Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2022-07-02 21:38:05 +00:00
parent 773232bcb9
commit bcb3a3bbed

View File

@@ -1780,7 +1780,7 @@ laccess.controller = Kontroler jednostki. Jeśli jest kontrolowana przez proceso
laccess.dead = Sprawdza czy jednostka/budynek jest zniszczony lub już nie istnieje.
laccess.controlled = Zwraca:\n[accent]@ctrlProcessor[] jeśli kontrolerem jednostki jest procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] jeśli kontrolerem jednostki/budynku jest gracz\n[accent]@ctrlFormation[] jeśli jednostka jest w formacji\nW innym wypadku 0.
laccess.progress = Postęp akcji, od 0 do 1.\nZwraca produkcję, przeładowanie wieżyczki lub postęp konstrukcji.
lacess.speed = Maksymalna prędkość jednostki, wyrażona w blokach/sek.
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
lcategory.unknown = Inne
lcategory.unknown.description = Niezkategoryzowane instrukcje.
@@ -2076,7 +2076,3 @@ unit.merui.name = Odzyskiwacz
unit.anthicus.name = Nakwiatek
unit.elude.name = Wymykacz
unit.obviate.name = Likwidator
sector.two.name = Drugi
sector.three.name = Trzeci
sector.four.name = Czwarty
sector.five.name = Piąty