Update bundle_it.properties (#850)

* Update bundle_it.properties

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PotassioK
2019-10-22 01:01:37 +02:00
committed by Anuken
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commit c062492def

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@@ -16,11 +16,11 @@ screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memo
gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover = Il nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto! gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto!
highscore = [YELLOW]Nuovo record! highscore = [YELLOW]Nuovo record!
load.sound = Sounds load.sound = Suoni
load.map = Maps load.map = Mappe
load.image = Images load.image = Immagini
load.content = Content load.content = Content
load.system = System load.system = Sistema
stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0} stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0}
stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0} stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0}
@@ -46,14 +46,14 @@ newgame = Nuova partita
none = <Niente . . . > none = <Niente . . . >
minimap = Minimappa minimap = Minimappa
close = Chiuso close = Chiuso
website = Website website = Sito web
quit = Esci quit = Esci
save.quit = Salva ed esci save.quit = Salva ed esci
maps = Mappe maps = Mappe
maps.browse = Consulta Mappe maps.browse = Consulta Mappe
continue = Continua continue = Continua
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata! maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
invalid = Invalido invalid = Non valido
preparingconfig = Preparo la configurazione preparingconfig = Preparo la configurazione
preparingcontent = Preparo il contenuto preparingcontent = Preparo il contenuto
uploadingcontent = Carico il contenuto uploadingcontent = Carico il contenuto
@@ -78,9 +78,9 @@ server.kicked.whitelist = Non sei presente in questa whitelist.
server.kicked.serverClose = Server chiuso. server.kicked.serverClose = Server chiuso.
server.kicked.vote = Sei stato cacciato su richiesta dei giocatori. Buona giornata. server.kicked.vote = Sei stato cacciato su richiesta dei giocatori. Buona giornata.
server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco! server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare! server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare la versione del server!
server.kicked.banned = Sei bannato da questo server. server.kicked.banned = Sei bandito da questo server.
server.kicked.typeMismatch = Questo server non è comparibile con la tua build. server.kicked.typeMismatch = Questo server non è compatibile con la tua build.
server.kicked.playerLimit = Questo server è pieno. Attendi che si liberi un posto. server.kicked.playerLimit = Questo server è pieno. Attendi che si liberi un posto.
server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti. server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome su questo server. server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome su questo server.
@@ -89,7 +89,7 @@ server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi c
server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito. server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
server.kicked.gameover = Game over! server.kicked.gameover = Game over!
server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[] server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[]
host.info = Il pulsante [accent]host [] ospita un server sulla porte [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. host.info = Il pulsante [accent]host [] ospita un server sulla porta [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il server nell'elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accent]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP. join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accent]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
hostserver = Ospita Server hostserver = Ospita Server
invitefriends = Invita amici invitefriends = Invita amici
@@ -132,7 +132,7 @@ disconnect = Disconnesso.
disconnect.error = Connection error. disconnect.error = Connection error.
disconnect.closed = Connection closed. disconnect.closed = Connection closed.
disconnect.timeout = Timed out. disconnect.timeout = Timed out.
disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace! disconnect.data = errore nel caricamento del mondo, mi dispiace!
cantconnect = Impossibile unirsi al server ([accent]{0}[]). cantconnect = Impossibile unirsi al server ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Connessione in corso ... connecting = [accent]Connessione in corso ...
connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ... connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
@@ -284,7 +284,7 @@ editor.exportimage = Esporta immagine
editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
editor.loadimage = Carica\nimmagine editor.loadimage = Carica\nimmagine
editor.saveimage = Salva\nImmagine editor.saveimage = Salva\nImmagine
editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire? editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
editor.resizemap = Ridimensiona la mappa editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
editor.mapname = Nome Mappa: editor.mapname = Nome Mappa:
editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
@@ -354,7 +354,7 @@ editor = Editor
mapeditor = Editor Mappe mapeditor = Editor Mappe
donate = Dona donate = Dona
abandon = Abbandona abandon = Abbandona
abandon.text = Questa zona e tutte le sue risorse saranno perdute e passeranno al nemico. abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
locked = Bloccato locked = Bloccato
complete = [LIGHT_GRAY]Completato: complete = [LIGHT_GRAY]Completato:
zone.requirement = Onda {0} in zona {1} zone.requirement = Onda {0} in zona {1}
@@ -524,7 +524,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (richiede riapertura gioco)[]
setting.indicators.name = Indicatori Alleati setting.indicators.name = Indicatori Alleati
setting.autotarget.name = Mira automatica setting.autotarget.name = Mira automatica
setting.keyboard.name = Tastiera setting.keyboard.name = Tastiera
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls setting.touchscreen.name = Controlli Touchscreen
setting.fpscap.name = Limite FPS setting.fpscap.name = Limite FPS
setting.fpscap.none = Niente setting.fpscap.none = Niente
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS