blocks.boostliquid = 強化液體
text.blocks.health = 耐久度
text.blocks.inaccuracy = 誤差
text.blocks.shots = 射擊數
text.blocks.reload = 重裝彈藥
text.blocks.inputfuel = 燃料
text.blocks.fuelburntime = 燃燒燃料時間
text.blocks.inputcapacity = 輸入容量
text.blocks.outputcapacity = 輸出容量
text.unit.blocks = 方塊
text.unit.powersecond = 能量單位/秒
text.unit.liquidsecond = 液體單位/秒
text.unit.itemssecond = 物品/秒
text.unit.pixelssecond = 像素/秒
text.unit.liquidunits = 液體單位
text.unit.powerunits = 能量單位
text.unit.degrees =
text.unit.seconds =
text.unit.items = 物品
text.category.general = 一般
text.category.power = 能量
text.category.liquids = 液體
text.category.items = 物品
text.category.crafting = 合成
text.category.shooting = 射擊
text.category.optional = 可選的強化
settings.language = 語言
settings.reset = 重設為預設設定
settings.rebind = 重新綁定
settings.controls = 操作
settings.game = 遊戲
settings.sound = 音效
settings.graphics = 圖形
settings.cleardata = 清除遊戲數據……
settings.clear.confirm = 您確定要清除數據嗎?\n此操作無法撤回
settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n這將清除所有數據包括存檔、地圖、解鎖和熱鍵綁定。\n按「是」後遊戲將刪除所有數據並自動退出。
settings.clearsectors = 清除區域
settings.clearunlocks = 清除已解鎖
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paused = 已暫停
yes =
no =
info.title = [accent]資訊
error.title = [crimson]發生錯誤
error.crashtitle = 發生錯誤
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = 方塊資訊
blocks.powercapacity = 蓄電量
blocks.powershot = 能量/射擊
blocks.targetsair = 攻擊空中目標
blocks.itemspeed = 移動速度
blocks.shootrange = 範圍
blocks.size = 尺寸
blocks.liquidcapacity = 液體容量
blocks.maxitemssecond = 最高產量
blocks.powerrange = 輸出範圍
blocks.poweruse = 能量使用
blocks.powerdamage = 能量/傷害
blocks.inputitemcapacity = 最大輸入
blocks.outputitemcapacity = 最大輸出
blocks.itemcapacity = 物品容量
blocks.basepowergeneration = 基本能量生产
blocks.powertransferspeed = 能量傳輸
blocks.craftspeed = 產生速度
blocks.inputliquid = 輸入液體
blocks.inputliquidaux = 輔助液體
blocks.inputitem = 輸入物品
blocks.inputitems = 輸入物品
blocks.outputitem = 輸出物品
blocks.drilltier = 可鑽取礦物
blocks.drillspeed = 基本鑽取速度
blocks.liquidoutput = 輸出液體
blocks.liquidoutputspeed = 輸出液體速度
blocks.liquiduse = 使用液體速度
blocks.coolant = 冷卻劑
blocks.coolantuse = 使用冷卻劑
blocks.inputliquidfuel = 輸入液體燃料
blocks.liquidfueluse = 使用液體燃料速度
blocks.boostitem = 強化物品
blocks.boostliquid = 強化液體
blocks.health = 耐久度
blocks.inaccuracy = 誤差
blocks.shots = 射擊數
blocks.reload = 重裝彈藥
blocks.inputfuel = 燃料
blocks.fuelburntime = 燃燒燃料時間
blocks.inputcapacity = 輸入容量
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unit.blocks = 方塊
unit.powersecond = 能量單位/秒
unit.liquidsecond = 液體單位/秒
unit.itemssecond = 物品/秒
unit.pixelssecond = 像素/秒
unit.liquidunits = 液體單位
unit.powerunits = 能量單位
unit.degrees =
unit.seconds =
unit.items = 物品
category.general = 一般
category.power = 能量
category.liquids = 液體
category.items = 物品
category.crafting = 合成
category.shooting = 射擊
category.optional = 可選的強化
setting.indicators.name = 盟友指標
setting.autotarget.name = 自動射擊
setting.fpscap.name = 最大FPS
@@ -377,7 +377,7 @@ setting.mutemusic.name = 靜音
setting.sfxvol.name = 音效音量
setting.mutesound.name = 靜音
setting.crashreport.name = 發送匿名崩潰報告
text.keybind.title = 重新綁定按鍵
keybind.title = 重新綁定按鍵
category.general.name = 一般
category.view.name = 查看
category.multiplayer.name = 多人
@@ -410,7 +410,7 @@ keybind.chat_history_next.name = 之後的聊天記錄
keybind.chat_scroll.name = 聊天記錄滾動
keybind.drop_unit.name = 放下單位
keybind.zoom_minimap.name = 縮放小地圖
mode.text.help.title = 模式說明
mode.help.title = 模式說明
mode.waves.name = 一般
mode.waves.description = 一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。
mode.sandbox.name = 沙盒
@@ -489,21 +489,21 @@ mech.trident-ship.weapon = 炸彈
mech.glaive-ship.name = 長柄
mech.glaive-ship.description = 一種大型、裝甲厚的武裝直升機。配備燃燒機關槍。有優秀的加速能力與最快的速度。
mech.glaive-ship.weapon = 火焰機關槍
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]助熔性:{0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久度:{0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]裝甲:{0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採礦速度:{0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採礦力度:{0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量:{0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘性:{0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0}
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block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = 敵人生成
block.core.name = 核心